英雄联盟上单中后期发力上单 中单 打野前中后期发力 打野前中期发力 adc后期发力 辅助算是团队灵魂人物吗

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LPL次日前瞻:LGD能否发力 WE迎战强敌
导读:在现阶段的比赛中,已经沉寂了一整个赛季的WE想要重生就一定得从A组的比赛里脱颖而出,所以相信这次与Snake的对决必然会做好万全的准备。
周五的首战又是一场重头戏,LGD战队在近期的表现绝对可以用低迷来形容。无论是大优势被翻盘,还是被昔日的经验宝宝教做人都能够证明这一点。所以已经三战全负的他们急需一场胜利来证明自己,M3就成为最好的契机。
我们先来讲一讲LGD的中单,Godv上周的总战绩为10/4/2,比起前两周来讲的确好了不少,尤其是在面对WE领先1w经济的绝望局势下,他硬凭着用一己之力险些翻盘,虽然还是输掉了比赛,但是却可以看做LGD发起了进攻的号角,毕竟选手的个人能力对队伍的提升有着巨大的作用。
LGD这支队伍的节奏问题一直非常奇怪,可以说完全是一种不可预测的状态。首先就是中单GodV的神经刀,可以说时常一波莫名其妙的操作导致LGD的优势化为泡影,但是也有一波操作力挽狂澜,救队伍于水火之中的惊艳表现。其实有的时候GodV的发挥往往能够决定LGD的胜负走向。但是在第三周的比赛中,我们相信磨合完毕的LGD不会在干出什么犯傻的举动。而GodV上周的表现也说明了他的决心。
然后我们在来谈一谈M3,这支全新人组成的战队就目前而言已经做得非常不错,因为他们在面对如今国内T2阶段的豪门Snake之时,还能够稳扎稳打拿下比赛,霎然令人刮目相看。总体来说两名韩国中野的联动是他们目前最稳定的Carry点。
无论在M3取得优势,或者获胜的局中,一定是他们的中单得到了良好的发育。因为上单与ADC这两个点只能做到打卡,很难去主动Carry队伍。这也导致了与M3的作战大部分时间都要围绕着中路做文章,否则就会被针对的很惨,但这只战队磨合的不好却成为了严重的问题,很有可能成为A组中的经验宝宝。
所以相比于一直都是后期发力的LGD,这只磨合期都还未度过的M3小编更为不看好,所以预测LGD2:0M3
Snake vs WE
Snake这支队伍,永远都是以上中为核心。自夏季赛开始,四保一的他们发现被其他队伍吃透以后,就将Carry的责任交到了天才少年的身上。而且ADC与打野位都是国产的新人,英雄池似乎都有些勉强而且随之而来的磨合度问题也成为了隐患,这才导致了Snake这两周战绩如此不稳定。
Snake的上路永远是发生事情最多的一路,圣枪哥那深厚的英雄池加极强的Carry能力导致打野无时无刻不在照顾上路。所以两周的比赛下来,他博得了总战绩26杀14死46助攻这样无与伦比的优秀战绩,同时他在八场比赛中选择了6种不同的英雄,并且都能够Carry队伍,这证明了他依旧是整个队伍的最大基石。
当然除了圣枪哥之外,中单的新人Tank也有着不错的发挥。但也有着很严重的隐患,那就是在赢的比赛中他的发挥会无与伦比的出色,可一旦进入劣势,这名选手的翻盘能力非常之低,往往就会像无头苍蝇一般找不到出路,这点是目前急需强化的。相比于上中而言,其他新人还需要锻炼一些时日,虽然辅助是个征战了一年的老将,但毕竟ADC已经不在是水晶。
而WE相比于Snake而言最近的状态不要好太多,在连续战胜强队LGD与升班马EPA之后,他们的士气已经来到顶峰,甚至他们的打野选手更是说出A组里除了QG之外没人放在眼里这样膨胀的话语。
如今的WE相比以前成为了激进派的典型,打野都是这种承担队伍Carry责任的英雄,而中路也都是卡萨定这般刺客,虽然上路957依旧稳扎稳打,但下路的Zero与MyStic却是不折不扣的激进风格,经常线上就要拼一个你死我活。
作为一支前期野辅游走为主,中后期依靠双c硬实力carry的队伍。这点与国内霸主有着十分类似的接近。在现阶段的比赛中,已经沉寂了一整个赛季的WE想要重生就一定得从A组的比赛里脱颖而出,所以相信这次与Snake的对决必然会做好万全的准备。
就这两只战队而言,小编感觉是55开的,不过就近期表现来看Snake明显更加低迷,他们的每场胜利的Bo3都会拖到打满,而且还输给了M3这种新的队伍,相较而言We或许更加有机会赢得胜利,小编预测,WE2:1Snake
LPL,前瞻,LGD,we
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木子大兄弟
S7赛季被称为刺客元年,拳头为了体现这一特质,不断地加强更新刺客的同时,变相性的削弱了adc,这让adc这一存在,显得很是尴尬。现在中单法师能秒adc、打野刺客能秒adc、上单战士能秒adc,就tm连被婕拉、火男等辅助打一套不死都得回家,反正就是有各种方式方法把adc按在地上来回摩擦。现在最流行的套路就是,炸弹人下路,妥妥的一血塔跑不了。现在很多职业选手都在尝试使用apc来代替adc成为新的核心输出,越来越多的套路让adc的存在越来越微薄,打团混点伤害还得担心被对面各种秒,正所谓再强的操作也抵不过护甲300。adc现在处于如此尴尬的位置也着实让拳头始料不及,不过既然发现了这个问题,聪明的拳头可能会想办法修改的。大家再耐心等待几个版本。