火影忍者ol抽卡概率各种闪避技能实测概率是多少

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普通下忍, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
水门&&带土 大概率&&遇到战力高的& &极小概率闪避都没 上次说 要改& &也木有改啊& &- -&&这文字游戏 有点蛋疼啊&&对战力低的&&闪避概率高&&一点用没有&&说实在的 对战力低的&&没闪避 照样碾压& &&&大概率闪避啥意思大概率闪避啥意思大概率闪避啥意思大概率闪避啥意思大概率闪避啥意思大概率闪避啥意思 大概率闪避啥意思
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描述的概率问题都是基于属性相差不多的基础之上的
如果战力和属性相差很多,那么您也不是很容易就能闪避的,
就像是15万战力玩家的大蛇丸和7万战力玩家的大蛇打10万战力的玩家
那么战力高的大蛇很容易普攻就造成击退,而战力稍低的玩家就会有些难度了
这个还请您注意一下哦,祝您游戏愉快
火影OL官方论坛版主--有一个菇凉~~
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下忍队长, 积分 2325, 距离下一级还需 175 积分
1、闪避是建立在双方防御属性的基础上
你的防御属性比对方高,闪避率增加,反之减少。
2、现在的大概率是文字描写,实际效果很小,官网上有说明,以后会修改,做到真真正正意义上的大闪避。
[img=180,84]http://huoying./https://itslilamaritza./-heavy
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普通中忍, 积分 6575, 距离下一级还需 3425 积分
本帖最后由 实况8国际版 于
15:03 编辑
这也是有前提的,战力差不多才行啊。就像雏田的奥义专防体术,但是差距大的话照样被忽略。我还想带雏田打90级的雷必胜呢,可能吗
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普通下忍, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
有一个菇凉~~ 发表于
描述的概率问题都是基于属性相差不多的基础之上的
如果战力和属性相差很多,那么您也不是很容易就 ...
亲爱的忍者学员们: 2月3日的新年版本中,我们放出了全新的忍者波风水门和带土[假面男]。这两者的闪避技能在当前的设计中会根据敌对双方防御抗性数值而产生不同的浮动,从玩家的使用情况下来看,这样的设计使得忍者的特色不够明确,与我们的初衷相悖。 在后续的版本中,我们将去除角色数值对这两名忍者闪避概率的影响,优化其他忍者的闪避技能体验,增强闪避技能的实用性。也感谢大家对火影忍者OL的支持,希望火影忍者OL能陪大家度过愉快的假期。
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普通下忍, 积分 355, 距离下一级还需 245 积分
有一个菇凉~~ 发表于
描述的概率问题都是基于属性相差不多的基础之上的
如果战力和属性相差很多,那么您也不是很容易就 ...
