飞行棋网页游戏三个6算不算自爆

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增变,让飞行棋登往游戏与商业的双巅峰激斗飞行棋
飞行棋是一款经典的游戏,它曾为我们带来很多乐趣,但随着网络、手机及电子竞技的发展,这种单调又无操作难度的游戏逐渐没落。但所谓结束也是新的开始,正如现实中各种种类的飞机不断研发亮相一样,飞行棋中飞机种类也应该多样了吧,从而也可以让飞行棋的玩法更加丰富,脱离完全需要运气取胜的尴尬玩法,使之更多需要策略取胜,或许更有一天能走上电子竞技的平台。在此抛开游戏策划文案的规范,简单阐述此款飞行棋所增加的特别之处。
游戏背景剧情:精彩和丰富的剧情不仅可使角色成长和任务剧情发展有迹可循,也可让玩家有兴趣一步步把单调的任务做下去。在此略过。
1.骰子更换为6大+1半+1半的八分转盘,6大为1到6的数字,两半为停止和后退一步。
2.飞机(棋子)最初为主角和三个普通飞机,可任务,购买以及活动获得其他各种强力的角色飞机。
3.PVP对战比赛分2人对战和4人对战,继而选择孤胆英雄一架飞机,比翼双飞两架飞机,火力全开四架飞机。胜利条件为传统飞行棋一样,需首先让所有飞机到达终点,其他人介输。4人对战中增加无私奉献模式,为8架飞机参加战斗,胜利条件为主角飞机到达终点即可,主角飞机在比赛场地有友方飞机时免疫地空导弹的机长技能。4人对战增加合作模式,及对角两家为联盟比赛。另外有各角色飞机的任务比赛,任务比赛多为和电脑对战,同时使玩家认知此款游戏的背景故事剧情概要。
4.机长技能:空中陷阱,空中拦截,无敌护盾,原子弹,精确计算以及波动感知。为机长(及玩家)在棋盘外使用来影响比赛场地内飞机的道具。具体使用方法及效果:略。
角色飞机(各类飞机的驾驶员):
1. 陈雪铭及小铭:(选择后语音:沉冤待雪,以此为铭),主角;最初驾驶惊鸿战机(及普通飞机),可通过不断升级,积累经验及胜利果实,学习并升级一种战斗技能和辅助技能。后期陈默回归后可再次升级加装新技能精确打击。
2. 秦允浩及浩南哥(挡我者死),歼击机驾驶员,拥有战斗技能歼击,额外歼灭所在格子前方一格的敌方飞机,升级后歼灭前方两格的敌方飞机。后期剧情发展中因救弟弟被陈默击中牺牲。
3. 秦允诺及刀巴弟(我不是母鸡,却很能下蛋哦),轰炸机驾驶员,拥有战斗技能轰炸,额外炸毁所在格子后方一格的敌方飞机,升级后炸毁后方两格的敌方飞机。后期秦允诺(我不是一个人在战斗):组合了哥哥歼击机,可改造为攻击前后两格的歼击轰炸机。
4. 杨恺云及波姐(带上我嘛,我能让你一泻千里哦,呵呵),空中加油机驾驶员,拥有辅助技能空中加油,其他飞机经过时可携带波姐至其后方一格,升级后可使携带飞机继续向前飞行四格。后期和浪叔结婚,退出飞行。
5. 凌卫国及浪叔(无风不起波浪),空中运输机驾驶员,拥有辅助技能空运,其飞行经过友方飞机时可携带至后方一格,升级后可携带最多三架飞机。后期浪叔(波浪带来也带走了许多),飞机进一步改装升级成加油运输机。获得可升级为永久携带一架友方飞机,携带时获得此飞机技能,途中可更换携带飞机,浪叔承受伤害击毁后携带战机可向前飞行八格。
