为什么索尼和任天堂合作和第三方合作总是不那么顺利

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为什么任天堂和第三方合作总是不那么顺利。
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远的有孪蛇
近的有星际火狐0
银河战士另一个M
这种借用品牌的合作模式基本上能成功的很少。大概比较成功的近期就一个zelda无双
从挑选独占的眼光来看
同样是搞合作,任天堂从FS挑走了天珠4,然后天珠就死了
索尼从FS挑走了原创的恶魂,结果魂系列发扬光大了。
任天堂从脱裤魔那里挑走了零系列,结果依然小众火不起来,每次销量也就是勉强维持。
sony把脱裤魔的仁王搞成独占,仁王还挺成功,估计2代已经进入日程了
任天堂从阿特拉斯那里拿到了真女神转生,结果依然小众。
但是sony那边拿到的女神异闻录就火了,现在大有翻身变正统的意思。
MH虽然在3ds上成功了,但也是在psp上扬名后被任天堂掏钱抢过去的。
这是眼光问题,还是单纯的任天堂运气不好,还是投入上有差距?
[ 本帖最后由 趣味第二 于
06:38 编辑 ]
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天诛、零,哪一个不是本来受众面就小?搞得好像游戏出之前随便卖几百万,出之后反而没了一样
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MH虽然在3ds上成功了,但也是在psp上扬名后被任天堂掏钱抢过去的。
再次感受到了真猎人的怨念啊
/people/leyoung/
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引用:原帖由 segaover 于
07:32 发表
天诛、零,哪一个不是本来受众面就小?搞得好像游戏出之前随便卖几百万,出之后反而没了一样 MH,恶魔之魂,女神异闻录这些当年也没人认为是受众面广,随便卖百万的游戏啊,但这些游戏都成功了,而且都是在sony的平台上成功的。
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任天堂拯救濒危游戏。
NS加好友:SW-12
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愛の舞台に上って馬鹿らしい役割を演じるのは、いつでも男だ。& && &
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猎天使魔女笑了,异度系列笑了,桃太郎笑了,最近的炸弹人也笑了。
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不得不说楼主真会挑。。选择性实名玩得賊溜。。人家游戏素质好说得跟索尼有半毛钱关系一样。。你咋不说说索尼掏了宣传费的无人深空。还有10086。。。你以为p5就不小众了。。呵呵
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放弃2大阵营 ,独占任天堂 ,那肯定损失了 很多销量, 任天堂肯定 补贴一大笔巨款
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魔女2倒不知道要感谢任地狱还是恨,不买独占可能这个系列就没了,当然也有可能在PS4/X1上以更华丽画面展示。
天下任黑是一家!
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应该说SFC到PS/PS2时期& &SONY搞死了多少三厂???
洛克人也是被搞死的!!!!
PS/PS2上 洛克人的销量太低& &造成X9一直生不出来
圣剑传说4代被搞烂&&明明3代是神作
复活邪神也是& && &FF也被搞成播片CG???
超时空之钥到PS上就变质了...................
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洛克人原来是呗索尼搞死的啊,手动鹅打滚
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任天堂对第三方总是不太友善,这是事实,如果任天堂能搞好跟第三方的关系,某几代主机哪会这么惨?
1、细节成就经典(游戏)。
2、决定游戏硬件成败的不是机能,而是游戏软件的质量与数量。
3、游戏的质量不在于硬件机能的高低,而是在于游戏制作者的态度。
4、一个游戏有没有价值,不在于值不值得花钱(去买),而是在于值不值得花时间(去玩)。
5、购买正版游戏不是为了彰显自己的正义凛然或者腰缠万贯,只是为了感谢游戏制作者所付出的辛勤劳动。
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说起来任天堂从ngc开始一直到现在三坟了十几年了吧 也真是不容易 就靠自己撑起了那么多台主机
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任地狱就是日本腐朽衰败的典型
