pes2016pes2017大师联赛闪退能调难度吗是什么意思

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终结者, 积分 9515, 距离下一级还需 2485 积分
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本帖最后由 罗杨 于
23:54 编辑
讨论这两系列游戏开篇固定格式比如我从什么什么时候起开始玩实况,玩了多少年,多少情怀我就不提了,我想在A9论坛有兴趣讨论足球游戏的,玩实况的资历都不会浅,我简单说下今年这两作的感受;
& && & 之前玩过DEMO,这周一拿到偷跑的正式版游戏,进去后导入英超球衣弄了三个小时,谈不上过程繁复,反而是种享受和回忆,直接开档大师联赛,玩了5个晚上。
第一次进去时,比赛节奏照例调到-1,传控动作增加了一些,但仍不丰富,就那么几种,并不能完全根据敌我相互之间的位置情况、来球的方向和力度等作出职业球员“因地制宜”的适合的传球动作,个别时候动作看起来会比较违和;
& & 原地和低速下的拨、拉球变向或转身有些滑冰,在2015可是没有这个问题的;身体碰撞的效果较之前有很大的提升,前几作的身体对抗,比如在卡位争头球时,感觉是两个塑料桶在互撞,而本作终于像是肉身互挤了;
& & 射门的成功率比较高,在中分别用同一个难度踢,2016的进球率要高很多,而且射门的动作也不够丰富,动作不丰富是自上时代主机以来一直存在的问题(相比竞争对手而言);
带球的速度一直以来都缺乏线性的变化,低速带球到R1高速带球,导致现实比赛中很多情况还原不了;
& & 球场气氛仍然不足(不过好在刚转会来的球员在赛前会给特写镜头了),这和授权的球场少有很大关系,比赛多踢几场后就会感觉到一种“孤寂”感或者冷清感,英文解说虽然换了一个人,但业务水品依旧有限,除了语气故作很激情之外,语句仍然很重复,射门时大喊球员名字,有时候要射完了才喊,比较违和,这也是为什么很多实况玩家都喜欢日语解说的原因;
& & 当然还有裁判的尺度问题,我想这个通过补丁来修复还是比较容易的,所以我不觉得是多么严重的问题;
球员比例的话,我觉得我看着比较顺眼,只是腰稍微粗壮了些,不过和球场比起来,球员的比例还是稍大,如果你经常到现场看球或者注意到过转播时偶尔切到的鸟瞰视角,其实FM的3d比赛画面的比例更接近真实一些。& &
& & 另外菜单方面,几首歌倒是挺好听,不过数量还是一如既往地偏少。
& & 可能之前媒体评分把我的期待拉得太高,所以稍微对本作有些许失望。
& && &之前同样玩过DEMO,其实刚开始非常不满意,比如一直以来让我很不喜欢的身材比例问题,16也同样存在,在选球衣界面和特写镜头下的球员明显是粗壮、实在了不少,但一进入正常比赛视角,瘦成猴的球员还是瘦成猴,有些玩家说是面条人一点不为过,现实中内马尔是偏瘦,但也不至于像游戏里像个没长开的青少年似的,让我根本不忍心铲他;另外我不知道是不是ignite引擎在镜头拉远后的模型表现是不是有问题或者是因为必须要降低远看时的模型精细度,来保障物理引擎和看台观众等有足够的机能来运作,nike两款护脚踝的高邦球鞋在远景下根本体现不出来,实况就没有这个问题。不过踢了几盘后还是明显能感受到进步。
