钢铁雄心4ai强化补丁秘籍玩家ai是什么意思

钢铁雄心4 AI配兵参数修改教程 AI参数如何修改
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《钢铁雄心4》游戏中很多玩家吐槽AI的配兵不合理,不过大家可以通过修改文件参数更改预设模版,下面为大家带来《钢铁雄心4》AI配兵参数修改图文教程。
对于各国的预设模板,在history的units里面改各国的预设模板。随便找一个当当范例吧。
第一个有关的文件是各国的预设兵种模板,history/units/CHI_1936.txt,以CHI_的校长)为例,打开以后看见以下的画面。
红框部分就是一个模板。
name后面是模板的名称,尽量用英文吧,因为要改下面的部队模板。
regiments就是模板内的兵种。(兵种的代码如果不会找,我做成了附件分享了,也可以自己去localisation文件里面的units找。)
infantry是步兵师,后面的XY代表是模板内的位置。支援旅不算在内XY各有5个。
{ x = 0-5 y = 0-5 }
如果想加支援旅
给各位看我写的一个自虐的兵种模板讲解支援旅吧。
红框内是支援旅的写法。
priority是电脑选用这个模板的优先级,有1,2两个参数可以用,超过2能不能用我不太了解,越高应该是越会採用的。
接下来讲改完预设模板以后,必须要改下面的部队模板,否则进游戏后这个国家一开始会没有部队。
同个文件往下拉,看到这边就是一开始这个国家有的部队。
name是部队名称
location是地区位置
division_template是这个部队用的模板。如果你上面改了模板以后也改了名称,必须要把这个名称改了,一开始会出现这个部队。
start_experience_factor是部队经验
start_equipment_factor是部队增援的程度。
下一个有关的文件就是如果需要AI自创模板,所遵循的规则。
common/ai_templates/generic.txt
打开后因为一个段落比较长就没法截图了,我就分段说了。
light_armor_default电脑在自建模板的时候的基础,如果想建轻装甲师,就会採取这段落的写法去设计。
target_width设计出来的战场宽度。
width_weight(宽度的重量?),未知。
column_swap_factor(每列变换的变数),未知。
stat_weights这边一大块,就是对于每个参数的倾向设定。
(注意是参数而不是兵种,对于这个师设计出来偏向于那些参数,用这边设计。例如对空能力,速度,组织度,突破能力等等)
target_templates这个我认为应该是对于要不要设立支援旅的参数。(猜测)
support支援旅的名称跟数量。
regiements师里面的各兵种数量。
allowed_types模板内允许用的兵种,包含支援旅。
common/defines/00_defines.lua
搜寻DIVISION_DESIGN_WEIGHTS,也就是设计部队的变数。
也就是这一大段,这一大段应该跟generic.txt里头stats写的是一样的,但是种类就更多了,甚至包含了海空军。
所以应该是电脑建设军队的整体规则,所以应该更加复杂。
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《钢铁雄心4》游戏中很多玩家表示不清楚的登陆机制是什么,或是不知如何操作,下面为大家带来《钢铁雄心4》登陆作战图文攻略。
首先看这张图,初始的运输船的上限是10,代表同一时间只能有10个师进行登陆,这是对一个国家而言的。
很多人不能登陆就是因为计划的师太多,二级科技就涨到40个师了。
然后开始演示一个完整的登陆计划过程,以美帝登陆巴西为例。
1.抢制海权和制空权,从起始港口到目标港口所有的制海权都要有,制空暂时没什么太大影响,因为AI除了地中海基本不会往海上派飞机。新补丁可能会修正这个问题。
2.选中要登陆的部队,注意没必要单独编一个军,用shift键从本来的军中选需要的就行,这里只选了4个师。
3.设定计划,左键选定起始港口。
右键选目标港口,然后周围如果有绿色区域是可以附加的登陆区域,因为港口一般有部队在守着,很难直接从海上打下,在周围没部队的地方登陆后从岸上帮忙进攻港口会简单不少,这里我最后选了港口加右边那块一共2个登陆场,选择完毕按回车就完成计划了,可以看到准备进度,等准备完毕点执行就行。
4.很多人都遇到这个问题,计划有了但是没有部队
这时重新选中刚才的4个师,按住ctrl键(加入计划)把鼠标放到登陆计划上就能看到原因,因为这时我有7个师在登陆泰国,所以只剩下3个师的登陆容量,4个师就无法加入计划。
知道原因后面就简单了,不用删除计划,直接选中其中的3个师,按住ctrl键然后用左键点登陆计划就能成功加入。可以看到这时已经开始准备了。
顺便说下一个很多人都知道的操作,一个军有多个计划时,用shift+左键点那个开始计划的箭头就可以进入计划选择模式,这时再用左键点要执行的计划就行了。不需要每个计划一起触发。
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钢铁雄心4秘籍大全钢铁雄心4常用控制台指令合集
& &《钢铁雄心4》中很多时候都需要使用秘籍帮助玩家们快速顺利进行游戏,游戏中有哪些常用的控制台指令代码呢?接下来带来&cici7733&总结分享的常用控制台指令介绍,以供参考。
& &需要用到的应该都有了,发一个完整版的干货好了
& &圆括号表示两种指令都能用,方括号表示输入的数值
& &大部分命令都可以用Tab键补全(即只输入前面一部分,就会自动补全后面的)
