挖掘机大招改版改版了吗,什么技能有隐身效果

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在测试服中,已经将视野隐身机制划分为&伪装&和&潜行&。并且真眼移除,换来的是&控制守卫&。真眼移除后隐身英雄真的无敌了吗?答案是否定了,测试服近日加入了反隐新机制!
S7季前赛卡兹克全程隐形
伪装能够被&控制守卫&发现,靠近敌方英雄时会被发现。
TIPS:是&发现&而不是&显形&。实际上,除非主动显形或者是受到强硬控制(无法自主移动),是不会退出隐形状态的。
伪装就是我们所说的&战略性&的潜行。它在用于悄无声息的地图游走,从一个受害者转向下一目标时最为强大。
比如寡妇制造者伊芙琳,她的被动能让她在地图上肆意走动而不被发现。如果没能在关键路口布置真眼(目前已移除,改为控制守卫)的话,你甚至无法发现她是什么时候出现在你背后的。
这种长地图悄无声意的游走能力令人惧怕。
伊芙琳靠近敌方英雄时还是会被发现的,但是老鼠和狮子狗即使出现在你身边你也无法看到!最多就是狮子在你旁边时,你的头上会有一个惊叹号,仅此而已。这类的隐形往往不给玩家反应的机会,破坏了游戏的可玩性。
所以新改动对于这种战略性隐身定义为&伪装&,让玩家可以通过&控制守卫&来反应、保护自己。
具有伪装能力的英雄:
伊芙琳的转线能力、狮子狗的落地强秒能力、图奇的隐蔽支援能力。这三者如今都只能是&伪装&隐形,受影响最大的其实还是图奇:
老鼠的隐形不光是在支援上让敌人无迹可寻,在对线上老鼠也可以进草丛隐形,然后出现在敌人身边&偷人&、或者是劣势从敌人身边悄悄溜过去。而隐形机制变为伪装后,这些偷鸡摸狗的事,老鼠再也做不了了。现在大概只能用它转转线、加加攻速。
狮子狗的伪装效果其实影响不大,因为开大招从敌人身边溜走毕竟是少数。大多数时候,狮子都是大招跳脸瞬间击杀对手。当然新版狮子技能大幅改动后,能否继续落地秒这是一个值得深思的问题。
伊芙琳表示:欢迎加入伪装者联盟!
1. 图奇的Gank能力大减,打野图奇的数量会减少;
2. 图奇线上逃生能力下降;
3. 图奇的绕后贴身偷人成为历史,现在只能保持距离的偷袭&&
4. 狮子狗难以继续&落地秒&的荣光。
隐形不会被&控制守卫&发现,靠近敌方英雄时不会被发现。
隐形可以被看作是&战术性&潜行。这种潜行方式时间比较短,没有足够的时间让使用者从远处赶往战线。但却是可以操纵战局的完美手段(无论是在战斗中还是用于战斗。)
像悟空和妖姬就是其中的好手。
不过最让这类有限制的隐形英雄最苦恼的就是&&&没事,等会带个真眼他/她/它就废了。&价格仅需75金的真视守卫能让阿卡丽无处遁形、能把N揪出暗影&&
不用增强英雄,这次只是修改一个机制,就能让他们隐增强(就像水银改动之于劫)。
具有隐形能力的英雄:
当不用再担心被一个真眼给破掉最重要的能力时(真眼已逝),这些英雄做梦也会笑醒。
现在猴子可以肆无忌惮的用W隐身接近人群然后开团了、螳螂和男刀也可以有更多深入的战术在战斗中发挥、可以主动释放隐身的妖姬的欺诈性也是大大增加&&
我们现在要恐惧的就是小丑的Gank能力。在之前的游戏中,为防止小丑神出鬼没的Gank,一般有小丑的对局,都会选择在草丛甚至是身前布置一个真眼。而现在没有真眼之后,小丑的Gank真的像吃饭喝水一样简单。
另一个点就是VN和阿卡丽。通常开始打团的时候,一个真眼插在人群中央,所有隐形都无处可匿。VN无法躲避技能秀出华丽操作,阿卡丽也被众人抓住一顿乱揍。而现在应该考虑她们的影响力了。
1. 小丑的Gank能力提升,出场率和胜率提高;
2. 悟空的开团能力增强,更容易找到机会开团;
3. 男刀、卡兹克、妖姬的战术性大增,战斗中可以有更多变数;
