6.2魔兽世界7.25野德pvp和死骑pvp哪个强

德鲁伊PVP攻略:6.2野德VS盗贼心得攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
前言本文内容来源于一位低调的无名小德提供,非常感谢他的无私贡献,花了一个下午码字写出这些详细的经验。相信各位新手猫对照经验多加练习,不久一般盗贼都可以打。也欢迎盗贼同鞋们觉得可以挑战的,随时可以来我们野德交流群讨论切磋:《乱步门野德交流群》,。更多关于野德PVP的内容请看此帖:6.2野德新手PVP入门基础资料归整正文决斗之前的题外话:首先在与潜行者的对决中,野德处在的是防守反击的意大利足球式打法,首先你必须要有钢筋混凝土般强大的意志力,还有太极里四两拨千斤的泄掉对方攻击的能力。所以很多野德被盗贼满血打死,这不是你被盗贼秒了。而是在有限的时间内,你根本不知道自己要去干什么,所以导致你直接死掉。产生自己什么都没干就死了,对方都没掉血这种被秒的错觉。精彩内容,尽在百度攻略:1、天赋与雕文目前版本潜行者的天赋,主要是敏锐,和刺杀。(战斗贼实在是被NERF的太严重了,而且上个版本的战斗贼对抗野德也一直处在下风。)针对刺杀以及敏锐的盗贼,下面我会罗列出我的天赋。供大家参考。(因为天赋以及雕文都是仁者见仁智者见智的东西,所以灵活的变动才是野德选择的主旨。)第一种,咆哮化身流。(其实我在上班的时候就觉得这个名字很弱智。)精彩内容,尽在百度攻略:这是我做直播最多用的打盗贼的天赋,以及雕文。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:重点雕文描述:不得不说。变形大师雕文对我来说至关重要,没有变形习惯的或者觉得自己蓝富裕的朋友可以用别的雕文,但是我真的不认为这是一个明智的选择。因为打盗贼的时候...这些技能全部都是耗蓝不少的技能,如果盗贼前期砸技能打你。你必须利用频繁的控制来消耗敌方的技能,创造反打的机会。但是对方在技能交完之前,你真的很少有时间脱战,这样就导致你的回蓝疲软。而且还要配合你的变身解减速熊冲锋定身吹这种小技巧。当然,这雕文仅仅是配合本人打法的。不过你既然点开了这个帖子,就要相信我说的绝对是有道理的。被动猫叫雕文。说白了,如果网速绝对自信,而且再加上你是化身天赋,是完全可以用野蛮咆哮雕文的,因为成功脱战偷袭到贼就会触发猫叫,也自如选择吧。九命猫,让你出你就出,哪那么多废话。重点天赋介绍1.关于天赋我选择了群体缠绕而没有选择精灵之火原因很简单,首先我们要观察盗贼的天赋,如果对方加暗影反射(影子,说白了就是找个同伴来3P,并且性能力绝对凌驾在盗贼之上,就是容易早泄,持续时间短。),而且是速度爆发(我觉得现在都应该是这个。解除减速但不解除定身。)精彩内容,尽在百度攻略:2.关于天赋我选择了伊瑟拉之赐而没有选择塞纳里奥的结界结界的回血偏向集中而且要花费GCD,并且需要昏迷之外的时间才能使用。在盗贼的闷棍下,你无法做到起手就给自己挂上结界。(讲究的盗贼另说,除非你看结界快没了就潜行然后等到结界好了再上了出来。)而绿龙是稳定回血,且不占GCD,打这种靠能量吃饭的职业作用会显得尤为突出(因为能量是固定回的,而时间对于绿龙来说意义重大),昏迷中也能生效。3关于天赋我选择了惊魂咆哮而没有选择蛮力猛击精彩内容,尽在百度攻略:惊魂咆哮30S冷却,蛮力猛击50S冷却,按照前面的思路来讲,反守反击肯定是惊魂咆哮的作用更加明显,控制频率更高,但是有一点需要注意的是惊魂咆哮相当于一个3S的致盲,受到任何伤害都会被打醒,3S的时间可以连吹风或者缠绕。这个小连招自己练习就好,千万不要告诉我你3秒时间接不上一个1.5秒不到的吹风。那就按一千遍一万遍吧。(运动多了,就可以做到很自如的控制,向秒射说再见。一个道理),而蛮力猛击大多数人都会用来进攻,如果用来防御,那么盗贼开了闪避,或者章掉了之后,不但你不能及时反打(因为有昏迷递减的限制,即使你偷袭到了一个没开闪避的贼,你很难做到一个完美的三偷,那么就无法完成击杀。)所以蛮力猛击配合化身,严格意义上来讲,他是有冲突的。4关于最后一层天赋我选择了月火,而没有选择猫人。其实我要告诉你的是,关于这个天赋,你选择月火和猫人都可以。只是别点了猫人又习惯性的按了月火,因为这个天赋基本就是生死一瞬,抓到没技能的盗贼的时候,就是果断一波打死。月火也要注意不要破惊魂咆哮。月之灵优势在于你可以在惊魂咆哮CD的时候来进行月火赞星,而猫人的优势在于,对方盗贼没技能的时候你肉搏不会吃亏,而且不用花很多多余的GCD。自己慢慢体会吧,哪个爽用哪个,就像不同口味的避孕套。精彩内容,尽在百度攻略:2、了解你的对手盗贼想杀你,那么就会开爆发,目前我们只对刺杀贼的爆发做一个详细的说明。(因为市面上的一些小盗贼更容易接受刺杀刷刷刷你不死我死的战局,如果你按我的帖子来练习,你会发现一会他们就乱了,技能就不知道什么时候交了 O(∩_∩)O哈哈~)下面我将对盗贼的爆发技能做一个详细的解释,知道了盗贼的爆发是什么,你就可以很好的判断自己交技能,徽章,控制加血的时机。精彩内容,尽在百度攻略:一定要注意的是这个技能,你的右上角DEBUFF会有一个红色的鬼脸。图标就是这或者用插件做一个监视咯。技能的说明请自己阅读,本人特别讨厌技能书都没看过的人来问我“野德还能解毒呢?”之类的问题。精彩内容,尽在百度攻略:这是盗贼的终结技,类似于凶猛撕咬,不过比凶猛撕咬屌多了,这个技能属于毒药伤害。无视保护祝福。精彩内容,尽在百度攻略:这个就比较类似于我们的撕碎这种普通的进攻技能,就是两把匕首直接捅你菊花。2个星!影子,不难理解。召唤出来学习8秒,实践8秒。精彩内容,尽在百度攻略:如果不出影子,那么就会出天降杀机。其实就是一个终结技,不怕盗贼鸡鸡短,就怕盗贼会旋转。仔细读读吧。(友情提示:起飞和落地后的1秒都是免疫控制的,但是如果你合理利用潜行,丢失目标后起飞的天降就被浪费了。~)。另外盗贼如果脚踢到你会得3星。3、装备的选择全能装备就可以了,并且佩戴耐力战斗大师。盗贼不读条,2件套没卵用,4件套就是搞笑。前面提到防守反击,防守,很大一部分同样来源于你的装备。精彩内容,尽在百度攻略:4、实战应用及思路其实这套打法的思路很简单,你只需要为自己创造杀机。创造杀机!这比创造机会约炮简单多了!6.2对战盗贼的大体思路是不变的,首先要骗取对方的 徽章 暗影斗篷。这两个重中之重的技能。(盗贼迟迟不交技能的话,野德是没有压力的,很容易就被打乱节奏,导致自己爆发都没机会开。或者开的时候已经没有反控制技能来参与进攻,爆发被拆。)6.2盗贼的暗影斗篷改为90秒CD,这对本身就在与野德博弈中一直被压迫的盗贼无疑是毁灭性的打击。请记住我说的一句话,盗贼永远缺的不是伤害,而是没技能之后的反控制力和低容错率。精彩内容,尽在百度攻略:围绕着一个中心思路,前面说过,盗贼爆发的话就势必会交出斗篷,徽章这种技能来辅助他的爆发,所以当盗贼开启夙愿的时候,野德要注意的就是在夹缝中求生存。起手盗贼会开启夙愿直接打出最华丽的一套爆发,无论影子还是天降贼,他们都会使用最强有力的爆发来对野德造成压力,请记住我的一句话,野德只要还有一滴血不死,你就是成功的。千万不要血量变低就手忙脚乱离开键盘。这样你只有死路一条。心态应该调整为“来,给你打,吃我一控,OK徽章,看看对方爆发情况,需不需要开个保命技能,咦?斗篷!根据血量和盗贼的能量值自身的递减情况~生存本能!~战斗大师!这样很休闲的心情。说了这么多就是不要慌。”当你要出对方技能的时候要进行思路转换看看自己是不是要交防御技能。盗贼的起手一般是影子-夙愿-锁喉-消失(得到冷血效果,冷血:使你的下一个毒伤暴击几率提高百分百)-6S肾击-割裂-然后打出五星,毒伤终结技。盗贼的起手二般是夙愿-偷袭-消失-(得到冷血效果,冷血:使你的下一个毒伤暴击几率提高百分百)-递减肾击-然后打出五星-割裂,在肾结束之前起飞天降杀机。