怪物猎人ol蓄能弩炮 为啥我的弩炮上面写着能用火焰弹,,可是我买了火焰弹后 在副本里 却不能用,,是咋回事 求解

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怪物猎人OL弩炮怎么用 弩炮子弹选择及使用攻略
时间: 07:11:25  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:49
?  相信有不少苦于近战输出的猎友在遇到某些特定怪物的时候苦于输出条件而选择转战弩炮。那么下面小编为大家带来怪物猎人OL弩炮怎么用 弩炮子弹选择及使用攻略。?  怪物猎人OL弩炮怎么用 弩炮子弹选择及使用攻略  1,请使用速射枪管的弩炮  弩炮分为蓄能和速射两种,蓄能弩炮在本测中的地位各趋向于辅助,因为很多蓄能弩炮都带有特殊弹,像电龙弩能携带麻痹弹,眠鸟弩能携带致眠弹。在输出方式上,蓄能弩和大剑一样,蓄能期间无法动弹,虽然蓄能时间远比大剑要短得多,但换来的dps却始终远远跟不上速射弩炮。所以,假如你执着于dps,请使用速射枪管的弩炮。  2,武器和子弹的选择  目前而言对速射弩炮的选择大部分取决于玩家对用什么子弹做主输出。我相信从近战转弩炮的猎友们刚接触弩炮的时候肯定会被各种各样的子弹搞得眼花缭乱,其实只要稍微归类一下,就很容易理解。  (1)子弹的分类和作用  首先,通常弹,散弹,贯通弹,彻甲榴弹,这四种子弹都要分LV1~LV3。请记住,不管哪种子弹,LV3的子弹打出的伤害永远比LV1和LV2高得多。  通常弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹有单次的攻击判定。优点是同LV的子弹中,综合输出最高。用法是针对怪物的弱点或者肉质软的地方进行输出,可以配合技能“弱点特效”或者“通常强化”来使用。  贯通弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹有1~5次的攻击判定,具体取决于在子弹弹道上怪物的身体覆盖率。贯通弹的优点是对体长的怪物有奇效,比如祸星龙,一角龙之类,一般一次速射都能打出5次以上的攻击判定。用法是尽量和怪物面对面输出,以求达到最大的贯通次数。由于贯通弹具备多次攻击判定的特点,所以非常容易触发武器的觉醒BUFF,使用的时候比较随意,并一定要针对怪物的弱点,只能站在可以使贯通弹达到最多次数的攻击判定的位置进行输出即可。  散弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹有N次攻击判定(因为懒得数,所以就说N了...),具体取决于在散弹范围内怪物的横截面积。散弹不同于其他子弹的一点是,因为散弹广阔的攻击范围和攻击判定次数,散弹的射程也相应的非常短,大概只有5步左右的射程,所以散弹的输出要贴近怪物。  彻甲榴弹LV1~LV3,每次速射打出3发子弹,每发子弹在命中后会在接下来的一点几秒内爆炸并产生单次攻击判定。榴弹的优点是具备气绝效果,部位破坏能力非常强,并且榴弹伤害不受射程的影响,贴脸射也好,超长距离命中也好,榴弹的伤害都不会发生明显的改变。  其次,除了上述的弹药外还有一些不分LV的特殊弹,特殊弹分为属性弹和异常弹,属性弹就是附带了属性的弹药,有火焰弹,水冷弹,电击弹等,异常弹就是麻痹弹,毒弹,致眠弹等可以给怪物施加异常状态的弹药,一般作辅助作用。  (2)不同的弩炮,所能搭载的子弹也是不一样的。  这一点我觉得应该有很多新手玩家不太清楚,有些新手会以为弩炮和近战武器一样,输出方式都一致,区别只是攻击力和属性。其实并不是,不同的弩炮所能搭载的子弹是不一样的,而且就算同样是速射枪管的弩炮,所能速射的子弹类型也是不一样的。