听说《大圣归来制作团队》要被制作成游戏了?是真的么?

《大圣归来》幕后的年轻人_新浪新闻
  本报记者 庄庆鸿 实习生 涂茝茝《中国青年报》(日06版)电影《大圣归来》剧照3 北京燕城十月文化传播有限公司供图电影《大圣归来》剧照2 北京燕城十月文化传播有限公司供图电影《大圣归来》剧照 北京燕城十月文化传播有限公司供图电影《大圣归来》海报 北京燕城十月文化传播有限公司供图电影《大圣归来》动画总监陈征在演示动画制作,屏幕上,悟空挥棒打向反派“混沌”。涂茝茝摄
  今年2月4日,电影《大圣归来》制作团队几年来第一次团队休假,在北京蟹岛合影,导演田晓鹏按下快门。田晓鹏/摄
  编者按《大圣归来》是近期一部被称为“现象级”的国产动画电影,中国青年报记者独家采访了幕后的青年制作团队。这是一群“由70后带着80后、90后横扫全国影院”的人,他们中很多不是传统意义上的尖子生,更不是官二代、高富帅,但在数年里坚守梦想、踏实实现,并让国产动画的口碑变得不一样。而这部“现象级”电影所展现的一些主创者特质——独立思考、追求品质乃至文化自信,既是当下不少青年价值观的缩影,某种程度上也折射着时代。
  田晓鹏,生于1975年,《大圣归来》导演、编剧:“给国外项目做动画加工的年代,有时候会失眠,觉得自己这一辈子就这么过去了。如果没做出原创动画电影,我在这一行就算白干了。”
  金大勇,生于1973年,《大圣归来》执行制片人:“愿意和动画死磕,就会越做越好。”
  陈征,生于1981年,《大圣归来》动画总监:“我希望有套路的动画师,至少在这里改过来习惯,不要磨灭自己独立思考的能力。”
  刘畅,生于1990年,《大圣归来》动画师:“我们和大圣一样都会经历从低谷到高峰,都会慢慢被人读懂,被认可,被融化。”
  张乃文,生于1992年,《大圣归来》角色特效组组长:“动画是我从小的梦想。希望有更多人,来把国产动画这个行业支撑起来。”
  7月25日,中国动画影史上最新的“票房神话”诞生。上映前默默无闻的国产电影《大圣归来》,成功超越《功夫熊猫》6.12亿元的票房纪录,成为内地影史上最卖座动画。
  很多人并不知道,《大圣归来》的幕后制作团队,主要是30岁以下的年轻人。“大圣”从无到有的8年,这群年轻人也走过了一条崎岖不平的“取经之路”。
   上路:“一辈子不能就这么过去”
  8年前,32岁的青年导演田晓鹏开始准备“中年大圣”和“小屁孩唐僧”的故事,26岁的陈征正打算给自己一个新的未来,17岁的刘畅还是一个高中“小屁孩”。
  当时谁也想不到,8年后,这个70后能带着一群80后、90后,横扫全国影院。
  2007年,田晓鹏正担任着美国《蜘蛛侠》游戏宣传片的动画导演。这个以导演三维动画短片而入选“华人3D年鉴”的人,心里一直酝酿着一部“西游记故事”。“其实,我想做动画电影有20年了,但总由于各种原因搁浅。给国外项目做动画加工的年代,有时候会失眠,觉得自己这一辈子就这么过去了,想到未来感觉很可怕。如果没做出原创动画电影,我在这一行就算白干了。”
  一开始,这个题材并不被市场看好,田晓鹏“记不清和多少投资人聊过,随时找人,也托过朋友介绍,最后总是不了了之”。直到他用自己的钱“投资”。
  “我当时有信念,自己做出来的作品不会太差,家里人也无条件支持我。但别人不可能听你几句话,就有信心投资你。只有自己先做起来,才能逐渐让大家了解这个片子有价值。”田晓鹏告诉中国青年报记者。
  他坦言,当时决心投入,并非源于对市场的信心,而是有点孤注一掷。“当时挺迷茫的。只觉得钱还有机会挣,理想必须实现一次。”
  在田晓鹏决定“追梦”时,他所在的动画界,就是陈征的梦。
  陈征2003年还是一名中专毕业的网页美工,两年后考上了天津美院数字媒体专业。“当时想报动画专业,但美院没开设。”上学时,他做过简短的动画情景剧,喜欢美国迪士尼、梦工厂的电影。现在,他已是《大圣归来》的动画总监之一。
  2009年,陈征毕业。同学中有人选择考公务员、进外企,他选择了当一名动画师。“进体制的人是一个世界的人,我们是另一个世界的人。我就是喜欢动画,工作就像是一起玩耍,苦、累都不觉得。”当时吸引陈征的,正是《蜘蛛侠》游戏的相关动画,但他并不知道那是田晓鹏导演的。“特别喜欢角色飞来飞去、镜头调度比较大的片段,相机和角色的互动很精彩,当时就觉得中国动画有希望了。没想到后来能加入制作团队。”
  《大圣归来》动画师之一、1990年出生的刘畅,也曾经历“两个世界”。2012年毕业时,家人为他找了个央企的实习岗位,但3个月后,刘畅就离开了这个“公认前景无忧”的工作。
  因为从小就爱看动漫,在家人鼓励下,2013年春节一过,刘畅选择了去培训机构学习动画设计。开学的第一节课,老师就说:“动画将要面对茫茫的帧,模型将面对茫茫的线和点,后期将面对茫茫的软件。”
  这让他既兴奋又心虚,“兴奋的是终于找到了自己喜欢做的事,心虚是因为预知到了:这不是个轻松的工作”。“但毕竟学费就有3万多元,如果什么也不学,对不起自己也对不起家人。除非你是富二代,没有哪一行是好干的,那就逮着一个自己喜欢的,使劲儿干!”
