苹果手机网上咨询下载3d网页游戏,会被扣费么

【玩过奥比岛的各位答应我一定要看到最后好吗&br&这段文字比较长。看不下去的也请麻烦点个赞(坏笑嘎嘎嘎嘎嘎嘎)。谢谢合作~】&br&&br&&br&&br&最近比较闲,又不忍浪费这大好时光。想着回忆过去,便登录了我许久未上的奥比岛账号。本以为还会像以前那么嗨森,可没想到早已事过境迁,物是人非。&br&&br&&br&细细算来,我曾经有过两个奥比账号。其中一个仅仅用了两年,就被他人改了密码。如今用着的,是我二个号。岛龄2200多天,算下来已有六年多了。我16岁。故,奥比岛伴我身侧已八年有余,占我一半人生。&br&&br&&br&记得最早以前还是奥比形象的时候,小奥比身上的颜色可以自由选择,50金币一个。近些年来所出的任务一个也不曾落下,理所当然的送礼物送家具送服饰送金币。&br&&br&&br&大概是两年前吧奥比岛推出了一款魔力奥比变身形象。这我可就要开始吐槽了啊啊啊啊啊!!虽然形象很美型,当然也收获了大部分小女生的星星眼以及狂跳的心脏,可是那些衣服会过期!会过期的啊!!要想续期继续使用服装还需要花费晶钻啊!!普通平民百姓晶钻肯定是是少的可怜!!都是通过做任务然后碎片合成的啊!!我还清楚的记得我初一那年寒假出了个活动,大致上就是玩小游戏获取动物幼崽。幼崽可变异成骑宠!!就是那种很好的装逼利器啊!!当时我为了得幼崽就一直玩游戏!!还特么的一直死!!可是我准备重新开始的时候手就不听使唤了啊!!毫不犹豫地朝着“复活”那个键就按了下去!!那可是要花20个晶钻才能复活的啊!!爸爸我攒了多年的碎片合成的晶钻就这么没了啊!!请问你体会过绝望嘛!!当然最后我获得了那个幼崽,并且超级幸运的是成功变异成了我狂拽酷炫的坐骑。我就含着泪想啊,我白白花费的20个晶钻可算是有点用啊。。。悲伤逆流成河啊。。。它叫【紫魅幽龙蛇】,并且我现在的坐骑依旧是它。&br&&br&&br&不知是否是心理作用,魔力形象刚一问世,我便再无玩这游戏的冲动,就像是眼睛里的一团火突然就灭了。想当年还是奥比形象的时候啊,我为了买各种美丽的套装,努力打工赢金币,只可惜欢乐的日子一去不复返。现在的魔力形象算个屁啊。&br&&br&&br&历经6年的摸爬滚打,我在岛上也有了一定的积蓄。我曾经为了购进那套欧式小洋房拼命玩游戏拿高分赢金币。我的门牌以及粉色花园背景都是好多年前的了,现在早已绝版。&br&&br&&br&我的房子总是被各种各样的家具物品堆得杂乱无章毫无美感。那些都是邮递员任务啊,出海任务啊等各种任务完成了之后获得的的奖励。有点怀念当年(怎么会只是有点呢)。&br&&br&我金币积蓄也近50W了,统统是以前攒够1W再存起来坐等利息然后买衣服。就这样攒了几年,金币越来越多,可是却没有什么想买的衣服了。&br&&br&&br&我个人感觉吧,奥比岛这些年日子有些困难,抄袭现象时(jing)有(chang)发生。差不多每一个月就要出好几套衣服总会另工作人员毫无头绪心情烦躁。并且这些年只要上线,就会送好多好多礼品。总是感觉在用这些礼物留住我们,真的莫名心酸。&br&&br&&br&以前奥比岛的地图界面虽然简单,却一览无余。现在呢,好几个著名的场景硬生生合并了,美其名曰【奥比中心城】。界面越来越花哨,地界也扩张的越来越多,我的快乐也随之成反比。&br&&br&&br&记得大概2年级的时候做过一个大型任务,貌似是拯救人鱼公主什么的。最后公主复国,赐我疆域,名为【卡利小岛】。&br&&br&&br&还记得几年之前奥比岛还有医生出诊任务。执行任务必须戴上徽章。现在的游戏越来越多,出诊早被取缔。它静悄悄的离开,就像从未来过这里。&br&&br&&br&之前大家人人必备的衣服早已绝版需要奥币晶钻兑换,傻傻的我们以前还嫌他们难看来着。真是年少无知啊。&br&&br&&br&前几天有过小奥比加我。我都几年没有被加过好友了莫名有点小激动。后来她第一句话居然问我【姐姐你这么多漂亮衣服哪来的啊送我几件好不好】当时我就想着,老子挞玛辛辛苦苦做了6年任务怎么可能说送就送给你这个小婊砸啊?!送你麻痹啊!!然后我果断删了她。&br&&br&&br&奥比岛的连连看小游戏多少年未曾变过。以前总也是嫌弃他难度大,现在却轻轻松松打通关。也许是我长大了吧(那肯定的)。&br&&br&&br&还有谁记得苍月塔这个神秘的地方??在我印象中它有好几层,需要打怪通关才可以进入下一层。但我向来对这种打打杀杀的东西不感兴趣(我只是一个喜欢粉色的女孩子啊),所以只是印象。&br&&br&&br&再来说说小精灵吧。奥比岛的小精灵有4个等级,初级小精灵头上光秃秃的像个黑桃(这个比喻太恰当)。中级小精灵头上只有一个翅膀。高级小精灵头上有一对翅膀。最高级的小精灵需要在任务中进化,长出耳朵尾巴,背上的一对翅膀,还有脚丫子。&br&&br&&br&最开始的小精灵是可以学习并且使用魔法的。需要在山洞开采优质宝石作为学费,再到青木森林等待授课。我记得启动魔法的时候主人会拿一个魔法棒点击小精灵,之后魔法棒中间的小圆点会变色。&br&&br&&br&还记得美美哒水颜公主吗?她简直就是我儿时心目中湖中央最圣洁的一朵白莲。可是魔力形象硬生生将她变为那种烂大街的网红。&br&&br&&br&还记得之前为了得那个水晶饰品所有人都像疯了一样。现在它们魅力值超高。对没错他们当然绝版了。对没错我正佩戴在身上呢。&br&&br&&br&我三年级的时候热播【宫锁心玉】,随后奥比岛清宫穿越大型古装任务接踵而至。抄袭可不可以不要太明显?任务奖励【大清穿越古井】还摆在我家。对了忘了说,杨幂是我第一个也是唯一一个饭过的女星。&br&&br&&br&以前的花云只有红宝石用户才可以进入。我玩第一个号的时候碰到一个大姐姐,她就是红宝石。她邀请我上花云,去她家,我们还去了四季果园打地鼠,她坐在秋千上看我打苹果……她真的温暖了我小小的心灵。如果有机会,我一定会向她道一声谢谢。&br&&br&&br&不得不说奥比岛的等级歧视还真是严重,红宝石拥有的一切特权普通奥比都不配拥有。所以从来没有买过奥比岛充值点卡的我活得也是憋屈至极。&br&&br&&br&还记得以前花园里可以种花。买蜂箱蜜蜂来采蜜。冰块火石来调节蜂箱温度……而现在的火石都不能收集了。一切的一切,都只是活在永远不可能回到的过去。&br&&br&&br&&br&&br&写这一大长段文字的时候&br&&br&我看见了自己从小学至今成长的过程&br&&br&我看到了夕阳下和几个小伙伴奔跑的身影&br&&br&我看见了夏夜满天的繁星以及把着蒲扇的老人&br&&br&我也看到了壮丽磅礴气势恢宏的灿烂日出。&br&&br&&br&&br&回不去的总是最值得怀念的。纪念我那一去不复返的匆匆童年。&br&&br&&br&&br&我今年十六岁。八年,弹指一挥间。&br&&br&&br&匆匆的光阴似箭,绽放在转身瞬间。&br&&br&&br&&br&还真是怀念自己小时候呢。&br&就这样吧。&br&&br&我的奥比岛ID&br&&br&【夏日之泉】&br&&br&(名字是小时候起的不要嘲笑,第一个号名叫秋夜之火。起了这样一个名字也算是纪念吧)&br&&br&好的就这么多&br&&br&祝大家玩得开心O(≧▽≦)O&br&&br&————————分割线————————&br&&br&最近把QQ昵称也改成了【夏日之泉】&br&果然还是这个用着舒坦啊&br&&br&————————分割线————————&br&&br&昨天朋友生日收到了一条红宝石手链&br&特别好看&br&然后我就“咦?红宝石?”&br&闺蜜说“你真是啥也能联想到奥比岛”&br&&br&是啊&br&我什么都能联想到奥比岛。
【玩过奥比岛的各位答应我一定要看到最后好吗 这段文字比较长。看不下去的也请麻烦点个赞(坏笑嘎嘎嘎嘎嘎嘎)。谢谢合作~】 最近比较闲,又不忍浪费这大好时光。想着回忆过去,便登录了我许久未上的奥比岛账号。本以为还会像以前那么嗨森,可没想到早已事过…
&p&诶,我是触乐网内容方面的总负责人,祝佳音。&/p&&p&我不准备回答这个问题,而是就“不二家”朋友的回答做出回应。&/p&&p&作为“AM桑”的领导,向诸位致歉,如果可以的话,我也代表触乐向诸位表示歉意。他的确是我的同事,触乐的员工,他的言论并不够“专业”,这是他犯了傻,而我亦有责任。&/p&&p&在当下的社交媒体状态中,“个人言论”和“所在机构言论”的确越来越难以清晰区分,尤其是对于我们这种媒体从业者,又是在我们报导的领域之内,做这样的发言是很不恰当的。它会让人怀疑我们在面对工作时的专业性和公正性。&/p&&p&很多媒体和企业的应对策略是强制要求员工在社交媒体上避免发布言论,我们知道这一点,但没有这么做,大概是我希望同事们保持一些个人自由度和性格,并相信他们的专业能力——毕竟为了工作就要把整个人生的畅所欲言搭进去,这有点残酷。但从这件事上看,我们还要解决不少问题,而且显然我的同事还需要再磨练一下……&/p&&p&总而言之,作为他的同事,触乐的负责人,我向受此事影响的诸位读者表示抱歉。我们很显然犯了错儿,我们会想想看接下来如何想出一个让大家都舒服的方法。我也会和我的同事聊一聊。&/p&&p&但请相信我们还是爱和尊敬你们的。&/p&
