我电脑是笔记本显卡的垂直同步,在N卡控制面板强制打开垂直同步以后,进游戏画面还是撕裂,请问是为什么

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只能求助于VME了,游戏开启垂直同步后的帧数限制是显示器决定还是显卡决定
本帖最后由 闪点突击队 于
14:57 编辑
一、这篇文章尝试探讨以下核心问题:
1、很多人认为,开启了传统垂直同步,就一定会限速60FPS,这个观点或许是错误的。
2、开启垂直同步以后的60FPS帧数限制,是基于显卡所支持的垂直同步刷新率、还是基于显示器原生刷新率、还是基于游戏引擎自定义(如果是基于最前者,又该如何查看其所支持的刷新率是多少)?
3、如何在开启垂直同步的模式下,依旧使得包含AA系列在内的所有的游戏能够跑到100-120FPS(这里不考虑显卡性能不够跑不到60帧的情况,因为AA系列弹性较大,故本文所列假想游戏为基于起源引擎的半条命2原版)
4、如果可以通过破解驱动来实现普通60HZ液晶显示器在垂直同步下能跑到120FPS游戏帧数,该如何操作
5、我这里有一个非常恰当的例子,《无主之地2》有一个特别之处,就是在开启垂直同步的模式下,还能支持我的60hz显示器跑出每秒30FPS、60FPS、80FPS、120FPS乃至不限制,这是为什么?难道借鉴了三重缓冲技术?
二、说说我目前为止的情况:
这是我之前的想法:
我想买个120HZ的显示器,等GTX790出来以后,配一个GTX 790台式机,这样790性能强劲,开启垂直同步以后,保持120帧,来实现视觉和操作的双重流畅,因为对我个人来讲,很多游戏实际上需要100帧以上才能达到视觉流畅和操作流畅,比如nosteam版半条命,GTX560M进行渲染时可以说不费吹灰之力,但是垂直同步限速下的60帧的操作手感和关闭垂直同步下的引擎限速72帧的操作手感几乎有着天大的差距,基于SDK2007的半条命2EP2也是这样,除此外还有N多游戏都有这些问题,而通过进一步实验,排除了是因为开启垂直同步导致的鼠标操作延迟。
在这里,我们不探讨到底60帧还是85帧、75帧或者是30、24谁是真正的流畅论,也不探讨是不是我眼睛太过于敏感,手腕太过于灵活导致我的感受和大众的60FPS完美论与众不同。
同时,FPS和HZ是两个概念,但是因为在垂直同步模式下,每秒渲染的FPS和HZ保持一致,因此放在一起讨论。
但是我今天看到一个文章,原话是:“ 泡泡网液晶显示器频道2月22日2月19日NVIDIA正式发布了新一代单芯片卡皇GTX TITAN,基于虚拟垂直同步,GTX TITAN支持80Hz的垂直同步刷新率,带来更流畅的游戏体验。”
请看关键字:GTX TITAN支持80Hz的垂直同步刷新率
大家看最后,难道开启垂直同步以后的最高刷新率帧数还和显卡有关?
假如我用的120HZ显示器,但是泰坦支持80HZ垂直同步刷新率,所以开启垂直同步后,最高还是只有80帧而不是120帧??????[/b]
1、我以前一直认为,开启垂直同步以后的【最高】游戏刷新率即帧数限制,仅仅只是和显示器的刷新率一致,显示器是30帧的,开启垂直同步后最高就是30帧,60帧的显示器就是60帧。(也就是说,一个游戏开启垂直同步之后的最高帧速,只和显示器的原生刷新率有关)
2、然后依照这个逻辑,120帧的显示器在开启垂直同步以后,游戏可以在画面不撕裂的情况下,跑到120帧,前提是显卡性能已经跑出120FPS的范围,这样一来保证画质,另一方面保持了游戏的最高流畅度和操作手感完美程度!
