战争机器4寻仙闯三关怎么单刷刷 战争机器4持久战第30关单刷方法

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带你了解战争机器4中每个画面设定(多图注意)
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高级玩家, 积分 542, 距离下一级还需 58 积分
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购买了战争机器4终极版的玩家在10月7号就可以先行解锁游戏,其余的玩家将会在10月11日解锁。游戏拥有超过30个图像设置,以及更多的配置选项。战争机器4希望给热衷于PC游戏的玩家提供一切可能。此外,由于跨平台支持,PC玩家将能够与XBOX ONE玩家一起进行多人合作游戏。
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战争机器4推荐显卡
系统 WIN 10周年更新版
CPU I5 GHz
显卡 GeForce GTX 750 Ti
硬盘 80G空余
系统 WIN 10周年更新版
CPU I5 GHz
显卡 GeForce GTX 970或GeForce GTX1060
硬盘 80G空余
系统 WIN 10周年更新版
CPU I7 4790 @4GHz
显卡 GeForce 980 Ti或
GeForce GTX 1080
硬盘 固态硬盘80G空余
有关更多游戏的详细信息请前往战争机器4官方网站;在这里你可以了解到每一个战争机器4的图像设定,了解它们对图像质量的影响以及性能需求。接下来我们就来看看每个图像设置的效果和它所带来的性能影响。
环境光遮蔽质量
这里拿最高的ultra和最低的low来对比,重点观察岩石,植被的效果,光影差距十分明显。
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环境光遮蔽开启
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环境光遮蔽关闭
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性能影响:环境遮蔽光对性能有一定要求,中等和高效果下帧数比关闭要低2帧,最高的ultra效果则要低6帧。
抗锯齿选项
战争机器4没有和其他游戏一样选择MSAA,FXAA等常见的抗锯齿,而是使用了Temporal Anti-Aliasing(TAA),从截图的效果来看low和ultra并没有太明显的差异,性能影响也非常小。
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抗锯齿开启
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抗锯齿关闭
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性能影响:从最低的low档到最高的ultra档差距非常小,仅有0.3帧的差距。
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Bloom光效开启
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Bloom光效关闭
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性能影响:作为一项后期处理效果,bloom光效对性能的影响也并不大,ultra档的bloom光效也仅比关闭效果低了1.6帧。
胶囊阴影效果
在虚幻引擎4.11之前,由于缺少接地阴影,人物在明亮的场景中就像悬浮在地面上。而新的胶囊阴影效果可以将他们显示的更为自然,如图所示:
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在战争机器4中,由于摄像机的位置和动作速度,使得效果看起来并不明显,但在相对静止和明亮的场景下,阴影效果显然是有很大差异的。
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阴影效果开启
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阴影效果关闭
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人物材质细节
人物材质等级也会影响非玩家操作角色和敌人的质量,在ultra设定下将在所有距离以最大细节渲染所有的人物。
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人物细节高
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人物细节低
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性能影响:在人物细节上最小和最大设置仅有0.8帧的差距,所以推荐使用最大设置来获得更高质量的体验。
效果纹理细节
使用分层纹理创建火和其他效果,通常这些效果使用在场景外围或背景中。
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效果纹理细节高
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效果纹理细节低
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性能影响:与其他纹理设置一样,效果纹理细节对性能的影响几乎可以忽略不计。
植被渲染效果
从截图中可以看到,植被渲染会影响到岩石和小石块,在某些场景中,这会对图像质量有非常大的影响 。在ultra设置下地面植被效果非常多和明显,而在low设置下则没有这些效果生成。
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植被渲染效果高
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植被渲染效果低
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性能影响:场景中的草丛,岩石和其他元素会对游戏有一定影响,low档和ultra档的帧数差距在2.9帧。
当镜头面对明亮的灯光方向时,镜头会增加光晕和高光;如下面截图的比较所示,较高的设置增加了效果的细节水平。
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光斑效果设置高
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光斑效果设置低