  陈征他们还记得,2011年夏天踏入十月数码动画工作室的大门时,田晓鹏已经为《大圣归来》的原创故事,准备了4年。而这批渴望“原创”的年轻人,恰好赶上“大圣”项目组“招兵买马”的时候。
  《大圣归来》执行制作人、十月数码动画工作室制作总监金大勇告诉中国青年报记者:“2010年之前,是导演编剧、美术设计工作的阶段,当时核心主创团队总共20多人。2010年年底,我们才开始为这个项目招聘人手。很多人都是冲着项目来的。”
  陈征告诉中国青年报记者,在他工作的第一家公司,他一直做国外项目的外包制作。“我做的动画很少有在国内播的,谁也看不到。家里人也不太理解我的工作,问‘你都做出了啥?’周围的朋友说起国产动画,评价都是‘挺烂的’。我听了脸上也挂不住。”
  因此,当他第一次看到《大圣归来》电影片头的“大闹天宫”打斗片段时,直言“很艺术,很震撼”。作为看六小龄童版《西游记》电视剧长大的80后,陈征只是“小时候特喜欢西游记”,但田晓鹏的剧本让他很意外,“特别不一样,挺有意思”。“这里的原创能力相当强大,悟空的原画形象也非常‘有范儿’。”
  从那时起,一个个陈征这样的青年就站到了《大圣归来》的幕后,见证了电影“长大”的四年。
  修炼七十二变:“做动画是痛苦地磨”
  《大圣归来》大卖之后,田晓鹏收到了很多“想加入团队”的私信、留言。也有刚投入动画行业的年轻网友问:“感觉国产动画已经迎来了春天,您对我们有什么建议吗?”他以一贯的冷幽默回答:“别急着脱秋裤。”
  “如果没从事过这个行业,很多人会觉得做动画就是快乐的。但我真的想说,它不像表面看起来这么光鲜。”他对中国青年报记者说,“团队里的动画师也和我聊过:‘没想到做动画是这样的。’实际上,作品是痛苦地磨出来的。”
  不少人对这部国产动画的好印象,源于几个颠覆性的关键词:比如角色生动、画风精致、细节到位。大到悟空颠覆传统的帅气形象,小到“江流儿的头发随着故事发展变长”,正因为它具备多数国产动画做不到的品质要素,被舆论普遍评为“诚意之作”。
  执行制片人金大勇回忆,光角色的前期设计,就历时一年,“随时设计、随时改,真没数过多少个版本”。“悟空是最难做的。一开始按正常人的感觉做悟空的三维模型,但测试时发现,他需要的拉伸幅度更大,有些极限动作实现不了。要考虑骨点的位置、磨皮的合理性、动画师操纵的难易程度,测试花了两三个月。”
  “反复过不去的镜头特别多,你们现在看到的片子里,80%的镜头都是这样过来的。”田晓鹏告诉中国青年报记者。
  陈征还记得,他做的《大圣归来》的第一个动画镜头,是“孙悟空向天兵天将猛扔一个桃子”。“观众看起来很简单,现在的我也觉得不难。”但当时这个镜头耗费了他十余天,田晓鹏不断提出修改意见。这是他们的第一次业务交集。
  “他对镜头的把控非常好,对我的冲击很大。我在此之前做的大都是固定机位,很少有这种大幅度玩镜头的。入职前,自己蛮有信心的,入职后发现和团队的要求还有差距,要‘踮起脚再够一下’,才能够得着。”
  在当时“老人带新人、强手带弱手”的模式下,自称“弱手”的陈征坚持了下来。“这是每个人必经的过程。我是一个比较笨的人,要做成一件事要多花精力。我非常相信,只要跟着项目走,自己一定不会差。不如认真做好每一个镜头,这是最好的学习方式。”
  动画师刘畅进组前,曾在一家知名的动画设计公司实习,但没有通过试用期。2014年2月进组时,他也有些心虚,担心自己能不能做好。
  他的第一个任务是做最后决战时,关在笼子里的童男童女,用时一周。“孩子比较多,每个还得不一样,有趴着、躺着、侧着、往上爬的……我从没注意过孩子怎么动,回家找了不少参考。”他开玩笑说,做完后最大的感受就是,“终于不用再看见这帮熊孩子了!”
  刘畅第一个被表扬的镜头,是装满小孩的笼子飞出去后,主角们开始打山妖。“我给7个山妖分别设计了动作,第一次得到了老师的夸奖。”
  陈征带领的组员,都是毕业没多久的动画师。他回忆,这批孩子最初接到任务时,都有不小的心理压力。“很多人习惯了做初级的加工,只接触过简单的表演镜头、固定机位。比如角色一低头、抬头就代表‘吃惊’,这不对。我希望有套路的动画师,至少在和我工作时改过来习惯,不要磨灭自己去思考的能力。”
  《大圣归来》中,这群年轻人们“磨”得最久的一场戏,是第70场——悟空与反派“混沌”的决战。
  “这个场次做了一年多。好多次是推翻性的修改。”金大勇举例了人类形态的“混沌”掉下山崖的一段。
  “最初设计的是悟空直接把‘混沌’打下去,动画师做了两个月。后来我们觉得不够到位。因为当时悟空终究没有法力,实际是打不过反派的,应该是快坚持不住了,但为了救孩子,还是要拼死去斗。所以就改成了悟空拼命用双臂抱住‘混沌’,不让他靠近孩子。这又花了两个多月。”
  1992年出生的张乃文,是团队里最年轻的组长。她2013年4月加入工作室,短短半年就升为组长。这个戴黑框眼镜的长发姑娘,一个人完成了全片80%的3D立体效果,并带领着她的小组完成了全片的角色特效。
  在这个“16岁就想学动画”的姑娘眼里,《大圣归来》第70场戏,也是她感觉最满意、最累的一场,共重做20多次。
  她至今记得,返工最多的一段,是悟空“熔岩为甲,挥焰为袍”的变身场面。这也是全片最激动人心的高潮片段。
  “这段很重要,田导对披风和毛发动态的要求都非常高,尽量要让悟空看起来很帅,必须我们自己看起来都会很激动,才算过了第一关。”张乃文自己就改了7次,最后在田晓鹏那一关,又改了6次才通过。
  表演,是这一年轻的动画主创团队的又一大“拦路虎”。
  一个不为人知的细节是:《大圣归来》里很多角色的笑点设置,都是通过真人或者专业演员的表演模拟而成的。“优秀的动画师要有表演能力和欲望,很多人时常跑到走廊里自己演练。”陈征笑说,“有人甚至在厕所里大声演起来,把别人吓一跳。”
  “需要时,他们全身心投入,把自己的资源、朋友都贡献出来了。”田晓鹏说。2013年6月,为了“小唐僧初遇悟空絮絮叨叨”、“男女山妖假扮客栈老板”两场戏,金大勇多方联系,找到了一个朋友的表演团队。