& &今天中午我去自提了偷跑版玩了一下午,服务器和更新已经时可用的了,下载更新后微调了下球鞋就开了经理模式(我现在一般就玩经理模式、ML,要不就是面基,UT和MC模式我提不起兴趣甚至比较抵触,一直觉得UT是这几年阻碍EA对FIFA不断朝拟真方向进化的东西,联机对抗或者集换固然有趣,但必须实在保障比赛本身越来越拟真的前提下),有一些细节比较有趣,比如季前系列赛的时候,罗霍和瓦伦要参加美洲杯,所以阵型界面下显示这俩球员有国家队任务当前不可用,而且友谊赛当然也是无限换人次数的,这种细节上的贴近现实,很容易让资深球迷对这款游戏产生认同感,相比于实况的ML而言,FIFA的经理模式就更有代入感,当然除了另加入的训练模式外,FIFA的经理模式进化并不算非常大;
& &进入比赛后,面条人的建模如果你能忍受的话,很多东西还是不错,比如传球动作,原地护球、转身的动作都很丰富写实,人物重量感和脚踏实地的感觉比前作更强,现场气氛烘托更加到位,替补席上的球员也会偶尔给到镜头;
& &解说组合那自不必说,语句比较丰富,会因为特别的情况作出反应,比如两队在国外打友谊系列赛,解说会说这两队其实都不算本地人,然后介绍一下球场,对于转会走或者刚转会来的球员会有一个评论,比如转离曼联的迪玛利亚,甚至有转会传闻的队员也会提到;
& &防守方面是进化最大的,抢断和堵抢眼成功很有成就感,对方不再是机器人,也会有控带和进攻方式选择上的失误,也会有转身、变向的惯性和对于球的调整,AI带球队员不再像之前几作只知道扭来扭去,低速转身、变向等(玩15的时候看到AI带球就火大,有时候真想像博辛瓦踹贝纳永那样上去就是一脚),也时常采用带球大趟,用速度硬吃。
& &另外还有一些bug,比如和DEMO一样,时常会遇到传球、射门没有了声音等,希望尽快通过补丁来改善。
& &总体来说我对本作比较满意,可能是因为15将我对FIFA的期待降到历史最低点的原因,或者我对本作的体验时间还不够多,很多问题还未来得及发现。
& &总之,FIFA16仍是更好的一作,16是站在一个更高的游戏技术层面做一个对前作被人诟病之处的完善,但如建模等不少缺点仍旧没有太大改观,并不可能有什么翻天覆地的进化。而PES2016的进化主要是身体对抗的物理引擎方面和一些所谓的手感回归,总体进化仍不算特别大,但之前在技术层面的东西差的比较多,比如物理引擎、至今没有使用动作捕捉等等,但FIFA和实况的差距越来越小,不过可能差的那一点就是最难的一点,比如物理引擎、动作方面和AI方面。可以预见的是,FIFA16的媒体评分肯定高不过PES2016,IGN、GS最多可能给8.5到9分之间,欧美媒体对体育年货游戏的评分不仅看的是该作本身的素质,还更看重比起前作有多少革新和改良,如果是保持前作本就比较高的水准而没太多革新,评分也就8-8.5分左右,比如MLB The Show系列本身在拟真方面属于业绩翘楚,但进化幅度小,所以常年8分左右,但要是进化较大,或者让人看到革新的雄心和希望,加上本身不俗的素质,就会给9分甚至更高的分数,不过就我个人自认为还比较长的“球龄”和“游戏生涯”来说,这次FIFA16仍然是综合素质更高。
骑士, 积分 1903, 距离下一级还需 1097 积分
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PES2016和FIFA16都玩到了,综合而言FIFA16仍是更好的一作
罗杨 发表于
讨论这两系列游戏开篇固定格式比如我从什么什么时候起开始玩实况,玩了多少年,多少情怀我就不提了,我想在 ...
