lol新英雄背景故事为lol什么英雄好打劫有劫

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设计师陪你聊:新英雄烬和慎劫之间的关系
导读:当被问道即将推出的新英雄烬与慎和劫之间的关系时,WAAARGHbobo表示当烬的背景故事公布后我们会了解到更多关于这三者之间的联系:烬的背景故事会揭露一些这三者的过去和现在的关系
烬、与的关系
当被问道即将推出的新英雄烬与慎和劫之间的关系时,WAAARGHbobo表示当烬的背景故事公布后我们会了解到更多关于这三者之间的联系:
烬的背景故事会揭露一些这三者的过去和现在的关系。
6.3测试服中可能对与进行改动
除了之前提过的6.3版本对于阿利斯塔的改动之外,ricklessabandon还表示会在即将到来的6.3版本测试服中测试对于阿卡丽和赵信的改动:
6.3中会测试阿卡丽与赵信的可行改动,很有可能会出现在第一天的测试服当中。
设计师寻求对于双生毒牙技能的反馈
继续之前年中法师英雄更新的讨论后,Repertoir来到论坛上询问玩家们对于卡西奥佩娅E技能的看法:
大家好,由于卡西奥佩娅是我们年中法师更新所考虑的英雄之一,而我是直接负责这些改动的设计师,所以我来听取大家的反馈意见,是否对她有什么特别的期待。
一个我比较难弄清楚的是玩家们对于E技能的希望是怎样的,而我确实也担心大家的意见不会达成一致。我知道有很多法师希望蛇女比现在更富有&毒液法师&的感觉,而我已经很好地掌握了如何呈现出这种感觉,只是不太清楚他们对于双生毒牙是怎样想的。可能大家希望双生毒牙基本保持不变,只改动其它的技能。也可能你们希望更多的时候双生毒牙并不是最佳的选择。
关于这方面的任何看法都会很有帮助。为了节省时间,我可能不会花很多时间去一一回复,但是会逐步考察大家的想法的。
Meddler谈布隆与跳眼的问题
当有玩家问道布隆为什么不能像贾克斯和一样用W技能跳到眼上面的时候,Meddler进行了回复:
应不应该能够跳眼是我们在开发过程当中考虑过很多的问题。不过我们心中已经想好了应该明确拥有的优点和缺点,而这些考虑对于巴德应该拥有怎样的技能很有帮助。从游戏角度考虑我们希望巴德拥有他非常擅长的领域,但也有时候他只是一个还好,但并非特别理想的选择。
如果你们想要的是一个防御能力极强的前排,能够与频繁普攻的队友进行配合,巴德会是个很棒的选择,特别是对手在选择一个弹道技能很多的阵容时。不过如果你们想要的是非常强大的保护/脱战能力,那么则应该选择。或者是当需要强大的开团以及稳定的控制时,蕾欧娜会是个更好的选择。
这些指导思想让我们得出了一个结论,跳眼能力并不适合布隆。我尤其觉得这会给予他过强的先手能力。从玩法的目标上来说,也从个人看法上来说,布隆应该更加偏向于防御,帮助其它英雄是最首要的,所以我们需要的是他在这些方面的能力,而不是围绕着他直接跳眼接近敌人来做出平衡。前期布隆的W更加极端,他只能够通过W跳向友方英雄,最终我们感觉那个版本局限性太强了。我们还曾经谈过布隆在突进保护的时候应该有怎样的威力(跟随另一个英雄深入,控制敌人),最终认为那是种比较合理的能力,比较适合他的基本玩法。
至于盲僧、以及贾克斯的跳眼,那是我们最终决定围绕进行平衡的能力(是一种非常显著的优势,而不是白来的)。这并不是最初我们预想中的机制,经常有些合理的主张要把它们移除,尤其是这可以使英雄减少那种被定点突进的弱点。不过它带来的表现很符合这些英雄的的既定优势,这些英雄在进攻方面都非常强势,而且很狡猾。同时这也是他们风格中很重要的一部分,因此在保留这个机制的考虑时也有加分。
