一个只要把敌人圈起来就可以保存自己消灭敌人人的游戏

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 游戏名称:刀剑?英雄
 开发公司:
 运 营 商:搜狐畅游
 官方网站:
 游戏类型:2D MMOARPG
 客服信箱:daojian@
 本站小编:心人[
新 手 指 南
第一次战斗
  在城镇之中,不会有敌人,也就不会有战斗。而如果出了城镇,我们会遭遇到很多敌人……。可只要手中有刀剑,我们是不会怕那些怪物的!
(以下,我们将以人族剑客为例,来介绍战斗与成长的经历)
  毕竟我们是新手,第一场战斗,还是选个相对安全的战场吧。
  来到瓦当镇地图右上方的出口,这里有一道镇子大门,门外空地上有一个太极八卦的光环,点击这个光环,我们就会切换到另一个场景,乱葬岗。
  此后,我们在几乎所有地图中都会见到这种太极光环,那都是场景间的切换点。另有一些场景的切换点是山洞洞口或类似的情况,就没有这种光环,但结合场景和地图,我们很容易就能分辨出那些地方。
  来到乱葬岗,我们遇到了最初的两种敌人:食腐僵尸和杂毛僵尸犬。没说的,试试我们的刀吧。
  靠近敌人,用鼠标左键点击之,敌人脚下会出现一个暗红色光圈,这表示敌人已经被我们锁定,随之我们的角色就展开了攻击,1、2、3、4,一共四刀。
  我们只需点一次左键便能发动这连续的四刀,这叫做“指南诀”,是人族剑客的最初级攻击套路。(妖族力士的同类技能叫做“罗刹三式”,仙族散仙的则是“清风明月”)
  发动攻击时,在角色左方画面上,会显示出“黄色数字HIT”的符号,这表示我们角色所达成的“连击数”。最低显示数为3,最大显示数是99。只要招数符合连击条件,这个数值将不断的显示下去。
  攻击敌人时,画面上方会显示敌人的名字以及它的血槽。当我们使敌人受创时,它血槽里的血也会随之减少。全空时敌人就会被消灭。
  当我们受到敌人攻击时,画面左下角的红色宝珠,也就是我们的生命值显示,会告诉我们损失了多少分量的生命。
  在战斗中,按下空格键,会发动防御状态。
  在防御状态下,我们的角色会变的动作缓慢,而且会持续消耗体力。但可以抵挡住敌人绝大部分的攻击力。注意,当体力要耗尽的时候,要设法补充。
  特别提示:防御是有方向性的,我们只能防御正面的敌人。而对来自侧面和背面的攻击,我们依然会受到伤害。所以,当被敌人包围时,还是主动脱离战阵为妙。
  当我们对敌人进行连续攻击时,随着招数越用越多(也可以理解为武侠小说中的“招数用老”)我们的破绽值会逐渐增加。也就是游戏主界面下方与体力槽相对的那条空槽,破绽值的增长会增加那槽里的白色部分,当破绽值涨满,我们的角色会周身发出红光。这时候我们要小心受到攻击。
  因为在破绽值满的情况下,受到攻击将无力还击。
  同样,当敌人连续攻击我们,或我们连续攻击他们,到一定程度时,敌人也会通身发红――他们的破绽满了。这可是大力攻击他们的好机会!
  当消灭一个敌人的时候,我们的角色头上会显示出一个黄色数字,这是我们所得的经验值。我们角色的升级和成长,最主要的依据就是经验值的累积。
  消灭不同的敌人,获得的经验值也不同。
  如果我们是与其他玩家共同消灭一个敌人,系统会按每个人的战斗贡献度来分配经验值。而如果我们与其他玩家组成队伍,那么在战斗贡献度之外,还会有因组队而带来的经验值加成。简单来说:当我们跟其他玩家组队时,我们即使不动手攻击,最后也能获得一定的经验值。当然,这里是有很复杂而且严谨的计算公式存在的。那要留待我们深入游戏之后慢慢的摸索和体会了。
  特别提示:与其他玩家或队友共享经验值有个总原则:大家不能离的太远。
  消灭敌人后,我们除了能得到经验值,还会有一定几率获得金钱或其他物品。有时,金钱或物品会直接被我们得到,这时在画面左上角会有文字提示。有时,金钱或物品会掉落在地上,我们要走到它们上面才能拣起来。
  无论得到金钱或物品,在我们的道具栏中都会有相应显示,金钱会累加,物品会显示在道具框里,(如果得到的是已有的回复类物品或功能类物品,会在道具框里累加)。
  特别提示:在道具栏中,有一项数值显示角色的负重度。
  当我们获得的物品重量总和超过这个负重度的最大值时,角色将无法跑动,而只能慢慢的走。
  随着级别的增长,负重度的最大值也会增长。
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2月19日,盛大游戏宣布启动“超级玩家”计划,该计划将签约多位世界级巨星为即将公测的《时空裂痕》代言,巨星将分别从体育、影视、歌曲界中选出。而首位体育界的巨星就是德怀恩&#183;韦德(Dwyane Tyrone Wade),这位NBA球星成为首位签约《时空裂痕》的超级巨星。
看看厂商们是如何过这一年一度的春节的,先擦擦口水,不用眼馋,看看就好,奖金再多,假日再长,美女再多,那……也是人家的,春晚一年比一年糟心了,这年会却一年比一年新鲜了,放下诱人的奖金和连绵不绝的假期,让我们来看看今年年会中的这些“奇葩”吧。
2012年,一种食品红遍了大江南北,但奇特的是,让它走红的并非是本身的美味或营养,而是它的价格&#8212;&#8212;没错,这就是切糕。网络游戏的收费模式也正如红爆2012的切糕,有明码实价、按在线时间计费的收费网游,也有不少能“免费品尝”的免费网游。
混迹于游戏圈的玩家对于“抱大腿”这个词儿肯定不会陌生。抱大腿,抱大腿是攀附、投靠上级领导的形象说法,文雅一点说就是“攀高枝”“攀龙附凤”。“抱大腿”一词最早出现在网络游戏《魔兽世界》中,后被大家广泛运用
这年头,游戏圈的人甚至连IT民工都不如。你游戏圈的,你都不敢和别人打招呼了。网游穷三代当真是真理啊……游戏圈那些苦逼的群体,看看你中了几枪?