精彩内容,尽在百度攻略:盗贼的起手三般是夙愿-锁喉-消失-(得到冷血效果,冷血:使你的下一个毒伤暴击几率提高百分百)-6S肾击-割裂-然后打出五星,在肾结束之前起飞天降杀机。这三种都是迄今为止我见过不用道具的压力最大的起手,相信TOP1那种的盗贼是最普及的,也是B姓盗贼最常用的套路。一般的野德不交章我相信没几秒等DOT都开始生效和影子加入战斗的时候野德就离再见不远了。所以我的建议是,直接章掉满肾,精灵之火给盗贼本体,然后群体缠绕(注意角度,群缠影子和盗贼两个,切记!)这个时候要往远处跑 盗贼肯定是要交斗篷的,如果不交那么他就是夙愿和影子都废了,可谓赔了夫人又折兵。斗篷的时候是盗贼最放心打伤害的时候,切记这个时候一定要开启生存本能,根据血线交战斗大师。斗篷结束后,第一时间精灵火。影子那边啥都学会了,朝你跑两步还没追上就没了...影子,废。这时候你需要做的就是立马惊魂咆哮盗贼(注意位置!注意天降杀机!别咆哮了个寂寞!),咆哮接吹风(致盲也并没有办法打断),盗贼也是百分之90会徽章的,因为还有残存的宿敌时间。1如果不交,没关系 跑到30-35码的位置(盗贼在这个距离是飞镖不到你的),去利用缠绕去接吹风,这个时候递减应该过了,(因为群体缠绕的关系,要观察好缠绕的递减。对方肾击的CD)一个满缠绕的瞬间一定要上精灵火,如果接缠绕时机到位是完全可以无视烟幕弹这个技能的。回春后根据情况读2口治疗之触。这时候就应该是脱战了。如果没脱战可以接2缠 (但是对方如果没交章我不建议你这么做,预留好缠绕的递减准备一会群缠)可以直接回春潜行去偷袭盗贼,当然了,这时候有可能盗贼就交章闪避。那么不要怕,我们的缠绕和咆哮就好了。可以进行一波控制。重复之前的动作。当然你要注意前面斜掠的DOT,所以不要咆哮。如果盗贼把徽章留在化身,这波并不交的话。那就开自然守护上完五星流血。这时候无论你什么形态只要不是死血都是能够完全抗住盗贼的进攻的 因为盗贼没宿敌的伤害也不算很高 因为自然守护不断的根据割裂回春在给你回血。当然了,突袭完了,盗贼醒了的一瞬间(应该会开闪避)一定要远离。发挥月火的最大优势。来进行无所谓开不开闪避的月火打击。盗贼靠近了,就群缠牵制一下熊冲锋 跳开5-8距离读吹风 准备进浅,当然了。你在这个过程中要注意盗贼的距离和自己身上的DOT情况来判断盗贼是否会致盲你,不过没有斗篷的盗贼是无法入潜的,没法入潜组织一波新的进攻的盗贼是不具有太大威胁的。如果盗贼不用斗篷就进了潜行,那就是你的失误了。精彩内容,尽在百度攻略:2如果交章你的吹风,那就果断开技能抵挡伤害并且要用熊冲锋吹风这种技巧来进行新的控制,总之就是开技能活命只是为了脱递减和CD,并不是让你抗盗贼。我好像没提到化身对不对,但是一般情况下对方章留着不交那么我就是不交化身,就是这样打死盗贼的。其实如果开化身的打法就简单很多了,说白了,击杀点就在于第二个咆哮,和接三晕的功力,我上面说到的控制技巧都是可以随时运用的,目的是教你怎么要出对方的技能,而要出对方的技能之后,你的击杀点可以开化身直接弄死,也或许是像我说的不开化身可以找到机会打出伤害致死(对基本功非常自信的野德来说),我们接下来说的就是化身的击杀方式,当你骗取对方的章和斗篷以后,你就开始注意对方身上的DOT了,不要随意的去使用月火和流血来让你迟迟不敢化身,因为当化身开启之后,盗贼闪避,你就咆哮,然后去接3偷直接带走没有章斗篷的盗贼。我相信你们都能理解,只是要去练习。盗贼,猝。精彩内容,尽在百度攻略:5、以下技巧希望大家勤加练习技巧一:熊冲锋+定身 跳开5-8码读吹风或者缠绕(5-8码范围是无法被烟幕弹遮蔽的)技巧二:人形态精灵火,确保安全距离以后,记得变人或者旅行形态精灵之火。技巧三:跳背的晕,解除自己的减速减速对方来晕迷。因为闪避加强的原因,没有启动速度和深厚功力的话建议不要使用。精彩内容,尽在百度攻略:技巧三:吹风接缠绕的连接,30-35码缠绕的运用。
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魔兽世界6.0野德PVP能力的简单测试
发布时间:14-08-06 14:41
作者:年糕的年糕
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  1. 100级野德的伤害能力
  很遗憾。目前为止,我能看到的,野德的制造伤害能力,只能用中下或者下来形容,特别是爆发疲软。
  撕碎平伤在左右,暴击在左右
  斜掠平伤在6000左右。暴击左右
  割裂平伤在7000左右,暴击左右
  2.属性选择
  目前多了溅射,吸血,全能3个属性。溅射类似于以前战士的剑精,伤害是30%。吸血没有试过,全能是加全伤害和全免伤。
  但是很遗憾,目前的情况来看,这三个属性对于野德PVP来说都不是最好的选择,个人认为,野德PVP主属性还是精通,副属性可以选择暴击或者急速。目前一套军装不做重铸,精通可以加到流血伤害的50%以上,性价比肯定是最高的。
  暴击可以到31%。急速在6%左右,1秒回10.6的能量。而其他属性,并不是不好,而是堆不起来,而且性价比没有这两个高。
  3.对手情况
  武器战士输出毫无疑问现在是S级的。出了猝死,你就真的猝死了。但是战士移动能力被削弱了。单挑打了一把战士,冲锋改成定身,对于野德来说,毫无压力。又没了复苏的回复,8码风筝死的节奏。
  DK的JJC表现也算强势,但是没有论坛里说的那么变态。可能我没遇到厉害的DK,毕竟测试服爆卡无比。很难完整,流畅的测试。
  AM,SS现在就是坨肉,随便打。
  其他因为服务器关闭的原因,没法做进一步测试了。今后会陆续做一些技能使用,打法上的摸索。
  这个帖子纯粹抛砖引玉,各位有其他什么问题的,可以列出来,我一一做测试,然后尽可能回复各位~!
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DK居然最弱?6.2.3输出职业DPS模拟榜单
15:03:19 条 来源:多玩 作者:呆河马 ]
DK居然最弱?6.2.3输出职业DPS模拟榜单
  6.2.3版本在今天正式上线了,于是又到了喜闻乐见的DPS模拟版排行的时间了。本次版本对职业做了不少了调整,大部分职业的伤害都提升了,而且回归的勇气点数将职业的装等都提高了10级,一起来看一下吧。最后强调一下该榜单只是单纯的木桩,实战中并无多大的参考价值。
职业排名分析
  :装等越高,DPS提升越大的职业,加上795橙戒赋予的无与伦比的爆发力,注定了6.2.3的榜单依旧是标准结局。
  :6.2本身的DPS就挺不错了,敏锐贼继续排名第二,但若能装等再提升一些的话应该可以超越法师登顶。
  :6.2.3版本当中,影帝的全部技能伤害提高了8%,加上本身也是一个吃爆发的职业,因而该榜单中,提升幅度相当明显。
  :6.2.3德鲁伊受到了小小的BUFF,大概DPS提高个6%左右,野德也在普通级别的装等下压过了法师登顶。
  :早在6.2之初就加强完毕了,痛苦和毁灭依旧强势,恶魔术则疲弱一些,希望恶魔术的改动能使它变得更强一些。
  :在6.2.3中武僧的伤害提高了约10%,使得武僧的排名比起上一个版本有了点进步,但依旧无法改变其DPS地位不高的窘境。
  :没有获得增强,但是暗牧在高装等的级别排名有了较大的上升,特别是透彻暗牧都已经挤入了前10了,至于虚空熵能嘛,说得好像有人玩一样。
  :6.2.3萨满几个技能提高了4%的伤害,如此小的变动导致其排名依旧在中下游,能不能别那么吝啬啊,别的职业一次都是提高10%啊8%,为何萨满只给个4%呢?
  :6.2之初撑起一片天地的射击猎已经风光不再,而且兽王和生存猎这两倒数前三占了两席,但是猎人这种实战性强于木桩的职业表示完全不放在心上,打团本时少了猎爹还能玩吗?
