OPPO r801火柴人联盟破解版怎么刷积分

火柴人联盟:英雄转生破解版(内购破解) v1.8.2_安卓手机游戏免费版下载_7723手机游戏
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火柴人联盟:英雄转生破解版(内购破解) v1.8.2
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& 一款超爽格斗游戏!火柴人联盟的集结号角已经吹响,马上召唤热门游戏十五大经典角色:劫、盖伦、寒冰、流浪、剑圣、亚索、薇恩...任意选择两名火柴人英雄,一起并肩作战,体验前所未有的必杀能量!一触即发,开启专属你的炫技之旅吧!KO! &游戏短介绍:数千万人都在玩的超爽格斗游戏! &游戏类型:动作、格斗 &游戏特色: &超强打击感!爽快的操作,指尖的杀戮,根本停不下来的节奏! &十五位英雄任你挑选,更多的火柴人英雄正在不断加入我们的联盟!&&融合RPG游戏元素,单人副本、多人副本、擂台赛、排位赛、限时挑战等丰富玩法,满足你所有需求!
哦了哦哦哦你理解了咯哈您
我一个17万
你們1個人7萬
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你们好厉害,我才1
我是个人生产
我一个,一亿亿八千七百五十三千亿 你们弱爆了
&1&&&&&&&&&&&
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类型:动作游戏
大小:49.3MB
系统:2.2以上
版本:1.8.2
资费:完全免费
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语言: 中文
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火柴人越狱3D破解版(无限金币) v1.2
游戏修改金币、钞票为!
《火柴人越狱3D破解版》是一款以火柴人为题材的休闲游戏,在游戏中火柴人犯事了被抓进监狱了,你的任务就是帮助火柴人逃离监狱,玩法有趣,是一款不可多得的好游戏!
我也安装不了
这游戏太好玩了。
已有32人发表评论
1357M i M i
我也安装不了
也太难了吧,打别人半天都不死,别人一招秒杀,不公平,神马破游戏
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类型:动作游戏
大小:50.39MB
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资费:完全免费
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没有7723账号?《火柴人联盟2》为《火柴人联盟》的正统续作,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然...
游戏很好玩,四星,为什么扣掉这一星呢,我本人也是不想的啊。。无奈的确是有点缺陷的,希望改进一下。1:新手教程太长。这恐怕是目前公认的吧,的确,教程长的有点出乎意料,但是我觉得通过剧情引出了铁匠铺和商店的方式是不错的,可就是太长了点,希望增添一个跳过新手教程的按键啦,当然,如果不行,那就加速按键可以吗。。。2:兑换码输入位置有点谜。不知道你们怎么觉得啊,反正这个兑换码的输入位置我是找了很久,总算是在角色栏里面找到了,相当不容易。能换在活动里面么,通常兑换码的输入位置不应该都是在活动里面吗?建议能改一下。3:卡卡切牌速度太快。红黄蓝红黄蓝,切的我眼睛都花了,建议调慢一点,不过技能好评。4:卡卡似乎普攻会自动前进。这不知道你们什么情况啊,我也是玩的时候发现,卡卡连续普攻会前进,虽然不是很远,但是作为一个射手,把自己往敌人拉进岂不是很傻,所以,这要是个bug,请修复,要是卡卡的特性,那我也无话可说,不过可能卡卡就会玩的比较少了。目前就这么多啦,可能自己玩的时间不够还有很多问题没有发觉,这个游戏还是给个好评,这种不需要太多氪金的游戏太难得了,赶紧抱走偷着乐吧。(有些宝箱真的好难得啊。。。)
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一天一款全球精品游戏,活跃的游戏分享社区,游戏本该这样有趣