诶,我是触乐网内容方面的总负责人,祝佳音。我不准备回答这个问题,而是就“不二家”朋友的回答做出回应。作为“AM桑”的领导,向诸位致歉,如果可以的话,我也代表触乐向诸位表示歉意。他的确是我的同事,触乐的员工,他的言论并不够“专业”,这是他犯了…
&blockquote&非提三两步登陆上来,见打伞的大姐姐已经升挂起来,上写道:&大和型戦艦、一番艦、大和。推して参ります!&非提不看便罢,看了一遍,又念一遍,自己把两手拍了一下,笑了一声,道:&噫!好了!我中了!&说着,往后一跤跌倒,牙关咬紧,不省人事.旗舰慌了,慌将几口开水灌了过来.他爬将起来,又拍着手大笑道:“噫!好!我中了!”笑着,不由分说,就往门外飞跑,把马路油和那珂都吓了一跳.走出大门不多路,一脚踹在渠里,挣起来,头发都跌散了,两手燃油,淋淋漓漓一身的水.众人拉他不住,拍着笑着,一直走到海里去了.众人大眼望小眼,一齐道:“原来非洲人欢喜疯了.”&/blockquote&
非提三两步登陆上来,见打伞的大姐姐已经升挂起来,上写道:"大和型戦艦、一番艦、大和。推して参ります!"非提不看便罢,看了一遍,又念一遍,自己把两手拍了一下,笑了一声,道:"噫!好了!我中了!"说着,往后一跤跌倒,牙关咬紧,不省人事.旗舰慌了,慌将几口开水灌了…
潘多拉的盒子,一旦打开了,就无法再合上了。&br&在这个层面上,对于国内的开发现状其实我非常憎恶,一再的去挖掘人类劣根性的底限,并美其名曰“挖掘用户需求”。&br&游戏的本质是给人玩的,而不应该是给人用的,游戏带给人的是愉悦的“体验”,结果是为了加强“体验”的手段,当你辛苦练级,辛苦跑路,最后得到丰盛的奖励,你会觉得所有的辛苦都是值得的。这才是游戏的本质。&br&然而身在国内,就如同大家都心知肚明的一样,已经堕落到这个地步了,一群只知道利益的小煤窑们挖干了煤矿,留下了干涸盐碱的土地给我们,我们能做的,只有继续在煤矿里继续深挖下去,永远也回不到地上的田地里了。&br&因此从个人的角度,对于打开这个盒子的人,也就是史玉柱,非常不齿,他只是个商人,黑心的煤窑主。
潘多拉的盒子,一旦打开了,就无法再合上了。 在这个层面上,对于国内的开发现状其实我非常憎恶,一再的去挖掘人类劣根性的底限,并美其名曰“挖掘用户需求”。 游戏的本质是给人玩的,而不应该是给人用的,游戏带给人的是愉悦的“体验”,结果是为了加强“…
我试着用形象的语言来回答你的问题:&br&&br&1. 我页游开服了,各种渠道用户来了;&br&2.服务器挺不住了,开服 1区,2区,3区;&br&3.玩一阵以前开发的服务器的里充费用户比例不高,不充费用户已经离开了。1区、2区、3区人变少了。1、2、3合并一个服务器。这时候,这个服务器里的用户质量老高了,都是大爷,充值杠杠的。&br&&br&这就是最简单的 洗用户第一阶段。洗去了不会给你带来金钱的尝鲜型用户,留住了你的大爷级用户,好好伺候吧。&br&&br&第二阶段,你发现你的大爷们,有人无聊了,进游戏陪他玩,把他灭了。大爷被灭,火了,速速充值买装备,叫嚣着找你复仇。&br&&br&这时候你就真正意义的把用户洗了,把他的钱洗到你的口袋里。这个答案满意吧?
我试着用形象的语言来回答你的问题: 1. 我页游开服了,各种渠道用户来了; 2.服务器挺不住了,开服 1区,2区,3区; 3.玩一阵以前开发的服务器的里充费用户比例不高,不充费用户已经离开了。1区、2区、3区人变少了。1、2、3合并一个服务器。这时候,这个服…
&p&游族网络是全球领先的轻娱乐服务供应商,是坚持“精品战略”,爱游戏、爱玩家,做有爱的产品的公司 。&/p&&p&虚幻4的素材是可以买的,完全没有问题。 另外,麻烦晒一下帝国时代,战争游戏,幕府将军,罗马:全面战争,巫师,龙背上的骑士,流放者柯南等等的素材购买截图。 &/p&&p&这么负责任的,尊重知识产权的公司,一定购买了这些素材的版权,相信他们一定会晒出购买回执的清单的,以证自身清白的。 &/p&&p&为了防止有小人威胁我,所以决定匿名。&/p&
游族网络是全球领先的轻娱乐服务供应商,是坚持“精品战略”,爱游戏、爱玩家,做有爱的产品的公司 。虚幻4的素材是可以买的,完全没有问题。 另外,麻烦晒一下帝国时代,战争游戏,幕府将军,罗马:全面战争,巫师,龙背上的骑士,流放者柯南等等的素材购…
占个位置以后慢慢补&br&主要资料来自刀剑wiki,neta屋,我只是做个总结&br&知乎新人求粉?●ω●?&br&23号从后开始更,更完大狸子,姥爷…&br&为了更严谨考据参考了“百刀铭录”和“名刀幻想辞典”,所以出战经历目前大多是待补。&br&答主又添了一项日程……健身,以后周三更新&br&&br&3番 三日月宗近&br&和名物大典太太刀,数珠丸恒次,鬼丸国纲,童子切安纲并称天下五剑。&br&和其他四剑或有传说加成或战功赫赫有名的情况不同的是,三日月的战功并不足以支持他在天下五剑的位置。是因为他的刀工和刀纹太过精美所以占了一席,所以号称凭借美就可以和四剑平起平坐。&br&&br&历史:原足利将军家家传名刀,永禄之变(1565)中足利义辉被杀害,作为战利品三日月宗近归三好政康。政康将其献给丰臣秀吉,秀吉随后交给正室北政所(晚年出家法号:高台院)所持有。之后作为遗物赠予德川秀忠,便一直由德川家珍藏。太平洋战争后德川家交给了个人收藏家,1992年被寄赠东京国立博物馆收藏。&br&&br&铸成年代:平安时代 永延年间【公元987年4月5日-989年8月8日】&br&&br&出战经历:永禄之变(1565)&br&&br&足利将军家其他所藏刀: 骨喰藤四郎、药研藤四郎、五虎退,数珠丸恒次,鬼丸国纲,童子切安纲,名物大典太太刀。【非同时代所藏】&br&&br&永禄之变: 永禄之变发生在日本永禄八年5月19日(日),松永久秀和三好三人众计划拥立足利义荣,便起兵进攻二条御所,废除第13代室町幕府将军足利义辉。足利义辉被松永久秀杀死,其弟足利义昭从战乱中逃亡。&br&&br&出战相关: 传说义辉把数十把刀插在地上持刀杀敌,当手上的刀刃钝了就拔起地上的刀继续杀敌,最后敌方士兵用叠板围住义辉用刀刺杀身亡,享年30岁(满29岁)。而死前手上的刀可能就是三日月【所以三日月并没有什么赫赫战功】&br&&br&其他梗:鹤丸国永的制作者据说是三日月制作者的徒弟【…】&br&&br&曾名五阿弥切,取五阿弥佛之意,意为斩断五种苦痛。&br&&br&&br&&br&&br&5番 小狐丸&br& 是一把只存在于传说中的名刀……所以只能参考文献&br&经历: (根据《小锻冶》剧情)&br&&br&造剑师三条宗近奉一条天皇之命,在稻荷明神的加护下铸造的名刀。&br&一条天皇(980-1011)到白河天皇()时期为皇家所有&br&1156年藤原赖长佩带去石清水八幡宮参拜(近卫家)&br&1162年九条兼实佩带去春日大社参拜,兼实是藤原赖长的外甥,可能从近卫家—&九条家。&br&镰仓后期鹰司家(近卫家分支)所藏—&京都建仁寺大统庵&br&之后下落不明。&br&&br&铸成年代:平安时代&br&&br&出战经历,出战相关:无&br&&br&其他捏他:和三日月宗近同出一人之手。&br&可能在太平洋战争中遗失【同经历还有萤丸】&br&锻造时由小狐狸拿着锤子故称小狐丸。&br&&br&&br&&br&7番 石切丸&br&叫石切丸的大太刀太刀有好几把,刀剑乱舞中特指三条宗近锻造的这把大太刀。&br&是个宅刀,从出生到现在没动过地方。&br&&br&铸成年代:平安时代。&br&&br&经历:石切剑箭神社。&br&&br&出战经历,出战相关:无。&br&&br&其他捏他:该神社侍奉的神是去除肿包之神。&br&名字意义是能斩断石头【然而侍奉的是去除肿包。】&br&一千多年没动过地方。&br&和另一把小狐丸【非三条家那把】待在一起。&br&石切丸一开始是被献给太阳神的,所以可以说是这群刀里地位最高。&br&&br&&br&9番 岩融&br&传说中的名刀,可能与牟庆所持另一把太刀岩透相混淆。【可能岩融本身并不存在】&br&大三岛的大山祗神社里,有一柄据说是弁庆奉纳的薙刀,长102cm,是不是岩融本体就不得而知了。&br&&br&经历: 和主人牟庆生平经历高度重叠。&br&&br&武藏坊牟庆可考:在遇见源义经前,弁庆每晚都挥舞岩融,以狩猎千刀为目标,攻击京都的武士,五条大桥遇见了源义经,被源义经收服,跟随其一生。最后给主公殿后,挥舞岩融身中万箭,战死。&br&&br&出战经历:京都五条大桥“刀狩”,讨伐平家,奥州牟庆之死&br&&br&出战相关:经历皆取自传说,事实上正史野史上对岩融主人武藏坊牟庆相关记载太少。&br&&br&“刀狩”: 牟庆在五条大桥时,只要看上往来武士身上的太刀便要求比武,在遇到源义经之前已经收集了999把太刀,故称刀狩。&br&&br&奥州之死: 传说弁庆是身中万箭站立而死,即著名的“立往生”。