战争之影出csol霸主双刀大招咋放还是单出物理好,大招对法有加成

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英雄联盟战争之影用什么符文ap还是ad?怎么出装备大招怎么放?要用e+r这种方法吗?怎么放好?求解
我有更好的答案
三项、狂徒(冰锤也可以)、水银弯刀,撞回来,灵风、电刀。追人开E,R到他后面一点点,攻击力之类的。主W副Q1级W打野,我喜欢鞋子出门(我玩暴力流)出轻灵鞋,红色随意了人马都是AD的,符文的话精华移动速度(必须)蓝色成长魔抗黄色固定护甲
对,大招怎么用的好呢?
团战时R到对面人的脸上,WQ群伤不断输出,你恐惧了很多人队友就到了,前提是你要能扛。这是团战打法哈追人,就是E,R,再用E撞回来,输出,撞回来顺便接应队友。
e r放不好?e过去不就把人望逃跑的路线撞了吗?
R到他背后开E撞他啊,你理解错了吧
采纳率:50%
AD的吧 魔抗 攻击速度 精华护甲生命值都可以。
技能怎么用?
这。。开启E的时候别着急打人可以先Q再E出去 因为被动移动速度加攻击的原因会增加Q的伤害 。还有大招的释放时机得把握好。
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《中土世界战争之影》守城战打法、通关技巧及心得介绍
&&心得之一
&&捡文物的时后,会有跟光明领主的小嘴炮,如果你觉得他们的对话很有趣很享受的话
&&请记得主线别过第三章,你之后捡的文物就不会有对话了
&&心得之二
&&前期装备无用论,等级先升上60先,xp药水早期快点用,之后守城时,你就能抓很多60级传奇队长,超爽的,而65级传说队长死了还会喷60级套装,超爽的,不用刻意解装备的等级任务
&&先升上60的坏处是任务会没那么好打,但是你在守城战的时后,你的小兵会强很多
&&你也可以提早进入状况,而且打线上战也很优势xd
&&心得之三
&&守城战装备建议有支配小兵减伤50%的套装两件,其他随便
&&1.千万要记得把在「攻城升级」的人配好bodyguard,开战后,bodygurad就会在那个人的身边
&&最好每个团队都有个指挥官
&&2.开战前确认对方带的技能,再给予反置
&&3.开场先干掉对方两支攻城兽
&&4.别想当英雄,打完攻城兽后,就等你的队长把对方打到残血的时后,远程支配就好了支配完就乖乖的在躲上面,当补师
&&为什么说别当英雄,以下是我的装备
&&60级全传奇,被狂战士队长冲锋,立刻残血,大巨人,能挡三下,在大乱斗的途中,对方小兵无限
&&一个人武功再强也敌不过洋枪,啊不是,是双刀难敌无限拳,如果看到激怒的队长,逃就对了
&&你在守城的过程,只要一死,立刻失守,所以,魔兽世界的名言在这里也适用「活人才有dps」
&&至于有人说技能全开,当无双打,我也是呵呵,65级传奇队长带三支队长,一次四支,还有狼狗弓手盾兵在旁边鲁小,你能无双单打撑过守城,我也是服了你
&&我玩的只是普通,不敢玩最难
&&5.守城战前大约留5到10格空格,以方便你抓新的队长,其实最后守城就是守两个点,一个是城门入口,一开始有三四支守住,对方来一个支配一个,后面的人根本是来下水饺的很轻松
&&我后期守城就是站在高岗上看戏,有狂兽就支配,有队长溃崩就支配,要活就找机会帮活,然后就没有然后了XDDD,毕竟主角的血很少啊,死三次就失守了,在下面打那么累何必XD
&&6.开场立刻往天空瞄准,可以打爆敌方两颗攻城兽的攻击,很帅,左边攻城兽你只要一开场就露出头站上去一定是往你身上丢,右边则是往2点钟方向去找,射下来真的很爽
&&心得之五
&&兽人的恩仇录,真的很有感
&&我曾经放生几个等级低的队长,结果他死后复活就开始无限期追杀我,而且他还会说「我为了你出生入死,你竟然在战场上捨弃我」然后称号是捨弃者,忽然有一种罪恶感xd
&&心得之六
