飞升权抢夺机制改动 6.16安全生产咨询日飞升模式怎么玩

攻略前言:在6.16版本补丁中更新了飞升模式的玩法,那么这次更新与以前相比差别在哪呢下面小编来为大家讲解下这次改动。飞升的基础知识恕瑞玛的沙砾已经笼罩了水晶之痕,致使这个地图的外圈无法通过。你需要使用金色传送器(饰品)来传送到战斗平台上。胜利方式是积累点数,率先积累到200点的队伍将获得胜利。老版本获得点数1点完成击杀3点夺取地图上的三个恕瑞玛圣物之一5点击杀一位飞升者2点在飞升状态下完成击杀5点击杀远古飞升者泽拉斯击败地图中央的远古飞升者泽拉斯就能夺取飞升之力,但要小心,需要一整队人才能干掉他并夺得飞升BUFF。飞升BUFF有以下令人敬畏的力量:+ 额外生命值&无尽法力值 + 攻击力&法术强度 + 冷却缩减 + 护甲穿透&魔法穿透但飞升的恩赐是有代价的,治疗和生命回复效果将减半,并且对方队伍将总能获取你的视野。一旦飞升者陨落,远古飞升者泽拉斯就会在一段短暂的时间后重生,再次燃点起争夺飞升的战火吧!6.16版本更新后:新版本获得点数1点完成击杀3点夺取地图上的三个恕瑞玛圣物之一2点在飞升状态下完成击杀击杀飞升单位(泽拉斯或是敌方英雄)奖励的胜利点数从 5 降低至 3现在击杀泽拉斯之后,会出现一个正在升起的圣坛,并会有光环效果。3秒后,圣物出现。圣物出现后,可以被拾取,有下面这些规则:双方队伍成员站在光环中,不会有事情发生。除了第1种情况以外,击杀泽拉斯的那个英雄站在光环中,会获得飞升效果。除了第1、2种情况以外,最接近圣物中心的英雄会获得飞升效果。如果在圣物出现后的15秒内,都没有人拾取它,圣物将会消失。此时泽拉斯会以正常形态重生。改动分析:改动后让200点获得速度变慢,飞升变得不是很容易,击杀泽拉斯的英雄需要马上靠近圣物,否则不会飞升,现在飞升是需要抢圣物,而不是原来的谁杀就是谁,可以在对面击杀完泽拉斯后在杀掉对手,这样就可以坐收渔利,给了劣势方一些翻盘的机会,反而优势方就不怎么打泽拉斯,要不然就会像召唤师峡谷那样&大龙毁一生了&地图调整泽拉斯的下方不再有草丛改动分析:这样使得视野更加宽阔,有很多人在下面的草丛里面被对手埋伏。草丛消失了让己方在打泽拉斯时更加放心,走过这时也更加放心,让很多依靠草丛的英雄削弱了一点,但是还有很多草丛说了这么多到底什么英雄适合玩飞升模式呢小编为大家推荐几个英雄迅捷斥候提莫这个英雄在飞升模式会很让对手烦躁,永远都有踩不完的蘑菇,在当对手在草丛来会奔走时很容易被提莫盯上,一直埋伏对手,没事就在经常走的草丛放蘑菇,要出有DOT伤害的装备,拖延对手抢夺恕瑞玛圣物的时间。虚空掠夺者卡兹克螳螂在飞升模式的伤害极高,而且还能够通过击杀和助攻刷新自己的技能,使他在收割时很灵活,当他飞升后几乎就是满血瞬秒,螳螂也非常灵活伤害足。潮汐海灵菲兹小鱼人这个英雄也非常强势,由于自己有无敌技能,在加上R技能的爆发让他特别吃香,在飞升后QE几乎就是秒杀对手,很容易在残血时反杀对手。探险家伊泽瑞尔EZ本身就是一个灵活的英雄,凭借飘逸的身段,一忽悠就不见人了,逃生能力极强,骚扰能力也很强,而APEZ在这个地图伤害爆炸。结语:在打排位时连跪时很伤心,快点来玩飞升模式体验1打5的快感,只有在飞升模式能让自己更爽的1V5等轮换到飞升时快来玩几把吧您的当前位置:
LOL6.16版本补丁总览
当前为测试服汇总,改动还未确定
英雄方面,新英雄暴怒骑士即将登场;刀妹被动大调整;泰坦R现在可晕眩沿途目标;琴女ER削弱;维克托R的速度调整。
模式方面,飞升模式进行了更新。
皮肤方面,冠军皮肤回炉重做再次登场,主题以蓝色为主,所包含的英雄有阿利斯塔、阿兹尔、卡莉丝塔、雷克顿、瑞兹、伊莉丝。
LOL6.16版本补丁英雄调整
暴怒骑士 克烈
新英雄即将登场 【】
刀锋意志 艾瑞莉娅
艾欧尼亚狂热[ 被动 ]
范围从 1400 降低至 1000
移除 附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。 1个英雄减少10% ,2个减少25% ,3个减少40%
现在降低受到控制效果的持续时间,是由敌我队伍人数所决定(自己+友方英雄 vs 敌方英雄):
我方人数占优(友方英雄+自己&敌方英雄), 艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少0% 。(比如艾瑞莉娅和打野去抓单。获得0%加成)
双方人数相同,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少10%。(比如艾瑞莉娅在线上与雷克顿单挑,获得10%加成)
敌方人数占优,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少25/30/35/40%(在1/6/11/16级时)。(比如艾瑞莉娅被雷克顿和李青gank,会获得25-40%的加成)