6. 诸葛宇飞及影子(你看不见我,看不见我影子),隐形战机驾驶员,拥有战斗技能隐形,只能被前后两格以内的飞机和在侦察机侦查范围内被暴露,升级后只能被前后一格飞机所看到。只有暴露在敌方飞机视野中才会收到伤害(原子弹除外),但自身可触发空中陷阱和拦截。后期影子(以后再也没有人看见我了)。隐形侦查战记升级加装拥有侦察机功能。
7. 林晓晓及晓晓(不要让我看见你们哦),侦察机驾驶员,拥有辅助技能侦察,可暴露前后两格以内的隐形战机,空中陷阱以及空中拦截,并且使其他战机不受此其机长技能的伤害,升级后可侦察前后四格,提供视野。后期揭开其父母之谜,继而被迫投敌。
8. 张永荣及张先锋(你们在磨唧什么飞机),直升飞机驾驶员,拥有战斗技能直升飞行,直接可从出生点起飞,不需要转到6。升级可加装战斗机枪,额外击毁前方一格敌机。
9. 韩菲儿及菲儿(有什么需要帮助,尽管找我),空中救援机驾驶员,拥有辅助技能空中救援,可为飞行经过的所有友方飞机附加一层持续一回合的银色护盾,免疫除地空导弹和原子弹以外的伤害,升级后自身将永久维持银色护盾。
后期发展:先锋和菲儿两人飞机同时上场时,直升机获得永久银色护盾保护,菲儿再次为其附加银色护盾都为永久维持。菲儿救援机升级获得救援领域技能,及菲儿出场后我方飞机在自己对应颜色格内不能被敌方飞机击毁,菲儿自身护盾被毁后行落于相应颜色格子时重新获得永久银色护盾。
10. 王子御(我的成功不是靠的老爸),驾驶烈焰战机(及普通飞机),但开始可选择附加一种战斗技能,升级额外可再学习一种战斗技能和一种辅助技能,但所有技能不能再次升级。后期王子御(应该学会利用所有资源),战机可再次升级拥有新天赋技能导弹护卫。及烈焰战机在到达停留于自己对应颜色格时可使用一次地空导弹攻击前后各四格内的敌方飞机。
11. 陈默(不要接近我),光速战机驾驶员,拥有卓越技能光速飞行,可选择转数一倍或两倍的飞行格数,升级后可自行选择转数得到数值两倍以内的任一个数值飞行。后期身世揭开回归后,技能可再次升级为可选择三倍数值以内数字。飞机不被加油、空运及救援技能所庇护。
12. 凌晓晓及林晓晓(我已分不清前后,亦模糊了对错),回旋战碟机驾驶员,拥有卓越技能光速回旋,可选择转得数值内任何一个数值飞行,无视前后。通过升级后可选择两倍转值数。飞机不被加油、空运及救援技能所庇护。
13. 安其然(所到之处寸草不生):巨型航母战舰指挥官,拥有卓越技能为群星乱舞,摧毁所经过路径上所有敌方战机(包括隐形中战机),升级后可飞行两倍转数值格数。战舰不被加油、空运及救援技能所庇护;同时体型巨大,着落点需占据三格(数值计算以中间一格定为准格),受击格数为三格。
14. 安其锐(飞行,是个危险而愚蠢的游戏):狩猎者战机主帅,拥有卓越技能静行狩猎,及回合结束时可选择进入狩猎状态,此状态下免疫地空导弹技能,并可击毁任何经过此格的敌方飞机(包括航母战舰),升级后进入狩猎状态时进入高阶隐形(及只被前后一格战机暴露视野和击毁)。从狩猎状态进入飞行状态需转值得6。飞机不被加油、空运及救援技能所庇护。
15. 雷莉(高处不胜寒):边缘战舰指挥官,拥有被动技能高空真视,及战机出场并在巡航状态时可暴露前后八格的隐形单位,免疫空中拦截、空中陷阱以及其他战机的攻击。战舰拥有卓越技能清算攻击,及回合结束时可选择任何地方的四格为攻击目标,此时战舰从巡航状态进入低空攻击状态并且蓄能,在下一回合自己回合开始前清算此四格内所有战机及机长技能,如再次行动战舰时仍为低空攻击状态,直至行动结束时未选择攻击从而进入巡航状态。升级后战舰在攻击状态下飞行仍免疫空中陷阱及空中拦截。战舰不被加油、空运及救援技能所庇护;体型巨大,着落点需占据三格。