  :狂暴战获得了小小的BUFF,但是在高装等下却表现得不佳,而武器战自从6.2被砍了以后也就那样了,反正只要有斩杀神技在就不怕砍,而且7.0斩杀技能将会成为战士的专属哦。
  DK:6.2.3中DK全部伤害技能都提高了10%,是该版本的最大赢家,但是排名却进一步下滑,DK已经成为当前版本综合DPS最差的职业了,这个完全就不科学啊,要这是真的话那就是在是太悲催了,还是过两天再看看是不是DK的模拟数据出错了。
职业排名分析
  测试环境:普通级别705装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
  测试环境:英雄级别720装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
  测试环境:史诗级别735装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。当前位置:
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WOW7.0PVP:死骑野德奶骑JJC2500心得 各组合对战思路,一起来看下吧!前夕AFK了三个月,A了一段时间,自己的号还在100级索性不练了,反正也没什么时间去肝神器等级什么的,回来借了几个朋友的号打了下33,最终还是选择了死野骑,这个打的稍微舒服点的组合,毕竟有DK大哥在前面扛着野德的压力小了很多,跟我配合的比较好的队友:Gici和Laimbs。还有些可能平时打得少~所以配合并不是很好~不过由于我坑爹的电脑或者是插件=-=有时候会打着打着突然未响应然后送分!!!!为此奶骑和DK队友也经常吐槽我=-=神器由于不是自己号,点的不是很正确,正确的是从下面一路点到上面!天赋UP本人并不是很强,这个匹配等级也并不是很高,只能晚上下班回家八点左右才能打~时间也是有些少~这个版本说实话野德也没什么技术性的操作,只有一些打法和思路上的区别,希望给大家一些借鉴~野德现在确实是很无脑,野野X这种组合都能打,野术X也能打的很轻松。稍微说下死野骑得打法,基本是DK单压奶妈然后野德A后面两个dps,但是也不然,有时候面对特别的队伍,野德去单压,或者是和DK两个人只打一个目标,而不是三线A,感觉打的高了之后三线A的高伤害也不如打死人重要,当然大部分的组合还是以AOE收场结束,但是死野骑也不是一直A,有时候帮助奶骑拖dps放弃A让DK顶前面给对面压力也是可以的。说一下死野骑的优点吧,DK有三个打断,第一个拉,宝宝断,和人自身的15码断条,这三个断条特别重要,现在的DK可以说,比以前要看的细节还要多,这三个打断到了如果是血精灵,更加可以加上一个血精灵沉默,现在的血精灵沉默是可以打断钢条的,表示部落真的很强,一个会玩的DK也会让这个组合上很多分 。死野骑的奶骑也很重要,特别碰到贼法队奶骑交技能要果断,碰到增惩,猎增,会骗打断的奶骑,再让野德稍微帮忙晕一下缓解压力就可以加上血。下面来说一下各组合的打法吧,由于上班时间并没有很多玩的时间,可能有些组合没碰过,见谅。对战各组合大致思路::1. 战术萨/野术萨这两个可以放一起说,唯一不同的是战术萨可以直接强打萨满,而野术萨需要的是打术士然后靠DK的三个断条以及窒息造成击杀术士,痛苦术本身很脆。感觉有机会就转一波萨满,术士要准备上无偿了就可以跑一波龟一下,然后在里面等血满了再出去打,等他们追进来打一波防守反击,这时候击杀点就出来了。2.增惩X/猎增X这种组合都是靠野德去拖住对面的两个dps,说真的增强打谁都是一波爆炸,野德一定要缠绕晕限制好增强的伤害,并且用好自己30秒一次的躲闪,让对面想打你又打不了你,利用神器迅速挂完双线的同时,找到机会晕对面奶造成一波三线流血的最大化,最好靠野德去偷,因为万一对面出的是一分钟章呢,一波打不死,野德来辅助奶骑DK,靠DK的减速拖人,找到机会就窒息打一波,不行就继续跑,这种时候说实话,真的就是看奶骑大腿的骗反技术了,楼主不才,还好奶骑大哥可以骗反,保证我们死野的存活。3.贼法牧/萨贼法分两个来说,贼法牧和贼法萨都可以直接以治疗为目标去打,只挂盗贼和萨满两线都可以,打到后面我基本是跟DK两个人去追着萨满或者牧师打,现在的三个晕,就算是递减的治疗也很伤,很有可能就直接被吸奶+直伤打死了。4.贼法骑任何贼法骑全部必须归着柱子,野德A贼法,断法师冰,羊不需要特地去断,他羊的一瞬间你甚至可以变熊来产生三秒躲闪,不让盗贼在短时间内打到你或者说肾到你,现在的贼法骑一般都是刺杀贼,90%减速全程不断,真的是很恶心,出去就回不来了,作为野德都跑不动,野德现在被法师冰环也确实稍微恶心点,所以只能抱着柱子和奶骑双归,贼法骑还有很大可能是直接X你们的奶骑,这种也是野骑双归,多断冰,多恶心盗贼,缠绕熊冲锋,用所有技能不让盗贼摸到奶骑。注意奶骑第一波一定要交技能抗,省了技能可能就直接死了。贼法骑很有可能丢保护打我方奶骑,野德注意一定要拖好贼法两个,特别是贼,法师碰到奶骑一瞬间就给断冰,野德的生存本能给法师的大冰刺,不给寒冰箭。DK给奶骑压力很大,稍微过一会儿就会出现击杀点,这样拖到最后一定是死野胜率高一些。5.野法骑和贼法骑一样的打法,起手的伤害也是很爆炸,拆好起手就会好打很多,也是多注意野骑双归,卡着法师视角,进来就给法师上一套。6.死猎萨强撸萨满,顺便A下比较脆的LR,喊奶骑上来双牺牲保护无敌,全丢,丢光萨满很大几率能死,DK的吸奶这版本真的强,加上血精灵沉默,奶骑+DK两个血精灵就很好打。7.战野骑野德无脑帮奶骑拆控战士,奶骑把战士带进柱子野德出流血不破缠绕,让战士很长时间摸不到奶骑,A野德和战士,晕递减好了就给野德和战士晕,多限制战士,不需要多贪那几个血爪而不给战士缠绕。8.贼惩德这个组合现在很常见,主要打法就是野德打惩戒和盗贼,一有机会就开化身去晕奶德,让奶德受到压力,打这个组合野德需要主动去问奶骑要保护,一波A蹦的情况下,野德被盗贼上夙愿或者被肾,奶骑不要以为对面这波血都残了没事,惩戒和奶德完全有能力在一个肾的时间内缓过来,这样基本就输了,必须要要个保护继续追着奶德给压力,继续给到就能赢。9.野惩萨打野德和惩戒双线,DK单压萨满,然后野德转晕萨满打一波,注意DK多帮奶骑拉走靠近的惩戒,野德DK打断分好,DK打断给萨满,野德给野德OR惩戒,打到后期,野德和DK轮流打断和递减无脑晕萨满就可以造成对面加不起血。10.死风德/死风骑第一波上去直接打治疗,上去单点奶骑,基本不择么ADK和风行,就是追着奶骑打,第一波跟DK配合打出翅膀,奶骑开技能保住野德,一般第一波能压出奶骑无敌,第二波可以带走,这种组合都是单点治疗为主,不建议AOE。因为以前尝试过A风死,结果发现是慢性死亡,拖到最后只有自己死。以上就是魔兽世界7.0的内容,17173魔兽世界专区祝大家游戏愉快!
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网友跟帖吐槽[猫德 PVP] 6.2猫德新手PVP入门基础资料归整(更新插旗部分ING...)
[size=150%][color=teal]===前言===[/color][/size]玩其他职业的同鞋们你们不用黑猫德了,这版本猫德就是强!插旗方面野德就没有天敌了(当然不管打哪个职业都需要练习),竞技场方面猫德就是百搭,在猫人天赋的支持下,猫德除了晕控以外,就是吹吹吹。这版本猫德爆发伤害是很猛,有二件套断法重置猛虎的支持下续航也可以,当然猫德的短板也一直很明显,缺乏免控保命技能,章交错了半血的话可以被一波爆发直接带走,而回复能力很大程度上需要通过伤害来维持,所以在输出环境不好的时候,基本上死很快。所以REROLL猫德的新手很多,但会遇到一些问题比如说怎么他的猫德这么容易死之类的,于是我斗胆又开了个坑,在此帖里,把大神们PVP方面的帖子及回复分类整理出来,以方便新手看到需要的内容。由于个人能力有限,此帖征求广大猫德前辈们的帮助,你们补充及详细讨论到的,只要是对的,我都会更新进来!每段时期我们就一个部分,欢迎大家补充各自的见解,我再来整理吧![size=150%][color=red]持续求插旗部分ING求细节[/color][/size][size=120%][color=sienna]如果你插旗打哪个职业胜率较高,请帮忙补充细节,帮助新手提升胜率吧!)[/color]& &[/size]之前开的问答帖:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7843155][color=indigo][b]猫德新手PVP会被删问题征集帖(在此解答)[/b][/color][/url](也欢迎大神们定期过去帮忙解答小白问题)[quote][list][*]目录及概述[*]天赋、雕文及种族[*]装备及附魔、属性搭配[*]基本技能循环[*]猫德插旗[*]猫德竞技场参考[*]战场相关[*]猫德新手问答收集[*]猫德直播收集[*]猫德PVP常用宏[*] 插件设置及按键相关[*]视频资源收集[/list][/quote]