原版和官服游戏,无修改,不联运,支持安卓正版游戏购买
只呈现真实玩家评价,无刷榜,不妥协
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作火柴人联盟2(测试服)
请先后,再进行操作
火柴人联盟2的官方,你们偏偏要在测试最后一天才给我们两千根火柴。虽然我收到了,可是其他一些没登的玩家呢,他们也不知道你们测试结束了,然后第二天看,竟然关服了。怎么回事也没说啊,你们在删档当天才说要关服了,没登的怎么知道啊。
火一我也玩过,弃坑原因这个游戏不氪金的话只能靠玩命肝。火二不仅加入了剧情还有很多连招操作。像剑心,剑鬼连招非常好玩。符文系统可以改吗,虽然共享一个铭文可以加所有英雄,但是把攻击铭文给输出,防御铭文给坦克更好一点。火二的红装太有良心了。有特殊效果,真不知道踏云解决多少手残党上不去平台的问题。boss魔窟也太黑了,把一星肝到8级才开始掉红。二星没有个80个还肝不到8级。啧啧,4星5星简直不敢想象。宝箱绝对是福利,火一宝箱基本不去肝太黑除非低等级的时候去肝5星箱子。火二的箱子每天都有一次免费开的机会。希望出个交易系统。红装只能用火柴买。不要的红装能卖给其他人也蛮好。希望炼金系统可以暴击高一点10次就一次暴击恩,可能脸黑。这个火柴人很不错,最后系统优化一下就好了
总结一下我这肝了七天的火柴人火柴人1是我还是高中的时候去一个大学上培训的时候下载的,当时自己的同学推荐然后去下了玩玩,动作设计流畅,人物也丰富,但是5天后我忘记了自己的账户密码就卸载了,最近看见TapTap上内测我就顺手下载了玩玩。整个游戏的核心玩法大概是提升战力(包括幻境,装备,铁匠,怪兽系统,宠物系统,天赋,符文),收集英雄和英雄升星⒈先说提升战力这一块。召唤师升级是通过打关卡进行的英雄等级则是主要经验药水升级一章10关卡,一个关卡一级,这个设计很好,同时关卡中的宝箱、机关的设计算是添花的一笔。但是关卡整体局限于召唤师升级,对于爆装备,刷经验帮助太少&&游戏中爆装备通过魔窟,经验升级通过经验药水,所以玩久了就觉得火柴的核心刷魔窟获取装备,各种提升战斗力然后战斗力高了又去打关卡。然后我现在每天刷魔窟刷金币刷铁匠刷符文塔刷幻境,自己打的乐趣纯粹在于关卡,但是关卡又无法吸引我现在每天都是陷入都是缺火柴的尴尬局面,每天发的1000火柴迷一样用完(这样的话算起来氪金收入可以的,关于氪金我没什么好说的,大家开发游戏都是要收入的,这个无可厚非)顺便说一下关卡设计和操作设计。。左右移动能修改一下吗,时不时移动的时候(因为习惯多次点击左右移动)瞬移了,这真的很烦,我在想设计成轮盘模式怎么样,瞬移重新设计一个键,然后上为跳跃,下为蹲(这个去掉用三个键也行的),关卡中那个红色框限制移动我也是很抓狂(强迫症吧)我忘记1是什么情况了,我在想直接把范围限制在下一个小怪刷新框前,用限制地图移动的方法(就是英雄走不到下一个地图去)这样拉怪也好。后面是装备收集,符文系统,宠物系统(有特色)卡牌系统(提高属性),怪物系统(竞技场)装备收集没问题,现在是刷魔窟,不指望宝箱(宝箱吸引力不够,这是氪金的一块,怎么开宝箱够吸引力,可以出限时活动开箱子可以获得xxx的灵魂石之类的增加吸引力和氪金)符文方面,它和灵兽捆绑在一起,两个一起说吧我,我觉得这两个有些乱,怎么说呢,感觉是为了提升战力而设计的,没吸引力,但是为了提升战力你又不得不去开符文匣子,特色是一个问题,符文系统其实不一定非和装备绑定,也可以开一个符文等级系统,一版全镶嵌一级符文,镶嵌完毕开启二级符文页镶嵌系统(这个可以在开启的时候花火柴或者是一个一个开都可以,也是赚火柴的)。同时我也觉得灵兽不用和火柴绑一起,灵兽系统纯粹一个提升战力系统和宠物一起,那就可以将灵兽退出符文系统和宠物捆绑,每个灵兽有自己的特殊属性,增加某种属性宠物的属性啊之类的,这样就可以用火柴开灵兽,而不是第一个灵兽满级然后才开第二个灵兽,大家各取所需。再说说幻境和魂殿斗兽场我不怎么玩,但是特色很好幻境收集也不错,没啥说的,爆灵魂石也很好,是个不错的开发。⒉英雄收集和升星英雄灵魂石收集太难了,宝箱吸引力一定要和灵魂石挂钩提高对土豪的吸引力,比如宝箱指定灵魂石之类的活动(要不然都去蹲商城了),各个英雄特色很好,有些英雄还是优化一下。。(感觉我的爆还没一开始那个剑士强TAT)最后再说一句(?& ? &?)希望火柴人越来越好,公测大吉,我的回答有什么不好的地方也请指出,加油(?&??&?)??