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dqm、雷顿、雷球、妖表为什么任天堂如此不在乎第三方游戏厂商? - 知乎6被浏览575分享邀请回答01 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起更多电科技特报:任天堂Switch千金难求 缺少第三方大作的主机为何如此火爆
来源:电科技·07-20 17:29
任天堂Switch千金难求:零售店上新货3分钟被抢光
尽管在3月初首次亮相,任天堂Switch仍然很难在市场上找到。任天堂Switch实体在零售货架上几乎哪里都找不到,特别是在日本本土。有的零售商已经在向潜在卖家发放彩票,以赢得购买Switch的资格。
现在的市场需求高度火爆,在日本的我的任天堂零售店,在不到三分钟的时间里,刚刚上架的Switch就已经一售而空。我的任天堂商店是一个有线上店的实体商店,而当新存货上架时,并不会真正的做广告,所以这么快全部售光显示出这个新主机的疯狂需求量。
《喷射战士2》的即将发售可能也是疯狂抢购的原因,因为这个系列在日本很受欢迎,预计将于7月21日发布。
地雷社PS4新作《DQuest》新系统角色
Compile Heart社今天宣布,旗下正在开发中的PS4新作RPG《DQuest》的官网正式开放,同时最新的系统和角色情报公开。
本作讲述了一个名为水梨新的程序员,正在着手进行拯救二宮的任务。在消失了一年之后,和他一起开发游戏的二宮给水梨新发送了一封邮件,表示她因为一个无法修补的bug,被困在了一个被取消开发的VRMMORPG游戏《World's Odyssey》之中。现实与游戏中的游戏世界交汇的幻想冒险拉开序幕。在假想世界里的以冒险为主题的幻想MMORPG。可以将玩家的意识完全投射到游戏中的新型引擎开发的幻想世界。
土豪玩家出手!这款NES游戏竟然卖了近30万人民币
近日,NES平台上最稀有的游戏之一《体育馆赛事》以41977美元(约合人民币283390元)的价格成交,Kotaku就此事联系了卖家,卖家也证实确有此事,这是史上单个游戏售出的最高价格之一。
在任天堂正式授权的所有8-bit游戏中,《体育馆赛事》是迄今为止最为罕见的一个。在1987年任天堂从万代南梦宫手中买下《体育馆赛事》版权后,便召回了所有老版的《体育馆赛事》并发布新版。正因为如此,NES版《体育馆赛事》相当稀有。去年,ESPN还报道了该游戏的历史价值和收藏意义。
这款游戏早在2015年就被炒的价格飞起,如今再创新高。不过,这种级别的收藏或许只有土豪们可以驾驭了。
Telltale设计师宣布加入暴雪团队 为暗黑4作准备?
据暗黑3专题网站凯恩直角报道,昨日知名游戏设计师 Harrison G. Pink(粉红哥)在推特上宣布加盟暴雪团队,任暗黑破坏神团队高级设计师。粉红哥自2008年入行至今,参与过不少口碑大作的设计研发,知名作品有:《黑手党III》、《黑手党III&&未掀开的石头》、《行尸走肉》、《行尸走肉:400天》、《行尸走肉第2季》、《无主之地传说》等。
从以往的工作履历上来看,粉红哥在游戏交互设计上有着非常丰富的经验,并一直致力于完善游戏互动机制,提升玩家对游戏功能的体验。此外,在参与设计研发《行尸走肉》系列和《无主之地传说》时期,作为游戏创意团队成员/代表,其在创作游戏剧情、设计游戏世界观、建立品牌IP的工作上也取得了相当不错的成绩。
值得一提的是,粉红哥在2014年加入《黑手党III》团队之后,就一直奋斗在开放世界类游戏设计的第一线,主要负责开放世界中战斗体验的设计,包括战斗场景、道具、战斗动画以及提升战斗质量,直到宣布加入暴雪的暗黑设计团队。
这些工作履历所展示出的线索似乎也在告诉我们,这位新设计师可能并不会加入到现有的暗黑系列项目中(如暗黑3等),而更有可能是在为暗黑新项目(代号X)的登场做准备。
此前,暴雪官方曾发布了一条招聘广告,为暗黑新项目招收制作总监,并在其职位要求中增加了一条&大型多人游戏开发经验&的条件(相关新闻入口)。再联系之前魔兽总监 Tom Chilton 的调动和此次粉红哥的入职,是不是预示着《暗黑X》即将以开放世界游戏的形式和大家见面?日企中的任天堂是不是最作死的公司,为什么一直没倒闭?
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生产出来的硬件主机和其他厂家比起来总是慢一拍的节奏。一直坚持的锁区政策。搞各种万恶的独占游戏让玩家买他的落后主机。连诺基亚这种作死的公司都已经被并购了。为毛,任天堂这么作死还没有倒闭???
这些回帖亮了
虽然任天堂从来都把玩家当狗,但是……汪汪汪!
老任不光是没倒闭,而且还赚翻了。
你换个角度人家做得其实是对的,而且特别的日系。
不上手机,想玩我家游戏就买我的掌机,
硬件性能诺基亚时代,代表着利润很大。
虽然现在的3DS和WIIU没有怎么赚钱,但是上一代NDS卖了1.5亿,WII也接近一亿,远远拉开身位。
不得不说,目前的手游热门游戏80%都是借鉴老任的创意。
什么跑酷啦,切水果,都TMD是老任的创意。
最早的跑酷游戏来自老任的瓦里奥制造(GBA版,2003)
切水果来自NDS第一作触摸瓦里奥制造(NDS版,2004)
因为有 Mario,Pokemon,Zelda,以及现在还有 Monster Hunter……
任地狱的游戏还是很好,其他的……唉……
我还是继续玩MH4G先
注重机能本来就是一个错误的方向,我到现在也无法理解,画面提升1%游戏带给你的愉悦度也是增加1%?
