怎么没有现在pvp战场设计的攻略和各职业的打法

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[盗贼]盗贼80PVP各种职业打法,及天赋加法
发布时间:08-12-28 22:14
作者:xiao2wawd
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  本人现将DZ80 后PVP DZ 天赋与各职业PVP打法和大家分享下,纯属个人玩DZ这么久以来的一些见解。先来说说DZ80天赋问题,到80以后毁伤出天赋血之饥渴。天赋属性在这就不必多说了,相信大家都能去模拟天赋上查到。这个天赋看上去是暴雪针对战士的一个专门天赋。为什么这么说呢,因为他有移除出血效果这一招。从某种意义上来讲,为DZ打战士的强影取得了一定的成功保证,而且三次叠加10%的伤害。看上去似乎很不错,实际上我认为是个费材天赋,为什么这么讲呢?加这个天赋得要51点。而穷追猛砍。这个天赋,有意义么?试问下哪个DZ 尤其毁伤DZ PVP出切割的?所以。这个天赋成本太高。当掉。。。毁伤加到41或者42 只要出毁伤。就OK,其他点,留给战斗5点双武专精。剩下的敏锐无可厚非。 实际上就是国服毁伤DZ流行的主流天赋 42+5+24的加法。这种天赋,打三大板甲职业,战士 骑士 DK 都比较合理,但是鉴于骑士的过于变态,所以本人目前仍然认为,DZ打QS ,任何天赋都无解,这么说的依据是。108场对骑士的1V1单PVP 结果,输102场。赢的那几场自己也不知道怎么赢的。。相信各位DZ朋友都有体会。2点破甲是一定要加的,应为减少能量10点,破甲本身是25的能量,配合无情打击和灭绝。意思就是说DZ5星破甲100%倒回能量20点。这20点能量对毁伤Z来说是相当重要的,相信大多数毁伤玩家相当清楚。我现在将毁伤PVP对各职业连击顺序写如下,起手偷袭。3点星星。晕4秒。出毁伤。接5星破甲。再毁伤。再毁伤,这个前提是。到80以后战场套装+10能量,铭文加+10能量,天赋+10能量,130能量。本人现在欧服,是如此的。2次毁伤完了以后4秒偷袭晕眩结束,立马接5星肾击。然后等能量60了,冷血毁伤!此时离肾击结束还会有2秒到3秒时间。留在对手身上的星星是3个,因为冷毁必暴。多加一点星星。这时对手不死的话(一般都不死)杀板甲建议出3星的割裂。布衣直接TG。完事后直接强影。如果对手徽记解了肾击也不要紧,抗住他打完这些连击,也就3-4秒的事,而且他控制你的话你也有徽记。不过强影前建议放一个致盲,目的在于,前面没用徽记可以引出他的徽记,而且给自己回能量争取时间。强影以后重复上面连击,再次偷袭起手,继续毁伤,两次都搞不死的职业就一个,pala,因为有无敌。。。。所以无解。。。但是打板甲建议加入使用缴械,一项很好用的技能相信大家都了解,10秒,对与板甲近战来说那就是噩梦,实际上80铭文加了以后是20秒,因为10秒后。第2次次可以瞬间冷却。这就代表,DZ打板甲有机会了,但是PALA仍然无解。。原因不想说,自己去体会就可以了。呵呵。   战斗。战斗Z PVP的话最后一个大技能是很有用的。2.5秒5次攻击,就算不暴伤害还是很可观的前提是拿剑(不要说肯定拿剑。因为有高端贼,所谓的战斗匕首贼,游戏里面还是有的,毕竟冲动加背刺的FB输出。大家都清楚那个DPS)。所以点数到51 没争议。但是5下以后干点啥呢?貌似没见过战斗贼进JJC。。。个人认为。FB还行吧。   敏锐。大技能影舞。10秒无视潜行用伏击。闷棍。预谋。。等等。这里呢,说个心里话,我是敏锐出生的。为什么现在不玩敏锐了呢。暴雪引进了一个东西叫韧。韧是干什么用的呢?减暴击率和暴击伤害的。目前我有新80战场装一套。韧性高达500+。意思就是说,其他职业有500的韧性的话,你的伏击基本暴不出来的,比如,打板甲职业,战士。伏击的出暴和攻击力是贼所有技能里最高的,无韧的法系职业挨到了一伏击至少掉2/3的血。板甲会少一点,但是加韧呢?我曾经跟一战士PK。 我2800AP 27.35的暴率。在他身上一个伏击出暴了,1200。。