深海泰坦 诺提勒斯
深海冲击[ R ]
新增 沿途所击中的敌人还会被晕眩1/1.5/2秒
琴瑟仙女 娑娜
迅捷奏鸣曲[ E ]
自我移动速度加成率从 8%每100AP 降低至 6%每100AP
自我移动速度加成从 13/14/15/16/17% 降低至 10/11/12/13/14%
狂舞终乐章[ R ]
基础技能冷却时间缩减从 20/30/40% 降低至 10%/25%/40%
机械先驱 维克托
混乱风暴[ R ]
最大移动速度从 450 降低至 400
最小移动速度从 170 提高至 200
达到一定距离后,会从最大速度开始减少,这个距离从 350单位 降低至 300单位
达到一定距离后,速度将会降低至最小,这个距离从 950单位 降低至 900 单位
LOL6.16版本补丁飞升模式调整
飞升模式进行了以下调整:
一、机制调整
击杀飞升单位(泽拉斯或是敌方英雄)奖励的胜利点数从 5 降低至 3
现在击杀泽拉斯之后,会出现一个正在升起的圣坛,并会有光环效果。3秒后,圣物出现。
圣物出现后,可以被拾取,有下面这些规则:
1.双方队伍成员站在光环中,不会有事情发生。
2.除了第1种情况以外,击杀泽拉斯的那个英雄站在光环中,会获得飞升效果。
3.除了第1、2种情况以外,最接近圣物中心的英雄会获得飞升效果。
如果在圣物出现后的15秒内,都没有人拾取它,圣物将会消失。此时泽拉斯会以正常形态重生。
二、地图调整
泽拉斯的下方不再有草丛
LOL6.16版本补丁新款皮肤
S世界冠军皮肤
SKT T1 阿利斯塔
SKT T1 阿兹尔
SKT T1 伊莉丝
SKT T1 卡莉丝塔
SKT T1 雷克顿
SKT T1 瑞兹
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本周免费英雄
刀妹真的要死了!6.16版本英雄改动分析
发布时间:16-08-09 11:19
来源:52PK原创
作者:小冰块
导读:测试服已经更新了有关6.16的改动,除了新英雄克烈以及SKT冠军皮肤登场以外,还有不少英雄相关的改动。听说刀妹这次真的要死了,赶紧跟随小编一起来看看吧!
刀妹已死 泰坦当立
刀锋意志艾瑞莉娅
被动:艾欧尼亚热诚
判定范围从1400降低到1000
我方英雄较多时:增加 0%韧性
双方人数均等时:增加 10%韧性
我方英雄较少时:增加 25/30/35/40%韧性 (1/6/11/16级)
改动解析:判定范围降低400PX,对于刀妹来说无疑是晴天霹雳。判定范围的降低肯定会直接影响到刀妹对于韧性的需求,刀妹一向被称为控不住的英雄,现在好了,周围一圈人结果真正触发的韧性加成却没有多少,我估计设计师一定是排位的时候被刀妹吊在天上打所以才会有此举动。看了一下国服上单刀妹的胜率,也就51%左右,不是很能理解设计师。
除了范围以外,关于韧性加成的机制也有了不小的变化。目前只要在刀妹周围出现了3位英雄,那么她就可以获得40%的韧性。2位英雄25%,1位英雄10%。现在的机制变成了:
我们人多不给加韧性,即便是5V4或者4V3这种大型团战也没有;
双方人数一样,即5V5或者4V4等同等规模团战,刀妹仅仅会获得10%的韧性,而在之前只需要有一位英雄在附近就有10%韧性。
只有我方人数较少时才会获得跟之前一样的待遇,比如说刀妹被对方打野GANK,刀妹被4包1,各种被别人强势爆破才能有正常的待遇,心疼刀妹。
深海泰坦诺提勒斯
R:深海冲击
现在冲击波也能对路径上命中的敌人造成晕眩效果持续1/1.5/2秒
改动解析:意外的惊喜,泰坦大招对于路径上命中的敌人也会附加眩晕效果。而目前只有对释放目标有这个效果,路径上的地方目标只会被击飞,不会附加眩晕效果。毫无疑问是个不错的加强,虽然泰坦现在已经不是很热门。但是不论他作为上单还是辅助胜率都还有所保证,这次改动也许会让泰坦再次成为赛场上的大热门。
琴瑟仙女娑娜
E:迅捷奏鸣曲
自身移动速度增益AP加成从0.08降低到0.06
自身移动速度增益从13/14/15/16/17%降低到10/11/12/13/14%
R:狂舞终乐章
基础技能冷却时间减免效果从20/30/40%降低到10/25/40%
改动解析:由于之前那次加强让琴女太过逆天,所以来来回回修改了几次都觉得不是很好,这次应该也不是最后一次。
首先是E技能AP对于速度的加成降低,同时E技能提升速度的百分比也相应降低,现在满级E跟之前2级E的移速加成一样。再来看大招,1、2级大招对于基础技能的CD减免效果降低。几乎是砍掉了一半的CD减免,心疼琴女就稍微加强了一下下,现在连砍好几个版本。
机械先驱维克托
R:混乱风暴