如果都能这么客观就好了
战士, 积分 1076, 距离下一级还需 424 积分
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比较中肯,很赞同。不过费发是在不是我的菜,虽然我也买了fifa15。
骑士, 积分 1562, 距离下一级还需 1438 积分
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本帖最后由 mifanlt 于
21:30 编辑
赞同你,预测的8.5评分也和我的心理价位差不多,不过我还是主打了fifa16,看在他改进的几个方面都是15时恶心我的地方,这作我就比较满意了……实况我觉得还是要把fox引擎换了
战士, 积分 1213, 距离下一级还需 287 积分
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赞同你,我也是两个都玩,从12开始主玩的FIFA,但是实况也还每年都玩,FIFA16确实还是最好的是没有疑问的,不过实况确实进步比FIFA的进步要大。FIFA连续两三年了,基本没有什么进步,而且自己本身的建模比例问题永远得不到改善。
佣兵, 积分 742, 距离下一级还需 8 积分
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喜欢这种中肯的评价,比一味的追捧嘲讽强多了,我的fifa16明天应该能到了
佣兵, 积分 634, 距离下一级还需 116 积分
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从fifa11开始就完爆实况了
佣兵, 积分 517, 距离下一级还需 233 积分
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大家各有所好,这种中肯的对比贴太稀有了,今年还是会玩fifa
战士, 积分 1394, 距离下一级还需 106 积分
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FIFA不玩ut,不玩season没资格做评测。FIFA最精华的两部分。俗话说的好,和人斗其乐无穷。
他们都叫我990
审判者, 积分 13073, 距离下一级还需 6927 积分
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这样的评测还是点赞的,比无脑喷好太多
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《实况足球2016》大师联赛心得体会,希望对大家有所帮助!精彩内容,尽在百度攻略:1、界面跟以前变化非常大,有点类似FM早年的界面,美观、直观,主界面还可以看首发球员状态,以及上一场比赛的球员评分;另外一些新闻、转会信息也都有直接显示或提示,直观!不容易错过(当然没办法达到FM那种水准,但实在是好很多)2、转会期间每次跳转的时间是可以选择的,不会再出现以前那种要么一下跑很多天,要么很慢,有的时候最后几天想赶紧签人,时间不够的事情,现在哪怕最后一两天都可以来几个压哨签约,嘿嘿!~可以选择的时间有4种,①每天停顿②每五天③事件触发④不停,在系统,通用设置那改精彩内容,尽在百度攻略:3、转会(可能会有点问题),但总体上就是让你能更加的随心所欲咯①球员身价回归参考性,但存在大问题!!以前那种 报价≥身价*2~3倍才能成交,现在变成了 报价≤身价就能搞定的奇葩情况。看下图,C罗才花了2257万欧,我都醉了!以前没有1个亿想都不要想~~②转会报价没办法手调金额了,都是由球探自动完成(精简化了,以前老是要不断的调价格,很烦),精彩内容,尽在百度攻略:你提交转会申请,对方报价后,你可以选择调整方案,可以选减少转会金额、降低工资、延长合同年限、取消附加条款、或者交换球员,会对应有个成功率,剩下的等反馈报告了!~
而且你现在手头钱不够,可以拖几轮再确认转会,不会像以前那样,不确认或者取消,就没办法往下走的情况。方便筹钱~!嘿嘿解约球员比较难找,在球队管理,续约那才能选。选了罗马,6000W的转会资金,买来了C罗92,胡梅尔斯88,鲁伊斯REUS 87,阿斯奎利塔83,费利佩-LUIS85,库尔图瓦87,卖掉一些替补或者老爷爷,居然还是剩6000W,我都无语了精彩内容,尽在百度攻略:③已方球员挂牌,没多久就有人来问价了,而且电脑很会压哨报价,让你直接没办法还价,我昨天最后一天一下卖掉了7个转会名单内的球员,顺便买了GK库尔图瓦87。4、比赛相关①里面有球员情况,比如是传奇球星、大师、世界级明星、师徒关系之类的,会影响你的球队球衣门票收入、球员凝聚力之类的。精彩内容,尽在百度攻略:②球员也好像有类似MY CLUB的升级机制!~~好像青训营出来的,每场比赛获得的经验会比常规的多(尚未研究)③电脑真的变菜了,2局就进了11个球!~《实况足球2016》本菲卡球员数据一览精彩内容,尽在百度攻略:《实况足球2016》本菲卡球员数据怎么样?下面就跟小编一起来看看《实况足球2016》本菲卡球员数据一览,希望对大家有所帮助! 精彩内容,尽在百度攻略:
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UID1634381主题阅读权限20帖子精华0积分111金钱505 荣誉0 人气0 在线时间133 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 111, 距离下一级还需 89 积分
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自从2011开始 我基本就很少玩实况了 玩了10多年 从J联盟开始 玩到现在&&但是从2011开始 就觉得太难踢了 玩的太郁闷了 电脑太赖皮了 就没真实感觉了 玩实况不就是图个YY的感觉吗。。。 或许是我本来水平就不够 但是当你全明星阵容 老是输给垃圾队 多了&&就实在没动力了 (特别是现在还有个直接看比分模式&&。。。踢死踢活 都踢不过 不如直接看下比分 都是5比0大胜。。)&&玩了几天 2012 总结了一下自己的水平 只能玩 职业玩家 这个难度 还输赢各半。。不知道大家都选得什么难度啊
UID855597主题阅读权限20帖子精华0积分68金钱577 荣誉1 人气11 在线时间1038 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 68, 距离下一级还需 132 积分
帖子精华0积分68金钱577 荣誉1 人气11 评议0
6星难度,10分钟一场的,踢得意甲联赛,最高纪录欧冠4强争夺战,刷了AC米兰8:0,平时平均场进3至4球。
感觉2012进攻,活用R3+挑传+吊射+角球进攻+R2边路传中进球简单的要命。
UID5720332主题阅读权限30帖子精华0积分256金钱1104 荣誉3 人气7 在线时间1442 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 256, 距离下一级还需 244 积分
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别管人家踢什么难度,你选个自己适应的难度踢就成了。
喜爱游戏~
UID550794主题阅读权限40帖子精华0积分534金钱2929 荣誉0 人气0 在线时间618 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 534, 距离下一级还需 466 积分
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请教如何使用R3控制球员跑位?
实在操作不来,请详解
UID5138010主题阅读权限20帖子精华0积分23金钱659 荣誉0 人气0 在线时间116 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 23, 距离下一级还需 177 积分
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只踢巨星级难度,其他的无视~不过都是因人而异的~适合自己就好~
UID2630837主题阅读权限40帖子精华0积分504金钱2719 荣誉0 人气1 在线时间1816 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 504, 距离下一级还需 496 积分
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{:0000:}必须6星难度啊
总感觉4-6星 没区别
UID4110509主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱92 荣誉0 人气1 在线时间6 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
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从8开始 永远都玩最难
UID5720332主题阅读权限30帖子精华0积分256金钱1104 荣誉3 人气7 在线时间1442 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 256, 距离下一级还需 244 积分
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个人设置--控制队友--手动,然后用右摇杆自己试下。
喜爱游戏~
UID841977主题阅读权限20帖子精华0积分38金钱789 荣誉0 人气0 在线时间378 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 38, 距离下一级还需 162 积分
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我玩普通模式 呵呵!
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实况2016大师联赛50年经验汇总,必看
