倩女幽魂侠客技能搭配雄心被高级覆盖还有助攻么

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倩女幽魂玩家近三个月的侠客心得
猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
7月1日 下载电影,无意迅雷发现倩女幽魂OL游戏,试着玩玩看的心情就进入了倩女世界。并且选中了形象彪悍的侠客(第一想法是古代的大侠客)  9月13日 辛苦2个月之久的侠客之路到此结束。历史2个多月的侠客梦想到此为止。锄强扶弱。除暴安良。都去做梦去吧。
  9月20日 凌晨6点31分。漫长夜晚一直睡不着。闲来无事。从2点一直看论坛寻找侠客的帖子,一直到现在。也没发现多少个。心想结束了侠客之旅。就说些自己玩侠客的心得给那些还在继续坚持侠客的,非小号侠客的玩家的一些意见。
  1、侠客组队困难,最好能找几个好友组个固定队伍。如果散人侠客注定每天要被拒绝N次咯。
  2、每天升级的队伍。除了固定以外,散人队伍也就那么些。如果有幸能加入队伍。一条啊。照妖啊,就尽全力输出吧,给人家留个好印象。这样有利于以后组队的问题。
  3、帮战PK 关宁校场 。 帮战好说。开雄心或者古道。跟方士。弓手。一块站一起。远远的放俩冰群就好了,关宁嘛。侠客就是混个分。远远放个群。情况不对就跑吧,如果被甲士拉着了。开金身上坐骑跑。
  4、技能。侠客除了雄心,其他的技能除了双放旗子有点作用。其他的真心看不出来有什么好的作用能体现的出来。对了古道可以给方士加攻击的神技。还有吐纳自己保命的技能,金刚不坏适当点点就可以了。多那几秒没啥用。
  5、说侠客修改的可能性已经或者说是肯定无法实现。这就造成了现在每个区不是小号侠客的侠客也就那么些个了。论坛其实也有很多侠客玩家给提出建议。雄心古道合并光环,BUFF时间改长。命中增加,还有很多的建议。好吧侠客既然是辅助战斗的职业存在,那为何两种加攻击的光环却不能同时释放?既然是辅助战斗的职业。
  为何一个队伍。6个人除了侠客跟甲士2个职业出去以外。4个职业最多也就是一半对一半的局面? 别说除了甲士医生侠客以外全弓手或者全方式的队伍。这种队伍能有多少?KFZ你们自己看看现在每个区的侠客。对得起你们官网介绍侠客的话么?
  倩女幽魂侠客
  职业特色:近程 物理 辅助
  团队中不可或缺的位置(貌似现在侠客是队伍中不可加入的的位置吧)
  职业描述: 侠客天生温暖的性格,照耀了身旁的人,保护他们于危难之中,更激励他们战斗的勇气。只有在对待恶徒时,侠客才会冷若冰霜。
  攻击能力: ★★★★☆ 防御能力: ★★★★☆ 辅助能力: ★★★★★ 控制技能: ★★★☆ 操作技巧: ★★★★☆
  还有那么喷侠客提出的雄心古道可以一并使用的喷子们。难道侠客提出这样的要求不是可以给队伍提供更加强力的攻击力么?说实话侠客的法术攻击非常之垃圾。可以忽略不计,打关宁帮战,都是50 60 HP掉血。最多起到一个减速作用。碰到牛X法防的直接就-1-1-1咯。侠客提出的光环合并,并不是可以让侠客变得更加强力。而是可以让队伍更加强力。
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猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
在说说侠客的PK,以及那些喷子们说侠客很厉害的一些。
  本人虎啸龙吟105侠客,雨落无声ID 平民玩家,发现。侠客除了帮战开个雄心或者古道。站的远远的让别人吃状态就没有什么事了。平时做任务。还老是被拒绝。曾经一个甲拒绝我过后。就说。换职业吧。侠客没出路的,那时候我卡89级,后来也是慢慢级别升到105级。缺发现。在也玩不过去侠客了,整天人家不是喊DPS。就是喊甲士,医生。 你一个侠客点别人组队。茫茫多的拒绝啊,侠客真心伤不起啊,玩到105级存了大概有3000W左右的钱,然后就全部洗武器。然后闪人了,
  有些人说侠客能无敌,能加攻击,还能加防御,抗性。 说的这么好的侠客怎么没有人玩。
  最可笑的是今天看到一个刀客法帖子。竟然说跟侠客PK。侠客又吐纳加血打不死,笑死人了。
  侠客真的能跟别人PK么?同等级装备不差多少的职业,那一个打不过侠客就是不知道怎么PK的的人。打侠客最好打。方士带物攻宝宝。跑来跑去,侠客只有原地吐纳加血。当活靶子被打死,PK异人,不用说悲剧。
  PK弓手带个法攻宝宝,照样悲剧。
  魅者。悲剧。
  医生悲剧。
  甲士,带法攻宝宝,50%悲剧。我1W1攻击。跟7000攻击的甲士对砍。竟然是他砍我,比我砍他伤害高,你让侠客攻击情何以堪,穿一样装备。开防御旗子,对砍弄不死甲,最多就是砍掉甲士宝宝。然后吐纳回血慢慢磨死。
  有人说侠客可以晕人。是,侠客是可以晕人。但是那蛋疼的几率和更让人蛋疼的失手。你让侠客更加的情何以堪啊,我曾经跟方士PK天涯晕到他了,然后。在我感觉那漫长的N秒钟,我竟然失手了5次,然后他一个飞就走了。论坛那么多的喷子你们说说。侠客还能跟什么职业打,有人说侠客是辅助职业,