重装战士装备改动后续
接下来是Riot Axes带来的重装战士装备改动后续分析:
大家好,在我们5.16版本对于重装战士进行了装备改动后,尤其是在引入了亡者的板甲、巨型九头蛇以及斯特拉克的挑战护手后,我想快速地综述一下我们对于目前这些装备状况的看法。
原始目标(在上线时)
*为重装战士提供满足他们特殊需要并为未来装备多样性提供基础的装备
*利用属性绑定确保可以针对重装战士来平衡它们,而不是对其它类型的英雄也非常有效
-属性绑定指的是英雄技能激励玩家选择装备,例如对射手而言的攻击速度和暴击
目前的状况(截至)
*所有的重装战士都在出装当中添加了这些装备,解决了一些目标问题
*并没有取代前者&&这些装备的推出并没有压制所有的其它出装
*通过主题联系(比如黑切之于德莱厄斯)以及视觉/声音效果(比如亡者的板甲的尾部效果)带来的清晰装备满意度
*非重装战士没有特别地或者不公平的利用这些装备(属性绑定的功劳)
需要解决的问题(截至)
*没被重做的重装战士出装很混乱
*亡者的板甲依然过强,排挤了其它装备
*不知道是否亡者的板甲和黑切过分纠正了重装战士的既定缺陷(缺乏机动性)
*巨型九头蛇的使用者很少(缺乏依赖生命值和普攻的英雄)
已知的权衡
*重装战士受到了核心装备很好的支持,但是出装/出装路线比较固定
下一步计划
*计划提升与其它重装战士之间的联系(比如和)
*进一步降低亡者的板甲的威力,并且衡量其它类似装备
*衡量那些巨型九头蛇的使用者,并且进行必要的改动使其变得有效
*讨论固定移速与百分比移速以及装备是否应该补偿职业弱点的问题
当有玩家问道除了亡者的板甲过强外,那些感觉能力不足的装备时,Axes表示:
我也希望同时考察一下兰顿之兆和日炎斗篷。不过我确实觉得亡者的板甲强得不能忍。
至于为什么不能忍,Axe解释说:
基本上我们在多数游戏当中都能看到它,即便是那些以日炎或者冰心为核心的家伙身上也能看到,虽然日炎斗篷有一样的合成路线,他们之后还是会买亡者的板甲。这不仅仅排挤了护甲装备,同时也排挤了其它的防御装备,因此意味着它提供了比自身价格更多的东西。
接下来他提到了几个没被重做英雄的问题:
我不会说现在的乌迪尔是重装战士&&只是在同一领域内他有足够多的共同点,所以基本上他会选择那些重装战士的装备。
我感觉算是个重装战士,但那只是我个人的看法,我不认为这代表了内部的共同看法。
AP半肉英雄最大的问题在于并不能确定我们是否真的存在这一类英雄。 我听说过的名字包括莫德凯撒(混合属性的重装战士),(出一点坦克装备的法系输出)以及茂凯/炼金(多少就是坦克了)。如果能够支持一类英雄的需要,我能够想象制作几个AP半肉装备,但是我所听说的都是只能够帮到一两个英雄的装备,而不能够支持整体的这种AP加成的战士型英雄。
黑切,日炎以及兰顿绝对都是重装战士系列的装备,日炎斗篷和兰顿也是坦克所需要的,而黑切基本上涵盖了所有的战士(还有一些AD刺客)。这种涵盖完全没问题。
之所以我们采取属性绑定是希望重装战士是这些装备的核心使用者,我们可以围绕他们去平衡,而不是让其它的英雄去过度利用。之所以我们说这次属性绑定取得了成功是因为我们认为它说明了当需要的时候我们可以通过属性去绑定这些装备。特别是斯特拉克的挑战护手在这方面尤为成功。
关于哪些英雄被认为是重装战士,Meddler表示:
目前我们认为有
之前还有些英雄我们考虑是否可能属于重装战士,但是现在感觉他们并不属于这一类(比如和都有办法比上面这些英雄更好地接近自己的目标英雄)。
至于希瓦娜属于什么英雄,他表示:
好吧,我们的结论是希瓦娜属于突进英雄,和奥拉夫一样,他们比一般的重装战士都更擅于突进对方的后排。
他继续解释了什么样的英雄属于重装战士:
我们很快会聊聊我们正在考虑的这些不同分类的英雄,不过至于重装战士的话:
这类英雄的优点
*非常肉(主要是借助固定生命值),持续的而不是间歇性的防御力
*持续的伤害能力(主要是借助伤害表达自己的威胁/影响力)
这类英雄的弱点
*机动性很低(特别是在战斗中容易被风筝)
*手很短(总体上来说是以近战为主)
*先手能力差(缺乏主动的控制,很难摸到自己的目标)
关于希瓦娜是否是重装战士的争议主要存在于她的大招,她有办法在相当的距离内接近目标。相比之下奥拉夫的大招使其很难被风筝,所以他也不属于这一类。
这些分类只是个大致的范围,并不是非常严格的规定。乌迪尔和斯卡纳处于重装战士的边缘,但重装战士依然终于最适合来描述他们,而奥拉夫和希瓦娜最好被描述为突进英雄。
关于属性绑定对于内瑟斯的意义,Meddler表示:
现在没有计划。当我们需要对内瑟斯进行改动的时候,无论是平衡,其它游戏健康问题或者是整体的改善我们多少都需要通过属性绑定来解决。
至于乌迪尔他表示:
我们不打算马上对乌迪尔进行改动,当我们真的要改动的时候(下一步他可能是平衡上的削弱或者增强)我们会考虑通过属性绑定的手段来处理的。
关于波比是否属于重装战士,他澄清说:
啊,我们认为波比是和一样的坦克英雄(比较尴尬的是他的头衔里面有和重装战士接近的词汇,这非常适合他的主题,而当时我们还没打算用这个词来描述一类英雄)。
关于AD和AP重装战士的比较:
假设重装战士默认是AD加成的,那么其中有些英雄会有灵活的出装或者打破这个规则。无论他们是怎样出装的,他们应该能够从普攻当中获得很多的威力。
还不确定AP装备的改动,这依然在非常前期的阶段。不过出装有一定的灵活性并不是个坏事。
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[摘要]大家还记得金克丝登场时蔚的页面吗?大家记得复仇之矛登场时,卡牌等等背叛者的页面吗?莫非?!你觉得这次会是16年的新英雄吗?!!12月26日,拳头以及腾讯官方网站偷偷地为影流之主劫的资料页面增加了新的彩蛋:一个短片,这次改动很快就被国外网友发现,短片中含有一下响声,截图如上,劫的图标也变成了有花瓣飘过的动图。当你点击进入这个页面时,会自动播放一个视频。
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这个视频中会出现子弹发射的音效,劫的脑袋爆裂出鲜花劫的英雄页头像也换成了下面这张图:用文本查看器打开这个视频,还会发现其他与“死眼海报”有关的预告内容,包括盖伦、娑娜、蔚,都将会有“死眼”相关内容。设计师Gypsylord还在一个与这个内容相关的帖子中回复了一个感叹号:“!”死眼(DeadEye)会是下一个新英雄的名字吗?这三个英雄都会有类似的预告内容吗?敬请期待。歪果仁点评:Snow Day Empress:艾欧尼亚活动?请做艾欧尼亚活动吧。HOP to HOPE:全新选择英雄活动!!!每个人获得这个GIF!Thien Nguyen:我觉得是春节活动预告,特别指向了“劫与春节幽魂凯特琳”之间的联系。cadaada:在拳头官方的安排表中,慎是下一个重做英雄,这有可能与其相关。而日服即将到来,或许是这个预告,又或许是再下一个重做的宝石?Elomack:奇怪吗?兄弟,我朋友昨天在玩游戏,用冲击之刃皮肤,在载入游戏的过程中,看到了这张图:对于这个重重的预告内容,大家都是怎么看的呢?
