斗战神乞讨和尚和尚伤害比其他职业高多少

深度分析斗战神各职业 伤害加成与攻击加成――17173《斗战神》专区
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龙女: -| 罗刹:-|灵猴: -|玉狐: -|神将: -|牛魔:-
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深度分析斗战神各职业 伤害加成与攻击加成
文 章摘 要
建议猴子朋友们,如果是以破天为主要输出手段,请务必选择伤害加成的戒指。
楼主来替你分析如何选择伤害加成与攻击加成所谓攻击加成,举个例子。 你的面板攻击是1300,两个攻击加成5%的戒指,最终的面板攻击则是1430。提升的是面板的攻击,因为组队经常说1500进,1800进这种标准。攻击力在我们目前的大环境都比较看重,所以攻击加成的装备也比较贵,在楼主的鹰区,攻击加成4%左右的戒指,在80~100万左右。伤害加成,伤害加成这个属性并不体现在攻击力上,而是在面板的伤害加成单独计算。是根据攻击力,会心,会心伤害,技能伤害,怪物防御等计算结果后的加成,也就是你实际打出来的数字提升,原来一下10000伤害数字,如果你带了2个5%伤害加成戒指,最终数字则是11000. 那么我们从各个职业技能数据不同,来看各个职业适合伤害加成,还是攻击加成。猴子的轰天和破天神将的雷龙和银钩狐狸射天和连珠老牛罗刹的疾风和炙炎龙女气元斩和旋刃因为之前提出 & 【伤害加成】和【会心】冲突,正常300%的会心伤害会变成200%,还有其他说法说【会心伤害】不受【伤害加成】的增益。等等于是楼主买了2个伤害加成的戒指,做了一下测试,因为实在没想到什么具体的测试方法,只能以灵猴的一套定海4的连招作为依据。一共做了6次测试,前3次带的是加20%会心伤害的戒指,属于平民装备。后3次带的+9%伤害加成的戒指。 & 输出的手法6次是完全相同的,所有buff全上,尽可能的输出,12秒定海结束后立即脱离战斗,所以楼主觉得数据还是比较准确的,如果吧友有方法可以更详细的测试数据,楼主也可以试一下。下面上数据图 这3次是带着会伤20%的戒指做的测试,可以看到伤害加成是0,数据分别是10.5 & 11.1 12.9,平均11.5W/秒。 这3次测试是带着9%伤害加成的戒指,大家可以看到这组数据会心伤害比上面的少了14%,当然这点差距可以忽略。测试3次的数据分别是12.2 & 12.3 & 12.7,平均伤害是12.4万/秒。数据对比:伤害加成9%的秒伤为12.4万无伤害加成,但会心伤害多14%的秒伤为11.5万/秒。结论:伤害加成不存在任何bug,确确实实是根据攻击力、会心、会心伤害、怪物防御的计算结果之后,进行加成而来。下面教大家如何选择攻击加成还是伤害加成。每个职业都可以这么算。首先选择整体输出最高的技能。比如猴子的破天13级破天伤害公式为 : & 211%攻击+3764目前楼主攻击是1300,那么不带戒指破天伤害就是 & +如果楼主带伤害加成10%戒指,那么伤害结果为(+3764)*1.1=7157如果楼主带攻击加成10%戒指,那么伤害结果为()*2.11+所以目前楼主的棍猴选择伤害加成收益更大。有的同学可能说楼主的攻击太低了,所以攻击比例收益不明显,别急,我们再做个假设:楼主攻击为2500,那么不带戒指破天伤害就是 & +带伤害加成10%戒指,那么伤害结果为(+3764)*1.1=9942带攻击加成10%戒指,那么伤害结果为()*2.11+测试结果很明显,哪怕攻击到了2500,伤害加成的收益依然要高过攻击加成。所以建议猴子朋友们,如果是以破天为主要输出手段,请务必选择伤害加成的戒指,不要贪图面板数字,右下角的数据才是真实的水准。其他职业也可以用上述计算方法,考量自己的收益,这里楼主就不一一赘述了。
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昨天打宗派靶子上感电 圣气标识 诅咒 两切下, 一个乱有70%几率秒 一共试了4次。今天多100攻击 手法相同乱下去居然还剩20%左右血N次都一样。没有爱了~~
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确实削了 刚试了
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Nice。和尚罗刹不削能玩?
追寻有你的季风
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伤害削的够狠的 削了一个感电的伤害
脱坑又入坑
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很多游戏都是哈!&&新职业 肯定得 厉害。& &然后慢慢消
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我昨天刷图也感觉到了&&伤害低了接近一半&&
偶尔思考眼泪和微笑哪个更重要。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &后来,迷失了。
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已经想删号了~
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额,,,,不清楚了,很久没有动和尚号了....暗改是其拿手技能,习惯就好
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确实削了& &真心感谢那些秀优越的傻X人天天发视频单刷这 单刷那
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没什么感觉,和以后前没区别
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算毛线事啊
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施主贫僧上马了?