&br&&br&其他捏他:按刃长102cm来算,岩融总长可能超过3m…&br&喜欢敏捷小巧,很疼爱今剑。【…】&br&因为主人是僧兵,所以岩融也是僧侣打扮。&br&&br&&br&11番 今剑&br&原本是大太刀,然后被折断-重铸为短刀。&br&195的孩子变成了30cm……&br&&br&铸造年代:平安时代 永延年间【同三日月宗近】&br&&br&经历:同岩融一样,是传说中的名刀,现存不可考。&br&出自《义经记》【比岩融详细得多】&br&原是三条宗近供奉给鞍马山,作为向神佛祈愿之用,名字是当时寺里的僧侣所取。后由鞍马寺住持东光坊莲忍赠予源义经,跟随源义经一生。&br&&br&出战经历:富士川之战, 征讨木曾义仲,一之谷奇袭,屋岛之战,坛之浦决战。【皆取自《义经传》】&br&&br&出战相关:最后义经用此刀自尽。&br&&br&其他捏他:天狗的造型是因为主人源义经曾经学艺于鞍马天狗。&br&三条家除了三日月宗近现存,其他都不可考。【指游戏內刀而言】&br&源义经即牛若丸。&br&&br&&br&&br&19番 笑面青江&br&原本是太刀的肋差,身为肋差比普通肋差要长一点。&br&&br&铸造时间: 镰仓时代 末期 南北朝时代【公元1336年-公元1392年】&br&&br&经历: 不知名武士—&柴田胜家—&其子胜敏,柴田家被丹羽长秀讨伐,此刀落入长秀之手—&其子长重—&丰臣秀吉—&丰臣秀赖—&赠予京极高次,此后为京极家珍藏直到太平洋战争期间流出。&br&现存丸龟市立资料馆。&br&有过三次被磨短的经历,刀长从72cm变成了60cm。&br&&br&出战经历:不可考。&br&&br&出战相关:斩过女鬼,和石灯一起切开。&br&&br&其他捏他: 其他青江派的刀以及同在京极家的其他艺术品都被评定为重要文化财产,但笑面青江还是重要美术品。&br&因为传说能退治怨灵,被称为守护刀。&br&&br&&br&&br&23番 鸣狐&br&栗田口国吉所作为数不多的打刀之一,国吉是藤四郎48和一期一振的刀工吉光的叔叔。&br&又是一把宅刀&br&&br&铸成年代: 镰仓时代 中期 13世纪&br&&br&经历: 馆林藩主秋元家→东京国立博物馆&br&&br&出战经历,出战相关:无&br&&br&其他捏他:刀形和同时代其他打刀有明显差别。&br&是游戏打刀中长度最短甚至不如上面的笑面青江。&br&日本旧国宝,现重要美术品。&br&&br&&br&&br&25番 一期一振&br&藤四郎48刀匠栗田口吉光所做唯一一把太刀。&br&日语中振是量词,也就是名字意思是一期一把…&br&&br&铸成时间:镰仓中期&br&&br&经历:战国时代为丰臣秀吉所持有,在秀吉持有前有三种说法&br&1、战国时代朝仓氏所有,之前情况不明,朝仓义景1573年为织田信长所败,所以应该是→织田信长→织田信孝→细川藤孝→丰臣秀吉。&br&2、毛利家所有,根据毛利家記,1590年毛利辉元将其献给丰臣秀吉,秀吉传给丰臣秀赖。。&br&3、本阿弥祐徳用银三十枚在堺买到一期一振,秀吉以金十枚换取,命其上贡。&br&&br&日大阪夏之阵,德川家击溃丰臣家攻陷大阪时,一期一振于大阪城火灾中烧身。&br&德川家康命越前康继重新锻造,此后一直由德川家所藏。&br&1863年由德川茂德献给孝明天皇,成为为皇家御物。&br&&br&出战经历:并没有什么具体的资料可以确定,姑且把大阪城之战认为是参战&br&&br&出战相关:落到秀吉手上之后,从84.9cm被磨短到69cm,目前比较可信的原因说法是为了配合身材矮小的秀吉。&br&&br&其他捏他:烧毁后重新进行再锻造,再次产生刃纹。其间刀再次受热变质,使得一期一振没有了实战价值,只能归类为美术品。而且鉴赏价值也遭到破坏,无缘国宝。&br&维基上资料较少。&br&一期一振别名一期一振藤四郎,所以也算藤四郎48中的一员。&br&大阪城中同造火难的还有鲶尾和骨喰,骨喰无伤但是毁于后来的明历大火。&br&&br&&br&&br&27番 鲶尾藤四郎&br&曾经在大阪城之战中原件被烧毁,后被初代越前康继重新锻造。&br&原来是岩融一类的薙刀,不过是小薙刀。&br&&br&铸成时间: 镰仓时代 中期&br&&br&经历:丰臣秀吉儿子丰臣秀赖爱刀,后在德川家攻陷大阪城的火灾中烧毁,被重铸后一直藏于德川家,现存爱知德川美术馆。&br&&br&出战经历:大阪城之战。&br&&br&出战相关:无。&br&&br&其他捏他:叫鲶尾是因为刀尾很像鲶鱼尾巴。&br&&br&&br&&br&29番 骨喰(can)藤四郎&br&无伤闪避大阪城火灾,却完全跪在明历大火。&br&刀长超过鸣狐,原本是鲶尾一样的小薙刀,在足利家被磨成肋差。&br&&br&铸成时间: 镰仓时代 中期&br&&br&经历: 被大友贞宗献给足利尊氏。&br&足利家将其赐予幕府重臣多贺高忠,后被足利义辉重新要回。&br&1565年足利义辉被松永久秀所杀,刀落入松永之手,被大友宗麟以三千两谢礼要回。&br&丰臣秀吉征伐岛津之时要求大友宗麟之子义统献上此刀。&br&大阪夏之阵无伤被回收,但于1657年明历大火中刀身烧毁,后经越前康继之手修补复原。&br&明治时期供奉在京都丰国神社,但现在寄存于京都国立博物馆。&br&&br&出战经历,出战相关:无。&br&&br&其他捏他:和一把短刀重名,另有两把现存的仿造刀。&br&刀表刻有俱利伽罗但和另一把大俱利伽罗无关。&br&和复活一期一振,鲶尾藤四郎的刀匠只是重名,不是同一个人。&br&&br&&br&31番 平野藤四郎&br&长度来说最中规中矩,正好符合短刀的定义【30cm】&br&曾被献给天皇,所以欧短名副其实。&br&&br&铸成年代:镰仓中期&br&&br&经历: 木村重兹向豪商平野道雪购买,献给丰臣秀吉.&br&秀吉将平野藤四郎赠给前田利家的嫡男前田利长。&br&1605年被利长当作见面礼送给德川家康嫡男德川秀忠。&br&后来秀忠访问前田家时,又把刀还给了利长之弟,也就是自己的女婿,前田利常。&br&此后一直在前田家直到明治时期献给天皇,为皇家御物。&br&&br&实战经历,实战相关:历史上作为一柄护卫刀,没有实战参考。&br&&br&其他捏他:献给丰臣秀吉之前被稍微磨短了一点点导致不足一尺。&br&在前田家待过较长时间所以和另一把前田藤四郎立绘相似。&br&&br&&br&&br&33番 厚藤四郎&br&百姓家刀,辗转多人之手不乏历史上赫赫有名之人。&br&&br&铸成年代:镰仓时代。&br&&br&经历: 足利将军家传宝刀。&br&本阿弥佑德从堺商人手中购得,转让给一柳直末(1590年被枪炮轰死)。&br&之后短时间内主人换为黑田如水,再换成丰臣秀次。&br&秀次死后,此刀交予丰臣秀吉,随后赐给毛利秀元,为毛利家所有。&br&江户时代,秀元之孙将其献给四代将军德川家纲。&br&后由一桥家珍藏,昭和初期被帝室博物馆(现东京博物馆)购入。&br&日被指定为国宝。&br&&br&出战经历,出战相关:待补。&br&&br&其他捏他:目前唯一一把国宝级别的短刀,所以欧短名副其实。【此处更正,后藤藤四郎也是国宝级】&br&刀刃很厚【1.1cm】,所以是用来破甲的短刀,在作用上更类似胁差。&br&&br&&br&&br&35番 后藤藤四郎&br&中文资料太少了啊……国宝短刀。&br&&br&铸成年代:镰仓时代&br&&br&经历: 原本为德川家光所有&br&在其长女与尾张德川家2代藩主德川光友结婚时作为礼物给了光友&br&其后一直在尾张德川家&br&在现代待在德川美术馆作为展示品&br&&br&其他捏他:名字是来自当时管理银行的家姓。&br&经历上和胁差物吉贞宗高度重合。&br&日被指定为国宝。&br&39番 前田&br&41番 秋田&br&43番 博多&br&45番 乱&br&47番 五虎退&br&49番 药研&br&55番 茶丸&br&57番 明石&br&59番 萤丸&br&61番 爱染&br&65番 枪叔&br&67番 物吉&br&73番 烛台切&br&79番 江雪&br&81番 宗三&br&83番 小夜&br&85番 加州&br&87番 大和&br&89番 歌仙&br&91番 和泉守&br&93番 陆奥&br&95番 山姥切&br&97番 山伏&br&99番 堀川&br&101番 蜂须贺&br&103番 浦岛&br&105番 长曾弥&br&107番 头发切&br&112番 膝丸&br&116番 大惧利&br&118番 压切长&br&120番 酒鬼&br&122番 狮子王&br&128番 同田貫正国&br&其实他的名字就是刀工的名字,是当时的量产刀。相当于大狸子1号,大狸子2号,大狸子3号这样的。&br&&br&铸成年代:安土桃山时代&br&&br&经历:明治19年11月10日(日)明治天皇行幸的天览试合中,被榊原鍵吉使用,成功做到兜割,因此名声大震,广为人知。&br&&br&出战相关:应该游戏里是指榊原鍵吉手中这一把,目前下落不明&br&&br&榊原鍵吉:天然理心流传人,招数十分诡异,后期开办讲武所,对剑道的中兴贡献极大。&br&&br&其他捏他:刀很实用,但是美术价值很低,为了量产就不怎么在意刀纹……&br&兜割就是斩头盔,同田貫相当锋利。&br&&br&130番 鹤丸国永&br&此刀台词说自己被人从坟墓中挖出应该是误传,当时传说中两个人是同时期人,都活蹦乱跳的,不过不擅长实战倒是实话。&br&&br&铸成年代:平安时代&br&&br&经历:平安时代平维茂(大掾维茂)所有,其子大掾繁茂出任出羽城介(即秋田城介)一职,1051年该职位被废。
