上古世纪去哪跑商赚人民币

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双币制带来什么 RMB玩家爽免费玩家穷
  1、免费玩家会非常穷,而人民币玩家会非常爽  因为没有月卡一说,工作室可以无限建号,进行基本材料的种植和采集。玩家想通过种植和采集赚钱,单机生产出来的东西,怎么能跟人家工作室10开20开相拼价格?  在外服月卡有价格,决定了劳动力是有价值的,所以劳动力的产出品是有价值的。  在国服因为没有月卡,劳动力是无价值的(最多反映了可忽略不计的电费的价格),所以劳动力的产出品从本质上是无价值的。  双币制让我们可以预见,种植产出的材料将相当便宜。因为大家都能种,玩家获得金币的手段极少,千军万马过独立桥,基本材料的价格高不了。当然游戏的前期,因为需求过于旺盛,价格肯定会高一些。但越到后面越低。想靠种植和采集赚钱,估计你都赚不回电费。  2、上古的社会化的生产与分工的特色大幅减弱  以前你可以用小号进行钓鱼、跑商等高产出的生产活动,来供养大号购买相应材料,提升特定的生活技能熟练度。现在你一切材料都得自备(有些稀有的花花草草要种出来真的不太容易)。也就是说,如果你不充值买金币,想升木匠熟练度你得自己种树、自己砍伐,自己种花花草草做出各种药水。当然你可以用自己的小号种,然后交易过来。但总之你得自备,不然向TX交钱吧。双币制阻断了玩家相互交换产出品的通道,除非你留下买路财(金币)。  3、双币制的实质,是把所有的可交易物品放进了商城卖。  在外服商城卖的只是一些象劳动力药水、时装、马装等数量有限的东西。玩家什么都不买,只付个月卡钱也能玩下去。  在TX的双币制之下,无论是TX制作的还是玩家制作的,无论是基本材料还是制作品,还是Boss掉落物品,都得先交钱给TX,才能买卖。换句话说TX把上古所有的物品摆进了商城,这是我目前玩过所有游戏里面最黑心最黑暗的运营方式。  4、经济系统混乱,民不聊生  因为没有月卡,劳动力失去价值依据,所有产品的价格定位将非常混乱。而钓鱼、跑商等高风险高收益的收入方式获得的只是无交易价值的蓝盐币,玩家将很难通过自己的生产劳动积累资金获得高价值物品。结果就是:你想要的都买不起;你想卖的都不值钱。双币制将毫无疑问地打上&民不聊生&的烙印。  5、税金失败率  上古游戏社会的物资必会越来越丰富,总量必不断增加,承载交易的金币必然越来越多。TX作为货币发行商,狠狠地赚了。  每笔交易10%的税,相当于TX不断地烧掉一些金币,游戏中没有任何活动有金币再生能力。10次交易以后,相当于所有金币灭失一次。现实世界收税的国家会把税收投放到公共建设、公共教育、公共福利等,让全民享受到缴税的利益,但TX不会有发钱的活动。  所以税金是可能引起通货紧缩的一种行为。  而装备升级中的失败导致的灭失或降级,相当于购买制作装备的相关金币失去了对应实物,而玩家失败后再次购买金币采购相关材料,相当于要求央行投入更多的基础货币进入社会,进一步恶化通货膨胀的效果。  而经过玩家交易药水的消耗也是通胀行为。  考虑上古社会财富生产的速度,与上面通货紧缩与通货膨胀交易交叉影响,我判断上古社会将是一个通货膨胀的社会,金币越来越多越来越不值钱。  6、个人想法  &工作室在游戏内刷来的蓝盐贝无法通过交易变现,生存空间会受到极大打压。&  工作室的钱,多少是刷怪刷出来的?工作室刷钱干扰了玩家正常游戏,还是干扰了官家赚钱?双币制是唯一的解决办法?  你把掉的钱袋子提升打开的劳动力,你减少掉钱的数量,一样可以解决问题!双币制如果说真有用,那也是在卡工作室的脖子同时,把所有玩家一起扼杀了。而官家则统收统赚不落分文。  &蓝盐贝的消费途径也是十分广泛的,购买药水、装备修理、购买房屋/船只图纸、房屋税金、重置天赋等,应用范围的广度与采用双币制前大致相同。&什么时候NPC卖红蓝高级药水了?装备修理、图纸、房税、重置天赋等等,玩家游戏过程中占用资金多大比重?  我断言蓝盐贝,玩家会多到看着都恶心。而同时玩家会感觉自己穷得都穿不起裤子了。
近期游戏热闻> 神豪大商屯13万人民币史诗宝珠:赚翻了!
神豪大商屯13万人民币史诗宝珠:赚翻了!
