王者荣耀男女比例上的反水是这么回事?比例如何

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为什么说QQ成就了王者荣耀 微信和QQ用户比例占大部分
  为什么说QQ成就了
微信和QQ用户比例占大部分,为什么QQ成就了王者荣耀这是一个很值得关注的话题,今天小编就为大家好好的来探讨一番,下面就跟小编一起玩下看看吧。
  《英雄联盟》目前是全球排名第一的网游,月活1亿,同时也是腾讯最核心最重量级的产品,但《王者荣耀》的上升速度快的还是让人不可思议:《王者荣耀》15年上线,1年时间,到了去年年底《王者荣耀》的日活已经达到《英雄联盟》的一半,并且为腾讯的财报贡献了巨额的收入,腾讯于2016年第四季度取得的智能手机游戏收入约人民币107亿元,同比增长51%,这其中很大一部分得益于《王者荣耀》。
  刚刚过去不久的腾讯UP大会上,腾讯副总裁马晓轶分享了这样一个数据:《王者荣耀》每天的活跃用户有超过5000万以上。《王者荣耀》过去一年有效的观赛用户超过6900万,总决赛DAU超过1300万的人观看比赛,今年春季揭幕战超过1500万的DAU。
  如果把《王者荣耀》的数据做成一张曲线图的话,他的上升趋势无疑是最好的,英雄联盟用了5年时间才达到的成绩,《王者荣耀》用了2年不到的时间就达到了,并且还在处于高速增长的过程中。今年8月份的QGC比赛中,《王者荣耀》也将作为最重要的比赛项目亮相,可以说,一切都是朝着有利于《王者荣耀》的方向去发展,很有可能的是,到今年年底,《王者荣耀》的DAU会超过9000万,和《英雄联盟》比肩。
  本质上,《王者荣耀》和其他同时期的MOBA手游一样,都搬来一个PC端被验证的核心玩法,根据移动端做出改进,但《王者荣耀》能够成功的原因在于:1.敢于做减法,放弃了数据养成等传统手游的思路,老玩家可以和一个完全没有接触过此类游戏的朋友同场竞技,但放在其他的MOBA产品里,就是吊打的节奏;2.收费模式上放弃了抽卡搜集的模式,而转向皮肤道具,前者的流水会更高更有保障,土豪大R会更多,而后者只有在聚集大量用户时。但腾讯敢于这样做,说明了他的勇气和自信。
  但大家很可能忽视的一点就是王者荣耀背后的腾讯帐号体系,也就是微信登录和QQ登录,大家都会想当然的以为是微信登录多。但其实恰恰相反,QQ登录占据了绝大多数的比例,也就是说,绝大多数玩家,都是通过QQ账号登录游戏的,这和微信刚才攻城拔寨的观感形成了极大的反差?这是为什么呢?
  腾讯的账号体系;要厘清为什么《王者荣耀》QQ登录要大于微信,先要从手游的账号体系说起。
  我们知道,手游和传统端游不太一样,端游的账号体系是以公司为单位的,大多是通过通行证,比如完美世界通行证,网易通行证,注册通行证账号就能玩公司旗下所有的游戏,但到了手游时代,这个做法发生了很大的变化。首先手游渠道天然的被分割成安卓和iOS,苹果自不必说,而安卓渠道又被各个应用商店分割势力,画地为牢,最后形成的局面是,一个新游戏上线,苹果手机用户可以一起玩,安卓则必须是相同的手机/应用商店才能一起玩,比如大家都是华为应用商店下载的,那就可以一起,如果是小米,对不起,连不了,跨平台这件事虽然有人尝试过,但效果很不理想。
  而腾讯的游戏则不一样,从很早开始,腾讯就将自己的QQ帐号作为登录腾讯手游的方式而沿袭了端游时代的传统——所有的游戏都是通过两个帐号体系登录的,一个是QQ,一个是微信。而顺带的,则是腾讯两大拳头产品的社交关系链——是的,你可以看到QQ好友在游戏里的等级,状态,甚至可以邀请他一起来玩。
  13年7月8日,首款基于腾讯移动游戏平台的手机游戏《天天连萌》发布了删档内测版,游戏引入了微信及QQ的用户关系链,提供了向微信/QQ好友推荐游戏,分享游戏至微信朋友圈及好友排行榜等功能。在过去几年时间里,腾讯推出了上百款游戏,直到《王者荣耀》这款国民级手游横空出世时,社交关系的价值才大爆发。
  更重要的是,腾讯的帐号体系是以两套帐号体系作为划分的,并且是跨平台的,比如我和A是微信好友,他是安卓机,我是苹果,我们依然能一起开黑玩耍,这对于现在越来越强调社交性游戏以及团队协作的手游来说,非常重要。
  有人可能说了,跨平台这件事我也能做,技术上没有门槛,但从哪里找到你的好友呢?还是要依附社交关系上,用户登录一款新手游,需要先填写账号、密码,注册再激活,许多没有耐心的用户都离开了。而假如可以直接通过QQ号、新浪微博帐号、手机号等通用ID登录,其留存度大大提升。
  所以我们看到,越来越多的游戏产品,开始选择和腾讯合作,看中的就是腾讯的社交关系链,如果能用QQ/微信登录游戏,那么游戏的数据就会相较同类比有非常明显的提升,这就是社交关系链的价值。
  为什么是QQ?