(假如我用GTX titan跑半条命2,能跑5000帧不在话下,可是一旦开启垂直同步,游戏被限制在60FPS,操作手感下滑幅度达到70%)
3、也就是说,我以前从来不知道,还有【显卡垂直刷新率】这一说,从来没有想过,开启垂直同步后的游戏最高刷新率,或许【不仅仅取决于显示器,还取决于显卡,而且是取决于刷新率最低的那个短板效应!】。
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大家以前没有注意过:【显卡支持的垂直同步刷新率】这个概念没有??(如一楼图所示)
按照上一个概念:
1、显卡工作模式分为两种:开启垂直同步和关闭垂直同步
2、显卡的刷新率也分为两种:垂直同步刷新率和非垂直同步刷新率
一、如果关闭垂直同步,显卡可以无限制的输出:A游戏每秒6000帧。
二、如果开启垂直同步,【LCD的刷新率是60Hz,显卡本身的垂直同步刷新率是30HZ,那么游戏开启垂直同步以后只能是30FPS?????】
三、如果开启垂直同步,【LCD的刷新率是120HZ,显卡的垂直同步刷新率是80,那么游戏只能跑80FPS?】
四、如果开启垂直同步,【LCD刷新率是60HZ,显卡的垂直同步刷新率是300Hz,那么游戏仍然只能跑60FPS???】
这些问题现在正在困扰我,我问过很多地方,并不能得到让人信服的答案,而且随着问题的深入,有些人提出大部分游戏都是引擎自行规定开启垂直同步的限制FPS,和显示器、显卡都没有关系。所以大家帮我看看真相到底是什么,我在一楼总结了全文的关键问题,大家看完全文后,可以在范围一楼第一段看看,谢谢大家了
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@cycle6 @Knight @老非猫 @FY-BATTLEFIELD @ぃ小丑お拜恩 @xmartian
召唤几个坛友,一起讨论讨论真相吧
总体来说就A3目前的优化 那个还是不开的好 多核效率低下没法破 cpu 跟不上 显卡再好都是百搭
别说锁80了 能达到40已经谢天谢地了 就本人测试 0填充 全草 全最高 4x抗狗牙 视距 四千 三千二 在官方直升机演示任务中 开垂直同步 29 关闭 35 区别不大 几乎没意义
总体来说就A3目前的优化 那个还是不开的好 多核效率低下没法破 cpu 跟不上 显卡再好都是百搭
别说锁80了&&...
我不仅仅玩AA3呐,其他游戏我都玩啊
就目前来看买个780足够秒杀市面上所有游戏了 至于垂直同步还是看具体游戏再说吧 毕竟各家的引擎技术优化能力都不一样 有120的刷新率不搞3d拿来搞垂直同步真心浪费了&
还是那句话,即使你有再好的机子,玩ARMA系列都很难保持高FPS,它毕竟也不是CS, COD, BF3之类的纯FPS游戏,高FPS益处不大,于我个人,我到是喜欢shift + &-& + &fps&, 把最高FPS锁定在40,这样游戏过程中FPS不会有大的波动,个人感觉舒服的多。
你概念有问题。
我的理解是,FPS是电脑每秒钟能处理并提供的图像数。显示器刷新率是显示器固定的每秒钟更新画面的次数。
你所说的Hz,就是赫兹,是频率的单位。FPS和显示器刷新率都可以用Hz作单位。
比如显卡提供帧率达到100Hz,显示器刷新是60Hz。那你每秒钟只能看到60Hz的图像变化。
如果显卡帧率只有40Hz,显示器刷新率是60Hz。你每秒最多看到40Hz的图像变化。
现在显示器一般都是60Hz,所以FPS太高没有意义。比60Hz高点就够了。
至于垂直同步,我没听说其他显卡开垂直同步有帧数限制。就算有这种所谓帧数限制应该也都是60Hz,超过60Hz人眼基本识别不出来,显示器也不支持。什么80Hz根本是噱头而已。
本帖最后由 ぃ小丑お拜恩 于
21:12 编辑
这个不太清楚,但是开垂直同步是防止画面高速移动时画面撕裂和跳帧吧......显卡刷新率和显示器刷新率差异(显卡刷地快)造成得,那个80Hz垂直同步刷新率,文中提到“基于虚拟垂直同步”,我理解为GTX-TITAN可以在用户显示器刷新率上限为60Hz时通过“某种措施”使用户显示器达到80Hz的刷新率..........有时别被老黄的“新概念”忽弄了
你概念有问题。
我的理解是,FPS是电脑每秒钟能处理并提供的图像数。显示器刷新率是显示器固定的每秒钟更 ...