天赋、雕文及种族
[collapse=第一层:机动性天赋]豹之迅捷:全形态提速15%,PVP没有想到点它的理由野性位移:30秒CD,将德鲁伊传送至前方最多20码处,激活猎豹形态,并在4秒内提高移动速度。“跑路”时用效果不错,但是猫德在PVP当中更多应该是主动攻击制造伤害,虽然也可以用闪现来赶上逃跑的敌人,但CD是野性冲锋的一倍所以一般不推荐。在跟DK插旗时,被死亡之握之后使用效果不错。野性冲锋:(5-25码)使你获得一项移动技能,因形态的不同而不同(15秒冷却时间):人形态飞向盟友的位置,像战士的援护,竞技场时可用来帮队友踩陷井什么的,或者在战歌旗室里,你可以从一楼援护在二楼的队友,来使自己上楼;熊形态向一名敌人冲锋,使其无法移动,持续4秒,比如说打猎人,你可以变熊去接近对方; 猎豹形态跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒,这个技能的意义更大的是找背,现在打板甲经常隐身时正面突袭(斜掠)都会打不中; 旅行形态向前跳跃20码,打近战的时候,打完能量了,可以考虑变旅行形态跳走来规避对方的近战输出,减少受到的伤害; 水栖形态 游泳速度提高额外的150%,持续5秒。[b][color=blue]这一层基本默认是点冲锋,因为它有最高的机动性[/color][/b]。[/collapse][collapse=第二层:恢复天赋]
伊瑟拉之赐:(100码)每5秒为你恢复4%的最大生命值。如果你的生命值已满,则会为附近受伤最严重的盟友进行治疗。这一层插旗推荐点这个,因为这版本猫德缺少保命技能,在被控的时候没法开技能,被动恢复就显的更有价值了。俗称绿龙。新生:(2分钟)立即为德鲁伊恢复最大生命值的30%。可在所有形态下使用。曾经被砍到22%,现在恢复30%,变熊40W血一下回10W+,因为CD比较长点的人比较少,JJC互秒局如果预见1分钟之内结束的可以考虑试一下,但它的平均回复量其实低于两个天赋。塞纳里奥结界:保护一个友方目标,持续30秒。受到的任意伤害都会消耗结界,并在6秒内持续为目标恢复生命值。不可被驱散,在竞技场中可预判队友会被集火的情况下,[color=blue][b]这一层一般插旗伊瑟拉之赐和结界都可以,竞技场用结界比较多,当然,持久战也可以伊瑟拉之赐。[/b][/color][/collapse][collapse=第三层:限制移动类天赋]精灵虫群:得到一个精灵之火的升级版法术,能额外降低目标0%的移动速度,持续15秒(PVP应该是8秒)。 这一层默认的选择,在猫/熊形态下CD也就是6秒,可以频繁使用,在打近战的时候用的好,可以很好的规避对方的伤害。群体缠绕:(30码,30秒冷却)将目标固定在原地,持续20秒,并扩散至附近的敌人身上。这版本打DK或猎人时经常会点出,这个在打战场的时候,可以限制对方的一群近战。台风:(30秒冷却)召唤一道猛烈的台风攻击施法者前方30码内的目标,将其击退,并使其眩晕6秒。打法系的时候,它可以作为一个打断用,或者在类似阿拉希盆地的伐木场之类的悬崖边上,可以将敌人吹下去。[/collapse][collapse=第四层:输出天赋]丛林之魂:5星终结技会回复20能量,副本天赋,PVP中能量是靠自己去控制和争取的,多20能量意义不大。化身:丛林之王:(3分钟冷却,持续30秒)使你在战斗中可以使用潜行,并且打出的撕碎及斜掠等于潜行时打出的效果(撕碎和斜掠在潜行状态下都有伤害加成)。由于6.0割裂伤害弱化了,所以更多的是开化身强晕,开狂暴+猛虎之怒,打强化的撕碎,这版本猫德就靠这个“秒人”了。自然之力:(充能)召唤1个会立即使当前目标定身的树人,持续30秒。树人还会对目标造成伤害,树人持续15秒。最多可召唤3个树人。月火猫会配合这个天赋打法师或猎人,但没有了化身的爆发,猫德这版本打伤害比较困难,新手慎用。[/collapse][collapse=第五层:控制类天赋]惊魂咆哮:(30秒冷却)使10码范围内的所有敌人迷惑3秒。任何伤害都将移除这个效果。& &打竞技场时多用来打断施法和拆集火用,插旗打盗贼不错,被对方起手晕结束之后咆哮+吹风,对方不章的话你可以得到一个6秒潜行脱战晕他4秒打一波的机会,打法师对方出分身时可以用。这个技能算物理控制效果,所以可用来破盗贼的暗影斗篷,而圣骑士开了保护之手,这个技能是免疫的,还是直接吹风来打断对方开保护的治疗。乌索尔旋风:(1分钟冷却)在目标地点制造一股旋风,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%。 敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心。 这个打战场可以点出来玩玩,就是冷却时间有点长,这几天22的时候,遇到有FS,XD,LR,奶僧,SS的队,我会点这个出来,晕FS放旋涡,闪现解拉回来,一般就一套猛虎把FS打进冰箱了,打LR跟FS差不多,如果他不交控也得交威慑;或者集火奶D,残血感觉会闪现的时候放,奶D直接就被拉回来斩杀了,也可以在对方猫德开化身的时候,觉得你自己危险了开然后跑路用来龟;最痛快的是对奶僧的魂体转移和SS的法阵有效,交完绿球之后残血,放了旋涡他魂体到另一个柱子后面,接着下一秒他又被拉回来了,然后被吓到了,& &卒,之前一直追奶僧追的艰辛的战士跳起来。不过这个技能比较赌对方心理变化,只是点的人不多所以对方没有心理防备,有时候对方如果有心理准备的话,是可以有对应手段的。蛮力猛击:(5码,50秒冷却)召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒。新手一般推荐用这个,不过记得打板甲皮甲的最好绕背使用,不然正面招架的机率会让你哭的(比较稳妥的做法是猫形态野性冲锋跳背)。[/collapse][collapse=第六层:治疗天赋]野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。经过多个版本的消弱,这个天赋慢慢被扔到一边了,目前很少用到。& &塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量20%,用这两个技能治疗别人时,也会为你恢复生命值。被动无CD提高两个技能的治疗量,懒人点了这个。自然的守护:(持续30秒,1.5分钟冷却)激活时,所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的30%,或伤害量的40%。这个天赋也是一再被砍了,但目前是这层的默认推荐,打一波伤害的时候开着自然的守护跟对方对撸(能正常输出到的情况下)。[/collapse][collapse=第七层:伤害天赋]月之灵:现在可在猎豹形态下施放月火术,产生1个连击点数,造成的伤害取决于攻击强度,并消耗30点能量。由于是奥术伤害,猛虎之怒对其伤害是没影响的,但是可以更快的攒星,还有被猎人法师拉距离也一样攒星。我点这个的时候是为了打盗贼的时候,对方开了闪避~~~血腥爪击:施放治疗之触会使你的下两个近战技能额外造成30%的伤害。就是之前塞梦里分出来的,由于割裂伤害的弱化,很多以前的塞梦猫没敢用这个天赋,但是开化身时血爪的爆发还是可以的,可以将两个30%用在打撕碎和斜掠上,插旗DK的时候这个天赋压血感觉更有效。当然有一部分原因是因为猫人形态太丑了,所以我插旗还是会用血爪。西瓦尔拉之爪:变节的德鲁伊能够变成半人半豹的生物。在该猎豹形态的变种形态下,德鲁伊可以使用所有非伤害性德鲁伊法术,同时全能提高5%。由于可以不转换形态施放法术,加上全能会感觉硬一点,所以基本上这版本猫德PVP都点这个了。但是,很多人觉得猫人的模型太丑了,接受不能,比如在下,点了血爪或月灵之后,开个火猫形态,坚持自己的信仰!!![/collapse]雕文[wow,spell,159444,cn[九命猎豹雕文]],猫形态下被动减伤10%,因为6.0猫德解控(除了解定身)及保命技能几乎少到没有,所以被控的情况下的被动减伤就显的更重要了[wow,spell,cn[野蛮咆哮雕文]]