(此处手动滑稽)而Riot游戏设计师GhostCrawler(鬼蟹)在Reddit上回帖,针对目前十分火热的“ADC孱弱”话题给出了自己的见解。以下为他的评论翻译:“我想说几点。  第一,我之前的帖子有些太宽泛了。我想说的是,我们把许多季前赛中可能影响到ADC平衡性的东西都混到一起了,比如:刺客更新,野区变化,天赋和装备。这引起了一些混淆,对此我表示抱歉。  第二,我仍然觉得这次讨论的中心许多是关于波比(此前Reddit上流传了一部波比短视频,她在视频中吃下德莱文30+次的平A仍未阵亡)、或者从某种程度上,关于炸弹人的(炸弹人下路代替ADC的打法已经开始流行起来)。如果只有这两个英雄出了毛病,那么这个问题的严重程度就没有那么巨大,到不了彻底改变坦克出装、或者Buff全部射手的程度。我之所以说这些,部分是因为,我们从欧洲和北美(玩家)口中听到了更多关于波比的抱怨(可能是因为那个波比视频的原因),但从中国和韩国没有听说太多。至少到目前为止是这样。  第三,在季前赛之后,刺客或许并没有变成ADC的头号难题,更多的gank才是。gank的行为或许是由坦克或其他普通的打野来执行的,但我认为这是野区本身的问题,而不是坦克英雄的问题。在我们早些时候做出改动的时候,一血塔赏金的诱惑可能让下路变成了打野和上单传送的第一目标。季前赛的改动只是激化了这一已经存在的趋势。  第四,射手英雄的成长曲线变得更加倾向后期了。热诚+固定穿透被嗜血+暴击逐渐代替。ADC们可能觉得他们的出装前期没有爆发力了。这是我们需要更多关注的一件事。  我们会尝试准备一些更加细节的信息来解读所有这些话题,但愿也能带上一些未来的改动计划。7.1版本将会小砍波比,但它总体而言会是个比较小的版本。我们很快就会展开对7.2版本的更多讨论。  长期而言,我认为不同线上选角的弹性(类似下路炸弹人的选择)对整个游戏是友好的。不过这会是一个2-3年期的问题,而不是7.2版本的问题了。”
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木子大兄弟
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作者最新文章LOLS6最新加点 打野上单中单辅助ADC盲僧天赋符文 _英雄联盟_新浪游戏_新浪网
LOLS6最新加点 打野上单中单辅助ADC盲僧天赋符文
14:08:34& &来源:
  LOL新天赋系统改版之后各个位置的加点方法都发生了变化,下面小编就为大家介绍英雄联盟打野上单中单辅助ADC天赋图。
  盲僧天赋加点
  第一套推荐:(认为是最常规的)
  残暴系:
  T1:不点巫术,是因为:技能打了2000伤害,这个天赋会贡献40点。。~
  T2:双刃剑近战都适合~
  T3:18级2点AD,不说后期2点是什么鬼,前期等于没有。
  T4:瞎子的减速时间太短,卵用不大,后期这个天赋本身也不如赏金猎人。
  T5:不解释。
  T6:技能类英雄没得选。
  敏捷系:
  T1:我认为不缺这点对也伤害,移动速度性价比更高
  T2:毕竟打野~但是据说S6,很多S6很多打野会出那个打野药瓶,但是肯定不包括盲僧。
  T3:不解释
  T4:不解释
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水友分享金属大师中单攻略:中期发力拯救世界
  金属大师莫德凯撒是一个中后期发力,可以左右走势的强力英雄。
  本文由178会员 巴黎街道 原创,转载请注明作者及出处。
  ,是我最喜欢的一个英雄,在美服的SOLO排位赛中,我已经用铁男打过200多场的比赛,而其中80%都会选择中单位置,胜率保持在70以上。这篇攻略,也许有些凌乱,但是看过后一定会对你铁男的使用有些帮助。
  优点:
  很酷,不用肉装也有一定生存能力,刷钱相当快,后期1V2,1V3,神一般的大招;
  缺点:
  短腿,怕控,没控,前期推线容易被GANK;
  总结:
  这是一个中后期发力,可以左右走势的强力英雄;
  技能简介
  ,0.4AP+1AD加成,可触发耀光/巫妖效果
  ,0.2AP加成,持续6秒,满级提供30护甲魔抗加成,团战中最被忽视的技能。
  ,0.6AP加成,核心技能
  ,改变局势的一个技能。
  ,不解释,铁男名字的来源。
  加点:R>E>Q>W
  召唤师技能:
  闪现/点火,可根据对面阵容择优选择鬼步/净化。
  符文:
  红孔法术穿透*9,黄孔固定护甲*9,蓝孔成长法强*9大孔法术吸血*3/移动速度*3/固定法强*3
  个人符文页较少,一般选择固定法强*3这样是通用法师雕文,高富帅们建议3者各一套,针对不同对线来选择。
  天赋:
  21-9-0上单点护甲中单点磨抗。个人觉得铁男中单比上单强势的多。
  核心装备:
  结合Q,一个Q2000不是梦。
  这个不用解释吧。。
  最被低估的道具,没有之一。闪现冥火RQE点火,ADC必死。
  2选1,双AP后者,单AP前者。也可都选择,放弃冥火。
  3选1,针对性选择不赘述。
  前期可以选择这双鞋子,但是后期必须换成
  十个铁男九个半都是被控死的。
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