16. 虫虫(我们才不是葫芦娃):可驱使七色附骨之翼。七色附骨之翼为红色母体与橙黄绿青蓝紫六色子翼一起的原始飞行巨兽。母体及各子翼分开时都不具备攻击能力(及飞行至敌机格时不能摧毁敌方战机)。红色母体体型巨大,需占据三格,其可被其他六色子翼依附(依附条件为子翼飞行正好停留在母体中间准格),至少依附一个子翼后获得摧毁所经过路径内所有敌方战机的技能,更多子翼依附后而获得更多子翼所拥有的战斗技能,升级后可不需要子翼的依附而拥有摧毁所经过路径内所有敌方战机的技能。依附母体后子翼的战斗技能:橙翼:使母体拥有高级侦察功能。黄翼:使母体拥有一层永久金色护盾。绿翼:喷射火焰攻击前方两格敌机。青翼:飞离后在停留中间一格留置一个水爆炸弹,摧毁停留此格的战机(但可被战机技能摧毁)。蓝翼:使母体拥有高阶隐身功能,水爆炸弹隐形。紫翼:吞噬经过母体上方的所有小型战机(及不包括航母战舰、边缘战舰)。各子翼升级后具备自爆能力,可在孤立时被动摧毁袭击其战机。依附了子翼的母体所能承受伤害次数为母体和依附子翼数之和,承受伤害顺序为倒数红橙黄绿青蓝紫,并逐个失去其子翼拥有的能力;承受伤害后可继续飞行,直至母体受到最后的致命一击而所有战翼回到出生点。
匹配对战:
军衔受封:列兵、上等兵、下士、中士、上士、准尉、少尉、中尉、上尉、大尉、少校、中校、上校、大校、少将、中将、上将、大将以及元帅。军衔授予根据玩家所拥有飞机数量、质量的评分决定,各种飞机评分和升级后评分都不一样。玩家在进入匹配是优先和同等军衔的玩家对战,其次最多上下一级军衔玩家。比赛匹配后积分高的玩家可优先选择出战颜色;积分相同,按胜率选择。
升级或学习新技能:
技能升级和学习需所要升级飞机上场PVP竞技,积累一定比赛经验;并且和电脑完成各自专属比赛任务,这样也能使玩家熟悉此飞机技能运用。所有飞机只有通过上场游戏才会获得经验。升级所需材料还有胜利果实,钢板、火药及设计图纸。胜利果实是PVP游戏后胜利者获得物品,果实获得数量为比赛人数乘以一个玩家参赛飞机数量。钢板、火药和设计图纸为在游戏中摧毁敌方飞机后随机获得一定数量。小铭和王子御学习新技能前提是拥有此种飞机。
进一步充实:1.可开放金币场和点券场。比赛进入时预先投入一定金币或点券,比赛胜方不仅获得游戏中奖励,同时获得相应的一定数量金币或点券奖励(如四人30点券入场,胜利一方给予100点券奖励)。2.角色服装和装备的融入:每局比赛前可增加一个玩家角色展示的动画,服装使角色更美好的同时,可设定一定的魅力值,如泳装2点魅力值,上场比赛4名角色都身着泳装,魅力值是8点,自己行动一回合就积累8点,当积累到100点时,可消耗此魅力值获得一次精确计算。各种装备获得蓄力值,蓄力值满100后,可消耗使用一次地空导弹、空中陷阱等技能。3.大乱斗模式:各军衔随机匹配,胜利方获得奖励为与比赛中最高军衔相差等级*原本游戏奖励。
游戏背景故事剧情框架已搭建完成,具体剧情写作需进一步完成。此款游戏的策划方案,商业价值及市场运作我虽有想法,但更需要专业人士的开发、评估和运作。唯真心希望国人多有原创经典游戏,风靡于全球。
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