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斗战神各个职业刷图排名 四个档次划分
文 章摘 要
各职业刷图的实力,怎么排呢,我分了四个档次,  先来说说第一档次,超神档,我想不用我说了,大家都知道。  圣僧,没有任何问题的第一超神。  圣僧拥有每45秒一次超神伤害的破,每15秒一次伤害比肩龙女刀
各职业刷图的实力,怎么排呢,我分了四个档次,  先来说说第一档次,超神档,我想不用我说了,大家都知道。  圣僧,没有任何问题的第一超神。  圣僧拥有每45秒一次超神伤害的破,每15秒一次伤害比肩龙女刀刃的乱,15秒一次的小伤害的横和环,就连初级气功技能也是只次于罗刹真君火的初级技能。  生存更有圣体超强回血,瞬回200体力,金莲闪加速霸体瞬间移动30%伤害加成。  debuff方面30%诅咒,因为瞬间暴发力强,配合新团本女王蜂链,能把溃烂发挥到极致,30%溃烂等于就是圣僧的技能一般。  总之圣僧简单粗爆,不需要什么操作和技巧,玩几个小时就能上手,以超神的输出,全面的debuff,稳坐刷图实力排行榜第一名。  第二档其实很难排,神将、龙女、罗刹、玉狐,在我看来都不弱。不过在这里我还是主观的把神将和龙女排在了第二档次,到这也许有人要骂我了,MD罗刹玉狐第二档排不上?这怎么可能?好吧,有异议才有讨论的价值,对不对?  我个人主要把刷图实力的侧重点放在了单刷团本上面,因为现在刷图最大利益就在团本,普通的四人本英雄本龙女相对要弱,但不可能像猴子牛魔那样没人要是吧,所以在这方面刷图实力的得分率就低,而反观单刷团本的实力,以后到现在为止我游戏里所见所闻,还有论坛各种视频,可以看到,这四个职业神将和龙女能单刷的团本最多,包括了大鹏全图,天王8人+16人全图,化妖普通8+16老一老二,化妖英雄老一老二,染血老一老二,这些团本天王8+16老三,玉狐和罗刹要过太难,就算能过也需要神级的装备,而神将和龙女,只要是用心在玩玩了一年左右的老玩家,有点耐心都能单刷。  当然,之前我也说了,这四个职业差距其实很小,但总的来说,神将龙女在单刷团本方面更有一点优势,也许你会说,鬼老去刷法则,但是能刷就是能刷,罗刹和玉狐要刷法则难度极高。而以四人本的收益来看,根本无法体显出刷图的价值所在。刷图也不能只以伤害论实力的高低,除非你能达到神级圣僧这样的输出,一个破直接秒大鹏,直接秒化妖老一,那样才会有质的变化,否则像罗刹和玉狐有所谓的高输出,但需要站桩的类型,在很多情况下都会吃不开,最好的例子就是法则吧。  第三档,只有四个职业了,我想第三档也没什么好说的,罗刹、玉狐。  罗刹以其高频率的九天在持续输出方面有着自己超强的优势,在加上现在多以电罗为主,新出的狮王罗刹也有很大的优势,在单刷团本方面受限于九天的站桩,在很多地方都无法发挥出自己的高输出,但总的来说和第二档次的神将龙女,差距几乎很小,而在普通四人本方面应该是目前四大主力之一,(顺便说一下,我个人认为普通四人本的最佳组合是圣僧神将狐狸罗刹,集所有 buffdebuff于一体能达到最快效率,不过还是那句话,四人本没什么意义,比别人快1分2分有什么意义?能多给东西吗?)  玉狐以其自身不低的伤害,和超多的辅助buff占得第三档,虽然在团本方面也没神将龙女能单刷的数量多,但好在安逸,我就滚键盘,我轻松。集溃烂诅咒金虚于一身,如果在配上夺志,组上这样的一个狐狸刷图效率大大提升,同样也有不好的地方,植物无法移动,而且会使目标进入战斗状态,这也是果子面对法则痛苦的原因。  第三档就到这里,在强调一点,第二第三档,差距很小。  第四档,猴子+牛魔,(其实我本来想在开一个第五档单独把牛魔放进去,想想还是算了,让基友猴子陪你吧,那个为什么是基友,记得大圣和牛魔王是拜把子兄弟吗?)  猴子缺少各种减防debuff,即便使用电武堆电提,也只能使用一个伤害加成的感电,团本就算是大鹏也要打的非常吃力,反观四人本如果有其他职业配合上各种减防debuff,会有惊喜,猴子基础伤害其实很高,可惜这个职业设定的太独,独来独往,没有团队buff不受欢迎,不过在一些四人本中,猴子的开门实际上真实的提升了效率,可以理解为拔毛之后那些在战斗状态中的怪全是被猴子杀“死”的吗?  牛魔,所谓的另一种“超神档”,可以说我玩网络游戏这么多年来,就刷图而言,牛魔可以不平衡到这种地步,我也是醉了。首先牛魔就算拥有超高的攻击,还是没有输出,技能伤害完全不行,牛魔在圣僧面前就是一只蚂蚁,而在团队方面更要命的来了,牛魔诅咒减防20%,在加上这个游戏是斗输出,完全不需要T,所以我只能说只针对刷图而言的话,牛魔这个职业真的可以删除了,牛魔现在只是工作室的一个工具,在刷图方面可以说不但没有任何作用,反而牛魔的加入因为20%减防诅咒的关系,会降低刷图的效率。
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