风暴英雄雇佣兵贿赂遇见两个贿赂 线推不过去怎么办

《风暴英雄》推线之王—扎加拉最强攻略
扎加拉作为老牌专业型英雄,可以说在风暴中独树一格,不但比赛是常客,天梯也是热门人选。这次古尔丹版本的改动,彻底的颠覆的以往扎加拉的玩法,变成了一个以带线为主,全图牵制的英雄。本期就与玩家分享这一全新的定位。
  扎加拉作为老牌专业型英雄,可以说在风暴中独树一格,不但比赛是常客,天梯也是热门人选。这次古尔丹版本的改动,彻底的颠覆的以往扎加拉的玩法,变成了一个以带线为主,全图牵制的英雄。本期就与玩家分享这一全新的定位。
  天赋:
  1.感染:提升周围远程小兵200%的伤害,造成1000点攻城伤害可以提高加成1%。评价:IMBA!只要屯2波兵线,推塔快的不行!
  2.美杜莎之刃:普通估计对附近的三个目标造成33%的伤害。评价:强化带线,2个技能加数次普攻,一波线就带过去。
  3.胆汁喷淋:E技能伤害提高50%,每个被空投击中的敌方英雄都会使加成提高10%,达到150%的伤害加成之后,E技能冲击范围提高20%。评价:打团带线两不误。
  4.坑道网络:改版之后的坑道虫不但被动扩大菌毯范围,最大使用次数从4次增加到10次,而且普攻还能减少技能CD,已经找不到不点这个大招的理由了。
  5.刺蛇哺液:W造成伤害的75%恢复扎加拉血量。
  6.尖啸异龙:W变成弹射飞龙,持续60秒。评级:IMBA!持续一分钟,带线简直无敌!
  7.风暴之怒:继续带线,后期根本无解。备选:无限菌毯,如果怕抓点这个也不错。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
14:39:10 14:32:30 14:27:59 16:45:21 16:43:17 16:40:17
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved
不再自动弹出目前风暴英雄目前遇到问题汇总及解决方法
9:33:02发表 | 来源:网络 | 作者: |
导读虽然游戏已经开服好长时间了,但是依然有玩家遇到这样那样的问题,本文总结了目前可能遇到的各种问题及解决方法,希望对大家有所帮助。
&&& 我可以进入游戏,看的到部分接口但无法选择英雄,画面一片黑怎么办?
&&& 1.在桌面右键选择 NVIDIA控制面板。
&&& 2.选择 管理3D设定。
&&& 3.将 消除锯齿 的设定改为 增强应用程序设定。
&&& 4.重新启动《》。
&&& 尝试开启游戏时发现分辨率超过屏幕大小,跳出 out_of_range 错误。
&&& 方法一
&&& 1.开启数据夹 C:\Users\&使用者名称&\Documents\Heroes of the Storm。
&&& 2.开启 Variables.txt 文字文件。
&&& 3.找出 height=XXXX 和 width=XXXX 两行文字。
&&& 4.依照自己的显示器尺寸填入相应的数字。
&&& 方法二
&&& 1.从 Battle.net 桌面应用程序 的左上角打开 设定。
&&& 2.选择 游戏设定 找到 《风暴英雄》的项目。
&&& 3.勾选 其它命令参数 输入 -displaymode 0。
&&& 更新的时候卡在初始化怎么办
&&& 1.从 Battle.net 桌面应用程序 的左上角打开 设定到 游戏安装/更新 确认游戏路径数据夹为英文。
&&& 2.修改数据夹路径后按确定。
&&& 游戏结束后跳出「未知错误,请重新安装游戏」
&&& 1.解决游戏档案损坏问题,先尝试修复工具功能。
&&& 2.如果还是无法解决,麻烦重新安装游戏(记得删除 Battle.net Cache 资料夹)。
&&& 跳出核心内存不足的警告该怎么办?
&&& 1.请先参考《风暴英雄》系统需求,查看硬件配备是否足够。
&&& 2.另外,也确认是否使用独立显卡运行游戏。
&&& 3.右键桌面进入 NVIDIA控制面板。
&&& 4.选择 管理3D设定 & 程序设定。
&&& 5.选择要自定的程序 & Heroes of theStorm。
&&& 6.选取此程序惯用的图形处理器 & 高效能NVIDIA处理器。
&&& 游戏时无法加载地图怎么办?