然而 并没有改
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普通中忍, 积分 6695, 距离下一级还需 3305 积分
今天斗祭打了个比我战力低几千的带土+水门
水门还闪避了两次,带土闪避真心感人…………
会いに行くよ今 星を辿って
RJDF-忍界巅峰
是男人就过100层忍者考试
忍者联军 霸气外漏
RXQG-热血青春
那是我们燃烧的青春啊
DCW-吊车尾
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火影忍者ol五尾人柱力汉技能分析及伤害详解
时间: 12:02 来源:52PK整理  编辑:兰烬落
  ol五尾人柱力汉怎么样?今天小编就和大家一起来看一看ol五尾人柱力汉技能分析及伤害详解。
  五尾人柱力汉
ol五尾人柱力汉技能分析及伤害详解
  【奥义】
  五三跳:驱散双方所有阵营所有护盾与时效增益,再次使用时对敌对全小队造成伤害,并对选定目标造成到底。此技能略坑,如果对方没有盾的话,而自己小队有盾不是很坑么。
ol五尾人柱力汉技能分析及伤害详解
  【普攻】
  踏付攻击:对地方前排至多三体造成伤害,一定概率造成到底。
火影忍者ol五尾人柱力汉技能分析及伤害详解
  【被动】
  蒸汽护盾:大概率闪避受到的普攻,每回合触发一次。
火影忍者ol五尾人柱力汉技能分析及伤害详解
  【追打】
  喷钢脚:追打小浮空造成倒地
火影忍者ol五尾人柱力汉技能分析及伤害详解
  【被动】
  尾兽查克拉坚韧:每回合首次行动前,恢复自身忍术属性生命值。且免疫小浮空、大浮空、击退和倒地。 (相当于霸体效果)
火影忍者ol五尾人柱力汉技能分析及伤害详解
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初级暗部, 积分 28975, 距离下一级还需 11025 积分
本帖最后由 子贤。 于
08:00 编辑
13:52 上传
hello大家好我是1X,先祝大家国庆快乐!今天的更新中可以说新增的忍者突破系统是个亮点,在1-7区更新完毕后1X也是体验了一下,下面来分享一下技能突破系统的解读以及本次更新的忍者技能突破小评,希望能给大家带来帮助!一.技能突破书的获得
首先,技能突破必须要使用“技能突破书”,技能突破既有奥义也有普攻被动,换句话说一个忍者最多可突破5个技能,不过第一批次开放的基本上都是只有部分技能可突破,最高突破到+2级别。每种技能突破书对应特定的突破技能,换句话说,给宁次用的技能突破书不能给小樱用,给宁次奥义用的突破书不能给宁次的被动用,给宁次奥义+1的突破书不能给奥义+2用。
再来是技能书的获得,技能书的获得为技能书页+材料:
<font color="#.书页的获得目前每天有免费的,在每日在线奖励里,还可以通过商城购买,为40点券/本,如图:
09:34 上传
每本技能书页在填上对应价值的材料后可抽取一本“技能突破书”。注意是抽取,这个地方是随机性很大的。
2.材料的获得与填放
(1)材料的获取
在福禄丸身边新加了一个五代火影NPC可挑战副本获得对应材料,如图所示,后面没更新完的大区的朋友可提前看:
14:05 上传
副本的话比较简单这里不多说,只要挑战过一次后面就可以扫荡,每次扫荡需要消耗10体力。然后每个副本每日有5次重置的机会,消耗元宝数与普通精英副本重置一样。
(2)材料的价值与填放
材料当中分为低、中、高品质,以及特殊品质。下图所示,蓝色为低品质材料,紫色为中品质材料,橙色为高品质材料
14:10 上传
获取材料后就可以进入“交换技能书”进行交换,如图所示可进行填放(当然首先得有书页):
14:12 上传
大家应该注意到了“材料总价值”,材料总价值越高抽取高级技能书的几率越大。另外,假设低级材料每件价值为1,材料价值至少需要25点才可以交换技能书,当低于25时无法交换技能书。
下面是各类材料的价值:
1.蓝色材料:价值=1
2.紫色材料:价值=3
3.金色材料:价值=6
4.特殊材料:晓戒指、木叶叶子价值=5;忍者专属特殊材料=1