  “就在一个小区住宅里演的,只有田导和我两个人拿着卡片机拍视频,给动画师做参考。别看时间不长,非常出彩。”金大勇回忆,“一个胖胖的小女孩演的小唐僧,特别好,创作出了‘四大天王是兄弟吗?’‘是姐妹!’等即兴台词。女妖是一个男生表演的,那个劲儿做得非常到位。原本他们还想给混沌唱京剧的片段编个舞蹈,因为制作时间紧张,只好作罢。”
  4年“磨”下来,动画总监陈征发现,自己也上了一个台阶:“以前自己做的很满意的镜头,再回来头看,还不够完美,过不了自己这关。”
   九九八十一难:“偏偏是他们留下来了”
  与“大圣”相伴的日子里,导演田晓鹏的失眠有“量级的增长”,“太多次了”。
  “以前会失眠是因为创作,但为‘大圣’的失眠不一样。它是因为我知道已经抓住特别好的机会,已经在路上了,但遇到各种无法控制的东西,找不到解决办法。既不能跟家里人说,也不能跟员工说,只能自己在心里调剂,有时也爬爬山。”
  8年间,他没有因为压力落泪过。“我挺坚强的,觉得为自己的经历掉眼泪,是特别无能的表现。”
  他只为片中感人的段落流过泪——最后一场“小唐僧为救悟空被大石头压垮,悟空嘶吼”的戏,第一次配上音乐时。“当时未完成的背景还是灰色的,但很多人在工作室里看时都很感动,只看剧情,忽略了画面。”
  2012年,“大圣”团队遭遇了成员的离职潮。
  “人员流失最严重的时候,不是最紧张赶进度的时候,而是对项目缺乏信心的时候。”陈征回忆,“原创动画很难。好的动画师,一天能做出1秒或0.5秒成品,就很不错了,但现实很难做到。我们有过写‘2013年上映’的海报,但发现不可能。2012年赶过进度,但做出来的成品不理想,都要求重做。”
  他举例说,“山妖在山林间追逐小唐僧”那一场戏,实际长度是1分多钟,有1500多帧,“足足做了半年”。
  “当时我们在做这场戏时,就离职了四五个动画师,‘谁做谁崩溃’。因为它是一个挑战动画人意志的镜头,太复杂了。为了更强的立体效果,不少房子、地形都改动过,负责动画和模型环节的人无法承受这样的工作量,就走了,只好换人负责。”
  当时,不少成员失去了希望,“觉得项目根本不会上映”。但那段时间,田晓鹏并没有特意激励团队,甚至很少说话。
  “因为我特别不愿意忽悠别人。”田晓鹏对中国青年报记者说,“大家都看得到这件事是挺难的,讲求的是志同道合,压力是常态,不管多少人离职,都是我一开始预想过的。我们愿意赌这个未来,但确实我们不能把自己的理想强加给别人。”
  陈征和同事一样,也经受着现实压力。
  当时,他合租的房子月租金1000多元。每两周,他得坐大巴回老家看妻儿,周日再返回北京。“当时工资待遇挺低的,家里希望我能回去,在大学任教或者做其他工作。”
  甚至他也知道,一些离开公司的动画师,有了比他高的薪酬。
  “这个行业有点逐水草而居,哪里钱多就往哪里聚拢。难免心里不平衡,但很多同事当初降薪也愿意来,就是为了做原创。我知道田导肯定不会让当时那种质量的片子上映,他有决心做好,我们的劳动成果早晚有一天会面世。所以工作心态不一样。我就想踏实做好这一件事,也努力说服家人。”
  团队的年轻化,对田晓鹏导演来说是“打击和惊喜并存”。“打击更多些,惊喜则是发现人才。”在他眼中,金大勇、陈征、刘虎……一个个名字给他的不是惊喜,而是“欣慰”:“这都是团队走过几年来,剩下的为数不多的人。他们不是当初那一批人里最有激情、最有创作欲望的,但偏偏是他们留下来了。”
  “电影更多是实现的过程,而不是靠创作激情的过程。激情可能几个月就到头了,但真正想做一件事,必须把你所有的激动、急躁压下来,得想怎么才能完成它。我是为自己的作品努力,其他人能跟着我扛下来,是更不容易的。”
  经历波折,“大圣”团队在细节打磨上走得更远。
  “大家叫我们诚意之作,诚意在哪?就在不容易看出来的细节。”陈征说。
  为了长安城场景的真实可信,他们设计了将近40个群众角色。担纲者就是刘畅。“原本村民不多,显得不特别热闹,我就加了不同角色:小孩大人、富人穷人、旅馆里面吃饭的、扛柱子的人……这都是为了不能让整个画面看起来空旷。”刘畅说。
  张乃文也经常遇到设计上的瓶颈。“比如山妖的形象矮胖,衣服做起来就特别容易穿帮,特别困难。反正遇到瓶颈就只能死磕。如果磕不出来就先放下,做做别的,等待灵感。”
  “愿意和动画死磕,就会越做越好。”执行制片人金大勇总结。
   奇迹:“我们和大圣一样,都会慢慢被人懂”
  今年1月18日,《大圣归来》第一次完整成片。在提前场放映时,团队和观众都发现了问题:“团队没有大荧幕经验,太多打戏,节奏太快,观众脑子里的弦一直绷着……”
  于是,导演田晓鹏决定放弃原定的春节上映档期,有针对性地放慢节奏。比如,在老师父教育小唐僧“打坐,念经,参禅”时,加入了猫头鹰打瞌睡等空镜头。
  三四年“打磨”,意味着这群年轻人几乎没有休息日。今年2月3日,《大圣归来》制作团队带着刚做出来的“小空空”玩偶,终于集体去放松了一次。“好些年没有出去玩了,那几乎是唯一的一次。”田晓鹏回忆。在住地,他站起来说:“辛苦好几年了,我代表自己感谢大家伙,给大家鞠个躬。”
  上映后,这部一开始“不被看好”的国产动画实现了逆袭。一个粉丝说:“现实本身要比电影还要燃百倍。”第一天上映,《大圣归来》排片仅占全国院线的9%,票房仅占7%,到第四天就取得了票房日冠军,第五天,票房占45%,超过《小时代》、《栀子花开》两部热门片的总和。
  田晓鹏告诉中国青年报记者,自己的家人去影院“至少看了五遍”。“相比八年辛苦,上映的两三周显得很短暂。”
  陈征觉得,这部国产动画的命运就如同主角悟空的形象。
  “最开始,很多观众不太能接受长这样子的大圣,觉得不帅。但特别奶油小生不一定能吸引人,悟空就像我们的一个朋友:刚开始不一定好看,后来接触多了就发现越来越多的优点,看完觉得特别阳刚。”陈征说,“‘大圣’让我给家里有了个交代,总算有片子可以‘见光’了。”
  7月21日,《大圣归来》票房破5亿元,这天是金大勇的生日,他们吃了饺子。
  “都说电影做了不一定能播,播了不一定能火,无论大圣未来如何,依旧做自己。坚持梦想,不忘初衷,同在路上。”在电影打破票房记录时,灯光材质师、《大圣归来》材质总监王付帅在微博上写:“激动得想哭都哭不出来!我们这帮人做成了件大事!值了!”
