有没有手游和绝地求生有没有手游差不多?

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热门手游榜手游版《绝地求生》《H1Z1》?CF手游大逃杀模式即将推出
手游版《绝地求生》《H1Z1》?CF手游大逃杀模式即将推出
大逃杀模式大家其实并不陌生,比如电影《饥饿游戏》就是类似的的玩法。国内玩家第一次大规模的接触此类模式应该要属《H1Z1》了。一群人投放到荒岛上,赤手空拳,从捡取装备开始,毒气逼迫玩家冲突交火,最后活下来的人成为胜利者!《H1Z1》火起来之后,《绝地求生》则达了玩法的巅峰!《绝地求生》以更成熟的玩法、更多的枪械组件和更好的画质,一下就成为了全球第一耀眼的游戏。从发布以来,它已经霸占了steam销量榜十多期,一期都没有掉出第一名。图片来源,米格解说视频游戏这么火,其他很多厂商肯定会出类似玩法的游戏,比如《像素绝地求生》什么的。这么好的玩法,作为中国乃至全球最成功的开发商——腾讯,肯定不会放弃这个机会。早先就有消息说腾讯要代理H1Z1,后来没有了下文。其实在再早之前,腾讯CF手游已经在做类似的模式了,只不过当时是生化逃生模式。前几天游戏动力接到线报,说腾讯CF手游已经在体验服测试大逃杀模式了,并发了几张截图给我们。为了保密和遵守腾讯的体验服条款,这个消息我们并没有发布。然而,最近几天我们发现网上已经有相关视频流传出来了,所以,我们就将这个消息发布了。此模式开始的时候大家都会聚集在一个有飞机的大仓库,应该是停飞机的。开局也需要跳伞。玩家开始落地后就要寻找枪械、子弹,用来武装自己同样,也有毒气圈,玩家需要注意上方部分的提示,及时进去安全区。可以开车。这个模式下部分车辆是可以开的,载具也是用摇杆操控的。从视频图片来看,操作动作还可以,但是地图画质比较差了一些。毒气圈,是以绿色的方式呈现的,玩家一定要避免进入圈内,会扣血的。之前线报爆料说,此模式应该要到10月份发布上线,但是最近又有消息说,下个版本可能就是8月份就会上线,到时候大家可以去体验。本文图片来源米格解说在B站的视频,在此感谢,他关于此模式的相关视频大家可以去B站搜索观看。
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《绝地求生大逃杀》这款FPS游戏的画面及音效等都对游戏胜利有着直接影响,那么如何玩家们该如何通过设置来优化这款游戏提高游戏体验呢?今天就为大家分享一篇“alwcelbd”讲解的《绝地求生大逃杀》WIN...
《绝地求生大逃杀》这款FPS游戏的画面及音效等都对游戏胜利有着直接影响,那么如何玩家们该如何通过设置来优化这款游戏提高游戏体验呢?今天就为大家分享一篇“alwcelbd”讲解的《绝地求生大逃杀》WIN10设置优化方法一览,一起来了解一下吧。
Win10的输入法玩游戏就是个坑。所以,我这样设置。
打开时间和语言
选择区域和语言-添加语言
选择-英语-英语()
设置中文为默认语言
选择其它日期、时间和区域设置
更改语言栏热键
设置成如下如示的样子
这样的话。进游戏前按Ctrl+Shift+1设置成英语,游戏再怎么玩,都不会切到中文了。
Ctrl+Shift+2设置成中文。再按Ctrl+Shift可以在多个中文输入语言间切换。
开启Win10的游戏模式及开启高性能模式
选择游戏模式-开。
打开设置-选择系统
选择电源-其它电源设置-高性能。(因为这个区别不大,所以我是设置的平衡)
关闭Win10 Xbox的DVR功能
这个有些人说有影响,有些人又没影响,自己看着办喽。
打开设置-应用
选择应用和功能-搜索XBOX关键字
我个人意见是,不要设置。所有默认。(当然N卡的数字震动想调的随意调)
除非你知道显卡的控制面板里面所设置的选项具体是干什么用的,不然不要跟着网上的教程去调你的显卡。
数字震动对比图:
晕,黄昏天气,看不出太大的区别。不过自己可以体会下。色彩更鲜艳。