(俗称“主动”猫叫,加40%伤害的咆哮),潜行下的斜掠和撕碎会触发五星猫叫效果,开化身就是不断撕碎+斜掠刷新猫叫,在PVP当中爆发很重要,相对于[wow,spell,162821,cn[野蛮雕文]](俗称“被动”猫叫,全程加30%伤害的咆哮)全程不需要去留意刷新咆哮时间,一般少10%伤害觉得爆发上影响很大,而且PVP当中有时需要主动用咆哮触发迅捷,不过夕岚提出打那种伪装照明冰冻起手的LR可以配合月火天赋使用:被动的野蛮雕文其实dps损失并不是10%......是130%/140%...大概比主动咆哮少7.1%的理论物理伤害,但是会多出可打的终结技,月火是魔法伤害不吃咆哮加成,所以点月火会让野蛮雕文损失变得更小,而且风筝需要考虑的东西也变少很多。估计点月火使用风筝流的话,野蛮雕文也就少5%不到的伤害。[wow,spell,54821,cn[斜掠雕文]] 潜行下的斜掠距离增加,大概10码多,插7打LR的时候挺有用的,对方在照明弹里你可以晕到他,而且JJC中开化身还可以潜行+斜掠用来打断远程。[wow,spell,67598,cn[凶猛撕咬雕文]] 凶猛撕咬附加吸血效果,这样在你血线不够高的时候,你如果有能量,可以疯狂进攻,配合[wow,spell,17007,cn[兽群领袖]]和自然的守护,你会发现打完一波你的血反而满了,如果不用斜掠雕文,你可以固定使用这个来增加自己的回复能力。[wow,spell,116172,cn[变形大师雕文]] 漏了这个雕文,面对法师或LR风筝还有小德的时候,我们会整场战斗中频繁的变形解定身或减速,加上要保持回春什么的,猫德那一小管蓝会出现没蓝的尴尬情况(本人在JJC出现过打FS没技能结果还没蓝切形态,活生生死去的情况)小雕文的话其实没什么影响,水栖形态加50%水下速度的可以,旅行形态加速度60%的,战场和JJC无效的,不过在德拉诺这种不能飞的野外用来逃命还是可以的(脱战瞬间变旅行形态,再次被打进战斗状态之前速度还是可以的。)===种族选择===猫德最佳种族现在完全没有疑问,就是暗夜精灵,因为隐遁这个种族天赋太强了,可以躲读条技能(有弹道那种,人家读出来都可以躲),还有瞬发群体技能,这版本更突出的表现就是直接能废猎人的黑鸦(被打中之后隐身,DOT还在,但是没有伤害),这简直被当成BUG般的存在了(相对来说,猎人的伪装能被突袭打中,但是不会晕这个算是扯平了吧)。总而言之,6.0之后有很多原本是部落德的高手,也转了暗夜精灵,或者另外多玩了暗夜精灵的德。[color=red]目前,已知有很多部落德为了暗夜的种族天赋已经转联盟了。[/color]此外的选择是牛头德,战争践踏在竞技场的适用性也不错,特别是被集火或追杀时蛮力猛击刚好CD,踩地板+吹风正好可以逃掉。不过单挑时只能没晕的时候用,不然直接就递减了(2秒+猛击的2.5秒还不如直接打猛击)。巨魔德提高20%攻击速度(平砍),帖不到人的时候也是废,对野兽5%的伤害加成?反正打猎人也没听说过杀BB的打法,倒是减速DEBUFF时间减少15%打法师什么的有点优势。狼人多个2分钟的40%疾跑,扛旗还差不多,猫德感觉就影响不大了。
装备及附魔、属性搭配
===德拉诺第三赛季装备获取===[@555vs]夕岚:[color=blue][size=130%]套装选择两件套,出胸/手/腿任意两件均可手腿暴击全能高胸腿平庸(710状态比手腿+59精通-46全能-13暴击)胸手精通全能最高(710状态比手腿-235暴击-235急速+17全能+217溅射+235精通)其他出全能散件剩余散件按照全能-精通-暴击来选择饰品用全能章和敏捷的被动饰品(喜欢主动饰品也可以用主动的)武器fm可以雷神可以血环,差距不大,看个人喜好[/size][/color]征服装:完成阿什兰周长及评级周常(三胜)任务之后,会各奖励500征服,加一个征服装备奖励箱,箱子里随机开出套装部位散件及常驻属性饰品。猫德主要是需求全能装散件。荣誉装:满级了可以先混阿什兰,周常箱子尽可能混到,然后混箱子的过程中,不要放过荣誉事件。还有如果你建了角斗士圣殿的话,在保全自己性命的情况下,多跟在团后面,杀了部落玩家会给骨头,回去要塞可以用骨头提交订单,3小时一次可以变成荣誉、荣誉装备之类的奖励。如果你们是在鬼服也不用怕,点PVP面板下面的创建队伍,然后再点寻找队伍,去申请进人家的随机团,不过申请之前请退出你本服的阿拉什,在阿拉什门口等待,因为如果你已经在自己服的阿拉什,进人家队伍并不能把你直接拉到他们镜像,会出现看到他们位置却看不到人的情况,还是要退了再进才行的。阿什兰及评级周常完成之后,可以让一个大腿队友带你刷刷22练习赛,虽然荣誉不多,但是排的速度及输赢的速度很快,攒十几个箱子一起开出荣誉,还有荣誉装都可以。然后有条件组个战场小分队,刷刷随机战场。相信一天身上的装备就接近80%的670了。===配装属性及附魔 ===6.2来自[@xx2602689](迟暮之序大大的属性结论:[quote][tid=8326686]Topic[/tid] [b]Post by [uid=9096857]xx2602689[/uid] ( 08:29):[/b]属性选择问题上,先说野德这个伤害机制“持续性伤害”和“直接伤害”,也是DPS当中最为特殊的。双流血和撕碎猛咬(包括白字伤害),这个比例目前差不多是55开。流血是持续性伤害(ws2装备毕业后精通成长性不可小觑,流血估计会占到6成),可以说是总体伤害的基础;把双流血挂好之后,无论你是死了还是被控了,它都会在一定时间存在的一个伤害。介于目前野德只有一个章的情况是非常友好的一种伤害。直接伤害就是撕碎和猛咬和白字平砍,这个不多解释了,如果你被控了,或者死了,那么这个伤害是出不去的。回到正题,所以属性选择也就显而易见了。[b]全能&精通&暴击[/b]全能是提高你所有技能伤害的属性,单从伤害上来讲,也比单一的提高流血伤害的精通强,何况还减伤?.[/quote][collapse= 夕岚关于属性及配装的总结(6.1版本)]坊间流传的猫德暴击33%的阈值是不对的,满暴应该是50%。我查了下33%阈值的来源,其实是分析PVE阈值的一个情况:“3阶卡牌加上雷神武器FM暴击超过了软阈值53%(53*2-6=100),使得化身期间溢出的暴击收益无法被撕碎享受到”,而很明显我们在PVP当中不会有3阶卡牌的出现,所以对于PVP的我们是不存在33%的阈值的,只是之前听到有人说堆到33%的话,技能暴击率是三分之一,因为目前还没办法堆到50%。& &属性收益,目前来看,PVP大多数情况(插旗,22双dps消耗流,33)是要全能最优先,也就是全能&暴击&精通。这套主全能。套装除了胸+腿部位其他都换有全能的,腰带用爆击+精通的因为有全能的带急速。(全能单纯伤害收益并不比pvp暴击低很多,但是因为爆发时候暴击翻倍,堆全能会让爆发时候的暴击没有堆暴击那么稳定)纯考虑伤害应该是暴击&全能&精通,虽然PVP中,暴击只能150%伤害,但是猫德的各种暴击率翻倍(化身时的撕碎以及目标身上有流血时的撕咬,ps:撕咬的文字说明有误,暴击率是翻倍不是增加两倍)以及暴击给俩连击点的原因,伤害的第一属性还是暴击。至于PVE中第二属性:溅射,由于PVP中溅射仅触发一次,所以不如全能和精通,全能在增加伤害的同时还增强治疗能力与减伤,作为伤害属性是优于暴击以外的其他属性的。不过堆暴击纯伤害的出装仅仅是插旗打治疗或者22一波暴力组合or22互打治疗时候用。出装主暴击,套装不出头。猫德饰品选用被动,因为收益大。附魔都用全能的,武器附雷神。[/collapse]
基本技能循环
