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第一章 简单的游戏,简单的快乐
&&&&我深吸一口气,按下游戏仓内的按钮,闭着双眼进入世界第一款全感知虚拟网络游戏《**》。&&&&我睁开眼的时候,发现自己正站立在游戏的登陆大厅中,耳边响起柔和的系统声音:“亲爱的玩家,您好。此刻离《**》正式运行还有十五分钟,请您耐心等待。”&&&&我仔细环视登陆大厅,整座大厅有近百平方米,大厅四周的墙壁上是宏伟的壁画,壁画上的东方巨龙双目怒视、张牙舞爪,栩栩如生,仿佛下一刻就要破壁而出似的。&&&&我稍微活动了一下,心里不禁赞叹,号称仿真度百分之百的《**》果然名不虚传,此时我根本觉察不出游戏里与现实世界有任何区别。现在的《**》,比起内测的时候更加真实。&&&&早在二十一世纪中期,为了对抗欧美日韩的网络游戏,盛大、金山、网易、九城、智冠等数十家中国企业的游戏部门组成了一个名为“中国网络游戏联盟”的组织,简称“网盟”。《**》是网盟在公元二一一六年,也就是今年正式面向全世界运营的第一款全感知虚拟网络游戏。&&&&一个月前,网盟就将《**》的部分资料公布于众:&&&&《**》是由一台网盟自主研发的黄帝主脑作为服务器,可以支持一百亿人同时在线。&&&&游戏将于公元二一一六年八月一日到九月一日进行为期一个月的公测,公测结束后,实行虚拟货币与现实货币双向兑换服务,此项服务由各国央行及世界三十七家银行联合担保。网盟有权根据游戏情况调整虚拟货币与现实货币的兑换比例。《**》正式运营后,初期一两黄金兑换一元世界币。网盟与银行各收取1%的手续费。&&&&游戏仿真度为百分之百,并力求人性化,玩家可在游戏中随时调整如痛觉、嗅觉等状态。&&&&游戏中虚拟世界的星球大小等同地球,虚拟时间与现实时间为三比一。&&&&《**》配有专用的三种型号的游戏头盔及两种型号的游戏仓,即日起,年满十八岁的各国公民可在指定销售点购买游戏设备。&&&&《**》的游戏头盔及游戏仓采用网盟最新科技,玩家在游戏的过程中,将处于浅睡眠状态;若是玩家想要进行休息,可在进入游戏登陆大厅后,选择深度睡眠进入沉睡状态。&&&&为保证游戏的平衡性,《**》不设任何幸运帐号,所有玩家的基本属性都相同。&&&&……&&&&随后网盟又在官方网站的另一个版面公布了《**》的具体设定:&&&&游戏中有四个种族,分别是人族、精灵族、矮人族和兽人族。&&&&游戏中有个七普通战斗职业,分别是战士、弓箭手、骑士、盗贼、元素法师、牧师和巫师。游戏中有隐藏职业,请玩家自行探索。&&&&游戏中影响人物的只有四项基本属性,分别是力量、敏捷、体质和智力。不存在任何隐藏属性。&&&&关于游戏PK及惩罚设定:&&&&1,玩家若是在游戏中杀死过其他玩家,无论主动与否,每杀一人增加一点杀人值,杀人值仅记录玩家在游戏中杀死其他玩家的数量,永远不可消除。&&&&2,玩家若是主动攻击其他玩家,则其他玩家在十分钟内有权作出正当防卫,正当防卫状态杀死主动攻击的玩家不红名,但同样增加杀人值。&&&&3,玩家在主动杀人后,会被系统认定为罪犯,在一小时内处于红名状态。红名玩家禁止使用某些道具,禁止进入系统四大城市和二十一座重镇,并且所有玩家均可自由攻击红名玩家。红名玩家一小时内若没有攻击其他玩家,则红名状态消失。红名玩家若是在一小时内再次杀害其他玩家,则会根据杀人数量延长一定红名时间。&&&&关于游戏的死亡惩罚设定:&&&&1,玩家死亡后,当前等级经验归零,但一个游戏日内玩家每死亡三次,当前等级经验归零后再掉一级。