DOTA2 7.067.0种族天赋改动树改动了哪些

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今天DOTA2迎来了7.06版本更新,估计很多小伙伴都不知道很清楚这次的更新到底更新了什么东西吧!今天小编就给大家带来DOTA2 7.06版本更新介绍,小伙伴们赶紧跟着小编一起看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&综合反补机制·现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励·普通单位被反补后的经验从50%增加至70% (不论是被英雄还是中立生物击杀)圣坛·现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活·基地内圣坛数量从5座减少至3座(移除上路和下路兵营后面的圣坛)·圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75兵线·在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵(从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量)·劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔·小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒·小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒·小兵的视野从850/800减少至750中立生物现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟中立生物的击杀经验和金钱均减少20%现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%(与小兵的更新时间相同)小兵攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%攻城小兵的生命值从550点增加至825点攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵(即每5分钟)额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟属性所有英雄的力量成长均增加0.3基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06基础生命恢复速率降低0.25智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%每点智力提供的魔法值从12点减少至11点基础魔法值从50点增加至75点经济近战小兵的基础经验奖励从45减少至40近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金Roshan的团队奖励从200金减少至150金圣坛的团队奖励从150金减少至125金死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40三塔的团队奖励从240减少至200四塔的团队奖励从280减少至200综合改动幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果(如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士)修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600重生天赋游戏内42个重生类天赋均已被替换术士:死亡时召唤地狱火(20级)帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)莉娜:+40 移动速度(15级)谜团:+1 憎恶触发次数(20级)撼地者:+350 沟壑距离(20级)发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)钢背兽:+10% 技能吸血(20级)大地之灵:地磁之握可作用友军(不再与神杖相关。残岩魔咒不变。)魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)兽王:+1 召唤的豪猪(15级)宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先)寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)巫医:+2 ***药剂弹跳次数(15级)军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)沙王:-50 地震降低攻速(15级)剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)陈:+1000 被劝化单位生命(20级)干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)上古巨神:+200 魔法(10级)艾欧:羁绊造成眩晕(25级)杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)莱恩:+75 施法距离(10级)先知:移除传送冷却时间(25级)神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)凤凰:+20% 经验获取(10级)帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)不朽尸王:+15 生命恢复(10级)工程师:+250 攻击力(25级)物品改动·以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%·重做以太之镜配方旧:===配方:能量之球(900)治疗指环(850)图纸(600)总价:2350提供:+250 魔法+8 生命恢复+5% 技能伤害增强新:===配方:能量之球(900)虚无宝石(850)图纸(600)总价:2350提供:+250 魔法+100% 魔法恢复+6% 技能伤害增强刃甲·冷却时间从18秒增加至20秒枯萎之石·不再是独占攻效血棘·冷却时间从14秒增加至18秒魔瓶·价格从660金降低至650金护腕·图纸价格从190金降低至175金净化药水·净化药水的效果可以被净化赤红甲·坚盾持续时间从10秒提升至12秒代达罗斯之殇·攻击力从76点提升至80点达贡之神力·现在立刻消灭幻象恶魔刀锋·价格从2400金降低至2200金·攻击力从46点减少至42点黯灭·不再是独占攻效魔法芒果·价格从110金降低至100金·无法出售,只能被消耗仙灵之火·价格从75金降低至70金原力法杖·重做原力法杖图纸旧:===配方:魔力法杖(1000)回复戒指(325)图纸(900)总价:2225提供:+10 智力+4 生命恢复新:===配方:魔力法杖(1000)治疗指环(850)图纸(400)总价:2250提供:+10 智力+6 生命恢复飓风长戟·增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)迈达斯之手·图纸价格从1550金增加至1650金·经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍·金钱奖励从220金减少至200金治疗药膏·治疗药膏效果现在可以被净化恐鳌之心·现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸·力量加成从45点降低至40点·生命值加成从250点提升至500点天堂之戟技能免疫无法驱散缴械效果(其他驱散方式如幻影斧原本已无法驱散。)支配头盔现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒疯狂面具·需要一个短棍,原为售价700金的图纸·提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度·狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110·现在可以被拆分吸血面具·价格从1200金降低至1100·攻击力加成从+15减少至+10炎阳纹章·炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点·炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果辉耀·幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点刷新球·刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数阿托斯之棍重做阿托斯之棍配方旧:===配方:2x 魔力法杖(2000)1x 活力之球(1100)总价:3100提供:+30 智力+350 生命新:===配方:1x 魔力法杖(1000)2x 护腕(980)图纸(1100)总价:3080提供:+20 智力+15 力量+6 敏捷+6 攻击力散华·图纸价格降低100金夜叉·图纸价格降低100金·攻击速度从15减少至10幻影斧·图纸价格增加100金邪恶镰刀·冷却时间从25秒降低至22秒希瓦的守护·图纸价格从600金增加至650金白银之锋·图纸价格从500金增加至700金灵魂之戒·现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸影之灵龛·影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值·重做影之灵龛配方旧:===配方:贤者面罩(325)2x 力量手套(300)图纸(250)总价:875提供:+6 力量+50% 魔法恢复新:===配方:凝魂之泪(225)圆环(165)守护指环(175)图纸:(310)总价:875+2 全属性+2 护甲+1.0 魔法恢复英雄改动炼金术士不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒不稳定化合物的作用范围从175增加至200贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28远古冰魄攻击距离从600增加至675冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)斧王重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。