版主有所不知啊,60Hz&60FPS对于原生普通PC游戏来说,的确是一个非常完美的境地,但是60FPS和100FPS不再是视觉差距,而是操作手感差距,现在的主流游戏不说,就连10年前的CS,60帧和99帧在视觉上没差距,在操作手感上差异巨大
其实包括所有的游戏在内,都存在这样的问题,真正在60帧或者是45帧的时候就能达到视觉流畅和操作流畅的双重流畅的游戏非常少,少之又少。
而且很多主机移植游戏,由于说不清楚的帧生成原因,很多跑到60帧的时候,鼠标还在发飘,就像开启了鼠标平滑最大值一样,关闭垂直同步让他跑到100帧,鼠标的延迟感完全就没有了。
很多人认为60HZ是人眼分辨的极限,这一点也并不是完全正确的,其实60hz以上-80Hz之间仍然能带来视觉上的差异。
但是对于大部分游戏,超越60FPS以后,就不再是视觉感官是否流畅的问题,而是操作手感是否到位的问题
举个极端的例子:nosteam版半条命,quake引擎,我的GTX550TI渲染这样一个游戏可以说毫不费力吹灰之力,根本不存在帧率和帧生成时间问题,但是开启垂直同步的60FPS,和关闭垂直同步跑到72FPS,操作手感差异巨大,其实在《武装突袭》系列里边,似乎也有这个问题,帧数越高,越能实现像CS那样指那儿瞄哪儿,不会有任何延迟感,但是视觉感官的确是60HZ或者是60FPS就足够了。
据我观察,一般FPS在120-150帧,基本上包括奇葩百出的主机移植游戏,都能达到最佳状态,超过150FPS以后,基本上包括视觉和手感都不会在有进步。
我说的这些,并不是我的独家之言,在高端硬件论坛,广达媒体玩家,都曾经讨论过这类问题。
我20帧就够了
在AA系列世界里,要想手感好,不在于FPS高,而在于稳定,如果FPS一直能稳定在40,那将比忽而120,忽而30带来的手感好多了。AA的开放世界和不定数量的AI任务和脚本,注定了FPS不可能一直维持60以上(不信的话,你用现在的高配电脑跑10年前的OFP试试)。所以我宁愿把最大FPS限定在40,虽然我的机器也经常能跑到60以上FPS,但真的不喜欢FPS那种大起大落的手感。玩DSC,我也是如此设定。
如果LZ你真要在AA里最求那种高FPS的稳定手感,方法是有:1. 把视距开到800米; 2.玩的任务AI不要超过50个; 3.玩的任务里不要用复杂的脚本; 4.玩的任务里不要有太多的爆炸和持续的粒子效果;5.关闭垂直同步
在AA系列世界里,要想手感好,不在于FPS高,而在于稳定,如果FPS一直能稳定在40,那将比忽而120,忽而30带 ...
OFP没有希望,那种仅支持单核心的老引擎实在是有心无力,和你一样我也不喜欢大起大落的手感,所以如果能恒定在100左右,目前为止都死非常完美的
OFP没有希望,那种仅支持单核心的老引擎实在是有心无力,和你一样我也不喜欢大起大落的手感,所以如果能 ...