比如,一个玩家的经验值为七十九级又百分之八十,则死亡一次经验值变为七十九级又零,若是这个玩家在一个游戏日内死亡次数达到四次,则在第四次死亡的时候,经验变成七十八级又零。&&&&2,玩家的杀人值若为零,则无论死亡多少次,都不会掉落身上及背包中的装备;玩家的杀人值若是大于零,则死亡会有一定几率掉落身上的装备;玩家若是处于红名状态,死亡后则必掉落一件身上的装备,并有一定几率掉落身上或背包里的另一件装备。(玩家持有的装备若有不掉落属性,则此装备即使在玩家处于红名的状态也不会掉落。)&&&&关于虚拟性行为的设定:&&&&《**》开放三种类型的虚拟性行为。&&&&第一种是玩家与玩家之间的性行为,不需要支付任何费用。&&&&如果双方是夫妻,那么只要将结婚证明送交网盟核实成功,就可以在十级以后进行性行为。&&&&如果双方不是夫妻,那双方只有在友好度达到一万后,才可以进行性行为。&&&&第二种是玩家与特殊NPC之间的性行为。&&&&特殊NPC要玩家通过任务或狩猎BOSS才能获得,只要获得特殊NPC的认同,玩家就可以与特殊NPC发生性行为,不需要支付任何费用。&&&&第三种是玩家与系统性场所中的NPC之间的付费性行为。&&&&男性玩家可以进入系统妓院,而女性玩家可以进入系统面首馆。&&&&服费规则:以妓院为例,妓院分普通妓院和高级妓院两种。&&&&所有十级以上玩家都可以进入普通妓院,但每游戏小时需要支付一千两黄金。&&&&玩家只有在声望达到一千后,才可以进入高级妓院,高级妓院每游戏小时消耗五百点声望值和一万两黄金。&&&&高级妓院中的头牌花魁则需要一定的特殊条件才可与其发生性行为,具体条件请玩家自行探索。&&&&为了防止玩家沉迷于虚拟性行为,每个玩家每现实日最多只能进行三次性行为。&&&&游戏中禁止性骚扰及强行性行为,凡是妄图强奸其他玩家或NPC的玩家,不仅会被删除游戏账号,还会被追究刑事责任。&&&&……&&&&嘿嘿,当时我看到这里的时候,眼睛都直了!咳……其实我玩《**》倒是有一大部分是因为这个游戏开放虚拟性行为。&&&&不过,想归想,但真正做起来就比较麻烦了。&&&&我孤家寡人一个,要想与玩家发生性行为,只能找女人积攒友好度了。可惜的是,友好度的增长非常缓慢,若是达到一万点,即使两人每天保持八小时的游戏时间接触,大概也得需要六个游戏月的时间。可以说,这点非常难,哪个女的愿意一天到晚跟在我身边?以我的性子,更不可能为了下半身快乐而纠缠一个女人。&&&&若是逛妓院,难度也不小。&&&&人家明摆着,一两黄金换一世界元,用一千世界元去“推倒”一个假人,打死我也不干!&&&&至于想进高级妓院,不说黄金的问题,单就声望,就非常难以获得。&&&&在《**》中,杀死新手村的BOSS没有声望奖励,而杀一个三十九级以下的BOSS,只能获得一点声望;杀四十到七十九级之间的BOSS,能获得五点声望;杀八十级到九十九级的BOSS,能获得十点声望。杀更高等级的BOSS所得声望,官方没有给出。&&&&《**》中的任务系统由高到低分别是天、地、玄、黄四个级别,只有天级任务和地级任务才能根据任务获得声望。内测中,一个最垃圾的战斗类地级任务,就需要十个五十级的人物合力才能完成,一个任务奖励的声望被成员一分,基本剩不下多少油腥儿了。&&&&与特殊NPC美女“砰砰”,我还不敢想。毕竟,从超级大BOSS嘴里抢食不是我力所能及之事。有机会的话,能偷偷瞄两眼我就知足了。&&&&《**》属于限制级网络游戏,只有年龄到达十八岁的玩家才可以购买到游戏头盔或游戏仓,所以游戏中的性行为也不是什么禁忌。