相信有不少玩家都有过类似的经历,也许是因为对游戏失望或是现实生活的无奈、亦或许是对某些不平衡产生的愤怒,但无论如何,总有一个是你放弃游戏真正理由。亲,你还记得当初为啥放弃了游戏吗?
如果你还能看到这段文字,说明12月21日世界末日的传说纯属无稽之谈。末日的恐慌过去之后,圣诞节和新年紧跟着来临了,末日传言破灭之后要一起来狂欢才是!除了跟妹子一起过圣诞节之外,宅男们还可以在游戏里感受圣诞的气氛。
2012下半年的一系列举措似乎都预示着有关部门对电视游戏市场的政策有望松动,行货主机和单机游戏的寒冬即将过去,然而一则“索尼已经注销了PS3在华通过的3C产品认证”的消息再次给了所有对行货主机有所期待的玩家迎头一闷棍和背后一板砖
2012对于众多玩家来说,是一个欢快的年份,可是2012就要结束了。不过不用担心哟,“末日”过后会有许多优秀的游戏将于玩家见面,其中不乏《上古卷轴OL》《无冬之夜OL》这样的大作。亲,别再哀怨地苦求船票了,快乐的享受每一天才更重要哦!
大约2年前德国3D网页游戏大作《龙歌》正式开测,但是国内玩家却迟迟不能享受到3D网页游戏带来的快乐。2012年随着网页游戏3D技术的不断发展,国内游戏制作公司对3D页游研发投入的加大,一批批精良的国产3D页游出现在我们的视线当中。
美国著名未来学家曾指出:“游戏击中了人类幸福的核心,它可以弥补现实世界的不足和缺陷,将游戏引入到生活中可能让现实变得更美好。”一款好的游戏将带给我们的不只是闲暇的解脱,也许更多的是一种美妙的幸福感。
从2005年4月份正式登陆中国算起,魔兽世界已经运营了7年半了。它伴随着我们由学校走向工作,由单身一族走向成家立业。现如今,这个游戏依然生命力旺盛。我们对此丝毫不怀疑,因为他始终是我们玩过的最伟大的游戏。
曾逝去的11年的某个时期,玩家所能观感的接触的,像是捅了马蜂窝般迎头而上的都是动作类游戏。及至12年,动作类游戏高烧未退,暑假《剑灵》的封闭测试更是一把火把国内动作游戏市场的热度持续烧到了未到来的2013年。
最近,网易猪肉的内测在微博上掀起了不小的波澜。在游戏业界中,网游厂商们不务正业的情况屡见不鲜。拥有“副业”的网游大佬不仅只是丁总一个,老板们有的是兴趣使然,有的是利益驱使,今天我们就来盘点下那些“不务正业”的游戏厂商吧。
一个成功的人设可以使玩家对游戏的投入程度完全的改变,刨除华丽画面的单机游戏不说,光是网游,就有多少厂商和开发商每日每夜的在设计以及调整,也只有这类的游戏作品才能被玩家所承认,所接受。
低俗炒作,出现于游戏圈,只能说是我们这些身为游戏行业一份子的悲哀了。再加上近年来网游同质化比较严重,帐号安全也不能得到很好的解决,当我们玩的免费游戏更烧钱了的时候,玩家们的乐土究竟在哪里?
时过境迁,现在的80后玩家都大多都走上了工作岗位,成为社会的中流砥柱,通宵游戏,彻夜畅玩的游戏经历都已成为美好的回忆,为了联盟,为了部落,游戏的重任只能交给下一代游戏玩家来扛起了,往昔的游戏生涯,有开心,有欢乐,有悲伤,也有心酸....
相较韩国网游一直以来在国内的顺风顺水,欧美网游在国内的发展却不是一帆风顺。不少游戏遭遇了“叫好不叫座”的尴尬窘境。难道中西文化差异真的是阻碍欧美网游在国内市场发展的绊脚石吗?欧美又该如何走出屡战屡败的怪圈呢?
随着网游市场的蛋糕越做越大,各大网游之间的营销大战从未停歇。现在游戏产品日益增多,玩家游戏需求日趋多元化,“拼胸、比腿、搞穿越”单一美女营销方式逐渐失去吸引力,网游营销进入一个新的时期。为此厂商下足力气探索新的的行销模式留住玩家。
近日,网易全模式3D玄幻网游《天下3》对游戏市场中的主力军3D游戏提出了质疑,他让玩家反思,自己正在玩的是不是真的3D游戏。针对《天下3》提出的几点质疑,小编也不禁想与大家探讨下,咱中国玩家,真的懂3D么?
不知何时开始,经常可以在浏览各大网站时,看到一位有着绿色长长双马尾头发的角色,手持着麦克风以各种不同的服装姿态唱歌跳舞。也不知从何时开始,常常听到有人在讨论「初音」、「VOCALOID」、「V家」,这些关键字到底又代表了什么呢?
奥运会虽然结束了,但奥运精神,这种征服一切,勇于拼搏的精神常在!网络世界中也有不少与体育相关的游戏,例如《超级乒乓》、《网球宝贝》、《NBA2K Online》如果观看精彩的奥运比赛还没过瘾,那么让我们一起在游戏中感受运动的魅力吧!
  每一款网络游戏的起起落落玩家们都看在眼里,可以真正能保存在记忆里的少之又少。这些真正经典的网络游戏现在看来已经非常珍贵了。或许每个人都有自己眼中最好的游戏,但总有那么几款是被大量玩家看好的经典网游。
广电总局日前对于电视剧创作提出六项要求,其中包括革命历史题材要敌我分明;不能无限制放大家庭矛盾;古装历史剧不能捏造戏说;商战剧需要注意价值导向;翻拍克隆境外剧不能播出;不提倡网络小说改编,网游不能改拍。
在这个娱乐至死的年代,网游公司的各级BOSS们开始拉起旗帜画好脸谱粉墨登场,虽然我们每一次都会成为炮灰式的围观者,但不能否认的是,这些顶级主角别出心裁的演戏和炒作让旗下的游戏火了,自已被娱乐又如何?对于普通的玩家来说,网游大佬都是惹不起的,只要看的起就好。
2012年ChinaJoy即将开幕,想提前看展会的玩家们有福啦。本期游戏这个圈将为玩家们带来CJ展会亮点的大曝光,海量萝莉御姐showgirl高清美图抢先看。更有六大无责任猜想,从泷泽萝拉到DOTA2,带你一起玩转ChinaJoy!
