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[CSGO技巧] 如何防守Overpass雷区A点_在线播放_最新视频高清在线观看 _ 爱酷网()友情提示&&&[CSGO技巧] 如何防守Overpass雷区A点247播放源:发布时间:分类:游戏作者:Roumi的视频转载站声明1、所有视频来源优酷网,我们只是进行分享,不存储任何视频。若对该视频内容有任何疑问或质疑(例如违规、侵权等),请与优酷网联系【反馈地址】,提供该视频ID号:XOTM4NjU4MzQ4,或提供链接该视频在优酷网的播放链接地址:/v_show/id_XOTM4NjU4MzQ4.html,若优酷网做出了删除操作,本网站将在24小时内自动删除;2、如果您的视频允许在优酷网播放,而不允许我站播放,请发送邮件到&&,并注明“不允许站外播放”,我们会在48小时内进行相关处理。你来评评猜你喜欢播放:690播放:633播放:1.4万播放:490播放:1.38千播放:803播放:977播放:1.35万播放:313播放:605播放:484播放:438播放:333播放:273播放:108播放:155播放:437播放:247播放:47播放:225&&&&&&西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ CSGO画面设置优化技巧 帧数特效影响
类型:游戏其他大小:36M语言:中文 评分:10.0
CSGO是全新一代的CS游戏续作,因为更换了全新的引擎,所以在提升画面同时也对机器配置要求更高!很多配置不是特别好的玩家表示很吃力,今天小编就教大家帧数优化的技巧。一、全局阴影效果(F影响较大)这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)三、效果细节效果不明.......四、光影细节(FPS影响较小)不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼八、快速近似抗锯齿(FXAA)配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过NVIDIA控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)九、垂直同步这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。十、动态模糊(无用)这个......不用解释什么了...关掉就行...十一、分辨率这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。本人启动参数:-threads 4 四线程,因为我是四核,配合多核渲染-heapsize 6289408 我是6G内存-novid 关开头动画-high 高优先级-freq 75 锁定刷新率-noipx -nojoy 关闭IPX协议、关闭摇杆-preload 预读资源-tickrate 128 单机开服务器用的128tick
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名称大小下载16:24:00 | 来源:5E | 作者:失控的剃须刀
5E午间报:CSGO选手flusha被质疑比赛用挂
  大赛过后,相对进入一个缓冲期,各战队各回各家,该总结总结,该调整调整,接下来我们看看今天世界各地都发生了些什么。  01、对阵NiP诡异瞄准 flusha再受质疑  IEM卡托维兹比赛落下帷幕,fnatic强势夺得冠军。从第一天小组赛结束之后关于fnatic队员flusha作弊的言论再起。Youtube上冒出各种关于flusha