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
本帖最后由 玛哈嘎拉 于
20:38 编辑
&&一直想写一个关于实况2016大师联赛的亲身体验攻略,但我认为既是亲身体验攻略,那么时间肯定不能短。至今日日,提笔撰写,我的PES2016大师联赛已经踢到了赛季,可谓近50年了。基本上大致规律和发展已经是轻车熟路了,所以今日给大家写个攻略,心中底气十足,也算是经验吧,可以帮助大家少走许多弯路。
&&那么言归正传,首先,我正式玩实况的大师联赛,也就是至少运转三十年,而非一两个赛季的是从2012开始。所以,历经4代大师联赛,深深感觉,2016这一代大师联赛可谓是实况的经典,也就是实况的单机精髓所在,你要用PS4和ONE打联网的,那么乐趣肯定又不同了。但我是用XBOX360打的单机,所以,大师联赛是非常具有魅力的,而且这代大师联赛是超越以往最惊艳的一代。它修复了诸多2015的不合理地方,比如2015大师联赛球员爆发,需要手动踢满7分以上,才会爆指数。那么前锋和中场还容易些,有进球有助攻就行,但是后卫和门将呢?就非常困难,不容易爆发,第一门将,你几场连续遇到弱队,对方根本全场都没一两脚射门,门将如何获得7分以上的高分呢?遇到强队吧,对方前锋都是90加的,你门将爆发时期,肯定是青涩的70多分时代,根本守不住或做不出精彩扑救,所以,2015球员爆发需要手动踢是一个巨大的不合理处。2016年修复了,只要球员爆发,无所谓分数,无所谓手动踢,你安排他场场首发,电脑模拟过去就行。而2015还有一个不合理处,就是过于刻扣球员数值和能力,基本上很难有练到95分以上的球员。而这代不同了,优秀的前锋,甚至开经典球员模式的,很多大神,都可以练到速度99,射门99,盘球99的。比如我练了一个经典球员,阿根廷的巴蒂斯图塔,上学那会就挺喜欢他的,这厮23岁能力95,但射门99,速度99,盘球99。一般性,我锋线球员也只练这三项,足够完爆对方后卫了。这三项到99后,如果还有上升空间,那么我就会全部练体能。而中场练习主要盘球,传球这两个大项,视球员情况而定,附加练习防守或是速度,比如边卫可练速度,后腰可练防守。后场,中后卫我前几年只练防守,防守能力和抢球两个数值都达到90加了,我开始练习速度。因为如果速度太慢,给人家单刀后,回追追不上。速度到90加了,就练习体能,身体平衡和跳跃很关键。基本上优秀的中后卫,16岁买来,练到24,5岁,抢球,防守能力都能到99,速度也能95加,比如阿根廷的阿亚拉,25岁,防守和抢球我都练到了99,速度98,体力练到93。这还只是优秀后卫,更别提妖人后卫了,诸如荷兰的斯塔姆这类,比利时的孔帕尼,法国的德赛利,图拉姆等。
&&上述,是一些练习参考。接下来要说的,才是2016大师联赛的重中之重,也是所谓的精髓所在。那就是球员身份属性,比如青年队出生123级,师徒关系123级,领导者,领军者,旗帜,明星,超级巨星,大师,技术指导,传奇等等。这每一项身份,是什么用途,大家自己看游戏内说明就可以了,科纳米在游戏里做了详尽解释,如果是英文版的,你网上百度下也能找到说明。我这里,是着重写发展和升级过程的。
&&首先,说第一个身份属性,青年队买来的球员,只要踢第一场球,他就荣升青年队出生1级。而在市场买来的16岁转生球员,你需要踢半个赛季,才能出现师徒关系1级。这师徒关系和青年队出生,实际是一样功效的,就是提升球员自身训练的能力加成,让成长更快些,分数更高些。青年队出生和师徒关系都是有123级上升的。基本上三年半,或四年半,他做为球队主力首发的,就可以达到3级了。比如16岁买来的小妖,主力首发,17岁获得师徒关系1级,到20岁就是师徒关系3级了。青年队出生也是如此。师徒关系比青年队出生的升级进度要慢半个赛季。但前提是,他必须是你球队主力首发。这里先强调一下,如果他不是你球队的主力首发,比如是二号首发中锋,甚至三号首发中锋,那么就对不起了,可能踢到23,4岁才青年队出生2级,或是师徒关系1级。而这个等级,决定了他日后发展的分支。
&&接下来,就说青年队出生和师徒关系达到3级后的转型。这是关键,一般性在这个基础身份到3级后,会出现分支转型。游戏中会提前半个赛季或一个赛季给你提示,比如出现:某某某球员虽然还很年轻,但他的斗志会感染其它球员这句话,那么他持续主力首发后,到21岁左右转型就是加全队士气的领导者,领导者也有123级,达到3级后,会进一步转型成为领军者。而另一个分支是,虽然某某某球员不常出现在镁光灯下,但他是全队的年轻队员争相模仿学习的对象。这句话就是提示,该球员日后转型,在20或21岁左右会转型成为技术指导,技术指导也分为123级,3级后转型大师。比如我的主力双中后卫,一个阿根廷的阿亚拉,转型成了技术指导,后续到27岁变成大师。另一个法国的瓦拉内,转型成了领导者,28岁成了领军者。而首发门将诺伊尔20岁就成了技术指导1级。
