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LOLS6中单狐狸操作技巧 狐狸天赋符文攻略
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今天小编给大家带来的是LOL版本最强刺客狐狸。当前版本上野以半肉为主流,中单则多数以法师为主流,刺客的地位一降再降,在这样的版本背景之下,仍有一些强悍的刺客宝刀未老,今天我们就来了解一下。狐狸有着风骚的技能,是一个中单的刺客,让她玩的顺起来简直是没谁了!来跟随我来看看狐狸天赋符文攻略吧!中路的AP刺客——狐狸出装怂一点或者是太逆风的话可以出冰杖,时光,甚至是海克斯的几个套装,但这样会影响爆发。天赋符文技能加点玩法教学【对线期】1. 在2级以前,想要消耗对面,可以用AQ通过加速的移动使得两段Q都命中。这样不仅Q的伤害打足,并且雷霆也能够触发。2. 6级以前的狐狸,想要击杀对面是很困难的,但是可以通过消耗限制对面的血量,然后到6级给予击杀。不过,在消耗的时候尽量只使用Q技能而不是脸滚键盘把技能都释放出去。因为阿狸在前期的蓝量释放两次全技能就没什么蓝了,因而阿狸需要做的是用Q消耗,并且尽量用极限距离的Q消耗对面。3. 当阿狸6级的时候,对面有2/3的血量,阿狸就可以考虑击杀了。但释放三段R的时候需要注意,绝不要轻易的第一段就把技能全打出去了,除非你是装备碾压或者有队友帮助,要不然第一段R近他WA第二段R近他AAE第三段R出一些距离QA释放点燃,基本对面没有还手之力并且难以躲避你的E。【百分百E中的技巧】1.当你放Q的时候观察对面走位,对面是喜欢向上向后向左向右躲避你的技能;2.E闪现或者闪现AQE,如果对于阿狸熟稔,那么用E闪基本上百分百命中,而如果拿捏不准E闪的技巧,那么闪现以后不着急交E,平A或者放Q逼对面不想走位以后在交E命中率会提升很多;3.硬控型技能,队友硬控技能释放过以后,在跟着交E。阿狸的5V5团战其实作用小于3V3。如果你在前期没有打出优势,带动节奏,进入团战的时候也不要慌张,放Q清兵,放E抓对面C位的走位失误。在5V5团战的时候,阿狸的切入时机非常重要,她的切入最好在辅助放过虚弱,控制技能以后立刻R上去打输出,而不是团战刚开始就匆忙放技能加入战场也不是等到辅助控制技能CD好了在切入。要记住,阿狸的技能至少是三段R尽量给脆皮而不是前排或者逃走。阿狸作为刺客的一份子,在逆风局的作用,几乎很小,但是也并不是没有翻盘的可能。如果是队友对线期逆风。那么你要做的是快速做出卢登+三速鞋。卢登清线快有爆发,三速鞋支援快,减少减速的效果。然后满地图跑寻找机会。如果不幸是你对线逆风,那么第一猥琐补兵;第二出防御装备比如对战AP出深渊对战AD出护臂;第三做好视野防止对面GANK崩你或者反蹲;第四呼唤队友什么上野辅助,武功再高也怕菜刀,强如MARIN也怕GANK。如果你们线上优势却团不过,那么需要打完团的时候要积极和队友交流,并且鼓励他们不要让他们灰心。指挥辅助保护AD,上单打野切入的猛点或者也有技巧点,你自己对于C位击总结:以上就是当前版本依然苟活的中单AP刺客,大家可以尝试练习一下。刺客的没落自然也给AP带来了黄金时期。大家好好练吧,把握住这个版本的机会更上一层楼吧!