cheating的视频。  在对NiP比赛中的第十七局,flusha在墙后有一个诡异的预瞄,通过网友制作的慢镜头显示,flusha在防守时候准心突然瞄准了墙后的NiP队员。  其实在fnatic异军突起后,经常有超水平发挥的flusha一直饱受质疑,更有网友调侃,有一种超神叫“flusha.exe”,质疑声中flusha最好的回应还是拿成绩说话。  02、MLG失利 kUcheR离开HellRaisers  HellRaisers官方宣布,kUcheR因合同到期,俱乐部选择让其短暂休息,并开始试训新选手。kUcheR本人决定摆脱俱乐部的束缚,完全脱离队伍,寻找新东家。  MLG哥伦布线下预选赛中HellRaisers在胜者组决赛负于mousesports后又惜败于Liquid,这或许才是kUcheR离队的导火索。  曾效力于HR二线队伍eXplosive的17岁小将smike将顶替kUcheR的位置。同时效力队伍三个赛季的Zero也沦为替补。  03、Dota2豪门Secret欲组建CS:GO分队  本周末进行的Dota2上海特锦赛上,Team Secret以3-1击败了Team Liquid夺得冠军。  赛后Secret老板Kemal Ksadikoglu在接受大电竞APP采访时被问到是否会进入电竞的其他项目,Kemal表示:  事实上我们现在已经进军到“虚荣”了,这是一款电竞手游;在本月底之前,我们还会签约一些炉石传说选手;我觉得我们目前对英雄联盟并没有太大的兴趣,不过确实是在关注着CS:GO的动向。  对于CS:GO项目,Kemal认为同为V社的赛事体系,进军这些领域有助于提升Secret的影响力。今年Secret就会在CS:GO上有所动作。  我想今年有可能的话,我们就会在CS:GO上面有所动作,原因就是V社的赛事体系,来自不同的公司、来自不同的国家,都挺不错的。所以我们接下来的方向就是进军手游电竞和CS:GO,看看会不会再这些领域提升我们的影响力。  04、IEM CS:GO直播备受国外喜爱  在上周末的IEM Katowice 2016 CS:GO比赛进行的同期,IEM Katowice
2016的LOL项目、上海特锦赛DOTA2以及WCS的星际争霸2比赛也展开了较量。  ESPN针对这四项比赛做了一个投票,IEM的CS:GO目前以43%的支持率成为关注度最高的比赛。  05、HLTV.org世界战队排名更新  fnatic继续霸榜 Tempo Storm进步最大  IEM Katowice 2016比赛结束后,HLTV.org更新了世界战队排名榜单。  在新的一期帮当中fnatic继续霸占第一的位置,表现失常的EnVyUs交出世界第二,IEM最大的黑马巴西Tempo
Storm一举上升12位,名列世界第12。  华丽的分割线后,进入国内部分的内容。  06、只要你打得好就有机会上5E首页  5E对战平台每周TOP5第一期来了  平时匹配、天梯打出超水平苦于无法分享吗?你想成为5E对战平台的超级明星吗?5E来帮你上首页,帮你实现梦想。  今天起,5E将每周推出一期TOP5,这个TOP5里面你看不到世界级的职业选手,看到的都是我们5E平台上大神的超神表现。    第一期登场选手  1st - 布偶小公举 天梯分:1905  2nd - BingGg 天梯分:2200  3rd - 万能青年 天梯分:1900  4th - 永恒的月亮 天梯分:1817  5th - Nathan's 天梯分:2800  07、“不惧CF压力CS:GO竞技更纯粹”——DIR接受36氪专访  昨天,5Eplay创始人邵峰(DIR)接受了国内知名互联网创业生态服务平台36氪的专访。  DIR表示目前5E将继续去培养用户,吸引更多的玩家来CS:GO:  目前5E对战平台的注册用户已经超过10万,活跃用户在3-5万之间,但是这个数字离Steam二月公布的CS:GO中国180万注册用户的数字还有很大的距离。目前还是要继续去培养用户。  另外,今年5E的另一个重点是赛事,推出的全新赛事系统将服务于与5E合作的赛事。当谈到代理与平台之间的关系时,DIR表示:  确实存在很大的风险,5E也在跟可能代理这款游戏的国产厂商进行接触,希望未来5E是跟这个厂商是一个合作关系,他们(代理)的重点应该在怎么去跟CF、逆战这些FPS竞争上,这一点是跟我们一样的。  对于CS:GO是否能够扛起FPS的大旗,DIR也发表了自己的看法:  CS:GO跟目前的国内FPS游戏是不一样的,首先CF这样的游戏并没有很好的走出国门,而CS:GO已经有非常具有影响力的国际赛事了,国内要做的就是跟这些赛事接轨,然后运行好自己的赛事体系。更加重要的一点在于,像穿越火线这样的FPS游戏,不同价格的道具会对游戏的公平性产生影响,玩家可能追求的不是谁在竞技中比较厉害,而是谁的装备更加NB。  CS:GO的竞技更加纯粹!
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