恒定在100可以实现,就按照我上面的方法,视距开低,别玩大型任务,关闭垂直同步,否则只能是幻想,即使你上Titan也无助于事。视距开中等,譬如4000米也不能稳定,面朝某个方向,譬如大海,FPS容易达到100,转身面朝一片山林,FPS又暴降到到40,拿把狙击开镜对地面浓密的草,FPS可能只有30了
版主有所不知啊,60Hz&60FPS对于原生普通PC游戏来说,的确是一个非常完美的境地,但是60FPS和100FPS不再 ...
哦,你说这个啊。这倒是有可能。不过我个人的话,那怕是打CS,只要帧率保持40帧以上就不会觉得手感有什么问题,但是那些反应比较快,手感比较细腻的高手大概能体会到。ArmA操作上的延迟,与其说跟帧数有关,不如说跟ArmA的动作设计和IO输入判定有关。ArmA2的操作延迟是鼠标快速移动时候根本捕捉不完整。
ArmA3的话,Alpha刚出时候感觉良好,现在感觉有有点延迟了。我个人感觉是稍微平衡下各个距离交战的优劣。要不然ArmA远距离瞄准有抖动,有弹道,还有风偏。那如果近距离手感超好,肯定就是爱冲锋打头阵的人占便宜咯。毕竟实战时候也不是拎着7、8斤的枪,呼啦一下就转身180的。这点延迟我希望BIS加以合理利用。象越轻巧短小的枪,应该延迟越小。越笨重的枪,应该延迟越大。
本帖最后由 291701 于
12:41 编辑
我用n卡,开启了显卡控制面板里面的自适应垂直同步,感觉效果不错。
而且话说,垂直同步跟cpu与gpu的协同应该有很大关系吧。
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& && &前段时间N卡自带GeForce Experience自动升级驱动到364.51后,有时候进游戏在车库就能明显感觉到卡顿,进游戏从以前的60-70帧瞬间降到了20帧左右(更新以前完全没有问题,也可能和系统更新有关,没有具体研究),简直没办法愉快的玩耍了,不知我是个例还是大家也有这情况,只是把方法贴上来,有需要的朋友可以参考。
& && & 卸载盒子不管用,卸载游戏重装也照样,最诡异的是有时候开游戏完全没有问题,有时候切到桌面过一段时间再切回去就好了,有时候切回去依旧照样。百度了好多种办法,有说要下个软件锁定CPU频率的,有说调整电源管理到高性能模式的,有说在BIOS里关闭节能锁定PCI-E频率,各种办法都试了也解决不了这个奇葩问题。有时候在车库还会收到提示说我当前的显示设置会影响游戏性能……真TM日了狗了,虽然这两年前的电脑配置不是很高,I3-3220、8G内存、微型H61、技嘉650TI BOOST 2G、120G固态,但是玩个坦克世界中高特效还是没有压力的,能够稳定在60帧以上。
& && &&&今天开机玩坦克,一进车库就是卡顿,突然想起来用显卡自带软件看下GPU参数,这一看不要紧啊,差点吓死,还以为我显卡有问题了,GPU核心频率在300出头(最高2000MHz),显存频率600出头(最高8000MHz),功耗在15%—20%,核心电压没有问题,风扇、温度也没有问题,这状态明显就是处于2D节能,怎么能跑游戏呢。切出游戏,先开鲁大师显卡性能测试,然后关闭,看记录核心频率显存频率功耗都开始上升,说明我显卡没有问题,切回游戏,车库不卡了,开局后发现帧速度还是低,只有20出头,切出游戏,再开显卡性能测试,几秒后关闭,切回游戏,好了,愉快的打了一局,结束后回车库,又卡出翔,尼玛!看显卡参数,跟跳崖的一样……如图:
02:33:58 上传
& && &&&然后我就明白问题所在了,不管是游戏优化不好还是系统更新导致显卡节能开启也罢,总之原因在于游戏时显卡频率没有上去,这样问题自然就好解决了:打开NVIDIA控制面板,在左侧3D设置中点击管理3D设置,再在右边的程序设置中点击添加按钮,将坦克世界添加到自定义程序中,然后在下方指定该程序的设置值中找到电源管理模式,选择最高性能优先,点应用,然后就大功告成,开始愉快的撸吧!找不到地方的看图。如果其他游戏也有这样的情况的话就不要这么麻烦的一个个添加了,直接修改全局设置中的电源管理模式。
02:44:22 上传
02:44:23 上传
&你这么整功耗和寿命都会受到影响。你可以试试回退驱动版本。&
