魔兽世界7.25浩劫天赋1浩劫DH天赋怎么加点

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在魔兽世界7.1重返卡拉赞版本中,浩劫DH的专属天赋伊利达雷之怒伤害数据降低了20%,其他恶魔猎手公共天赋也惨遭削弱,那么魔兽7.1浩劫DH天赋如何加点呢?下面就是快吧小编为大家带来的魔兽7.1浩劫DH天赋加点推荐,一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&&&&&魔兽7.1浩劫DH天赋加点推荐邪能精通:在7.1版本邪能冲撞伤害从50%下调至30%,小伙伴用不习惯可以选择点另外两个试试哦!恶魔之刃:自动攻击有75%几率造成暗影伤害,并产生恶魔之怒;专门给不喜欢用恶魔之咬法术的小伙伴准备的!血滴子:7.1虽然削弱了,但重复施加此效果时,剩余的伤害能够添加到新的流血效果中,这个属性依旧还是很强大的!裂魂:激活恶魔变形时,能够提供100%的吸血效果!涅墨西斯:能够使自身对技能施放目标伤害提高20%。战刃大师:这一层天赋中,个人感觉战刃大师的收益相对比其他两个大!混乱之刃:精通爆发流必备,玩持续输出的小伙伴可以选择其他两个!以上就是快吧小编为大家带来的魔兽7.1浩劫DH天赋加点推荐,天赋加点仅供参考,如有雷同,不胜荣幸!
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扫描二维码> 7.15DH浩劫天赋解析 13000暴击后收益降低
7.15DH浩劫天赋解析 13000暴击后收益降低
发布时间:17-01-16 14:39
来源:17173
作者:刺客GX
自从7.1.5正式patchnote出来以后,无数玩家都在讨论DH如何如何的强无敌,那么7.15DH输出怎么打呢,下面小编通过一组数据来为大家详解浩劫dh7.15天赋。
然后今天晚上一看果不其然。抱着快要被削弱的心态我本来打算在这最后一个美丽的cd多冲几个高分的榜。boss死太快(该死M萨维斯一次狂乱都没拿到)和属性完全研究好的各种因素,成绩只有以下了:
其中发挥稍微好一点的就是M塞纳留斯的第2 和M四龙的第25了, 从7.1曾经有一周M乌索克打了 Rank 1以后因为各种演员和自己原因这是最接近巅峰的一次了。以下是这周个人的数据,这里只显示了7.1.5修改后的成绩,可以右上角调整看7.1的就数据。
老的M团本数据,仅供好奇宝宝参考:
7.15DH属性和战前准备:
首先需要澄清的一点就是以下属性属于我个人装备sim出来的优先级,通用度比较高但是并不完美适合每一个人,我一向推荐自己去导入数据simcraft一下自己独有的属性优先级。Sim最新的下载地址如下:
第一个是7z解压,第二个是直接exe安装,简单明了。
这是之前版本给我们提供的simcraft基础入门说明书,可以用这个改成中文版然后导入国服战网自己测试, 如有有朋友需要更具体教程比如详细的调整可以提问,问题多了我会再发一个教程。记得千万别下载这个说明书里的地址,用我上面这个下载7.15最新版本的,以下是我推荐的通用度比较高的优先级。
在暴击到13000左右的情况下:
精通 &= 暴击 & 全能 = 急速
在暴击严重低于13000的情况下:
暴击 & 精通 & 全能 = 急速
相信很多关注wcl的朋友们已经发现打的高的人群们项链600精通和150精通宝石已经是常见现象了,除了7.1.5精通buff之外,第一滴血其实并不是向其他流派那样依赖混打暴击回能来完成主要循环,主要是因为20怒的刃舞插入循环和新的邪能刃触发率提升提升了很多流畅度,暴击多自然是好的,和精通其实收益比较接近,毕竟刃舞作为不吃精通的物理伤害能暴击的话也是直接的提升。我个人属性也不很完美因为7.1.5之前我各种刷苏拉码吸毒本也没出过高装等两件套,具体可以看英雄榜。
那么还需要准备什么呢??