&p&1218年安达景盛出任秋田城介。&/p&&p&安达贞泰持有,安达一族在1285年霜月骚动中被灭,落入北条贞时之手。&/p&&p&之后织田信长将它赐予御牧景则,景则之子信景在关原之战中落败。&/p&&p&刀辗转诸家,不知何时成为伏见藤森神社所有。&/p&&p&本阿弥光温之弟光的将其从神社取出,享保年间交给了伊达家。&/p&&p&明治34年天皇行幸仙台,伊达家将其献上,成为皇家御物。&/p&&br&&br&其他捏他:鹤丸作为战斗用刀只在镰仓时代,之后只作为装饰品展出,包括上面写的关原之战也是作为战利品辗转数人之手。&br&鹤丸又名鵺丸,鵺就是狮子王肩上那坨黑的生物,狮子王就是斩杀妖怪鵺的太刀。&br&有被本阿弥家当家从藤森神社中偷出的经历。&br&目前是看皇家心情不定时出现在展出当中。&br&三条家的刀都是他的长辈。&br&鹤丸这个名字的由来不明,据说是当初的侟上面刻着“鹤”字由此得名。不过侟已遗失不可考。&br&&br&&br&&br&132番 太郎太刀&br&历史上记载的大太刀的长度和斩杀的对象资料不全难以考察。&br&&br&铸成年代:南北朝时代&br&&br&经历:1570年,姊川合战中,代表朝仓方参战的越前国人真柄直隆所用的大太刀。&br&真柄直隆在姊川合战中独自挥舞太郎太刀,单骑对阵德川家康军,英勇狂战士。&br&但深入敌阵时,被向坂三兄弟讨死。据说死前扔掉太郎太刀自尽。&br&现在爱知县热田神宫宝物馆。&br&&br&其他捏他:太郎和次郎都有一个更大的哥哥,通称真柄大太刀,铭行光…也就是小酒鬼不动行光是太郎次郎的表弟………&br&长221.5cm,难以想象究竟是怎么被使用的……&br&&br&&br&&br&134番 次郎太刀&br&有两个同名的哥哥&br&百刀幻想名录中没有此刀…&br&&br&铸成年代:南北朝时期&br&&br&经历: 原主人真柄隆基,太郎太刀主人真柄直隆之子,朝仓氏家臣。姊川合战中战死。&br&现存爱知县热田神宫宝物馆。&br&&br&其他捏他:游戏台词不知为何很女性化……&br&&br&&br&&br&136番 日本号&br&酒鬼的设定来源于原主人将其赠送时是醉酒状态。&br&&br&铸成年代:作者不明&br&&br&经历: 原是皇家御物。&br&天皇赐予足利义昭,然后又传至织田信长和丰臣秀吉。&br&在丰臣秀吉手上的时候就叫日本号了。&br&天正18年(1590年)小田原征战的时候,被当做攻破韮山城的奖励赐给了福岛正则。&br&福岛正则打赌输给了母里太兵卫。&br&征战朝鲜的时候被当做救了自己的谢礼送给了后藤基次。&br&黑田官兵卫死后,后藤基次送给黑田家,而后转移至野村家,一直传承下去。&br&曾经被挂着出售, 结果被旧福冈藩士出身的安川敬一郎男爵用一万日元买取,送给了黑田家。&br&现存福冈市博物馆。&br&&br&其他捏他:上刻俱利迦罗(不动明王的一种化身),原为秀吉所有,后来赏给福岛正则。但是福岛在一次酒醉时打赌中输给了母里太兵卫。此时正则正当大醉,早以忘记此枪乃秀吉所赐。回到家中顿觉后悔,请求太兵卫返还,遭太兵卫拒绝。后太兵卫常持此枪出阵,“日本号”亦得“呑取之枪”的别名。&br&&br&&br&&br&138番 御手忤&br&被战火轰杀至渣,只有复制品留存。&br&&br&铸成年代:室町时代&br&&br&经历: 原下总国结城大名结城晴朝所有,结城家家宝。&br&传给养子结城秀康(生父:松平家康,就是德川家康),再传给秀康的嫡子忠直(改姓松平),之后由松平大和守(结城松平家)所藏,直到二战中烧毁。&br&&br&其他捏他:是在广岛被烧毁的…&br&身为一把枪完全没有实战过,但是是三名枪之一。&br&常用于大名的参勤交代(轮流晋谒)中,并且为了保持醒目不会脱下枪套。
占个位置以后慢慢补 主要资料来自刀剑wiki,neta屋,我只是做个总结 知乎新人求粉?●ω●? 23号从后开始更,更完大狸子,姥爷… 为了更严谨考据参考了“百刀铭录”和“名刀幻想辞典”,所以出战经历目前大多是待补。 答主又添了一项日程……健身,以…
这个问题我觉得我可以回答一下, 他们第一个webgame项目我有参与, 当然现在已经辞职了(和vc无关, 纯个人情况).&br&起初vc是在尝试性地进入游戏行业, 老大dash分别同时立了三个游戏相关的项目(sns, webgame, mmorpg), 从现在的发展来看, sns项目是比较失败的, 而webgame和mmorpc(天地英雄, 神仙道, 盛世三国), 我从之前的运营同事那获知的数据确实是非常强劲的. 当然具体收入和dash公布的数据我也不清楚有多少水分, 但是你可以去各大游戏平台看一下这几款游戏的热门度, 开服数, 其实心里就能有底了.&br&其实我想说的不是什么盈利模式, 就想稍微侃一下vc的几个老板, 刚进入vc时, 其实我并不觉得ceo,cto身上有太多能够吸引我的地方, 对于一个刚入职的新人来说, ceo就好象是一个很普通的产品经理, cto就像是一个很普通的web程序员兼运维,
但可能就是因为这点, 使团队有了比较好的凝聚力.&br&我想我可以举两个例子来说明:&br&同样是我呆过的一家游戏公司(代称公司A吧), 同样是项目刚上线,收入, 用户量各方面都不太理想,
A公司的老板往往会不停地向PM,制作人,或者是团队施加压力, 每天过来坐那看你们团队写代码,想策划案,然后时不时地骂两句, 发几顿牢骚, 要么就沉默不语, 给团队带来很大的无形压力.&br&而当时在vc时, 第一个webgame项目上线也是不是很理想, 因为是起步阶段,dash和xd(ceo, cto)都坐到我们项目组中, 不同的是, 我们工作的很融洽, 气氛很轻松, 用户量少, 几乎没收入的时候, 反而是他们来安慰PM, 并开个会议来安抚稍微受到一些打击的团队, 而且在几乎没有收入的时候增加了一些比例的奖金(当然是要加班的,呵呵), 在业界某些游戏公司里, 这种还没有巨大收入时就发奖金的现象是比较少的, &br&所以, 我觉得我从vc几个老板身上看到的不是什么才华, 什么商业头脑...而是他们的心态,和在工作时能够用平等的身份对待员工, 这点我真的很佩服.
这个问题我觉得我可以回答一下, 他们第一个webgame项目我有参与, 当然现在已经辞职了(和vc无关, 纯个人情况). 起初vc是在尝试性地进入游戏行业, 老大dash分别同时立了三个游戏相关的项目(sns, webgame, mmorpg), 从现在的发展来看, sns项目是比较失败的, 而…
为什么抖机灵能破百啊,这让我很忧伤。fgo:来,我给你讲个故事。&br&抗日神剧:来,我给你讲段历史。
为什么抖机灵能破百啊,这让我很忧伤。fgo:来,我给你讲个故事。 抗日神剧:来,我给你讲段历史。
我现在不玩Eve了,我爹玩。&br&&br&&br&-----------------更新一下我的故事----------------&br&&br&&br&我是06年开始玩Eve的,10年大学毕业嘛,Afk了,工作压力大,上游戏时间越来越少。&br&&br&而我爸我也不知道他这个上网就是看电视剧,玩玩国产坑人页游的人是什么时候开始玩Eve的。只是通过他的小号才知道他也玩了五年了。大号是个开服号,我估计是买的(自己剁手,我干嘛要教老爸淘宝)。&br&&br&他经常呱唧呱唧的炫耀他的海乌鸦(后来版本改为炫耀马瑞克),得意洋洋的展示给我看今天又挖出个吉大超什么的,遇到手红大出货还会赏我几张毛爷爷,让我滚蛋出去玩,别在家占带宽,碍了他奔小康的路。&br&&br&其实老爸一直不知道我大号是什么,我不会告诉他,大四那年他那只在低安做任务的航母是我带着几个朋友干掉的。(5E放你,1E保蛋)我爹不从,遂毙船爆蛋。记得那只绝念爆出大堆神装,我哥几个还高兴得去出门撸烤串。你不知道我回家后看到他ID后从头凉到脚的心情,我真怕他掏出手枪把我毙了,最少也得挨一枪托(他是警察,曾经是缉毒队头子),所以现在他只以为我玩Eve只是个在高安做任务和科研的乖宝宝,因为学业“繁重”玩游戏时间比较少。
&br&&br&说到这里,不由得回忆小时候我和小伙伴偷偷跑去电脑室玩游戏被老爸带着几个叔叔全身制服的把我们逮回来的事,弄得这县城的电脑室都没人要我们去玩.....当然这又是另外的故事了,真是世事无常。&br&&br&&br&现在我每天下班回家,都看见我爹坐在电脑前,一边用iPad玩着麻将,一边在Eve里考古挖坟。我偶尔玩玩单机游戏,陪女朋友玩两盘Lol,看看书,准备睡觉前还得去叫一声:“爸,早点睡........”