2011年度,不论是在游戏展上还是CJ上,众多厂商的高管们都高抬武侠架势高喊“2011年为武侠年”,可如今2012年已过半,可真正为“武侠年”争气的作品还有几个呢?希望厂商们不要辜负了玩家们的期望,武侠年虽然已经过去了,但真正的武侠游戏还需要开发商们来努力。
高考结束了,中考也结束了,很快,各大中院校也将陆续开始暑假。  暑假意味着不用早起,暑假意味着可以晚睡,还有美味的冷饮、爽快的冷气、歪在沙发上看电影看漫画,以及痛痛快快地抱着电脑玩游戏。
有人说,没被盗过号就不算真正玩过游戏,这充分说明了我们现在的游戏环境是多么需要您擦亮双眼,做好防范,保护您的账号和虚拟财产。
因为魔兽世界的多人对战繁衍,Dota类游戏横空出世,风靡全球。而纵观当下,凭借着这一股dota的春风,以《英雄联盟》为代表的dota类网游如雨后春笋般纷纷崭露头角。Dota2、暴雪Dota等大作也将接踵而来,一场Dota风暴已悄然临建。下面让我们一起盘点这些主流的类Dota游戏吧。
法国媒体巨头维旺迪将在本月的一次高管会议上决定旗下视频游戏公司动视暴雪未来的命运。消息人士表示,维旺迪考虑对动视暴雪进行出售。过去12个月中,维旺迪股价下跌了28%,该公司将寻找新方式,扭转股价下跌的趋势…
考生务必填写姓名,网龄,专修游戏。且本试卷选择题不支持鼠标操作,需要手动填入答案序号。所有题目均为必答,不可交白卷。不会答题者请浏览腾讯游戏频道首页1001次。腾讯游戏频道将评出状元、榜眼、探花各一名,均奖励龙年QQ公仔1个。
暴雪娱乐与美特斯邦威联合宣布战略合作计划,双方将在未来两年内围绕暴雪娱乐旗下的网络游戏《魔兽世界》联手展开产品授权、联合品牌推广等战略合作。这是暴雪娱乐首次在中国大陆与服装品牌开启异业战略合作。
SPT(体育类网游)自从2005年韩国SPT人气大作《街头篮球》进入大陆市场后,SPT类游戏终于开始逐渐被玩家所接受,由于较早时期的《劲舞团》针对的用户群体较为单一,并且针对游戏内容的玩家也相对不成熟。所以《街头篮球》的面市一扫以往玩家对SPT的认知。
网络游戏发展的十年可谓是爆炸式的十年,这一点老玩家们深有体会,从A到Z上百款游戏让人眼花缭乱。不过说起来,从最早的《传奇》、《奇迹》开始,网游里占比例最大的就当属RPG角色扮演类,而它们中的诸多经典元素都是经由暗黑破坏神一路传递下来的。
外来的和尚真的如此会念经吗?事实证明不是每款游戏都能像《魔兽世界》屹立不倒。有很多游戏都在国外运营的相当不错,在国内却惨淡收场,玩家普遍反映不错的星际、魔剑等很多网游大作最后也都在短短几年间走向停运。如此的优秀作品走向没落着实让人扼腕。
人类在探索征服了所见土地之后,又把热切的目光转向高远的天空和海洋。从带领船队探索新大陆的航海家到创造维京文化的海盗,大海一直都以神秘美丽的姿态诱惑着一批批的冒险者。在网游世界同样有越过大地向广袤海洋进发的勇敢者。他们不但要对抗强大的自然力量,更多的时候还需要和狭路相逢的敌人作战。
前几天,有细心的网友在微博上传播这样一条消息:打开百度,搜索“2012”,小心吓到…… 这应该是度娘在周末卖的一个萌,在搜索框里键入2012点击回车后,屏幕画面会有小幅度震荡,并出现裂痕,然后弹出一张“方舟船票”提醒大家早作准备…………
不知道从什么时候开始,游戏圈开始流行恶搞风,历史名人如号称诗圣的杜甫、诗仙李白;电影明星如冯小刚、刘德华均被玩家恶搞过,恶搞一夜之间就红遍游戏圈,被大家用来谈论游戏界的是是非非。不论游戏厂商还是玩家都对此津津乐道,借每一个网络红人炒作一番。
随着时间的推移,游戏不再是玩物丧志的代名词,玩家也不再是被主流媒体批判的对象。人与人之间的感情可以天长地久,对于玩家来说,他们对游戏的热爱,也不会随时间湮灭。要不然,怎么会有那么多长寿网游数年屹立不倒,成为游戏史上的里程碑?
《暗黑破坏神2》发售至今已经12年了,而12年足以改变太多太多的事情。在这段时间里,主机经历了两次巨大的飞跃,使命召唤发售了全部的17款作品,就连号称跳票之王的《永远的毁灭公爵》都上市发售了…
从剧情为主到追求操作,从2D到3D,从传统到创新,我们始终在进步。2001年,首款以武侠为中心世界观的网游《千年》横空出世,虽然在此期间仍有不少的武侠网游问世,直到2007年《天龙八部》的出现才一洗当初韩国网游对大陆网游市场的“私有权”
明星脸的火爆已经有年头了,从最开始的“平民”的“明星脸”到明星之间的撞脸,到如今越来越多的游戏采用明星作为游戏人设的参照,这里面有完全参照明星形象塑造的角色,也有许多完全是巧合
日小编在微博上看到了一则笑话:“2001年,微软在xbox上推出一款游戏Halo,中国翻译成《光环》,台湾哈哈大笑,你这个翻译完全没有意境,故翻译成《最后一战》。2004年,微软推出Halo2,台湾哭了…”
尝遍各种宣传方式的游戏厂商们开始纷纷把目光投向了微电影。视频微电影已经out,而静态微电影正在悄然兴起随着网络游戏微电影越拍越多,静态微电影更多的却逐渐蜕变成类似看美女说话的图集。前言不搭后语者有、穿得没有露得多者也有……网游静态微电影正在成为一种让人既&#22247;且雷的宣传方式。
从早期的荣誉勋章和虚幻竞技场开始,画面对于玩家来说已经成为绝对一个游戏是否精髓的标准,但仅仅就一些对于游戏画面深度钻研的玩家来看,游戏画面之所以会从04年开始就逐渐辉煌起来,首要的还是引擎的功劳。
伴随网游的蓬勃发展,单机游戏受到巨大冲击,日益猖獗的盗版更是给了单机致命一击,于是国产单机游戏市场一片萧条,唯一能够帮国人追忆经典是那些由单机游戏改编的网游。“单机网络化”究竟能带个游戏一个怎样的未来,是续写经典还是惨遭市场淘汰? “单机游戏网络化”真的是单机游戏涅&#27075;重生的“还魂草”吗?
