怎么评价魔兽世界熊猫人之谜台服cg之谜cg nga

玩家恶搞熊猫人之谜CG:天龙八部竟然是原型
摘要:魔兽世界的熊猫人资料片CG放出,有才的网友们肯定是觉得等了那么久,才看了三分钟,太不过瘾了,于是就动动手,ps了一张犀利的恶搞图,一张图、几句话,诠释魔兽5.0CG的真正含义:
  ,有才的网友们肯定是觉得等了那么久,才看了三分钟,太不过瘾了,不但在上讨论得热火朝天,纷纷评价CG中出现的亮点,更有感触更深的玩家,动手ps了一张犀利的恶搞图,一张图、几句话,诠释5.0CG的真正含义:
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
         
图集每日推荐
魔兽图片站推荐
图片热点关键字
魔兽手工推荐熊猫人之谜CG隐藏片段:酒已尽人亦醉!
13:18:11 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
熊猫人之谜CG隐藏动画:酒已尽人亦醉!
  最新公布的熊猫人之谜完结的片尾动画:
  这段CG中的两个人物便是MOP开场CG中的两位配角,看来他们已经成了一起喝酒的好基友了!
  MOP开场CG动画回顾:查看的相关新闻
期待新游戏推荐
游戏大观园
[]妻子沉迷游戏不顾家引丈夫不满 怒摔
[]初二男生沉迷网游不听劝 网线被拔竟
[]台湾游戏嫩模曝惊艳cos 粉嫩豪乳美人
[]史诗再降临 玩家LOL精美同人作品精选
[]超炫酷LOL特色英雄字体来袭 这么诺
[]饮料加游戏 挪威骚年玩《使命召唤》熊猫人之谜任务成就Tips 不会做的看这里
作者:鬼服的正太来源:NGA发布时间: 15:47:35转帖到个人空间
  摘要:成就说明中描述的很清楚的成就这里不再赘述,仅就一些没有提到/疑问较大/有坑的成就进行补充说明。
  本文来源于NGACN,作者 :鬼服的正太
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  任务成就Tips
  **成就说明中描述的很清楚的成就这里不再赘述,仅就一些没有提到/疑问较大/有坑的成就进行补充说明。**
  **各种不受伤成就组队是否能获得没有实测也找不到相关确切资料,希望获得的朋友补充下心得**
  翡翠林:
  在飞行竞技赛中获得第一名。
  云端翔龙骑士团声望达到崇敬后会有任务教你飞行竞技赛的规则,之后每天会随机出现[ 飞行竞技赛 ]日常任务,在2分04秒之内跑完10个路径点,并且穿过终点大门即可获得成就。
  获得10层“翱翔之风”效果并完成飞行竞技赛。
  “翱翔之风”是在穿过云圈时获得的。
  跟你的翔龙宝宝连续拍球25次不中断。
  四风谷:
  找回老农阿蓟失落的宝藏。
  阡陌客崇拜且十个个人声望全部达到挚友后击杀[巨大的香蒲湖石斑鱼]拾取[]触发任务[ 陈旧的地图 ],完成任务获得成就。
  巨大的香蒲湖石斑鱼位置:
  在预报高温的日子里收获下列蔬菜。
  根据醉鬼贾古的预言种植高收成的蔬菜。
  关于如何获得预言收益参见[
  不参考预言,每天各种蔬菜都种植一些,也很容易获得成就。
  螳螂高原:
  在影踪卫戍营分别与下列影踪派英雄同行。
  分别与以下影踪派英雄一起完成15个影踪派日常任务。
  影踪派的3个给予日常的NPC各自对应3位英雄。总共有9位英雄,3位开始就会出现,3位在达到尊敬完成挑战任务后出现,3位在崇敬完成挑战任务后出现。
  在只杀死规定数量的螳螂妖情况下完成影踪派悟道者的全套日常任务。
  需要下坐骑交任务,否则成就有可能会判定失败。
  5秒内在砮皂寺击杀15名瑟拉提克攻击者。