&电源模式的……怎么说。。。。我俩台机N卡都没这毛病……都是自适应
最高性能模式就是不降频了
功耗恶心。。。&
&比那些装13的贴子有营养,建议版主置顶&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 6&
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据说w10系统不够成熟,用w7比较好
&WIN10只要你不用什么行业特殊软件,游戏娱乐其实还是可以的&
&确实,家里其中一台pc升级到pc,各种问题,网卡无法开启,还有和win7兼容的软件不兼容等等,今天回去准备重新装win7&
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学习了,虽然还没明白。
金刚怒目 菩萨低眉
战斗力 1029
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今夜不回窝 发表于
前段时间N卡自带GeForce Experience自动升级驱动到364.51后,有时候进游戏在车库就能明显感觉到卡顿 ...
找到电源管理模式,选择最高性能优先
俺效率低,但俺也足够坑!
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伝承の妖精
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今夜不回窝 发表于
前段时间N卡自带GeForce Experience自动升级驱动到364.51后,有时候进游戏在车库就能明显感觉到卡顿 ...
自带软件的优化感觉不靠谱 我970m他让我全部最高 这是什么鬼
想要释放帧数 一定要关掉垂直同步 高配可以开开
:这么惨。。。。不过一般用GFE自动设定画面就OK了&
:说的没错 所以我加了后面的高配开 因为我电脑根本不能保持60帧 外加笔记本n卡阉割了自适应垂直同步 所以只能关了&
&垂直其实开着好点
简单场景显卡不需要满载
显示器就60刷新率你多的帧数也无卵用&
&这个其实要看情况,平时帧数稳定在50以上,释放帧数个位数,感觉不是很明显&
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想愉快的玩游戏,就不要在意功耗了,毕竟性能和功耗还是成正比的
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技术帖!留个名!可能会用的上
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我用的n卡和win1064位专业版,游戏120帧左右啊,不卡
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迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢。
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n卡最好不要更新驱动,最新的驱动对相对老一点的显卡并不合适。
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我也碰到这个问题,一开始以为是插件导致的,结果重新安装后还是一样。后来发现不止坦克世界 辐射4也是一个问题,我最初是这么凑合的——发现卡顿异常的话切出去,打开一下chrome再进去马上就好了……
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我用Win10可我用A卡
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技术帖!留名
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好评!立竿见影,折腾几天了就这个最好使
“为领导服务”
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火炮穿抹胸内裤可以出三级标识!