祸乱之源重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒兽王野性之斧的施法距离从1300提升至1500野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)嗜血狂魔血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒赏金猎人修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题酒仙醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)钢背兽重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)混沌骑士实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒混沌一击的吸血效果从65%提升至75%混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%陈神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)克林克兹死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒发条技师重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)水晶室女极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)黑暗贤者复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒戴泽重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)干扰者重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)末日使者焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值(主要影响末日使者,这样吞噬小狼后不会替换已有技能。)龙骑士古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30% (与减缓移动速度效果一致)卓尔游侠霜冻之箭不再是独占攻效大地之灵重生天赋被替换:地磁之握可作用友军(不再与神杖相关。残岩魔咒不变。)撼地者强化图腾拥有克敌机先效果重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)上古巨神星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点裂地沟壑的作用范围从300提升至315重生天赋被替换:+200 魔法(10级)魅惑魔女基础智力增加2点魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)谜团重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)虚空假面时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%矮人直升机移动速度从315提升至320追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒哈斯卡牺牲的跳跃速度从1000提升至1200牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%艾欧重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)杰奇洛冰火交加的前端范围从200提升至225冰火交加的末端范围从250提升至275重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)光之守卫重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)昆卡幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。(会在昆卡身后的适当距离出现,行进2000距离)军团指挥官压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)拉席克重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。巫妖连环霜冻的减速效果从50%提升至65%莉娜重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)莱恩重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)德鲁伊狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)露娜月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒米拉娜基础攻击力增加3点群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。跳跃的加速效果从10秒降低至5秒跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64齐天大圣猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题变体精灵变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点娜迦海妖海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒海妖之歌的作用距离从1250调整为00镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点先知重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)瘟疫法师幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%暗夜魔王暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。神谕者气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)气运之末的弹道速度从1200减少至1000涤罪之焰的施法距离从800提升至850殁境神蚀者重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒幻影长矛手修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10凤凰烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)帕吉重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)帕格纳生命汲取现在会提供目标的真实视域生命汲取的施法距离从900/减少至800生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离(900距离时断裂)重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)痛苦女王痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能剃刀风暴之眼优先打击被静电链接的英雄风暴之眼不再拥有施法前摇力丸基础移动速度减少5沙王腐尸毒不再是独占攻效沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)暗影恶魔暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)影魔影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150暗影萨满基础攻击力增加6点群蛇守卫的基础攻击距离增加50重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)沉默术士重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。天怒法师15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。斯拉克智力成长从1.9减少至1.7幽鬼鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒裂魂人重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)斯温神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%工程师重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)圣堂刺客敏捷成长从2.7减少至2.3重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)恐怖利刃魔化的移动速度损失从25增加至30(另外还有幻象对建筑攻击力降低的相关综合改动)潮汐猎人巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野小小基础攻击力增加4点长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%树精卫士自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)巨牙海民提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始寒冰碎片的施法距离提升200 (作为另一条改动的后果,有效施法距离已减少了200)寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200孽主衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。不朽尸王重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)熊战士基础攻击力减少3点复仇之魂恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%剧毒术士重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)冥界亚龙蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒维萨吉黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标(随机选择施法距离内第二个目标,以英雄优先)术士混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)风行者风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害风行者的20级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离寒冬飞龙寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)巫医神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。重生天赋被替换:+2 ***药剂弹跳次数(15级)冥魂大帝20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击(替换重生时的减速效果,改为对所有单位施放冥火暴击,技能弹道速度减半)宙斯重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
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扫描二维码DOTA2 7.06 英雄版本改动分析
来源:安粉丝时间: 11:39:51作者:神威大炮哥
27.06英雄版本改动分析,新版本英雄改动分析。7.06版本来了,中国又迎来了茫茫多的战术变化,玩家们也要好好留意天梯鱼塘套路得变化哦,我们一起来看看英雄版本改动的具体分析吧!