风暴的最大移动速度从450降低到400
风暴的最小移动速度从170增加到200
风暴开始减速的距离从350降低到300
风暴降低到最低速度的距离从950降低到900
改动解析:很多人抱怨维克托大招太过强力,说是大招追着跑,不用位移根本跑不过它。再加上很多维克托会选择冰杖这件装备,这就导致很多英雄会吃一个满大,电的生活不能自理。
如大家所愿,设计师灵机一动把大招给削弱了。最大移动速度降低,最小移动速度提升。300PX就会降低速度,900PX之后基本上就跑不动了。
飞升模式大革新
一、机制调整
击杀飞升单位(泽拉斯或是敌方英雄)奖励的胜利点数从 5 降低至 3
现在击杀泽拉斯之后,会出现一个正在升起的圣坛,并会有光环效果。3秒后,圣物出现。
圣物出现后,可以被拾取,有下面这些规则:
1.双方队伍成员站在光环中,不会有事情发生。
2.除了第1种情况以外,击杀泽拉斯的那个英雄站在光环中,会获得飞升效果。
3.除了第1、2种情况以外,最接近圣物中心的英雄会获得飞升效果。
如果在圣物出现后的15秒内,都没有人拾取它,圣物将会消失。此时泽拉斯会以正常形态重生。
二、地图调整
泽拉斯的下方不再有草丛
看了这次改动还真的不小啊,以前可以快速的结束游戏,现在由于胜利点数降低难免要有一场恶战了,还记得当时别人在打泽拉斯的时候,我们偷偷猫在草丛准备给他致命一击获得BUFF的那个草丛吗,它已经被移除了,再也不能体验到偷BUFF的感觉了,这个模式刚出来的时候我就体验了,还真感觉不错呢,从一开始打架抢据点,到后面阴人偷BUFF,也有很多乐趣呢,小伙伴对这个模式有没有很热爱呢?改动后会不会更好玩,更刺激呢?
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lol飞升模式是什么 飞升模式要怎么玩
&&14:26:06&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
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  lol轮换模式队列本周五正式开始,这一周官方首先推出的是一个十分久远以前的玩法——飞升争夺战,也叫,这个模式是2年前推出的,简单来讲就是把MOBA模式的LOL变成了RPG游戏中的副本模式,想要了解详细内容的请继续往下看。
  本周开启模式:“飞升争夺战”
  开启时间:4月15日18点-4月18日10点
  游戏特点
  游戏地图:水晶之痕
  如何获胜:积累点数,先到达200点的队伍直接获胜
  如何获取点数:
  1.击杀敌方英雄:+1
  2.在你飞升的情况下击杀敌方英雄:+2
  3.夺取三个恕瑞玛圣物:+3
  4.击杀敌方飞升者:+5
  飞升机制:
  在地图中央有一个巨大的泽拉斯(已飞升),对他造成致命一击的英雄会获得飞升的力量:
  飞升效果包括: 额外生命值&无尽法力值, 攻击力&法术强度加成, 冷却缩减,
护甲穿透&魔法穿透加成。但飞升的恩赐是有代价的,治疗和生命回复效果将减半,并且所以人都将获得你的视野,也就是说对方队伍将总能获取你的视野。一旦飞升者陨落,远古飞升者泽拉斯就会在一段短暂的时间后重生。
  游戏一开始时,所有英雄等级都是3级,身上有1300+的金钱。配置完毕后使用“金色传送器”来传送至战场(只能通过这个传送器,无法直接走到战场)。
  全图没有小兵和野怪,你们需要不断战斗来积累点数(或者成双结对去偷取圣物),
偷取一次圣物点数高达3点,是主要的获胜方式。需要注意的是如果你击杀了泽拉斯成为了飞升者,要么等待时间过去,尽量不要被杀死,每次击杀飞升者可以获得5点点数!
  其实说穿了,就是一张地图里面所有人都一直打团,哪个英雄先飞升就会让那一队迅速获得优势。如果拿不到人头优势也没关系,你可以靠组队不断偷取圣物来获得点数,偷一个圣物相当于正常情况下拿三个人头。
  视频介绍:
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、体验服资格等一大波福利【】或【】
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LOL每个月差不过都会有两次左右的更新,每次更新也会带来全新的游戏内容,当然每个补丁包也会包含不一样的改动以及游戏平衡性的东西,有时候可能是服务器的问题,如果大家直接更新游戏不行的话,可以选择手动下载补丁
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LOLv3.1.9.5升级补丁
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