  在至尊天神日常为砮皂寺时,只要拉一堆螳螂妖到砮皂跑的路线上即可,不是通过AOE输出来完成的。
  恐惧废土:
  复苏下列卡拉克西英杰。
  其中[虫群卫士希赛克]与[毒心者夏克里尔]需要在卡拉克西崇敬后通过任务解锁。
  在日常任务“黑暗天空”中轰炸下列目标。
  可使用NPCScan插件进行报警,导入宏见[ 神兵天降 NpcID ]
  锦绣谷:
  在不受任何伤害的情况下完成“破败的大厅”和“雷电”任务。
  这两个日常需要金莲教声望崇敬后,最后任务地点刷在郭莱废墟才会获得其中之一。
  注意成就要求不受任何伤害。
  在70秒内(含70秒)完成蟠龙脊翻滚路线。
  任务在科拉·羽足(锦绣谷18.1 63.6)处接到。需要金莲教崇敬且当天任务地点是残阳关卫戍营才有可能接到任务。
  在不受任何伤害的情况下完成下列生存之环挑战。
  这两个日常需要金莲教声望尊敬后,任务地点刷在残阳关卫戍营才会获得其中之一。
  注意成就也是要求不受任何伤害,。
  获得一把郭莱储物箱钥匙并打开一个远古郭莱储物箱。
  [远古郭莱储物箱钥匙]官方掉落列表:[
  储物箱在郭莱古厅,由于声望不够可能有些区域会被门挡住造成无法找到箱子,可以通过拖尸体穿门复活来寻找箱子。箱子是动态刷新的。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
收藏这篇文章
转帖到个人空间《熊猫人之谜》CG评析:一次好上更好的飞越
来源: 网易
  相关:
  台词:超越以往的文艺气息。
  原文不论,简体中文听第一遍真心没全懂,繁体当然能懂,文辞却不如简体优美。可是简体版有个很要命的问题,最后一句的意思翻译不全。
  WHAT IS WORTH FIGHTING FOR?这句意思就和繁体中文版一样:到底有什么,值得(洒家们)撸一管!哦不,干一架。
  简体的翻译铿锵有力:“吾辈,何以为战!”
  可是,这是错的。
  何以,有两个意思。原意就是“为什么”。另一种用法是倒装句,即以何,也就是“拿什么”的意思。所以这话只能做两解:亲们,为什么打架?/亲们,拿什么打架?
  也就是说,worth/值得的意思被华丽丽的省略了。其实这不难理解,简体版翻译一向有宁舍意思不舍气势的传统,即使放弃原意,也力求一句爽朗的口号。“你们这是自寻死路!”便如是。我以前在X档案好像也提过,试想伊利丹大人扑腾着肉翅升空,居高临下,一句“你们还没准备好!”才真让人骨头都酥了。所以显然简体翻译的大大,在挣扎扭动之后,最终放弃了“值得”。管丫值得不值得,口号的力量是无穷的。要知道,“真相只有一个”这句柯南的经典台词,其实是TV版的原创,而非原作。
  其实只需要改一个字就能体现出worth fightingfor的含义,就是把以改成足,何足为战,就是什么值得为之战。何足以战也行,不过意思就成了什么值得拿来战,还是何足为战好。不过现在已经不可能修改了,其实也没必要修改,何以为战也挺好,有一种傻傻的呆呆的萌感。
  其实这种傻傻的呆呆的萌感在今次的CG里无处不在。人类和兽人被老陈打懵,人类傻乎乎递给兽人一根棒子的场面将来必成经典。这样我天朝有了在水下捞棒子的孙大侠,魔兽也……唉,算了,太邪恶了,打住。总之CG很有几个和以往不一样的地方,这些或许被注意,或许被忽略。
  CG:史无前例的动作大片。
