方舟:方舟生存进化最牛建筑高度改成8000,可以建多少层?

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请问一下 有什么方法可以修改每次制造后得到的物品数量?
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游戏达人, 积分 2138, 距离下一级还需 1362 积分
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比如子弹 找齐材料制作一次是2发 我想修改成10发 求问有没有什么方法?
好像INI文件不行
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计算机:& & & & & & & & 台式机
操作系统:& & & & Windows 7 Ultimate(64 位 /&&SP1)
系统日期:& & & & 日,32天
处理器:& & & & & & & & AMD Phenom II X4 955
内存:& & & & & & & & 8GB 金士顿 DDR3 SDRAM 1778MHZ
硬盘:& & & & & & & & 2000GB(7200 RPM) 希捷
显卡:& & & & & & & & RADEON HD
主板:& & & & & & & & 华擎980DE3/U3S3(AMD 785G)
显示器:& & & & & & & & 三星19.1 英寸(SyncMaster)
我这配置不知道能玩不,听说卡的很。
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新手玩家, 积分 16, 距离下一级还需 14 积分
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3年前装的。
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这个需要MOD工具吧,具体不太了解。不过你可以设置采集资源倍数啊。。按照你说的。。设置成5倍就是了。。
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蹲在茅坑玩蛆蛆 发表于
计算机:& & & & & & & & 台式机
操作系统:& & & & Windows 7 Ultimate(64 位 /&&SP1)
系统日期:& & & & 日,32天
显卡显存太低了。。。你可以试试看全低关所有特效进去看看
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高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
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蹲在茅坑玩蛆蛆 发表于
计算机:& & & & & & & & 台式机
操作系统:& & & & Windows 7 Ultimate(64 位 /&&SP1)
系统日期:& & & & 日,32天
我系统和配置跟你差不多。CPU 也是955 内存威刚万紫千红2X4 8G 主板昂达A88GS 显卡迪兰R9 270 分辨率 窗口全屏下效果开高。玩着还算流畅吧。主要游戏要更新。刚开始我在206版本玩很卡。现在更新到209.3 就流畅得多了。关键看你设置 那个地图缓存像我这种8G内存的还是开中吧。视野距离也开中。抗距齿跟后期处理可以开最高。近远阴影什么的也开中。玩着就没压力了。还有那个什么单位范围内建筑物的设置只设2000 设高了很卡。现在感觉下来8G内存玩这游戏还是很有压力。随时90% 左右。206那版本分分钟97% 98%。
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高级玩家, 积分 457, 距离下一级还需 143 积分
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直接修改器啊。。。瞬间100发
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【飞翔导读】《方舟:生存进化》中玩家们可以自由建造各类建筑平台,如何建造八边形建筑?这里为大家带来玩家“冷眼看恋人”分享的八边形建筑建造图文教程。喜欢研究建筑建造的玩家们可以进行尝试。
&《方舟:生存进化》中玩家们可以自由建造各类建筑平台,如何建造八边形建筑?这里为大家带来玩家“冷眼看恋人”分享的八边形建筑建造图文教程。喜欢研究建筑建造的玩家们可以进行尝试。& &这个是我最喜欢造的八边形,因为造起来比较简单。& &1、找块平地,摆上地基围栏,摆成一个四角星的形状。(我示例的这个是最小的八边形,发挥你的想象力,也可以尝试各种图案,五角星、心型等)&&2、摆好围栏地基以后,放柱子,注意我这个柱子对应的是右边靠上一点的那个围栏地基。(你也可以放柱子以后利用我上面说的风神平台上面的做法,用地基对齐柱子,然后拆掉柱子,留地基,这样地面那一层也可以留出很大空间。但是这样做对扩建有很多的局限性,所以我地面那层一般都是用柱子)&
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!《方舟:生存进化》如何造房 房屋建造指南攻略
  《方舟:生存进化》中和其他沙盒游戏一样有建造系统,因为不能像我的世界那样能够违背物理引擎随意建造,所以建筑就需要一些技巧,下面小编就为大家带来方舟生存进化建筑技巧指南,希望对各位玩家有所帮助。
  不过在实际建造中发现了很多问题,也有很多收获,经过很多次的探索,渐渐的发现了这个物理引擎对于建筑的设定,给大家分享一下,交流一下,希望大家都有收获。
  再者,请不要说神马开GM模式,玩单机模式什么都能造,我都试过,后台指令最多能够给你提供无限的木头,并不能改变物理引擎,也就是说,能造的都能造,不能造的开什么都没用。
  可以说这个游戏关于承重方面,关于建筑整体方面的判定还是有点严格的,比现代的框架结构要严得多,下面给大家分享几个我的心得吧:
  承重问题:整个游戏里面有三个可以直接造在地上并且能够往上建造东西的图纸,为地基,栅栏,柱子,栅栏主要用来做围墙,不多说,谁用谁知道,只能放墙,然而对于大型工程和复杂的主体建筑来说,并没有什么卵用。主要是地基和柱子,有了这两个东西,建筑就可以无限组合,形成无限可能。
  一般来说,地基为主,柱子为辅。地基的作用是人为的平整地形,他可以把一块凹凸不平的地面弄成一个水平的平台,在上面建造,所有东西都是标准的,在现代建筑学上来说,这个地基叫 -0的点,然后把地基延伸,所有的相连地基都是 -0的平面,为一个水平面,取0坐标,因为游戏中所有建筑部件都是标准件,无法这里切掉一点,那边多一点,所以这个标准面就非常重要,如果不能再这个平面上建造,这个建筑就不是一个整体的。由此来说,主体房屋有多大取决于你的标准平面范围有多大。
  地基也不是想造多大就能造多大的,因为系统判定你的存在一块地基,想在周围安放第二块地基时,地面高度差超过地基所能平衡的高度差,这两块地基就不能连接。要想把地基连在一起形成一个整体,地形是关键。从建筑的角度来说,沙滩是最好的地方,不过沙滩资源少,不容易守,也不是战略要地,所以后期的大本营基本上不会建造在海滩上,而各位建筑师们大多也是为整个团队着想,不会在沙滩上早出一个大型堡垒,顶多一个过渡的加。而正真矿洞旁边,资源多的矿山,高等级,高能力的龙附近的地形都是十分崎岖的,这种环境下建造基地,就很考验建造师的能力了。
  下面给大家说一说选择地形的几个技巧,高楼平地起,要造好的基地,地形是首要的。
  首先,在崎岖地形中,资源是一个很重要的要素,我们在山中建基地是为了什么,这个是要明确的,一般来说,为了抓龙,为了占矿。那么,基地首先要离资源刷新点近。
  第二,水源,必须找到一处靠的近的水源,这样玩家饮水才方便,不要什么从家里跑到水源就要2-3分钟,那大伙都渴死在路上了,玩个毛线。
  第三,尽量选在一边为直上直下的悬崖顶上,而不能选在悬崖下面。在悬崖顶上,易守难攻,有天然的防守物,不用造围墙,节省资源。而悬崖下面,别人容易从悬崖顶跳下来,直接抄家。
  第四,木材资源,造家需要大量木头,几万木头是造不出一个正真的有完整防御能力的老家,所以,旁边最好要有森林。
  第五,地势。地势尽量平坦,如果地势不太平坦的话,建造难度成倍增长,建造出来就是各种不如意,各种报警。而且,造兽栏也会非常的吃力。
  第六,敌人。对,你没看错,如果你把家造在离敌方基本不远,那么,抄家的命运已经注定。当然,如果实力差距太大就另当别论。
  选址完毕,接下来应该是建造了吧?
  错,有经验的建筑师要做的就是圈地。建筑师们在建造之前心中都有一个蓝图,该怎么建,哪里该造什么,主体建筑在哪里,兽栏在哪边,心中都有一个数,那么,就先把地圈好吧。
  圈地很简单,只需要用到三种图纸,栅栏,木墙(别告诉我你已经奢侈到连围墙都是铁的,没必要,现在新出了一个刺墙),大门,或者巨兽铁门。围墙一开始不用太高,2层就行了,大概几个小时左右就搞定。别问我怎么造围墙,这边真不解释。
  先把地圈起来,你就暂时安全了,双脊龙,迅猛龙之类的就不能莫名其妙的冲出来弄死你了,特别是在晚上,点一堆篝火,简直舒服。
  这还是第一个圈地,第二个圈地就是地基了,前面说过,房子的大小取决于你的连接起来的地基的大小。请注意,我这里的房子指的是能完全封闭产生右边那个家的图标的房子,并不是广义上的有缝隙不是一个整体的高层建筑。
  这里还有一个主题建筑与整体圈地的位置问题。我比较喜欢主体建筑在围墙的中间,围墙并不连接到主体建筑,这样等于你有了双层保护,这只是个细节,不要太注意。
  我发现很多小白们都是一层层往上面建房子,我觉得这样不可取,当然,只代表我个人观点。首先建房子先把大体的构架搭建出来,至于内部装修,一层之中怎么搞,可以延后,先把生活制造空间全部弄出来再说。
  不然,部落的物品存放,物品的制作,工作台和机床的摆放都无法进行,也会影响你最初的计划,所以,先弄一个大气的粗犷的家即可。
  个人建议几点
  1、了解大家对房子用途的需要,了解物品的摆放距离是否合理,这样才能让人觉得什么用起来都顺手。
  2、第一层尽量为物品储藏区域,考虑到大家从外面收集物资,能尽快存起来,第一层多造大柜子。
  3、储层区域尽量和制造区域不能分的太开,考虑距离问题,把工作台,研钵,机床之类的摆放到1,2层。
  4、第一二层尽量能用两层木板搭建,不然的话,大柜子和机床是摆不下的。
  5、不要在第一二层造太多的隔间,太多的门,别人进进出出很不方便的,所以,,一个巨大的空间最为实用,如果有建筑师喜欢迷宫,喜欢江南水乡小巧风格的房子,可以往上建造,最好不要再第一二层这样做,不然别人会用得很不顺手。
  6、其实里面造的再多,层数再高, 别人直接骑龙过来顶了你的地基,你就什么都没有了,造公用的家还是大开大合,留足空间为好。
  7、如果有条件建高层,最好能弄个瞭望塔和自杀台,有人喜欢在家里面自杀刷状态,有人喜欢在山上看哪边有龙,这样就很方便了。
  8、家里面要弄点立式火把或者篝火,不要一到晚上就黑灯瞎火的,看不清楚。
  9、上楼梯有很多人喜欢用斜坡,这样比较占用空间不过方便,如果用天井加楼梯外加楼梯门,又省空间又安全,可以防止别人摸进来偷东西。
  10、记得使用窗户,不要一味的使用墙,道理和9是一样的
  11有条件可以接水管入户,不过沿路的水管要保护好,不要被龙给顶掉了。。。。。。。LZ有过一天重造7次自来水系统的悲惨经历。
  12 门可以不止一个,上下楼也不需要一层层的上下,可以弄个外面通2层的门,也可以弄个从3楼跳到1楼的口子。
  13床放一个一两张就够了,多了并没有什么卵用
  14放东西最好分门别类 利用SIGN这个标识牌来区别里面放的什么
  15 柜子记得设置密码
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Ark: Survival Evolved视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文制作公司:Studio Wildcard 发行公司:Studio Wildcard 游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有538517人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG动作独立

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