  在动画师刘畅眼里,自己参与制作《大圣归来》,算是他24年来最大的成就,“也让爸妈为我骄傲”。“现实生活中,我们很多年轻人跟电影中的大圣是一样的,都会经历从低谷到高峰的过程。都会慢慢被人读懂,被认可,被融化。”
  尽管票房已超过《功夫熊猫》,导演田晓鹏认为,“票房奇迹”并非成功的标准。“不是事情做成了才是成功,我们选择的这个行业,过程本身就挺美好的。做原创动画的人,本身过的就是很刺激的生活,这个过程带给我们很大的喜悦和成就感。这是人生路上最成功的一种生活方式。”
  90后张乃文身边,很多朋友都离开了动画这一行。她告诉记者,她最期待《大圣归来》之后,能“有更多人来把国产动画这个行业支撑起来”。  (原标题:《大圣归来》幕后的年轻人)
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郜艳敏,一个原本自身需要该被解救的对象,因为在被拐村庄当了一名山村教师,2006年她被评为感动河北人物,2007年事迹被拍成电影,2013当选为最美乡村教师。评奖本身是没问题的,但一味地鼓励感动,而忽略个人尊严就让这些赋予她的荣耀有了颇具讽刺的意味。
把时间填满了来换工资,意味着什么?意味着你将不得不压缩自己的野蛮生长空间,你将不得不把手机调到24小时待命状态,等待上司心急火燎的召唤,你将不得不舍弃自己的业余爱好,你将不得不因为朝九晚五的坐班疲惫而把下班时间的自己塞在沙发上看电视,而不是看书阅读。
目前,部分省份正在尝试着讨论将婚姻权与生育权脱钩的问题,其争论的激烈程度,也是相当激烈的。对这个看似局部的非主流问题的如何看的问题,已远远大于这个问题本身。如同这位未婚妈妈所说——“并非倡导未婚生育,只是认为这种生活方式不该被社会歧视”。
回头看,最近五、六年来中美关系波动频繁、竞争明显上升,双方在具体问题上的分歧与矛盾很容易上升为对对方整体战略意图的疑虑。究其根源在于,中美历史上形成的一些积极共识正遭受侵蚀,重新寻找并确立新“共识”,成为稳定未来中美关系的关键。查看: 6423|回复: 37
【转载】猫眼电影对大圣归来创作团队的访谈(制作长达4年)
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05:59 编辑
关于逛店审查,资金问题,原型借鉴,幕后
制作等。访谈全文吧内有,因为比较长,在
好几个地方看到了,为没有时间看全文访谈
的吧友简要概括几点。
手机打的,链接没放上,有些地方细节可能
和原访谈有出入,感兴趣的话可以在吧内或
猫眼看原文。
推荐各位亲自一看,才更有底气去评价探讨
它,人云亦云实在可惜。
1.制作组没有哭穷,涉及到一点的是说没有
条件后期到大荧幕上多做调试和支撑更长的
制作时间;
2.认为技术不好可以学,不是出不了好作品
的借口,大圣的毛发并不是最大难点,技术
上的可以解决,有四版孙悟空设计,原打算
不做毛发用硬模,制作时发现还是要用毛发
才能表现出大圣的精气神
3.有删减不是因为逛店审查,而是因为单是
制作周期已经四年多,牵一发动全身,各方
面时间压力太大;
4.很后悔有几段制作量太大做了一半没法做
完,比如本来江流儿在水下有一场捉鱼的动
作戏,后来看起来就比较突兀;
5.解释了借鉴和原型对应,比如反派混沌样
子取自山海经,白龙沙僧几世对应不用刻意
去对应,白龙有两款,后来选择兽性多一些
的设计,增加驾驭的难度;
6.童自荣那段唱腔配音请的两个京剧演员来
7.许多场景都是新的,有90多个,平均每分
钟都有新场景
8.制作组希望让人一眼看出这是中国的山水
,山要像峨眉山,最后的一战是悬空寺
9.等等等等,先回忆这么多,各位可以仔细
看下原采访,导演微博也能看出,整个组非
常谦虚扎实,而且采访中一直多次表现出觉
得能做得更好,感觉很多地方有遗憾。
吧里另一个帖子好像被删了,贴一下原文吧
,需要的大家可以自行查找问题——————
正在热映的《西游记之大圣归来》由十月数
码动画工坊一手打造。十月数码成立于1999
年,被誉为中国的Pixar,也是中国最早最专
业的角色动画制作公司。作为一家国内领先
的数字视觉产品技术及服务供应商,多年以
来一直坚持原创CG电影的创作,曾为美国,
欧洲,日本等国家的动画提供服务。
这个完全来自的国内团队如何在四年时间内
制作出颠覆中国动画市场的作品?猫眼电影
带着这样的疑惑走进十月数码动画工坊的办
公室,对团队主创进行了独家采访。
二、关于幕后制作
【制作过程】
?猫眼电影:我们整个制作团队的大概的情
况是什么样?制作的周期是四年多,整个制
作周期大家都是在投入这个事情吗?在做大
圣归来之前,这个团队有过什么作品吗?
?监制金大勇:以前这种大型的东西都基本
上没有做过,其实我们也是第一次。之前像
我们公司主要做一些外包的工作。国内国外
都有,比如美国的像蜘蛛侠的游戏,还有一
些比利时的项目,还做过一些俄罗斯的项目
,也是因为这些项目给我们打了一些良好的
?猫眼电影:在影片制作过程中,最困难的
是哪一部分?
?监制金大勇:其实每部分都很困难。
?美术总监齐帅:主要是二维设计的三维化
,因为你美术设计是全二维的,你要把他做
成三维,怎么保证三维的东西能够很好地还
原二维的东西,这是很大的难点,包括模型
啊,绑定啊,二维里面可以很自由,三维里
面就有很多限制,所以我们做了很多尝试和
测试,保证在两者之间找到一个平衡点。
?猫眼电影:那在三维化的过程中,最困难
的事情是什么?比如3D的动画毛发是很难制
作的,在毛发制作方面有没有遇到什么难题
?动画总监陈征:确实,但毛发这种东西我
觉得应该不算是困难,他是技术性的东西,
到头来是能够解决的,但是最困难的,还是
像有些镜头的把握,像是一些镜头的调度,
片子里有一场小和尚和山妖的一场追逐戏,
一个镜头就长达一分四十秒。这个镜头的制
作难度是最大的一个,在刚开始设计这个镜
头调度的时候,只有一个最简单的模型,然
后在制作过程中又逐渐的去完善。从摆放的
位置到最终的结果,都有很长的一段时间去
调试。对于追逐戏来说,精彩度和人物的速
度也有关系,最终做出来发现,速度不太好
,可能就需要整个重新去调整。
【镜头调度】
?猫眼电影:那我们的很多动作戏,可以看
得出调度非常流畅,做的非常好,有没有借
鉴其他的动作电影?