&&大家记住,要看游戏中的提示,因为我玩的是XBOX360中文版的。总之,分支从这个时候开始出现,越早出现,越能够获得更高级别的身份。这里,再说一下,另一个身份,那就是明星球员,明星球员也有提示,大致是:某某球员表现出色,已经成为附近观众追捧的对象。提示后,半赛季或一个赛季持续首发,就升为明显球员。明星球员只有2级,2级后就提示,该球员不仅我们追捧他,甚至全世界的球迷都追捧他。然后就成为超级球星123级。超级球星123级后,会升级为游戏中的顶配身份,那就是传奇。传奇全市场只有2个人有,C罗和梅西,但你可以培养。比如我的大罗,经典球员,16岁买来,27岁超级巨星3级,到29岁转型成为传奇。全队只有一个传奇,因为我另一个阿根廷前腰的艾马尔,比大罗早升到超级巨星3,也同样的是球队打了10年的首发,但游戏可能介于名气和历史吧,大罗升级为传奇了。大罗变为传奇后,艾马尔就一直是超级巨星3级了,不会再升为传奇了,到35岁还是超级巨星3,我就把他卖了。所以,一个球队只有一个传奇。整个游戏里也不会超过3个传奇。
&&而技术指导到3级后,就转型为大师,大师也分为123级,可以提升周围相同位置球员的加成。比如法国的塞贝,典型后场自由人,可以踢中后卫,左右边后卫,后腰,中前卫。他升为大师后,那么你全队的左右边后卫,中后卫,后腰,中前卫都会得到提升,性价比非常高。比如这个球员只能踢一个位置,那么他变成大师后,也就只能提升相同位置球员的能力。比如阿亚拉,中后卫也可以踢右边卫,他成大师后,也就只能提升中后卫和右边卫的加成,比较浪费。基本上大师到3级后,我没见到过转型的,因为大师3级后,差不多都32,33岁了。
&&领导者转型成领军者后到3级,是会转型旗帜的。传奇和旗帜,是整个游戏里最高级别的两个身份光环。旗帜基本从领军者转型,年纪大约也在29,30岁了。所以,达到传奇和旗帜,基本上就是球员状态下滑了,这时候留在队内是加成属性的吉祥物,不需要上场了,因为上场了也不会再升级了,而且球员状态下滑,年纪大了,每年都会掉数值。这时候机会和首发就留给年轻球员吧。但也别担心他不上场踢,就不跟你续约了,一般性到领军者,大师,传奇,旗帜,都已经28,9岁了,从16岁买来开始踢的,感情深厚,而且是签5年大合同的时间了。不上场,他也不会过于降低忠诚度。但是,他续约时候,别去干二度谈判的傻事,也就是消减他的年薪啊,减除附加条件金额啊,延长合约等等,他开什么条件,你爽快的接受条款就可以了。传奇和旗帜基本上是不可能自己跑掉不续约的。而到了30岁传奇,可用的年数也长的惊人,比如我的大罗30岁传奇,到43岁还没退役,还在球队发光发热,中锋位置都开始培养3号中锋小妖了。大罗43岁,能力跌到80,还在踢,一个传奇给你带来13个赛季的全队加成,划算不?大罗当年的替补克洛泽,都已经退役了,但这货可怜,由于不是首发,25岁还是师徒关系3级,也都没有转型,26岁达到顶峰我就卖了。所以,别以为所有球员都会转型,有些球员达到青年队出生3级,师徒关系3级后,永远不会转型。比如我的卢卡库,26岁96分,分值已经不错了,但却都没有转型过,就是师徒关系3级。类似24,25岁还没有转型技术指导或领导者的,基本就不会转型了。而在24岁左右才转型技术指导或领导者的,也不可能升为旗帜或传奇,到30岁基本就是大师3级或是领军者3级。
&&我卖人,技术指导和大师是不会卖的,因为提升青年小妖的加成,原本涨到95分的,有大师和技术指导存在,会涨到100分。很可观啊。所以,我卖人基本就是青年队出生,师徒关系不会转型的,到25,6岁顶峰了,我就卖了。还有就是25,6岁还是领导者的我也卖了。领军者我保留一个,比如我的影锋位置的穆勒,28岁领军者3级,他是最有可能到30岁转型为旗帜的。其余的领军者,比如29岁的瓦拉内,领军者才2级,不可能转型旗帜了,我就把他卖了。
&&总之,球队第一个超级巨星3级和第一个领军者3级的,他们年龄在27,8岁,是最可能升为传奇和旗帜的。其余的,该卖就卖了吧。毕竟不可能一拨人踢到全部退役。
&&而这代非常特别,不缺钱,意思就是告诉你不需要靠买卖球员维持生活了。所以,不像前几代球队常年32人大名单满负荷的,谁到顶峰就卖谁,赚钱。这代强调一个羁绊和持续,所以,不差钱的基础上,你5年不买不卖一个人,你钱还是大幅上涨的。所以,人数不要多,我基本就是11个首发,加7到8个替补。总共才18,9个人大名单。这样做的好处是,人人都能得到均等和足够的上场时间,如果20多个人,我上一个俱乐部,就是28个人大名单,结果好多大神都给练废了,比如迪纳塔莱,25岁还是青年队出生2级;特维斯26岁只有技术指导1级;兰帕德27岁师徒关系3级,不会转型了已经。这就是因为人多的缘故,11个首发你要练好了,其余替补根本没什么机会上场,别说3号位置的替补了。这代最佳模式就是18,9个人大名单,不能少于16个啊不然没办法比赛了。踢到这批人10年后,也就是26,7岁样子,你可以看得出身份光环了,谁是超级巨星3可能是传奇的,谁是领军者3可能旗帜的,谁是不会转型的可以卖掉了。比如我28岁穆勒,领军者3,可能升旗帜的,不能卖;28岁桑切斯,超级巨星3,可能升传奇的,不能卖。但其余26,7岁,达到顶峰了,还是青年出生或师徒关系的,不会转型了就给卖了,领军者也不需要2个,留一个就行了。技术指导和大师不能卖。
&&总结:这代实况回归足球了,本来就不是运营赚钱类游戏,所以,科纳米的本意也是让你好好使用并且培养手中的球员,不能一到巅峰,26,7岁就给卖了。原先几代,队里32人大名单基本看不到28,9岁的球员,更别说在队内退役的了。人多的,20岁以下都不知道有些谁。现在好了,老球员是宝,一个球队就20个人以内,谁谁谁了如指掌,而且需要常常首发踢一踢的。恩,写的比较乱,想到什么就写什么,一气呵成,大家将就看,呵呵,就此搁笔,后续有需求还会补充。发了两个地方,一个百度贴吧,还有一个三大妈这的论坛,大家在哪提问都一样