他有27000的血。。这意味着什么呢?我三次强影所有CD用完了打了他20000的血。所以得出一个结论,80刚开始的时候敏锐贼绝对NB,因为大家都没韧。但是当大家都有500韧的时候,敏锐贼何去何从呢?靠出血??呵呵想想也不实际。伏击都打不死的人,出血又有用么。算你10秒内10次伏击。不记能量。你能打多少血??伏击可是45一个能量啊。还得找背。10秒内能放几个?敏锐,去JJC,一个字。死。。。再说了除了2V2敏锐RP好,瞬间爆发能秒一个,那5V5 3V3呢?是秒一个就能赢的吗?10秒后你又干点啥?让别人站着不动你去找背?。。   说了这么多,总结一句,暴雪是把DZ削弱了。但是并不是玩不了,至少毁伤起来了。PVP毁伤的话。5星破甲20秒缴械。冷毁,不管打什么都还是很厉害的,所以大家要PVP的话,毁伤是首选,但是。。。骑士。继续无解。。。。
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1.0.33 安卓版
类型:角色扮演大小:104.9M语言:中文 评分:10.0
手游鬼王PVP怎么打,诛仙鬼王PVP各门派打法攻略。中的职业鬼王是游戏中的坦克,是个防御高输出低的职业,在打架上是很吃亏的,但除了作为前排坦克外鬼王也有其他流派,不同的流派在PVP打法上有所不同,那诛仙手游鬼王PVP怎么打呢,今天西西小编就为大家带来诛仙鬼王PVP各门派打法攻略。诛仙鬼王PVP各门派打法攻略首先为下文解释几个名词一聚鬼王:连招内只包含一次聚灵的鬼王且攻击较高可以用别的技能打伤害的鬼王,控制时间长,且团战续航也算可以。花费较高二聚鬼王:攻击较低的,只靠两次聚灵作为输出的鬼王,单挑可以但团战无力,因为帮战复活都是半血半蓝,严重影响聚灵输出,所以帮战中存在感是最低的。需要堆蓝,花费较低团战鬼王:需要攻击比较高,主群攻技能,面伤可观但容易被针对,需要良好输出环境,花费较高肉盾鬼王:牺牲了攻击加强自身生存,依赖队友,亦可作为风景党为了看风景跑地图首选,花费最低Ps.有的鬼王不玩聚灵,这样的鬼王玩的好的基本都是高V,属性都是很高的,聚灵半蓝的消耗对他们来说性价比不高,所以不需要聚灵的爆发。而平民小V还是需要聚灵的伤害来缩小与高V的差距的。因为每日洗点次数有限 所以加点图我就不放啦,大家可以对着游戏看加点(第一次有人把懒得截图传图说的这么清新脱俗)。1、四大流派加点一聚鬼王在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。技能加点第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 (有人会说点血誓,亲测加成真气并不高,技能点数加这么点真气真浪费,一聚鬼王不推荐)第二重 天魔1 追风1 霸天戮杀满 聚灵满 其他不点第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点此时多出技能点全加到第一重疯魔斩(配合天书加攻击) 再补满第二重天魔舞和追风,最后补上加精通和抗性技能。天书方面亲测三本天书相同技能可以叠加(比如戮魂和魔曲的炽热)而且等级不够不太清楚具体点数加成,所以以下为理想方案。因为第二卷天书前几个技能没啥用而且不同系相同技能可以叠加,所以前期混加天书可以最好提升战力,具体如下:魔曲-炽热6点 魔曲-斗志6点 魔曲-焚心2点戮魂-炽热6点 戮魂-斗志6点 戮魂-火舞2点解释:最大限度强化火焰刀以及命中,剩下的可以点魔曲-战意或者戮魂-狂魔,区别是前者运气好能在放出两次聚灵之后还能用出几个技能,后者增加平砍输出。直到96可以点出第二卷最后一个技能,洗点之后开始专精一本天书,加点如下:戮魂第一卷炽热6点 斗志6点 火舞2点 狂魔4点 歃血3点戮魂第二卷信念6点 天谴7点 魔心6点 乱舞3点(这个配合疯魔的点数加成攻击堪称恐怖)因为第三卷天书前几个技能同样加成效果不大,所以返回魔曲系天书继续点之前说的 魔曲-炽热2点 强化火焰刀输出然而到这里要注意了,110级前是可以免费重置的,到了110之后就要花钱了,所以在升110一定要记得把魔曲的技能点洗掉,重新点回戮魂。