在游戏的过程中,玩家们会遇到很多志同道合的伙伴,喜欢PVE的、喜欢PVP的、喜欢倒买倒卖的、喜欢练生活技能的。人是群居动物,有共性的时候就会聚合起来,于是公会这样一个交流平台就诞生了。可以说,对很多热爱网游、珍惜友情的玩家来说,他所在的公会就是他在游戏中的家。
网游市场趋近饱和,鱼龙混杂泥沙俱下,新游排行榜每周都在刷新,无论是初出茅庐的工作室还是老当益壮的游戏大鳄,都不敢掉以轻心,绞尽脑汁要让自家的产品居于人上,而前期宣传就是他们对玩家投出的第一发炮弹。于是,各种让人大呼伤不起的网游宣传应运而生。
十年一梦竟蹉跎,国内回合类网游10年来一直没有太大改变,大多都是在模仿,甚至山寨……放眼整个游戏市场,都是《梦幻**》……数量在不断增加,质量呢?题材雷同、画面雷同、玩法雷同……我勒个去,真是“天下回合是一家,你抄我来我抄他”!
诛仙一剑,星辰出;江湖一笑,九阴现。这是一个玄幻武侠无限坑爹的年代,在小说挖了无数个坑让大家心甘情愿地跳下去之后,众网游厂商也按捺不住砰跳的内心,将一页页的文字演变成了一串串的程序字符,这就是我们现在所知的小说网游。
经典网络游戏必出续作更可以看作是游戏圈里的潜规则之一。很多经典游戏续作让玩家在投入饱满热情后却纷纷失望而归,不过也不乏让人拍手称赞的成功续作。那么在这许多带着2或者不带2的网游续作,究竟有多少可以超越原作锦上添花,又有多少是狗尾续貂呢……
不知从何时开始,身边《魔兽世界》的战友们一个个开始AFK了,当年呼朋唤友一起玩《星际争霸》的日子也一去不复返了。时代的脚步越来越快,一款游戏的续作让我们等待十年并不是人人都等得起的。不知从何时开始,我们心中的那个暴雪似乎不再那么高高在上了……
 游戏本无罪,游戏的设计初衷是为娱乐大众,但过分沉迷游戏对玩家尤其是青少年玩家的危害很大。挂科、盗窃、暴毙,沉迷游戏酿成的种种“并发症”足以提醒我们是时候采取行动防止“游戏沉迷”了!
《西游记》,又名《西游释厄传》,是中国古典四大名著之一,由明代小说家吴承恩编撰而成。此书描写的是孙悟空、猪八戒、沙和尚保护唐僧西天取经、历经九九八十一难的传奇历险故事。本就是一本经典的小说,到了网游的世界里每天上演着不一样的结局。
作为一名玩过多款网游的骨灰级玩家,应该知道目前中国网游环境的状况:从一夜情到非主流,从网恋到宅男,从装人妖到同性恋,无不侵蚀着青少年那颗渴望接触新事物的好奇心。我之所以说这些并不是想要妖魔化网游,而是想对那些没怎么接触过的网游却来批斗网游的“外行”说:拜托多做点正事吧。
如今的年轻人追求个性与新潮,大家都希望拥有一个与众不同,让人难忘的婚礼。很多玩家把自己钟爱的游戏元素加入到了婚礼当中。恰逢2月14日,本期“游戏这个圈”就带大家去看看形形色色的主题婚礼
早在2006年,客户端游戏就已经开始了联合运营的尝试,但让联合运营这一形式普及化的,是网页游戏。联运模式为网页游戏的迅速发展立下了汗马功劳,它会是目前处于瓶颈阶段的客户端游戏的一根救命稻草吗?
2011优秀的单机大作层出不穷,让我们一起盘点去年这些或许并不太被国人关注但绝对出色的单机游戏和电视游戏,也许,她们会为你带来最初游戏时那一份单纯的快乐!
今天我们要说是一些“献身”于网游的姑娘们,这可是一个让玩家津津乐道的问题啊。其实谁都不笨,爱美之心人皆有之,厂商知道玩家好这口,只是从此再也看不见游戏是什么样子,除了花白的胸和大腿。
曾几何时,外国游戏中的中国元素屈指可数,就算有,形象也是千篇一律,。随着近年来游戏行业快速发展,我们似乎发现出现在外国游戏中的中国元素开始变多了。尤其是随着电影《功夫熊猫》的大卖,带有“中国”标签的东西在国外似乎已成为了香饽饽
现今不管是在单机游戏又或是在网络游戏总是充斥着“跳票”“延期”“推迟”。面对一次次的失约,官方总是解释道“我们还需要更多的时间来完善游戏。”可事实上谁知道是不是又是日常宣传呢?面对这些似是而非的解释或是借口,到底有多少游戏值得玩家等待呢?
岁末年初,游戏圈正值辞旧迎新之际,无数游戏玩家翘首期待2012年游戏新丁的给力表现,却又不得不面对众多“老将”的黯然离场。游戏缘何难逃终结的结局?游戏停运后,玩家该投奔私服或是再寻新欢游戏?面对可能化为虚无的虚拟装备,玩家又该如何维护自身利益?
《魔兽世界》这款游戏已经运营了7年了,相信大部分网游玩家都玩过这款经典的游戏。如果你是一名老玩家或许你对下面的一些物品还会有印象,如果你是一个刚步入的玩家,估计听说也就是极限了。
为什么现在玩的游戏越来越多,但投入的感情却越来越少?为什么现在我花的钱越来越多,但获得的回报却越来越少?为什么现在玩游戏只能感觉到疲惫和无奈,是谁剥夺了我们的游戏乐趣?