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LOL7.2版本狐狸出装玩法新思路 LOL7.2版本狐狸该怎么出装
时间: 17:21:12  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:79
LOL7.2版本狐狸出装玩法新思路 LOL7.2版本狐狸该怎么出装 阿狸是一个灵活性非常强大的英雄,但是传统出装的她打完一套输出后会非常的乏力,而笔者今天要介绍的阿狸将会以一个持续输出超强的形象带给大家。
7.2教学前言
众所周知,阿狸是一个深受许多撸友们喜欢的英雄,不论从身材还是声音上都是勾魂夺魄!阿狸是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。
但是阿狸的技能大多都是非指向性,一旦技能空了,她就无法打出高额的伤害,在这个版本中,她需要改朝换面选择新的装备。而新版的装备可以让阿狸即使空了技能也可以打出不俗的伤害!(此灵感来源于小苍老师的作品)
传统出装VS新版出装
狐狸从一个S2就开始风靡全球的英雄,Q技能的移动速度加成可以让狐狸不论是追击对手还是面对Gank都有相当不错的处理能力,Q技能也可以当做一个小的位移技能来使用了。而R技能让狐狸可以穿越地形,让狐狸在战场上穿梭更加自如。E技能则是可以很好的控制敌方,一旦E中就可以让自己打出超高的爆发伤害。
传统出装的狐狸都主要靠技能打伤害,这样出装狐狸的伤害会非常的高,但是笔者上面也说过了,狐狸的主要伤害控制技能都是非指向性,所以一旦技能被敌方走位躲开,那么即使狐狸的装备再好,输出也是空。
我们接着再来看看新版的出装,那就是推推棒和巫妖这两件装备,现在这一个版本冰杖被大幅削弱,而且坦克肆虐全场,传统出装的阿狸已经没有往昔那么的强势了。但是熟悉狐狸的小伙伴们一定知道,狐狸在使用技能的时候,肯定会夹杂着平A来增加伤害。因此巫妖这一件装备就很好的强化了狐狸的平A伤害。
而火箭腰带这一件装备对于阿狸来说也是非常的好!首先作为小件的科技枪可以在前期强化阿狸的伤害,而合成后的腰带可以有着小位移和伤害让阿狸更加的灵活,这样就可以让阿狸多出一个技能来。从而让阿狸的爆发更高!突进距离更远。
当你拥有这两件装备之后,你的容错率将会变得非常的高,大家可以看到EZ这一波利用E技能和闪现两个位移几乎躲掉了狐狸所以的非指向性技能。然而狐狸凭借腰带和巫妖这两件的装备,即使空了E和Q,依旧凭借着W和R,巫妖和腰带的伤害直接带走了EZ。倘若狐狸是传统出装,那么EZ就已经跑掉了,可见这一套装备的狐狸容错率有多高了。
腰带巫妖属性解析
两件装备的属性加成也是非常不错的,对于阿狸来说也是非常收益,最关键的是价格比较便宜合成路线就比较的平缓。接着我们就来看看属性方面的加成,
首件装备小科技枪只需要1050的金币,附带40的法强,相比传统出装的900金币的遗失章节高了15点的法强不说,带来的唯一被动更是让狐狸多出一段爆发!之后的燃烧宝石,则是有狐狸必须的减CD之外还有血量加成,血量加成让狐狸在中期拥有更高的容错率。而成品火箭腰带比起鬼书来说则是便宜了400金币,合成路线更加的平滑。
很多人在这里会问,阿狸是一个蓝耗量较大的英雄,没有鬼书的蓝量支持怎么办?接下来我们接着看巫妖这一件装备,巫妖这件装备则可以在一定程度上解决这个问题,不论是耀光的强化输出还是以太精魄的移速加成对于狐狸来说都是非常收益的。对于传统出装第二件帽子的狐狸来说,不仅价格便宜合成路线平缓,而且在中期的收益会大于帽子。
大家可以发现,这样出装下的狐狸相当于拥有5个技能,4段位移。而传统狐狸打出一套技能之后就很容易进入技能真空期。然而由于火箭腰带和巫妖的存在,使得狐狸在有大招的情况下,可以打出多段的巫妖伤害。没了大招依旧可以利用短CD技能来打出巫妖的伤害,弥补了真空期伤害不足的缺点。尤其是面对敌方坦克英雄的时候!巫妖这件装备可以让你不会那么的乏力!