最终结果:戮魂第一卷:炽热6点 斗志6点 火舞2点 歃血3点 狂魔4点 总计21点戮魂第二卷:信念6点 天谴5点 魔心6点 乱舞3点 总计20点戮魂第三卷:妄言9点 震慑5点 迅疾3点 魔煞3点 总计20点戮魂第四卷:业火3点 巧言3点 末日1点 无妄3点 驱物3点 总计13点戮魂第五卷:十分看好破魂 多辩 亢龙 不过还没开暂不做讨论二聚鬼王在保证两次聚灵输出下,提升了生存能力,这种鬼王的玩法就是一种极限,花费比一聚鬼王低,但是续航能力特别低下,PK看脸两次聚灵对面不死就GG 基本没有高V是二聚鬼王。至于二聚鬼王堆蓝简单说一下,阵灵选择情缘加真气的 炼灵炼出真气属性以及情缘(带有真气情缘的阵灵才能炼出真气情缘)法宝血炼带真气 宝石镶嵌真气 灌注真气符。重点说一下法宝血炼加真气 真的很划得来 在摆摊里找血炼为真气的 500的都可以秒了 1000的秒掉真气+226的。技能加点第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 血誓满 其他不点第二重 天魔1 追风满 霸天戮杀1 聚灵满 其他不点第三重 猛火咒2 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点此时多出技能点加到第二重天魔舞,再补满加精通和抗性技能天书方面要点到能加成聚灵的天书需要的等级比较高 所以110前加点就和一聚鬼王一样了,110洗点之后就要改点天命系天书。天命第一卷:逆水8 歃血5 魔罗4 斗志4 总计21点天命第二卷:信念6 魔心6 虚无5 任性3 总计20点天命第三卷:震慑5 妄念5 迅疾2 杀意5 魔煞3 总计20点天命第四卷:灭神5 命运3 业火3 驱物3 总计14点 (终于点到加成聚灵的地方了)天命第五卷: 还没开 但是最重要的提升就在这,那就是灵怨了 一级就加成聚灵40%命中 玩鬼王的都知道聚灵未命中有多痛苦 而且第五卷血绛 以及第三卷的杀意很好的缓解了二聚鬼王两次聚灵之后没蓝的尴尬小技巧:在河阳有个NPC叫柳申仪(柳神医哈哈哈)在城门口,对话可以花银子直接满血满蓝。像我每次聚灵抢凶咒没蓝了就直接飞河阳回蓝之后队伍跟随过去。另,也看见有攻略贴说玩聚灵的鬼王要点明王保生存,所谓明王在手聚下就走,然而我觉得没什么用,单对单的话未名斩的5秒眩晕远远好于明王,而团战本就不适合聚灵鬼王还不如加毁天灭地。团战鬼王喜欢PVP团战的鬼王,需要高攻击,高V配上嗜血珠群伤输出爆表,虽然天魔可以回血,但是生存能力还是偏弱,容易被针对,因为毁天灭地是可以被打断的。当然生存能力问题高V可以忽略。技能加点第一重 疯魔1 火焰满 修罗满 绝情满 其他不点第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 毁天灭地满剩下的加在第三重嘲讽,再补满加精通和抗性技能天书方面天命第一卷:魔罗4点 逆水4点 歃血3点 斗志5点 破空3点 孤注2点 总计21点天命第二卷:魔心6点 狂灵3点 狂性3点 总计12点 剩下8点根据自身情况加在魔心或者信念上天命第三卷:震慑5 迅疾6 妄言5 杀意4 总计20点天命第四卷:业火3 灭神2 魔道1 驱物3 总计9点天命第五卷: 十分看好雷牙 怒龙 加暴击减防PK必备啊肉盾鬼王喜欢和朋友下副本的奉献型玩家以及跑地图的风景党可以选择,这类鬼王输出较低但生存能力最强,还能最大限度增强队友攻击,装备稍差的也可以下镇魔,但非常依赖队友,因为是靠技能提升生存力,所以队友输出不够的话很容易在技能CD的时候被拖死。技能加点第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1第三重 猛火咒1 嘲讽满 厚土密云都满 明王降世满剩下点加在第三重猛火咒上 再补满加精通和抗性技能天书方面魔曲第一卷: 炽热6 斗志8 焚心2 战意5 总计21点魔曲第二卷: 信念6 魔心4 夺神7 唯我3 总计20点魔曲第三卷: 震慑5 迅疾6 妄念5 怀德5 总计21点魔曲第四卷: 巧言5 密云3天佑1 总计9点魔曲第五卷: 十分看好魔甲和无间 最大限度提升防御2、法宝选择平民和小V玩家前期推荐神木骰(隐藏任务获得),基础加命中暴击是最需要的,之后可以选择天琊或者紫芒刃。