我现在不玩Eve了,我爹玩。 -----------------更新一下我的故事---------------- 我是06年开始玩Eve的,10年大学毕业嘛,Afk了,工作压力大,上游戏时间越来越少。 而我爸我也不知道他这个上网就是看电视剧,玩玩国产坑人页游的人是什么时候开始玩Eve的。只…
貌似我最有资格来回答这个问题…,神仙道运营到今天,团队经历了多次改变。&br&&br&2011年4月游戏刚上线时,光环众成员总数24人&br&策划组5人(含测试)&br&客户端组5人(含图形制作)&br&服务端组6人(含运营)&br&美术组7人(含UI)&br&行政财务1人&br&&br&2011年7月之后,我们补充了比较多的人手&br&到现在总计是65人,但最初的24人依然是团队核心。&br&&br&日常工作嘛…这个比较杂。&br&简而言之,我们每个时期都会有个目标。开发时期是分成三个阶段目标进行。2011年4月上测试服后就以每次版本更新为目标。上线后基本保持两周一更。惭愧原本想做到周更的。可惜试了几次都没做好。&br&&br&每周一各组进行周例会,例会后组长制定周计划给成员。然后到周五各组例会对一周的工作情况做总结。另外每周五晚上我会与各组组长会议,讨论团队运行状况与下一步计划。这些只是例会,但实际上每天我们都频繁沟通,互相影响。&br&&br&另外团队成员每天都需要在下班时提交工作日志给组长。我的工作日志写了两年多,都写在一份txt里的,刚看了下文件大小276KB。工作日志帮助我回忆过去,在每个阶段的总结时起至关重要的作用。另外也靠工作日志连接每天的工作。&br&&br&另外工作时间…,做为光环众的一员需要很能吃苦,要成为核心成员则需极端的刻苦耐劳。我们的工作时间非常非常非常长,早上9点到晚上10点是基础,核心成员要更长很多。由于付出极大的精力所以大家进步很快。但最近我很担心大家的身体,特别是核心成员,为此在想办法降低强度,让核心成员有更多的自由支配时间,用来学习和休息。&br&&br&我们相信做事要追求一些比赚钱更高尚一点的目标,比如说理想:)&br&而我们的理想就是做好玩的、让人出乎预料的、精美的游戏。&br&目前来说制约我们实现理想的最大障碍是我们浅薄的知识。为此我们大部分成员经常上知乎补课。&br&&br&最后,我猜问这个问题的朋友,应该是想了解网页游戏研发团队的运作情况。&br&实际上我接触过的团队没有哪一只是完全一样的。好的团队根据团队成员的能力和性格会发展出最适合自己的运作模式。不要僵化,不停根据情况来调整团队才是王道。&br&&br&没有想到这么多朋友支持投票,那我继续曝光点旧照片吧。&br&&br&&img src=&/cdaad2ff624ab8900de3faa_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cdaad2ff624ab8900de3faa_r.jpg&&&br&&img src=&/6bafc4a108c66e5ddc3a8439b54dde87_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6bafc4a108c66e5ddc3a8439b54dde87_r.jpg&&&br&&img src=&/f2db60e1cbd66a87f50db645e9bb73d8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f2db60e1cbd66a87f50db645e9bb73d8_r.jpg&&&br&&img src=&/525cc5c08e97ab3004277_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&803& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/525cc5c08e97ab3004277_r.jpg&&&br&除了工作我们有时候也会放松一下&br&&br&&img src=&/b6ec9bd75_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b6ec9bd75_r.jpg&&&br&开发很辛苦,但我们一样很快乐。这就是光环众:)&br&&br&&img src=&/78fbcae9a05b4f94e992d81_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/78fbcae9a05b4f94e992d81_r.jpg&&
貌似我最有资格来回答这个问题…,神仙道运营到今天,团队经历了多次改变。 2011年4月游戏刚上线时,光环众成员总数24人 策划组5人(含测试) 客户端组5人(含图形制作) 服务端组6人(含运营) 美术组7人(含UI) 行政财务1人 2011年7月之后,我们补充了比…
谢....谢邀...&br&谢尼玛啊(╯‵□′)╯︵┻━┻&br&我只不过是打赌输了一次,是被迫的啊!为什么邀请我回答这种题目啊(╯‵□′)╯︵┻━┻&br&................&br&&img src=&/7fb42a0bf8deb54fab32f09ce5ab580f_b.jpg& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&80&&好吧,我认输,有些人总是拿女装来迫害我,我要抗议!这是压迫这是迫害!我不会这么简单的屈服的!&br&................&br&先说说我女装的起因吧.....&br&起因是一次打赌&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价战舰少女r夏活? - 对不起天使的回答&/a&&br&我不知死活的立了一个flag,结果把自己坑进去了&br&本来我想冷处理然后淡化的,我根本就不想女装,然而不知道为什么,只要我在几个游戏相关的群说话都会被人认出来催女装(╯‵□′)╯︵┻━┻,自此开始了我长达两个月的被迫害之旅。&br&比如这样的时候,基本上是天天都发生&br&&img src=&/0df2ac858eea0dde59ce0b0_b.png& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&332& class=&content_image& width=&301&&长时间被如此的轰炸,我也就渐渐麻木了,想着女装什么的,早点搞完早点了事,天天被这么搞烦都烦死了....&br&&img src=&/b60efe7bce549d38c950d7_b.jpg& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&39& class=&content_image& width=&100&&于是我上淘宝找了一下有什么女装可以穿的....&br&(淘宝上的衣服都挺好看的.....而且为什么淘宝上专门有男款女装啊,而且我去和店家谈尺码的时候店家还轻车熟路的告诉我有什么要注意的,我的天啊,你为什么这么熟练啊(╯‵□′)╯︵┻━┻)&br&&img src=&/7b4e34a1eb62ceeee952749_b.jpg& data-rawwidth=&55& data-rawheight=&43& class=&content_image& width=&55&&&br&找好了衣服,然后看着自己满大腿的腿毛.....买点脱毛膏吧....&br&呃....再买双黑丝吧.....&br&最后穿上全套装备给自己拍几张照片发给他们了事吧&br&&img src=&/d4bde7f3cdd479aa05ac_b.jpg& data-rawwidth=&52& data-rawheight=&62& class=&content_image& width=&52&&&br&死基佬们,拿去撸去吧&img src=&/ce8dc0e0aaa73eb8dbb3612_b.jpg& data-rawwidth=&2336& data-rawheight=&4160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2336& data-original=&/ce8dc0e0aaa73eb8dbb3612_r.jpg&&&br&&img src=&/c8f558f97d8ae5ee0c71_b.jpg& data-rawwidth=&2336& data-rawheight=&4160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2336& data-original=&/c8f558f97d8ae5ee0c71_r.jpg&&——————————————————————————————&br&嗯,虽然说我女装是很不情愿的,但是就我上次穿的体验来说,其实挺舒服的...&br&&img src=&/3a27cf1da7fd9be6bf5a6bc5f7b5a12b_b.jpg& data-rawwidth=&226& data-rawheight=&92& class=&content_image& width=&226&&衣服轻飘飘的,一种不被约束的清爽感;而且当时是盛夏,衣服穿的很凉快....&br&我承认,自从我女装发照片之后,我的耻度就已经跌到了警戒线上,但是我已经决定了,女装什么的再也不穿了,就算穿了也不会发出来的。那些继续怂恿我女装的变态死基佬们可以死心了!&br&&img src=&/295da88f25c2a41e5b71d_b.jpg& data-rawwidth=&71& data-rawheight=&63& class=&content_image& width=&71&&
谢....谢邀... 谢尼玛啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ 我只不过是打赌输了一次,是被迫的啊!为什么邀请我回答这种题目啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ ................ 好吧,我认输,有些人总是拿女装来迫害我,我要抗议!这是压迫这是迫害!我不会这么简单的屈服的! ..…
0707更新&br&鉴于你们都要舰娘化!&br&还要舰装!&br&还要巨乳!!!(我觉得知识真的不通过X传播的好吗!为什么刘看山博学就得巨乳!)&br&那么我就给它加上舰装!巨乳!&br&这样你们一定会满意的!&br&对不对!&br&&img src=&/caaa15579_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/caaa15579_r.jpg&&&br&去吧看山,我们的征途是星辰大海!!!!!!&br&&br&-------------------------------作者正常向的分割线------------------O(∩_∩)O ╮(╯▽╰)╭--------------------------------------&br&我真的有努力地画了一下。&br&首先我找到了一张刘看山的图片。&br&&img src=&/5a81db81e929fd713feded6_b.jpg& data-rawwidth=&146& data-rawheight=&146& class=&content_image& width=&146&&&br&嗯,从这里我们可以得出,刘看山的特点有: 尖耳朵,小眼睛,大黑鼻子,小短手小短腿,&br&当然熟悉刘看山的同学会知道它还有个球球尾巴,我找的怎么是刘看山的半身照╮(╯▽╰)╭&br&&br&不太了解舰娘是什么,我看二楼说舰娘指的是军舰的娘化,那就先把刘看山萌娘化好了。&br&据我对刘看山的了解,刘看山是一只小北极狐。那就萌化成小孩儿。&br&&br&&img src=&/8d70807bea9cdd6e08559_b.jpg& data-rawwidth=&424& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&424& data-original=&/8d70807bea9cdd6e08559_r.jpg&&&br&那么我就先画一个嘟嘟脸的小萌娘,看我用了最近很火的睡不醒LOB头! 并贴心地加了尖耳朵。&br&&br&&img src=&/aa5d8a43a87_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&416& class=&content_image& width=&412&&因为人家是北极狐,那应该穿皮草对吧。我贴心地给刘看山妹妹加了皮草,小手套和靴子,还在头上加了撮萌萌的呆毛。&br&&br&&img src=&/c8ba8ae536_b.jpg& data-rawwidth=&413& data-rawheight=&384& class=&content_image& width=&413&&&br&&br&对了,还有它的球球尾巴!~我差点忘了。&br&接下来比较难处理的是刘看山的面部。小眼睛和大黑鼻子怎么看怎么都和普遍意义上的萌娘不搭。。普遍意义的萌娘 应该是这样吧~&br&&img src=&/d9d3cbad918fb57cedf72_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&276&&&br&&br&图片好像哪里不对。&br&&br&&img src=&/afbe2aab4_b.jpg& data-rawwidth=&191& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&191&&&br&我想表达的是这个意思,我很纯洁。