敏捷合计与上古战神我觉得大部分人到现在应该没有什么疑问了吧?延时之力除了大量aoe场合是不适合用的,M眼球起手倒是可以考虑用一下延时,纯单体M团队boss一概不考虑。
那其实剩下的就是食物,因为精通的上位我是推荐任何情况下375精通食物(中文是叫夜之子拼盘还是啥的?)都是比375暴击更直接的线性提升。
更重要的原因是这个宝贝,卡拉赞老1掉落,之后每三周一次的美女与野兽场景才会掉,但是因为可以无限roll币所以入手难度还可以接受。
虽然说随机提高5000多属性其实是根据你吃的食物种类来的,375精通食物会100%触发5000+精通,而且战斗前使用换下来不会取消buff,这是在卡精通快照被修复以后唯一起手偷高精通的手段,因为持续时间问题推荐和混乱之刃完美契合起来。有条件一定要入手,非常强大的饰品。我不同意很多论坛上朋友们对卡铃铛方法很不屑的态度,这是一种合理的手段既不是bug也不是骗伤害,这个5000属性任何职业都可以受用,但是DH有混乱之刃这种天赋所以提升才这么大,职业优势而已,为何不用?
铃铛穿上需要30秒cd,所以请在开boss30秒以前穿上铃铛然后开混乱之刃开boss,我有一个宏但是是英文的,想用的话可以自己换名字套用。
#showtooltip Metamorphosis
/use Majordomo's Dinner Bell
/cast Arcane Torrent(Racial)
/cast Chaos Blades
/equipset 暴击
/use Potion of the Old War
/castsequence[@cursor]reset=3 Vengeful Retreat,Metamorphosis
equipset之后的名字是自己正常打boss存的套装名字,别直接套用我的,这里面的后跳我是懒得改了,是以前卡精通快照起手势如破竹的宏,但是没影响。
关于饰品排行具体几千dps的差距还是需要用sim去测,除了水晶太op之外,普遍来讲带主属性敏捷饰品这个版本都比较好用比如:
-高母常驻饰品
880以上的嗜血本能比较特别,基本是作为一个常驻的饰品+以上任意一个高装等敏捷饰品搭配,值得一提的是我有890的虚空之瓶,但是无论怎么sim反复测试,都无法代替880的嗜血本能。
WCL榜上排名最靠前的几个人 是嗜血本能+虚灵比较多,后几十名是嗜血本能+高装等回忆比较多(这种组合相对比较拼脸)。
当然另外几个高装等的也可以戴完全看你个人饰品收藏量,但是本能是换不下去的。
各种圣物类问题
-最近7.1.5的减cd圣物暗砍的问题,导致此类圣物叠加起来递减降低,不用刻意堆3个减cd圣物了。
-一般来讲 圣物高于10装等的话就可以无视任何特质加成直接戴了,第一个减cd圣物例外,因为要看你目前在开荒的boss一共能开出几个变身,还有橙肩膀之类的因素在里面,很难讲。
-如果装等一样的话圣物特质优先级如下: 混打&恶魔之刃&怒气上限。
-其他特质圣物对单体鲜有提升,可以根据自己是否最近boss带AOE环节决定眼棱和飞刀圣物的价值。
需要澄清的一点是我这里谈的属性啊手法啊主要针对M团队大部分boss,野外啊,大米啊情况是完全不同的不可套用。
7.15DH天赋怎么点
其实这一项不用讨论太多,除了生存向那一层的虚空行走基本没有任何争议的地方,现在版本除了M眼球这种特殊战斗以外想冲榜只能自动挡邪能刃打刃舞(削弱以后还是)。
手法也是开服到现在最简单的:
单体BOSS起手:药水-卡铃铛+混乱之刃-变身-涅墨西斯-邪能刃-死亡横扫(刃舞)-神器-歼灭(混打)到空能- 然后就是等回能打混打+卡CD用刃舞了。
注意这里我没有提到混乱之刃的具体使用时机,虽然大部分情况下是要让起手第一个死亡横扫迟到加成,但是理论上来说是应该在角色精通最高点的的时候来强化这混乱之刃的12秒,起手包括苏拉码吸毒两件套触发的3000精通啊,卡铃铛(后面会解释)啊之类的因素,所以混乱之刃开的时机请根据自己属性情况而定,如果看不太懂这一段什么意思或者没有额外精通获得手段,那就起手等上了涅墨西斯之后直接开就好了。这个版本浩劫DH起手爆发打的是否流畅很大程度的决定了你整场总dps的高低,所以一定要打好。
关于第二瓶上古战神使用时机,根据你团队boss节奏略有不同,但是主要目标是要配合嗜血和涅墨西斯同时存在的时候可以收益最大化,多的平砍和25%伤害都对上古战神有巨大的提升。
两目标以上的话在非变身期间还是要打眼棱的,伤害还是比单体技能值得。
小技巧:飞刀和冲锋在无法使用以上优先级技能的时候还是要用的,不影响平砍白来的伤害
这是我今天打M塞纳留斯的伤害占比仅做参考。我们直接rush的所以不需要转火,基本起手嗜血的木桩。之所以不说M乌索克的除了我怕丢人之外也没打好。
血滴子其实这个流派并没有死,只是泛用性没有那么广了,你有飞刀护腕的话(我没有)四龙之类的你还是可以用传统飞刀流打的很高的。我个人打四龙一是懒得换二是我也没护腕!