& &research 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个ID是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,AI都用不了)
& &research complete 是研究完第一个,跟research 0效果一样
& &research all 研究槽位中的几个科技一起瞬间研发完成(AI用不了)
& &research_on_icon_click 在科技树上点一下就能研究完成(AI用不了)
& &manpower [数目]增加人力 (默认加10M)
& &xp [数目] 加三种经验(默认加999,上限500)
& &instantconstruction 瞬间建造 (注:每天建造一个地区,一个地区内的多个同种建筑需要多天。直接点击地图可以直接升级,两种工厂转换的时候用这个,被转换的工厂不会减少,两种工厂总数会增加)
& &instant_wargoal 增加战争目标不用时间
& &yesman(ai_accept) AI同意所有(不知为什么我用不了yesman)
& &fow(debug_fow) 去除战争迷雾
& &pp [数目] 加政治点数(默认999点)
& &unity(nu) [数目] 加凝聚力
& &annex [国家代码] 强行吞并
& &tag [国家代码] 换到指定国家玩
& &allowdiplo 全部外交选项无条件可用,但是志愿军貌似还是只能在和平时期送
& &tdebug 显示省份的debug信息,包括ID和谁想要这块地等等(help中看不到,Tab也召唤不出来)
& &help 帮助都懂的
& &helphelp 会返回一个&No help for you!&。
& &add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备
& &├如 add_equipment 2000 infantry_equipment_0 是 +2000基础步兵装备
& &├add_equipment 3000 infantry_equipment_1 是 +2000高一级的步兵装备
& &├add_equipment 10000 support_equipment_1则是一万个补给
& &└装备名在 游戏目录\common\units\equipment 中可找到,楼下也会有
& &add_latest_equipment [数目] 把最高级的装备全部加一遍(包括飞机但貌似不包括海军)(推荐)(默认加10000)
& &debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔
& &airealism 真实AI(没看出变化)
& &ai_invasion 貌似是AI不会在海上打你
& &civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法硒斯fascism
& &deltat [数值] 设置图标闪动速度(用了就知道是什么意思了)
& &deleteallunits [国家代码] 直接删除某国家所有部队,包括海军,再也不用用tag跳来跳去了
& &注:如果有内战的话,多出来的国家没有自己的国家代码,按照出现时间顺序编号为D01、D02,以此类推
& &比如法硒斯西班牙就一般是D01&&原来的共和国是SPR
& &附一些常用的装备名:炮 artillery_equipment;AT anti_tank_equipment;AA anti_air_equipment;战列舰就是battleship;运输船就是convoy;航母就是carrier;制导导弹guided_missile_equipment;重型航母heavy_cruiser;驱逐舰destroyer;机械化motorized_equipment;轻型航母light_cruiser;潜艇submarine;四种坦克 super_heavy_tank_equipment和heavy_tank_equipment和light_tank_equipment和medium_tank_equipment;现代坦克modern_tank_equipment;
& &以上就是详细的控制台代码介绍,欢迎玩家们继续补充。
/Article//295601.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章相信这款游戏大家都很喜欢玩吧,兼具了游戏高玩和游戏新手两类用户群体的游戏需求。无论是高玩还是新手,在本作里都可以享受到游戏所带来的快乐,开创属于自己的骑士时代。战斗操作:上手轻松,熟练较难《钢铁骑士团》采用了虚拟摇杆操作战舰少女钢铁铝材获得方案,介绍战舰少女钢铁铝材如何获得方案?希望这篇战舰少女钢铁铝材获得方案,能帮到战舰少女的玩家!远征的时候我们有一个重要的任务就是获得资源!资源掌握着我们的命脉啊!那么在战舰少女里远征资源收益怎么才能辉夜杯报道专题&&辉夜杯外卡赛TRGvsCDEC.Y第一场辉夜杯外卡赛TRGvsCDEC.Y第二场辉夜杯外卡赛iG.VvsIB第一场辉夜杯外卡赛iG.VvsIB第二场辉夜杯外卡赛TRGvsIB第一场辉夜杯外卡《钢铁雄心4》是一款模拟策略游戏,本作以二战模拟游戏,很多玩家对于游戏系统及玩法不熟悉,接下来带来全系统教程及上手玩法指南,学习一下详细的玩法教程吧。教程说明:ParadoxInTeractive是一家瑞典的游戏公司,简《钢铁雄心4》中各项表现需要玩家们自己体验才可了解,今天带来玩家分享的合围介绍,一起来简单看看吧。由图可以看出,每个部队都有补给消耗的,如果补给消耗到零,不战自灭被合围的敌军,战斗力随着补给为零,也为零
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