&&& 1.试着删除地图暂存。
&&& 2.打开 C:\ProgramData\ 资料夹。
&&& 3.开启 BlizzardEntertainment&Heroes of The Storm 数据夹。
&&& 4.删除 Maps 数据夹后,重启《风暴英雄》。
&&& 开启游戏或商城中发生 SSL 错误
&&& 1.试着优化你的网络连接最佳化您的网络联机。
&&& 2.接着停用防火墙停用安全防护软件。
&&& 3.重启游戏。
&&& 离开练习或自订后状态被锁定,无法加入或进行游戏
&&& 目前解尚无解决方式,需要等到战局自行结束,我们正在尽速处理此问题。
&&& 使用超频的 Intel Turbo Boost CPU 导致不明延迟怎么处理?
&&& 1.在 BIOS 设定关闭超频或在控制台的电源选项中打开【进阶电源管理】&【处理器电源管理】&【最高处理器状态】。
&&& 2.将数据调整到99%,同时确认【最低处理器状态】小于99%。
&&& 想要和小伙伴一起开黑吗?快点加入游久风暴英雄千人群
&&& 了解更多,,请关注
风暴英雄视频
热门攻略排行热门搜索:
当前位置:
《风暴英雄》控线技巧 如何快速清线推塔给压力
日 09:55&&&&&阅读(9)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小张&&&&&
今天游戏堡小编为大家介绍一下如何快速清线推塔,接下来就看小编为大家带来的风暴英雄控线技巧,请看下文:
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
获胜条件是什么?推爆对面核心。怎样才能推爆核心?必需先扫清路上的障碍。推内堡之前要把外堡推掉,推外堡前要把门牙拔掉。想要推/要塞必需先削弱对手防御力量(英雄/小兵)。所以说根本上要赢,还是要带线,要推塔。要杀人。一切都是为推塔而服务的。
如果能直接推塔的话,直接推塔效益就可以了。往往会发现围着机制打杀人抢机制,结果才推了对面一个门牙,还不如单机阿兹推了一个要塞。控制兵线同样是为推塔服务的,兵线是推塔的中间力量,也是抗塔的炮灰。打野是为了增加己方兵线的优势,人为的改变兵线力量的对比从而让兵线推过去推塔。杀人是为了削弱对手的防御从而能更好的推塔。可以把对手五个人看做是防守的力量,双方同时需要进攻和防守。抢夺机制也是为了能更好的推塔,在双方力量平衡的情况下打破这一平衡,从而能的进攻推塔。
什么是兵线
个人先把兵线定义为双方小兵相接交战处称为兵线。双方小兵是三路同时出兵的,也就是说两军是平衡的出兵推塔的。如果在没有干预的情况下这种平衡会让兵线保持着微小的波动,不会造成任何一方出现推塔的情况。每波小兵有三个近战兵,一个法师兵,三个远程兵组成,近战兵对建筑的攻击高一点,法师兵会掉落一个恢复之球。由于兵线是源源不断的,因此是消耗对方炮弹的重要力量,同时当兵线堆叠起来之后就能达到攻破对方要塞/堡垒的效果。同时己方兵线会提供战场视野,有着不可忽视的战场控制力。兵线会优先攻击对方小兵,然后是建筑,最后才是英雄。而炮台/要塞/堡垒同样会优先攻击小兵。
兵线的重要性
前面说了兵线提供了战场控制,视野,而且是推塔的中坚力量,合理的控制兵线是非常重要的。首先说战场控制。要塞和堡垒是稳定的战场控制,扼守着通向核心的要道,同时要塞和堡垒会有一个回复之泉能够给英雄提供续航。要塞控制的战场并不是封死的,有小路可以绕开深入对手控制的战场,进行打野或者抓人等等。而堡垒则是三路封死的,也就是说在不推掉堡垒的情况下是无法进入对方核心的,但不推掉要塞却可以绕路进入对手控制的战场。当把对方要塞推掉之后,要塞所处的位置就变成公共战场了,我方就可以顺畅同行。这时候战场控制就由兵线来掌控。兵线一个提供视野,能侦察对方作战的动向,使对方要进攻必要要绕路,否则只能把作战意图暴露给对手。同时少了要塞之后小兵的路径更长,兵线也更容易堆叠起来。同样的当从对方兵线控制的道理走过的时候容易被远程小兵给拉下马,3秒钟的上马CD加上视野暴露很容易就被赶来抓人的敌方给包了饺子,除非对面眼瞎并且不在附近。好习惯多注意小地图是控制兵线的先决条件。当合理的控制兵线让己方兵线堆叠起来后,就可以达到不需要英雄本身去冒险推塔的效果,当然有英雄去推效率会更高一点。