  那好就问下,医生是辅助职业吧?除了魅跟刀客。谁能打的过医生?麻烦说出来。同等级。装备不差多少的。
  上面说医生不是喷医生的,只是举个例子,侠客都已经到沦落到多开小号的地步了,竟然还有人喷侠客。
  看看你们那个区,还有多少不是多开,或者工作室的小号的侠客存在。
  玩侠客2个月了,总结侠客技能,雄心用处不错,弓手刀客最喜欢跟侠客组队的地方就是雄心,而古道。可以说是鸡肋了,只有方士才是元素攻击,貌似其他职业加那几百上千的的法术攻击。没什么效果吧?异人的木灵宝宝用的是元素攻击么?如果是异人也算上。如果不是,古道就是方士一个职业才能体现出的技能了,金刚不坏,保命技能,用处。
  侠客逃跑时候用的,70多级的时候我还天真的看着侠客的技能幻象这多好的职业啊。能加攻击。加防御。加抗性。还能自己加血,物理攻击100级还无视防御,多带劲啊,尼玛。后来别人才说这种什么都可以的职业就是边缘职业。
  侠客的出路在那里。貌似没出路。至少现在没发现,蛋疼的失手。蛋疼的PK。更蛋疼的拒绝组队,
  写了半个小时了。现在已经7点01分了,想起来侠客脑子就有点乱啊,第一次玩游戏发现有这么歧视职业的人,刀。魅者一样升级也不容易被歧视被拒绝。但是PVE不行 人家还有PVP 侠客就是一辈子屁股后面开个雄心或者古道。辅助队伍里面那么1-2个人攻击力的职业了,边缘职业。果然够边缘,马上开新区了。这次玩甲士,想着应该不会在被拒绝进队伍咯,(不太喜欢PK)
  综上:侠客在队伍中有着不可或缺的位置。
猪宝宝, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
上边没合一处...忘记合了& &斑竹见谅~~!!&&沙发~!!
小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
悲剧的职业 哎...
猪行者, 积分 157, 距离下一级还需 143 积分
#010 侠客 我第一个号。 把辅助技能点高。其实就可以了扫二维码下载作业帮
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倩女幽魂侠客怎么点技能
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天涯比邻.雄心诀,生生不息.古道热肠,吐纳诀,这几个都是前期必满的.侠客PK神技,打远程职业还是不错的.尽量找加雄心和古道的武器和项链,一键换装还是很方便的
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关于侠客雄心和古道问题。
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四灵护体(四), 积分 149, 距离下一级还需 21 积分
端游是侠客攻击越高加得越多。为什么手游15000攻击侠客和26000攻击侠客加得一样多?那侠客还有必要做装备吗?
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四灵护体(四), 积分 149, 距离下一级还需 21 积分
史蒂芬狗蛋 发表于
这个是已经封顶了,攻击低了往下递减的。不是越高越好,到一个攻击就行了。看你辅助的对象了,队友越牛,你 ...
15000攻击就可以给45000攻击的射加满27%.还需要搞攻击毛
[]: 西子湖帅逼 打怪时在路边捡到 2
银票,偷偷放进了口袋.
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四灵护体(四), 积分 121, 距离下一级还需 49 积分
西子湖帅逼 发表于
<font color="#000攻击就可以给45000攻击的射加满27%.还需要搞攻击毛
不知道你说的是真是假,昨天在地狱挂机碰到过,我3.55w攻击只给我加到4.1w ,129蓝光侠客
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四灵护体(四), 积分 121, 距离下一级还需 49 积分
是的,感觉侠客自身攻击还是有影响,129蓝光侠客怎么也有1.5w攻击了吧