年来,越来越多的厂商开始寻求另类的手段来提升自己游戏的知名度,开始抓着女人的事业线大做文章。并且坚信:有胸就有关注度,而且越大越好。但是这种宣传手段势必会给网游宣传冠上低俗的恶名。对那些日渐低俗的宣传,我只能说:网游宣传请放过妹纸的胸吧。
  在新营销时代,游戏厂商都绞尽脑汁去让更多的人关注自己的游戏。所以“发布会”作为一种昭告天下的有效方式被一再使用,发布会的选址,也成为了网游厂商博眼球的新战场!选址的含义?是否值得业内借鉴?诸如种种做个小的看点整理,也许会从中间发现你在意的内容!
面对即将到来的2012年,欧美日韩全球市场和国内原创网游市场持续发力,推出多款超级大作,明年的全球网游市场竞争将会愈加激烈。但是游戏的品质还是要靠市场和口碑来检验,希望这些游戏在经过时间的考验后都能成为经典网游的代表
游戏请明星做代言人由来已久,虽然不清楚第一款请代言人的游戏是哪个,但玩家对此种形式已经接受。近年来,游戏行业一改“非大牌不请”的策略,转而关注新生代的明星,而且有不少游戏代言人是在大红大紫之前就被游戏公司慧眼识珠。究竟是谁成就了谁呢
陈老师不仅在娱乐圈内那样红遍大江南北,而在的网络里陈冠西这个词更是几乎家喻户晓,传遍每一个角落里。陈老师在游戏这个圈内,也有着那浓厚的羁绊,让我们一起看看无处不在的陈老师和游戏圈的那点事儿吧
轻网游是为了区分重量级游戏内容为代表的大型MMO游戏和羽量级游戏内容为代表的SNS游戏,而提出的新网游理念。这种游戏不会占用过多个人时间和精力,能与玩家的生活和工作达到最好的兼容。轻网游被称为绿色游戏,绿色游戏的概念渐渐为上班族乃至大多数玩家所认同
由杨幂主演的《天下3》的电视广告宣传片,从11月开始在全国一线卫视媒体上全力播出。相信这会在电视荧幕上掀起一轮新的游戏热潮。其实通过电视媒体宣传网游产品并不是什么新鲜事儿,很多知名游戏(如《魔兽世界》、《裂隙》、《梦幻西游》)都有在电视上做过广告
暴雪公布了魔兽资料片的新种族:熊猫人,新职业“武僧”。国服玩家一片颂扬。这极具中国象征意义的设定,成为国服玩家在西方网游中文化归宿感的寄托。 外国玩家却大呼:“熊猫人和《魔兽世界》根本没有一点关系,第四部资料片根本就是 Made for china!”
一款游戏的寿命是多久?通常国外游戏5~6年,国产游戏1~2年。现在国内大部分网游寿命不超过1年,尤其客户端网游有着高昂的运营成本,不少游戏在公测3~6个月的时间内就挂了,极少数游戏甚至撑不到公测。一款游戏能够成功运营2年以上,那它很有可能成为一款大作【天使帝国3】游戏简要攻略【拉雷米亚吧】_百度贴吧
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【天使帝国3】游戏简要攻略
stage-1&野外战斗&&
胜利条件:敌军全灭&&
失败条件:&&
攻略指引:首先要让妮雅靠近伊恩旁边,伊恩是一名盗贼,然后再让妮雅靠近希蜜,这样希蜜也会成为伙伴,而且希蜜是祭祀会回复术技能,自身发动,范围2格,+Hp20%,所以战斗起来非常的容易,然后妮雅和希蜜合力把上边的两个敌人杀死,下面的伊恩可以轻松的打倒下面的一个敌人。&&
当消灭了一个敌人以后,就会出现两个援兵,不要着急,把队伍集中到希蜜旁边,她可以集体补血,然后敌人走过来也要一个回合,趁机消灭眼前的敌人,于是战斗就会很轻松的结束。&&
stage-2&欧查军来袭&&
胜利条件:&&
1、妮雅、希蜜、伊恩必须往左方离开战场。&&
2、敌军全灭&&
本场战斗敌人人数较多,但是实力都不强,而且有大主教的集体加血,大家只要围拢在大主教身边,虽然对方的头目也能够加血,但是却不能都顾及到,于是趁其加不到血的地方,猛打一个人,这样只剩下最后一个敌人头目大家围上去,她加血也来不及。&&
stage-3&中途林之战&&
胜利条件:&&
1、我方一人以上往最北方脱离战场&&
2、敌军全灭&&
失败条件:妮雅战败&&
敌人有11个,分四个部分,于是要分别击破她们,而只有最上面的两个部分有一名盗贼和一名枪兵。&&
三级的祭祀会,射程4格,范围单人,-HP200基础伤害。战斗到后期,敌人的其他部分也会走过来,但是始终保持以希蜜为中心,这样加血和战斗两不耽误,而且希蜜有了火球术以后战斗力也大幅度增加。&&
stage-4&前往加百列公国求援&&
胜利条件:敌方全灭&&
失败条件:我方全灭&&
敌人有12个,而且分布在周围,不要着急,先让希蜜往回跑,虽然祭祀的移动能力不强,但是可以让盗贼过来接应,这样敌人就不会全攻击体质柔弱的希蜜,然后让枪兵也过来,本场战斗的主力是枪兵,因为他们的攻击力非常的强,战斗过几个回合后,敌人两旁的就会围拢过来,还是注意要保护希蜜,因为她是唯&&
一一个祭祀。敌人那里也有一个占星师,但是她会主动进攻,所以先消灭占星师就可以轻松赢得胜利。&&
stage-5&拉锡叶边境&&
胜利条件:敌军全灭&&
失败条件:妮雅战败&&
一开始左边会过来一个敌人,不要管她,赶紧来到两位村民旁边,吸引敌人的注意力,这样能够更好的保护她们,于是跟他们一起来战斗,其中米雅法儿是祭祀,靠过去也能够加血。在大家共同的努力下,终于把敌人都消灭了,上面有一个人可以不打。&&
stage-6&惊逢响马团&&
胜利条件:敌大将-盈月战败&&
失败条件:妮雅战败&&