技能循环[collapse=新手向的起手顺序]西瓦尔拉之爪(猫人) JJC常驻,插旗用处小潜行,绕到对方背后,(不要在正面,因为现在的斜掠(突袭)会出现闪避招架),斜掠(晕目标4秒),接着撕碎到三星,然后开猛虎之怒继续撕碎到五星,割裂(如果要压出技能,或者判断15s内能打死或打出目标的保护,无敌,冰箱就直接撕咬)上完割裂继续撕咬。月之灵(月火猫) 插旗打LR,FS,QS,DZ,YD,DK用,ZC里也不错潜行,斜掠,月火术,撕碎,猛虎之怒,五星就直接割裂,点月火的时候我会习惯打完能量跑远“风筝”近战,一边用减速精灵火一边甩月火。变形解自身减速。有五星了,看情况冲过去补流血或者撕咬。(插旗月火风筝人经常搭配野蛮雕文,一是月火不吃咆哮加成,二是让yd能专心流血和风筝,连击点不会吃紧)血腥爪击(血爪猫) 插旗打奶术可用(这就是之前的塞梦猫)如果有条件,先读个治疗之触再潜行,接着就是斜掠,撕碎到没能量开猛虎,打出割裂终结技之后出迅捷,再攒4~5星,按治疗之触,获得血爪的BUFF两层,一层给斜掠(看时间,时间充裕就给撕碎),一层给五星终结技。[/collapse][b][size=120%][@555vs]夕岚补充:[/size][/b]输出没啥可说的,如果真的一点都不了解,就去看pve的置顶帖,pvp输出一样的猫德就是保持咆哮,斜掠,割裂不断才有伤害。有富裕星就打撕咬(一定要5星而且50能量才咬,伤害翻倍,不明白的话看技能说明)插旗月火的节奏就是挂满流血(斜掠,割裂),然后开跑(精灵虫群给目标减速,自己变身解自己身上的减速),月火biu星,五星了再打个终结技,补个斜掠继续跑+月火,如果打远程就是biu星,每次拉近了距离,看连击点情况打撕碎和终结技比如月火猫打一般的近战职业潜行,斜掠,月火,撕碎猛虎撕碎到五星,割裂开始跑,被减速就变身解,挂好精灵虫群,biu月火到五星,等到第一次偷袭结束的18s后(递减结束),冲锋跳背蛮力猛击,补割裂,斜掠,然后重复之前的跑这时候看自己血量可以交自然守护(先要挂满流血,再开)再等一波递减,可以单开化身斜掠晕了(斜掠-X-X-X-斜掠,不过如果对方没解控有把握击杀的话可以直接化身狂暴全开了)只快速连续偷两次,之后等递减结束,化身还有大概8s,直接开狂暴三偷带走[size=130%][b]野德的爆发[/b][/size]野德爆发是化身三偷目标身上没有昏迷递减的时候(距离上次昏迷结束18s以上)开化身,斜掠晕4s+递减斜掠2s+再递减斜掠1s总共7秒,三次晕也就是化身(+狂暴)斜掠+X+X+X+斜掠+X+斜掠+X (化身狂暴不一定一起开,但是狂暴要开在化身里)X看连击点情况和昏迷时间决定打撕咬还是撕碎新手总是误解化身,以为只是三次潜行的作用其实化身30s内,不管潜行与否,撕碎和斜掠都视为潜行时释放可以先单开化身+斜掠,骗减伤和解控还有对方的拆火等18s昏迷递减,化身还有将近8s的时间,可以开狂暴三偷爆发不要等能量见底才开狂暴,收益过小,自己看看狂暴说明一般来说,可以理解为能量越高,开狂暴后越狠想要爆发了,可以提前预留能量(最好是铺好割裂,然后手上握着五星,满能量带猛虎和饰品触发的化身狂暴)
===[color=orangered]德鲁伊[/color]===野德内战:天赋精灵火减速+化身+5S拍晕+月火,雕文可插变形大师(或凶猛撕咬回血),还有30%被动猫叫更好,因为一般内战起手双方不潜行,直接上精灵火对打,基本上对方不失误不会有机会进潜。起手铺垫好流血之后,第一个拍晕配合猛虎使用 压对方血线。在能量真空期
利用减速风筝对方。如果对方起手虎怒,则直接 拍晕吹风破掉对方虎怒在对方吹风落地剩余1秒左右时假装补吹风或者是治疗,来骗取打断若对方开启自然守护,则利用猫凿 或者拍晕来要章,若对面交账,则疾跑 减速 进行风筝。化身狂暴猛虎,一定要在晕没有递减的时候使用,配合化身三偷,能造成极大的伤害。弱对方先开启化身狂暴,则继续风筝或者开启自然守护,配合凿。拍晕,来进行控制。减轻压力一般内战如果打到后期,击杀点往往在对方没有自然守护和徽章的时候,用晕加猛虎造成击杀[align=center]------------------------------------内战总结文字来自QQ群《乱步门》()------------------------------------------[/align]===[color=sienna]猎人[/color]===这版本普遍觉得兽王比生存好打一些,规避好爆发伤害以外,被风筝没生存那么恶心,而且只需要清好毒蛇钉刺这个DOT,就可以反跑6秒进潜,或者直接影遁进潜。最近听说有射击在秒人,暂时没遇过,有机会见识一下给大家写份报告。先说下用猫人天赋打,有什么细节漏了欢迎补充,轻喷,我还只能打一般猎人!出斜掠雕文,起手注意他放陷阱的位置,大概在离他10码的地方晕他,接着走到5码左右感觉最远距离能摸到他的地方,斜的角度打他(不要从正背面,因为有可能猎人放陷阱在屁股后面),只要起手不章的,打到三星猛虎,在他醒之前挂上割裂,四星的割裂也直接上醒来你可能会吃冰冻,或爆炸+晕,但是反正会先吃一波黑鸦,如果是暗夜D,看下身上有毒清掉了直接找位置影遁,没有魔法效果那个DOT的话,是不会掉血跳出来的如果影遁不了,就直接变熊+结界+回春+交一个生存本能,狂奔怒吼同时精灵火减速LR追上去,熊冲锋定身(过程中可变猫),他可能会主人召唤,这时注意解自己身上减速,尽量用迎头痛击帖上,大概黑鸦DOT没有的时候,你就可以接近他拍晕5秒,打下一个割裂了第二个黑鸦血线低的话可以开自然守护,然后可以开着生存本能给猎人宝宝斜掠和三四星的割裂,接着追着LR帖身打回血如果能要到威慑,就等他交完控制技能,可以马上开化身压他血了,猫形态疾跑留在化身的时候用,避免被风筝浪费技能如果起手不会规避陷阱,可以出月火,或者点出树人,不过节奏不同,因为没化身。===[color=crimson]死亡骑士[/color]===[quote][pid=75849,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]伊利丹羽风[/uid] ( 10:51):[/b]邪dk我现在感觉压伤害就可以要出技能,巫妖或者武器,而后化身压死。双持冰单压伤害压不死,招架也多了不少,建议同6.1风筝为主。粗写一下打邪。现在邪一般3种套路,1绿脸第一个窒息之后铺垫,第二个窒息砸伤害(喷),然后在德30%左右配合窒息bb,压德血,没机会就回血。这种dk如果你能把第三个窒息扛过去且半血以上,后续压伤害他扛不住的,但对于手法不错的dk来讲,很难满血到第三个窒息,所以我建议龙喷章盾墙熊,手快点没问题,吃一个递减急奔走,拉回来最多再吃一跳,自然守护开,喷结束直接砸伤害。为了回血同时也是把dk技能全要出来。注意这种打法下1窒息结束后dk主动被动饰品都有,虹吸回血巨多且伤害不低,一般是在风筝德,看情况开盾墙挡虹吸,这个算是细节吧,在dk低血量时候开盾墙逼dk技能,因为开盾之后dk虹吸回不上血,算是拿盾打进攻。第二种死疽全程血脸耗。对于这种无脑砸伤害依然可破,红脸情况下dk想打伤害很明显,半血就开守护dk能造成压力的时候只有两波,击杀点则是没自然守护后的窒息。没能量跑跑,能脱潜最好,不能就像打本一样看好dot打伤害。这里说下感觉德这版本太强了,被削弱理所当然,当然这是在减少15%治疗量之后,暗夜德影遁刷新咆哮,必备。第三种就是红脸抗绿脸打伤害的这种,典型代表乔克叔叔,这种打的比较少,而且我感觉简单暴力的砸伤害对于毕业dk(主要4件套)有一些亏,因为暗影伤害是算到虹吸上的。起手窒息完在风筝阶段我会开一个盾墙,憋dk死符,龙喷再一个盾墙。影遁偷要一个章,拍晕要一个,但是一般没到拍晕时候就需要化身打伤害同时回血。对于这种dk,不能想往后拖,3递减时间内必定要出武器或者巫妖,然后在窒息后就开打,留个跳,这货风筝人很溜[s:ac:怕]最后讲点细节,起手给bb晕的我感觉好一点,比5s窒息舒服多了。现在的dot继承(专业名词忘记了),是最多有30%的时间,也就是40s的猫叫,在28s时候再刷新一遍没有损失。影遁偷没递减时候用便是,看好递减,1分钟要出3个章,当然这只是理想情况。dk在毕业后我觉得依然有的打,当然,最好打dk的方法依然是跑脱战,巨好用,就是有点欺负dk[s:ac:哭笑]影遁潜可以用来吸病后的跑路,我可以做到吸病后立马影遁(所以保持dot很重要),可总是进不了潜然后虹吸(冰触)进战斗,好蛋疼保持身上的回春和爪子,不要被一驱一个迅捷。dk低血量开盾墙强压技能,后续有5星50能量时候拍晕咬,可以猝死,即使递减,dk必交技能。盾墙的时间算是回能量给机会吧。除非极限,不要俩一起交。。。没能量稍微跑跑,虽然德肉搏很高,dk也高啊,2件套要出。双持冰砸伤害在第二个窒息前后能要出巫妖,然而化身并不能打死,后续窒息武器一波可能猝死,所以还是跑起来吧。最会打dk的依然是无情以上本人拙见,不喜轻喷[s:ac:茶] 再顺便把dk机制说下吧,从无情群里翻来的1.首先邪DK的符文机制是?红豆绿豆蓝豆(符文这里这样说你们比较好懂)?那么我来告诉大家这些东西都是干嘛的。 红豆+绿豆=打伤害(脓疮打击) 蓝豆=进攻驱散(雕文后的冰冷触摸)重点来了:当DK比如用了红豆绿豆来进行打伤害的技能(5码近战范围)这时候再次冷却的符文就会变成死亡符文!死亡符文(紫豆闪亮登场)可以拿来干啥用?进行死亡虹吸 以及 天灾吧 应该是这个 反正大家就记好 这个紫豆是万能豆 可伤害可回血 所以我们分析一下:DK的伤害是来近战一波之后,然后可以进行回血或是继续输出! 当紫色的豆子用完,DK又会进入红豆绿豆的冷却 。这时候他又可以近战技能攻击你了2.