&br&但是刘看山是小眼睛大黑鼻子啊怎么办!虽然不太搭也得尊重事实。不可以捏造,不可以虚假美化。刘看山不能长一张整容脸。&br&&br&于是。&br&&img src=&/3d14b537430cdadd56587f0_b.jpg& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&402&&哦我亲爱的老伙计。&br&&br&我觉得,这个感觉实在是太闹心了……主要是因为,黑鼻子实际地画上去真的很不萌娘化。&br&&br&那我把黑鼻子去掉吧。&br&&br&&img src=&/dbe79eda97bcf0a46a1e75bcb06792b4_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&393& class=&content_image& width=&377&&&br&咦这么看是不是好点了? 刘看山小妹妹有点儿呆,但是其实看上去挺可爱的嘛。&br&但是!!!我一直觉得刘看山是男的啊!!!为什么要把它娘化!!!&br&&br&题主!!你的题目太尼玛了好嘛!!!&br&我决定画个刘看山弟弟,把人家的性别扳回来。&br&&img src=&/2af8eaf7f6fdf_b.jpg& data-rawwidth=&365& data-rawheight=&384& class=&content_image& width=&365&&&br&这么看怎么有点儿像长白山守着青铜门的张起灵?&br&&br&好吧,那就先这样吧。不过我好奇地又搜了一下舰娘到底是个啥。(实在不爱看日本动漫)&br&&img src=&/accaf7cc78ee5_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&261&&&br&哦是这样。 &br&哦那可能把刘看山画成这样也不难。&br&刘看山你就要有大长腿了哎。你爸爸知道嘛?&br&&br&&img src=&/9b3ac8c84e55e5a1fe3b_b.jpg& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&421& class=&content_image& width=&334&&&br&先打个轮廓,因为刘看山是北极狐,我猜它喜欢吃鱼。所以就让它拿一条鱼好了。&br&&img src=&/97afaded09f52eca1b8d51_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&417& class=&content_image& width=&377&&&br&然后加上皮草~~大腿袜~~小靴子~~耳朵~球球尾巴~~ 刘看山是中国妹子,画个旗袍装。&br&&br&然后我们完善一下刘看山的面部吧。&br&&br&&img src=&/0be2ed5c1dfe5ddeaec073c37c20229c_b.jpg& data-rawwidth=&277& data-rawheight=&420& class=&content_image& width=&277&&&br&TADAA。&br&你们觉得怎么样?~
0707更新 鉴于你们都要舰娘化! 还要舰装! 还要巨乳!!!(我觉得知识真的不通过X传播的好吗!为什么刘看山博学就得巨乳!) 那么我就给它加上舰装!巨乳! 这样你们一定会满意的! 对不对! 去吧看山,我们的征途是星辰大海!!!!!! ---------------…
谢谢继新邀请。正好最近我们团队的拙作《修仙三国》正式发布,这款产品的特色在于是首个利用HTML5技术研发的大型角色扮演类网游并且同时在多个平台全面发行,我们自己当然是相信其品质和体验堪为HTML5同类游戏标杆。谢谢继新,以及不少关注和支持我的朋友们,一直在问我这款游戏的研发过程。我不敢敝帚自珍,现将自己过去一年多时间内所经历过的种种酸甜苦辣和抉择都一一撰写出来,本文并非技术开发指导的具体教程,而是一个团队在通往HTML5游戏商业化之路的种种艰辛努力和宝贵经验,希望没有辜负邀请。&br&&br&
早在2012年,经过一番痛苦的尝试之后,我们发现手机用户对于HTML5游戏的体验确实不如想象中理想。究其根本原因是因为手机上的浏览器使用率要比PC较低,很多时候手机用户的网络环境并不佳,他们对使用网页打开的应用或者游戏都存在一定的偏见,觉得过慢或者消耗流量花费金钱而避而远之,同时手机浏览器也无法使用脚本的方式将网页直接留存在历史记录或者书签内导致不少用户无法返回游戏,这些使得我们在推广和玩家留存上遭遇了很大的阻力。但是在此前游戏产品推广运营的过程中我们也意外的发现,几乎有一半的玩家选择了同时用PC和手机来体验我们的游戏,还有更多的玩家在用平板电脑,虽然基数很少但带给了我们很大的鼓舞,也坚定了我们继续下去的决心。&br&
于是去年7月份,团队的核心成员聚在一起,开始商量如何继续做下一款HTML5网游。最初提出做MMORPG的想法遭到了不少人的反对,理由还是在于HTML5屡遭人诟病的性能问题。很多人认为做卡牌类型或者SLG游戏才是HTML5游戏最好的方向,毕竟当时手机卡牌类游戏方兴正艾。但最终我还是努力说服了所有人,毕竟技术是发展进步的,无论是手机浏览器还是硬件,在游戏长达一年的研发周期中,谁都很难预料到未来的急速变化。我们应该着眼于下一阶段,做更超前一步的事情。现在已经可以看到手机浏览器几乎每个版本在对HTML5的支持方面都有令人欣喜的进步!而我们为什么不能做一些超越自己能力的挑战。经过市场调查发现2.5D视角的角色扮演类游戏有着其它游戏难以企及的代入感,最受玩家青睐。最后,团队所有人一致决定,一定要做一个“毁人三观”的HTML5多人角色扮演跨平台网游!&br&&br&
最后的准备当然是技术的选型和工具,在完成几个Demo之后,大家最终还是决定采用回合制的游戏方式,但也表示永远不会放弃做实时战斗MMOARPG的梦想,将会放在下款游戏!我们在开发上选择用Chrome和iPhone的Safari作为主适配平台,因为这两个分别是PC和手机表现最好的HTML5浏览器,可以用来调试。而编码主要采用Aptana工具,这个继承自Eclipse的优秀脚本编辑器可以非常方便的帮助我们完成编码和调试等一系列工作。而MMORPG游戏开发必不可缺少的地图编辑器和动画编辑器等工具,我们也是提前准备需求,简单且满足游戏开发即可。&br&&br&
很快,在2012年10月份我们正式启动了开发工作,整个团队都开始有条不紊的投入进来了,每个人都非常热情的参与到了游戏中。由于我们采用了HTML5的引擎,这让我们比一般游戏开发团队做起来效率更高,速度更快。举个例子,我们可以直接通过浏览器来调试自己的游戏脚本,而不用任何编译工作,让所有人直接加入测试并提出各自的体验反馈,节省了大量的时间和精力,尤其是对于跨平台开发,并不需要若干个不同系统的客户端团队例如iOS,Andriod,Flash与服务器相互沟通交流,无论是研发成本还是开发周期都大大的节省了,也同时也给测试带来了极大的便利。在整个研发过程中,我们每个人都是策划,都可以提出自己认为好玩的观点,大家在一起汇总评估,也会利用HTML5的优势快速完成几个demo去体验调整。在开发过程中所有成员时刻都保持着危机意识,我们脑海里面有很多假想敌,逼迫着我们每天加班加点赶项目,尤其是我们的前端主程几乎就没有度过一个完整的周末,只是为了让游戏运行得更稳定一些,体验更好一些。新的项目从立项到内测版本发布一共不到8个月的时间(我们的前后端代码全是从零开始写的,基本没有复用)。大家有这样的觉悟,是因为我们之前做的几款产品都犯了一个致命的错误——研发周期太长,最后的结果就是贻误战机,没有在市场最需求的时候将产品发布出去,因此对于这个重量级产品的修仙三国,每一个人都不敢有丝毫怠慢。 &br&&br&
我们曾经为新产品做了两年的储备,HTML5虽然有很多优点,但是劣势也很明显,性能问题、工具不全、没有成熟的开发框架等等,这一切我们从一开始就明白,所以决定一切都自己动手一点一滴积累起来。我们的游戏引擎包括了自己完成的一个包括地图模块,动画模块,UI控件模块以及物理引擎和各种编辑工具,内容都很简单容易上手,我们希望能够用《修仙三国》这款游戏的成功来验证这款引擎的实用性,同时我们也计划在明年初可以将这套成熟的HTML5游戏引擎开放给更多的开发伙伴。&br&&br&
我们始终坚信HTML5是一条正确道路,在产品研发的过程中我们也遇到了数不清的困难,毫不夸张的说每个困难都足以让我们的产品难产甚至绝望。在此其间在团队内部也发出过一些质疑,大家甚至怀疑我们能否将产品最终做出来,毕竟这是一条充满荆棘之路。但是随着大家众志成城一个个难关被攻克、产品的发布,逐渐打消了所有人的疑虑。&br&&br&
在我看来技术只是一种呈现的手段,真正的玩家是不会关心技术的,要让产品成功光靠技术也是不够的,我们所坚持努力的HTML5只是希望让游戏做得更快点,能在有限的时间内多做一些好游戏服务于更多的玩家罢了,为此目标,我们尽了最大的努力。&br&&br&
在开发进展中我们碰到的各种困难,比如UI体验不够流畅,因为HTML5的特性中并没有对于GUI有任何的新标准。我们还是沿用HTML4中就已经制定好的HTML标签,再加上一些CSS3的新样式做出一些之前做不到的特效而已。但是和native应用中的UI界面比起来还是有较大的差距。其次在HTML5中的游戏音效有一些问题,所以我们目前没办法大规模的使用音效,这让游戏的表现力会受到一些影响,不过为此我们正在做出努力,相信随着HTML5最终标准的确立,各大浏览器对于多媒体标准的实现上一定会有很大改进,到那时候这一切都不再是问题。接下来就是编辑器也需要优化,因为HTML5是一个标准,不像flash一样有专门的团队针对游戏开发的需求设计出各种各样的开发工具。我们的编辑器都是靠自己来完成开发,但是之前由于时间有限所以我们编辑器的功能也比较简单,未来我们希望可以将各种编辑工具进行优化,使之功能更加强大。在手机屏幕和平板电脑,PC不同尺寸之间的兼容性我们也做了深入的考虑,虽然浏览器可以自动缩放游戏的分辨率,但随之带来的操作性和字体大小等细节都消耗了我们大量的时间不断的优化调整,力争将产品做到最好。&br&&br&&img src=&/cc0c135d254c1695_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/cc0c135d254c1695_r.jpg&&&br&&br&今年6月份,产品终于告一段落,游戏的画面颇为精美,无论是场景和人物设计都是采用了3D建模转2D的方式,游戏的策划和技术也都耗费了我们大量的心血。可在推广问题上大家又有了争执。最后我们经验丰富的投资人创新工场的汪华给了宝贵的建议,这使我们决定采用在智能手机上主推安装包而平板电脑和PC则重点推广Web链接的方案。这样最大限度的发挥HTML5技术优势,即可打包提供下载安装,又可通过网页直接在浏览器内打开。经过我们实际调查分析,认为手机用户和平板电脑用户存在着不同,手机用户的网络条件不如Pad强,而且浏览器的使用率也远低于平板电脑,平板电脑尤其是Pad用户对于Web的产品延续了PC的习惯,他们对直接打开,免下载免安装的网页游戏有着强烈的需求,可由于众所周知的原因,这块却一直都是个蓝海,一块空白。
所以最后又面临打包上苹果AppStore平台的问题,好在这块我们早已积累了丰富的经验,具体请详见 &a href=&/question/& class=&internal&&HTML5 游戏移植为 iOS 原生应用,需要注意哪些地方?有什么经验可以分享?&/a& 经过一番努力和不断改进,产品最终顺利的通过并且上线了。目前这款游戏已经开始免费下载,如果大家觉得这篇小文对你们有所帮助的话,也请大家支持一下我们,轻点一下app下载,给留个好评,谢谢啦!&br&AppStore(打包版)下载地址:&br&&a href=&///?target=https%3A///cn/app/xiu-xian-san-guo/idFmt%3D8& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/cn/app&/span&&span class=&invisible&&/xiu-xian-san-guo/id?mt=8&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Web官网地址:&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&修仙三国 官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///adv& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&修仙三国&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (手机访问)&br&&br&
有人问起安卓平台,我们已经和多家优秀的第三方手机浏览器厂商进行了合作,相信安卓版本在不久就会借助他们强大的HTML5技术的早日出现在玩家的手机中吧!&br&&br&顺便也回复一下前面几位大神的观点吧&br&
从目前浏览器的准备来看,移动平台的iOS的Safari,Andriod系统的uc,TX等第三方浏览器,PC平台上的Chrome,FF,甚至360极速,这些主流浏览器都已经为HTML5做好了准备,即便是多人实时动画也可以在这些平台上得到较好的体验。这些年我们也可以看到包括ARM,Inter这些硬件厂商也在底层方面对HTML5技术提供了更好的支持。我们的游戏是3D转2.5D效果的,但相信未来出现真正3D的web游戏也不是什么太遥远的事情。前路艰险,但总是需要人不懈探索吧。所有的技术都是由简单粗浅一步一步的发展起来。&br&&br&