那关于最近讨论的都快屠版的魔化流。
我个人意见是打M+大秘境这种节奏的战斗,基本是必用的,即使没有眼棱头如果你比较注意主动多产灵魂球的话变身覆盖率也是相当高。主要产球手段如下:
尽量补刀小怪死亡最后一下(其实大部分时候卡在小怪死的1%时候你打一个技能即使不是你杀的也会掉球)。
-在多目标情况下使用混乱新星(30%几率每个目标出球,点了恶魔食欲都是可以回能的)。
-手动混打/歼灭出球。
打大米时候整体的节奏就是见到血很多的怪或者两个怪以上就可以直接眼棱-魔化,然后起码卡出两个带势如破竹buff的死亡横扫。中间穿插控制和群晕等产球手段来保证下次眼棱快速转cd。
关于魔化打单体M团队BOSS我觉得目前几乎没有竞争力,无论靠Simcraft测试还是手动多打次都会很好证明这个观点。但并不否认有橙肩膀以后开发的可能性。
但目前第一滴血削弱之前这魔化还是只适合大米这种有间歇的节奏性战斗。
关于橙装的问题
对于邪能刃刃舞流派来说半巨人+反斩杀腰带/肩膀还是毫无争议的核心,但是说句实话我用橙项链把反斩杀腰带换下去sim过很多次数据,差距还不到1万,所以其实没有某件核心这个版本还是可以打的,说这个不是站着说话不腰疼,暴雪在通过小削弱半巨人和加强第一滴血来刻意缩小是否有核心橙的人之间dps差距,所以不要灰心。
但是很多人不相信我,眼棱头对大米AOE魔化覆盖率的提升简直是天翻地覆的,远超过7.1半巨人对单体的提升,有橙头的朋友们欢呼吧!
最后如果有任何问题可以提问喔,我在线会回的,欢迎意见和建议从WOD开服以来很久没发帖了。 也许有些朋友会觉得我这里谈的东西对他们来说是基础中的基础,但是不是所有人都有机会和时间自己研究的,这只是给大家提供一个讨论和增进的平台,请别喷我我心里承受能力差,万一吓得我afk了我们团就没dh开 群体闪避了。
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&&《魔兽世界》7.2DH浩劫天赋加点及练级攻略
7.2DH浩劫天赋怎么加点?WOW7.2DH浩劫天赋加点怎么选?魔兽世界7.2DH浩劫怎么练级快?一起来看下玩游戏网小编给大家带来的魔兽世界7.2DH浩劫天赋加点及练级攻略吧!燃烧军团再次入侵,而我们首先要做的就是升到满级。练级过程中选什么天赋,神器该怎么点,要知道点错一步有可能就要跪在起跑线上了。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&通用信息请点击下方链接查看>>>>点出献祭增伤之后就是走到哪烧到哪,巴不得全图的怪都飞到你面前(无限用投掷利刃引怪,注意别拉太远回去了就好)。我管这叫T式练级法,拉一波怪A了,简单粗暴。不像浩劫,华而不实。至于T式练级法就不多介绍了,T拉住,T加好,TPS全力。恶魔猎手作为版本大哥大,天赋其实很随意。但我还是把我个人认为最效率的一套分享给大家。第一层,选择痛苦之焰。很多人第一反应就选了深渊打击。(锋锐之刺:还有我,还有我!滚犊子~)希望获得更快更高更强的位移,其实就现在来说的机动性已经非常足够了。而点出痛苦之炎之后的复仇DH简直就是人形打桩机绞肉机。伤害超级超级爆炸~(献祭光环作为卡CD释放的技能是我们主要的输出来源。)第二层,可以在灵魂盛宴和爆燃当中做选原则上专精要尽量从天赋中多挖掘伤害性技能,恢复和防护性技能靠后。但是,火刑提供的扩散是不扩散第一次伤害的,提供的DPS实在是微乎其微。而另外两个天赋强大的恢复能力更是掩盖了这一丢丢减伤的魅力。灵魂盛宴稳定的恢复和爆燃微微看脸的机制,就由你喜好了。但由于DH球回的机制,虽说是看脸的爆燃反而更可控,更占优。