如何控制兵线
首先说明几个控制兵线的思路,控制兵线则非常简单。一是疯狂推塔。以推塔为目的时,迅速清理掉对方的兵线能让己方兵线顺利推过去,保持住攻势让前几波小兵消耗掉门牙的炮弹,,后续兵线的堆叠就能轻松的完成推塔的任务。而前期疯狂带线的弊端在于,己方英雄太过靠近对方塔下,容易被游走击杀,同时对方小兵被压在塔下会对吃球回复造成不利,而对方可以依靠门牙或者要塞来进行防守清线,或者发信号叫人来游走减轻兵线压力。对方猥琐在塔下也不利于游走和击杀。好处就是能够依靠强大的带线压力进行推塔,从而压缩对手战场控制,并且前期一个要塞提供的经验能让队伍处于等级优势,为滚雪球贡献力量。第二是以猥琐为主存。故意让对面把兵线放过来,自己就能处于一个更安全的地位,也能更安全的吃球。配合队友游走击杀的时候也是要把对面的线放过来,让对方英雄深入我方,然后再进行击杀。一些没有能力的英雄在这么长的回家路上被三个人包夹绝对是跑不掉的。所以在疯狂推塔的同时要注意小地图,什么人还看得到在什么地方,什么人不见了,宁愿少吃几个兵的经验也要猥琐缩回塔下,因为己方小兵推过去之后会被门牙迅速清掉,对方英雄同样也会迅速清掉小兵,这样对方的兵线又会过来了。
但风暴并不是一个吃线二十分钟的游戏,机制会让玩家扔下兵线去围绕机制来打团。很多人不会注意到自己管住的那条线该怎么控制,往往团战拉扯当中己方门牙并小兵给拔掉也不知道为什么。在小地图中间从上到下划一条线,称为中线,己方兵线只要过了这条中线,就能够慢慢堆叠起压力来。在抢机制前,迅速清掉对面一波小兵,或者三四个小兵都可以了,让己方兵线推过去,剩下的就是让兵线自己慢慢堆叠起来推塔就可以了。但千万不要让兵线深入到门牙处,否则会被门牙清掉,对方兵线反而会压过来。这是前期抢机制时的一个控线的小技巧。
到了中期要塞被推了之后,很多新手就不懂在线和团中取舍了。上述控制兵线的方法在中后期中同样适用,哪些线该吃,哪些线该放掉呢?以兵线推不推塔为依据,当对方兵线堆叠起来,但还没能威胁到己方要塞/堡垒,这些线就可以不用去理,如果有更优先的事情去做,比如抢机制抓人打团打野。当兵线已经快要威胁到自己要塞/堡垒时,就必需要派有清线能力去英雄去收掉了。门牙可以被推掉,但要塞和堡垒绝对不能放掉,前面已经说了要塞和堡垒重要的战场控制作用。把对方堆叠起来的兵线清理掉之后任务就完成了,中线是万万不能越过的,除非说对方动向全在掌握中,否则绝对不要盲目去带线,这就等于说免费的人头要不要送给你们来不来抓。保持住己方兵线越过地图的中线,那么兵线就能控制更多对方的战场空间,对方要抓人打野出门就会暴露在兵线下。这就是为什么破路了之后兵线压力非常大,连门都出不了失去了作战的主动权了。而且整个地图黑麻麻的一片,无法掌握对方位置出门就是送人头。
那么简单来说几个前期控兵线的思路,一是抢机制前稍微带线制造兵线压力,在拉扯中就可以消耗掉对面门牙的炮弹或者磨血,为以后推塔做准备。二是当对方清线能力差的时候,己方有扎加拉希女王阿兹等推线强的英雄就可以强势推塔,压爆对面的门牙,能拆掉泉水最好。门牙掉了之后兵线就能直接威胁到要塞,而且门牙是会阻挡视野的,不利于追杀,而门牙(主要是大门)掉了之后就能获得门牙后面的视野,配合兵线就可以越塔追杀。三是故意放对面的兵线过来,让自己可以保持在一个安全的位置吃经验吃球,也可以诱敌深入配合队友游走击杀。但需要注意的是门牙的炮弹量,当门牙炮弹被消耗完之后就必需把线推出去让门牙恢复,否则会被对方趁势拔掉门牙。