比如,祸星龙弩炮所能速射的子弹只有LV2的贯通弹和LV2的通常弹,而火焰之歌除了贯通弹外,其他任何子弹都有速射功能。  (3)是根据弩炮选子弹?还是根据子弹选弩炮?  其实都可以。说个简单的例子,通常弹LV3在大部分狩猎中,DPS都高于其他类型的子弹,为了追求通常弹LV3的输出能力而去选择可以使用它的弩炮的猎人也在大多数。而反之,也有先看中了弩炮的属性而去做这把弩炮,从而再决定使用它所能速射的子弹作为主输出的猎人也有很多。  (4)武器的推荐  1,火焰之歌。抛弃入手难度不说,目前综合能力最强的弩炮还是火焰之歌不仅搭载的子弹种类非常丰富,而且可以速射的子弹种类也非常多,能在应对不同怪物的时候灵活切换子弹,本身作为55级的武器,单纯的物理攻击力也很高。  2,吞渊龙弩,吞渊龙弩是目前唯一拥有珠宝孔的弩炮,多一个珠宝孔的意义非常大,这里就不多做阐述了,吞龙弩本身的物理攻击力和会心等级也非常高,配合武器觉醒和速射贯通弹LV3,在针对像吞渊龙这类大型怪物的时候,实际输出并不逊于火焰之歌。  3,水龙弩/祸星弩,目前而言使用率比较广泛的应该还是这两把弩,因为入手难度低,属性也不错。水龙弩的有点是速射通常弹LV3,还有追加麻痹弹,通常弹LV3的输出能力上面已经有说到,而麻痹弹更是起到很好的辅助作用。祸星龙弩是降级版的吞渊龙弩,同样具备不错的会心等级以及贯通弹LV2的速射,针对大型怪物效果很好。这两把弩炮都能搭载LV2的榴弹,在需要部位破坏的时候也可以切换榴弹进行打击。  3,套装技能的选择以及搭配思路  MH系列的套装技能和搭配方法都是非常多的,这里所讲述的仅仅对于技能的优先度考虑以及搭配的一些思路,具体应该如何搭配,如何选择套装不多做阐述。  虽然MHO的这个设定已经被玩家喷到没新意了,但这游戏始终还是攻击力至上。配装的时候要考虑的东西很多,包括经济方面,珠宝和护石的入手难度方面,这里只作建议,并非标准,实际配装请根据猎人本身的条件和需求做实际的调整。不管哪一种弩炮和子弹,能优先配出攻击力极都应该优先考虑。  其次是对应子弹的强化技能,有【通常强化】【贯通强化】【散弹强化】,以上三个技能的效果都是强化对应子弹10%的伤害,【散弹强化】在散弹被削弱过一次的目前而言并不是很必要,而且散弹在实战中的输出也没有通常弹和贯通弹强。传说护石——射手+10可以同时提供【通常强化】和【贯通强化】,若触发条件容易,在不影响配出攻击力极的情况下,也应该优先考虑。  实际上,【通常强化】【贯通强化】【散弹强化】对于子弹威力的提升比至少40点攻击力要高,这里推荐优先出攻击力极,是因为攻击力对全子弹都有提升,而强化类技能只针对特定子弹强化,而且配出攻击力极的难度要低于配出以上的强化技能,顾优先推荐攻击力极  再下来就是一些针对特定怪物的套装技能,比如针对火龙和黑狼鸟之类会低吼的【耳栓】,【毒减半】/【毒无效】,【抗风压】,针对弱点的【弱点特效】。这类技能大部分是以创造更多的输出空间和生存空间为主,虽然在输出能力上比不上上面的技能,但输出空间和生存空间在狩猎同样非常重要。  其他的一些辅助类技能诸如【破坏神】,【快速装填】,【通常/贯通解放】请根据实际需求进行选择。  4,如何将伤害最大化  弩炮的输出也很讲究,并不是上弹后无脑射就行。  (1)最佳射程,最佳射程对弩炮伤害的提升非常非常高,以贯通弹为例,贴脸射和站在最佳射程射击的伤害量差一倍之多。除了榴弹外,不同子弹的最佳射程距离都不太一样,这要靠玩家自己在实战里摸索。在狩猎中要尽量站在最佳射程位置进行输出,才能达到伤害的最大化。  (2)完美上弹,完美上弹是弩炮基础中的基础,操作方式是在按R状态的时候在装填条中不同颜色的区域再次按下R,然后你的子弹都会变成金黄色的完美子弹。