萨怎么玩,最新狂野打脸萨萨打法攻略

炉石传说萨满如何烧脑打脸 萨满攻略详解
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炉石传说旋风打脸萨卡组 国服第一标准萨满分享
  旋风打脸萨卡组在传说级的天梯较量中优势很大,这套前期利用低费随从与低费法术进行站场、控场,中期利用477、毁灭之锤抢血,后期法术斩杀对方。作为一套打脸卡组,打到中后期一定要尽量把伤害打到对方的脸上,不要浪费一点伤害去解不必要的场。
  哥哥姐姐你们好,我是旋风战队的旋风丶小小书生。昨天白天在成都打秋季赛资格赛输了后,心情十非难受。于是打算到天梯找点安慰,那就登个顶呗?说干就干,凌晨1点,月黑风高夜,开始偷偷地冲排名。我是在全民TV直播了登顶全过程,只调了30秒延迟,无惧窥屏,这就是实力!嘿嘿,我就不自吹自擂了。前段时间我已经用打脸萨以94%的胜率打到了传说第四,在挂机五天后掉到了传说第六。从传说第六开打,依旧是用打脸萨,连赢五把后终于登顶了国服!于是我的国服第二打脸萨的称号可以暂时提升一下,先称自己国服第一打脸萨吧,哈哈!下面先看看战绩截图,再听我慢慢到来!
  卡组调整
  相对于一周前的版本,我只调整了一张卡,把打脸杂耍者换成了炼金师。改动的原因一是杂耍者的不稳定性,二是炼金师比较灵活,无论是解末日还是图腾,或者是针对德鲁伊的5-10大树都有很好的效果。我实战后认为非常适合当前德鲁伊遍地的天梯环境。
  总体留牌:
  无论打任何职业,起手都可以留坑道穴居人、银色侍从、图腾魔像、海象人图腾师这几个优质随从。打中慢速职业可以留火蛇图腾,起手特别好的情况下可以留毁灭之锤;打快攻职业一费随从多可以留火蛇,起手可以留一发闪电箭或者石化武器解场,野性狼魂如果有其它低费就不要留,前期这张牌不厉害。1费鱼人尽量不要起手留,不要太早用。
  对阵细节
  防战与克战:火蛇图腾在buff两个随从打脸、或者buff一个随从解场时可上,前期防暴虐食尸鬼,中期防一手绝命乱斗,但是不能因为防AOE就怂,该拼还是要拼,伤害打出去了,打残了对方再吃AOE也是可以接受的。还有就是防复仇打击,除非你手上伤害已经足够下回合斩杀对方了,最后就是尽量在7费回合前结束战斗。
  龙战:我认为打脸萨最怕的职业就是龙战了,起手一定要防好对面的233冲锋,天师不要轻易一费上,或者有应对对面233冲锋的手段时再上。龙战没有AOE,拼命铺吧,抢不过场面就抢血,我们抢血比龙战快。
  傻龙德:起手有低费随从的话,留下火蛇图腾解对方激活随从或者是直接上火蛇图腾打脸都是很好的,德鲁伊要解火蛇图腾必须法术解,除了冲锋熊德。中后期尽早抢脸,把过墙伤害留手上,德鲁伊基本没奶的。
  动物园:大漩涡起手一定要留,然后就是不惜一切代价抢场面了,打到中后期又要跳出来,算清楚自己的伤害与对面的血量,从控场转向打脸。因为对方每回合两张牌,一直拼控场我们是拼不过的。对战的时候防好阿古斯。
  尽管秋季赛资格赛失利了,但是国服能够登顶再一次给了我自信,我会再接再砺,打出更好的成绩,收获更多的经验心得来和大家分享,一起提高!