本战敌人比较多,首先过来的是四个小卒,他们实力不强,很容易能消灭。消灭完前面的敌人后,后面的敌人就大量的涌入,他们在数量和攻击力上占优势,由于胜利条件就是把盈月战败就可以,所以可以围着盈月一直打,不管其他人的攻击。当把盈月打到只有很少血的时候,她却笑着称赞大家的身手还不简单,而且说东西已经到手,然后就立即撤退了。&&
stage-7&狄道争国信&&
胜利条件:敌大将-盈月战败&&
失败条件:妮雅战败&&
本战敌人人数众多,足足有12个人,但是即使一开始众人不动,也只会过来其中的6个,而且敌人中出现了8级的小卒,好在敌人中间没有能够补充体力的角色,一开始这6个人打起来还比较容易。当把前6个都打死后,整个队伍就可以向前面移动,但是注意还是要保持对型,一个好的对型对于战斗的胜负来说非常的重要,而且当走到地图上的第一棵椰子树的时候,夏美会走过来,因为她的行动力非常有限,于是利用远程攻击两回合就可以干掉,至于远程攻击的兵种有弓箭手和魔女,而现在的7人对型还是以祭祀为中心,然后前面放骑士和战士一类防御力比较高的职业,两边可以放盗贼和舞者,因为他们的行动力高,放在两翼比较灵活。当消灭夏美后,走到第二棵椰子树旁,盈月将主动过来单人进攻,如果只是想杀死盈月的话,那战斗将会很容易,但是如果不想放弃除了盈月以外几个人的经验值,那就要不管盈月的任何攻击,狂打别人,其他人会在盈月过来后的一个回合走过来,注意不要因为盈月而打乱队型,即使两翼的人打不到盈月也没有关系,因为马上过来的敌人都非常的厉害,而且数量比较多。注意本场战斗中盈月的攻击力很强,即使打高防御力的一次也要200多,更不要说打舞者,几乎两下就可以要舞者的命,连祭祀的补血都来不及,所以不要让弓箭手和舞者靠近盈月。&&
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stage-8&玄武城边境&&
胜利条件:消灭所有敌人&&
一开始在城门外会有6个敌人,而且他们是分两侧站立的,于是要把队伍分成两个部分,建议把远程攻击的一个战士还有祭祀放到一起,另外的三个人在一起,虽然看起来只有三个人一侧力量薄弱了一些,其实不然,因为远程攻击的攻击力强一些,集中把自己的打倒后,即使三个人一侧有什么需要帮助的地方远程攻击也能够打过来,于是很快就能够消灭这些城门外的敌人。这个时候祭祀应该可以转职为牧师了,而且可以学到中级治疗术,射程3格,范围单人,加Hp35%,比起原来的治疗术当然强大了很多。当然即使分开很远的队员都能够接受加血,这个时候对型可以做适当的调整,更加的随机应变。当把城门外的敌人都消灭好,就可以进城了,但是城门口只能够两个人通过,这其实是一个好的地形,把战士和骑士放在最前面,这样敌人只有攻击他们两个,无法发挥人数的优势,而且自己的人可以转职成为远程攻击,即使是祭祀的火球术也能够造成很有效的伤害,而且还有魔女的唤雷术和弓箭手的光束箭,这样只要牧师保持加血,敌人是占不到什么便宜的。因为他们都是近身攻击,只有两个学者可以加血,但是都是单人加血,于是战斗很轻松的胜利了。&&
stage-9&竞技武斗会&晋级赛&&
战斗提示:每次上场人数限制五人,必须战胜三场才可过关。&&
胜利条件:敌军大将织娘战败&&
失败条件:妮雅战败&&
本场战斗一定要选最强的5个人出场,如果有魔法师的话战斗将会变的非常容易,因为魔法师有集体攻击,这个我选择的是骑士、战士、牧师、盗贼、魔法师5个职业,一开始就不要动,以中间的骑士为开始点集中,让牧师和魔法师站在最后面,而且要注意,本场战斗保护的不是牧师,而是魔法师,因为魔法师的防御力弱,好在敌人都不强,很轻松的就能够获得胜利,这样就可以进入准决赛。&&
stage-10&竞技武斗会&准决赛&&
胜利条件:敌军大将夕滟战败&&
失败条件:妮雅战败&&
本场战斗的敌人都是拳师和小偷,实力都不俗,于是一开始还是要在后面摆队型,因为敌人一下子过不了,而且全力走过来也要和我方人员差两格,于是一开始不主动进攻的话可以多争取一次先打敌人的机会。&&
这一战中应该配备两个祭祀,因为夕滟对牧师的伤害900多,于是两个祭祀补血才能够来的及,而且本战明显难度加高了很多,大家战斗的时候一定要小心,多使用法师的集体攻击技能,这样才是胜利的关键。&&
stage-11&竞技武斗会&总决赛&&
胜利条件:敌军大将丽凤战败&&
失败条件:妮雅战败&&
3级的牧师可以学会净化术,自身发动,范围2格,状态任何解除。&而且本战中敌人还是主要攻击牧师,所以要保护好牧师,最多只能让牧师一面有敌人,这样才不会被秒杀,而且本战胜利的关键是平时的积攒,如果前面的敌人都一个不剩的打过去,而且重点培养几个人的话,那么现在应该出现会加血的战士一类混合型的人材,这样战斗才能够有十足的把握,而没有把握的玩家可以选择直接打丽凤,这样战斗会提前结束。&&
stage-12&狄道首领战&&
胜利条件:敌军主将盈月战败&&
失败条件:我军全灭&&