还有就是活力分流,这个技能是通过消耗符文能量,来叠层?最高堆叠是12?5层一分流?分流出来的符文视符文冷却情况而定?所以建议大家监视好符文分流的BUFF触发情况?推荐插件EventAlertMo 3. 那么DK符文能量是从哪里来的首先是一些近战技能,以及驱散。消耗了豆子就会得到,还有什么大姨妈啊之类的 还有一点就是,被减速的时候,(雕文效果)都会为他回符能,那么符文如何消耗。4. 如果是远距离,DK就会大便扔你?这是最主要的?(另外5发大便之后触发暗影突袭?BB变大!晕迷你的时间增加!还有冲锋打断技能。所以要注意如果你要吹风或者读条?请一定确保宝宝在你的身边?这都是细节) 还有就是龙喷(辛达苟萨之息,消耗符文能量对面前锥形范围内的目标进行喷吐,伤害嗷逼高,所以你和DK打的时候一定要时刻关注他的符文能量条和符文使用情况)这里有同学就要问了,为啥有的DK时间那么长有的时间那么短,这绝对不是什么吃春药不吃春药的问题 ,{而是如果DK符文都CD好了,然后符能满了,再配合符文武器(所有豆子CD立刻重置,装雕文加百分之30生命值)喷吐的时候不断用豆来积攒符能,}(刚才说过了) 然后就是此喷绵绵无绝期。不停的喷还不停的得到符能,就会喷的N久 ,就好像一个漏尿的男人你还一直给他灌水一样,尿的很久。5. 那么我们现在可以逆向思维,进行角色互换如果DK近战符文的时候一直打不到YD会不会很着急,想造成伤害却只能用豆来30码虹吸回血 这是不是狠扯淡?所以你应该知道你什么时候该进什么时候该退 虹吸把血回起来并不需要紧张?因为你应该知道?他马上就没牌回血了 如果你一直进入DK的节奏?那么?DK有伤害了你偏偏过来?被打了一波?结果DK没血没伤害了?想虹吸了?你又跑远让他虹吸了,这是不对的。另外虹吸30码,月火40码(点到为止)缠绕35码,有个距离插件比什么都舒服 6. 究其原因 打的话就是俩字 伤害 等到DK死符文打完就要跑了 这样离得远他也无法回血 想近战打你 却够不着你,所以起手也许你要吃个窒息?然后别紧张?这时候就是调整节奏,继续打给他压力?直到?什么时候他死符文用来回血?你看他回了几发以后?就开始跑?因为即使再冷却?也是红绿豆?离得远?不足为惧这只是介绍了DK,我并没有告诉大家YD什么时候开技能 但是这节是基础课。国服 五区 暗影之月 简直丷無情 [/quote]===[color=orange]盗贼[/color]===[align=center][color=royalblue]-----------------------------------------------以下插旗盗贼攻略由简直无情原文的基础进行补充------------------------------------
[/color]& &[/align]天赋:1. 不加猫人少百分之5的全能 少了不少减伤2. 推荐惊魂咆哮(算物理控制,所以可以破盗贼的暗影斗篷,也可以卡三秒暗影斗篷的时候咆哮+吹风)3. 跑路贼大可不必担心 可以出缠绕或减速4
雕文推荐斜掠加射程,因为当你吹风对方的时候,你身上可能有对方打上的流血DOT,如果你离他不够近,可能还没打上突袭斜掠之前已经因为DOT现形了,这时对方完全可以直接闷棍你;或者你离他的距离够远的话,也很容易被盗贼醒来第一时间刀扇打现形。思路:
上来盗贼偷袭打一套,要看对方开影子没。如果对方开影子,醒了第一时间精灵之火,[del]裂伤打上减速,[/del]惊魂咆哮吹风。这时候读完吹风一定要变熊远离盗贼,切记!!一定要熊,因为有可能你要中影子肾了,变熊的同时挂回春并且远离盗贼。1盗贼会交章过来干你 2盗贼不交章1盗贼交章
如果交章为了打爆发 请在交章瞬间本能结界 回春 都要补好 这时候你可能已经中了影子肾。然后盗贼打完这波你不会太危险,这时候补盗贼身上的精灵火,给他拍个裂伤,减速的瞬间,立即开启狂奔咆哮跑远再反过来冲锋盗贼,利用熊的冲锋定4秒跳开2吹盗贼。(这里补充一下为什么要跳开,第一是跳离对方脚踢的范围(5码),其次是对方可能开烟雾弹(8码),而你跳开一步还是在8码内,烟雾弹是无效的) 盗贼被定在原地也很难抉择,是中2吹还是开斗篷挡你的2吹,还有一种情况就是他用致盲来断你的2吹。
他致盲你千万别解。反正我们的目的就是要他的斗篷,一般盗贼都盲完你斗篷潜行准备来一波。等他再来你一波的时候再用徽章,并且补好精灵火,然后面对一个没章没斗篷的盗贼,你要做的就是群体缠绕他补好精灵火,跑远给自己恢复,然后解毒潜行回来偷袭他。
突袭直接化身自然守护狂暴5星流血盗贼应该要醒了。这时候立即打递减晕再撕碎 再递减晕5星撕咬,盗贼应该就很伤了。这时候就算盗贼开备战就绪也晚了,自然守护还可以帮你扛很久。 2盗贼不交章如果对方起手不交章,你就跑远潜行,准备偷袭他。你看你潜行之后,盗贼肯定交斗篷或者你突袭他来章。& &[align=center][color=royalblue]-----------------------------------------------以上插旗盗贼攻略由简直无情原文的基础进行补充------------------------------------
[/color]& &[/align][color=red]6.2插旗盗贼详细版:[/color][url]/read.php?tid=8473448[/url]正想研究一下对盗贼的插旗,看到[@xx2602689](迟暮之序)前辈就发了一个[URL=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7903051]WOD野德VS盗贼的视频[/URL]。===[color=skyblue]法师[/color]===火法6.1第一次打火法的时候,仿佛是一个猎人一样,对方把我风筝惨了,慢慢的打了,才发现,火法除了天赋点出来的加速以外,还有打出灼烧会加速30%3秒;而火法的天赋里有冲击波代替寒冰新星,充能两次每次能使目标4秒的时间减速70%,而霜火之箭(读条)是减速8秒减速40%,再加上天赋里点出三层的寒冰结界,如果衔接的好的话,能把对方溜到想吐。想不被溜太惨的话,就要针对对方的风筝调整天赋和雕文,必备精灵火减速,还有树人用来破寒冰结界,蛮力猛击,还有出月火,这样即使对方老跑,也可以一边跑一边攒星;而雕文要变形大师,这样就不会一直解定身导致没蓝了。起手会被冰一下,对方同时闪现,这时月火接着解定身,跳过去的过程中树人消耗他的第二层,摸到的时候打上撕碎,没打上撕碎就被对方拉开的话,就上精灵火减速再解定身,开炽热急速的时候继续上树人。如果能应对好火法自己的加速拉距离和对你的减速的话,只要摸到几次就能把他打残血。如果开时间扭转可以定身他并争奔反跑,意思是跑出他扭转的范围。自然守护在他开镜像的时候开,镜像一开自然守护,给镜像一个个上月火,够能量的话再上一两个斜掠,再打本体,这样可以确保有些回复,听说现在镜像的火球术伤害挺高的!冰法虽然不断有新手法师抱怨被野德压制,然而比较厉害的冰法,还是很难打的,这里先简单说几点新手向的内容以供参考,详细版还等群里前辈补充(本人用猫人打远程比较菜,最近练习中)这几天打的是出时光+霜环的多一些,我自己用精灵火减速(打远程必点)+化身+5秒拍晕+猫人天赋,外带雕文+距离雕文(其实更好的是变形大师)起手晕闪现,变熊冲锋过去,可能在路上被深结+流星,不章吃一波,醒来解减速+精灵火减速对方可以先开个狂奔怒吼打上第一个终结技咬,然后就是迎头痛击打断来拉近距离。好的情况这时候你可能50%的血,对方70%的血,他会开镜像打你了这时候我会开自然守护+生存本能结界保持血线,狂暴+猛虎挨个镜像+宝宝上斜掠(也会给自己回血),然后再追上FS打咬,镜像是必打的,一来回血,其次没有恶心的减速然后可能这时候就打出冰箱了,也可能会被深结+冰环吃喝,但是要注意的一点就是精灵火保持,这样他没办法消失尽量打出一个冰箱,然后打个两三星晕递减过后,你就可以开化身了,最好留有一个猫形态急跑在化身的时候避免被风筝有几个细节可以注意下:读霜环的时候直接打断,没打断就吹风,断吹风继续读的话直接旅行形态跳开反跑。如果不小心被困在霜环里,猫跳直接可以出去,或者跳起来之后迎头痛击,都不会被冰到出时光的时候可以攒星,或者晕了吹风控起来,要不就直接反跑,他后面还是会回到原地在对方低于50%血而又没闪现的时候,有五星+打断在手可以直接断冰系,然后4秒内开不出冰箱可以打死(其实是JJC里遇到的,插旗时应该比较早就会冰箱了)水元素没事就上个斜掠,或者其实起手就可以直接开猛虎干掉,直接连干两个水元素,有些FS会骂你再杀宝宝是孙子的===[color=firebrick]战士[/color]===本来6.X没打算写战士,因为一般来说,同水平同装备等级情况下,战士能打赢野德的机率基本上只有10%,战士在这版本公认的就是不适合单挑的职业,野德在门口只能等战士点你,如果你点战士,会给人一种你要欺负他的感觉,你赢了一般战士不是一件什么值得炫耀的事。[color=red]但是,还是有刚玩的同鞋被战士欺负了,所以我还是稍微写一点吧[/color]。打战士,出群缠,蛮力猛击,针对开剑在人在的时候打不上去,我是出月火的,不过这个看个人喜好。打战士章要留到化身的时候,前面要到战士的章,剑在人在,尽量还有恐惧之后,开化身带走战士。起手斜掠,如果不章的打到三星猛虎上好割裂,可以预判战士会晕你开鲁莽天神之类的爆发,那就战士一醒来变熊+本能,主要需要注意的就是战士开技能的时候不要被打到斩杀线,& &有些反应快的对方一醒直接就群缠了,跑远再熊冲锋的,一般战士可能会把锤子交在自己被定身的时候,反正会少被打一两秒吧。过了爆发期的,我一般会想办法& &群缠战士,然后吹风,找机会脱战进潜,战士会盾反,这时候要手快按安抚,然后继续吹风。还有一种情况是你如果是割裂刚上了也可以吹风,这时候战士盾反你就直接让他反,然后你被吹了他打不到你,身上的血一直在跳,除了绷带以外,6秒内没什么办法。保持战士身上的割裂(可以是不带猛虎的)和斜掠,在战士交完技能后,晕递减结束后,看半血直接化身,狂暴+猛虎三晕,可以直接带走。