部落冲突账号交易平台有些平台的这种直升11本的东西可信吗?

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部落冲突为什么要出11本解析 不得不说的秘密
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23:39:52& &来源:18183
  97973 手游网小编为您带来《部落冲突》详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助
  11本喊了很久了,多次传言要出来,但又多次被澄清,现在终于千呼万唤始出来了。下面和大家俩聊聊我对11本的看法:
  1、至于为什么要出11本?
  COC老一点的玩家从13年开始,甚至更早12年开始。这么长的时间里,COC不断的在演进,不断在更新的。
  攻:兵种等级(七级胖子,七级弓箭,七级野蛮人,五级龙,五级皮卡...),新的兵种(地狱犬),新的25城墙
  防:防御的等级(弓箭塔,炮塔,法师塔),新的防御建筑和属性(多头地狱塔,空气炮)
  英雄:双王血和攻击的削弱,双王新技能
  法术: 新的法术等级(闪电),新的法术(黑水法术)
  资源:金矿和水矿的新等级,增加黑水工厂。
  新的玩法:部落站,划分红牌3200以上新的等级。
  这么看来还是有不少变化的,每次更新也对进攻和防御带来 了很深的影响。
  下面回到问题本身上:这么久的时间都是在优化,很多老的玩家早已经升满,全满的玩家越来越多,也有越来越多的人AFK。
  对于新老玩家,COC需要一剂猛药来刺激,来配合COC的全球推广,这点从日渐增多的广告投放上也可以看出来。COC在下一盘大棋。相比COC同样是芬兰的游戏公司,《愤怒的小鸟》,《植物大战僵尸》都日趋日下,最近传出来了愤怒小鸟公司裁员的消息。
  愤怒的小鸟相信大家都装过也玩过,但后面的更新缺没有什么新意,都是不同场景,虽然增加了新的小鸟,但昔日的辉煌也已不在。同样植物大战僵尸的神话也很快破灭了。讲了这么多,SuperCell就是不想重蹈芬兰游戏公司的覆辙,要不断的抓住玩家,推出不断的更新,特别是大更新来吸引用户。
  2、11本的更新方向?
  从7,8,9,10本的演进看,我认为更新会有以下几个方面:
  攻:新的兵种,特别是黑水兵种。新的兵种等级,七级法师或者气球。
  人口:从8,9,10本看,人口增加是很大概率的,新的等级的兵营会出现。
  城墙:城墙的数目应该不会增多了。城墙的等级该会还有新的一到两级。
  防:新的防御等级(法师塔,迫击炮,连弩,地狱塔等),新的防御建筑(增加新的防空,连弩或者地狱塔都是有可能的,同样还有我们已经看到的全地图防御的《白鸟》,或者还有新的对空对地建筑)。
  英雄:男王女王的优化,甚至新的等级。新的英雄已经曝光了。三个英雄的操控,难度会大多了。
  法术:新的法术等级(冰冻,狂暴,补血),新的黑水药水等等。
  新的玩法:会不会出现多人合作打一场战役的玩法,我们拭目以待。目前的进攻都是一个人玩,配合的成分除了探路以外,就很少了。不排除出现类似星际和魔兽,在一个大地图一起作战的打法。
  以上都是些我的推测,大家过一年,再来看看哪些会验证。
  3、11本来了后的影响?