第三层,邪能爆发单体伤害十分十分爆炸,打稀有时也能提供很大的嘘区。邪能之刃给予了我们更多位移的花样。但我们是T啊,要什么单体伤害?(倒不是说T不需要单体伤害提升,主要是DH伤害非常高,裂魂作为填充技能,本省伤害就不俗,再加上神器技能和献祭什么的完全够用。)最后我选择了烈焰冲撞,更多爆炸符文,更多的AOE。第四层,喂食恶魔同学,我练级的时候根本没用过几次恶魔尖刺啊,要你何用?破裂有着不错的伤害和稳定提供两个球,非常不错,应该是首选。但是如果神器天赋点出了一不小心就变身那个,裂魂也是非常不错的选择。且破裂容易造成痛苦值断档不够用。所以不建议破裂作为输出用,留当泄怒技能比较可取。第五层,快速符咒和锁链符咒比较偏向副本天赋,练级不推荐就用集结符咒,让FFF符咒伤害更高一点,且手动释放FFF符咒更加方便。第六层,剑刃扭转没什么用,DH不缺单体输出,不如让AOE更爆炸。幽魂炸弹很强,但是略麻烦,所以选择一分钟一次的复仇眼棱更为方便。第七层,这时候你已经110了,已经不归我管了,所以我不告诉你~(选春哥啊,D3出品必属精品)通过走位和飞刀把怪聚到一起,献祭,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,灵魂劈裂~地狱火撞击好了就原地跳两下。完全没有压力,根本不需要攻略~(那你叽叽歪歪个屁啊)以上就是魔兽世界7.2DH浩劫天赋加点及练级攻略了,更多信息敬请关注玩游戏网!
魔兽世界7.2.5全职业改动汇总
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游戏大小: 3.04GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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魔兽世界7.0浩劫恶魔猎手任务天赋怎么加点?下面小编就为大家带来魔兽世界7.0浩劫DH天赋加点攻略。
在魔兽世界7.0中,浩劫恶魔猎手主流天赋(成型期)选择:1233111,也称飞刀流
1.邪能精通 50%邪能冲撞伤害提高,附带25点恶魔之怒回复,在同层天赋中非常优秀
2.恶魔之刃 节省了公CD的消耗,使得DH能够选择使用更多的公CD来打出更多的混乱打击或利刃投掷,提高了血滴子天赋的利用效率;
爆发期公CD的节省,使得DH更有效的利用恶魔变身带来的收益;
3.血滴子 在使用邪能冲撞返回目标的途中作为添加技能,减少势如破竹buff的损失
享受投掷战刃的弹射效果,常驻三目标的最佳选择
橙色护腕的后续弹射伤害依然享受血滴子效果
4.裂魂 DH的恶魔形态往往是他的爆发期或泄怒阶段,此时不需要治疗进行抬血少了队伍当中治疗的压力
使得变身后的DH拥有了一定坦克能力,尤其是在队伍中坦克阵亡后,恶魔形态的DH只要不被怪物秒杀,不断输出很快可以把自身血量恢复至满。
5.势如破竹 可控的增益buff,使得DH可以选择积累怒气和倾泄怒气的时机
相比同层涅墨西斯天赋,势如破竹更为全面,AOE能力和单体能力兼顾
比涅墨西斯更优秀的buff覆盖率,使用熟练后在准备就绪天赋下可以达到75%甚至更高的覆盖率
6.战刃大师 放大了血滴子天赋的收益,2层充能给血滴子天赋带来更优秀的伤害
50%的减速效果在进行风筝怪物时很出色
7.混乱之刃 技能开启后12秒内,接下来所有的攻击无论是否为混乱伤害,使其造成伤害按精通成比例提高,很不错的爆发技能
2分钟技能CD,完美配合恶魔变形以及地下城掉落饰品,如号角、 反制机关(已被砍)
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