完美子弹单发的伤害和不完美的子弹是一样的,但区别在于完美上弹后之前的优质子弹会变成完美优质子弹,完美优质子弹有两个天赋大幅度强化其伤害,所以完美上弹非常有必要。  (3)针对部位进行输出,这个也是基础了,基本上所有武器都一样,打的时候都应该挑怪物肉质低的地方进行输出,才能打出更高的伤害。  (4)破甲,破甲是弩的专有能力,能强制降低怪物的肉质一段时间,进而提升自己以及队友的输出伤害。目前破甲的方法是使用贯通弹LV3进行全子弹爆射,贯通LV2虽然也可以,但效果远远不如LV3。实战里大概6次左右的爆射就能降低肉质,降低肉质后伤害会明显提高。  5,切忌死板,弩炮也需要灵活  弩炮的输出能力很高,这点无容置疑,不过也并非代表弩炮就是万能的。当你需要断尾的时候,你只有两个选择,要么洗脸靠你的猫,要么换把近战武器。对于一些特定的怪物,弩炮的表现不如其他武器,比如镰蟹,盾蟹,尾晶蝎,甲壳种的怪物对弹类抗性挺高的,并且有对远程进行攻击的手段,并不适合用弩炮狩猎。  综上所述,以上就是斗蟹小编为大家带来的怪物猎人OL弩炮怎么用 弩炮子弹选择及使用攻略。  推荐阅读:    
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作冒险
游戏大小:0
更新时间:
操作系统:XP / VISTA / WIN
开发商:腾讯游戏/CAPCOM
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怪物猎人ol弩炮使用技巧
发布时间:15-12-28 14:44
来源:互联网
作者:佚名
怪物猎人ol弩炮是游戏中非常受玩家欢迎的一种武器,较为安全的远程攻击方式和客观的伤害被很多玩家使用,但是弩炮的使用技巧很多,下面就给大家罗列一些。
弩炮选择注意点介绍:
首先,关于伤害。
1、 弩炮的第一个天赋 ,完美上弹的提升是25%,是弩炮所有天赋里提升最大的。
2、通常强化,贯通弹强化,散射强化各提升相应弹种伤害10%,是最优先考虑的装备属性。
3、完美上弹后,黄色子弹和完美优质子弹的单下伤害是一样的,区别是完美优质子弹有2个天赋增强了伤害。一个是完美优质子弹多射出1发,另一个是提升完美优质子弹的伤害30%。
4、完美优质子弹固定的天赋是这样,如果你弹夹全打完,上弹后优质子弹位置是随机的,如果一个弹夹6发,你打了3发,剩下的3发没有优质子弹,那么上弹后完美优质子弹只会出现在空的地方,没打完的3发不会刷新。
5、最优射程的伤害提升非常大,大约能提升50%,通常弹3的最优射程是8步,大概是梅城猫邮箱到罗铁匠的距离。贯通的距离要再远一点,榴弹没有最优射程。
6、伤害最高的子弹是速射通常弹3,然后是散弹3,贯通弹3,最低的是榴弹3。
7、破甲用贯通弹3满弹夹爆射破甲,一般的BOSS需要爆射6-8次,如果4个弩每人爆射2次也算8次,可以降低怪物的肉质,提升非常大的伤害,而且近战不再弹刀。贯通弹2的破甲效果很微弱不值得使用。
8、如果开镜觉得打的不够准的朋友,或者觉得枪管跳的比较厉害的朋友。
按ESC,在设置里面找到鼠标设置第三个--精瞄灵敏度,把它调低你的枪口就会准很多了。
9、快速上弹的伤害提升很少,在时间越长的战斗中,这个属性提升的越大,然并卵,一般OL一局的战斗不会超过5分钟。
10、忘了说,对于弩炮来说,觉醒比强化提升更大。必须要觉醒到满。
11、完美上弹是按R或者鼠标左键上弹的时候,进度条走到中间有一段空的地方再按一下R或者鼠标左键。 如果你按对了子弹会变成黄色。
12、目前最强的弩炮依然是火焰之歌,泛用的最强配装我推荐的是下面这个(冲榜另算)
13、弩炮现在DPS高,要归结于腾讯XJB改,能buff肯定也能nerf。趁着没砍乐一乐。路人局打完一把你伤害占40%-50%并不是你技术好,就别得瑟了!
