宠物饼干形状子弹在37级时是什么形状的

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幽魂弹药小测试 不氪金依然不强
本文讲述了幽魂套弹药职业的伤害分析。
本文章转载自COLG,原作者ID:Frostbite,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。
就说四个字:还需氪金
子弹是37级,这百分比完全不能看。
号主是没有子弹6的,只是齐了一套黑布。
之后用他的号上破甲弹空射,连无限都没上,把子弹打完测了一下,8000多W的样子。
但其实个人感觉最受益的几个技能他都没有点。武器是指挥官,这武器我就没见过几个人玩。
至于地雷什么的,更是眼泪了。
毕竟就1个。咱们不是男弹药。
所以染司令@时樱雨
这流派想玩难度还是超级高的,要说伤害还是有的。但是容错率真的是很低很低。
你射的时候被怪拍下来就麻烦了。
幽魂的理论提升值是不低的,记得谁说好像是3.4
然而真的实战的时候完全就是两码子事。
1、想用幽魂的,建议还是玩破甲弹。但子弹BUFF必须堆高。5000百分比至少要有吧。
2、小技能尽量点满,测试方法加个奶的情况下1-5看你一梭子能不能干掉一个安图尼的绿名怪。
3、大多数技能不吃幽魂。吃幽魂的也就是:破甲,大小地雷,大小C4,尼尔狙击,二觉,热压,毛雷。另外幽魂的10%暗白字和暗强加成对其他技能的黄字没有增幅,但是还是会生成那个10%的暗白字。
4、幽魂的情况下,冰火不一定是最佳武器。其他武器可能更胜一筹。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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本帖默认:武器特效优先级高于装备效果。总效果为累次四舍五入的结果。默认达人,子弹9。5级EX破甲弹,5级EX聚合弹.。长不看的看结论。
幸运角色在没有注明的情况下不考虑。以下所有数据出自均出自EXRPG论坛以及自己写的计算工具。
无幸运角色。无3S,无周年称号等,武器不额外加成破甲或者聚合。比如镇魂。
28级聚合12发,子弹9下22发,31级破甲,每发2844%。一发聚合百分比为72,072%;
时装选择1级聚合,达成29级聚合,13发,子弹9下23发。破甲为31级。
此条件下一发聚合百分比为75,348%;
如果时装选择1级破甲,32级破甲弹为每发2916%。
此条件下一发聚合弹百分比为73,902%;
显然,使得聚合弹子弹数恰好增加时,百分比更高。
没3S没周年的时装选聚合。
有3S没周年的时装选破甲。幸运角色期间选聚合。
没3S有周年3级聚合的时装选聚合。幸运角色期间选破甲。如果是3级破甲称号,时装继续选破甲不要动了。
3S和周年都有的。如果是3级聚合称号,时装选聚合,幸运角色期间可以选破甲。如果是3级破甲称号,时装依旧选聚合,幸运角色期间可以选破甲。
武器加入特效。
考虑万灵,3级聚合弹。达人下为31级,时装优先选择1级达到32级,14发。子弹9加成后为25发。破甲弹依旧为31级
百分比为<font color="#ff%。
考虑雷明顿,3级破甲弹,50%子弹数。时装上衣依旧选择聚合为优。
29级聚合,34级破甲。
13发子弹经过2次加成变成36发。总百分比为<font color="#ff4%。
此时称号与宠物均可自由选择。
称号与宠物加入。
3S宠物可提供2级破甲弹和2级聚合弹;称号可提供1级聚合3级破甲,或者1级破甲3级聚合。先考虑只选其1的情况。
武器为万灵时,依靠武器+时装上衣+3S可以达成34级聚合。此时破甲弹为33级,一发聚合百分比为<font color="#ff%,称号自由选择。
同样,依靠武器+3级聚合称号也可以达成34级聚合,时装上衣选择破甲弹,此时破甲弹为33级,一发聚合百分比为<font color="#ff%,宠物自由选择。
如果称号为3级破甲,那么时装依旧选破甲弹为宜,32级聚合,35级破甲,总百分比为<font color="#ff%。宠物自选。
武器为雷明顿时,由于基础只有28级,只依靠3S宠物和时装上衣的情况下,要么30级聚合要么31级聚合,正好在29级和32级之前,非常尴尬。需要依靠其他装备或者幸运角色达成32级或以上。也由于比较尴尬,不想给出百分比了。请尽量避免这种情况发生
如果依靠周年称号和时装上衣,可以在29级聚合,38级破甲,或者32级聚合,35级破甲间选择。前者百分比为<font color="#ff8%,后者百分比为<font color="#ff4%。宠物自选。
同时拥有3S宠物和周年称号时。
对于万灵,可以在37级聚合(武器3+时装1+称号3+3S2级)、34级破甲(称号1+3S2级),与34级聚合(武器3+3S2级+称号1)、37级破甲(时装1+称号3+3S2级)间选择。
前者百分比为<font color="#ff6%,后者为<font color="#ff4%。
对于雷明顿,可以在34级聚合(时装1+称号3+3S2级)、37级破甲(武器3+称号1+3S2级),与32级聚合(称号1+时装1+3S2级)、39级破甲(武器3+称号3+3S2级)间选择。
前者百分比为<font color="#ff2%,后者为<font color="#ff8%。
当考虑幸运角色时。
我在这里只提供一种最大百分比的情况:雷明顿。34级聚合,39级破甲,百分比<font color="#ff6%。
当再考虑真灵斗者上衣时,可以达成34级聚合(称号1+上衣2+3S2+幸运1),43级破甲(称号3+武器3+上衣2+时装1+3S2+幸运1),百分比<font color="#ff5%。