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文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:《倩女幽魂2》内测将至,新区将开,特地献上为新手玩家打点的侠客定位攻略,让你更快地上手侠客这个职业!首先,作为一个半辅助,你必须得自己的定位!定位要分:1.打酱油 2.任务 3.群架 4单挑 5.比武!1.打酱油:只要买个武器和项链加雄心古道就行了,组队给异人小弟和射手加攻击,然后就可以妥妥的打酱油了!2.任务:一套紫装随便也能抗!穿金属甲的侠客高防还能自己加血,皮厚不解释。3.群架群架必须得站得稳!所以必须单手!在89这个级别,需要的元素抗比较多,而侠客本身的物理防御也高,还有绝技,推荐用3大幅的盾或护腕。而85级的盾或护腕又带大幅,其余属性也不错,可以用来抽固定双大幅!能洗4大幅最好,不过3大幅也够用!小弟89侠客法物防御9200,防8200(无状态)旗子一放,3大元素抗性上90,格挡320。不吃药只用吐纳决,能抗住89级攻击1.6W+的1级武则圣,致命100+方士的攻击。能抗住89级2.2W攻击的射手!除了上1.8W攻击以上的异人,其他职业都能抗住。而辅助技能不废话能满绝对得满的!4.单挑个人不推荐堆强眩晕!作为一个辅助,不可能放弃本身职业自带的优越属性而堆几率小的天涯比邻。如果只是擂台不吃药,除了魅职业者和异人其他基本不死(装备相差不大下)。其实单挑要选单手或双手都是可圈可点的,所以得自己有个定位。如果你拿双手,没状态不上1.9W又有什么用?砍不死照样砍不死,砍得死只是快点砍死。拿双手就得放弃点控制抗性(功勋所点的抗性得多分配到元素抗性上),小弟拿双手3大元素抗30+,插上旗子就50+,防御少了300+,也是能抗住不是大神的输出!但加上雄心2.4W左右的攻击完全能破防,武器和附体得有破盾。而单手的话,基本是耗够时间。小弟目前也是单手,不过已经开始着手双手的路(因为我们队的输出不够)。宝宝果断是物理高输出,悟性8资质上1800就够用了,一般到了99级带上雄心有1.9W攻击左右。同学说物理宝宝有格挡,而且打不动金属衣职业。所以技能必须得打上刚化柔技能(这果断好技能啊!)至于格挡,在89级别堆格挡的还是比较少,想想一个区在89级别能把格挡堆上500的有多少个,而且宝宝本身暗有破盾的属性。ps小弟单挑的小经验:(单手,以上也说了双手小弟还没弄好不能误人子弟)甲士:插旗子,上坐骑,切头像宝宝主动放飞机!自身的输出是不够看的(1.3W攻击无雄心)如果被扯就放个冰,跑两步继续上坐骑!一直耗到他血快没了就直接砍,开绝技砍,一直砍到死!期间宝宝的控制要好,像快要死了就立刻跟随,补上血继续主动(99%自动回血)--赢基本能。侠客:像甲士一样!如果被扯没晕就扯回他,晕了就砍没晕也砍!反正他肯定给你来个冰,也是走不掉了!就对砍吧!看宝宝的输出,如果输出包括自己输出一次2000血都没就放弃吧,别人一个吐纳诀就满了(侠客就是那么恶心),没输过。异人:89真心流弊,能带7个宝宝,如果攻击上1.8W认命吧!不上同心也死,宝宝单被木头的溅射都能拍死,死了招出来立刻又死。双食盒带吐纳诀也补不过来!魅者:插旗子等控制,看操作看运气,如果对方操作好,等死。如果有对方有技能没接上天涯过来,砍得死就是死砍不死就等死!一般是打不过魅者的!没赢过装备差不多的。方士:插旗子开避虚,切目标先放冰在自己面前,再天涯,开砍!稳赢。射手:跟方士一样,不过射手的70绝技还是蛮痛的,还带沉默,就看你在这沉默时间抗得住不了。抗得住直接绝技反杀了,或者你有把握8秒杀了也可以直接绝技砍!--稳赢。刀客:插旗子放飞机切主体。不用杀分身,只要放飞机操作好点,完全可以耗到他分身消失,不过要开着地图看目标走过的地方,飞的时候短时间不能经过,不然很可能会中陷阱。不过中陷阱也不怕开绝技找砍!--基本能赢。医生:杀不死他他也杀不死你,一个加血猛,一个加血一般但防御高--没输没赢。总体来说侠客在单挑除了魅者和异人其他都不会输了!因为有吐纳绝,各种状态。虽然没赢但不会输也满足了我这个屌丝心理!5.比武比武必须得定位自己的存在。主要是看队伍。如果输出砍不死一个奶妈,那么你也需要输出,双手亦可,因为,比武的时候一般是不会打侠客的。很多时候我都是正常比武没死一次,不是因为无敌,是因为没人打,比较多的时候是被魅者变狐。如果输出够当然选择单手。上面又说到我个人不推荐放弃属性推强眩晕,所以,必须得有一套强眩晕装备,一键换装!咱们的天涯是可以满级的,换强眩装没+技能等级也有40级!这是89医生的护心解不到的,而89很少有抗眩晕的医生(因为魅者的眩晕完全不成形)所以眩晕很一般比较低。而这时如果中了天涯的眩晕了话,很可能就是致命的缺点!这很恶心。而侠客也得一直注意队友的血量,如果发现输出集中在某个队友,立刻走位扯队友离开输出范围等医生的奶。其实侠客看似可以有可以无,但是往往很多时候是输赢的转折点,或者一个队伍暗中存在的灵魂!还有一点,很多同学说雄心能加30%攻击,那数值看上去多爽呀!而古道才+1000多攻击等于没加一样。这里说下,其实古道+1000的攻击,是的确没什么用的。不过,法术攻击看不主要不是数值,而元素抗性!看看古道在+1000的攻击后有元素攻击的增加,换句话说就是忽视元素抗性!这点才是古道的精华!其实侠客,无论单手双手,攻击辅助,主要是看自己的定位,不要怕别人说双手傻X单手砍不死,找适合自己的才是正确的!
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