5.技能书:当技能书不要的时候也可以当材料丢回去重新使用。
& && &绿色品质=10
& && &蓝色品质=25
& && &紫色品质=65
& && &金色品质=135
& && &红色品质=280
价值对应品质:
& && &<font color="#—49:大概率绿色
& && &50—129:大概率蓝色
& && &130—259:大概率紫色
& & &&260-499:大概率金色
& &&& 500以上:大概率红色
产出技能书与材料的关系:
特殊材料:提高对应忍者技能书产出几率(具体看说明)
09:20 上传
忍术书:提高产出忍术突破的几率,紫色和橙色分别对应两种书卷
09:16 上传
手套:提高产出体术突破的几率,紫色和橙色分别对应护额和马甲
09:19 上传
试剂:万能,忍体都可以用,紫色和橙色分别对应能量棒和秘yao
09:20 上传
技能书重新回炉:产出同类突破的几率比较高一些小技巧:
当需要某个技能的突破时,首先看这技能是体术还是忍术还是体忍双向,按照类别去丢材料;然后看这个忍者属于木叶还是晓,木叶的就丢树叶,晓的就丢戒指;最后看这个技能突破是什么品质,然后丢对应价值的材料进去,比如金色最好要在260,紫色130这样,兑换高品质技能书可考虑丢同类其它技能书进去回炉重造,最好有忍者特殊材料,换到的几率特别高
二.技能突破小评
首先忍者突破在忍者界面就可以进行,附一张图(因为忍者比较多后面只简要介绍与原先的区别以及小评就不一一上图了):
14:33 上传
本次更新一共开放了12名忍者的技能突破,其中8名为木叶忍者,5名为晓组织忍者(U神为晓+木叶),下面让我们看一下技能突破到底改变了什么(以下小评均为个人观点,仅供参考):
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,体忍)
突破后在原有奥义基础上增加5连击。
评:在人柱力版本下追打高hit的忍者比较多,加上大玉螺旋丸可打全小队,从原先的最高9hit变为14hit,还是比较有意义的。
(2)普攻(突破层数最高为2,技能书为1段紫色品质,2段金色品质,忍)
未突破:召唤1-2个影分身
突破1层:必定召唤2个影分身
突破3层:召唤2-3个影分身,CKL高于80时必定召唤3个影分身
评:好吧,我承认,忍考的福音!不过感觉没有突破的时候召唤2个分身的几率也非常大的说,把看脸变成不看脸了,还是赞一个。
(3)被动“影分身术”(突破层数最高为1,技能书为绿色品质,忍)
未突破:战斗开始时召唤3个影分身
突破:战斗开始时召唤4个影分身
评:鸣人本身分身比较脆,多一个分身其实没有什么太大的作用,相比较而言还是普攻的比较实在。不过,有总比没有强!2.佐助
(1)奥义(突破层数最高为2,技能书为1段紫色品质,2段金色品质,忍)
突破1层:结界从为小队提供加成变成了为全阵营提供加成。
评:在组织战和排位中意义还是比较大的,阵营的加成使得佐助结界的BUFF加成能为队友提供,是很不错的。前提是对面不来炸结界。
突破2层:结界内再次使用的时候奥义附加麻痹。
评:作为目前被解除优先级最高的状态来说,麻痹的意义十分重大。其一,当存在定身等状态时,施加麻痹可以让你的定身等控制状态多撑一次解除;其二,没有解除时,麻痹可以直接让被麻痹者无法追打,破坏其追打链条。
(2)被动“火遁·龙火之术”(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,忍)
未突破:追打小浮空,造成击退
突破:在未突破的基础上增加点燃
评:意义不是特别大的突破,佐助10hit追打已有点燃状态追加,附加的点燃是无法叠加的。不过,10hit追打的点燃为随机点燃,这个可以选定目标,你想点燃谁可以指定,某种程度上来说把刷脸变成了不刷脸也是不错的。
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初级暗部, 积分 28975, 距离下一级还需 11025 积分
本帖最后由 子贤。 于
12:52 编辑
(1)奥义(突破层数最高为2,技能书为1段紫色品质,2段金色品质,忍)