中期的控线思路相对简单,主要是尽可能的让兵线越过中线,控制更多部分的战场。这样对手就面临兵线压塔的压力,而且穿越地图的机动性也收到影响,穿越兵线时会被兵线的视野给侦察到从而暴露出作战意图,必需绕开小兵否则会被小兵拉下马。中期主要以打团打野为主,有一种错误的观念就是等级落后不主动抓人,而是选择吃线。首先吃线是不能把落后的等级吃回来的,把己方的兵线堆起来推过去,也是等于给对面送经验,更不用说对手获得你的视野绝对会以等级优势去抓人的。中期团战的空隙打野制造线上压力来带线,兵线不威胁自己的要塞/堡垒时可以不用去管,除非没别的事可以去做了。如果双方的外堡都掉了那么带线就要更小心,因为对手同样可以在己方的野区部分通行,在没有视野的情况下很有可能会深入抓带线的英雄,抓了人之后还可以顺路推一波。当兵线越过了中线到了己方范围,只要迅速清掉一大波和后续的一波兵线任务就完成了,己方的兵线又会慢慢堆叠过去。
后期的控线主要是破路的情况。当一路要塞和堡垒被推掉之后,另一方每波兵就会出现一辆投石车,俗称法拉利。投石车射程很远,刚好在核心的攻击范围外,伤害较高并且带有范围伤害。这就直接造成了一方兵线碾压的情况,没有投石车的兵线是不能再推出去了,只能人为的把线带出去。前面说了三个堡垒是封死的,也就是只能从堡垒处出去,没有别的地方可以出。末日塔例外。破路了之后会被兵线死死的压在家门口,想出门就面临着被小兵打被对手看到的情况。如果把线带出去,带更远一点,短期的确能减轻兵线的压力,但会造成法拉利的堆叠,等下次兵线推到家门口就不是一辆车子那么简单了。事实证明只需要三辆车子就能把核心给推掉。应对这种情况一个是求速胜,团灭对方早早推掉对方核心,二是也把对面相对的堡垒给推掉,大家都有法拉利,兵线平衡了之后压力就没那么大了,其他控线方法思路和中期是一样的。
一些著名的控线专业英雄
所以说为什么玩专业英雄玩的是脑子呢,其他位置的英雄只管打团就好了,专业英雄还得管带线。合理的带线推塔能够给队伍带来额外的经验,从局势上压制对手。这是需要良好的大局观的。如果说战斗型负责带动队伍作战,属于将领位置,那么专业型则属于指挥官位置,运筹帷幄之中,决胜于千里之外。
阿兹的特质,地狱大将,全图施放,可以给附近的小兵雇佣兵召唤物带来伤害加15%,最大生命值加15%的buff,可以说从根本上就制造出了兵线的碾压,而且还是全图施放的。地狱大将的持续时间和CD是一样的,也就是说在没有人打掉的情况下是可以做到无缝衔接无限持续的。合理的运用地狱大将,就能在团战当中做到不在场推塔,往往人家还没明白怎么回事自己家的要塞动不动就没了。地狱大将移速比小兵要快那么点,尽可能的放在远程小兵上,避免大将走太快吸引到对面兵线的集火被清掉。如果是阿兹带线推塔的话,自己召唤出的两个小怪即是抗塔的炮灰,也增加了推塔的力量,再配合上Q技能清线,大招恶魔入侵,再加上地狱大将的buff,要塞在潮水般的小兵中就像是纸糊的一样。千分球路线的阿兹虽然是偏向于团战,实际上千分球强化了阿兹的另一个方面,就是远程清小兵的能力,后期往往能配合黑池在超远距离一个千分球秒杀掉一波小兵来带线,安全又高效。
希尔瓦娜斯