区别是一聚鬼王和二聚鬼王选紫芒刃,因为紫芒刃是给对方加一个易伤的DEBUFF 对单效果显著。团战鬼王选天琊,因为天琊是8秒内增强自身输出,群攻效果更明显,而且基础属性命中暴击是最需要的。肉盾鬼王选乾坤青光戒,肉盾能力max。土豪什么就无视上面选嗜血珠吧。血炼选择攻击 真气 命中,或者 攻击 真气 暴击。至于为什么不选气血,谁见过玩聚灵的鬼王血比蓝先没得,肉盾选择 气血 防御 剩下一个不强求。土豪就直接 攻击 气血 防御。我的骰子就是加的 攻击 真气 暴击,如果有和我一样的,告诉大家一个血炼省钱办法:在摆摊里筛选带暴击属性的法宝,在这些法宝里找带真气属性的,两条一起炼可以省很多钱呀!3、连招设置连招就直接上图了技能摆放,经供参考,合适自己就行亲测,在未名眩晕的5秒时间用霸天戮杀眩晕时间不会增长,就是说不会连着晕。所以必须在5秒眩晕结束之再接上霸天戮杀,千万不要在眩晕未结束就接霸天,那就浪费了。因为霸天戮杀点高是可以增加眩晕时间的 所以PK套路就是未名斩+霸天戮杀中间穿插火焰刀+法宝技能+聚灵。以仙魔做比方,开局3秒倒计时开BUFF(连续技2)对方名字红之后直接用连续技1,之后火焰刀天魔舞拖时间,控制技能好了就用,时间不够的情况下最后一个聚灵结束。4、阵灵配置有人已经总结了 而且总结的很好 感谢!~ 原贴找不到了所以用了官方微信推送的链接一张图看阵灵攻略!四版本阵灵搭配推荐!你们自己取舍。基础版大竹峰一家还是很实用!平民二聚鬼王可以考虑最后那个最易收集的(张小凡陆雪琪曾书书田灵儿文敏宋大仁)。5、炼器经验感觉还是看个人吧,别人写的炼器攻略虽然可能有点用,但是大部分看了攻略的玩家学着自己尝试,之后都哭了,所以我不写炼器的攻略,只分享一些经验,反正我最高也只是武器14其他都是10暂时是不敢上了,写了我自己都不信。。。
(10) 西西龙与精灵手游辅助专区为各位玩家朋友提供龙与精灵手游安卓版破解版和破解版下载以及龙与精灵手游电脑版下载等等,更有龙与精灵手游刷蓝钻烧饼修改器和龙与精灵叉叉助手辅助等相关辅助下载,让您在游戏中更加的轻松自如。龙与精灵手游辅助有那些可以用玩家朋友平时可以正常使用的龙与精灵手游辅助有龙与精灵叉叉助手辅助,龙与精灵刷蓝钻烧饼修改器和葫芦侠修改器等工具,玩家可以使用此类辅助来修改游戏参数值获得钻石和金币。...
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最终幻想14PvP玩法技巧 FF14PvP怎么打怎么搭配职业?
11:38:27来源:编辑:9553资讯编辑
14不久前刚刚开启2.3新版本,今天小编为大家带来的就是很多小伙伴问到的问题,PvP玩法技巧。现在,我们就一起来看看吧!
授权:免费版软件大小:1.28MB语言:简体中文
最终幻想14是多玩开发的FF14盒子辅助,是目前市面上比较好的最终幻想14辅助,拥有怪物仇恨监控,地图雷达,游戏攻略和视频教学等功能,有需要的快来下载。
游戏其实PvP还是能玩的,但就比较讲战术职业搭配。
狼狱竞技场的话一般是这样搭配:
坦克职业:
战士可以拿掉水晶变回斧术师 打爆发输出
骑士会控制的很给力 你不要光想着控对面的奶 追自己奶的DPS也需要控制下来保护己方的奶 对于走位很重要
治疗职业:
学者有护盾有小精灵有活性 要想单杀基本不可能 只能用先把他的活性打出来 在以太空挡时期爆发掉。
白魔圣疗 双HOT也很硬 关键他是除了黑魔第二个能睡的职业 起手配合黑魔睡2个效果很好
治疗也不要光顾着逃命 很多队伍都学会在治疗跑的时候转火脆皮DPS 没错就是那个龙骑别看别人就是你躺尸吧。
瞬发魔的使用也很重要 JJC复活没虚弱 但是起来就1000不到血 聪明的龙骑听到复活立马转身直刺让他再躺下。 SB的DPS就只会追奶 然后奶把人都复活起来反杀了。
另外治疗必须第一技能点净化!