&&结拜兄弟要看清楚,我的bodyguard是我任务的结拜,结果我对上他时,他立刻背叛
&&心得之七
&&兽人家族里杀了一个的话,剩下的整个家族会追杀你XDDD,这我也觉得很好笑,而且大人,我不是想杀你,是你的钢铁意志让我没有选择,谁叫你偏偏又是传奇属性,会喷套装
&&心得之八
&&解任务常常会有小确幸,各种伏击者,刺客在你前往任务的路上偷袭,超有趣
&&心得之九
&&守城战十阶,有好有坏,坏是会觉得很闷,但好处是,那些城你刚打下来的时后等级通常都不高
&&那些低等的兽人就可以汰换,我有些城的队长30几级,都抓现成55up的来换,超爽
&&而且在过程中敌方的队长都固定是高你5级的传奇,所以就是送套装,守完立刻拿到约30件60级的套装,然后城全升满还有四万多的闲钱
/article/335165
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《怪物猎人X》高物理双刀分析 怪物猎人X什么武器好
12:26:21 来源:怪物猎人吧 作者:萌系哥斯拉 编辑:克己律人 
  《怪物猎人X》的武器选择实在是一个令人头疼的难题,一般情况下,大多数玩家都会选择高物理双刀。不过这真的是最优选择吗?今天我们就带来一位玩家的分析,看看高物理双刀是不是真的那么好用。
  关于MHX这作,还有不少人对双刀到底应该打属性还是应该打物理不明白。今天我就在这里把数据科普一下。
  首先说明几点:
  1、不再存在4G的极限化,属性不再会无效。
  2、大部分武器并没有G级武器的高物理基础,技能加成没那么明显。
  3、这一作技能很难出,不能出一堆物理加成技能。
  4、斩味就是近战生命这一点何时都不会变,不要迷信绿斩打属性。
  武器数据:电锯双,霸龙双,麒麟双,钢龙双影剑四把武器物理属性相结合进行对比。
  肉质:45物理吸收/15属性吸收,这种常见肉质进行对比,既能触发弱点特效,又不是特别弱属性。防御倍率按100%。动作采用鬼人突进连斩(小陀螺)+上挑+右二连斩+鬼人突进连斩。这一套的动作值是(7X4+9X2)X2+18+17=127,总计15hit。这一套算是比较常见鬼人槽满后的连招。所配技能全部按这一作能配出的顶配技能来计算,全部默认带攻击爪和符,不吃猫饭和鬼人药之类。
首先看霸龙双,技能出钝器,见切2,超会心,弱特,攻击小
  五个顶配技能(需求护石钝器6,攻击10,S3)
  绿斩时物理期望为(250+15+10+15)X1.05X1.4=426.3,无属性。
  这一套下来,最后伤害为228.48物理伤害。
然后看麒麟双这种略偏属性的武器
  技能出见切2,连击,属性会心,超会心,雷攻击强化+2
  五个顶配技能(需求护石,属性会心2,雷12,S2)
  白斩时,物理期望为(160+15)X1.32X1.2=277.2,属性值为34X1.1+6=43雷属15hit属性伤。
  这一套最后伤害为157.94物理伤害+120属性伤害=277.94最终伤害.
然后看电锯双刀
  220物理,匠后5白,算是顶级白斩物理武器。
  首先来一套偏物理配装,技能出,匠2,业务,见切2,攻击中;
  护石,需求,斩5S3攻击10;
  物理期望为,(220+15+15)X1+(0.2X0.25)X1.32=346.5物理,22雷属性;
  最后伤害为,196物理伤害+45属性伤害=241最终伤害。
  采用偏属性配装技能出,匠2,见切2,业务,雷强+2;
  护石需求斩5雷12S3;
  物理期望,(220+15)X1+(0.2X0.25)X1.32=325.7,30雷属性;
  最终伤害为,184物理+75属性伤害=259最终伤害。
  大家看到了什么?看到这明白点什么了么?
  45/15这种肉质的时候,攻击中15点攻击,带来的提升不如,雷强+2,8点雷属性的一半!