吐槽一下,第四章B00s血也太厚了点,两个1万战力两分钟也打不死,还有我想问一下这次测试开放充值了没,为什么我充不了,还有下次测试是不是不删档了?感觉对比火柴一好了很多,但能否加上一些连招的说明或教程之类的,不然没练过一段时间真不知道怎么打。
游戏整体给人的感觉还不错。打击感挺棒。世界上消息一多,就容易卡,卡到无话可说,不知道是不是我手机的问题。居然没有退出键,非常不适应。到后期英雄升一级好难啊。达不到战斗要求就容易玩腻。然后金币不够,金币不够,金币不够。重要的事情说三遍。一升技能,几十万的金币就刷刷地下去了。尤其是用经验瓶升级后,立马变穷。最后魂殿,如果两个人选一样的英雄,建议其中一个能换下颜色。打着打着就找不到自己了。另外是不是还有些关卡没有完善啊。有几关点进去会跳出窗口。最后的最后赞美卡修。卡修超棒,我有好多隐藏宝箱都是靠卡修E技能过去的。
不氪个v2玩得不舒服系列,其实一开始剑鬼都能打天下了。后来礼包商店买了两次亚瑟的灵魂石再加上大转盘抽了个爆就把剑鬼抛弃了。下面说说一些我发现的问题:1.推荐战力感觉是一个英雄的战力而不是一堆英雄的战力2.如果正式开服不想测试服那样送火柴可能会玩得比较煎熬,希望有多一些方法刷火柴3.不是很有心思去每一关二刷去找箱子(要是提示哪一关有箱子就好了)4.感觉英雄一星两星的区别不大,而且这样很容易造成阵容单一,希望做更好的平衡,出现更多好玩的阵容搭配
刚刚玩的,比起第一代不知道强了多少,就是新手知道太多了,想自己去什么地方看看,结果老是强制我下一关,虽然很好玩,但最好能有一个退出指导,还有就是爆出一地东西没捡玩就结束了,虽然我知道系统帮我收了,但你丫做个东西全吸走不行啊,太肝了,我继续去玩了。
1.画风很喜欢,精致的剪影画风2.音效很棒3.打击感很好不过有两个问题1.新手教程太~长了2.其实也不能算问题,只是我个人感觉人物的移动,奔跑啊跳跃啊都给我一种很沉重的感觉,总之不太舒服游戏很好,祝越做越好。
1.画风很喜欢,精致的剪影画风2.音效很棒3.打击感很好不过有两个问题1.新手教程太~长了2.其实也不能算问题,只是我个人感觉人物的移动,奔跑啊跳跃啊都给我一种很沉重的感觉,总之不太舒服游戏很好,祝越做越好。
自己也是在九游上玩了这款游戏,总得来说还不错吧。以前玩过火柴人联盟一,后来被肝爆了果断退游?当我看到火柴人联盟2的时候本有一种排斥感,然鹅手笨的我不知啥时候点了下载,从此一发不可收拾&&画面4分很酷的暗黑剪影风,但是在一些背景或装饰物也是黑色的时候容易看不清自己,希望改进。操作4.5分一般的格斗游戏操作-1分,不过比起第一部有很大的改进,各种连击都太爽了【特别是剑鬼】而且部分英雄还有很多不同的普攻方式太棒了+1分,最后扣0.5分的原因是有些隐藏部分太难上去了【至少对我这种手残党是这样】社交3分火柴人2似乎延续了1的单机玩法,不过也有一些多人游戏,例如魂殿就可以匹配队友,这也是最主要的社交方式了吧,这点希望改进。音乐5分音乐很符合个人的喜好,刚进入游戏是传送门旁边一个dalao在哪儿吹笛子【应该是一个英雄】背景音乐更是衬托出一种绝世高人的风范【这点我最喜欢】总得来说游戏很不错,只是有些地方任需改进希望越做越好哟!【初次评论请文明吐槽】
一代玩了也许不到两小时就退坑了,并不是说游戏不好,而是内容有些单一,太容易腻。然后现在玩到了二代。开发商删档测试没开充值渠道,实在是给了我们这些砍手党福利。游戏打击感不错,动作也非常流畅,技能角色多样,当初看火柴人游戏有300多M就觉得很不可思议,当然这个游戏的表现相当不错。下面是建议:1.新手教程希望能够跳过,太长了。2.望加入格挡动作。3.取消小怪的硬直。4.跳台必须要优化!最后祝游戏越来越好!five