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此帖上首页,让无脑喷子无处可走!N卡发布304.48 BETA版显卡驱动,支持联想Y480 Y580
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因为ZOL编辑放首页时,所谓的“性能提升5倍”并不是本帖意思,,大家无视便可!本帖主要阐述的只是GTX680发布之时所提到的“自适应垂直同步”与“FXAA”在笔记本中的应用,以及对Y480 580的支持,再加上个小插曲!!仅此而已!!!由于是公版驱动,别的N卡机型也都支持!如果不支持,但你又想安装,那就要改各自OEM厂商所属的INF文件!!!为保持以后小Y显卡驱动的发帖环境,此帖子置顶三天!!!!以示群众!!! &
由于官网给出的更新内容是以桌面显卡为主,小弟删选了下,更新内容如下:
性能提升——与GeForce 301.42 WHQL认证驱动相比,可为NVIDIA GeForce 400/500/600系列GPU提升性能。
增加NVIDIA控制面板抗锯齿设置对《暗黑破坏神3(Diablo III)》的支持增加NVIDIA控制面板抗锯齿设置对《黑色洛城(L.A. Noire)》的支持增加NVIDIA控制面板抗锯齿设置对《雷曼:起源(Rayman Origins)》的支持增加NVIDIA控制面板抗锯齿设置对《The Secret World》的支持增加NVIDIA控制面板环境光遮蔽设置对《星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)》的支持对于部分Windows自带应用程序如Media Player和Movie Maker禁用FXAA抗锯齿功能
关于300系列驱动中新加入的自适应垂直同步与FXAA技术评测技术解析:NVIDIA的自适应垂直同步功能能够让显卡自动根据游戏的帧速率来启用或禁用垂直同步功能。当游戏帧速率达到60FPS以上时,显卡将会自动开启垂直同步,保证游戏画面不会出现撕裂等问题,而当游戏帧数低于60FPS后,垂直同步功能自动关闭,让游戏避免出现切换垂直同步速度时的卡顿问题。
&&&&全新的自适应垂直同步功能已经在NVIDIA最新驱动的控制面板当中可以看到。并且,为了适应更多的游戏帧速率需求,在NVIDIA的控制面板当中我们还可以看到自适应垂直同步的选项当中包含了:“自适应”和“自适应(半刷新率)”两个选项。其中,“自适应(半刷新率)”选项是为游戏帧数在25~50FPS左右而设计的,此时游戏的垂直同步会锁定在30FPS上,当游戏帧数低于30帧时,自动关闭垂直同步,而游戏帧数在30帧以上时则自动开启垂直同步。
个人应用总结:一般来说,游戏到60帧以上时,已感觉不到卡顿,此时,游戏体验至关重要,当设置成“自适应”时就是60帧为分水岭。当然,有的游戏天生对高帧数没感觉,此时,可以设置成“自适应(半刷新率)”自适应垂直同步主要针对画面撕裂带来的游戏体验问题,如果机友们只追求高帧数,那就在NV面版上设置为“关”(默认就是应用游戏程序决定,即游戏里面设置为准),游戏里的垂直同步设置也关闭。如果想体验下的话,NV面版里可设置成“自适应”或者“自适应(半刷新率)”根据自己情况来,一般来说选择前者吧,当然,如果你在NV面版中设置了相关垂直同步的应用,游戏里的垂直同步设置建议关闭!!!本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览
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如何轻松设置电脑,快速提高游戏FPS值
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本文转载自逆战瞬狙吧,只适用于显卡低想要流畅游戏的玩家。对于注重画面质量的,我建议还是更换显卡,最好是N卡。对于PING低的那是网速问题,建议找运营商提高带宽。我的是N卡,经过测试确实可行,现在FPS保持100左右。对于A卡没有测试
下面,就来和大家一起探讨一下如何设置的问题,分为两方面:
一个是电脑、游戏普通设置,属于大众都知道一点的设置,效果一般。
另一个就是显卡设置,属于中高端的调节,效果良好。
对显卡设置很多玩家朋友都毫无了解,所以本文将重点讲解显卡设置问题,会在文中详细地解释每个设置选项的意义和作用,并且文章最后会给出一张最终的设置选项全面截图,希望对大家有所帮助。
一、普通设置:
1.进入游戏大厅,点击右上角的“设置”,把游戏画面分辨率调整为800*600(4:3),然后把画面质量调为低”。
这里要提示一下,如果你对你的低配电脑还有一点信心,可以改为“自定义”,然后提高“阴影效果”“粒子效果”等,同时根据画面感不断调节各个选项的数值,这样能使你的电脑配置得到更为充分的发挥,提高FPS值的同时不会过于降低画面逼真度。
不过如果你只是想更流畅的体验游戏,不考虑画面质量的好坏,直接选“低”就可以了。
2.画面卡顿很有可能是因为内存不足,加多一条内存条就可能会有很大改善。
请注意,是电脑内存,不是显存!
