如何设计一款世界上第一款智能手机最无趣的游戏

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  目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K.
  游戏世界真是卧虎藏龙,今天大家有机会遇到啦。目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K,但画面表现却可以打死其它市面上同类型的游戏,真的是好厉害好霹雳啊!!
  这个容量只有96K的第一人称射击游戏「kkrieger」,是由德国一家名为「.the .produkkt」的小组完成的,但玩过的玩家都被这吓死人的游戏视觉表现震撼,不管是超炫的光影表现、实时阴影投射、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果一应俱全,加上游戏中的人物、怪物3D模块也建构得很仔细,游戏关卡也设计得颇有气氛,这么高水平的游戏就算是直接拿市面上已经发售的同类型游戏来比都胜过太多了,但游戏容量竟然只有96K,讲白点,游戏Screenshot容量都不只96K了,只能说这款游戏「kkrieger」真的是太强了!!!!
  当然,其画面肯定无法和QUAKE3、DOOM3之类相比,但考虑到其96KB的身材,也足以令人震惊。那么.theprodukkt小组是如何将这款游戏微缩到96KB中呢?该小组表示,他们并没有采用什么特别的压缩算法,只是对游戏中将用到的材质、网孔等资源进行了最为合理的安排,保证足够紧凑。对于该游戏所采用的深入技术细节,该小组并不愿公布。
  不知道大家是否有印象,以前网上经常传出许多大小只有64KB的3D演示动画,那是一些编程高手为了展示自己的实力完全采用汇编语言完成的作品。而相比来看,这款96KB的FPS游戏则更加精彩,因为他是一款有声有色,并且真正可以&玩&的游戏,但这款游戏并不是人们所想象的100%采用汇编语言完成,反而其主体由C++完成,之间贯穿少量汇编语言。
  别看该游戏体积很小,但对机器配置要求却很高,一般人的电脑恐怕都不能运行。看来是拿来测试计算机硬件效能的好东西喔,要求配备如下:(达不到不能运行):
  操作系统:Windows Me / 2000 / XP
  DirectX 9.0b
  CPU:Pentium3 1.5GHz 以上
  内存:512MB 以上
  3D显示卡:Geforce4Ti 或 ATI Radeon8500 以上
  (支持pixel shaders 1.3功能,内建128MB绘图内存)
  释放后占用了近300MB内存
  运行该游戏后先要经历一段长时间的解压缩过程,而这些数据都将释放到内存中,所以512MB以上的内存配置是必须的。上图为该游戏所占据的内存容量,已经接近300MB。
  theprodukkt小组表示,.kkrieger这款游戏总共将有三个章节,而现在发布的仅仅是第一章的测试版,未来发布的版本体积可能会上100KB,但将修正更多BUG,运行也会更加稳定。
  怎么样,心动了吧,那就赶快下载去体验一下吧。
kkrieger(毁灭杀手) 世界上最小的3D游戏这是世界上最悲伤的一款游戏,满满的……都是思念
“生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美”如果人的一生用一场电影来描述,那么你一定有想要永远留下来的片段。可是胶片也会泛黄,无论怎样宝贵珍藏总有一天会回归空白……如果世界上真的“思念体”①存在,那么如果能以这样的形式换以永生倒也是最好的方法。而有一个男人正是打算这么做……注释:①思念体:在动漫作品中,思念体是从某个具有灵魂生命的母体中分裂出来,往往具有独立人格,且常化为人类形态的存在。今天要给大家介绍一款悲伤的游戏。这部游戏叫做《That Dragon,Cancer》癌症似龙。是一款类似养成类游戏,讲述的是一个名叫Joel的脑癌婴儿的一生。而这部游戏并不是哪一家游戏公司的新作,他的作者只是一位悲伤的父亲。他叫Ryan Green,今年34岁。他有一个美丽的妻子还有四个可爱的儿子。他们拥有一个令人羡慕的家庭。直到有一天他最心爱的儿子Joel被诊断出了脑癌,虽然手术能延长他的生命,但是最多也只有3年左右。于是Ryan决定在这仅有的3年里用游戏的方式记录下关于Joel的点点滴滴。无论是在医院诊断……还是在家里玩耍……他无时无刻不用着设备记录着Joel的痕迹,镌刻下他的声音……这是一个真实的故事,而Ryan当时最大的心愿莫过于在Joel离开之前能亲眼看到这部游戏的诞生。可惜事在人为,在这部游戏还没诞生之前Joel已经离世。于是悲伤的父亲化悲痛为力量还是完成了这部游戏。虽然是养成类游戏,里面诸多选项,或悲或喜,结局永远不会改变——Joel会离开。Ryan表示他做这部游戏的目的并非是让所有人记住Joel,而是希望能想起那个曾经改变我们生活然而离我们而去的人。因为离开的人会解脱,可留下来的人却很难。“但这个游戏不止有悲伤,也有对生活的希望。”阿言觉得这却是一个悲伤父亲对儿子的“思念体”,他多希望他能以另一种方式活下来,他希望他能像其它小孩一样无忧无虑地长大……可是他的生命还没有开始却已经结束了,这大概是最悲伤的一款游戏。所谓无力回天,绝望,不过如此!我用自己能想到的最好的方式记得你,你是我人生永不能忘的一道光,我深爱的你,谢谢你曾温暖过我的心。
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