毕竟,大家都是成年人了嘛……&&&&随着科技的发展,人类脑域的开发有了明显的进步,教育制度也有了巨大的改善。现在,大部分儿童在五岁入学,到十八岁,基本完成了大学专科或本科的学业,从而步入社会走向工作岗位。&&&&而我,就是一个普通的大专毕业生,在做了两年职业玩家后,在非常巧合的情况下参加了《**》的内测。&&&&内测分两个部分,第一步内测玩家要参加一个名为“虚拟系统精神极限测试”的实验。&&&&在参加这个实验之前,我们一千名内测玩家都签下一个合同。合同的大体内容就是,网盟会竭力保证内测人员的安全,但若是出现意外,网盟只按合同付给内测人员一定的赔偿金,不会承担其他任何风险和法律责任。&&&&那个实验的具体内容我已经记不得了,因为实验后,所有玩家都被强制性地进行深度催眠,那段记忆全被消除。那次实验过后,一千人的内测队伍减员三百人,这是一组相当恐怖的数据。至于那三百人是因为无法承受精神极限测试而死亡还是疯了,那就不是我该关心的事了。&&&&我只知道,一,我们参加了那个可怕的实验;二,我们的实验过程已经转化成虚拟系统所需要的数据。&&&&在完成了那个实验,被催眠后,我们才得以进入内测的第二部分。内测第二部分很简单,就是剩下的七百名人员进入虚拟网游《**》中进行游戏,寻找游戏的BUG,提出自己的建议等。&&&&当然,玩游戏不会给人带来负面影响,所以我们只经历过一次催眠。&&&&内测结束后,网盟也给予我们内测玩家丰厚的报酬:一是分给我们每人一套近两百平方米的住房,二是给予每人五十万的世界元,三是赠送每人一套豪华游戏仓和一个内测帐号。&&&&早在二十一世纪末期,汉语以其独特的优越性成为世界各国的官方语言,而英语成为世界的辅助语言。在汉语成为世界各国的官方语言后,联合国重新整合,而现如今世界唯一的货币——世界元就是在那时候出现的。&&&&现如今中国人均年收入是一万世界元,而职业网游玩家的人均年收入是五千世界元。对我来说,参加内测所得的报酬,比我一生努力所得还要多。&&&&那次精神极限实验是否留下后遗症,我们不得而知,所以,这笔看似天价的报酬并不算什么。&&&&内测结束后,我觉得精神非常疲惫,我不知道是那个精神极限实验的影响还是其他原因,反正我几乎有一个月的时间没有接触任何游戏。内测,我向我们“绝对职业玩家组织”的老板请了长假,暂时不再工作,修养一段时间。&&&&老板在我离开的时候,意味深长地说:“如果你因为长期游戏而疲惫,那我劝你,放弃职业玩家的身份,以一个普通玩家的角度重新寻找游戏的乐趣。《**》就是你最好的选择。”&&&&我听从了老板的建议,经过一段时间的修养后,我准备以普通玩家的身份来领略游戏的乐趣,就像《**》的宣传语一样——简单的游戏,简单的快乐!&&&&从十八岁至今,我已经做了两年的职业玩家,与组织的成员不停地穿梭于各个网络游戏,先冲级,后杀BOSS打宝,最后卖掉装备和帐号,接着去另一个网游……不断地重复着这个过程。在这两年里,我几乎忘记了游戏的乐趣。&&&&当悦耳的系统声音提醒可以进入游戏后,我看到面前缓缓浮现一扇两人多高的大门,一种初次接触网游才有的冲动再次出现,那种遗忘已久的紧张感遍布全身,我轻声自言自语:“我一定会在游戏中重新找到原本属于我的快乐。”&&&&或许只有在游戏中,我才可以抛除现实中所有的顾虑吧,也只有在游戏中,我才能随心所欲。嘿嘿……BOSS们,美女们,我来了!&&&&系统提示:“尊敬的玩家,现在请您选择您在《**》中人物角色的造型。你可以直接使用系统设定的人物造型,也可以根据您现实的外貌进行一定程度的调整。”&&&&我选择根据现实相貌改造面部,同时选择使用系统设定的完美躯体。