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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炉石传说最新打脸快攻萨满卡组攻略 打脸萨满卡组怎么组
时间: 02:17:24  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:162
炉石传说最新打脸快攻萨满卡组攻略
打脸萨满卡组怎么组。今天小编给大家推荐的是一套速攻打脸萨满卡组。这套怎么看怎么感觉有点像T7猎,与之前Reynad的拿着机械萨骨架弄出来的快攻萨不同,更加极端的冲脸套路。常用工具下载随着探险者协会的发布,尤其是坑道穴居人的出现,让快攻萨满卡组有了新的变种。所谓的快攻萨满,类似此前的机械萨,都是以低费牌为核心,压低曲线,前期用随从来抢血,并获得节奏tempo优势,然后用直接伤害法术来斩杀对手。机械萨的机械主题体现在自动漩涡打击装置,动力战锤的高伤上,因此实战效果要比新快攻萨满更慢,但是对各种中程卡组则更有效率,因为动力战锤还可以用来控场。快攻萨满采用了麻疯侏儒及一些冲锋随从,速度比机械萨更快,其目标是抢在对手的随从出场并发挥效果前结束战斗。探险者协会让萨满来了个给力的绝地逢生大反杀。在本资料片以前,萨满总体上已经在天梯上销声匿迹,而在前三区开放后,快攻萨满瞬间拿下流行卡组的第1位置。结合矿道穴居人,萨满能够在对战中有效积累优势。配合其他伤害法术和毁灭之锤(1张牌=16伤),T5-T6就能拿下比赛胜利。矿道穴居人,图腾傀儡,野性狼魂都是强大的节奏牌,能有效反制德鲁伊和圣骑士,正好又是天梯上的流行卡组。在对付战士,牧师,冰法时,毁灭之锤又是一张决胜牌。目前流行卡组里有两类快攻萨,一种是此前出现过的机械萨,各种快攻机器人,经过Reynad的直播而流行。另外一种则是本周新出的卡组,个人以为新卡组更加强大,作者是Luffy。新卡组里包含了芬利·莫格顿爵士,本资料片里最受萨满喜爱的卡牌。芬利非常适合萨满卡组,因为在快攻卡组里,只有出法强图腾才有点作用。发现出稳固射击,生命分流,以及变形都非常好用,变形还能同毁灭之锤加成,都是更适合这套卡组的英雄技能。炉石传说最新打脸快攻萨满卡组攻略 打脸萨满卡组怎么组。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。探险者协会英雄模式探险者协会通关攻略
游戏语言:简体中文
游戏类型:战棋策略
游戏大小:1.18 GB
更新时间:
操作系统:WIN7 / WIN8 / XP
开发商:暴雪娱乐
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昨晚砸锅卖铁合出一套来,照着[旅云的炉石杂谈] [今年的最后周报,下周无周报,2016见!] TempoStorm 天梯环境周报 #42 - 乌瑟尔回家过年 (大家安心我会做一个长篇的) - NGA玩家社区 - [2398][f422][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8831900&_ff=422[/url]这个帖子里照抄的,然而自己打了十几把只有2胜,还连掉3级。。我前面基本只玩过打脸猎,本想着这两套思路应该差不多,然而经过十几把跟我想象的完全不一样啊一是随从特别少,而且基本都站不住脚。想站场特别难。被对面占了场自己又没有返场的手段二是带的全是单体法术,对面铺起场来毫无办法,只能坐着挨揍三是过墙的问题,这套卡我没玩明白,遇到墙了,究竟是用法术拆墙?还是直接法术过墙打脸??四是出牌顺序问题,优先法术打脸还是优先上随从?穴居人能不能裸上?经常过载法力不够用怎么办?总之我就完全没玩明白。。谁能教教我
五费前小生物站场
三费前需要解场 手里有锤子的话石化不能乱交 四费不能卡五费锤子节奏
有时候别吝啬手里伤害稍微解一下场
另外充血的天师虚区爆表
1到4费生物站场,尽量5费上锤子,之后抢脸。如果下回合斩杀伤害溢出,适当解1个怪避免被对面斩杀。
4费前解场,尽量随从站场打法师小德起手留解对付豹骑士和跃迁法力龙4费手里有风怒锤子尽量不要过载,除了铺狼魂起手没有一费找1费,叫嚣也行,尽量留2费魔像旋转和杂耍5费之后,锤子卖脸解墙,石化锤子打一套什么的不用说了不会用过载的话,尽量把过载控制在2板娘转职,首选射箭,手上没牌选抽牌,其次就是变脸,再没有那就随便火冲什么的,死也不选加血加甲剩下的就是靠运气了,起手一堆法术就基本血崩,当然这种情况不是很多,很多的话就先别打了
[quote][tid=8841358]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]旅人救世剑[/uid] ( 09:33):[/b]昨晚砸锅卖铁合出一套来,照着[旅云的炉石杂谈] [今年的最后周报,下周无周报,2016见!] TempoStorm 天梯环境周报 #42 - 乌瑟尔回家过年 (大家安心我会做一个长篇的) - NGA玩家社区 - [2398][f422][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8831900&_ff=422[/url]这个帖子里照抄的,然而自己打了十几把只有2胜,还连掉3级。。我前面基本只玩过打脸猎,本想着这两套思路应该差不多,然而经过十几把跟我想象的完全不一样啊一是随从特别少,而且基本都站不住脚。想站场特别难。被对面占了场自己又没有返场的手段二是带的全是单体法..[/quote]你如果觉得当前快攻铺场太多,就带一张闪电风暴,我10级前都是这么打的银色骑手解场不错,要多利用被铺场不要紧,前期站住了就好,就可以开始糊脸,后面就不用解场了,他解你才对墙的话,小墙用法术稍微解一下或者石化解,大墙用震击,墙的话,有锤子石化,很容易过天师放下来,不需要刻意用过载,等可以打了再用也不迟,非常嘲讽的多玩玩就会了,我也是13级开始玩,最近才冲,现在7,估计还能上,我之前没超过13,14.。。
前几费必须有优质随从上,解关键随从,靠随从踢10多血基本就赢了,然后掏出锤子和法术直接打脸
[b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无敌灬星星[/uid] ( 09:47)[/b]不要解场除了关键牌,要让对面解你场。想着解场就输
[b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无敌灬星星[/uid] ( 09:47)[/b]说到狼魂,狼魂应该什么场合铺啊?还有我抄的那套卡组里没有开始旋转,这东西有必要带吗,带几个?