游戏真心不错,但是我就是怕正式上线时会不氪就玩不下去,1代就是这样弃坑的,希望二代可以多搞一些活动,可以让平民玩家花时间就得到不错的装备,还有就是在移动时手总会碰到换人键,不知道是我手残还是怎么。最后希望官方可以改进游戏,等到公测时给大家一个完美的游戏
希望能快点发布
1.打击感很强,比一代要好2.游戏测试服送火柴都感觉不够用,正式服可能依然需要氪金才能过关3.英雄初始星级基本没用,天赋两星比一星渣的太多啦。而且升阶难度比较大4.有了魔窟感觉主线刷装备太傻,除了剧情和经验不知道主线的意义在哪里5.游戏的货币明显不足,到灵兽出来时尤其明显,一喂下去金币刷刷的就空了,火柴就不说,测试服福利都是不够用的ps.希望二代氪金模式还能用话费~~~正式服八月份能出么。。。
新手任务为什么那么长啊 .??一关接一关?? 想进个主界面你得打一刻钟的新手副本??好在打击感连招这些做的倒是不错,英雄也挺多的,有一些还是出自LOL的,技能连招也都挺有想法,期待正式服 ,少一些关卡,多一些套路,真心打完新手本 ,看见关卡都不想打,俩字反胃
求修改时间
简单的和上一次测试比较做一个评论。剧情改了,总得来说比上次的剧情复杂点,前期没什么区别。剑鬼被强化,对了两段位移,配合技能可以更好的连招了。作为初始英雄是个不错的培养对象。阿克斯被削,或者说从一个战士变成肉盾了,输出低了不少。蓄力怪怪的,主要应该是蓄力时间太短了让人感觉不到蓄力,添加的二段位移也是不错的,更适合连招。卡卡之前的三技能变成了现在的位移技能,嗯...多了一个技能不用我说是增强了还是变弱了吧。卡修依旧强势,上一次测试卡修在pvp场可以连到对面掉不下来(滑稽)。这次主要把三段位移削成二段,依旧很强但没有过去的风采了。剑心,那可是我上个版本一直肝的英雄。这次稍有强化,在位移上加了一点伤害而不是单纯的闪避反击。三技能可能上天具体原理还没弄懂。其他的,包裹火男猪霸琴喵之类在上一次测试中出来的都没什么太大变化。新出的英雄暂不做评论。很不爽的是买剑心居然要v2才能买是什么鬼,我去看了一下v2需要充值30块钱才能获得,作为一款手游这么骗钱真的好吗。要知道这段时间熊孩子乱用父母支付宝的新闻可不少见。当然只是开玩笑,作为一款手游,浓浓的氪金味必然会使游戏降价,我觉得火柴人联盟2是一款好的游戏,不太希望这款好的游戏通过这样无聊的方式来赚钱。
这个游戏,我觉得比前作好了很多,打击感一级技能连招方面都是,玩起来更有意思,连续肝N个小时 丝毫不殆。额,有几个问题我说一下,希望以后卖装备能多一个按照星级来贩卖的选项,符文槽我希望正式服能更便宜一些,买符文是笔大开销。感觉这游戏到了正式服V2是必须氪的,很多东西到了v2才能打折或者开启向大佬提几个问题:卡修和剑鬼哪个练的价值更高,希尔和卡卡哪个耿直的练。?
不得不说,不氪几十弄到v2真的不舒服还有就是游戏只要一后置再打开就会有些卡火柴的话,建议正式服出来后多推出一些活动让玩家有火柴可拿,不然会难玩很多,普通玩家和氪金玩家的差距就会很大当然整个游戏比起火柴人联盟1进步超级大!无论画质还是操作都很棒,加油!
厂商其他游戏
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