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四川麻将之血战到底的规则
& & & & 中国麻将对于普通中国人来说是最受欢迎的游戏了,这已是勿庸置疑的了,搓麻将不但可以改善国人的休闲时间,还可以大大拉近我们和兄弟以及朋友互相间的距离,让大家可以从麻将中品尝到无限的乐趣。假如你要精确认识一件事物,你就需要用一分二方法去认识它。
& & & &是一种很有意思的的地方特色麻将游戏。在地方上,有非常高的人气和非常多人的追捧,麻将也给这个具有独特风情的城市带来了活力,令这座城市别具一格。接下来在下说& 一说具有地方特色的血战麻将的玩法。
& & & & 一、血战麻将牌库
麻将牌136张,包括万(从1到9,每种4,共有36张),索(1、2、3...9,每个四张,共36),筒子(1-9,每种四张,共有36张),中发白、东西南北(7乘以4共有28张)。余下的有春夏秋冬梅兰菊竹这八朵花所以一付麻将牌有144张。但也有一些地方先抽掉杠花,这样的话就只有136张麻将牌了。
& & & & 二、血战麻将行牌规则
行牌顺序:按照麻将桌逆时针的方向来抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
基本规则:在搓麻将的过程中,当一张牌打出,而且还有2位以上玩家都可吃碰这个牌的时候,碰比吃优先,如果有多位玩家能够吃牌时,首先叫吃者吃牌。
& & & & 三、血战麻将的基本术语
& & & & 自首:又叫做&五自首&、&九自首&。打麻将开局之前,要是庄家所投的点数为5或者是9那么需要再掷一次。
& & & & 喂张:指的是玩家打的一张被其他人吃或者是碰的牌。
& & & & 番种:此术语指的是玩麻将胡牌时,你摸到的胡牌组合根据规则会具有规定的分值,这种规则我们叫做番种。
& & & & 三钓:这个术语与双钓类似,说的是一副大顺子能够和3张牌。
& & & & 试张:也叫做编张,指的是为搞乱其他玩家而有意打的牌。
& & & & 面子:此术语说的是你的手里的牌只要能够组成对子、坎搭、拼子、边搭这种的组合牌,都可以称为面子。
& & & &上张:又叫做进张,意思是抓进了玩家所需要的牌。
& & & &筋线牌:此术语指的是序数牌中的一四七、二五八、三六九等等组合牌。
& & & &多张、少张:此术语意思是当你打麻将桌面的牌不符合规则规定的数量,多或者少牌。
& & & &老牌:这个术语意思是门牌中的六到九。
& & & &混子:这个术语便是我们常说的百搭牌,但是地方不一样叫法也有所不一样,有些地区叫做&财神&,有的地区叫做&宝牌&等等,意思便是混子可以替代任何一张手牌。
& & & &海底:此术语说的是牌墙中央的区域。
& & & &坎张五:又叫为&坎中心&,说的是坎张的数字为5的顺子。
& & & &刻子:3个相同的雀牌。碰别人牌的称之为明刻,抓在手里的叫暗刻。
& & & &四、血战麻将胡牌的基本牌型
&&& 1.2个2筒、4条5条6条、4筒5筒6筒、3条4条5条、7万8万9万。
&&& 2.2个4条、1条2条3条、1筒2筒3筒、3个1条、7万8万9万。
&&& 3.2个7万、3个5万、6筒7筒8筒、1条2条3条、1筒2筒3筒。
&&& 4.2个9筒、2筒3筒4筒、2条3条4条、1筒2筒3筒、3个7条。
&&& 5.2个北风、5筒6筒7筒、3个白板、6条7条8条、2万3万4万。
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四川麻将血战到底 技巧总结,简单实用只3招,打遍天下!
逗比二号君
四川民众很喜欢打麻将这一休闲娱乐活动,麻将被奉为国粹经久不衰,具有同类棋牌类游戏无法超越的艺术成就。成都麻将基本思路无非就三条:少点炮、和牌只需要一张、防止别人和。自己少点炮、多和牌凡懂得围棋、桥牌的都知道,胜利往往不是来自自己,而是源于自己少犯错误,等待对方犯错的过程中。玩麻将是为了和(胡)牌,只有多和牌,少点炮或不点炮,方能获得胜利。成都牌手普遍认为“大牌点小牌不亏”,实际上赢才是硬道理。因此,要尽量减少点炮和多和(胡)牌,特别是只剩二家的时候,一般人认为无所谓,这是不对的,要注意一切细节。少点炮多胡牌和牌只需要一张成都牌手有一句话“对楚不如卡”。“对楚”是指牌手以两个双张将牌下听,如“五筒五筒”与“二万二万”,成都麻将竞技可能是任何牌,听牌为两张,五筒二万。而听卡张(嵌张),和牌仅为一张。“对楚不如卡”的内在含义是在“对楚”情况下,虽然听两张牌,但和牌概率远远低于“嵌张”。听卡张(嵌张-夹张-)我们引申这个道理,不难看出两点:和牌张数再宽(著者曾在实战中遇到过一次听七张牌的情形。一般情况下,听五张牌的情形出现情形较多,如2223456,听张为1、4、7+3、6五张牌)的一手牌,和牌也只是和一张。要具体比较不同听牌牌型的和牌概率,宽听牌的和牌概率不一定比听一张牌的和牌概率高,着重要看几家人收,四家人收的牌好叫就不一定比二家人收的牌容易出,所以下叫前一定要审好牌,留什么搭子容易和牌,这就要靠个人审牌。关于审牌,猜牌,有不少的网友都在问:怎样去审牌,猜牌?但这个问题比较复杂,牵扯的方面比较多,我正在考虑怎样写能通俗易懂。我可以告诉你这不是一朝一夕能学会的,也没有固定的模式,是一个长期的习惯问题,自己每天打牌时要有意识的向这方面去练习,有时对,有时错,久了你自然就会了,所以这是一个思维习惯问题,但我要告诉你这个不是最关键的,别人要下叫,要自摸,你是挡不住的,麻将关键是变通和谋势,“斗牌之道,妙在变通”,“高手谋势,中手谋局,低手谋牌,此麻诀之要略”。防止别人和不论别人点别人,还是别人自摸,对你而言,你都没有收益。你再好的牌,再宽的叫,都因别人和牌而变得无任何意义。因此,在自己下听的基础上,要防止别人和牌。特别是下家红的时候,在做大牌的时候,要尽量少碰牌,多打生张,但是自己要想办法早跑才安全。“下家红,少碰牌,多生张,上家红,碰对家,对家红,碰下家,密切关注三家,洗白三家。”
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逗比二号君
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简介: 海量的游戏攻略与资讯!