&&&&我面前出现了一个相貌和我一模一样的虚拟人物,但这个虚拟人物的身体却是系统制作的完美躯体,并非我那离高大健美差很远的平凡身体。&&&&在系统允许的范围内,我将原本相貌平平的自己进行了一番修饰,让那个虚拟人物看起来有种飘逸的味道。&&&&看着面前让我非常满意的人物,我忍不住暗自高兴,咱也是帅哥了、咱也是有着健美身材的壮男了……&&&&恰到好处的虚荣是一种自信,而过度的虚伪却是一种自卑的表现。&&&&当我确认人物完成后,系统声音再次响起:“亲爱的玩家,由于您使用的是内测帐号,所以您在选择完种族后,可以直接选择该帐号曾在内测中使用过的隐藏职业,如果这个帐号没有使用任何隐藏职业,那么您将与其他公测玩家一样,进入游戏后升到一定的级别才能选择普通职业。”&&&&我太阳,这个网盟太阴险了,幸好我在内测中使用了好几个隐藏职业,否则还真有可能吃亏。&&&&网盟为了迎合更多的玩家,很早就在全世界范围内做了多次问卷调查,最后才完成了现在简洁明快的设定。&&&&比如,我曾看过一份网盟的统计,全球参加问卷调查的网游玩家中,百分之七十的玩家更倾向于一款设定和操作都非常简单的网游,而只有百分之五的玩家喜欢设定和操作比较复杂繁琐的网游,剩下的玩家则表示无所谓,只要自己喜欢就好。&&&&《**》作为一款面向世界的网游,所有地图等大体设定基本相同,但在细处,却包含了各国的文化精粹和风土人情。比如中国地区都是中国各时代的复古建筑,绝对不会出现西方中世纪的古堡,诸如服饰、饮食等在游戏中都会因国家不同而不同。&&&&《**》很多设定相当简单,在某些方面甚至比最没营养的韩国泡菜还要没有内涵。但这个世界上终归是懒人多,庞大繁琐的设定、费神耗力的操作永远只适合小部分群体。简明快捷的一切才是大部分人所需要的。&&&&网盟的目的是占领全世界的网游市场,所以在一开始大部分西化,有情可愿;毕竟很多中国的文化外国人无法理解,武侠、仙侠类的网游,外国人大概看着就迷糊吧。到了后期,《**》肯定会凸现中国特色!&&&&《**》中有四个简单的种族,分别是人族、精灵族、矮人族和兽人族。&&&&我自然选择了人族。&&&&选择好人族后,我感觉身体发生了奇妙的变化。低头一看,我的身体已经被刚才建立的虚拟人物取代。我这人一向不在意相貌,但却非常羡慕身材健美的男人,所以非常满意这个几乎完美的身体。&&&&接着,我的面前出现了五个我曾在内测时使用过的隐藏职业,分别是道士、剑客、僧人、机关师和蛊巫。&&&&《**》的普通战斗职业分简单的两个系,分别是战士系和法师系。&&&&战士系的职业有:战士、弓箭手、骑士、盗贼;法师系职业有元素法师、牧师和巫师。&&&&细分的话,战士分为剑战士、斧战士和枪战士;元素法师分为火元素法师、土元素法师、冰元素法师、风元素法师和雷元素法师;巫师分为暗黑巫师和诅咒巫师。&&&&――――&&&&(精神极限实验和进入游戏是两个完全不同的过程,希望读者不要混淆。还有就是,催眠是在内测玩家进入游戏前进行,内测完后,内测玩家仅仅记不起精神极限实验的内容,而不是忘记所有内测过程!)&&&&嗯,废话一些网游中的名词解释,虽然很多朋友都知道,但也有不太了解的,毕竟很多解释都是翻译英文的。&&&&NPC:即是“NonPlayerCharacter”的缩写,翻译成中文就是“非玩家控制角色”,也就是游戏中所有不是玩家的角色(不包括给玩家涨经验的怪。)。相对的PC,即是PlayerCharacter,就是玩家控制的角色,只不过不常用罢了。&&&&BOSS:英文原意为老板。