希女王的特质可以说是相当的强,简直如同BUG一般。技能和普攻能使小兵雇佣兵防御塔昏迷,也就是说只要普攻不断,这个昏迷效果就不会断。希女王的W能够很迅速的清线,带来伤害的同时会让整波小兵昏迷,同时这个效果还会传染,不但可以传染整波小兵,还可以传染到英雄再传染到塔。小兵昏迷时己方小兵同样也在输出,增加了清线的能力,如果点了爆裂毒药天赋,清线能力就更加出众。独特的特质让希女王可以不需要兵线抗塔而推塔,开局直接去拔门牙也是一个很常见的战术。以前终结者是可以作用在被希女王定住的建筑的,某些更新修改了这个设定,因此这个套路没能开发出来。希女王带线推塔的小技巧了,A其中一个门牙塔,Q另一个门牙塔,就能废掉整个门牙让己方兵线轻松拆塔。后期有希女王的队伍可以不需要兵线直接推塔,因为有希女王的特质可以抗住堡垒,否则堡垒打人还是挺疼的,更不用说减速什么的。而其他的队伍必需要把线带过去,这时候兵线压力的重要性就体现出来了,即使团灭了一波,但三路兵线压到了对方内堡,清线能力不佳的队伍直接就丧失了推塔的机会,而等把线带过来己方人也复活的差不多了。某些地图希女王有奇效,炼狱圣坛蛛后墓布莱克西斯禁区这种,有希女王带机制推得更加有效。而最新改版的希女王天赋占据可以占据投石车,这让双方都破了路时有希女王的一方更加容易堆叠兵线,占据的投石车从理论上来说非常可怕,这点值得注意。
准确来说加老板并不是靠自身去带线推塔的,虽然加老板也可以靠自己的特质扔炸弹放炮台有不错的推塔效果,但一个无逃生的近战,很容易被抓,又没有阿兹的血量,希女王的位移。加老板给兵线的贡献更多是在于全图打野,是为数不多能单刷野怪的英雄之一。全图打野制造出来的兵线压力会让对面疲于奔命,不守,己方的塔就要爆,失去更多的战场控制,守吧,就处处被牵制,难以机动,无法主动出击。学机器人的加老板是可以单打boss的,如果求稳的话最多加一个英雄也可以稳稳把boss拿下,这个贡献也是非常大的。
巫医重做了之后也可以说是线霸一名,特质补兵回血让巫医能够持久赖线,W召唤的尸墙既可以清兵线,也可以用来抗塔推塔。如果走二十级特质任务天赋,要吃够150个小兵,这就要求巫医长时间的吃线,后期才能在团战中发挥更高的伤害。由于有尸墙的存在巫医也是可以稍微不需要兵线推塔的英雄,在扔尸墙时或者巨兽来配合队友高爆发来迅速推塔。由于巫医特质的特殊,某些对方堆叠起来的兵线其实是要让给一些特定英雄来吃的,比如说巫医,任务没完成的屠夫。有时候明明看到对面一大波兵推了过来,都不知道多开心的一道大餐,结果队友等也不等直接甩技能两秒钟清掉了,后面赶来的巫医屠夫毛都没吃到,这就叫坑队友。所以说英雄池深了之后才能对游戏有更深的理解。
维京人不是特别熟,稍微了解一点。这个三位一体的英雄最大的优势在于可以分三路吃线,一个人就能负责起全队的经验,这样就解放了四个队友去游走抓人打野抢机制。而且维京也带有贿赂,吃线打野两不误,佣兵统领能让维京人更好的制造线上压力,往往有维京人的一方经验会领先很多。同样的,三线操作维京人就让维京人的难度大大提高了,更不用说撇去操作还需要一个正确的大局观。
阿巴瑟也不是很熟,只简单讲下阿巴瑟控制兵线的方面。阿巴瑟的特质每15秒生成一只持续25秒的蝗虫攻击最近的一路兵线,本身就能制造出兵线的压力,通过天赋强化蝗虫之后后期就能制造更多的兵线压力,再配合阿巴瑟全图坐骑,只要有视野就能够传送,这就是一个非常好的全图带线能力。不过躲在草丛里的阿巴瑟往往会被自己生出来的蝗虫给出卖,尽量保持机动和注意小地图,一旦被抓就是送人头。大招畸兽带线能力也是很强大,通过不停的补刀和附身畸兽就能获得很高的生命值和攻击力,成为带线一霸,打团也有着不错的输出。忘了说阿巴瑟的W也可以用来清线,大部分时候用来防守关键地图提供视野和拉人下马恶心人,地雷叠多了之后输出也同样可观。阿巴瑟也是输出难度较高的英雄,也是比较需要兵线控制的技巧的。
兵线控制这个概念目前还是比较少人开发,还没有一套比较成熟的体系,分享下自己关于控线方面的一些心得,提供一些新思路,假以时日兵线控制也是会慢慢被开发变得更精确更复杂。同时不同的地图地形不同,兵线控制的总体思路也是不同,如何利用不同位置的兵线进行抓人,和兵线位置的不同应该走什么路也是值得去研究。有关于控线不同的心得欢迎讨论和分享。
这就是小编为大家介绍的风暴英雄控线技巧,更多精彩攻略尽在游戏堡风暴英雄攻略专区!