发布时间:16-11-21 11:06
来源:掌上TGP
作者:掌上TGP
  商人无数,可谓是全民皆商也不为过,不过我们今天的话题不是讨论这个,而是跟大家分享一位神豪大商的赚钱门道。
  小编之前的文章中有提及过这位大商,当时这位大神自己曝光出来自己的囤货,惊呆了许多不明真相的吃瓜群众,不少同行甚至讥讽调侃,坐等亏出翔来。
  距离13万事件已经过去了一段时间,这位大神再次发帖,顿时引来无数羡慕嫉妒恨!
  众多系列原因,导致史诗宝珠猛涨,特别是史诗改版加强后,部分区卡恩的价格瞬间飙升到了2亿以上!这位大神9个区加起来可是屯了将近两百个卡恩!一下子就怒赚两百亿!
  另外,卡西利亚也是大头,这位大神屯了700个卡西利亚&&
  利润也是接近百分之百!
  投资13万人民币,近乎全部翻倍!
  两个月,赚了十几万,不得不令人钦佩啊!
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职业商人的游戏之旅 一月净赚两万人民币
这是小编从网上看来的一篇文章,因为原文已经被删除了,所以交易的配图已经找不到了。
  本文观点不代表178游戏网观点。
  游戏玩了一个多月了,从最初的排队到后来秒进再到现在的电一东完全不堪一击,也到了笔者离开这个游戏的时候了。说实话,这一个多月比较好累,因为几乎每天都是十六个小时以上的在游戏中。可能许多人都不知道,上古世纪的电信大区拍卖行是共通的,而双线区的拍卖行也是共通的。笔者赚钱大致分为同区和非同区,而第二个就要利用交易行,下面一起来看看吧。
  首先来说说同区的交易,大家都知道现在交易网站比较多,什么5173,UU898,DD373等等。这些网站他们都有自己各自的优势,并且他们的金价比例都是不一样的。这里大家可以根据每个交易网站的金价差价来进行倒卖金币,我们可以先去比例少的那里挂一些单子,如果有人买了,再去金价高的地方买回来。可能有人会说,这个差价赚不了多少,但是现在上古世纪金子交易非常频繁,因此交易量很高,积少成多。这里有点说下,除非发现比例非常高的金子,一般不要贸然的提前购买金子。转钱不要长期将金子放在自己的帐号,上古世纪的金子有些来源有问题,避免金子在自己号上的时候帐号被封了。笔者有好几个号就因为这个原因被封,话说也是自己太贪了。
  第二个就是重点了,也是笔者赚钱的主要来源。同区异服——比如同为电信或者同为双线大区。因为市场的原因,导致每个大区的金子比例其实都是不一样,而利用拍卖行我们可以同一个大区金币在几个服务器里面来回的倒转。前一段时间电信一区和三区的金币比例比较少,而电二和电四的则比较高,笔者通过这个每天倒转的金币少则一万,多则几十万。大家在倒钱的时候有一个需要注意的是,拍卖行会收取10%的贸易税,因此别的区的金币你只能按九折来算。
  文章的最后再分享这种赚钱需要注意的一点,高比例钱到了自己手上,要尽快的转出去;其次,可以挂一下上千的大单,比例可以小些,因为某些土豪会大量需求金,嫌交易麻烦会直接买数额较大的金子。收藏的论坛
上古世纪勤劳致富篇 非RMB玩家首选方法
  不限号测试以来,涌入了众多萌新,想在游戏里发展好,赚金是亘古不变的途径。那到底要怎么致富呢?现在大家先来了解下上古的货币制度并为非RMB玩家推荐一个勤劳致富的方法。  上古是采取的双币制,那双币制是什么呢?双币制简单来说就是分为两种流通货币,一为是金币一为蓝颜贝。蓝颜贝部分玩家称又称之为绑金与自身绑定,仅限于与 NPC的贸易流通,主要用于强化装备与购买植物种子畜牧幼崽。获得方式较为容易,其中以为跑商贸易、捕鱼出售等方式为主。而金币呢不与自身绑定,可以在玩家之间相互流通。主要用途是拍卖行中的交易与个人建筑的税务缴纳,必要时可以充当蓝颜贝使用,用途广泛。获得途径是在商城充值或参与世界类的大型活动中获得。  双币制可以说是一把双刃剑,在有效的打击一些严重影响游戏中经济贸易波动的工作室的同时又为许多玩家带来了烦恼。就以房屋土地的税收来讲,这是必须需用金币来缴纳的。有些朋友会因为一些个人原因,参加不了或参加大型活动也取得不到相应的名次与奖励。自然也就没有了金币,那没有金币了怎么办呢?