游戏怪物的头目、头领、大鬼、教主什么的都是BOSS,BOSS远比普通怪物强大,当然,杀死BOSS也有丰厚的回报。在大部分网游小说中,BOSS的任务就是给予主角足以破坏游戏平衡的神器和下宠物蛋!(玩笑……)&&&&PK:PlayerKilling的英文缩写:直译为玩家杀手,但后来引申为动词,意为杀死游戏中的玩家。但在中国,PK的意思变成玩家之间的对打、战斗。网游小说中的PK,就是指玩家之间的战斗。&&&&DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,应用于游戏上,直接可以解释成游戏动画、游戏录像等。网游中的DEMO一般指网游中玩家录下的游戏录像。(不过我不打算在本书中用DEMO这个词,而是直接说成游戏录像……)&&&&Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因游戏设计者与测试者的疏漏而剩留在游戏中的程序错误,严重的话将影响整个游戏的质量。网游小说中的Bug,就是为了让主角获得额外好处而产生的东西。(还是玩笑……)&&&&像HP是生命值、MP是魔法值之类的就不用说了……&&&&网游中还有其他类似的英文缩写术语,不过基本不常用,我也就不一一列举了,如果本书中出现,我会在文章后面增加解释。&&&&嗯,游戏中会出现一些网络用语缩写,比如:FC,就是废柴;TMD,他妈的;LZ,楼主;BT,变态。文中可能会出现其他的字母缩写,不知道的朋友,在书评区问就可以了,很多人都应该知道。京 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&&&& 班克斯实乃旷世奇才,各种题材的作品皆能信手拈来。其小说才情横溢,扣人心弦,笔走偏锋,出奇制胜;纯科幻作品亦如鱼得水,饱含激情又不失雅致。&&&& ——威廉·吉布森&&&& 其他科幻小说评判的标杆之作!&&&& ——《卫报》&&&& 一针见血的尖锐智慧,狂野不羁的非凡想象!&&&& ——《星期日邮报》&&&& 如诗,性感,幽默,震惊,困惑——班克斯的小说能给你带来的不仅仅是以上这些,还有更多。&&&& ——NME&&&& 没有任何一个英国作家的作品能像此书一样值得我们期待了!&&&& ——《泰晤士报》&&&& 班克斯颠覆了所有太空歌剧题材小说的剧本。&&&& ——《泰晤士报》&
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iframe(src='///ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')高自由度玩家的最爱 值得体验的开放世界游戏
by鸦杀尽发表于26
对于追求自由的玩家来说,开放世界游戏是他们的最爱!这种类型游戏因有超高的自由度、广阔的地图、丰富的支线剧情等而受到玩家喜爱!下面,笔者就为大家盘点了十款值得一玩的开放世界游戏。10.《我的世界》本作是一款拥有极高自由度的沙盒游戏,玩家在游戏中可以去任何地方、做任何事情、建造任何东西,正是这种超高的自由度为Mojang的这款作品带来了数不清的成就和荣誉。在大多数开放世界游戏中,玩家始终会碰到内容完结的时候,而《我的世界》中缺少的就是实打实的内容,玩家需要动手创建属于自己的冒险之旅。这看起来好像是为其没提供合理的故事剧情找借口,但是事实正好相反,游戏系统和规则允许玩家打造自己的剧情模式。在这款沙盒游戏中,玩家可以随心所欲,可以寻宝、打怪升级、线上与好友们一起挖矿、建造和探索更是其乐无穷。