百分比看着高,但所有装备都定死了,而且幸运角色限定。
如果对上面的红色数据进行下比较,我们可以得出以下结论:
对于万灵。单个3S宠物或者单个周年称号相较于2者都没有时可以带来<font color="#ff%的提升(当然如果是3级破甲称号只有<font color="#ff%)。
如果有3S,一个3级聚合周年称号可以带来<font color="#ff%提升、一个3级破甲称号带来<font color="#ff%的提升。
如果是有3级聚合称号,一个3S带来<font color="#ff%提升;如果有3级破甲称号,一个3S带来<font color="#ff%提升。
对于雷明顿,单个周年称号相较于2者都没有时,可以带来<font color="#ff%(3级破甲称号)或者<font color="#ff%(3级聚合称号)的提升。
如果有3级聚合称号,一个3S可以带来<font color="#ff%提升。如果称号是3级破甲,一个3S宠物可以带来<font color="#ff%的提升。
对于镇魂之流,我就不细算了。
注:此处提升全部是单一技能提升。
我想想看还有什么要说...
34级聚合是一个很不错的等级。
3S还有2级子弹精通也要注意。
雷明顿你在哪...
&&&&我来骗分
附上一个计算破甲聚合弹百分比的工具。学了2周C++,随便写了个。用前请查杀。
#include&iostream&
int sum(int bullet,int ex1,int aggregation,int ex2,char mult1,char mult2)
& & & & bullet=(47.79*bullet+414.4)*(1+0.1*ex1)+0.5;//破甲弹的攻击力
& & & & aggregation=0.412*aggregation+0.564+0.5;//聚合弹子弹发数
& & & & if(mult1=='1')
& & & & aggregation=aggregation*1.5+0.5;//优先考虑武器的情况
& & & & if(mult2=='1')& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & //考虑子弹9的情况
& & & & & & & & aggregation=aggregation*1.8+0.5;
& & & & & & & & bullet=bullet*1.44+0.5;
& & & & total=bullet*aggregation*(0.75+0.01*ex2)+0.5;
int main()
& & & & int grade1,exgrade1,grade2,exgrade2;
& & & & char mult1,mult2,
& & & & cout&&&输入0结束,其他数字开始&&&
& & & & cin&&
& & & & while(jud!='0')
& & & & cout&&&输入破甲弹等级&&&
& & & & cin&&grade1;
& & & & cout&&&输入强化-破甲弹等级&&&
& & & & cin&&exgrade1;
& & & & cout&&&输入聚合弹等级&&&
& & & & cin&&grade2;
& & & & cout&&&输入强化-聚合弹等级&&&
& & & & cin&&exgrade2;
& & & & cout&&&是否穿戴雷明顿?输入1确定,0否定&&&
& & & & cin&&mult1;
& & & & cout&&&是否穿戴子弹9?输入1确定,0否定& &&
& & & & cin&&mult2;
& & & & cout&&&当前聚合总百分比为&&&sum(grade1,exgrade1,grade2,exgrade2,mult1,mult2)&&'%'&&
& & & & cout&&&输入0结束,其他数字继续&&&
& & & & cin&&
& & & & return 0;
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毛线,我昨天就准备来用这个水分了&
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话说是火弹聚合百分比比破甲高吗。。&
那为啥我群里说完,你立马跑出来水分,你个骗子&
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老子写帖子不要时间啊。你恰好讲了这个事情我才在群里说了几句。搞清楚前后&
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那为啥我群里说完,你立马跑出来水分,你个骗子
老子写帖子不要时间啊。你恰好讲了这个事情我才在群里说了几句。搞清楚前后
好好搞清楚前后&
说的时候是上午11点18分,你个骗子&
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老子写帖子不要时间啊。你恰好讲了这个事情我才在群里说了几句。搞清楚前后
说的时候是上午11点18分,你个骗子
真是懒得跟你烦。当自己是谁?
团子的贴自己去看第一页,昨天就说要来写帖子拿分。是不是要拿没说是写什么贴来说事?
麻烦别那么逗好么。&
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雷明顿在这里……只是……我完全不会弹药,求加点
这是机械号,不过我倒是想转成弹药
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