3.CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所以关掉其它应用软件,比如录像软件、QQ、YY等也能适当提高FPS。
另外,有时周末人多的时候,不开QT之类的可以减少卡顿。
4.定期清理机箱内灰尘,如果有太多灰尘覆盖主板等,又不清理掉,容易积热,热保护动作会降低系统效率。
5.将桌面的背景图片(壁纸)或动态桌面取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
特别是WIN7用户,特么的动态桌面坑死低配玩家啊。
6.将电脑本身的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑可以考虑用16位色(通常我们用的都是最高32位色)。
7.显卡的驱动程序不是越新越好的,其的更新有时也会导致FPS降低。换回原来的驱动版本一般就可以了。
虽然一般来说,显卡驱动更新能带来新功能、对部分游戏有优化功效。但是有时候会出现不兼容的情况,而且就算兼容也并不见得稳定,造成蓝屏、驱动文件缺失等等麻烦到爆的问题。
8.右键“我的电脑”- 属性 - 高级 - 性能,选择“最佳性能”,把所有视觉效果什么的都关闭。(此项对于只有2G内存却安装了WIN7的玩家效果很明显!)
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下面进入本文重点,显卡设置:
首先是N卡设置:
打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
1.直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
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点开后出现下面的图片:
这个就是N卡控制面板。
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如果右下角箭头那里没有(或者你是xp用户),那么可以通过以下方法调出:
在桌面最下方的工具栏点鼠标右键:
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2.第二种方法是:
开始菜单 - 控制面板
10.png (19.8 KB, 下载次数: 28)
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11.png (41.9 KB, 下载次数: 36)
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可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
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进去显卡控制面板以后,先把“图像设置”页面的活动条拉到最左边“性能”,代表性能优先。
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然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。
(此项是针对双显卡低配玩家而言的,比如八哥就是GT540M + 英特尔核芯显卡。单显卡玩家请无视。)
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然后就进入显卡设置的重头戏了:
“管理3D设置”!
打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
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三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用(逆战是D3D游戏)。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,赛车竞速游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。
关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
该选项只有在使用多个显示设备时有效,也就是你的电脑连接多个显示器。
一般选“单一显示器性能模式 ”即可。
平滑处理模式:性能
平滑处理有两种设置,为性能和质量。分别有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
平滑处理-灰度纠正:关
作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
平滑处理-设置:无
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
平滑处理-透明度:关
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;
多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好。
请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
CPU强悍的就开起,CPU越强悍数字就选越大,具体多大就要看你自己琢磨了.开了后,CPU就会渲染游戏画面,选1就是预先渲染好1帧的画面.但如果开的太高了,CPU占用100%了,那么就会出现画面延迟的现象,表现为鼠标拖过去了,画面比操作要落后一段时间过去.