14、弩炮的E或者脚踢并不能断尾,要么靠队友,要么靠猫,要么换个武器。
15、建1个小号开启农庄,鱼塘停留在2级不要升3级,弩炮大号的10次好友采集去小号鱼塘捞鱼,你会发现沙丁鱼用不完。
16、背对boss跑路时可以右键直接开镜射击,省去转身动作。
17、带好子弹素材,副本里没有子弹了可以临时做。
18、熟练掌握各种怪物吃的特殊弹药,比如黄速龙王吃闪光弹,沙龙王吃音爆弹,射手的位置更好投弹造成怪物硬直。甲壳类的怪物通常不吃闪光和音爆。
19、雌火龙的弩炮很垃圾,逆鳞留着做别的吧。
20、速射后不能接侧移,别问了。
21、射手虽好却不是必须的,不要以其他游戏的思路来思考怪物猎人,这游戏最大的提升是你的技术而不是装备。最大的乐趣来自挑战,强化太高让难度降低的同时也降低了乐趣。
2条沙丁鱼+1个空心果可以做1组60发通常弹3。
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怪物猎人OL大型弩炮使用心得技巧
首先自我介绍一下,本人p3+2g两千小时的弩手,单机里也只玩弩炮,lo里也是,对弩炮还是比较有心得的。
首先说说弩炮的技能吧:侧移上弹,侧移射击,侧移续跳和全弹爆射
侧移上弹这个技能我不常用,感觉用处不是很大,要是上弹的话就上弹好了,侧移一下算什么鬼啊!
但是有个天赋是侧移上弹可以出完美子弹,这个比较适合新手,老鸟屏蔽就好。
全弹爆射。。。。。。。。。。。。。
废技能 一管子弹打不出一发速射或者蓄力的伤害, 强大的前摇(装弹时间)和强大的后摇谁用谁知道。
侧移续跳还是比较好的,可以很好的躲避怪物的技能,尤其是飞扑有振地效果的,比如电龙飞扑 金毛大跳&
在这里我早就研究出来了,但是dps对弱点不是很低的怪物比较低,尤其是鸟龙种,极有可能打偏,就算是tab锁定也是一样。(不信你用这个打法打眠鸟试试)
但是打弱点比较低甲壳种和全身肉质都很软的牙兽种以及星龙(星龙也全身肉质比较软)有很好的效果。
侧移射击的优点就在于可以射击大部分子弹
一般的弩炮如果是速射通常2的,但是它可以装填通常3。
所以这个打法还是有前景的:比如用榴弹3洗脚,那酸爽真的不敢相信
还可以用着个方法去射异常弹射速比单独射击要高1.5倍,而且省子弹。
关于异常弹我下面会细说
关于弩炮的天赋
1.凝神上弹:完美上弹判断区域变大
新手推荐,老鸟可选可不选
2.飘逸上弹:侧移上弹 自动获得完美子弹
3.火力全开:侧移射击消耗子弹数减少1发(本来是两发)
喜欢玩跳跳流的选择
4.灵活续跳:侧移续跳耐力消耗减少 每级10%
尽量无视吧,不缺那点耐力
1.火力速射:完美优质子弹速射时 子弹数+1
速射流必选
2.锦上添花:弹夹数量&=2时 可以获得两发完美优质子弹
无论怎么样都要选
3.优质填装:完美子弹上弹时 优质子弹位置固定
我是没看到固定在哪里了,好像是中间吧,无视他吧,选择更好的天赋
4.蓄力瞬发:完美优质子弹蓄力射击时 蓄力时间减少 (每级20%)
1.子弹探戈:侧移射击时 会心增加(10%)(15%)(20%)
跳跳流必选 伤害还是不错的
2.完美速射:完美优质子弹速射时 最优射程伤害增加(每级10%)
不用说了吧 速射走起
3.蓄力改良:完美优质子弹蓄力射击时 最优射程伤害增加(每级10%)
我打字都打烦了 蓄力弩不带真是丧心病狂
4.全弹爆射:有两颗完美优质子弹时 伤害增加(每级10%)
这个就不吐槽了(全弹爆射这个技能还有这个三级天赋????策划你给我出来,保证不打死你)
关于子弹(子弹评测&与单机的不同)
就是射一发不痛不痒的子弹
蓄力就是射一发挠痒痒的子弹
有效射程较近大约20猫
但是通常弹的优点就是载弹量惊人
通常2九十九发
通常2六十发
完爆其他所有子弹
一般刷图都不用调和
和单机的不同就是:通常3在单机里的伤害是比通常2小的 但是有可能打到其他部位从而多一次的伤害
ol里就是单纯的增大了攻击力
策划你是偷懒了 还是偷懒了 还是偷懒了
散弹(没怎么用过 请散弹大神补全)
蓄力是火墙(火墙很坑)
有效射程很近,大约就是8猫的距离
注意:速射模式下射程较远 大约等同于通常弹的距离,但是距离过远肯定会照成伤害段数减少
和单机的不同:呵呵 策划你给我出来 把我最爱的散弹的判断改成什么样了
单机里很远的距离都能打中一两发 你现在告诉我8猫距离以外一点伤害没有???