更多精彩尽在风暴英雄专区:
风暴英雄攻略大全:
相关精彩专区推荐:
《风暴英雄》热门专区
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:英文版
开发商:暴雪
发行时间:
相关阅读:
阅读(29)07-19
阅读(32)07-19
阅读(10)06-22
阅读(48)06-08
阅读(10)05-08
阅读(92)04-18
阅读(2)12-29
阅读(4)12-23
阅读(1)12-22
阅读(2)12-17
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
英雄联盟2017职业联赛夏季赛开始了,第一场对阵的双方 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2 湘公网安备18 苏网文〔-015号
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!风暴英雄2.0:上线首月全英雄免费
将加WOW地图
风暴英雄2.0:上线首月全英雄免费
将加WOW地图
【17173专稿,转载请注明出处】
4月18日,随着源氏和花村登陆《风暴英雄》,暴雪玩家熟悉的“推车”机制也正式在这款MOBA游戏上与我们见面【】。首席战场设计师John Deshazer在此期间来到中国接受媒体采访,为玩家介绍新内容。
同时John Deshazer宣布:在2.0版本上线首月(4.27-5.28),国服开启全英雄免费,一个新英雄也将在此时推出,“是玩家非常期待的英雄”。
源氏试玩视频
一分钟看完采访:
1.风暴英雄2.0上线时将推出新英雄,而且国服将全英雄免费一个月;
2.维京人、雷克萨等多角色出场英雄,对推车有额外加成;
3.未来会有魔兽世界的地图加入,以前曾考虑用阿拉希;
4.设计师认为给游戏增加“消耗品”是一个好设计,以后可能会有更多。
多线崛起?维京人推车速度翻三倍 新英雄426发布
Q:花村推出的“推车”机制,对于一些特殊的英雄会不会有一些平衡性的问题,比如维京人、古加尔要如何判定人数?
A:我们内部有做测试平衡,如果某些英雄在这个地图得到机制加强是OK的,比如说维京人,在运载物上确实能加速,三个维京人会被算成三个英雄。另外雷克萨和米莎在一起,也会算做两个英雄。
Q:守望先锋里面有10多张地图,为什么选择了花村加入风暴英雄?
A:花村本身就是开发团队非常喜欢的地图,视觉上非常漂亮。守望先锋发售之后,花村就是非常流行的地图。作为一个开发团队,布置这样一个道场加樱花的场合也非常令人激动。与此同时,花村地图没有给我们很大限制,我们就把运载物也放上去了,我觉得这是一个比较简单就能做出的决定。
Q:花村这张地图开发了多久?在开发过程中有没有跟守望先锋的人合作,比如说雇佣兵都是全新设计,守望里面没有,是你们自己独立设计的吗?
A:其实我们一开始就跟OW团队有沟通和咨询,一共设计和开发了大概3半月,我们也没有一个清晰的制作时间表。
我们在地图设计开始之前就会思考关于设计和游戏机制的问题,说实在的,我很久以前考虑把花村和运载系统加入到我们游戏中来了。在开发守望先锋英雄、开发地图新要素的时候,我们肯定要跟OW团队进行讨论,看他们能否同意,我们合作起来非常令人愉快!
Q:在公布《风暴英雄》2.0的时候,还有新英雄加入,今天只公布了源氏,能不能透露下一个新英雄?