不要急,小编接下来就为大家介绍一种通过劳动来致富的好方法。  众所周知不论在什么游戏中武器装备永远是不可缺少的一部分。那么我们就从大众所需入手,在上古世纪中玩家手工打造的武器防具是游戏中主流装备,说到这许多朋友可能认为小编是要教大家来打造装备。其实不然,一副好的装备确实可以卖出天价。但是,那是需要大量的本金和人品的,并不适合平民玩家。  那么小编的方法是什么呢?(我不卖关子了,别扔香蕉皮)  没错,方法就是从制作装备的材料入手。打造装备所需要的材料有很多,例如各种品质的金属、木材、皮革与粉末等等。但是,还有一种不可缺少的材料,那就是物品添加剂,也就是炼金材料。说到炼金材料不得不提到炼金,炼金是上古世纪中的一种生活制作,也是个人认为实用度最高,涉猎最广的一种生活职业。  那炼金究竟都能做什么呢?下面我们就讲解一下:  能量类材料:粉末、碎片、结晶等材料炼金可以通过提纯或分解来获取想要的品质。这是用来制作首饰防具、石头乐器的材料之一。  炼金材料:研磨剂、皮革油、加工液等。是制作武器装备,车船零件的物品。  药剂:治疗药剂、再生药剂、物/魔的防御药剂、攻速药水与攻击药水等,也是攻略副本与大型战役的必备物品。  染剂:油块与红色、黄色、蓝色等颜色染剂,装备着色家具制造必备。  魔法类物品:奥兰杰夫的奇迹(共享消耗类增幅物品)、月石(增幅属性的镶嵌物品)用来增幅自身属性。  好啦,有点说远了,话题转回来。我们就拿大陆需求量最多的板甲来说,制作板甲的炼金材料是研磨剂。研磨剂也是分不同品质的,有双花研磨剂和浊体研磨剂。而我们就用其中的低级研磨剂,双花研磨剂来做个计算:     制作双花研磨剂的材料为:稳定的黑炭粉末3个、映山红20朵、水仙花20朵、劳动力15点。其中映山红的成熟时间是30分钟左右、水仙花1小时30分钟左右,因大陆气候不同成熟时间可能有所差异。  说到这,小编再为各位玩家普及一下上古世纪中的气候问题:  第一如何查看我们所在区域的气候呢?首先M打开区域地图,查看地图右下角,会注明该地气候。(注:是区域并不是大陆地图)    第二根据上古世纪中不同的气候分为以下5个区域干旱区域、热带区域、温带区域、湿润区域以及严寒区域。其中温带区域是最适合植物生长的区域,有百合、水仙、荷花、杜鹃花、三叶草、玫瑰玉米、大豆、玉米、草莓、胡萝卜、大蒜、洋葱、迷迭香、矢车菊、番茄、南瓜等等占全部植物比例的百分之六十五以上,而干旱区域和热带区域只有寥寥几种,严寒地带更是寸草不生。从这点也可以看出来上古世纪这款游戏的世界观是很精细的,非常贴近现实与自然的。OK,说这么多现在农场建在哪里在你心中有数了吗?    我们继续原来的计算,上图是植物的成本,一颗种子是可以收获3到4朵花的,而种子只需要蓝颜贝就可获得,看了图你有什么想法?没看错,价格就是这么低。OK,那么材料成本计算完毕。除了材料与蓝颜贝以外的还有一种消耗需要计算在内&&劳动力。  劳动力是采集制作等生活类活动所消耗的疲劳值,每5分钟恢复5点。可以通过每日的劳动力任务与睡眠休息来恢复也可以商城购买豆奶来快速恢复。  我们现在开始计算劳动力,从制作研磨剂的消耗到种植植物与采集植物的消耗合计约为15-20点劳动力,累积起来约为30点左右,按满劳动力1000点计算,保守估计可以做出35瓶。有朋友说了小编你会算数不1000/30 = 35? 咳咳,小编负责任告诉你们,我的数学绝对不是体育老师教的,35瓶是因为植物在成熟过程中是有所恢复的,前面的劳动力介绍有注明。  稳定的黑炭粉末是跨海贸易的产物,不过不用担心,从拍卖行直接买一组就可以,3个碳粉成本1银都不到。  最后我们谈谈盈利,在游戏的中期每瓶的价格在50银到1金之间除去拍卖行的费用,我们也收获了15金-30金的盈利,而我们付出的是相对应劳动力和近乎可以忽略不计的蓝颜贝。而这只是最基础的一种炼金材料也是最廉价的一种,炼金材料每高一个品质价格是成倍上涨的。  好啦。说到这大家心里肯定都有了自己的小算盘啦,那小编我在这祝愿大家财运兴隆喽!还在愣着干嘛,快去行动吧。
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