单机打小怪近距离都能全中 现在就有2下的伤害???
还有蓄力的那个火墙是什么鬼啊,散弹是打火石吗,为啥会有火墙啊.
伤害对体系较长的怪物伤害较高
有效射程较远 大约30猫的距离
优点在于打体型大的怪物伤害很好
比较完美的还原了单机里的贯通弹的设定
但是当子弹穿过怪物以后只能飞行一段距离然后消失
我想吐槽是就是消失的特效为啥的爆炸 跟子弹爆炸了一样是什么鬼啊
伤害极高 破头利器
非极限都能8发以内破头
有效射程无限 但是弹道速度比其他的子弹要低
缺点是前期没有弩可以射击
也没有能射榴弹3的弩(除了55的公会商店)
与单机的区别
单机里的弩都是有反动的 ol现在反动(后摇)都是一致的
榴弹和扩散弹(ol暂时没出 队友大杀器)反动很大
而且单机榴弹打到怪物身上有第一段伤害并且爆炸的伤害是按照爆炸范围内肉质最软的地方计算伤害
可以说ol里的子弹全都简化了&
制作组绝对偷懒了
制作组肯定偷懒了
制作组你说你是不是偷懒了
属性弹(火焰弹 水冷弹 电击弹)
上次测试听说没出
这次测试完全是废子弹 对弱雷的怪物打弱雷的部位打不出通常2的伤害
能用属性弹打出伤害的在下面留言 可能是我的姿势不对
异常弹(致眠弹 麻痹弹 猛毒弹)
上次测试好像没出
这次测试效果还可以大约15~20发就能出麻痹效果,第二次麻痹要的次数更多
用跳跳射击一组子弹能出大约两次,还是不错的
单机里一组12发 4~8发出麻痹效果
关于速射本来就不能侧移
单机里速射连转视角都不能 经常出现第一发打中后几发打不着的情况
所以萌新们就不要抱怨了
打法以及配装
现在榴弹没有反动 所以以榴弹为主
一般都是榴弹3先破头 速射榴弹1打输出
子弹没有就调和 反正素材也不贵
能有钱出榴弹+6护石的就出
没有的就用《散引枪极》速射榴弹1
配装的话可以出气息,攻击,见切或者痛击
反正以攻击为主(暂时)
等会我会整理一下弩炮武器的派生
大约明天或者后天发出来
大家尽情关注
新手有什么关于弩炮的问题可以提
也欢迎大神来喷
无脑喷我是无视的哦
最后是关于弩炮本身的设定(对制作组提的意见)
ol里的弩炮全是一样的射击速度&
一样的反动&
一样的填装速度&
晃动是2 但是全是精准打击
具体可以参考单机里的武器
有的攻击力大 载弹量大 但是射击偏移很大 反动很大 装弹速度慢
有的攻击力小 但是比较精准 反动也很小 能装载的子弹种类多
有的弩攻击力不小 又进准 反动小 载弹量大 但是没有任何速射子弹
ol里的弩没有多样性 全是一个样 希望能改改
而且单机的弩大多数都能射较多种类的属性弹和异常弹
甚至有一把神弩能速射火焰弹 水冷弹 冻结弹 三种属性弹
更有一把神弩能射所有的异常弹 被称为控场神弩&&神岛
还有最重要的一件事 属性弹和异常弹都出了 你倒是出斩裂弹啊
斩属性子弹为啥不出呢 以后断尾的怪物多了 难到我还要满世界的找人帮我断尾吗?
关于ol操作的意见
(手柄)弩炮拔枪用射击键有可能拔不出 用填装键满子弹时必须站立不动才能拔出否则就是全单射击了
关于调和操作
大多数老弩炮都会带很多子弹素材进图打完一组子弹调和
但是调和中必须收枪 而且最不能忍受的是必须站立不动才能调和
要是单人的话不换区就是找死&
总之就是图内调和过于繁琐,手柄 调和不能
具体怎么搞请参考单机
希望我的意见能被采纳
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