A:我现在还不知道有哪些能说,哪些不能说,随着《风暴英雄》2.0的发布还有新的英雄,它也是非常令人大家非常期待的英雄(据外媒信息,新英雄公布时间是北京时间4月26日凌晨2点)。
支持键盘 ← 和 → 分页
发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩收藏的论坛
新手导购指南 风暴英雄高性价英雄推荐
12000金币选择档  大家都知道要是想打联赛的话必须需要30级外加购买10个英雄才可以参加,但本人不建议大家那么早的就去参加联赛,原因很简单:现在风暴英雄暂时还没有BAN英雄功能,可不代表以后不会没有哦,而且由于新手玩家对于一些英雄还没有玩明白很多英雄甚至就是为了凑数打联赛才用,如果对方把你会用的给拿了以后,你可能就要用你玩的不好的英雄,胜率嘛自然可想而知,而且请大家注意哦。风暴英雄里每个人都很重要哦,也许你的不注意就会导致直接丢机制或者丢BOSS甚至是直接被人一波的可能哦,所以呢建议刚玩的新手玩家多在快速适应英雄而且尽量在你没有的英雄免费的时候至少把那个英雄练到5级,这样的话每个英雄就会有500金币。别看少哦,4个英雄5级至少就能买个2000的英雄了。 当然了你要是土豪那我也没办法。反正我是地主家也没有余粮啊 哈哈!!!好了不废话了 给大家根据下个版本的改动以及现在的英雄情况给大家推荐一些英雄。 还是那句话只供个人参考,不喜勿喷.  2000金币选择档  大家也都看到了现在新手玩家由于钱少都会选择一些便宜的英雄为主。个人认为2000金币根据现在这个版本情况来看的话,建议大家都买好。因为便宜,而且2000金币档有很多好用的英雄哦。  前排推荐:穆拉丁不用说了,虽然不保证是T1可也绝对不差。E.T.C()也有一手团控而且下个版本这位要有一些小加强。  刺杀推荐:雷诺前期虽然有点弱可是16的Q眩晕1.5秒那简直就是要命了,团战基本上Q到谁基本上也就差不多了。维拉嘛不用说了绝对的万金油输出,而且有输出有位移,天赋也灵活。  辅助推荐:玛法里奥是打阵地战的好手,而且还有一手E技能控制可以跟队友配合。丽丽虽然她的治疗不稳定可在路人局中也很好用,并且她还有个E技能专门克制普通攻击高的英雄。如果对面没留控制,丽丽的千杯不倒绝对会让对面哭的心都有的。24000金币选择档  4000金币选择档  4000金币选择呢其实也有很多这里不介绍这些英雄为什么好只是建议大家在周免的时候可以用用看根据自己的喜好来选择,毕竟我也不是大神不可能知道什么英雄适合你什么英雄不适合。  前排推荐:桑亚(野蛮人)虽然是前排但是请注意!!!这个英雄很脆很脆输出虽然高但是生存确实是问题,不过如果当个副T的话还不错。并且如果对方没有控制或者说控制都交给别人而没有留给你的话。那么桑亚就会教对面做人的,并且这个英雄有单开野的能力。泰瑞尔(大天使)有人要问了为什么我会把天使放在4000而不是7000。你在逗我们吗?因为下个版本有可能天使要降价。如果金币很多的玩家不在乎的话你可以7000入手,如果新手玩家的话建议你可以等等看,这个英雄其实虽然没有现在骷髅和乔汉娜好用,可也没有那么差。有位移有护盾输出也不错,2个大招一个可以保护队友,一个可以先手开团。配合16级的天赋甚至有可能抢BOSS或者卡位哦。阿鲁巴拉克(小强)虽然脆了点,不过有控制有位移的前排并且2个大招都不错,价钱也便宜,副T至少还是能可以胜任的。  刺杀推荐:如果你觉得你操作好的话觉得你自己能拯救世界的话那么伊利丹会是不错的选择。可是请注意!!!伊利丹太吃队友和阵容配合以及你要找机会突进切人,所以我本人不太建议大家玩这个毕竟是路人局谁愿意看你自己杀的过瘾而队友却只能配合你呢?不过如果在乱战之中蛋蛋没有被第一时间被秒,那么对面就有可能会崩盘的。并且蛋蛋也有单独打野怪的能力。泰凯斯(TKS)个人不太推荐,因为泰凯斯输出主要是在Q技能,如果呗打断他的输出就会下降一个档次。而且雷神有些笨重,而钻机的话如果对面召唤物多的话有可能钻机的输出都会打在召唤物上而且很容易呗AOE清理掉,不过泰凯斯是远程刺杀里面既有急救术石肤术的英雄。他没那么差只是刺杀有很多选择。  辅助推荐:塔萨达下个版本会改动但是具体是加强还是削弱本人也不知道,所以持保留态度。  