本分析仅仅针对7.06的英雄改动以及这些改动在实战对局中的效果进行分析。仅针对一些改动比较大的英雄来谈,不会每个都谈,可能有不准确的地方希望大家多多指教。
不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
不稳定化合物的作用范围从175增加至200
贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
分析:炼金术士在这个版本被削弱了。炼金术士在比赛和日常对局中的基本思路都是前中期刷钱,用出辉耀之后比任何英雄都要快的成型速度打装备碾压。现在的版本其实是在削弱炼金的成型速度。基本上7.06版本除了一些没有战术改进的队伍我们很难在比赛当中见到中单炼金的身影。
攻击距离从600增加至675
冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态
重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
分析:冰魂的小技能和射程被强化了。可能会被作为4号位或者5号位拿出来。但是冰魂的技能决定了在中期后期冰魂参战能力不会很强——大招可以全图施放,小技能是追人,本身身板也比较脆。前期抓人的效果在冰霜漩涡加强之后还可以。
重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
分析:7.06版本A杖斧王也获得了压制对方输出的能力,而且是降低目标英雄输出的所有伤害的30%。但是在比赛当中斧王很难出到A杖,因此这个效果在比赛当中会显得比较鸡肋。
重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
祸乱之源的敏捷/提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒
分析:睡魔这个版本也得到了加强,但是睡魔的缺点依旧很明显:大招和小技能等都是点控技能容易被莲花和林肯法球针对,并且A杖效果重做之后中后期在放大招的时候更容易成为敌方的活靶子。前期蚀脑的伤害爆发可能会使睡魔出现在一些比赛的5号位上。
野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
分析:兽王飞斧技能消耗降低。这个技能伤害一般般,用来砍树的情况通常多于用来补伤害。我很怀疑这个改动是不是针对齐天大圣做出的改动。加豪猪的天赋会给3号位和4号位的选手带来比原先高一点的操作要求,当然你也可以不选这个天赋。
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宅男直播最新版DOTA2再次更新:7.06版本大圣被削弱 所有的复活天赋没了
相信很多玩家都已经知道了,DOTA2版本再次进行了更新。当然,DOTA2 7.06版本的到来,无论是对玩家还是职业选手来说,都是需要重新开始适应。下面,让我们一起来看看DOTA2此次更新的具体内容吧!
一、野区资源竞争更加频繁
由于圣坛改为5分钟后才可以激活,劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔,在线上对线弱的英雄将会更加的难混。与此同时,野区同样地进行了改动,野怪从两分钟刷新一次变成了一分钟刷新一次。这也是变相鼓励对线弱的玩家转去打野,但是火锅的削弱会降低前期打野的效率,收益的减少也让清野效率较慢的英雄受到限制。
新版野区吸血鬼拉野指南
野区资源分配又有点回归7.0之前的意思了,冰蛙其实是在鼓励辅助多多拉野囤野,让大哥收钱发育,这明显更偏向是国外的打法
二、后期游戏节奏加快
目前版本质量局的时间基本上在1个小时以上,这与7.0版本后圣坛的引入不无关系。这次7.06不仅砍掉了高地2个火锅,只留下三个,而且不断在加强后期节奏,大家可以看看下面部分改动:
1.攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
2.额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现(原为45分钟)
3.买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
4.强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
5.Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
6.复活CD减少天赋全部被ban
以上更新都在说明冰蛙希望把后期游戏节奏提速,后期团战中死亡将更加致命,一波推进逼高的节奏将更加流畅。
三、关键性物品改动
这段时间必出的大勋章可能会随着新版本的改动而渐渐没落,辅助可挑选的装备里又多了几个功能性道具:骨灰盒、天堂之戟、阿托斯之棍(这个道具NB了)。
而7.06版本中毒瘤手2的问题还是无法从本质上改变,虽然增加的价格削弱了金钱获得,但这个道具对于缺乏farm能力的英雄来说,是后期装备和等级的保证,毒瘤们依旧会毫不犹豫的裸上一个。
四、冰蛙又来推销A帐了
这次英雄的改动最为严重,首当其冲的便是连续六个版本削弱的大圣,猴子猴孙大招进行削弱,不再继承晕锤,大晕锤,基本上可以宣告靠大招吃饭的猴子在这个版本应该已经废了。
多个英雄的A帐重新改作,从网友反映来看斧王、沉默的呼声最高,A帐对其他英雄并没有太大质的改变。这其中有不少很多本来就没钱买A的英雄,新本多个辅助道具的改动让他们可以选择更多的小散件,A帐的梦想还是要交给炼金爸爸来实现了。
重做A帐英雄
斧王:重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
祸乱之源:重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
戴泽:重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。
军团指挥官:神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态
拉席克:重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。
马格纳斯:重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
殁境神蚀者:重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒
沉默术士:重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。
新增A帐效果
美杜莎:增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。
孽主:增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。
潮汐猎人:神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野
最后,这次TI7前的重大更新并不算是一个坏事,还有很多比赛可以让各支战队去熟悉摸索,对于那些动不动就要删游戏的人来说,放个图自己领会。
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dota2TS7巅峰联赛新增新预选赛 争夺最后的席位!
TS7巅峰联赛最后一个直接受邀席位迟迟未公布,主办方已经新增了一个预选赛,让这8支战队自己决定谁才能拥有最后一个席位。
当初TS7巅峰联赛主办方称将会有4个地区预选赛和4个直接受邀请的名额,然而三个直接受邀名额公布之后,最后一席迟迟未有主。主办方BTS透露计划有变,此次不像以往那样有社区投票复活战队,而是设立一个新的预选赛决定第八支参加主赛事的战队。
BTS将这个预选赛的举办权交给UCC,并命名为LOOT.BET邀请赛,这个预选赛将会有8支队伍参加,有6支队伍来自此前在欧洲区预选赛中被淘汰的战队,而其余2支是来自欧洲区封闭预选赛失败的战队。
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