[quote][pid=41358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]饺子不蘸醋[/uid] ( 09:53):[/b][b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无敌灬星星[/uid] ( 09:47)[/b]不要解场除了关键牌,要让对面解你场。想着解场就输[/quote]前期需要解的,后面多一个随从就多一分压力毕竟不是冲锋,下下来就可以打的
[quote][pid=41358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]旅人救世剑[/uid] ( 09:54):[/b][b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无敌灬星星[/uid] ( 09:47)[/b]说到狼魂,狼魂应该什么场合铺啊?还有我抄的那套卡组里没有开始旋转,这东西有必要带吗,带几个?[/quote]狼魂在对面是快攻铺场的时候要下, 没有场面的时候要下,有天师的时候肯定下,注意是过载2打猎人萨满小德骑士,下狼魂对面会很痛苦开始旋转看情况吧,我是带了1,对面想尽办法解了天师魔像的时候,下一个这个,对面会相当无奈先下开始旋转,也可以让天师安全的下来,一般对面起手很少有两个解,有两个也赚了
4费之前铺场加打脸,记得多蹭血和解关键怪还有保护自己的场面,5费之后只打脸和墙,别的都不管。
一开始玩打脸萨感觉和楼主一样,后来好了很多。打脸萨起手一定留低费随从,后手留狼魂。先站场再打脸。铺场卡组多的话,放张元素毁灭有奇效。两张锤子的话起手不必留
起手尽量刷123费的无冲锋的怪,锤子留不留看对面职业吧。解不解场算下下轮伤害就好了,下了陀螺一般解场赚,有狼魂一般不解赚。对面的核心卡是什么时候都建议解的,机械法的跃迁,火妖法的火妖,德的豹骑士之类的,沉默留着解墙吧,5费前主靠怪输出,5费后靠锤子和直伤,场面能不解的尽量不解,不需要太担心换血,前期换血能换赢你的不多
其实思路就是和打脸猎差不多啊前期随从占场蹭血 武器和法术斩杀;前期肯定是上随从优先,中后期要判断随从能否站住,不能站住的话就直接抢脸等神抽,不用指望随从占场了。区别有几点第一,萨满没有放狗一套和爆炸陷阱,对面铺场对于本方的输出是没有帮助的,所以解场倾向要强于T7,前期该解还是解,当然解场的目的是保护随从以更好地输出,如果场面已经崩随从站不住场了,也就没有必要去解场第二,萨满有过载,在用牌的时候只要要规划后面两个回合的打算,而不是有啥用啥,因为过载会影响到后续的出牌过载的计算靠多打熟练,解场与打脸的判断也是需要多打来找感觉,记住一点,解场是为了更好地打脸(偶尔后期会为了帮助自己保命)
就是祈祷5费准时来锤子,然后挂锤子3回合内祈祷来石化和熔岩爆裂
[quote][pid=41358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hjy[/uid] ( 09:39):[/b]五费前小生物站场
三费前需要解场 手里有锤子的话石化不能乱交 四费不能卡五费锤子节奏
有时候别吝啬手里伤害稍微解一下场
另外充血的天师虚区爆表[/quote]充血的...虚区爆表[s:ac:呆]我不能好好上论坛了
打脸萨 成功第一要领 我负责打脸 你负责解场 按照这个方向 就对了
话说之前打过几个各种解场的快攻萨,心里还笑的一比这些货肯定不会玩,然而各种两回合干死我[s:ac:哭笑]所以别套t7,t7可以飞刀放狗一波返场,武器+冲锋+杀戮一回合最多十几血,萨满可是风怒锤子+石化+法术一回合20+
[b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hikatuma[/uid] ( 23:53)[/b]快攻萨并不是不解场啊… 前期交法术去保护生物还是有必要的 交了法术也不会担心输出不够 五费后的锤子输出很高的
[quote][pid=41358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hjy[/uid] ( 00:03):[/b][b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hikatuma[/uid] ( 23:53)[/b]快攻萨并不是不解场啊… 前期交法术去保护生物还是有必要的 交了法术也不会担心输出不够 五费后的锤子输出很高的[/quote]我的意思是各种解场,7费我还22血[del]然后8费个位数9费法术糊死[/del]

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