天赋符文选择
3个法强精华,9个黄色护甲(对线AP可换成固定生命值)+9个红色法穿+9个固定魔抗,传统的AP符文即可。
选择12-18-0,凶猛系点出新鲜血液来增加伤害,之前也说过这样出装的狐狸必须要夹杂平A输出,因此新鲜血液则是能够很好的强化自身的平A伤害。诡诈系则是以雷霆为主的伤害天赋,狐狸可以很好的触发雷霆的伤害,因此在前期狐狸的压制能力则会更强。
英雄连招&小技巧
我们先来说一下E闪,狐狸的E闪原理骑士就是先E后闪,效果是会延长E的射程以便命中敌人,但是手速要快才行,E闪的速度会比闪E快很多,从而让对面英雄没有反映时间来躲魅惑。而闪E的速度很慢,对面会有反应时间来躲狐狸的魅惑。
狐狸的E技能是她唯一的控制技能而且是非指向性!更是她秒人输出的所在,只要E到敌人就可以用充足的时间来打出高额的爆发伤害,但是通常QE同时释放的情况下,一旦预判失误被对方走位躲掉的话,就变成了0伤害。甚至可能被对手反打一套。面对这一种情况的时候给大家介绍一种技巧,QE夹角法。
由于Q和E都是有一定的弹道宽度的,当你在朝着敌人释放尤其是无位移英雄技能的情况下释放时,可以选择两个技能分开一定的角度释放,这样做的好处就在于敌人的活动空间将会被你封死,要么躲你E要么受到两段Q的伤害,要么躲掉Q吃到E并受到2段Q的伤害,这样就可以保证受到2段的伤害。
隐形E,即WER,利用R技能的突进速度大于E技能的弹道速度,在瞬间开W,然后ER对手,通过W和R技能的动画来隐藏E技能的弹道,能让对手来不及反应躲掉你的魅惑,为你的后续打伤害做一个准备。
开大招之前,要先开W技能,这样做的好处就在于可以让你的W和R一起命中敌人,由于狐狸的W技能现在是有一定的延迟锁定效果,早点开启W有利于锁定。并且可以让你的R技能全部释放完毕之前,可以再次释放一次W技能!
释放大招的时候一定要夹杂着普攻,这样才可以不断触发巫妖的效果,狐狸的普攻和技能并不冲突可以同时做到,譬如AQ,AQ,AW等等,这样才会让你的伤害更加的可观。
R贴脸之后再释放火箭腰带,这样可以让腰带的伤害更高!这样就可以使火箭腰带的火箭更多的命中敌方,这样造成的伤害就更高。
对线小技巧
有时候你不杀敌手也许会比你杀了他给你带来的优势大( 如果能压出经验区,比杀了他再来吃经验,补刀要好。 )阿狸的操作难度很高,所有技能都需要预判,尤其是E技能,蓝耗量很大请慎用。别浪费阿狸机动性强的优点, 多多去上下两路帮忙.