开发源码的安全问题,js除了混淆和加密确实没有特别好的办法。混淆后的源码的可读情况这个就见仁见智了,总之肯定不如二进制的安全性高,但直接拿来就读也不是什么特别容易的事情吧。&br&HTML5可以像Flash等Web多媒体技术一样,支持分阶段下载资源包也支持离线应用资源,这些都为用户体验带来了便利。&br&&br&最后我再解答一下采用HTML5技术开发游戏的跨平台优势吧。&br&1)用HTML5开发手机应用和游戏的效率会稍高一些,成本也会略有降低。这主要体现在各种智能手机终端的移植上,我们前端都是javascript工程师,而打包移植的工作有1个人就可以快速搞定。不需要同时维护若干个团队和若干个版本。&br&2)用HTML5开发,游戏升级版本更新会更方便,只要不涉及原生代码的改动,我们都可以在后台安排脚本更新即可,无需用户再去下载安装覆盖等麻烦,也减少了因此而带来的用户流失。&br&3)用HTML5开发的网页游戏跨平台的能力较强,可以运行在PC,平板,手机等所有支持HTML5的浏览器内,这样可以让玩家无论是在电脑还是手机都可以跨平台体验游戏的乐趣,从后台数据看,大部分用户是愿意接受在不同的时段使用不同设备,电脑和手机来体验我们的游戏。&br&4)HTML5开发手机应用和游戏相对来讲会比较安全,由于浏览器的限制,我们是绝对无法读取用户的隐私信息或设置暗扣陷阱。&br&5)虽然HTML5页游有以上的好处,但目前HTML5游戏的市场环境还并不成熟,很多用户还是比较习惯安装app来玩游戏的习惯,所以我们也采用同时推安装包和链接两种方式来尽可能的覆盖我们的用户群,因此webapp的推广方式还是非常灵活的。在HTML5领域,我们已经做到了我们能做到的最好表现。&br&&img src=&/afc85e5a8fbda5fffbb35b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/afc85e5a8fbda5fffbb35b_r.jpg&&&br&
我们希望自己只简简单单的做好一款游戏,不断完善,更加吸引用户,更加好玩,而不再关注自己究竟做的是苹果游戏还是安卓游戏究竟是网页游戏还是手机游戏,认真的做一个简单快乐的游戏团队。研发这款大型HTML5页游大概花费了我们两年的时光,从最初的立项到引擎和工具的搭建,眼见她一步步成型,其中的喜悦无法用言语表达。我们选择了HTML5技术作为自己的创业方向,也经历了诸多质疑,迷茫和无奈的时刻,但我们坚信付出总会得到回报,只要满怀希望,热情和汗水就会看到山顶的曙光。在诸多质疑声中百折不挠,在几经绝望中迎接曙光,这样的人生才真正充实。《修仙三国》对于磊友只是一个里程碑,距离我们真正的目标其实还很远,期待自己的H5引擎可以帮助更多的Web开发者在跨平台方面做得更加精彩!&br&&br&
登高,坡顶自有青天;倘若有一朵白云在天边闪耀,那就望云爬坡吧!再次为所有坚持自己梦想而不懈努力的人喝彩!&br&&br&(本文为知乎答复好友提问,同时也欢迎各大媒体自由转载但请注明知乎的出处,谢谢!)
谢谢继新邀请。正好最近我们团队的拙作《修仙三国》正式发布,这款产品的特色在于是首个利用HTML5技术研发的大型角色扮演类网游并且同时在多个平台全面发行,我们自己当然是相信其品质和体验堪为HTML5同类游戏标杆。谢谢继新,以及不少关注和支持我的朋友们…
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&blockquote&“男子高中生的日常的作者ボンバーグレープ(山內泰延)的C86艦娘新刊,提督和艦娘們你們都在干什么啊……”&br&&/blockquote&&img src=&/0ba1fea912b206be8a35f2_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0ba1fea912b206be8a35f2_r.jpg&&&br&&img src=&/d051fecaf825e42d4a14_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&845& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d051fecaf825e42d4a14_r.jpg&&&img src=&/31e2f9fdef7_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&858& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/31e2f9fdef7_r.jpg&&&img src=&/ceb37b7bebe55be72cd4b3_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ceb37b7bebe55be72cd4b3_r.jpg&&&img src=&/6afcdf0ba8_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&870& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6afcdf0ba8_r.jpg&&&img src=&/b0cbbadc2cb3aa1b6a2e1c_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b0cbbadc2cb3aa1b6a2e1c_r.jpg&&&img src=&/89de22b422e95c4e1ceaf79_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/89de22b422e95c4e1ceaf79_r.jpg&&&img src=&/cef832f50a257c306e126ab_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cef832f50a257c306e126ab_r.jpg&&&img src=&/c97abf484d11baf3396a49_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&857& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c97abf484d11baf3396a49_r.jpg&&&img src=&/f4c2cabba437f4cc8c148948_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f4c2cabba437f4cc8c148948_r.jpg&&&img src=&/6e96b0325169ede31aa75af92acff2a1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&883& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6e96b0325169ede31aa75af92acff2a1_r.jpg&&&img src=&/e2cd827d8d26dc1c17560_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&864& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e2cd827d8d26dc1c17560_r.jpg&&&img src=&/02f84fe10a943916aef36ef_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&867& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/02f84fe10a943916aef36ef_r.jpg&&&img src=&/e52d2de515e8affba10d9_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e52d2de515e8affba10d9_r.jpg&&&br&- - - &br&&i&Ref.&/i&&br&&i&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&舰娘能肉搏吗? - 草莓酱的回答&/a&&br&&a href=&///?target=https%3A//danbooru.donmai.us/pools/8966& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&danbooru.donmai.us 的页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&
“男子高中生的日常的作者ボンバーグレープ(山內泰延)的C86艦娘新刊,提督和艦娘們你們都在干什么啊……” - - - Ref.
单独安装一个ADSafe3 ,类似 ad muncher 的PC软件,可以拦截所有浏览器及视频广告,偶尔有些无法拦截的,可以自定义一下。它的自定义功能很强,能完全满足我的需要。&br&&br&在Chorme里试用过20多个去广告插件,发现没有哪个插件能拦截所有类型的广告,想效果好一点需要一起使用几个插件才可以,&br&使用Chrome插件遇到的问题:&br&&ul&&li&安装多个去广告插件之后,发现有些插件之间有冲突&/li&&li&自定义效果不强,有些广告没办法拦截,特别是国内一些广告联盟的Flash广告。&/li&&li&对视频广告拦截效果不好,不管用哪个插件,总有一些网站无法拦截。我花钱买了二个常用网站的会员,但问题是现在视频网站太多,都买也不现实,而且广告时间越来越长,都有45秒广告,只能自己想办法。&/li&&li&多个广告插件占用内存高一点,会导致Chrome变慢或无法响应,而且跟电脑配置关系不大&br&&/li&&/ul&&br&测试了一段时间之后ADSafe3 是最满意的一个,设置简单,默认设置+自定义拦截能干掉目前所有遇到的网页广告,还没有发现例外。&br&&br&还能干掉一部分软件自带的广告、弹出窗口,对于层出不穷的软件广告又多了一个办法。&br&&br&下载地址:&a href=&///?target=http%3A//www./& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ADSafe3_国内首款全方位智能广告拦截软件&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
单独安装一个ADSafe3 ,类似 ad muncher 的PC软件,可以拦截所有浏览器及视频广告,偶尔有些无法拦截的,可以自定义一下。它的自定义功能很强,能完全满足我的需要。 在Chorme里试用过20多个去广告插件,发现没有哪个插件能拦截所有类型的广告,想效果好一…
(多图预警,勿谓言之不预也)&br&生死已看淡,单纵就是干。宠辱应从容,梯形必须怂。常在河边走,复纵稳如狗。平步青云端,单横保平安。天涯我独闯,轮型拼信仰。&br&天若有情天亦老,四六六二出雾岛。&br&手快出金刚,墨迹出扶桑。&br&刷闪捕获那珂酱,随手一捞是由良。&br&田中亲妈何处寻,银河系外光速飞。&br&天姥连天向天横,势拔五岳掩赤城。&br&田中飞母丧天良,我与爽哥共存亡。&br&凤翔满载震电改,初号大井百运长。&br&航母战舰加驱逐,飞龙骑脸怎么输。&br&干死黄旭东,潜艇能对空。&br&常看张召忠,鱼雷全命中。&br&若无黄金七十万,舰C吧主不可占。&br&度娘让你滚一边,秀林亲妈飞上天。&br&大舰巨炮雪之下,英国红茶由比滨。&br&来生重巡大老师,舰队偶像伊吕波。&br&山城扶桑,榛名金刚,比睿雾岛,瑞凤龙骧。伊势日向,飞鹰凤翔,熊野铃谷,三隈最上。雷电晓响,时雨早霜,神通川内,那珂夕张。天城赤城,高雄爱宕。加贺土佐,纪伊尾张。长门陆奥,大和武藏。信浓大凤,葛城藏王。大淀鬼怒,能代由良。球磨龙田,多摩北上。木曾大井,名取长良。野分阳炎,初春初霜。&br&国之将亡,遍地舰娘。唯有魔仙,安国兴邦。&br&欧提聊发大建狂,左大和,右武藏。潜艇驱逐,六舰闯北方。非提南西捞那珂,阿武隈,八万钢。&br&吃桶喷火加速忙,肝活动,百无长。雷装巡洋,打哪个院长?舰多油少氪大床,荷包空,独惆怅。&br&十万燃油十万钢,一朝喷铝子弹光。刷卡氪金喂赤城,方见田中诈术深。&br&天苍苍,野茫茫,赌个航母出凤翔。&br&小楼昨夜又东风,反正没有天津风。&br&粉骨碎身浑不怕,就怕没法出武大。&br&苟利活动甲丙以,岂因假摔避趋之。