虽然老任现在也是天天吃老本
游戏机界的苹果,比苹果还封闭。但人家游戏好玩,只要有人玩。就有的赚。所以它现在当不了老大,但也死不了发自手机虎扑
有情怀啊。
毕竟这行业游戏才是主体,硬件过时了,但任家的游戏仍没过时啊.
因为有 Mario,Pokemon,Zelda,以及现在还有 Monster Hunter……
任地狱的游戏还是很好,其他的……唉……
我还是继续玩MH4G先
老任不光是没倒闭,而且还赚翻了。
你换个角度人家做得其实是对的,而且特别的日系。
不上手机,想玩我家游戏就买我的掌机,
硬件性能诺基亚时代,代表着利润很大。
虽然现在的3DS和WIIU没有怎么赚钱,但是上一代NDS卖了1.5亿,WII也接近一亿,远远拉开身位。
不得不说,目前的手游热门游戏80%都是借鉴老任的创意。
什么跑酷啦,切水果,都TMD是老任的创意。
最早的跑酷游戏来自老任的瓦里奥制造(GBA版,2003)
切水果来自NDS第一作触摸瓦里奥制造(NDS版,2004)
人家的游戏就是游戏性爆棚, 虽然没赶上手游烧钱一波,完全不担心生存.
其实老任之所以现在不注重机能,主要还是当年从n64到NGC被打怕了,以至于后来出的wii都有人说是NGC换了壳重新卖。
引用5楼 @ 发表的:老任不光是没倒闭,而且还赚翻了。
你换个角度人家做得其实是对的,而且特别的日系。
不上手机,想玩我家游戏就买我的掌机,
硬件性能诺基亚时代,代表着利润很大。
虽然现在的3DS和WIIU没有怎么赚钱,但是上一代NDS卖了1.5亿,WII也接近一亿,远远拉开身位。
不得不说,目前的手游热门游戏80%都是借鉴老任的创意。
什么跑酷啦,切水果,都TMD是老任的创意。
最早的跑酷游戏来自老任的瓦里奥制造(GBA版,2003)
切水果来自NDS第一作触摸瓦里奥制造(NDS版,2004)
他要是变成第三方,对我们玩家来说不是更好发自手机虎扑
从fc之后就没正经玩过 我觉得卡普空也快完了 美式游戏我觉得更有意思发自手机虎扑
注重机能本来就是一个错误的方向,我到现在也无法理解,画面提升1%游戏带给你的愉悦度也是增加1%?
虽然老任现在也是天天吃老本
引用4楼 @ 发表的:
因为有 Mario,Pokemon,Zelda,以及现在还有 Monster Hunter……
任地狱的游戏还是很好,其他的……唉……
我还是继续玩MH4G先
猛汉是卡表的,只不过现在在任天堂的掌机上独占罢了
引用8楼 @ 发表的:
他要是变成第三方,对我们玩家来说不是更好
有啥好的?你指盗版玩家?
如果是正版玩家,我不觉得第三方有什么好,看看SEGA。
引用8楼 @ 发表的:
他要是变成第三方,对我们玩家来说不是更好
他自己有那么多好游戏凭什么做第三方发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
他要是变成第三方,对我们玩家来说不是更好
人家又不是福利机构
光靠游戏就能活得很滋润了,当年ngc输那么惨但是居然还是盈利的。其实老任不玩机能也就从wii那代开始,以前n64和ngc那时候在我们眼里就是高端核心的存在-_-!发自手机虎扑
出个网络版的宠物精灵手游绝对赚疯了
引用8楼 @ 发表的:
他要是变成第三方,对我们玩家来说不是更好
你还是太年轻了。。。。。。发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
他自己有那么多好游戏凭什么做第三方
对我们玩家好啊,他沦第三方,全平台,我们就没必要买他的渣主机了发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
猛汉是卡表的,只不过现在在任天堂的掌机上独占罢了
现在还有wiiu上的猎天使魔女2和零独占,马上还有异度之刃。。。发自手机虎扑
引用18楼 @ 发表的:
对我们玩家好啊,他沦第三方,全平台,我们就没必要买他的渣主机了
对你们盗版玩家好吧发自手机虎扑
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