?动画总监陈征:这个会借鉴到。我们从来
都不会反对借鉴一些优秀作品,像《黑客帝
国》或者是其他一些优秀的电影,都会有一
?猫眼电影:动画电影的调度也是需要模型
去模拟,是实物的模型吗?
?动画总监陈征:不是实物的模型,是三维
动画里用的最简单的模型,先把他摆出来,
摆好,然后再一点一点的做。
?监制金大勇:在网络上我也看到有一些网
友的评论,他们很细心,看得出我们每一个
镜头都是一个场景。理论上讲制作这种长片
,我们先是做好一个环境,然后就在场景里
调就行了。就好像实拍电影一样,在选好的
这个景里摆机位就可以了。但实际上我们这
个不是这样的,导演对每个画面的构图都有
要求,我们要保证这个画面的构图,就要场
景适应镜头了。所以我们几乎每一个镜头,
每一个场景都是有出入的,可能同样一个场
景,同样一个机位,你会发现他里边的位置
,都有变化。这也给后面环节增加了巨大的
?猫眼电影:整部电影大概一共制作了多少
?监制金大勇:我最早统计的时候场景有将
近90个。实际上我们制造出来的肯定不止90
个,因为同一个场景可能又衍生出新的变化。
?猫眼电影:整个影片才不到90分钟,那平
均每分钟都有新的场景?
?监制金大勇:可以这么说。
【3D制作】
?猫眼电影:大家都觉得影片的3D效果是国
产动画里最好的,在3D的制作上有没有遇到
什么困难?
?监制金大勇:有。其实3D的效果是在全片
基本上做完了以后才进行了一次测试,测试
之后觉得还可以,本来我们想把3D效果做的
更突出,但是怕大家接受不了,在制作过程
中,真的是每一个镜头一遍一遍的改,找一
个平衡点。因为我们武戏多,如果3D效果太
突出,观众肯定看吐了。但因为条件有限,
我们没有到影院的大屏幕去调试,整体做完
以后去大屏幕调试的时候发现3D效果其实还
好。基本上这四年里,但凡有一点点可能我
们都会调,但是只要一调,就会影响到后面
的渲染环节,所以我们在制作过程中一直很
?动画总监陈征:在山妖追逐戏的时候,我
们希望能够有更好的3D效果,让观众有一种
身临其境的感觉。如果切得太开,可能感觉
就弱了。可能打斗会显得很精彩,但是观众
身临其境的效果就弱了。在最开始设计的时
候就考虑到了这个问题,而且镜头整体调过
一次,为了在大屏幕上呈现出更好的效果,
比如一些大特写的镜头,我们都删掉了,如
果特写在大屏幕上太多,会感觉很晕。
?监制金大勇:其实也是一个积累经验的过
程,一开始没有考虑那么多,只是想做一个
3D,做一个好的3D。在进行到一半的时候
,发现有很多镜头其实不舒服,看2D的时候
不觉得,但看3D的时候就会觉得难受。其实
也是在不断地调试和磨合。
三、关于美术设计
【大圣形象设计】
?猫眼电影:《大圣归来》中悟空的形象,
不同于以前任何一版孙悟空,设计的时候是
如何考虑的?共有过几版设计?包括脸的长
度这些细节大家讨论度很高。
?美术总监齐帅:悟空的设计大概的有四、
五个版本吧,但是细微调整的版本就太多了
。这个长脸的概念,在介我入这个项目之前
,导演看过我之前私底下画的一点东西,其
中猴子画了很多鼻子比较短的,但有一版是
长鼻子的,他就特别喜欢长鼻子的,可能根
据他的个人喜好,他觉得长鼻子是他最想要
的。然后这一点在脸的长短上基本上是确定
的,我就开始做其他的设计。一是设计的时
候需要考虑到三维,因为三维的制作是不一
样的,要考虑到公司的制作水平,对能够实
现的程度要有一个大概的估计,整个设计风
格是属于偏欧美,因为欧美的东西像迪士尼
梦工厂的东西的设计风格是属于世界主流的
,算是一个标杆吧。要保证造型比较主流,
符合主流的美感,在保留美感的同时也要看
上去像中国人的东西,就加上中国的元素。
包括一些表情的设计也不会特别夸张,不会
像欧美那样,不会特别夸张。导演希望他的
身形比例不要特别写实,因为毕竟是猴子,
所以最后,就演变成最后确定下来的这个形
象。包括这个毛发,其实当时还考虑了很多
,出了好几版。最开始都放弃毛发了,要做
硬模型,当时是考虑到制作的,其实就是考
虑技术实现的时间,后来做着做着,还是觉
得还要做出毛发才能体现出这个角色的这股
劲儿,所以最后选择了还是有毛发去做。
?猫眼电影:悟空全身的装备,铠甲、披风
,设计的时候是如何考虑的呢?
?美术总监齐帅:设计这些东西的时候我要
搜集大量的资料,比如说参考了唐代的铠甲
样式,还有一些其他,因为考虑到动画,写
实就比较复杂,所以就要适当的简化,以便
于模型制作,动画制作等,已经简化到了不
能再简化的那种程度。但还要保证他最终变
装的时候,他变回齐天大圣的时候还是希望
出现一个很震撼的效果。
【白龙形象设计】
?猫眼电影:关于白龙的设计,它的视觉效
果也是非常震撼的,在设计的时候是参考了
哪一版的龙?
?美术总监齐帅:开始的时候,我画了一个
大概的草稿,我设计草稿的时候想的是,这
个白龙他一定要有脚,他是能站得住的。身
体的造型我还借鉴了一个叫《龙之战争》的
韩国片,那个片子里就有一条龙一条蛇在打
,我觉得那个龙其实就做的很中国。我们接
触到的,市面上的商标,一些牌子,其实中
国龙的特征是很有特点的,就是中国龙的那
个样子,尽量的还原他。龙毕竟是一个野生
的生物,他是有一定兽性的这种感觉,所以
就会做得比较狰狞一点。
?猫眼电影:但角色定位还是一条好龙,不
是一条反派的龙?