本场战斗共有12个敌人,同样会有6个敌人先主动过来,所以一开始不用冲的太往前,而且现在的职业分化已经有了,战斗队型可以开始独立化,因为大家都能够学到祭祀的治疗术,所以可以把速度快的列为一个队型,速度慢的集合在一起,这样两个队伍同时前进,有先头部队,还有后面强大攻击力的后援部队作接应,战斗就会变的很轻松,注意,有些战斗的胜利条件是杀死敌人主将既可胜利,但是这样会丢掉很多经验值,而到了最后会越来越困难,建议大家不要先打主将,把其他敌人都消灭后,多拿些经验值,然后再消灭掉主将。前6个敌人非常轻松的就能够消灭掉,主要还是靠法师的集体攻击魔法,另外还有将军的超强攻击,很快就能够消灭掉。然后就是后面的敌人,这6个敌人中当然还包括盈月,而我方的人数比对方多很多,充分的发挥人海战术,然后前面的战士顶住攻击,祭祀就在第二层加血加诅咒,最后由法师和弓箭手远程攻击,如果不是靠的太往前的话,最后一个敌人是不会过来的,需要找个速度快的人过去引,而打倒盈月以后,剧情会发展到盈月与丽凤单挑的情节,而且这次战斗没有任何悬念,虽然盈月的等级比丽凤高一级,但是盈月有1697的血,丽凤有1827的血,但是有一点,丽凤的攻击力比盈月高,每次攻击都要高出20多点血,就算丽凤有几次失手,还有几次挨打没有反击,那胜利也应该是绝对没有问题的,实在不行就自己吃药,在军需品商店里面有很多药材都是补血的。&
stage-13&白列湾海港&&
胜利条件:敌主将战败&&
失败条件:我方全灭&&
本战的敌人数量可以说是非常的多,而且头目的防御力高达350多,于是消灭所有怪物再打水星才是明智的选择,而且在怪物中也分好四个种类,最弱的是史莱母,其次是会飞的,而大脑袋的会加血,好在数量不多,而且是单个加血,于是逐个消灭,在战斗中要注意集中火力,不要分散开战斗力,集中打一个怪物,这样这个怪物必死无疑,于是怪物的数量逐渐的减少,最后只有水星和在右上角的三个怪物,右上角的三个怪物攻击力非常强,但是丽凤从身后进攻经常能够打出1000多的血,几乎秒杀,于是战斗很容易,最后众人围攻水星,虽然每次只能打掉它50多的血,而且它有2000多的血,但是终归人多,胜利的天平会慢慢向玩家倾斜的。&&
stage-14&加百列防线&&
胜利条件:敌方大将玛西亚战败&&
失败条件:1.妮雅战败;2.赫拉战败&&
首先左边的桥头和右边的河边的敌人先会向中间靠拢,然后盟军在最左边的那个人肯定是保不住了,因为敌人的一次攻击就有300多,几个人一围他肯定活不下来,所以也不用可惜,然后就是赫拉瞎跑,由于赫拉的职业是骑士,行动速度很高,而且她总乱跑,所以牧师就要追着她加血,而牧师又很容易死,没有办法了,这个时候也顾不上这些,在三个回合后,两边的人就能够交手,当然敌人非常的强,用围她们,先打占星师一类能够加血的职业,然后才是战士,多利用三个高等级的职业。等到周围的散兵游勇都消灭干净后,就可以向中间的那6个人出发了,她们其中有一名召唤师,能够召唤怪兽大面积的攻击,而且攻击力超强,于是在靠近中间这部分敌人的时候千万不要太集中,否则就是集体的毁灭性攻击,当然本场战斗中伤亡可能也是最严重的,笔者最好的一次也只留下了6个人,其他的人几乎被秒杀,当然本场战斗的另一个难度就是要保护妮雅和赫拉。最好让妮雅学会加血技能,这样可以专心照顾赫拉,终于将玛西亚打倒。&&
stage-15&突袭前哨站&&
胜利条件:敌大将洁莉战败&&
失败条件:妮雅战败&&
由于洁莉已经深深的躲在了最后面,所以没有办法去奇袭主将而获得胜利,而且本关的敌人分布较散,并且敌人非常的狡诈,利用地形来打玩家,具体表现在通过中间海岸的时候,上面有三名弓箭手站在只有绕很大一个弯才能上去的斜坡上,所以这里只有用远程攻击魔法来回应他们,注意此处不要靠的太近,不然敌人的三个弓箭手同时攻击是很可怕的,要先走到右边,然后只让一个能够攻击到,直到杀死后再慢慢的往前走,最后的敌人洁莉的等级是骑士,很好打的,本关主要是地图大了些,大部分的时间浪费在地图上,敌人没有特别突出的地方。&&
stage-16&光复拉锡叶&&
胜利条件:敌大将玛西亚战败&&
失败条件:妮雅战败&&
本场战斗是在城中进行的,注意围绕喷水池的左边有一道栅栏,那里是不能通过的,但是栅栏的后面却有许多远程攻击的敌人,所以从一开始就要往右边跑,然后前面的敌人会迎过来,她们并不强,真正强的在后面,注意队伍的行进不要太快,太快了会导致陷入敌人的包围圈,最后的敌人玛西亚的防御力竟然是492,而且血有2699,最可怕的还是她的攻击力,每一下都是致命伤,没有办法了虽然会牺牲几个人,但是是唯一的选择。注意在战斗中保护好妮雅。&&
stage-17&收复沙利叶&&
胜利条件:敌主将雷丝曼战败&&
失败条件:妮雅战败&&
本战中洁莉回来投奔雷丝曼,可是却没有给收复带来多大的麻烦,因为战斗是在城门口开始的,在进行本战中一定要稳,不可急噪,慢慢的前进每次只吸引3个敌人过来,这样胜利还是很有把握的,在靠近洁莉的时候要选择队伍中的精英,人数不要太多,5人即可,尤其是妮雅一下打掉了她1000多的血,最后是魔法师雷丝曼,她的近身攻击非常的弱,于是只要妮雅和丽凤上前即可,丽凤在后面打,妮雅在前面,三个回合就能够消灭雷丝曼。&
stage-18&夺回尤利尔&
胜利条件:敌主将雷丝曼战败&&
失败条件:妮雅战败&&
来到尤利尔王国的边境,突然追在前面的盈月被敌人包围了,好在夏美的及时赶到,但是敌人的数量实在还是太多了,在后面的妮雅虽然努力向去救她,但是已经无济于事,盈月三个人很快就倒在敌人的猛烈攻击下,而这边妮雅还在与路口的敌人纠缠,首先不要管盈月三个人,或者上来就让他们往大部队方向跑,还有一丝生还的可能,而这边妮雅还是按照自己的队型不断的推进,本战斗中地图要绕好几个弯,注意照顾速度慢的队员,因为一般速度慢的队员攻击力都比较强。&&
stage-19&血战拉斐尔&&
胜利条件:等待援军出现&&
失败条件:安洁莉娜或米雅法儿战败&&