在线上尽量用Q技能进行骚扰,Q,W进行清兵也要适当的控蓝。想要击杀敌人的时候先手E,因为E技能代表着你将要打出的伤害,E接Q,W。如果到6级了可以用大招一边躲避敌方的技能进行突进追杀,和打出Q,W的伤害。
团战的时候狐狸的位置应该是作为一个刺客能够秒掉对面的ADcarry。E ,大招可以用来突进,和逃走。简单来说就是在适当的时机开启大招躲避对面的控制技能突进到对面AD的位置E 再一套技能+平A带走AD,这个时候再用第2段大招切入团战其他位置来进行第二套技能的释放Q和W有着短CD和高伤害。把伤害再打出来。第3段大招逃到安全的位置或者用来追杀落单的敌人。
这是理想中一只狐狸至少应该在团战总打出的伤害。所以尽量去把你伤害打出来吧。狐狸很灵活,打完之后可以跳走。没人抓得到哟。在团战中阿狸一定要发挥好自己高机动和高爆发的优势,尽量多的去对敌方后排进行骚扰和输出。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOL7.2版本狐狸出装玩法新思路 LOL7.2版本狐狸该怎么出装。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.2 MB
更新时间:
操作系统:Vista/winXP/win7/win8
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s6九尾妖狐阿狸出装顺序,lols6狐狸怎么出装
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3秒自动关闭窗口LOL中玩好狐狸其实很简单,让大神教你
天赋加点+NOTES 0/10/44/40/20/44/40/13/30/11/10/20/23/31/10/10/34/41/10/10/30/40/20/30/30/10/20/20/10/10/10/30/30/10/30/10/10/11/12/32/30/10/13/30/30/20/41/10/30/10/20/40/30/10/10/30/1可用的天赋点: 0重置2109攻略导航一直最爱的狐狸1技能加点分析2它克制的英雄3克制它的英雄4英雄定位5出装思路6对线技巧7自己的心结8一直最爱的狐狸
狐狸是一个刺客型法师中单。具有很强的灵活性和很高的爆发。刚刚开始接触狐狸的时候就非常喜欢,非常灵活,爆发也非常高,线上也比较好打。个人的风格是喜欢这种比较灵活好游走的英雄。可以多去上下路gank收人头,起得很快。线上,手也比较长,有控制,爆发也高。自从买了狐狸就一直在用。一直都打狐狸,打了600把以上,自己玩也才1000多把。大部分的时间都是在玩狐狸。玩了一年左右的狐狸了,非常喜欢。虽然现在被削了,但是还是抵挡不住我对狐狸的喜爱。
技能加点分析摄魂夺魄被动技能
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
这个被动使狐狸在线上有非常不错的续航能力,在叠加9次之后下一个技能附带AP加成的吸血特效,用Q攻击一大群敌人可以非常有效的续航
欺诈宝珠快捷键:Q
阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140( 0.325)点魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140( 0.325)点真实伤害。
伤害:40/65/90/115/140 法力消耗: 70/75/80/85/90
修改之后的狐狸Q的回收变成了真实伤害,这让狐狸的操作难度更为加大了,但是真实伤害的效果非常可观,要用得恰当。需要多练习。
妖异狐火快捷键:W
阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140( 0.4)魔法伤害。
在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
伤害:40/65/90/115/140 冷却时间:9/8/7/6/5
这个技能CD非常短,是个清兵和攒被动的不错技能。每次CD完之后都很可以很快的再次使用。
魅惑妖术快捷键:E
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180( 0.35)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
阿狸对被魅惑的敌人所造成的魔法伤害会提高20%,持续6秒。这个效果也会提升欺诈宝珠的真实伤害。
伤害:60/90/120/150/180 持续时间: 1/1.25/1.5/1.75/2