最后看钢龙双影剑这种均衡双刀
  配装采用,物理,属性均衡型。
  匠2,见切3,业务,冰+2;
  需求护石,斩5冰12S2;
  物理期望为,(190+15)X1+(0.3X0.25)X1.32=290.8物理+50冰属性;
  最终伤害为,165物理+120属性=285最终伤害。
  最终四把武器,伤害对比:
  霸龙228.48,麒麟277.94,电锯241(物理配装)259(均衡属性配装),钢龙285。
  看到这大家应该都明白了吧??
  这作不再像4G,有极限化,属性对双刀的加成已经不能再忽略了!大部分时间是高于物理的。双刀不要迷信单纯的物理攻击了,当然也不要迷信单纯的属性攻击,拿桐花套配蓝绿斩武器打属性也不可取!!这作双刀,最后的赢家是钢龙双影剑和麒麟双刀这作,物理不低,属性较高的均衡类武器!不要再迷信电锯,雌雄这种单纯的高物理武器了!!那天我说雷系基本是麒麟双制霸,还被半懂不懂的人嘲讽……简直无语。这还是45/15吸收的情况下,已经算是比较照顾物理双了!当然,你要是非拿空战双刀,打不准点这种理由来举例子的话,我就回答一下空战双刀是,动作值偏高!所以偏向物理,并非是因为打点不准才偏向物理!
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游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:3DS
上市时间:
任天堂宣布将推出《怪物猎人X》主题限定版的3DS XL,分为红色和蓝色两种款式,,售价199.99美元。
近日一位日本萌妹子和她的朋友们就在niconico上晒出了自己的最新视频,COS成《怪物猎人X》中的角色大跳萌舞。
今日,Capcom官方电视宣传节目公开了《怪物猎人X》最新一段战斗演示,讨伐的怪物正是本作新登场的鸟龙种ホロロホルル,被称为“幻惑的魔术师”。
前天我们为大家介绍了长枪、铳枪、斩击斧及蓄力斧4种武器的演示,今天将是最后4种武器,操虫棍、轻弩、重弩及弓的演示。
在昨天和今天,Capcom继续为我们带来了《怪物猎人X》的4种武器及其狩技的视频演示。这次将是长枪、铳枪、斩击斧及蓄力斧的演示。
今天,我们接着为大家带来《怪物猎人X》的两种武器的视频演示。Capcom今天公开的是锤子和狩猎笛的演示。
Capcom计划从8月1日至8月7日,每天公开两种武器的演示视频,直至将14种武器全部展示。
今天,《怪物猎人X》公开了第一弹电视广告宣传视频,虽然只有短短30秒时间,不过还是让人大呼过瘾。
在近日Capcom举办的“怪物猎人夏日狩猎季”发布会上,游戏制作人辻本良三与众嘉宾为大家展示了怪物猎人系列最新作《怪物猎人X》的实机操作演示。
Capcom“怪物猎人夏日狩猎季”发布会正式公布3DS平台系列新作《怪物猎人X》发售日,预定11月28日登陆日本
在昨天和今天,Capcom继续为我们带来了《怪物猎人X》的4种武器及其狩技的视频演示。这次将是长枪、铳枪、斩击斧及蓄力斧的演示。
今天,我们接着为大家带来《怪物猎人X》的两种武器的视频演示。Capcom今天公开的是锤子和狩猎笛的演示。
今天将为大家详细介绍武器系统。大家可能看之前《怪物猎人X》的宣传视频已经发现这作新加入了一个全新的系统——狩技。
今天Capcom官方公开了《怪物猎人X》的最新怪物详情以及集会所和地图的一些介绍。游戏预定于日发售,登陆3DS平台。
《怪物猎人X》是正统《怪物猎人》系列的最新力作,预计在2015年冬登陆3DS,目前官方公布了海量游戏截图。
《怪物猎人X》是系列正统续作,游戏采用了《怪物猎人4G》的引擎,但更为丰富的游戏内容使得该作也被称为系列革新之作,Capcom近日就公开了海量游戏截图。
《怪物猎人X》官网于近日更新了几张游戏原画,主要向玩家展示了即将在《怪物猎人X》中登场的四大BOSS怪,兽龙种、飞龙种、牙兽种、海龙种。