未突破:恢复己方小队基于小樱30%基础忍术的生命值并解除所有不良状态。冷却为4
突破1层:未突破的基础上,恢复生命数变成每次恢复基于小樱基础忍术的12%生命值,然而变成可以连续使用两次再进入4回合冷却。依然可以解除状态
突破2层:突破1层的基础上12%增加到15%。
评:总的来说,突破后血量的恢复比起未突破来说是削了,虽然恢复的次数变多了。不过连续两个回合解除状态是很厉害的。突破2层则是弥补了恢复奶量不足的缺点。
(2)追打“樱花冲”(突破层数最高为1,技能书为绿色品质,体)
突破后在原有基础上变成了“必定暴击”
评:加了点伤害而已,然而樱不是纲手,暴击了也不会怎么样,所以,然并卵的突破……
(3)被动“快速掌仙术”(突破层数最高为1,技能书为绿色品质,忍)
突破后每次行动前恢复最低血量队友生命值时增加了“驱散1个不良状态”
评:很赞的突破,驱散状态比恢复血量什么的要重要的多,这样很多情况下普通小樱也可以代替AV小樱了!4.李
(1)奥义(突破层数最高为2,技能书为1段绿色品质,2段金色品质,体)
未突破奥以后本轮可普攻2次,突破1层为3次,突破2层为4次
评:肉眼可见的有价值的突破,突破2层后输出爆表。缺点是非瞬发,这也是李的致命伤。
(2)被动“决死”(突破层数最高为1,技能书为绿色品质,体)
未突破:受到致死伤害时避免死亡并恢复10%的生命值
突破后:恢复的10%变为20%
评:意义不是特别大,不管是10%还是20%其实基本上都是会被一击死亡的。
(3)被动“濒死觉悟”(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,体)
未突破:生命值越低连击率越高
突破后:生命值越低连击率和体术越高
评:不错的突破,配合被动“决死”在最后反击一把伤害十分高。然而奥义非瞬发依然是致命伤,使得这个被动的效果也大打折扣。
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为金色品质,体)
突破后当小队内存在其它日向一族忍者时附加状态从封穴改为定身。
评:目前来说不算特别的强力,毕竟日向一族的忍者不是很多,相信也没多少人宁次雏田一起带。不过宁次的这个突破可以说是潜力股,假如后面有强力的日向一族忍者加入则会拥有非常默契的配合。
(2)被动“八卦回天掌”(突破层数最高为2,技能书为1段绿色品质,<font color="#段蓝色品质,体)
未突破时闪避率增加20%,突破1层增加到25%,2层增加到30%
评:然而依然需要刷脸,不过突破后闪避率提高那么多,是雷必胜的噩梦。
(3)追打“八卦空掌·崩天击”(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,体忍)
突破后原有追打基础上附带封穴
评:这样宁次也变成追打控制系了,虽然追打封穴不及追打定身那些,不过打断技能什么的no problem!
(1)奥义(突破层数最高为2,技能书为1段蓝色品质,2段橙色品质,体忍)
突破1层:造成高连击变为固定5连击,进场冷却从3降低到2
突破2层:进场冷却1
评:作为一个奥义只有20CKL的忍者来说,进场冷却那么久是一件很蛋疼的事,突破2层变成进场冷却1解决了这部分问题。然而奥义无起手依然是致命伤。
(2)追打“操具·极大铁球”(突破层数最高为1,技能书为1段绿色品质,体)
突破后追打变为“必定暴击”
评:伤害变高了……然后并没有什么其他用处。
(3)被动“暴击心得”(突破层数最高为2,技能书为<font color="#段蓝色品质,2段紫色品质,体)
突破1层:为小队增加暴击率持续从3回合变成5回合
突破2层:在1层的基础上增加15%的暴击率变成20%
评:总而言之,天天所在的队伍伤害整体提高且持久性变高。
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为金色品质,体)
突破后冷却CD从3降低到2
评:非常非常厉害的一个突破,想想凯爷2回合踹一次大臭脚,瞬间觉得头皮发麻。有了突破的凯叔,你还在用修罗道吗?(不要吐槽为什么我的语气风格突然变了,因为这个突破真的很厉害!)