  分析完上面这些,我们再来研究一下这个有趣的问题,国民级产品《王者荣耀》,为什么QQ登录大于微信登录?
  在唆麻看来,有三个原因,一是QQ的年轻化程度要明显大于微信;二是QQ的精细化运营能力;三是手游已经成为一种社交方式。
  首先说QQ的年轻化程度,尽管微信非常厉害,但不可否认的是,QQ依然是年轻群体,尤其是00后最爱用的社交产品,没有之一。
  美图发布过一个报告,报告上说,QQ依然是年轻群体(00后)最常用的app之一,位列所有app的首位,并且00后们首次使用QQ的时间都很早,有44.8%在小学1-2年级。
  喜欢微信和QQ的比例也非常夸张,分别为27.4%和72.6%。
  原因在于,虽然QQ和微信都拥有8亿左右的用户,但QQ是中国目前最强大的通用ID体系,许多00后可能没有手机号,但是他们会互相留QQ号,QQ成为维系他们社交关系的一个重要渠道。
  而在二三线城市,这种趋势更加明显,微信的好友渗透率显然不如耕耘了十几年的QQ沉淀得多。
  第二点就是QQ的精细化运营能力。
  首先明确一点,腾讯游戏的用户,大都是采用QQ帐号体系,如之前QQ游戏大厅、QQ农牧场等与QQ帐号体系强关联的游戏,已验证了QQ用户与游戏用户的重合度非常高。而这批用户目前已经逐步移动化了。
  而QQ针对于移动端也推出了相应的产品,比如QQ兴趣部落。
  QQ兴趣部落是一个被忽视的流量小巨头,早在PC时代,腾讯就尝试过搜吧、问问、Q吧等多款社区型产品,但只有兴趣部落最为成功。兴趣部落本质上是解决各个QQ群无法串联打通的问题,但最终却又反哺了QQ群。
  比如有很多相同兴趣和主题的QQ群,QQ部落将他们聚拢到同一个部落,比如范冰冰,比如王者荣耀,结果是这些群成员不但让部落活跃了,还反过来新建了更多的群。到了去年4月份,腾讯甚至推出了部落群来满足社区成员即时沟通的需求。
  这个结果就是,以兴趣需求为导向的QQ兴趣部落聚拢了非常精准的一批用户,这比微信单独给一个游戏入口要更加精准和直接,抵达率也更高。举个例子,王者荣耀官方部落的关注人数已经达到5530.7万,话题1016.7万,每天都有大量的内容在平台上产生。
  第三点也是一个重要的因素和趋势,手游已经成为新一代的社交方式。
  大人的社交可能是吃个饭捏个脚,但对于很多还在念书的学生、或者说生活在娱乐方式比较匮乏的二三线城市的小镇青年来说,一起开黑打个《王者荣耀》已经成为一种新的社交方式,如果打的好,自然会受到尊重,如果打的不好也没有关系,大家说说笑笑还可以继续开始下一盘。
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王者荣耀匹配模式上场率英雄排行榜 有你常用的英雄吗
时间:17-04-06
作者:4399东东
你知道现在匹配模式中上场率最高的英雄有哪些吗?匹配模式通常是路人局和娱乐局,大家先来猜一下在匹配模式中哪些英雄商场率最高,是新手送的英雄还是最新上架的英雄呢?下面一起来揭晓榜单吧!
温馨提示:查看本月最新排行榜,赛季最强英雄、变态英雄排行等,请点击&&&
第一名:亚瑟
上场率:83.59%
亚瑟作为 一个新手英雄,并且是坦克英雄中比较容易操作的英雄之一,很多新手玩家第一个使用的英雄就是亚瑟吧!亚瑟的上场率高达83.59%,实在是吓死人了。也就是说只要阵容中缺少一个坦克,有8个玩家会选择亚瑟,这个经久不衰的英雄,简单易操作。亚瑟参与的战斗中整体胜利有49.28%,还是比较靠谱的一个英雄呢。
第二名:鲁班七号
上场率:59.64%
鲁班七号,这个号称智商二百五的射手,非常脆皮,只是因为操作极为简单,并且很多女生也会更喜欢鲁班这个角色的造型...然而高达59.64%上场率的鲁班七号,胜率竟然有52.43%,真的是辛苦那些大神玩家,是你们讲鲁班的胜率一直保持在50%以上,谢谢你们!
第三名:后羿
上场率:56.37%
果不其然后羿也在上场率最高的名单之内,后羿也是新手玩家必选英雄之一,因为在低端局中后裔可以打出不错的战绩,但是...不要每一场都选后羿啊!你们自己看看胜率,后羿所在战斗中胜利只有48.81%,求求你们的后羿能不能不要浪!