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游民星空联运游戏LOL—战争之影的实用小技巧_百度知道
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LOL—战争之影的实用小技巧
战争之影小技巧:①人马的加速非常恐怖,GANK几乎无视视野,非常硬派,直接开着E技能往对方ADC冲就行。人马的GANK就是开着幽灵疾步开着E从己方线路后方直冲过去就行了。②E技能一级即可,要得就是加速效果,不是为了那点伤害。打野人马主Q,线上gank时伤害很足,打野效率也很高。人马不要走线上位置,会失去速度特性。③W给了人马很好的续航能力,治疗效果并不是很有效,但是线上小兵很多的时候开着W还是回复得很给力的。④人马还是以肉为主,前期GANK打出优势,中后期的团战就是站在人群里开着W不断Q了。⑤E技能有一个小的击飞控制,后期保护ADC可以留着,R技能也有一个晓得恐怖效果,用来群恐对方非常好用。
采纳率:55%
来自团队:
GANK的效率很高 因为大家 见过这英雄的很少 所以 GANK有奇效 然后平常出护甲 磨抗之类的 打团 直接扔大
冲进对面 后排 WQQQQQQQQE 就是卖自己 给队友争取输出时间 这样的话 团战胜率大 说个小技巧吧
就是说 小规模团战的时候 R的恐惧会让对手乱走 这时候 从他背后给个E就能把他往自己阵形里推了 很实用 GANK也来也很好用
本回答被网友采纳
召唤师技能带幽灵疾步
你的E技能按移动路程加成伤害
带幽灵即可逃命又能杀人R可以隔墙飞
逃命偷袭的技能q冷却短 开打的时候多放一般先出三项
保证各技能输出而且还有一点速度 然后饮血
然后冰锤、狂徒最后再来个阿卡玛之戟
这英雄推荐打野
对线不是很给力
跳大跳的好久OK了
人马的核心装备是三相,利用三相的效果,在q后接一普通攻击比直接q效率高,在对线时,打英雄尽量先q两下小兵,再去q英雄,这样cd较短,e的效果尽量配合鬼步和闪现,距离伤害加成,在用r时一定要先开e,使速度和伤害上一个层次,在团战时要充分利用e,熟练的话r切后排,然后用e将对面脆皮输出顶出队形,然后一顿狂q,要是队友给力的话他们团灭,要是不给力的话你被集火,反正团战你就是搅屎棍,尽情打乱他们阵型吧。纯手打,。。。
这个英雄玩不好挺无力的,如果你大神就不说了,一般水平的话 还是别带幽灵疾步,这个英雄根本不愁速度,鞋子最好三速鞋,如果空太多就水银鞋。一般是打野,出门布甲5红,一级点W,一定要主点W!附加Q,E前期加一级就够了,W范围烧的伤害前期很客观 比Q有效,还是范围的技能,还能治疗,带惩戒和虚弱,打完红BUFF就去最近的路GANK,你前期的输出很可观,是GANK的主要输出,不过小马的没控制技能,最好让队友帮忙一下。前期能拿到一两个人头或者助攻的话,节奏就带起来了。如果队友输出客观,那么小马先出小木槌,如果需要你输出 出耀光,如果还是没什么抱团团战,出个灯笼也未尝不可。
小马没有减伤技能,不是主坦,一般的定义是副T,但是小马很尴尬,缺乏控制技能,无法在团战中保护ADC,如果太肉就被对面无视了。所以最好暴力一点,我打出最好的神装是三相,无尽,饮血,狂徒,粪叉。当然是因为我们这边肉多,急需我的输出。如果对面战士多 就把狂徒换成蓝盾吧。纯手打,求给分。
如果对方是持续输出 那么就开着E按着S键和对方原地对a 或者走a(用a键)e技能的最后一刻在踹过去
对面和你跑的话那就直接开大招 虚弱 然后直接开着e在对面身边一边走一边Q 最后一刻踢过去
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英雄联盟,战争之影怎么样?优势和弱点?