(2)被动“热血的指导”(突破层数最高为2,技能书为1段蓝色品质,2段蓝色品质,体)
未突破:己方阵营忍者造成的体术伤害按照15%医疗自身
突破1层:15%的医疗比率增加到20%
突破2层:医疗比率增加到25%
评:突破2层已经可以和雷主的暗部奇袭相媲美了。而且是全阵营的。放到组队战斗中十分厉害。
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,体)
突破1层:在原有基础上增加标记状态
突破2层:在原有基础上,当选定标记忍者时附加状态变为定身
评:有奥义定身是很不错啦,但是条件好麻烦的说,队里还要配个会标记的。
(2)普攻(突破层数最高为1,技能书为紫色品质,体忍)
突破后造成倒地从一定概率变为大概率
评:大部分情况下没什么不好,但在需要打后手利用奥义起手的情况下,普攻起手的可能性变高有的时候反而可能坏事。总体感觉卡卡西的调整有点不对路,卡卡西的致命伤在于比较的脆,个人建议突破在这方面做文章。
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初级暗部, 积分 28975, 距离下一级还需 11025 积分
本帖最后由 子贤。 于
11:52 编辑
(1)被动“檀根隐”(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,忍)
突破好闪避奥义的概率变为大概率,依然是1回合触发1次
评:不错的突破,在系统AI战斗中可发挥较大作用,手动时可避开阿飞进行奥义
(2)被动“幕后黑手”(突破层数最高为2,技能书为1段紫色品质,2段金色品质,忍)
突破1层:当小队内晓组织忍者大于等于3个时,每回合首次行动前恢复查克拉从20变成40
突破2层:恢复40查克拉的要求从3个晓组织忍者降低到2个。
评:注意是小队而不是阵营,主角并不是晓组织的,因此尤其是在小队战斗中条件还是比较苛刻的。不过排位赛中,可考虑与天道放在同小队搭配阿飞可代替麻布依的作用,麻布依可放在其它小队中满足其它高查克拉需求的忍者。
(1)普攻(突破层数最高为1,技能书为蓝色品质,体忍)
突破后增加倒地起手
评:普攻增加起手的话有好处也有坏处,不过对迪达拉来说普攻增加起手利大于弊,毕竟迪达拉本身不是靠奥义起手吃饭的。
(2)被动“爆破的艺术”(突破层数最高为2,技能书为1段紫色品质,忍)
未突破:每次造成忍术伤害提升自身4%的忍术
突破1层:4%提高到6%
图片2层:6%提高到8%
评:其实并没有提升多少,因为连忍战手鞠每次触发追打都可以直接提升12%的忍术……11.干柿鬼鲛
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为紫色品质,忍)
突破后奥义从对敌方4体造成伤害变成了对全小队
评:对分身比较多的小队算赚了
(2)普攻(突破层数最高为1,技能书为紫色品质,体)
突破后吸收查克拉从至多20提高到至多40
评:自己这边可以多带点高查克拉消耗的忍者了。
(3)被动“鲛肌暴涨”(突破层数最高为2,技能书为<font color="#段蓝色品质,2段金色品质,忍)
突破1层和2层分别将查克拉最低限制降到30和20
评:换句话说,同查克拉下,每突破1层比原先增加30%的攻击与连击率,突破2层就有60%,十分可观的加成,而且触发被动只需要20CKL,基本第二回合开始对着鬼鲛的对手只要不是免疫状态就可以做恶梦了。
12.宇智波鼬
(1)奥义(突破层数最高为1,技能书为金色品质,忍)
突破后变为瞬发
评:瞬发的主动结界……不愧是鼬神!
(2)被动“魔幻·镜天地转”(突破层数最高为1,技能书为金色品质,忍)
突破前:鼬免疫任何状态
突破后:鼬反弹以其为目标的任何状态
评:单体反弹,不限制次数,反守为攻,免疫状态还不够还要反弹一切状态。看来以后遇到鼬只能绕着别打他了!