作者最新文章《四川血战麻将》十大博弈技巧下篇
发布日期: 16:30:11作者:佚名
麻将实用技巧六:缺搭留熟,缺对留生。
这是留牌的经验谈。当手中缺搭子的时候,留熟牌为好,当手中缺对子的时候,留生牌为好。熟张易靠,生张易找。
麻将实用技巧七:舍牌三招,时刻记牢。
打麻将舍牌有三个基本功,一是舍牌要隐蔽,舍牌过程中,要隐蔽意图,不能让对手窥测到你的做牌方向;二是舍牌会引诱,通过舍牌,制造骗局,勾引对手打出自己需要的牌;三是出牌讲究牵制,什么时候让吃,什么时候让碰,扣住什么牌,先出什么牌,后出什么牌,都要把握分寸。实战中,玩转三招,对手没招。
麻将实用技巧八:过早放弃,没了底气。
一些牌手,抓起手牌后,一看牌不成形,就直接放弃了和牌的打算,盖棺定论。有了这样的想法,不再考虑留牌,只考虑跟熟出牌。但有些时候,牌却给你开玩笑,路上抓进的牌,个个有用,张张顺,让人无所适从。因为一开打就明确了弃和的想法,现在这种阵势倒是让人左右为难,骑虎难下。退则不忍,进则难成。所以,这种情况就提示牌手不要过早的下结论。要记住“烂牌不慌,开打三张,抓抓想想,再定方向。”
麻将实用技巧九:旺牌自便,给人方便。
当牌处于旺势时,或连续坐庄时,要以快打快听为先。不要扣牌,更不要怕人借牌。借牌方便与人,同时也清除了闲张牌的障碍。为自己顺利组牌铺平了道路。看似方便与人,实则更是利己,何乐而不为?
麻将实用技巧十:牌背乱打,回回挨打。
几圈不和牌,起手是烂牌,心中发急,出牌无序。有的牌手甚至留熟打生,任别人吃碰。如此下去,背牌还是背牌,挨打还是挨打。
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打四川麻将血战到底有什么窍门?
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四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法.核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪).同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法,让大家打得激烈尽兴,体验到不同玩法的游戏乐趣.二、 新增名词解释1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌.定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色. 注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择.2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番.3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分.4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分.5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家.三、 游戏规则四川麻将具有以下特点:1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌.2.不可以吃.(动作面板上"过"表示放弃)3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌.4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利.注:定缺规则中最后四张可以不胡.5.一炮多响.即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌.6.刮风下雨.刮风(明杠):直杠和面下杠.直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌.直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为基本分).面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌.面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分). 下雨(暗杠).下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌.下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分) .玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡.另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得. 7.流局查花猪查大叫普通场中,流局指没人胡牌.血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌.流局处理:第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数.第二步:查大叫没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得. 8.血战到底血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局.这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展.牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数. 9.坐庄非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰.血战:每局投骰. 四、 计分游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据.在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准) X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则. 例如: N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400. 则玩家A奖励的游戏币=200×(18+18+18)×=10800游戏币失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币. 番: 四川麻将各个番种都有各自的番数. 番用来算倍数.倍数:倍数用来算分.1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍.点数即倍数为2的(番数减1)次方. 基本分:6分. 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分. 如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分.流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点.玩家逃跑要扣分.1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分.一炮多响,均各自1对1计分.2.逃跑扣分未胡者逃跑,游戏结束.逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数.强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣.血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除.刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家. 五、番种基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将.如5789条. 两番(x2):对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对.如万33399筒. 三番(x4):清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色.如99条. 带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌.如万78999筒. 七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如万1199筒. 四番(x8)清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡.如66筒. 将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡.如条88855万. 五番(x16)龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对.不再计七对,同时减1根.如7799万 清七对,玩家手上的牌是清一色的七对.如99条. 清幺九,清一色的幺九,如99铜. 六番(x32)天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡. 地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡. 青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如99万.算番时减 1根. 另加番: 杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) . 杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮.即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了. 根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番
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