专业推荐:加兹鲁维,极度不太推荐。虽然便宜不过专业英雄有很多而且太看队友了。以前刚开天空殿的时候也有比赛出场过。不过这个英雄实在实在不太好上手,而且如果你们输了基本上锅都得你来被。当然了你要是用的顺手就喜欢这个英雄那么这段话就别看了。37000金币选择档  7000金币选择档  前排推荐:阿尔萨斯有输出能加血有控制有减速就是有两个缺点。有点脆外加腿短。陈(现在还是1W不过下个版本有可能是7000)由于下个版本有可能会加强而且本人也喜欢熊猫,所以我个人还是很期待的。缝合怪下个版本也可能会增强还是也可以期待一下的。前排个人不太推荐迪亚波罗理,因为现在不太强势而且7000金币对于新手来说可有点多。  刺杀推荐:凯瑞甘加强了还是值得入手的,但是近刺都那样,很容易进的去回不来哦。在凯瑞甘身上尤其明显,到底值不值的买就看你自己玩的好不好咯,毕竟7000金币也得攒一阵子呢。狮鹫(弗斯塔德)高爆发,支援能力强。下个版本也据说会加强,但不推荐新手用,毕竟现在刺杀很多了,你也没必要拿一个容错率很低的英雄来吧。  辅助推荐:本人强烈建议把7000的4个辅助除了都可以值得入手。乌瑟尔现在的最强辅助,一个圣盾术不用在多说了吧,配合这伊利丹凯瑞甘的最好选择。你值得拥有。哈士奇(雷加尔)移动快操作简单无脑唯独大招先祖治疗需要放好就行了。泰兰德嘛现在虽然觉得挺难用的不过下个版本要加强钱多的玩家还是值得入手的。精灵龙由于奶量抬不起来个人不太推荐。  专业推荐:坦克(重锤军士)喜欢推线阵地战的可以考虑哦,不过他的支援速度很慢。你的队伍里要是有他的话,中后期打团就得围绕着他来打。扎加拉(虫母)推线快,有视野,大招还能阻断队手站位以及可以短时间的多打少,缺点蓝不够用大招有延迟。20之前可是没有位移的。(奔波儿灞)非常的恶心人,也可以玩一玩具体适不适合你只能在周免上用用看。410000金币选择档  10000金币选择档  这个档一般新手玩家除非土豪或者说玩的时间长的,否则一般的新人玩家在这个档位里有的也就那么三个两个的。所以选择要慎重。  前排推荐:和乔汉娜,现在版本最强势的前排英雄了吧。以后怎么样不知道,不过值不值得买还是看你们的决定。雷克萨还没开发出来所以持观望态度。  刺杀推荐:(TF)由于是近刺导致容错率太低。不过配合乌瑟尔游走抓人很不错并且乌瑟尔有无敌也能保一下。泽拉图下个版本有可能会削弱一下,难玩了一些。萨尔的话个人不太推荐新手玩家。因为萨尔只有打到人才能回血打不到或者被控制了,萨尔很难受的。两位法师冰法(吉安娜)和火法(凯尔萨斯)各有长短。冰法前中期由于特质有减速有伤害加成,爆发不错。火法前期可能不如冰法,不过有一手控制而且13级以后输出开始高了,并且16级有了奥数屏障以后生存也有了很大的提高。具体该这么选择还是请各位玩家自己决定吧。不太推荐NOVA(诺娃)理由:推线推不了,打野打不了,没有位移。抓到了如果没有队友支援那基本上就完蛋了。当然了喜欢阴人的玩家也可以玩玩。  辅助推荐:武僧(卡拉辛姆)打击感不错,而且两个大招一个可以保护队友,另一个针对前排,还有位移,需要根据你们队友和对面的情况来选择。  专业推荐:1W金币的专业英雄共有5个。希女王(希尔瓦纳斯),ABS(阿巴瑟),纳兹波,维京人,摸蛋哥(阿兹莫丹),这5个专业英雄对于新手来说的话建议买希女王和纳兹波,这两个都是能打架能推线,能配合队友。不过下个版本有可能纳兹波会小砍一刀到底能不能玩了,那就不一定了。另外3个,维京人由于太需要操作所以不太推荐。ABS由于新手玩家不了解导致有时候没有存在感,需要有很好的队友和大局观才行。阿兹莫丹,后期输出是非常恐怖的存在而且也很肉,但是前期的还是需要队友保他和养他才能在后期打输出,对于新手玩家来说如果没有队友配合的话,阿兹莫丹前期很难过,而且他前期输出也不是那么高。虽然职业比赛中有人玩,但是请注意啊,咱们不是大神,而且就算是比赛人家队友也是配合他发育的啊。这是本人不太推荐的理由。  虽然现在说实话还有很多的缺点不过我希望暴雪能够很快的把这些缺点弥补掉赶快的完善好。让我们能够玩上这款对于暴雪粉来说很重要的属于我们的MOBA游戏。
近期游戏热闻

我要回帖

更多关于 风暴英雄贿赂 的文章

 

随机推荐