&br&&img src=&/ea81f4a162c953a5f9bd2eae85c60d15_b.jpg& data-rawwidth=&552& data-rawheight=&856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&552& data-original=&/ea81f4a162c953a5f9bd2eae85c60d15_r.jpg&&&br&&img src=&/f04bdde36db482bd1aca204_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&735& class=&content_image& width=&362&&&br&&img src=&/e026a7c7589b6_b.jpg& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&1023& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/e026a7c7589b6_r.jpg&&&br&&img src=&/01c9d7f1d702e87a48e36834dfe5be3e_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/01c9d7f1d702e87a48e36834dfe5be3e_r.jpg&&&br&&img src=&/335d86d3bcdc88e47b6c_b.jpg& data-rawwidth=&186& data-rawheight=&372& class=&content_image& width=&186&&&img src=&/ff697ad47c041a3ec86c22_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/ff697ad47c041a3ec86c22_r.jpg&&&img src=&/cded81dfff47_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/cded81dfff47_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/a5eaf79a2b19ee9ea9c1d3_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&330& class=&origin_image 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data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/8a2b71d340f21516e16edb_r.jpg&&&br&&img src=&/60e0d47dd855a725a5af686_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/60e0d47dd855a725a5af686_r.jpg&&&img src=&/fdc19f19e8ecc51797fca69d1bf66130_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&177& class=&content_image& width=&200&&&img src=&/8f49fbccb69da5d069b57_b.jpg& data-rawwidth=&541& data-rawheight=&756& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&541& data-original=&/8f49fbccb69da5d069b57_r.jpg&&&br&&img src=&/53adcdc4cb_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&273& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/53adcdc4cb_r.jpg&&&br&&img src=&/8f812de159ef14ee00a539_b.jpg& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&242&&&br&&img src=&/4aec521a156cde29dc70_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/4aec521a156cde29dc70_r.jpg&&&br&&img src=&/5c636a2fbd5c97f717aa6a05ae697e2b_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/5c636a2fbd5c97f717aa6a05ae697e2b_r.jpg&&&br&&img src=&/79dd15ca3af3b699c7ba144_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/79dd15ca3af3b699c7ba144_r.jpg&&&br&&img src=&/43d078a1c0b5745adcd1ebe_b.jpg& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&/43d078a1c0b5745adcd1ebe_r.jpg&&&br&&img src=&/32fe2e1db8f72c695a0f2abf_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/32fe2e1db8f72c695a0f2abf_r.jpg&&&br&&img src=&/5ae24f011de2e9f636955_b.jpg& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&370& class=&content_image& width=&261&&&br&&img src=&/c1deff75cb5b8e9776f2d_b.jpg& data-rawwidth=&648& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&648& data-original=&/c1deff75cb5b8e9776f2d_r.jpg&&&br&&img src=&/9243df33ebe30c1b15aa1e20bb1cc861_b.jpg& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/9243df33ebe30c1b15aa1e20bb1cc861_r.jpg&&&br&&img src=&/202cea09c_b.jpg& data-rawwidth=&514& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&514& data-original=&/202cea09c_r.jpg&&&br&&img src=&/bfff710c2c822a732a389f_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/bfff710c2c822a732a389f_r.jpg&&&br&&img src=&/ac84ea4e4df89cb8d64b66e9_b.jpg& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&353& class=&content_image& width=&397&&&br&&img src=&/3eda4a5c47eb0a682a09953_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&163& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/3eda4a5c47eb0a682a09953_r.jpg&&&br&&img src=&/f7cc4bc6bac7a7b2f0ad56_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/f7cc4bc6bac7a7b2f0ad56_r.jpg&&&br&&img src=&/1c8edf123cdda247af218aa_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/1c8edf123cdda247af218aa_r.jpg&&&br&&img src=&/9f61bbc052addbabbe4cb6b933ece2e2_b.jpg& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/9f61bbc052addbabbe4cb6b933ece2e2_r.jpg&&
(多图预警,勿谓言之不预也) 生死已看淡,单纵就是干。宠辱应从容,梯形必须怂。常在河边走,复纵稳如狗。平步青云端,单横保平安。天涯我独闯,轮型拼信仰。 天若有情天亦老,四六六二出雾岛。 手快出金刚,墨迹出扶桑。 刷闪捕获那珂酱,随手一捞是由良。…
先说一下整件事的经过: &br&1.两个月前梁总将C俾斯麦,雾岛词条覆盖上了R的内容&br&2.昨日(5月30日)上午,有C提督发现,并在吧里发帖“有人能修改一下俾斯麦百科词条吗”,这个时候吧里大部分还没意识到问题的严重,表示百度百科可有可无。&br&3.该帖楼主表示已经新建一个词条,正在编辑,随后有C提督发现,是一个叫梁总的人,直接在舰C词条上覆盖舰R,如果新建等于将原来的3000赞全部拱手相让。因此发了新帖“前辈们的劳动成果就该放弃吗”,有人扒出梁总的帖子舰R有关,开始了第一轮批判梁总,批判虫群,批判鸵鸟主义,批判放弃百度百科。&br&4.战舰少女R吧跟进,起初也同样是对梁总的批判,但随后出现一个帖子,声称自己扒梁总关注的人里有人关注了舰C吧,而曝光梁总虫群身份的人是清华帝,因此怀疑是舰C的反串黑,楼下的虫群开始转向,纷纷言之凿凿确定就是C提反串黑,对C提督大加嘲讽与侮辱。&br&5.梁总发表所谓的声明,声称自己只是完成百度百科任务,试试看能不能覆盖,并以“我不是虫群,我是双修党”为自己逃避责任,部分虫群跟进嘲讽C提督攻击双修党。&br&6.所谓反串黑的帖与梁总的声明被贴进舰C吧的帖子里,引起群情激奋,加州吹雪随机贴出百度高级搜索截图,发现此人在C吧无一条帖子,只在R吧有大量回复记录,戳穿了虫群提出的舰C反串黑,梁总双修党的谎言。&br&7.见谣言被戳穿,反串黑的帖子楼主在未做澄清与道歉的情况下匆忙删帖,台服吧和主吧开始控制舆论,然而,仍然蒙在鼓里的虫群依然在到处传播舰C反串黑,梁总双修党的谎言谣言。&br&8.(在事情发酵阶段)C吧群情激奋,包括一些大佬也都纷纷出面批判梁总的恶劣行径与虫群盲目洗白的言论,南风表示从tag事件开始对方一而再再而三地挑战底线,因此这一次特例地保留了一个帖子,删除另一个帖子里除了词条外其他内容,删除任何其他与百科,舰R有关的帖子,并开始着手恢复舰C词条。&br&9.舰C词条恢复,南风联系台服吧吧务进行沟通,舰C吧重归平静。舰R相关贴吧至今无任何为梁总事件以及梁总事件中造谣传谣污蔑侮辱的行为道歉的帖子,至今无任何吧务对梁总/造谣反串黑者处罚的公示。零星关于这件事的回忆依然是“舰C吧用某个双修党反串黑污蔑虫群”“不知道他们在高潮什么”。&br&10.(也许这件事情完结了,但是对于CR矛盾仍是未完待续)&br&&br&这件事情如果仅仅只有梁总一个人个人行为,如果只有这一次行为,绝不会引起舰C吧如此激烈地反应,如此汹汹地怒火。在梁总之后,还有那个反串黑理论的始作俑者,那些信谣传谣污蔑舰C提督者,不作为不澄清不处罚甚至故意默许造谣传播的舰R贴吧吧务,全部都对整件事情的发酵升级付有不可推卸的责任,一些人一句“双修党”“都是个人行为跟虫群无关”就把除了梁总之外的其他人的过错推得干干净净,好,希望下一次你们在清华帝巨斧风出来闹事的事情,也能这样大声说出“都是个人行为,与C圈C吧无关”!而不是左一句嘲讽“温和穆斯林”右一句污蔑“C吧迟早纳吧化”!&br&这件事情也不是孤证,于此同时或近期发生的,恶意添加tag事件,南风挖出添加tag者均为台服吧13级号后,将名单交台服吧吧务后石沉大海。黑公公在群里大放厥词称要在两个月里要上面封禁舰C吧nga舰群,萌百舰C板块与舰百,攻击岛风go。随着梁总东窗事发,这两件事情也随之曝光,C吧一大批原本中立保守的提督开始也走向了反虫群的立场,一直以来舰C吧奉为圭臬的鸵鸟政策受到前所未有的批判与攻击,虫群自己宣称的虫群是被侮辱的与被损害的,虫群与世无争,CR纷争都是舰C挑事舰R受害的谎言不攻自破。&br&还望各位提督今后对虫群多一个心眼,至少在黑公公“恐怖袭击”预告里提到的两个月里,随时提防70w事件的再度爆发。协疯狂盲目的虫群之力,有真赵家人做攻城先锋,有资本和笔杆子为后盾的攻击者,和舰娘国服不会是一个量级的对手。
先说一下整件事的经过: 1.两个月前梁总将C俾斯麦,雾岛词条覆盖上了R的内容 2.昨日(5月30日)上午,有C提督发现,并在吧里发帖“有人能修改一下俾斯麦百科词条吗”,这个时候吧里大部分还没意识到问题的严重,表示百度百科可有可无。 3.该帖楼主表示已经新…
我也是醉了,看到那个LOL外挂影响你了的说法。现在LOL钻石组全是5排外挂,意味着良民排位遇到的是5黑,现在很多人的观点就是你没见过就是不存在。&br&&br&另外有点理解能力的话都会明白,视频里说外挂工作室情报工作室只是剧情需要,原人物和工作室并不是我。我要用第一人称来还原这个事实,我本人不做任何外挂,也没用外挂赚过一分钱……这是回楼上的话~
我也是醉了,看到那个LOL外挂影响你了的说法。现在LOL钻石组全是5排外挂,意味着良民排位遇到的是5黑,现在很多人的观点就是你没见过就是不存在。 另外有点理解能力的话都会明白,视频里说外挂工作室情报工作室只是剧情需要,原人物和工作室并不是我。我要…
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