  先谈大的方面。
  对玩家的影响:延长了目前大部分全满十本玩家的游戏“生命周期”,让他们更多的花时间和金钱在上面。近期泰坦杯带来的冲杯高潮将逐渐退去,不少人会从上面下来打资源。对于8,9本玩家,有了更多的憧憬,会加速他们向上升级,体验新的等级的乐趣。
  对游戏平衡的影响:COC能够发展这么好,借鉴了暴雪(Blizzard)成功游戏星际魔兽等的成功经验。对游戏平衡近乎痴迷的追求。这也增加了游戏的耐玩性。攻的增加,必然带来防的增加。新的兵种和新的防御同时出现,或者不断修正弥补(比如增加空气炮对抗地狱犬出来后空军的肆虐)。从目前的情况看,我觉得空军防御会有增加的趋势,相比地面防御,防空的建筑太少了,而且等级不够高。
  对阵型的影响:新的建筑出来前,还不好说阵型的影响。我先谈谈《白鸟》的影响。白鸟的进攻范围几乎全地图,但是为了平衡白鸟,它的数目只有一个(不排除后面会增加,比如空气炮);同时最关键的一点,白鸟必须触发后才可以进攻。那么你会把白鸟放在哪里呢?因为白鸟的范围很大,似乎放在那里都差不多。具体还要看真正的版本出来后才能给出来。下面只是一些简单猜测。
  A、如果放在中心,兵力进入中心后,用冰冻可以冻住。
  B、如果非常靠外,那么进攻者会一开始上来就打掉白鸟。
  C、中心和外部的中层位置,这是一个比较合适的位置,类似于防空的位置。那么阵型的设计,应该会有螃蟹阵的设计方法,就是中心不平衡的阵比较适合白鸟。
  对部战的影响:配合新的英雄,新的人口,新的打法肯定会出现。三星高手依然会存在。有一点注明下,白鸟如果没有打掉,会对最后的补百分比的弓箭或苍蝇以毁灭性打击。前戏过程中,也会尽量避免触发白鸟,来避免对英雄的伤害。
  对打杯的影响:11本估计会增加2星防守的成功率。目前阵型防守,两星太难防,有点不平衡了。冲杯难度应该会增大。
  好了还没看到11本,就随意瞎扯了这么多。希望可以增加大家对于COC游戏发展的一些认识。
  总之,这次更新应该是一次很不错的体验,我和大家一样跃跃欲试了。
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  编辑:小南瓜
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  今天小编为大家带来的是如何做到一天打8000万的资源的偏门攻略,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。& & 首先,这个是一定能够达到的。我当年9本的时候效率能够到达1个亿资源每天。(不过那是没更新前的时候,我就不具体讲述了)那么就请看我如何能够达成这样的效率。  首先,我们需要一个高级的女王。至少要20-25级吧。我的是34级。女王的用处是偷矿。一般我碰到稍微有点资源的2-3个并排矿。一个技能满血带走这些矿。然后结束。一般偷2-3个矿基本的收入是1-3W之间。然后2分钟平均能够打到2-4次。那么这样就意外着。作为11本,我们每分钟的收入是2W(按平均)*1.5次(也是平均每分钟)=3W。然后一个小时就能够稳定的180W资源。如果碰到一些有资源且大本外露的,基本打完都能够有10W+的额外收入。  所以,一个高级的女王通过不停的偷袭外露矿,就能够稳定的进账180W一小时。  这里要注意一些技巧。你要知道女王的射程还对面炮和弓箭塔的射程。因为一旦被碰到一下就意味着1-2分钟不能farm的时间。直接损失就是6W资源。因为箭塔和加农炮看见女王以后有一个转向过程。所以,稳稳的开技能然后输出完就走人。(把握不好节奏的把女王加速开起来!)  接着,你要知道箭塔的攻击极限距离是多少?  如果碰到外露矿且资源大于20W的情况下,如果只下女王,那么意味着只可能只能打到3个,其他11个矿和黑矿你就碰不到,这个时候你的弓箭手(或苍蝇)就可以进行无伤偷资源,一矿放一个。  然后双击切出COC,然后重新进入游戏。这意味着可以减少你1分多钟的等待时间。放不放女王取决于矿是否多深。(尽量不放,唯一的情况就是做一波流,冲进去,偷掉几个满格资源的矿)。如果一个小时碰到这种外置矿的几率是2个。