第四名:安琪拉
上场率:48.82%
安琪拉在匹配局中竟然是安琪拉,东东没看榜单前以为法师回事妲己排在第一位。这安琪拉其实有见过一些玩家真的打得不错,出场率48.82%,获得胜利的也有48.12%,看来安琪拉也是在匹配模式中可选性比较高的英雄!
第五名:孙悟空
上场率:45.15%
孙悟空这个英雄坑很多,大神也很多,但是要将猴子打出gank全场的节奏可不是那么简单的。目前猴子的上场率也有45.15%,但是胜利也超过了上场率达到了49.15%,还是那句话会玩的猴子很厉害,不会玩的猴子绝对坑!
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王者荣耀减伤怎么算 攻击、防御和穿透之间的关系
王者荣耀中的英雄都具有物理防御和法术防御,可以抵挡住一部分的物理和法术伤害,那么物防和法防和穿透之间的关系到底是怎么算的呢?下面就为大家详细的讲解一下。在王者荣耀中,物理系和法系的防御与减伤共享同一公式:\(其中减伤:伤害减免,以百分比形式表示;防御:物理防御或法术防御)这是王者荣耀中的固有减伤曲线。总体来说随着防御属性的增加,英雄可以获得更高的减伤效果,但随着防御属性的增长,减伤效果增长的幅度会越来越缓,防御属性的“价值”也会随之贬值。在王者峡谷中,不计算铭文装配的情况下,每位英雄都有固定的防御值,随等级增长而增加。在开局时,所有英雄都有50|7.6%的法术防御,而物理防御不尽相同,绝大多数英雄的物理防御都在80-100区间中,物理防御最高的英雄为庄周(150|20%)。物理穿透和法术穿透,可以以固定数值或一定比例降低对手的防御数值。当穿透&防御时,减伤降为0,不会出现负值。这两套属性相当于王者峡谷中的“矛”与“盾”,要想在敌人猛烈的攻击下更好地生存,就要提高自己的防御属性,而要想更有效率地击杀对手,则需要提高穿透属性。在王者荣耀中,物理穿透由固定数值穿透和百分比穿透两部分组成。由铭文(5级铭文鹰眼、异变,4级铭文野性等)和暗影战斧提供固定数值,以及破甲弓 提供的45%百分比穿透。当固定穿透和百分比穿透同时存在时,先从防御值中去除固定穿透再计算百分比穿透。根据5级铭文鹰眼×10和5级铭文异变×10提供的100穿透、15级暗影战斧提供的250穿透和起始100物理防御,画出了穿透装备使固有物理减伤产生的变化:在物理防御为655时,单独装备暗影战斧或破甲弓所能降低的物理减伤效果是相等的,而超过655以后,暗影战斧所提供的固定减伤收益越来越小,在大后期超过2000物理防御装备的坦克面前,暗影战斧的作用微乎其微。但破甲弓在后期所能带来的减伤效果仍然可观。如何针对暗影战斧和破甲弓进行针对出装?比如你想获得50%物理减伤,在对方没有穿透的情况下,600点物理防御就可以满足。但在一个装备了暗影战斧的百穿铭文赵云面前,50%的物理减伤就需要950点物理防御,有破甲弓的情况下会更高。鉴于目前版本多数刺客都将暗影战斧作为第一件装备,因此在选择物防装备上,应当优先考虑物理防御属性高的单件,比如反伤刺甲(420),冰封之心(360),不祥征兆(270),红莲斗篷(240)等。其中反伤刺甲既可以提供一定的输出,又有极高的物理防御属性,非常适合作为ADC、刺客的单件防装,提供生存防护。在法术穿透方面,计算原理大体与物理穿透一致。铭文能提供的最高法术穿透为88(5级梦魇×10和5级心眼×10),高于英雄出生自带的50法术防御。15级时,法术防御为169|21.9%。假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御铭文的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。而当对手配备了振兴之铠和魔女斗篷的情况下,仍然需要虚无法杖的百分比穿透来抵消一部分法术防御,才能更好的进行法术输出。反过来讲,假如对手法师没有虚无法杖,一件魔女斗篷仅凭属性就可以抵消40%左右的法术伤害。综合上述物理和法系防御与穿透的关系之后,我为大家总结了几句要点,希望能更好的帮助大家针对性出装,早日驰骋荣耀王者:要切脆皮暗影斧,物理高防用破甲;法穿小件必需品,魔女绿甲上虚无。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
【责任编辑:程蝶衣】
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来源:游迅网 编辑:萌新
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& & 在王者荣耀中,更多的参团,更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要,所以我们加入了参团率数据,希望大家能有更多更好的精彩团队配合。
& & 参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数)/队伍击杀总数*100%
& & ②团队数据
& & 我们在数据界面中加入了团队数据一页,希望玩家们在一场比赛后能够更多的关注团队数据,利用更多的团队量化数据复盘分析对应的游戏单局。
& & 具体数据:KDA、队伍金钱、推塔、暴君、黑暗暴君、主宰、经济曲线
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