[color=purple]===术士===[/color]毁灭以下内空根据德区小伙伴们讨论整理出来的,更多关于打毁灭术的讨论请点里[URL=/read.php?tid=8515226]这里[/url],有哪里遗漏了欢迎补充!再提醒句,为了您肾脏的健康,远离奶术,少跟毁灭术磕,差不多就可以了。天赋出绿龙,台风(多个打断),化身,夺魂咆哮(用来打断),自然守护,猎人(月火也可以,血爪的话时机不好把握用的少),雕文出凶猛撕咬,天赋出的打断是因为毁灭平常除了控到你的时间以外,基本上你都可以帖到他进行输出,所以只出打断用来断他的读条。起手晕破他三秒血恐,差不多两个人会同时醒来,如果暗怒+恐惧,第一波基本上应该就是献祭,烧尽攒豆,没什么危险。吃完一波之后回春,跑过去先台风断第二个恐惧,接着贴身撕碎到四星猛虎,打上割裂之后补猛虎斜掠(其实没被控的话,猛虎不一定要补斜掠,因为潜行的斜掠远比其他时候的伤害高很多,没必要为了延长时间覆盖掉),一直把能量打完,保持割裂的情况下,有星就打50能量的咬。自己身上的回春也尽量保持。根据[@bluzer]等同鞋的强调,迎头痛击的打断,用来打断暗影系读条也就是恐惧,这样4秒内他回不了血,会有种错觉让他产生压迫感,然后关于吹风+脱战的问题,毁灭术带狗反的话,你可以提前骗反,然后要是被反到了就输出几秒后吹,不过有宠物在的话,只有影遁可以脱战了,除非你提前缠绕宠物接吹,不过这个不那么容易,而且得身上没献祭DOT。实际上影遁有的话,晕递减结束的时候直接影遁潜行偷就好了,不要想办法跑脱战再潜行回来打,因为术士脱战有个被动是1秒回2%,为了刷新猫叫+双倍伤害的斜掠,可能不那么值得(主要成功率不高)有时候吹风主要是对方回血(灰烬+治疗石)开了之后,吹起来不让他回血,因为叠起来的话就回的太多了。前期基本上就像打副本一样,一边输出一边保持自己血线耗着,等术士豆多的时候开黑魂,要读混乱了,直接章,影遁躲一个(读出来之后),接着生存本能回春,在血线允许的情况下吃两个混乱,接着确保暗怒和血恐好好还没的情况下(最好情况是法阵和传送门都用了),化身开自然守护反打,斜掠撕碎打完能量狂暴+猛虎爆发他,这时候基本上他没资源用来回血,而且期间再断一个恐惧,4秒内不需要晕一直撕碎他也没办法。这个情况下可能打死毁灭,当然了面对奶术这只是最有可能打死他的情况,大部分情况下,玩的好的会更肾,可能一个化身打不死,要反复打,总而言之打毁灭还是一个拼肾的过程。以上方式不保证你可以打赢毁灭,仅供参考。
猫德竞技场参考
可能野德22是最容易找队友的,能打的组合非常多双dps[b]死野/死野骑[/b][url=/read.php?tid=8918264]狗陈的死野和死野骑经验[/url][b]战野[/b]比较考验两人的点爆发yd要早交解控和化身为zs加血[b]野猎[/b]有控制有伤害(比如打带奶的,偷袭dps,冲锋拍晕奶,lr接冰/翼龙,起手一波就要出章),很不错的组合[b]野暗[/b]比野猎还狠点的组合,控制狠,可杀奶可杀dps,有拍晕,吹风,恐惧,惊骇,沉默一波控制打完就可以龟/拆,等第二波再去打[b]野惩[/b]比较肾的组合,考验双方生存(加血和绕)能力[b]野法[/b]很考验FS的控制[b]双野[/b]俩化身,就问你怕不怕带奶[b]野牧[/b]肾略疼,yd化身爆发时候,ms要配合驱散或者控制[b]野萨[/b]一样要帮忙驱散,萨满加到抑制的话,yd能让对面压力比较大[b]野骑[/b]奶骑要帮忙打伤害33组合[b]猎野牧[/b][url=/read.php?tid=8922881]猎野牧2800经验贴[/url][b]野法骑[/b]考验法骑双控羊,yd平时吹风拆火,关键时连控要吹风[b]死野骑[/b][url=/read.php?tid=8918264]狗陈的死野和死野骑经验[/url][b]战野骑[/b]怼奶[b]野术萨[/b]A起来,当副本打,不过要注意帮助sm缠绕,虫群,吹风拆火
战场团战就月火,视情况猥琐或者压伤害化身压多个目标斜掠,主压制治疗偷点时候熊形态开旗有两三个人,没有治疗的话,有点自信可以化身狂暴自然守护生存本能直接刚他们..
猫德新手问答收集
[list][*]问:野德该选法杖还是长柄?[quote]现在野德伤害只看属性了,而武器上的秒伤之类的,就是人形态拿着棒子敲的数据,所以根据自己外形上的喜好选即可[/quote][*]问:我找不到突袭这个技能了[quote]跟斜掠合并了,潜行状态下直接打斜掠会有之前突袭晕4秒的效果[/quote][*]问:我看到有只小德在飞,而我在技能里找不到飞行形态[quote]暴雪知道我们会做多形态宏,现在直接将水栖形态、飞行形态跟旅行形态合并了,可以飞行的地方按是飞行形态(战斗中是旅行形态),其他室外是旅行形态,到水里是水栖形态。有人想在主城使用旅行形态,对一个老鼠使用精灵火然后变形就好了。[/quote][/list]
猫德直播收集
迟暮之序[url]/60605[/url][quote][align=center]猎野组合,据大家评论他打的相比123来说比较偏向于沉稳[/align][/quote]周星驰[url]/zhouxc[/url][quote][align=center]这赛季结婚了,经常跟他老婆玩野暗(虽然这不是个好组合)。之前好多个赛季一直是野德(猫德+熊德),也是伤害凶猛的家伙。[/align][/quote]简直无情[url]/322519[/url]壹贰叁走你[url]/57328[/url]
猫德PVP常用宏
宏相关给队友回春术(不切换当前目标)#showtooltip/cast [target=party1] 回春术如果是有多个队友还可以把party1的数字改成2,3,4给队友治疗之触宏#showtooltip/cast [target=party1] 回春术变熊回复宏#showtooltip /cast 狂暴回复/cast !熊形态(变形)/cast [@player]回春术变熊狂暴回复+回春术,微小的回复,保持一下血线狂暴+猛虎之怒宏#showtooltip /cast 狂暴/cast 猛虎之怒/cast 撕碎野性之心回复宏#showtooltip/cast 野性之心/施放 塞纳里奥结界/cast 回春术冲锋敌方焦点宏#showtooltip/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 野性冲锋炉石+野性印记宏#showtooltip/use [combat]诺格弗格药剂/cast [combat] 野性印记/use 要塞炉石这个是插7的时候DK和FS老驱散我的野性印记,所以想到战斗中补野性印记可以跟炉石绑定鼠标目标打断宏#showtooltip 迎头痛击 /cast [nostance]猎豹形态 /cast [@mouseover,harm][@target,harm]迎头痛击潜行斜掠回春宏#showtooltip [stealth]斜掠; 潜行/cleartarget/targetenemyplayer/cast [nostealth] 回春术/cast [stealth,harm]斜掠; !潜行/targetlasttarget [noexists]/stopattack [stealth]/script UIErrorsFrame:[del]#showtooltip [nostealth]潜行; [stealth]斜掠/cleartarget/targetenemyplayer/cast [nostealth] 回春术/cast [stealth,harm]斜掠;!潜行/targetlasttarget [noexists][/del]焦点吹风宏#showtooltip 旋风/cast [@mouseover,harm][@focus,harm][@target,harm]旋风旅行形态无缝解减速/定身宏#showtooltip /cast !旅行形态(变形)猎豹形态无缝解减速/定身宏#showtooltip /cast !猎豹形态(变形) 还有更多的宏可以看[@shermie95]的这个帖:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7368146]猫德宏与常规宏[/url]
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占坑编辑中。。。。。。待用
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]血迷迭[/uid] ( 15:46):[/b]猫德军装4件套效果是用迎头痛击打断一次法术就重置猛虎之怒的时间,所以四件效果是一定要的。[/quote]这个是2件套效果,4件效果是撕碎暴击后流血+10%,鉴于套装属性实在垃圾,可以只选2件。
[b]Reply to [pid=27744,1]Reply[/pid] Post by [uid=1991185]扫雷高手不点右键[/uid] ( 14:58)[/b]谢谢指正,现在正在改,刚刚发现英雄榜的显示好像又出问题了,不显示打断重置猛虎和撕碎暴击加强流血的说明
[b]Reply to [pid=27744,1]Reply[/pid] Post by [uid=]血迷迭[/uid] ( 15:46)[/b]我怎么记得打断是两件套效果的。。四件是一个流血易伤debuff吧。。
[b]Reply to [pid=27744,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这辈子悬了[/uid] ( 15:10)[/b]刚刚改了,谢谢指正,有时间再把散件的属性发上来欢迎继续指正不对的地方,好让我完善这个帖!
[b]Reply to [pid=27744,1]Reply[/pid] Post by [uid=]血迷迭[/uid] ( 15:12)[/b]楼主辛苦了 !难得有德拉诺的基础帖子给新手整合 德区pvp氛围感觉水平差距好大
请问pvp猫德痛击和横扫是不是可以扔出技能栏了

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