治疗必须第一技能点净化!!
治疗必须第一技能点净化!!!
因为很重要所以讲三遍
龙骑爆发第一 瞬间可以输出2000有木有 点了技能武器投掷让你奶开冲刺跑
武僧爆发弱一点 不过控制更强力点 持续输出压治疗血线不让他有机会做别的事情也不错的。
另外不要认为近战不用技力的不能用冲刺 这不是木桩本 不可能打空技力 。 不过开了冲刺补一发运气和JJC那技能 或者技力羽毛 不影响你追奶。
另外龙骑请注意 别的队伍转火目标最大优先级就是开了作死的你了。逼近你脆脆哒
有三个 各有各自的作用
诗人持续输出爆发都不错 配合龙骑士最强的爆发秒人阵容 缺点略缺控制
黑魔前面说过了不要想着输出 很多队伍的目标除了奶就是你了 只要打够你15%左右伤害不用打断技能就能打断你读条。 你还是想着控制 和崩溃补刀吧。
召唤 在JJC可以说是被打的几率仅次于T的低。
但是用的好非常给力 对方都上上3DOT或者至少2个主要目标DOT 然后溃烂配合队友爆发 杀人于无形之中 经常打完会发现伤害量召唤第一并且拉开第二50%左右。
这个游戏的PvP没你想象的那么差
作为一个WoW过来的玩家可以说
做的比85 90的战斗机制好太多太多了
当然缺点也不少, 比如现在就开了就一个竞技场地图,比如PvP装备太贵了,洗点道具都买不起啊...
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关键词: 最终幻想14PvP玩法技巧
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6、VS唐门我依然认为目前唐门是站在PK顶端,地位超过丐帮。即便我对唐门的胜率超过丐帮,但赢的场次唐门都有明显的失误。而且,看唐门打丐帮,真是大快人心关键点:心理战本来想说,躲爆天星,躲困百骸,预判千机扫换位啥的,但其实归根结底,还是心理战。比如唐门打了你一套,会预判你要冲上去搞他了,傀儡放脚下,而你知道他傀儡放脚下了,所以可以冲上去瞬间滚一下,就这么躲个爆。比如他开千机扫了,你可以先射一箭,而不是傻傻的冲上去,一个换位,你再想射都射不到了。总之,PK如同打牌,神威的牌不比唐门少,然而就是必须要猜到唐门的想法。神威对唐门的战斗一般都是这样的:神威被风筝,风筝,风筝,很艰难的摸唐门两下,打出解控。交换技能后,唐门半血,神威残血,神威开出背水决一死战。可以看出,神威根本耗不起,更打天香一样,但是天香是可以回血,而唐门是可以在技能CD时非常安全,并且打出大量伤害。所以我们的策略,还是必须打出压制。没有傀儡时,唐门有四招:乳燕归巢:每6秒强化一次,伤害很高,定力伤害也很高,破定时还可以BIU飞你——可以接在饮血和三连后,很难躲。。暴雨梨花:没啥伤害,主要是用其二段后飞风花雪月:远距离饮血——躲不了星雨飞花:远距离三连——躲不了傀儡技:爆天星:10秒CD,啪的一下你就飞起来了。大量定力伤害。困百骸:21/18秒CD,控5秒,吃两次基本就跪了。千机扫:换位15秒CD。非常远。解控:自替身:35秒CD,出现在使用时位置后10米左右,射一箭基本都能中。综上,唐门的伤害技能基本都要硬吃,正是因此,所以持续压制尤为重要,同时尽可能。唐门最脆弱的时候:换位和自替身CD,来不及把傀儡放身边的时候,冲上去搞他一波。小破绽:使用未强化的乳燕时,动作很慢,可以突进搞。唐门模拟战:开局射一箭,天龙过去滚开,躲一个爆。烈疾断打空定力,唐门滚走,开合,星雨击飞。鹰扬,猛虎接五连,打出自替身。技能空档,尽可能躲开乳燕和困。云体烈疾断再抓一次,唐门千机扫,射箭,换位,天龙,断龙,五连。无敌用于此过程中被困或是预判挡爆。简单点说,唐门有几种手段脱离近战范围:爆,困,合,换位。而神威有猛虎,两次天龙来接近。两次天龙最好是能换一个爆一个换位,猛虎配合鹰扬换合的击飞,无敌给困。五连换自替。这么就能在背水前有效消耗唐门血量和内息。背水,打的快的话基本就是第二个无敌快好,第三个猛虎快好,第三个天龙快好时。10秒25米的猛虎,7秒两次天龙,9秒的五连,容错率就很高了。
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