在打倒前面的6个敌人后,站在城门口的敌人就不动了,无论怎么找高速度的去招惹都不会过来,唯一的解决办法就是大兵压境,以整体队型去攻击,注意纱琳娜会加血技能,这样的敌人都是很容易打倒的。&&
stage-20&合作与反间&&
胜利条件:敌军全灭&&
失败条件:妮雅战败&&
终于来到欧查军的阵营,但是在河对岸的欧查军却是非常的奇怪,连自己人都开始打,突然温妮喊着黑水,欧查军的变化是不是和黑色泉水有关系。&&
突然沿岸出现大量的敌人伏兵,所以一开始的第一轮不要前进,看清敌人再往前走,战斗进行的出奇的顺利,因为敌人的阵型太过于分散了,导致三两个人就站在一堆,而我方的人员充足,打过一个地方再打其他地方。&&
stage-21&白虎关口战&&
胜利条件:敌主将洁莉战败&&
失败条件:妮雅战败&&
进城就能够看到大量的敌人,这个时候耶里朵回来了,她支支吾吾的说去看敌人了,由于这里地形狭小,于是不能让所有人物登场,于是只有挑比较厉害的角色,而且这里的敌人都是终极职业,非常的强,好在数量还不是很多,队伍站的不要太密,优先打会加血魔法的敌人。&&
战斗结束后,洁莉会逃跑,于是众人追了上去。&&
stage-22&封锁北边境&&
胜利条件:敌军全灭&&
失败条件:妮雅战败&&
这次敌人出动的人数可是超级的多,足足有23个人,而且这里地形开阔,但是首先就要遇到一大群敌人,这群敌人的实力还不错,有两名魔法师和一名狂徒,而本关是需要所有敌人全灭的,当把洁莉后,仍然要跑到地图最左上角,因为那里与两个敌人始终不会动,但是千万不要小看他们,攻击力超强。&&
打倒所有敌人后,敌人都撤退了,众人继续追赶。&&
stage-23&夺回天使之泉&&
胜利条件:敌军全灭&&
失败条件:妮雅战败&&
敌人又逃跑了,看来洁莉还真的很会逃跑,没有办法了,本场战斗是有史以来最庞大的,为什么这么说,因为地图实在是太大了,指挥着20多个人浩浩荡荡的在地图上走真的有些困难,而且本次战斗是最耗时间的,只有非凡的勇气和毅力才能够获得胜利,好在本战斗中焰舞和百灵加入到队伍中。但是战斗胜利后,洁莉又往港口方向逃跑了。&&
stage-24&港湾驱逐战&&
胜利条件:敌军全灭&&
失败条件:妮雅战败&&
本关由是大家熟悉的港湾,而这回敌人想座船逃跑,绝对不能让他们的诡计得逞,一开始的位置还是最右下角,但是完全可以不用去招惹左边码头上的怪物,而且本关的战斗胜利条件是敌人全灭,可是当笔者打倒洁莉的时候竟然进入了下一关。&&
stage-25&新欧查之剑&&
胜利条件:敌军全灭&&
失败条件:妮雅战败&&
在梅塔隆的约森河边,就在大家追赶洁莉的时候,玛西亚来了,虽然她只是想把洁莉带走,这个时候突然出现了一群玛雅人,为首的叫帕托克,她听说妮雅她们有黑水的解药,于是决定带大家去玛雅。但是还是要先消灭敌人,本关的地图是一个阶梯性,而且充满了大量的远程攻击的职业,于是就要找一些速度快攻击力中等的职业,骑士系的都不错,这样可以逐步的把敌人消灭掉。但是帕托克却说洁莉已经太晚了,如果她继续喝黑水的话,将会变的难以想象。然后玛西亚、帕托克、爱琪可、卡缇拉加入到队伍中。&&
stage-26&追击天之顶&&
胜利条件:敌军全灭&&
失败条件:妮雅战败&&
本场战斗可以称为是非常难的,笔者打的时候用了大概一个多小时的时间,非常的痛苦,而且这个果然被称为天之顶,地图庞大不说还要绕很多弯,不过相信打到这里的玩家一定有了丰富的经验,如果从前面一直打下来,现在队伍中应该有23个队员了,他们都能够有三条职业升级路线,分三个不同的种族,完美的搭配他们的技能,发挥他们的特长,就是最优秀的战术。&&
stage-27&镇魂者之剑&&
胜利条件:洁莉战败&&
失败条件:玛西亚战败&&
本关敌人不多,只有15个,但是全部都是最强的,他们都是30级拥有7级的职业技能,而且几乎都是终极职业。而且这次大家离的都很近,于是在选择人物的时候就要把阵型排列好,让防御力高,攻击力高的放在最外围,让他们包围住远程攻击和魔法攻击的。这样战斗才能够有胜利的把握。&&
stage-28&失心者狂乱&&
胜利条件:敌军全灭&&
失败条件:妮雅战败&&
开始时。神殿的守护者普兰被敌人包围了,因为距离太远,而且入口的两侧就有敌人,如果真的想救她就要牺牲大量的兵力。神殿中的敌人都在两旁和祭坛那里,在一个回合之后他们回聚拢,主要原因还是普兰可在瞎跑,没有办法了,摆好阵型先消灭身边的敌人,然后在慢慢保持队型的向前走,这样才能够保证整体的安全,不过要注意先打那些加血的,因为他们能够给很大的范围内加血,从而造成战斗上的不利。&&
stage-29&最终的圣战&&
本战是最后的大决战,敌人共有28人,都是27级,5级的顶级职业,雷丝蔓等级45,9级的亡灵法师,她有3124的血,475的防御力和674的攻击力。让主力冲到最前面直接跟雷丝蔓对战,其他的职业可以作为掩护和拖延敌人用。跟雷丝蔓对决找3个实力比较强的队员打她3个回合基本就可以死,也就是说每个人打她3下就可以获得胜利。即将死去的雷丝蔓还是十分的不甘心,大声的呼喊着,于是雷丝蔓和身边的人都开始变身,她身边的沙琳娜和克诺依德均变成45级拥有9级职业的强人。变身后的雷丝蔓有6124的血,好在她的防御力和攻击力都没有增加,不管其他的人,只管打她一个就行了。&&
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