4. VN在团战中更加难以克制,如果出现一个ZI操作级别的VN,对团战影响无比巨大!
5. 阿卡丽、提莫的生存空间提升&&
售价:50 G
*最多只能携带3个
*属性:放置一个能监视周围区域的守卫,能够使附近所有守卫和陷阱失效,并且侦测到伪装英雄。
*限制:每个人只能在地图上放一个控制守卫。
真视守卫已经从商店中移除,取而代之的是全新的信号阻断器。信号阻断器有强大的视野限制能力&&它们会让附近的敌方守卫和陷阱失效&&但是它们不会侦测到隐形英雄
&控制守卫可以堪破&伪装&状态下的英雄,当伪装隐形的伊芙琳出现在你的控制守卫范围内,你就能获得她的视野。
同样,如果伊芙琳被控制守卫发现的话,而且控制守卫在战争迷雾中,那么伊芙琳将一无所知。
如果控制守卫出现在伊芙琳的视野中,那么她会得到一个红色眼睛形的警示提醒。&
隐形的轮廓
为了避免隐形机制太过强大,没有天敌,所以新增了此项机制&&
当你的伤害型技能对隐形的英雄造成了伤害,会有一个短暂的轮廓出现(隐形英雄并不会因此显形)。
当然,前提是你有这个位置的视野。如果是在战争迷雾内或是你没有视野的地方,你连轮廓都看不见。
这里放上两个效果图&&
单体技能:
单体型技能命中隐形单位后,会在原地留下一个白色的英雄轮廓。大体可以看出英雄的模型以及面朝方向。
持续性技能:
持续性伤害会让隐形英雄一直闪烁白光,因为动画视觉效果所以有些模糊,但大体的移动轨迹是能判断出来的。
这种效果会持续到英雄显形或者是伤害停止。
这个机制的意义就是,你能大致通过轮廓来判断隐形的敌人下一步的方位,并且可以追踪下去。
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梦幻西游手游DF新技能修罗隐身效果和实用价值解析
本文由发表于 09:58:55
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版本: v1.3.3
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在最近一次更新中,《》六大门派的六个新增技能开始在测试服正式开启测试.这无疑让不少非测试服的玩家眼红不已.这些神秘新技能,在实战中会有怎样的表现呢?今天我们就先从阴曹地府这个门派出发对其进行一番探讨!接下来随飞鹏小编一起来看这篇梦幻西游手游DF新技能修罗隐身效果和实用价值解析的详细内容!想得梦幻礼包的请加QQ:&&&& && &&&梦幻手游61活动玩法攻略大全&&&&&&&&&&&&修罗隐身【技能】修罗隐身:效果:给己方附加一个隐身状态,降低物法防御,持续3回合,隐身状态下不能使用特技,如果使用了法术或者酒则立即显形,一个单位4回合内只能被隐身一次.感知要诀可破隐身【实用价值点评】众所周知,隐身在《梦幻西游》手游里可谓是最具人气的魔兽要诀之一,那么当隐身技能能够被玩家来施放时,又会怎么样呢?目前根据笔者亲测,首先,修罗隐身可以施放在召唤兽身上,也就是说必要时召唤兽可以因此而获得保护.其次,它可以作用于某些有特殊技能的召唤兽上(比如有高级鬼魂等等).另外,目前版本下,如果你将其作用在助战伙伴上,你的助战伙伴并不会因此而使用纯物理攻击来避免脱离这个状态,也就是说,但1V1的战斗中,这个技能的实用价值并不高.所以我们不妨来看看它在5V5这样的战斗中的价值.由于修罗隐身状态下不能使用技能和特技,而且还会降低目标的物法防御,所以表面上看来是一个实用价值不高的技能.但实际上它可以在一些关键时刻逆转战局.比如当你的团队快要全军覆没时,你可以使用修罗隐身在有慈航普度的玩家身上,等待合适的时机,待己方摆脱隐身状态后,再使用慈航普度,使整个技能在施放时能够获得最大价值.可以作用于伙伴虽然表面上来看,修罗隐身的使用限制很多,但是除此之外也别忘记了,它同时也是在帮战、英雄会等场合中拖时间的一把好手.考虑到目前感知兽诀还没有普及,未来恐怕会有不少帮派引入阴曹地府玩家,来尝试影响帮战的战局.在一人战中这个技能价值不高梦幻西游官方微信号:xiyoulibao关注飞鹏网开服助手更多游戏活动,免费领取礼包!游戏扫扫更精彩如果你有不同的看法,不妨登陆参与讨论哟!请各位玩家下载并进入想得礼包的请加QQ:&QQ群1:(欢迎加入!) QQ群2: &免费领取请关注飞鹏网微信公号:fpwapgame& && & & &&相关攻略推荐:↓↓↓戳我立即下载梦幻西游↓↓
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今天,LOL官方微博发表了一片长文,宣布虚空遁地兽雷克塞重做,并展示了重做之后的全新大招和E技能。下面就给大家介绍下挖掘机雷克塞重做技能,一起来看看挖掘机有什么变化吧!全新的大招
降低这种稳定性的一个主要途径就是减少她对地图的压力。目前她的大招能威胁到整个地图,因此这种威胁需要有所下调。我们给虚空遁地兽的这个新版大招牺牲了她的全局压制力以换取更强的团战影响力。R - 虚空猛冲
受到雷克塞伤害的英雄会被她标记为猎物,持续5秒。雷克塞遁地前可以选择一个被标记为&猎物&的敌方英雄,破土而出时她会直接跃向目标。雷克塞在释放技能并跃向目标期间处于&势不可挡&状态,目标生命值越低造成的伤害越高。她的新版大招使其感觉更像一个突进英雄,她能够接近对手的后排不仅仅是因为她够肉而已。现在雷克塞释放大招时会跳向自己的目标&&但只能是近期受到她伤害的目标&&命中后会对敌人造成伤害。钻洞大师
除了大招之外,雷克塞还有很多普遍的优点以及一个单调的战斗模式:钻洞,击飞,穷追猛打直到钻洞/击飞再次就绪。我们希望给她一个更加动态的战斗模式使其优点更为明确。具体来说,我们砍掉了雷克塞的群体控制能力。现在她破土而出时不会把所有人都击飞,雷克塞只能击飞那个距离她最近的敌人。如果她想攻击某个特定的目标,普攻会优先击飞被攻击的目标。在提升伤害削弱控制能力后,我们认为相比过去雷克塞的出装会更偏向输出,但我们并不想让她无法安全地进行团战。为了帮她做到这点,我们加强了她的两大招牌能力&&钻洞和回复。新版雷克塞重新钻入隧道的间隔大幅缩短,让她能够更稳定地在团战内外穿梭。为了保证她有足够的生命值卷土重来,她被动的怒气产生速度显著提高,给予其更强的回复能力并帮她快速做好战斗准备。总的来说,我们期待的是一个更具威胁的雷克塞,不过在劣势时没有之前那么稳定的表现。我们希望自己最终打造的是一头闻道血腥时会疯狂捕猎的残暴狂鲨,但不一定总是主宰海洋的女王。&
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