那么我们就可以稳稳的偷到双30-40W(60-80)的资源。而且不消耗很多兵。估计60个单位的兵也就4分钟的时间能够生产出来  其次,关于出兵。我采取最快的造兵方式。6个兵营是不停歇的。前两个兵营弓箭手,后两个兵营野蛮人(不用换手,苍蝇也是第一格位置),黑兵营是苍蝇。长期保存4-8个炸弹人(以备不时之需)。按240人口的单位算。我们一个小时可以得到60/20*60*2=360个单位的野蛮人和60/25*60*20=288个单位的弓箭手,以及60/45*120*2=320个单位的苍蝇。如果每次240人口的进攻一个双40W资源的的低级防御10本或11本(总会有一些人不升防御)的人。每次能够抢到双20W(其实通过我的实践,这个是不止的,因为还配备有药水和野蛮人王和咏哥。注意:坚决不下女王,除非无风险偷资源)。那就意味着(360+288+320)/240=3.36次进攻。减去之前的偷矿消耗的兵。怎么也能够达到3次。(因为不可能每次240人口去打,而且我的实践是每次基本能够拿到双35W的成绩,无论怎么样,按20W先算吧)。那么这就以为着一个小时能够平添双60W(60*2=120)的资源。  消耗方面:野蛮人250*360*24+弓288*500*24=216+345.6=561.6W再加上药水2.4*3*24=172.8.所有的消耗才不到800W。 黑水方面,我的经验是15-20W一天。  180+80+120=380W一小时。280*24=9120W妥妥的9120W的收入。扣除强制时间之类的问题。所以,并不是我在这里吹牛。这个是完全能够达到的。这里还不算一些意外的惊喜。有一些战争号(就只有一个1级的加农炮)放8个苍蝇就可以快速切出(苍蝇秒伤58*210秒=12180伤害,一只苍蝇能够敲碎1个大本+接近3个的库。为了安全起见放8个,其实6个已经足够了。)。我最高碰到过双50的战争号。双40的碰到过不止20次。  这里是注意事项:  1、不要让女王掉血,我们看到,无论如何女王都是打钱的核心关键  2、能双击切出的就赶紧切出,你兵下完了,放了1-2个药水已经是差不多了,没必要非得等到所有兵死光。这样等于浪费2分钟。等于6W的资源。  3、快速确认资源矿的位置和等价的资源。我基本5秒以内就能扫完地图的资源分布。(如果作为11本,哪个矿等级高,里面有没有资源还要我教的话,还是别玩了。谢谢)  4、不要让兵营空下来,兵营是永动的。  5、野蛮王和李咏是冲击内圈的好帮手,死了就死了,其实意义不大。但是他们的一次死能够换来双40(80W)的资源那么就是非常值得的。  6、杯段非常重要,因为高杯都是大神。尤其是11本,反正我搜不到7,8本。着意味着最少也是9本。9本满资源才双18,对我没有什么实质的吸引力。我一般保持在650-1200杯之间浮动,感觉哪里好打。我就待哪个情况。  7、记得看强制下线实践。尽量不要让兵营满着。这样就意味着兵营的空闲实践。  8、不同于电磁塔,其他防御只要一出手,不管女王隐身不隐身都会受到伤害。  9、在可能有炸弹的情况下多放一个屌丝兵探一下路,总会有一些贱人把炸弹摆在基地前面且基地放在外面。  10、了解自己的兵种特性,比如说1个7级黄毛拆不掉一个11级大本,34级女王面对三连矿,在弩炮的范围下能做到一个隐身无伤偷掉3矿。34级女王能一个技能打掉九级大本等等。  11、不要太高强度的打钱,虽说我给大家的是打钱的方法,但是一天打下来非常耗体力。我最多也就一次性打了8小时。换句话说,每天打个1小时,什么建筑防御都出来了。何必想着几天满11级墙呢?我是比较懒的,到现在还差一点打满20亿的抓紧手。惭愧。  12、省好每一个兵,能不多出一个兵尽量别多出。打多了就有感觉,下多少的兵能够正好吃下这波矿。  13、药水用治疗,万一女王手上比较严重(超过休息5分钟)就让她回血。  以下,我会放一些图片:请看我打钱时间的间隔和碰到的一些意外。我没有用很多照片,我只是简单的证明我这套打钱体系是完整的。  这是我临时打的,大家可以看到我的经验获得都是几十点的增加,说明我的这套体系是非常完美的。
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