?美术总监齐帅:中立。他就是靠本能活着
,他饿了他就吃,累了就休息。
?猫眼电影:那他是白龙马的定位吗?还是
他只是一条龙,并不是西游记里的白龙马。
?美术总监齐帅:非把这个当成一个问题去
讨论的话,这个白龙他也需要修行,这个龙
开始他是一个纯野兽要想慢慢修成人修成仙
他的思想也会随之变化,他的兽性还是比较
强的,经过日后的修炼,他会变得越来越有
一些人性,那个时候就能自然而然的变成白
龙马,变成人。
?动画总监陈征:这个我们参考的西游记,
江流儿和悟空,唐僧因为是九世轮回,我们
现在写的是第一世,所有的这些人,这些角
色,也不用非要往西游记里去套,你认为他
是就可以是。
?猫眼电影:白龙最初的概念设计有几版?
?美术总监齐帅:我们当时在美术方面有涉
及很多东西,先是草稿,后来是辅助的美术
细节设计。像龙,就只有那么两版。一版比
较温和,还有一版是现在的版本。
?猫眼电影:为何保留兽性更强的一版?
?美术总监齐帅:如果悟空要驯服一个很温
顺的东西的话这样会显得没有什么力度。
【江流儿形象设计】
?猫眼电影:关于江流儿的设计,他是一个
小和尚,但是却又好像保留了一些头发,发
型是圆寸,为什么没有设计成秃头?
?美术总监齐帅:其实这个可以理解成,头
发也是在长的,表明他不是在寺庙里修行,
并且他的生活是很跌沛流离的。导演的意思
是一个有一点像小野和尚的意思,就是天天
摸爬滚打很淘气的孩子,他不可能是一个很
规矩的造型,小毛寸,一是看上去比较调皮
,而且也是符合他到处走,没有时间打理自
己的人物特性。
?动画总监陈征:一开始是想要让他的头发
体现出一个慢慢生长的过程,但是后来《西
游·降魔篇》这个片子出来以后,我们发现江
流儿和文章的造型撞了,所以又把江流儿的
发型修改了。
【混沌形象设计】
?猫眼电影:混沌的面部设计很有特点,有
没有参考京剧脸谱?
?美术总监齐帅:当时我画的时候就想,混
沌特别想修行升仙,变成人形的定位。但是
在他还没有变成人形的时候,他是一个戏曲
化的,就很像有一版宝莲灯里二郎神的样子
。就是素面加上一些黑色的小的纹路,有一
点妖娆气。
?监制金大勇:最后混沌披头散发的那部分
,我们都很喜欢这个造型。
?猫眼电影:对于混沌的服装是怎么的想法
?美术总监齐帅:导演要求说,如果他站在
很高的地方,身上的衣服一定要有一种很飘
逸的感觉,他说了关键词“飘逸”,飘逸一定
不能是紧口的设计,一定要是敞开的袖子。
他的脸谱又是很戏剧化,所以他的身上自然
而然会有很一些东方风格的纹路。符合这几
点以后,出来的大概造型再经过细节的调整
,就是现在看到的样子。虽然他是一个反派
,但我们还是希望他是一个潇洒的、帅气的
【土地公形象设计】
?猫眼电影:土地公的形象是不是有点小鼹
鼠的感觉,有参考哪些电影吗?
?美术总监齐帅:其实我觉得土地公公参考
宫崎骏影片的形象设计更多一些。宫崎骏的
《千与千寻》里有些精灵类的东西,感觉本
身不具备特殊的性格,就是呆呆的萌萌的在
那里。土地公的样子可能确实有点像土拨鼠
、浣熊,其实结合的东西比较多。
?猫眼电影:电视剧里的土地公可能只是一
个老爷爷,我们为什么要设计的和动物形象
?美术总监齐帅:土地公在片中是有一些的
功能性,有一些简单的示意和动作就足够了
,并不一定需要有一个人的形象。因为不需
要他做很复杂的表现,所以设计的时候他的
样子就可以偏动物了,可以只是很萌,在片
子里简单的功能做到了就可以了。
【场景设计】
?猫眼电影:场景的设计有没有参考过一些
真实的场景?
?美术总监齐帅:肯定有,如果一些不是特
定的镜头的话,主要参考我国比较著名的山
水,比如三山五岳、桂林这些。我们国家比
较美的地方,只要符合故事的情景,就放进
?动画总监陈征:我看到他在创作过程中收
集了大量的资料和图片。
?美术总监齐帅:就是在拍的过程中,场景
的设计一定要符合中国的特色,你不能说这
是中国的一个动画片,但是山看着像美国的
。所以说就是,山一看上去就要像中国的山
,峨眉山的这种感觉。最后一场戏是很典型
的,就是悬空寺。基本上一看就知道是那个
场景。而且导演设计的时候考虑到混沌这个
怪兽很大,要攀爬、行动的话,悬空寺这个
地方特别适合做这场戏。普通的山的山壁上
是没有建到房子,但是在悬空寺这个地方,
怪兽在攀爬的时候会造成一种破坏的效果。
【封印破除】
?猫眼电影:关于这个封印最后的破除,其
实是孙悟空他自己突破了自己,是一个心理
上的突破?
?监制金大勇:对。
?猫眼电影:并没有借助外力就破除了。
?动画总监陈征:借助外力就太俗了。
?美术总监齐帅:其实也可以理解成,其实
是佛祖对他的一次考验,佛祖对他的某一门
心境的一种考验。完成了考验,便突破了心
【大闹天宫戏份】
?猫眼电影:很多网友表示大闹天宫的戏份
和变身之后的戏份都太短了。
?监制金大勇:大闹天宫其实做这个的时候
也花费了很长的时间,三维来制作二维的效
果,最主要是制作二维的夸张的镜头感。到
后边变身,其实考虑的还是时间的问题,我
们没办法在这个时间内完成,因为再拖的话
大家都已经有点要扛不住了,做了四年,马
上就要做完了。
?猫眼电影:还是因为制作非常复杂是吧?