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。
线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了:
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接下来是A卡设置:
要想开启使用A卡控制面板,需要安装并打开CATALYST Control Center。(就是人们常说的CCC控制中心)
如果无法安装,那么你必须首先安装NET framework version 1.1或以上版本,当你安装完这个程序后,就可以安装并打开CATALYST Control Center了。
A卡控制面板的打开方式同样很简单,首先在桌面的任意空白位置点击鼠标右键,出现菜单的最上方,有一个ATI CATALYST(tm) Control Center选项。
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3D设置的第一项是标准(Standard Settings)。对于不愿意在设置上花太多时间的朋友来说,这个设置的存在是非常有帮助的。只要去掉Use custom settings前面的勾,然后拉动下面的滑动条就可以在性能与画质之间进行调整了。总的来说,越往左拉,帧率越高,但是画质越差。往右拉则反之。
  然后是抗锯齿AA(AA即“全屏抗锯齿”,英文全称“Anti-aliasing”)了。抗锯齿可以带来清晰亮丽的画面,当然一般情况下,对性能也是个巨大的冲击,低配玩家可以选择关闭了。ATI的显卡的抗锯齿设定的原则是,游戏内建有抗锯齿设定的话,就要用游戏内的选项来设定开关及抗锯齿倍数等。CCC里面的Anti-Aliasing设定里面应该勾上Use application settings。在游戏中没有抗锯齿设定情况下,对于某些游戏,是可以通过驱动强制打开抗锯齿的。
  抗锯齿倍数的滑动条上面多了一个选项,叫做形态滤波,这个就是打开MLAA的开关。
  在滑动条的下面有个名叫Filter的下拉框,里面可以选择Box, Narrow Tent, Wide Tent和Edge-Detect。在这些选项之间调整,可以看到最终的抗锯齿倍数也跟着变化。比如你原来是4x的话,选择Narrow Tent会变成6x,选择Wide tent会变成8x,选择Edge-Detect更会变成12x!不过千万不要被这个倍数被蒙蔽了。Narrow Tent和Wide Tent在消除锯齿的同时会让画面整体变得非常模糊,一般来说只有Box和Edge-Detect两种方式可以真正提供好的画质,低配请无视。
  接下来的选项根据显卡不同会有不同显示,5000系列以下的显卡在这里叫做Adaptive AA。这种AA主要是针对MSAA无法处理游戏中的铁丝网,树叶等透明纹理的锯齿的。打开会使画质进一步提高,但是帧率肯定会继续下降。对于5000系列显卡,这里是叫做AA Mode。把这里的滑动条拉到最右边是Super-Sample AA。也就是SSAA模式。这种模式极耗资源,但是能带来最好的画质。
  再往右是Anisotropic Filter,也就是AF设定。Use application settings设定是由游戏还是驱动来决定AF的设置。下面的滑动条则是倍数的设定。除非你的显卡实在有点老,需要把能关的都关掉。这里高配推荐设为8x或者16x,低配请依旧无视。
  下面就是前面提到过的Catalyst A.I了,去掉Disable Catalyst AI前面的勾就打开了这个功能。它的作用是驱动自动对帧率进行优化,代价是一些画质的损失。这个功能有两档可以调节,一档为Standard,一档为Advanced。显然,设为Advanced时,画质的损失会更大,不过游戏在高负载的时候性能下降也会小一些。如何取舍,就看你是多看重画质了。
  下面一项Mipmap Detail Level是用来调节纹理的清晰度的,一般来说,只要你的显卡属于好显卡,建议把它设在High Quality上。如果是低配,不用我说你都知道选什么了吧。
  最后是All settings,这里包含了前面这些所有的3D选项,另外还有两个前面没有的选项:Wait for vertical refresh(垂直同步),和Triple Buffering(三重缓冲)。
  垂直同步共有四档可以调节:Always off(一直关闭); Off, unless application specifies(关,除非游戏设置中打开); On, unless application specifies(开,除非游戏设置中关闭); Always on(一直开启)。这四种设置给了您比较灵活的控制垂直同步的方法。本人建议是高配一直开启,毕竟不少游戏中,不开启垂直同步会偶尔出现画面撕裂现象。),当然,如果你是低配,肯定需要关闭这个功能。
  这里的三重缓冲功能只对OpenGL游戏有效。这个功能在打开垂直同步的情况下,会对游戏的性能有所帮助,建议在玩OpenGL游戏的时候开启。逆战属于D3D游戏,此选项可以选择“关闭” 。
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好深奥的东西,果断不看
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楼主的方法很好,而且很详细,谢谢楼主
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顶&&顶&&顶& &顶!!!
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谢谢楼主 调好后马上稳定到60
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楼主&&我有N卡&&带显示连接不可用是咋回事
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CF辅助 DNF辅助 逆战辅助各大网游辅助 加Q扣号:
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楼主,我的n卡950然后全部设置高性能为什么还带不起来2d游戏啊,30fps
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我CPU是i7 7700 ,显卡是华硕GTX 1060& &6G&&但是为什么还是FPS低
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