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凯隐为何背叛了师傅劫? lol新英雄背景大揭秘
昨日,拳头官方刚刚曝光了英雄联盟第137个新英雄——影流之镰 凯隐的相关技能。这个强力的新英雄真是各项技能都十分BUG,让各位脆弱的ADC不禁瑟瑟发抖。而在这位英雄长达10min的语音彩蛋中,我们也获知了很多关于凯隐背景故事的信息。新英雄影流之镰 凯隐来自艾欧尼亚,有一把属于暗裔一族的镰刀,而这把镰刀里存在着一个企图吞噬他肉体的灵魂Rhaast(拉亚斯特)。因此在新英雄的语音彩蛋中,通常是由两种声音组成的——凯隐在与居住在镰刀中的拉亚斯特对话。拉亚斯特背景故事:与“暗裔剑魔 亚托克斯”不得不说的秘密。在暗裔剑魔亚托克斯的背景故事中,他是一名被称为暗裔的上古神族中仅存的五位战士之一。而暗裔一族事实上是没有肉体的,武器就是他的本体,而他们往往为侵蚀宿主的灵魂,将他奴役为自己的奴隶。亚托克斯便是已经被完全魔化成为了剑魔的存在。而作为拉亚斯特,也就是居住在凯隐镰刀中的灵魂,相必他也在试图侵占凯隐的灵魂将他魔化为“镰魔”。但事实上目前他与凯隐还处于共存的状态,不知道是因为自己的力量不够强大还是(舍不得?),但这个拉亚斯特相必就是传说中暗裔一族五战士中的另一个,他曾经与剑魔亚托克斯应该是旧相识,这在他们之间的对话彩蛋中我们就能得知。凯隐背景故事:与影流教派的爱恨情仇。而在凯隐的语音彩蛋中,我们发现了一个重大的秘密——他曾是劫的徒弟。这也就完美的解释了为什么他被称为“影流之镰”的原因,因为他是出自劫的影流教派。但就他对劫的态度来看,他与劫之间不仅仅是师徒那么简单。似乎凯隐在后期对影流教派的教义并不是十分认同,后来甚至背叛了劫和影流。在劫与慎的背景故事中,我们得知:劫与慎曾经同时处于均衡教派——均衡教派的创始人苦说大师是慎的父亲,而劫是他的养子。劫与慎从小一起长大,一起习武,但作为养子的劫却在各方面都远胜于慎,深得苦说大师的喜爱,也是均衡教派最有可能成为继承人的人。然而后来劫却因为反对均衡教派的教义而叛逃,均衡教派的三大忍者慎、阿卡丽和凯南为此疯狂追杀身为叛徒的劫。而劫在出逃之后建立了影流教派,以此来对抗均衡教派。故事的最后让人诧异,劫在本欲重新归顺均衡教派,求得师傅原谅的最后关头突然含泪手刃了自己的师傅。而事后据守在洞口的均衡教派成员说,当时听到了一声痛苦的尖叫。那么到底劫为何最终出尔反尔杀死了亲手将自己养大的师傅?原因我们不得而知。但自此劫与慎自然而然结下了深仇大恨。那么凯隐很有可能是与劫一同从均衡教派叛逃之后,共同创建了影流教派。但在后来因为某种不知名的原因,或者劫的一些做法使他最终背叛了自己的师傅。在游戏中他与慎和拉亚斯特的彩蛋似乎也能为我们证实这一点。凯隐的拉亚斯特:一把傲娇的镰刀?在语音彩蛋中,我们还有一个发现,那就是除了暗黑与嗜血,拉亚斯特其实是一个爱主人拥有强烈占有欲的病娇。他在凯隐购买其他武器的时候会说:难道你有我一个不够吗?作为上古战神的暗裔一族竟然还有这么可爱的一面,真是让人忍俊不禁啊。而令人震惊的是,当拉亚斯特遇到维鲁斯时,他们之间也有特殊的语音。比如“我们发现亚托克斯了,这将是一场屠杀派对”,或者“是的维鲁斯,让我们一起来制造混乱吧”,为此我们似乎可以得知,维鲁斯手里的那把箭应该也是暗裔一族的另一位成员,只是目前还没有觉醒而已。不过目前这一点小编还没有得到证实,那就等新英雄正式推出以后小伙伴们自己去测试啦!
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