尽管规模如此庞大,但《我的世界》从不会令人觉得空虚。9.《巫师3:狂猎》《巫师3:狂猎》是CD Projekt RED旗下《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品。很少有游戏能在内容的复杂性和丰富性方面与《巫师3》相提并论。巨型开放世界沙盒中的游戏区域不论深度或是广度都让人印象深刻。其中星罗棋布的伟大怪兽、让人绞尽脑汁的谜题和引人入胜的剧情也能让扮演白狼杰洛特的玩家十分满足。本作采用最新的REDengine3引擎制作,使用非线性剧情的设定,整体规模是前作的几十倍。该游戏鼓励玩家走遍世界的每个角落,充分体验游戏中的每一样东西每一件事情,其中到各大酒馆收集昆特牌的迷你游戏相当受欢迎,以至于最后衍生出了《巫师之昆特牌》这款独立游戏。惟妙惟肖的配音、动听的原创音乐、技术与艺术性均达当代顶峰的画面更会让本作在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。8.《地平线:零之黎明》《地平线:零之黎明》做到了大多数游戏无法做到的事情,它创造的是一个合理又可信的世界,不仅是里面各种环境的地形,所有能移动的生物、所有NPC以及其他的一切都可以证明这一点。游戏中的大多数地方看起来都可以在现实中还原,这才叫栩栩如生的世界。这款游戏就像一台可以让成千上万移动部件一起工作并达到同步的巨大机器。尽管我们在其他游戏或电影中也能看到类似的世界场景,它们都能将幻想和现实结合得如此紧密,但都没有《地平线:零之黎明》中做得如此精细入微。游戏玩法也不含糊——每种机械巨兽都有多处不同弱点,能用各种方式将其制服。我们很久都没见过如此美丽迷人的虚拟世界,也从未如此深入探讨机械巨兽崛起、人类沉沦的主题。神奇的世界、非凡的人物、性格鲜明的女主角Aloy、引人入胜的奇幻剧情……《地平线:零之黎明》已经成为PS大军的招牌游戏系列。7.《刺客信条》系列将《刺客信条》整个系列列入这篇文章中是因为:大多数游戏创造的是充满各式各样生物和任务的幻想世界,而《刺客信条》的故事却发生在我们身处的现实世界中。玩过系列游戏的人会发现自己就像重回了波澜壮阔的历史时代,徜徉在那些充满时光魅力的名胜古都之间。每个都市和地标建筑在游戏中都得到了最华丽的还原。这是一部充满历史、科幻、神秘主义等元素并且融合跑酷、探险、潜入暗杀、格斗、解谜、收集等游戏要素的第三人称动作沙盒系列大作。系列作品一定程度上都忠于历史,每部作品的故事都设定在不同的时期和地点。尽管核心玩法都一样,但是在不同游戏中与世界互动的方式却不一样,每部作品里的游戏世界都经过精心打磨之后才呈现给玩家,开放世界的自由玩法得到了最好的验证。6.《辐射4》本作故事设定在核战争后的美国波士顿,主角目暏核爆后,被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送到111号避难所。200年后玩家作为111号避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,开始其冒险之旅。《辐射4》中的废土世界,尽管到处都是破烂并且环境恶劣,却充满了各种颜色,不再是单调的灰褐色。核灾后残废的波士顿市也并不灰暗,各种有趣又明亮的建筑也很有吸引力。尽管bug不少,这款游戏还是通过出色的废土世界、不错的制作系统、精彩的故事剧情和角色塑造以及种类繁多的游戏元素获得了玩家和媒体的一致认可。5.