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高级玩家, 积分 439, 距离下一级还需 161 积分
高级玩家, 积分 439, 距离下一级还需 161 积分
打字辛苦了,我看完了,说的很好!
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新手玩家, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
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大神,受教了!~
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高级玩家, 积分 385, 距离下一级还需 215 积分
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Ddddddddddddddddddd
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我迷人的五官 就是你犯罪的开端
游戏精英, 积分 7153, 距离下一级还需 1847 积分
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初级玩家, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
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好帖,顶上。
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游戏狂人, 积分 1602, 距离下一级还需 398 积分
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这只是你的玩法而已
我自己球员27岁,就卖,不管多高的能力,不管多好的特技
因为本来大师联赛难度就不高,
值得用的球星又多如牛毛,
主力平均opr到90的时候,
基本就是无敌的状态,联赛势如破竹
欧冠后期确实要靠运气(因为电脑开挂厉害)
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中级玩家, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
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早就知道了
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超级玩家, 积分 986, 距离下一级还需 14 积分
超级玩家, 积分 986, 距离下一级还需 14 积分
看不惯就卖了
楼主有没有研究球员那些什么进攻风格之类的数据,有些球员数据低,但是跑位啊什么的明显比另一些数据高的机智得多,不知道是什么因素在影响。
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中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
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十八九个人,FIFA病毒怎么解决的
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中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
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我也是喜欢提拔青年队球员到一线打主力,只是没搞懂怎么才能培养出传奇、旗帜之类的球员。看完LZ写的很受教~~LZ写的辛苦了!
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初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
初级玩家, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分
只培养自己喜欢的球星,那多了肯定轮着转生,或者我只选米兰,只收集曾经效力过的米兰球员,哪怕再烂的数值我也要。每个人都大师联赛玩法都不一样的
端午小水呱
端午節獲得的特殊活動勳章
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3DM论坛死忠专属勋章。
开垦者-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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