亮度:这个可以调高点,更容易发现LYB。当然了,如果你的显示器有自动暗部平衡,亮度就不用太高。
屏幕比例:这应该说是屏幕渲染比例(对比其它游戏,应该是个渲染分辨率,只是这游戏是按数字设置的)。默认100就好了(100表示按实际分辨率渲染)。越高对显卡要求越高。调低可以降低显卡要求,不过画面很烂。
抗锯齿:越高画面越柔和,但是设置非常低的话,画面更锐利,而且远处的人物有时间会出现反光的人物描边,更容易发现人。当然有好也有坏,有时候近点的幻影会更难发现。
后期处理:不用想了,我一直非常低。
阴影:设置非常低,更容易发现人。
纹理:非常低的话,画面差很多。低或者中的话就差不多了,反正不要比中再高。自己设置对比下就明白了。
特效:非常低。
树木:非常低。
可视距离:这个其实设置哪个选项都没问题。这游戏不会说低了看不见远处的人,也不会说高了能比别人更远的发现敌人。所以我设置了个中。对于这个选项,具体就是低了的话,远处的建筑物会只是个大概的模型而不会实际渲染出来。但有个前提就是建筑那里没人或者他没有你的视野才不会渲染。而人物与草地的渲染,是跟这个选项无关的,不管这个设置成什么样子,每个人的距离都是一样的。
第一:界面快捷键修改为shift+ctrl+tab,当然也可以自己喜欢的其它快捷键。只要不是默认的shift+tab就好了。
因为默认shift+tab会导致游戏跑步的时候按tab打不开背包。当然了,在游戏中启用steam界面前的勾去掉也行,游戏内就不会弹出steam界面了。
第二:游戏中帧数显示(显示FPS)。
可以按自己喜欢设置左上角或者右上角之类的方法。
我来说两句
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怎么和绝地求生这么像? 国内厂商推出《丛林法则》手游
【正经游戏温馨提示:玩游戏别假正经!】
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。 随着《H1Z1》、《绝地求生:大逃杀》的火爆,许多开发商都将开发的重点往这个方向上倾斜,甚至育碧都有计划推出类似的游戏。日前有国内开发商公布了一款相同玩法的大逃杀手游《丛林法则》,开发商十分直白的表示这是一款堪称手机版《绝地求生:大逃杀》的手游。
据了解,游戏玩法与《绝地求生:大逃杀》类似,游戏大逃杀模式最高可同时容纳50名玩家,开局所有人都一无所有,玩家需要在一个复杂的地图里收集武器道具及各种配件,在安全区域不断缩小的机制里弱肉强食,最后只有1个人存活!开场还是以跳伞方式开始。
游戏每隔几分钟会有毒雾蔓延岛屿,安全区域也会随着时间的流逝不断缩小,逐步将所有玩家渐渐集中至一个小的范围。而在大逃杀模式中,本作支持最多4人组队,游戏中还配有实时语音功能。
至于游戏武器方面,游戏中武器真实还原数十种先进枪械,同时开发商也表示手枪,步枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪五大类别枪械陆续推出。
玩家在岛屿内收集枪械配件,瞄准镜放大视野,镭指器增强精准度,消声器避免位置暴露,不同的配件拥有不同的功能,能给主武器增强属性。如果玩家运气好能拾取到倍镜,便可以悄然无息的远距离击败对手。
除此之外,游戏使用了GPU instancing技术,增强场景互动,玩家开枪或移动会惊动鸟群,从而暴露位置。地图场景则采用Metal渲染技术,场景布光实时计算,实例化渲染人物模型&场景物件,制造出最逼真的游戏场景。
不得不说,这款游戏与《绝地求生》的相似度实在太高了,说是手机版《绝地求生》也不为过。那各位热爱“吃鸡”的老铁对这样一款手游又是怎么看的呢?
【编辑:17173AER】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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