《最终幻想15》《最终幻想15》为我们带来了一个充满巨兽和宠物的世界,这个世界宏大而美丽,开放而雄奇,其环境很大程度上沿袭了《最终幻想》系列独有的世界观,建筑、人设、机械、生物的设计则融合了现代、蒸汽朋克、幻想、魔法等多种风格。本作囊括了玩家心目中的《最终幻想》系列的所有元素。游戏带来的是又一场宏大的冒险、又一群值得称颂的英雄、又一次关于魔法的传奇,还有爱和背叛,加上动人的音乐、迷人的景色和精心设计的战斗等,这就是典型的《最终幻想》。对于喜欢《最终幻想》系列同时又羡慕西式RPG的自由氛围的玩家,《最终幻想15》会让他们深陷其中无法自拔。4.《魔兽世界》尽管有点老调重弹,真正适合用来形容《魔兽世界》的词语依然是“史诗级”。这款游戏创造了一个令人难以自拔的虚拟世界“艾泽拉斯”,几乎所有类型的玩家都可以在这个世界中找到独属他本人的乐趣,不管是喜欢挑战地下城的PVE玩家、还是路见不平杀个痛快的PVP爱好者,甚至是只想做个安静的休闲风景党,都可以在游戏中找到各自的归宿与追求。暴雪对这款游戏的大型升级与持续更新让其活力不亚于全新游戏。最新资料片《军团再临》强调三大支柱要素:传奇世界、地下城和玩家间对战——世界任务让玩家们重返“碎裂群岛”,超越史诗难度的地下城让5人副本焕发新生,而荣誉天赋则取代装备,成为玩家间对战升级的主要目的。这些改变提升了玩家间互动的频率和乐趣,让《魔兽世界》变得熙熙攘攘,更加美好。作为史诗级的作品,《魔兽世界》成为史上最佳的MMORPG也是实至名归。3.《塞尔达传说:荒野之息》大多数游戏都有一个结构化的故事,让你以一个固定的节奏不停深入,不管是探索地牢还是访问城镇都显得意图过于明显,还有一些游戏则相反,基本上不提供任何剧情内容(比如《我的世界》)。《塞尔达传说:荒野之息》则在两者之间找到了完美的平衡,探索地图激战强敌的同时还能不经意完成任务推进故事发展。在这个广袤无垠的游戏世界中,玩家既大有可为,也能忙里偷闲。高山下雪、沙漠酷热、湿地落雨,沙滩逐浪……虚拟世界从未如此真实。玩家可以悄悄躲避怪兽,在火山岩上煎蛋,寻找隐藏在树丛中的迷宫,或者发现神秘宝藏。《荒野之息》中的自由玩法不是说说而已,玩家不再被阻断在某个区域,一开始就解锁了全部地图,进入游戏后,自觉胆气过人的玩家甚至可以马上离开初始区域选择直面最终boss。2.《上古卷轴5:天际》本作将会和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。1.《GTA5》《GTA5》的地图看似杂乱无章,却精确还原了现实中的各项细节,值得所有开放世界游戏效仿。除了规模宏大之外,游戏内容的出彩和丰富程度也让人难以置信。其剧情模式除了包含飙车、枪战和三大主角等重要内容之外,还有无数支线任务、优美的风景、逼真的音效和繁华都市中的忙碌生活。值得一提的是,主角甚至需要控制饮食、常去健身房才能保持完美身材。这样的精品游戏配上最好的多人玩法绝对令人欲罢不能,《GTA5》多人模式被官方命名为“GTA Online”,而这是最具革命性的,不同以往作品的模式。GTA Online给游戏带来了新鲜活力,也给玩家们带来了更多的选择,而这也是这款游戏一直长期霸占各大榜单的秘诀之一。丰富的线上内容让游戏的吸引力更胜往昔,使之成为开放世界游戏线上模式的标杆。不论是单机还是连线模式,玩家都能尽情探索和游玩。R星出品的这款游戏内容丰富、细节详实,还有各种创意道具和搞怪MOD,各个层面上都令人惊艳,没有任何游戏能够与之媲美,堪称史上最棒的开放世界游戏作品。
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