?监制金大勇:从现在看,大家觉得效果还
不错,其实以我们自己的要求来讲,是不够
的。有很多相关的镜头、特效,我们都认为
还能更好,但真的是没有时间了,我们的时
间不能无限期地延长。我们从春节那一档最
开始定的2月6号,到取消之后确定新的档期
,我们这帮人也没闲着,我们一直在修改,
但很多东西不能动,一动就影响所有的计划
。其实有很多部分也还不算满意。包括猴子
毛发的这个问题,我们觉得解决的不够好,
我们在做的时候出现了各种各样的问题,你
都不知道是因为什么。毛发是由于技术组的
储备没有那么完善。
?美术总监齐帅:感觉最开始的时候毛发的
基础打不好。
?监制金大勇:对就是基础没做好,但整体
效果还好,就是有些地方还很粗糙。
?猫眼电影:下一版是可以更加完善的吗?
?美术总监齐帅:这是一定的。
?动画总监陈征:我们已经有了这方面的经
【笑点设置】
?猫眼电影:片子里有很多的笑点,这些都
是剧本里提前就想好的吗,有没有创作过程
中又添加的?
?美术总监齐帅:剧本是一个方面,其次是
分镜,分镜里面会有相对比较明确的表演的
设计。最关键的是三维,把镜头里设计的东
西用三维语言更加到位更加丰富的表现,这
是三维执行方面特别好的地方。看这个片子
的时候不光是画面造型,你看动作表演,包
括国内的同类影片,动画表演部分能做到这
样的也不是很多。
?猫眼电影:有些细节是通过怎样的考虑加
?监制金大勇:其实最开始做的时候没有考
虑这么多,只是想把它做好。但是在制作过
程中有些制作人员可能想象力不够,就找了
一些做演员的朋友,和他们沟通,演员们也
很喜欢这个故事,非常投入,给了我们一些
好的建议,我们也拍了一些他们表演的素材
。比如说,客战场景里的女妖,你绝对想不
到她里面的很多肢体表现其实是一个设计表
演出来的。
?猫眼电影:就是我们有过真人表演的参考
?监制金大勇:对,当时请了很多真人找他
们来表演,他们给了我们很多建议。包括里
面有的一些笑点,其实他们也给我们提供了
一部分。在动画一开始的剧本里,笑点已经
加了很多,但是后来还是觉得不够,应该再
好一些,这也是一个慢慢积累的过程。
【角色设置】
?猫眼电影:电影里有几个角色的身世背景
,电影里介绍的不多,比如反派混沌、客栈
的老板娘、傻丫头、江流儿的师父等,当时
创作的时候,有没有很详细的人物身世设置
?美术总监齐帅:肯定是参考了中国古代的
一些著作,比如混沌他是来自中国的远古的
神话,来自于《山海经》里边的。像其他的
一些傻丫头,基本上都是连带的角色。其他
人物,像江流儿作为一个小和尚,出现的时
候,就必然会有一个师父或者父亲作为他的
?猫眼电影:反派混沌,他在影片中收集童
男童女,以及脾气性格的成因,是否有一些
渊源背景?下一部他还会出现吗?
?美术总监齐帅:下一部会讲述一个全新的
故事,混沌不会再出现。
?动画总监陈征:其实关于混沌为什么捉小
孩,在影片里是有出现的,在那个刚进妖洞
的时候唱的那首京剧,交代了原因。
?监制金大勇:那首歌是我们请的是京剧小
生来唱的,唱了一段古曲,可能大家听不太
清楚,实际上他就是一个介绍,我为什么要
干这个,其实是咱们中国传统的一个套路,
就是想要升仙,其实就很简单。
【删减片段】
?猫眼电影:关于影片时长的问题,据传是
国家对动画片的时长会有一个限制,为此剪
掉了很多戏份,是这样的吗?
?监制金大勇:制作的时候我们确实剪掉了
几场戏,是因为那几场戏确实我们自己担心
有点完不成了,关于动画片时长我还真不太
了解这个限制。
?猫眼电影:就是并没有被要求删减时长?
?监制金大勇:这个确实没有,是我们自己
在制作过程中有些场因为时间比较紧,大家
压力也都非常大,就把他删掉了。
?猫眼电影:跟制作成本有关系吗?
?监制金大勇:多少都有关系的,确实当时
压力太大了。
?猫眼电影:可否给我们透露一下删减的都
有哪些戏?
?监制金大勇:删减的话,我们之前有一场
水下的戏。偏一些动作,当时觉得也非常的
可惜,我们看到成片之后,也非常的后悔,
在影院里面看的话,那场戏肯定效果非常好
?动画总监陈征:那个动画基本已经完成了
?监制金大勇:动画完成了,但当时效果还
不太好,我们也因为时间压力比较大,就暂
时放弃,因为那个水下的场景工程量还是非
?动画总监陈征:就是江流儿掉到水下的那
场戏,捉鱼的过程,就是他们后来吃的那条
?监制金大勇:后来江流儿被悟空就下来,
悟空就把鱼扛走了。其实你看片子里面,小
和尚在那一场一直自言自语的说这个故事,
因为减掉了一场戏,所以他才说那么多话。
五、关于配音版本
?猫眼电影:片尾演职人员上国语配音演员
很多是两个人是什么原因?
?监制金大勇:国语版本我们之前配过一次
,我们又配过一个版本,因为中间是有一些
比如说,江流儿,那个小孩,因为太小,他
有些时候把握情绪把握的不是很准确,他配
的时候童真的感觉是非常好,但是有些个别
的情绪他是把握不住的,那我们可能就会需
要请另外一个人来弥补这个不足。
?猫眼电影:所以上映的时候两版都会有用
?监制金大勇:其实都有用到,无非就是一
些多少的问题,所以我们为什么把这些人名
都写上呢,主要第一是大家都很辛苦在做这
个事,第二是确实出现了。
?猫眼电影:片中混沌京剧唱腔这一段,不
是童自荣老师配的?
?监制金大勇:不是,让童老师唱可能难度
有点高了,我们当时录的时候我们请了一个
京剧小生,一个老生,两个人,两个人唱,
一句一句的唱,非常不好唱。
?猫眼电影:最后呈现的时候是两个人都有
?监制金大勇:最后呈现的时候,可能主要
以小生为主,混沌的形象更符合京剧的小生
六、关于角色衍生品
?猫眼电影:《大圣归来》自点映之后口碑
特别好,相关的这个衍生品、小悟空玩偶等
周边出现了“一偶难求”的情况,我们之后是
否有批量制作相关衍生品的计划?