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性能影响:在关闭和ultra档之间的差距为2.1帧,但想启用光斑效果还必须启用bloom光效,这也使得许多场景中的性能需求更高。
光散射质量
光散射效果允许通过动态对象投射体积光,调整透明度和其他游戏元素混合,使得影响外观的阴影形状和质量。在截图中可以看到效果非常明显。
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光散射Ultra档设置
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光散射关闭
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性能影响:可以看到散射光对性能还是有一定程度的要求,关闭和ultra档设置的差距在3.3帧,不过对大多数玩家来说,中等设置就足够了,因为在游戏中效果的使用频率并不高。
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Ultra档设置光轴质量
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光轴效果关闭
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性能影响:从截图的比较中可以看出,更高的设定增加了光轴的数量,质量和精度,以及它对场景外观的影响。Ultra设置下的光轴效果将会降低2.5帧的帧数。
光照纹理细节
光照纹理细节影响着战争机器4中的光照贴图和阴影贴图的质量,更美观的照明和阴影使得游戏的场景更丰富逼真。
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Ultra档光照纹理细节
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Low档光照纹理细节
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性能影响:跟其他的纹理设定一样,光照纹理细节对帧数的影响几乎可以忽略。
分辨率缩放
跟NVIDIA DSR(动态超级分辨率)一样,缩放分辨率可以以更高的分辨率显示,并自动缩小到显示器的屏幕分辨率。使游戏的一切看起来更清晰。最高可以提高至,比主流的1080P分辨率高400%。
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200%缩放()
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100%缩放()
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性能影响:在ultra设定下,缩放200%(4K分辨率)帧数为44.2帧,而100%缩放(1080P分辨率)帧数则高达136.7帧。
对于不喜欢柔和画面的玩家来说,也可以使用锐化效果来改变画面视觉效果。
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锐化效果+30
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锐化效果+0
锐化对性能的影响几乎没有,玩家只需要调整画面来达到自己喜好的程度就可以了。
受限于篇幅,暂时只能介绍这么多,有兴趣的朋友可以到NV官方查看详细内容(英文)
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游戏狂人, 积分 1715, 距离下一级还需 285 积分
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主机650的显卡都能跑....
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《战争机器4》持久战玩法技巧心得分享
18:03:22& &来源:
  战争机器4》持久战属于多人模式玩法之一,不少玩家很喜欢,这里给大家带来了“a8848”整理的《战争机器4》持久战玩法技巧心得分享,一起来看下吧。
  持久战玩法技巧心得:
  一、不需要把装配箱放置在安全的地方
  他有不可被翻越也不会被打爆的特性,换言之根本就是个高级掩体
  在这一代的持久战中,如果地图有类似小房间的地方玩家多半会优先选择把装配箱拖到小房间当据点
  但会发现到了后面波数时小房间根本塞满了防御工事,因為玩家根本不敢离据点太远,在敌人常常往裡面扔破片、射榴弹抱、射导弹的情况下有时根本是被自己的防御工事给害死的
  要躲也会被防御工事给挡住而闪躲失败,因此把装配箱给拖出离据点稍有距离的地方视地形防守需要把装配箱当成掩体,配置一名玩家躲在装配箱后面作战并在前面配置阻碍敌人前进的防御工事,如此不但可以增加作战范围,就算被击倒也可以在安全的情况下爬回来等救援,也可以增加据点裡面的空间大小。
  二、术业有专攻,没事不要跟别人抢对方的工作
  这一代导入了职业系统,在前期这个系统看起来没有太大的差别,因為每个人的等级都是从1开始只能带一张卡片,而卡片的等级也不高,但到了后期就会比较有感觉了
  每个职业都有吃饭的核心技术,如士兵可以让步枪、手榴弹杀伤力增强、重装兵可以让重武器伤害增强、工程师购买防御工事所需能量减免、侦查兵可以蒐集大量能量一次丢回装配箱赚取存放奖励、狙击手可以加强狙击枪杀伤力、标记能力、爆头杀伤力等
  因此选择战斗职业的玩家没事真的不要去跟在某些特性上比起自己职业去做更有优势的玩家去抢事情做,如购买防御工事建议给工程师去包办、捡能量建议尽量给侦查兵去捡
  因为这一代的所有防御都与能量息息相关,维修需要能量、被打爆重买也需要能量,而工程师和侦查兵恰好都是能让能量周转变的更佳的职业
  野团的话建议可以先看一下选择这两种职业的玩家的主动性,如果主动性高就不需要太过插手帮忙
  三、处决一时爽,地上爬到爽
  目前跟了不少野团,看过不少奇葩玩家真的很喜欢玩处决,虽然处决本身是战争机器很重要的一环没错,但真的不要太执著於处决,即使有奖励任务也一样
  本作敌人的杀伤力实在高的可怕,尤其常常会看到一群蜂族就像喜欢一起上厕所的女生一样成群结队的,处决过程中并没有无敌时间
  因此常常看到玩家前一秒处决的很爽,但在没有队友支援之下很快地就被蜂族给尻到地上爬,甚至看到有躲在掩体后的敌人,很高兴的也跟著跑到该掩体的对面,结果都还没开抓就反而被敌人给抓过去反处决。。。
  真的,真的不要太执著於处决,尤其有些玩家玩处决被玩到打趴在地上看到其他玩家因為战况问题无法前去搭救,还会恼羞跳线。。。
  四、奖励箱不要乱开
  这个是从旧作玩上来的老玩家都有的共识了,而因为本作有电脑版本,因此多了不少新兵
  拜托。。奖励箱是在紧要关头才要开的,是属于重要物资啊!