  优势:由于赫卡里姆是一个全新的半肉型的战士,他的被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于他的重要性,同时他还具有自带回复技能,这使得他能更好 的胜任上单和打野。  劣势:《英雄联盟》战争之影之歌英雄的所有技能的CD都太长,除了Q技能以外,因此,赫卡里姆在丢完一轮技能后很容易被放风筝。  在前段时间,人马带惩戒的打法非常流行,但现在貌似并不是很适合再采用这种打法。取而代之,现在上单人马带点燃的效果稍微更好一点。  因为传送流行的原因,人马依然可以先刷F4或者三狼速2后回家补给再传送到线上。至于刷三狼还是F4,要看打野的需求,推荐刷三狼。刷完三狼,回城买满红药水外加两瓶蓝,这样的话,你可以配合水晶瓶在线上无脑消耗对方。到二级后,先不急加点。如果看见对面已经在线上补兵的话,可以点E,传送到塔后开E走向对方,撞上对方后接Q加平A消耗一波。在线上能Q消耗对方就消耗,因为你带的是点燃,所以对面应该会怂一点。消耗得差不多的话,可以尝试配合点燃将对面击杀。  作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。  团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。天赋推荐符文推荐
还有W也是AOE而已还可以吸血,增加打野续航。但是Q前期伤害不足而且没蓝的支持下 很容易QQQ没蓝,但是没闪现逃生不行。现在版本已经不适合人马了E开起来绕后撞回来QW。如果可以的话出个冰泉无限减速。Q叠满的时候2秒一个,毕竟那时候才2级没E,逃不了。带鬼步的价值决定比闪现大。所以一定要让中或上在河道做好眼。出了蛋刀的话伤害续航什么的就不错了首先。Q AOE伤害清野不错!!。R范围大,用的好的话团战很强。打第一个buff挺吃力,Q伤害不够,而且如果对面什么打野来反,追着A!!。这时候人马会比较强。伤害不俗。6级有大的时候成功率很高,会很伤。最大的弱点就是前期打野太伤了而且怕反野!!必须注意!优点是有一个大控团战好打,中期的时候清野效率会不错,耀光冷却也是2秒所以挺好用
买龙女还是战争之影?战争之影和龙血武姬谁厉害?
肯定是龙女,现在上单很强。而且打野的话清野效率远远高于人马
伤害也是一样,但是没控制。虽然大有击飞 但是效果没人马大。哦~龙女无消耗,如果低端挺合适
本回答被提问者采纳
这英雄非常强,排位不容易被ban,它的优势主要在于快速gank能力,有控有输出,如果对面是李青那样的打野爸爸,很有可能被反野反到死,前期打得好 carry全场,弱点在于前期战斗能力差人马
战争之影是个非常强悍的英雄 大招在打团队的时候那就是搅屎棍 还非常帅 当然我玩战争之影也是看他帅 这个我玩着有点费蓝 费蓝的的英雄对我来说玩不惯 但是他费蓝但是是很给力
如果对方在打大龙 你让你的队友开始骚扰他们 你也骚扰他们你要想玩个神兵天降那是不可能因为对方了肯定在草丛插眼了 大龙快没血了你就像大龙发达 恐惧时间会让你们拿到大龙
人马。我个人认为十分强。(别人也会这么认为的)打野英雄。抓人十分BT。大招抓人打团都很有效。Q的打野,清兵线效果很好。 W,打别人自己加血,在团的时候放这个技能,效果会很好。E,这个技能的伤害取决你跑的距离。但是跑得确实会变快很多。抓人收割残血逃跑都非常有效。大招。这个吓死人,突进恐惧大额伤害。绝对抓人的神技,当然也是这个技能巩固了人马打野的位置。人马的缺点。我觉得就是蓝太少了。不够支撑技能使用。其他的,真的没太多缺点了
我把悬赏分提到100会有多少人来回答?怎么没几个人回答我问题?我看到别人提问有好几页的回答?是我悬赏分少吗?
这个没关系的吧。主要是这个打字多了点。他们不想打字罢了吧。
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