?监制金大勇:其实衍生品这个东西的话应
该是会做的,你现在网上看的这些,也只是
暂时的做了一部分,其实作为我们来讲,我
们还想做一些更高端,想针对一些高端人群
,比如说我们的悟空的手办,想做一些类似
这种的,目前这些是在计划中。
?猫眼电影:戏中的这些角色都会有相关衍
监制金大勇:这个得做一个市场调查了,我
们现在有很多角色,比如我身边的朋友,他
们对那个土地就特别感兴趣,他们特别喜欢
那个,但其实我们的土地就只是露了一个脸
。我们有很多这种角色都是这样。所以要市
场调研之后决定。
我们这边就是包括导演在内,我们之前也聊
过嘛,可能会针对不同人群制作不同的衍生
品。现在的这些玩偶主要还是偏低幼一点。
成人会觉得这个还不错,可能暂时是一个收
藏的感觉对吧,但要是真正要是说批量生产
这种购买力度,可能对于成人来讲比如我们
80后的,还有90后的我们就得是那种手办的
东西,可能那种更有价值吧。
七、关于续作进度
?猫眼电影:那目前就是续作已经提上了日
?监制金大勇:你说下一部?下一步的话,
其实我们怎么说呢,我们现在也在弄剧本,
我们也在弄也在考虑这个事儿,但是具体的
日程时间没法说。
?猫眼电影:最快的话,可能多久以后能上
?监制金大勇:其实如果剧本完全做好的话
,其实以我们正常来讲的话,可能两年左右
,就应该能上。像我们这次这个片子,实际
上已经做了四年了嘛,从这制作做了有四年
。我们有一定的基础之后,如果再制作的话
,其实两年都已经时间很紧了,否则的话我
们达不到这个品质。
?猫眼电影:团队的下一部作品会是《大圣
归来2》吗?还是会有其他项目?
?监制金大勇:我们还是有想法去做其他的
动画,不想只局限于《西游记》。换句话说
我们唯一可以确定的就是,我们要做原创,
而且要用一种比较新且正统的思路,制作正
剧风格的原创动画。
八、关于国内动画现状
?猫眼电影:关于另一部最近很火的电影《
汽车人总动员》,身为动画从业者,你们对
这部片子有什么看法?
?美术总监齐帅:他的火好像不是口碑的火
吧(哈哈)。对于《大圣归来》来讲,我觉
得这部片子起到了很好的负面的对比,应该
感谢他成为了我们非常好的绿叶。其实我不
认为这种现象是因为资金啊,或者是商业方
面的问题,作为一个动画的创作者,就像是
做任何其他工作,不懂可以去学,不知道可
以去问,但是不能这样不是准备很充分的情
况下就去做。这其实也是国内一个很典型的
现状。国内有很多片子,确实很踏实的做了
动画电影,最后大家听都没听说过,见都没
见过,这肯定也是花了钱,动用了资源,但
是最后默默无闻,有和没有都没什么差别。
?猫眼电影:对于动画从业者来说,国内的
创作环境还是没有很自由?比如某一些题材
,没有人会投资?
?美术总监齐帅:我们都知道中国电影的审
查制度比较严格,但本身动画所能表现的范
围已经是比较广的,而且他可以表现出一些
实拍电影没有办法做到的东西。即使审查很
严格,但是能够让你耍的区域其实也足够了
。不一定要做标新立异特别新奇的才算好的
动画,在主流范围内同样也可以做很多题材
,审查制度并不是创作不出好的动画的借口
。现在市场规范的问题其实比较典型,问题
是全国性的而不是个例。
?猫眼电影:那是说中国动画其实还有很大
的发展空间?
?美术总监齐帅:现在这个发展阶段其实是
很有活力的,大家可以做出各种各样的尝试
去努力,而且现在相对对动画市场的关注度
比较包容。如果将来有一天动画市场特别成
熟,观众反而会很挑剔。现在很有活力就是
说,可以做很多的创作,然后去提升整体的
水平,另外一方面,观众会觉得,比如《大
圣归来》会成为一个转折点,成为一种趋势
的开启。让大家认识到,其实国内也可以做
这样的东西。
?猫眼电影:现在国内的动画技术可以达到
国际水平吗?
?监制金大勇:其实已经可以达到了,不过
国内确实有一定的局限性,比如现在国内的
平均的动画水平,还有一小部分的技术原因
?美术总监齐帅:方向是向着好的方向发展
,但是也是受限于国内动画人才的不足和资
金的不足。外国的动画花的钱是我们的很多
很多倍,他们有那么强大的人才库,如果他
们做不好的话才说不过去。我们在各种条件
都很艰苦的情况下,还抱着那么高的标准去
做,我们能做成现在这样其实也很不容易了
?猫眼电影:最后请大家说一下对影片的期
?监制金大勇:我们希望大家喜欢就好,大
家喜欢这部电影,我们的努力就没有白费。
————访谈全文结束 ————
在国内炒作决定票房的市场氛围还有待改善
,而网友们硬要和那些只会5毛只会炒作却不
思进取的制杖制片人理论,去讲质量扯内涵
你说他懂个卵
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你们城里人真会玩儿
你们城里人真会玩儿
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电影看了,有点感动,比起最近一段时间的国内电影确实高出很多
###############&&&&#&&&&#&&&&###############
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<font color="#4961074 发表于
电影看了,有点感动,比起最近一段时间的国内电影确实高出很多
看预告时就已经感动了,
看正片感动的一比,一定和妹子
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<font color="#6067910 发表于
看预告时就已经感动了,
看正片感动的一比,一定和妹子
然而和俺一起去的依旧只有左姑娘,太桑心了,要开工了,回聊~
###############&&&&#&&&&#&&&&###############
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猥风八面 Lv.8, 积分 20278, 距离下一级还需 9722 积分
{:65:}嗯,轉載辛苦了。
{:65:}為什麼我看下來之後一點感覺都沒有…?
{:65:}看《西遊記》,我還是喜歡看書,那種古文版的。
{:70:}名著還是看書比較好。
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大圣我要给他生猴子
人不知而不愠,不亦宅乎!
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jianqili 发表于
大圣我要给他生猴子
{:73:}生吧,記得發張照片給我。
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猥风八面 Lv.8, 积分 20278, 距离下一级还需 9722 积分
jianqili 发表于
大圣我要给他生猴子
{:65:}等等!你那群後宮呢…?
{:65:}難道,異議你…(讓我腦補一下…(??艸`?)嘿嘿嘿嘿嘿嘿)
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jianqili 发表于
大圣我要给他生猴子
{:70:}我想到了一個成語,異議,叫做馬失前蹄。
{:70:}你好彪悍,我好崇拜你!
{:71:}順便這句話我收藏了可以嗎?異議
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看预告是部好电影 蛮喜欢的
o(*////▽////*)q蹭一蹭MP補滿了,謝謝彩筆.
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