改动之后狐狸的E技能显得非常重要。E中敌人之后,后续的魔法伤害会提高20%,也会提升Q的真实伤害。也就意味着E中之后的伤害会非常高,但是没有E中伤害就没那么客观。E技能的改动让狐狸的操作性变得更难。但是并不意味着狐狸就不强了。E配合冥火的效果可以一套技能将敌人秒掉。爆发非常高。但是E的命中率往往代表着伤害的触发,要注意使用。
灵魄突袭快捷键:R
阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150( 0.3)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
伤害:70/110/150 冷却时间:110/95/80
狐狸的灵活技能,一个大相当于3个闪现,而且伤害很高。10秒之内可以释放3次,所以一个合格的好狐狸,在10秒内,至少可以放出2套技能。加上Q,W的CD比较短。大招的释放是非常检验一个狐狸的操作。大招不但用来冲刺的同时可以躲避很多技能,同时配合其他技能一起释放,追杀逃命能力都特别强。这是狐狸最灵活的一个着重点。但是,没有大招的狐狸,非常脆弱,所以大招CD的时候要非常注意自己的状态。
它克制的英雄
具有着3段突进的狐狸,那些没有位移的ADC,狐狸都是他们的噩梦。狐狸追杀和爆发都非常高,一旦被E技能命中,脆皮ADC都难逃生天。线上一些手短没有位移的AP英雄,狐狸也都非常好打。狐狸Q技能骚扰能力很强。大招非常灵活。突进过来让人很难跑掉。
克制它的英雄
瑞兹Q的伤害很高,现在也加强了,CD很短。有着稳定的控制。
安妮的被动技能很烦。爆发非常高。安妮在一定程度上克制的着狐狸。安妮一套爆发足以把狐狸秒掉。
狐狸是一个灵活的刺客型AP法师。拥有超强的爆发和高的机动性。它可以利用自己的突进和控制技能轻松躲避技能和击杀敌人。
这套装备适用于面对爆发较高的AP的时候,深渊是个不错的选择, 冥火则是最适合狐狸的一件装备,E技能配合冥火一套就可以将敌人秒掉。帽子具有高法伤,AP必备。冰仗在后期不但可以撑血量还有着非常不错的风筝能力。最后法穿棒一做出来就很nice了。法穿鞋 法穿棒 深渊。三穿的装备感觉很不错啊。
但是我出装备的时候如果打到后期我会选择用面具来代替深渊权杖。狐狸的一套爆发有帽子和冥火已经非常足够了。狐狸不好打后期,如果是后期我会尽量选择多来撑自己的血量和法术穿透来提高自己的输出。其实狐狸的出装是相对来说比较灵活的。我经常会尝试着很多不同的出装来体验效果。现在发现这套装备非常适合狐狸。所以才推荐一下。平常自己出装是没有规规矩矩出的。嘿嘿。反正是玩玩嘛。
狐狸线上不弱,先把主要骚扰技能Q点满。我推荐主Q副W,前期点一级E。虽然现在E技能改了之后我有尝试过副E的想法,但是E毕竟只是一个控制先手技能,并不是主要的打伤害技能,W的在点满之后CD非常短。所以还是会副W比较好。
在线上尽量用Q技能进行骚扰,Q,W进行清兵。想要击杀敌人的时候先手E,因为E技能代表着你将要打出的伤害,E接Q,W。如果到6级了可以用大招一边躲避地方的技能进行突进追杀,和打出Q,W的伤害。
狐狸的爆发的推线能力都非常不错。推完线有大招的时候尽量去别的路游走。狐狸有着不错的追杀技能。所以很容易收到人头。
第一件装备推荐出冥火,如果对面AP爆发较高,类似于小鱼人这样的英雄,先出深渊也可以。但是冥火还是要尽早做出来,E技能配合冥火一套就可以将敌人秒掉。因为,E技能命中敌人之后6秒内对敌人所造成的魔法伤害会提高20%,还会提高Q的真实伤害。而冥火的主动特效是在接下来4秒内魔法攻击将对目标造成额外的20%伤害。总共在敌人身上就是40%的魔法伤害加成。修改后的狐狸单体爆发非常的高,所以要尽早的打出优势来。
自己的心结
狐狸是个非常好打顺风的英雄,修改后的狐狸单体爆发非常高,打团变得弱势了很多,所以打狐狸的时候尽量要多去游走为队友建立优势。狐狸打逆风有点吃力。但是打团的时候狐狸的爆发还是不容小视的。
团战的时候狐狸的位置应该是作为一个刺客能够秒掉对面的ADcarry。E 冥火,大招可以用来突进,和逃走。简单来说就是在适当的时机开启大招躲避对面的控制技能突进到对面ADC的位置E 冥火再一套技能带走ADC,这个时候再用第2段大招切入团战其他位置来进行第二套技能的释放Q和W有着短CD和高伤害。把伤害再打出来。第3段大招逃到安全的位置或者用来追杀落单的敌人。这是理想中一只狐狸至少应该在团战总打出的伤害。
现在很少用狐狸是因为狐狸打团没有那么给力的,AOE的伤害没有那么高,修改之后是作为一个单体爆发刺客来定位的。对脆皮ADC还是可以打出很高的伤害,所以尽量去把你伤害打出来吧。狐狸很灵活,打完之后可以跳走。没人抓得到哟。
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