  五、步枪类建议骑兵常驻
  我知道有些人的爱用枪是雷爆或是刺刀,但装弹量和稳定性在持久战中都不及骑兵步枪,即使前者的弹药很好捡。。。
  会建议选择常驻骑兵的原因是,一来弹药最大550发,二来是稳定,三来是防身
  没错!就是防身!
  这一代的蜂族很恐怖,前一秒才跟你在掩体互相对峙,下一秒就冲到你面前来了
  而有些蜂族在衝过来的时候还附带拉锯,如果手上拿的不是骑兵步枪又没反应过来,就会成為蜂族枪下的牺牲品了
  我遇过好几次这种坑爹的状况,即使老马也因為手上拿的是骑兵,所以还有跟对方进行一次对抗的机会
  六、手榴弹不要插在防御工事的前面
  其实这一点我有点不太确定,因為这一次的战事太过吃紧我没什麼机会去注意铁网会不会因為引爆破片之类的手榴弹而减少耐久度
  但上一代是会的
  如果设定承袭上一代的话,真的建议不要插在防御工事前面,真的很多队友喜欢插在上面。本作也会扣除的话根本是帮敌人拆网啊。。。囧
  七、后面波数没事不要群聚,保持散开的单兵作战
  这个我认為很重要,有几场场次就遇过一群人聚在一起,结果刚好飞天水桶射导弹进来或是有掷弹兵丢破片进来。。。等等因素一次倒一堆人,因此变成团灭
  八、散弹枪不是这样玩的!
  看过不少玩家很执著于散弹枪,近距离杀伤力是很强没错,但常常看到一些玩家明明敌人已经要冲到你面前来了,还在执着于拿著散弹枪去射他
  甚至都已经贴身了,对方还拿著散弹枪,也是执著拿著散弹枪盲射,拜托,请拿出你的步枪好吗
  更不用说30波以后的蜂族只要被他的散弹枪正面顏射,你就是一团肉块了。
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战争机器4持久战你必须知道的心得与体会。
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游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
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1,持久战共有5人合作,职业分别为:士兵、侦察兵、狙击兵、重装兵、工程兵五个,每个职业都有等级,每到一定等级可以携带一张卡片技能,所以等级是越高越好,这里注意是职业等级,不是总等级!
2,每5波出小怪,每10波出大怪,难度视简单、普通、困难、疯狂而不同。击落大小怪能获取武器或者大量能量。
3,能量收集后必须要送回装配机,可以开启自动送回模式。
4,根据你的战斗分数给与你一定XP和金币奖励,其中金币可以去商店购买“持久战增强包”,记得一定要买,买完打开抽卡片,抽到卡片可以升级对应的技能。
5,关于卡片,你可以将重复的卡片销毁变成废金属,然后合成你所需要的卡片,便于你的技能升级!
6,开到紫色卡片一般是附加的大杀器,譬如“黎明之锤”等,像黎明之锤只能士兵使用,其它职业不可用,一般在装配机8000能量召唤,对敌方目标实施打击,伤害爆炸。重步兵特殊武器有“迫击炮攻击”,我还没抽到,应该很bt。
7,工程师的技能可以降低维修费用和购买费用,所以队伍里必不可少!
本人目前主打持久战,XBOX ID: yunyifei。欢迎加我,如果对持久战有疑问可以问一下。
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一楼归我。
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额 能用修改器吗 单人刷等级
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额 能用修改器吗 单人刷等级
这个最好不要这么做,毕竟联网的游戏,存档也是上传的。
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中级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
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这个最好不要这么做,毕竟联网的游戏,存档也是上传的。
国内玩家玩联网对战必须要VPN吗???
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初级玩家, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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持久战目前如果单人刷疯狂的话只有侦察兵可以办到,所以侦察兵是必不可少的。
还有,迫击炮爆炸面积很大,比2、3代的大,但是威力小,相当于同等级的半个黎明
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初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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高级玩家, 积分 304, 距离下一级还需 296 积分
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可我每次进去打了一两波就闪退
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中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
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求问一下 这款游戏是有单人跟多人模式的吗???持久战又是什么模式?单人模式是线性的吗?可玩性高不高呢
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