本次更新的12位忍者的突破,个人认为佐助、阿飞偏向于适合12V12阵营战斗,鸣人增加分身后则可在忍考中发挥不错的作用,小樱连续解状态适合于小队战斗中使用。李、天天的突破均为增加输出向,然而仍旧存在致命伤,在高等级的战斗中可能比较难以使用,宁次则为潜力股。迪达拉为小幅加强伤害,依然是前期爆破能手,卡卡西虽然增加了各种状态却依然存在脆这一致命伤。鬼鲛突破后无论在小队还是在阵营中都可发挥不错的作用。凯和鼬算是加强很多的,尤其是凯,打断系冷却CD降低为2加上医疗比率的提升无论是在小队还是阵营战斗中都可发挥至关重要的作用。鼬的瞬发主动结界和单体无限制反弹也是十分厉害,1X开心(weisuo)地YY了下,以后初代的突破会不会也是瞬发主动结界呢,瞬发的木叶结界……想想都流口水了(ˉ﹃ˉ)
好啦,本期的分享就到这里,希望能帮到大家!
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下忍队长, 积分 2415, 距离下一级还需 85 积分
体力更不够用了{:3_58:}
游戏怎么改,我就怎么玩。每天都上线,就是不充钱。
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我敬你一丈,你敬我一尺
特别上忍, 积分 126185, 距离下一级还需 33815 积分
{:3_52:}&&感谢楼主的分享,小伙伴们能更好的理解怎样去突破了
火影忍者OL论坛B组版主: 寂寞太耐 &&值班时间:12:00~15:00
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. 小狐狸的挂件
{:3_62:}前排占楼围观~
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初级中忍, 积分 4130, 距离下一级还需 870 积分
感谢楼主分享,随机比较坑爹
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小1 神贴必须回复~~加油 么么哒
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下忍队长, 积分 1345, 距离下一级还需 1155 积分
顶一个{:3_42:}
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普通下忍, 积分 205, 距离下一级还需 395 积分
材料换技能书是随机角色的吗
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初级暗部, 积分 28975, 距离下一级还需 11025 积分
点点忧郁 发表于
材料换技能书是随机角色的吗
但是用特殊材料可以提高木叶或者晓组织的技能书出的概率
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普通下忍, 积分 215, 距离下一级还需 385 积分
要我告诉你,书其实是每日在线可以得的{:2_30:}
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子贤。 发表于
但是用特殊材料可以提高木叶或者晓组织的技能书出的概率
看来随机还是比较蛋疼的
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初级中忍, 积分 3810, 距离下一级还需 1190 积分
CH的“随机”二字搞的好{:3_42:}
二笔小学生智障多
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下忍队长, 积分 1450, 距离下一级还需 1050 积分
感谢楼主分享.:)
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点点忧郁 发表于
看来随机还是比较蛋疼的
不过多出来的技能书可以丢回去再当材料重新抽书,虽然等于变相贬值
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火影迷在墙角 发表于
要我告诉你,书其实是每日在线可以得的
咦,每日在线给1本吗?我今天早上在线礼包都领完了不是很清楚哎
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{:3_44:}体力好伤。。。不过鼬神鬼鲛还有凯真的是变厉害了
火影忍者OL论坛B组值班版主:芈蠡& &值班时间:12:00-15:00
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子贤。 发表于
不过多出来的技能书可以丢回去再当材料重新抽书,虽然等于变相贬值
紫色技能书可以直接拿去继续重新换一本 话说我拿到了小樱的奥义 蛋疼。。。
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芈蠡 发表于
体力好伤。。。不过鼬神鬼鲛还有凯真的是变厉害了
我哭了。。。。后悔当年没好好读书。。。。能告诉我你的名字读什么吗。。。。
忍者联军 霸气外漏
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那是我们燃烧的青春啊
谢谢你陪伴我长大,生日快乐,漩涡鸣人
GSTX-国色天香
牡丹香色的可贵,佳人娉婷妩媚
积极参加论坛各种活动的忍者
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