  从前的CG都弱爆了!←这句请忽略吧,我瞎说的。CG不弱爆,但是动作上确实弱爆,我指的是暴雪这之前的所有游戏,所有CG。试想神棍泽拉图和刀锋女王的交锋全是意乱情迷的慢动作,其实一共就三个动作,被人喷跪了。这次CG中,我们不仅能清楚看出兽人和人类战斗方式的差异,姿态的微妙区别,在熊猫人出场后,更平白乱入了功夫动画片风格。嗯……怎么形容呢,就是那种呼啦啦来呼啦啦去的嗖嗖嗖的赶脚……(喂喂你真的会说中文么)总之请冥想一下功夫熊喵……嗯对,就是那样啦。总之这个CG可看作是玻璃那些渣们在傲娇:讨厌啦,动作什么的……人家也会做复杂动作了啦~~~~
这销魂的小眼神,还有那一颗小虎牙(卖萌嫌疑很重)
  剧情:史无前例的竟有了幽默感。
  这点刚才说了,萌呆无敌,棒子无敌。其实这俩家伙从去年玻璃坑我就在留意,本来以为是两个杀才,没想到是一对活宝,太有爱了。可惜横空杀出个胖子,被个无厘头的潘大人1V2,情何以堪。之前的魔兽CG也不是完全没出现过笑点,法师变羊那一幕让人印象深刻。但从WLK到CTM,落了史诗感的窠臼,一味的做恢弘大气史诗悲壮,做的又高又壮精尽人亡,现在终于可以喘口气了。不容易。
请注意兽人大叔的表情,豆豆眼使劲睁大!
  史无前例的回归WC。
  我在想有多少人想到厕所的……我真的是故意的。你们猜这个片头前30秒让我想起了什么——我想起了贝爷,想起了荒野求生……(已被乱枪打死)唔,说正经的,一个人类,一个兽人,他们对掐……老魔兽玩家再冥想五秒钟,看想起了什么?啥,没想起来?那就再想想?好吧,这个笑话很无聊……
  yap~~~就是这个~WC的回归,Warcraft魔兽争霸系列的回归。这实在是个处心积虑的梗,而且我确定他们肯定是故意的。只要仔细看CG,会发现里面埋了大量潜意识的暗示镜头,在不断挑起观众的回忆。还记得阿尔萨斯举起霜之哀伤时那几帧白帧吗,给人记忆闪回的错觉,这次片头里面也不少这类东西。老玩家会很感慨,但又说不出为什么。这,就是魔兽心理学!(喂喂你不是还有别的稿子要写么到底在掰扯什么)
  唤起魔兽争霸的回忆不难理解,因为熊猫人本就起源于此,虽然被不明真相的玩家认为熊猫人的背景没头没脑脱离魔兽大历史,但并非如此。过阵子如果我还没写稿累死,应该会抽时间说说这一节。但另一方面,这又不全是回归魔兽争霸,因为这次也是史无前例的没有死人。没办法,谁让他们刚一踏上我中华圣土遇到的就是金庸小说中的最强兵种:扫!地!僧!一点胜算都没有还真给他们悲哀……
  好了,扯淡的话就留到以后有空再说吧。我想说的是,这部CG里面有太多惊喜和太多不同。半年多以前,在DW嗝儿屁五色龙王散功时我写过一篇,声称魔兽“英雄时代结束,凡人时代开启”。现在我大约能小小更正一下,英雄时代确实结束,但凡人时代未必来临,将来的,是一个新英雄时代。
  这就是魔兽世界,这就是我爱的魔兽世界,魔兽世界,继往开来,永远属于英雄。
  PS:刚论坛上有人提到“刘浪之歌 song ofLiulang”,问里面的虽不明但好听的唱词是哪个星球的方言。据我所知,大概也许应该是汉语,只是,不是正常的汉语,是学习过随机函数和排列组合的,汉语。但无论如何,虽然长得丑点,也毕竟是汉语,咱不能不认不是。这点就不如老滚5:田鸡,人家是兢兢业业编了一套抓哏语,相比之下熊喵人的语言略后现代。
  但熊猫人还是赢了,因为这些死胖纸是这个星球上唯一有着自己文字系统的游戏种族。迄今为止玻璃那些可爱的渣已经为这些魂淡确定了数百个方块文字,这份心力,这份投入,数十倍于鬼子偏旁和棒子乱码的创始人,绝对完胜。
  “嗯,这个看起来像假名,得改改!”之类的……
  结果从平假名改成了片假名之类的……(不贫了,爬走写稿……)
  更多《熊猫人之谜》CG信息:
  08/17 
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

我要回帖

更多关于 熊猫人之谜cg 的文章

 

随机推荐