坦克世界什么坦克适合单挑 坦克三国志13单挑技巧巧心得

当前位置:&&&&&&&&&&&& 《坦克世界》打法技巧介绍《坦克世界》打法技巧介绍
  关于点亮、其疾如风  点亮,可以说是玩好这个游戏非常重要的基础,基础到和会点鼠标左键开炮一样重要。明白点亮的原理简单,但游戏中做到点亮敌人或者自身防止被点亮却不简单。  点亮的原理  要点亮,有两个重要数据,一个是视野,一个是隐蔽系数。视野很容易查,也很容易记。场次多了,有心去记一下,各种战车的视野一下就记住了。然后决定视野的成员是车长。  增加视野的因素:配件,高光和炮队镜;车长的技能熟练度,默认视野以100%计算,超过100%有加成;两个人肉高光技能,车长通讯兵各一个。  隐蔽系数对我而言是个很模糊的数据,我只知道大概,而没有去记具体多少,大概就知道哪些好、哪些坏。当然,原则就是车越小,越低矮隐蔽越好。  增加隐蔽的因素:配件,伪装网;技能,伪装;涂装;游戏场景,草丛、树冠。战车状态,静止最高,轻坦和静止一样,开火最低。  那么问题来了,这游戏如何判定点亮。其实就是个简单的减法。  观察者与被观察者之间直线无不透明物体遮挡情况下。观察者视野减去被观察者隐蔽抵消视野对比两者之间距离。如果两者之间距离小于这个相减的值,则判定为点亮,否则未点亮。  这里的不透明物体可以是一个足够大的房子,一个足够大的石头或者是离观察者或被观察者距离超过15米足够大的草丛。注意了,在点亮中,无论被观察者还是观察者,只要有一个草丛离他15米开外,就判定为不透明的,也就是不可通过这个草丛观察。其实这也是隔草丛黑枪的原理。  眼车点亮他人  眼位这东西,是有一些:开局去哪容易亮人。这些眼位是容易学习的,但也是容易被针对的。我觉得眼车的关键还是要弄清点亮原理,并熟练运用。  就拿62来说,是否只有草丛能点灯?答案是no,我侦查的技能都学满,加上伪装网,平地至少330米之内才会被亮。比如空旷的荒漠小镇这图,没有草丛,开局点灯就直接在沙丘顶,等伪装网生效,点300米开外的敌人而自己不亮没问题。  比如静默,有一些主观的原则。静默都是偷偷摸摸的进行,想在敌人眼皮子底下进眼位,那是难上加难。最好的进眼位方法,还是在确认没人看得见你的时候进去。  眼车的一些心理博弈  心理博弈是思考的最直接反映。眼车作用是开眼,大体说来,又分为给进攻的队友主动做眼和给防守的队友被动做眼。那么,在决定你如何行动,是进攻还是防守时候,就必须对战场有足够的认识。如果不适合进攻的一方,你强行上去主动点,很可能带着队友送掉,从而丧失优势兵力,陷入被动。  关于点亮,其实这个和个人性格有关系。我个人也属于性格比较急的,但玩眼车最好不要急。但是对于一些绝度正确的真理性的东西,我也会强行克制自己去服从。对于眼车就是,自己冷静的时候可以做到游刃有余,按规矩办事。大家想玩好眼车,最好要按规矩办事,不要急着送死
手机游戏推荐
本类最新更新 12345678910
热门网络游戏查看: 1581|回复: 16
rgknknijoj 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
在线时间4675 小时最后登录积分19899帖子UID423精华0坦克零件7357 注册时间
LV.11, 积分 19899, 距离下一级还需 3101 积分
少校UID423精华0坦克零件7357 注册时间
装个弱点涂装~~~~~~~~~~~~~
在线时间74 小时最后登录积分348帖子UID29483精华0坦克零件128 注册时间
LV.4, 积分 348, 距离下一级还需 652 积分
UID29483精华0坦克零件128 注册时间
kv1正面打左侧驾驶员,还有炮塔和车体的连接处,at2就打头顶露的那个小盖,保证炮炮穿
在线时间133 小时最后登录积分1709帖子UID1753061精华0坦克零件195 注册时间
LV.5, 积分 1709, 距离下一级还需 791 积分
UID1753061精华0坦克零件195 注册时间
朋友,你用什么车打KV和AT2的
在线时间34 小时最后登录积分278帖子UID1415848精华0坦克零件17 注册时间
LV.4, 积分 278, 距离下一级还需 722 积分
UID1415848精华0坦克零件17 注册时间
看你是什么车了,级别差1级以上,见了kv你还是闪吧,拉开距离,他的视野差,he黑枪,炮差的不多就是打侧面,菊花,观察口,人员出入口,机枪眼,车灯,车体地盘接近地面处,所有车都是,前提是你炮穿深够,角度接近垂直。
用不用买个2号j试试?
在线时间271 小时最后登录积分1731帖子UID1414530精华0坦克零件342 注册时间
LV.5, 积分 1731, 距离下一级还需 769 积分
UID1414530精华0坦克零件342 注册时间
不装弱点涂装的话,简单点就这么几个地方:裤裆,菊花,车身及炮塔的观察口,车体正面两侧,车身两侧面
在线时间551 小时最后登录积分10022帖子UID2294精华0坦克零件32 注册时间
LV.8, 积分 10022, 距离下一级还需 -22 积分
UID2294精华0坦克零件32 注册时间
有道理啊有道理有道理啊有道理
在线时间55 小时最后登录积分1313帖子UID15658精华0坦克零件19 注册时间
LV.5, 积分 1313, 距离下一级还需 1187 积分
UID15658精华0坦克零件19 注册时间
撸啊撸啊撸!& && && && && && && && && && &
在线时间1548 小时最后登录积分9070帖子UID1512646精华0坦克零件1497 注册时间
LV.8, 积分 9070, 距离下一级还需 930 积分
UID1512646精华0坦克零件1497 注册时间
本帖最后由 宪兵队长黄金标 于
09:11 编辑
所有坦克通用弱点:正面的首下(就是坦克正面接近地面凹进内部的那一块),机枪口,观察口(基本都是在头顶),也有某些车是例外,比如超潘的首下(三层复合装甲,704的BL-10都打不穿),110E3的头顶机枪口正面也是打不穿的
本人操作虎,意识强,走位风骚,狗斗流氓。精通坦克世界3种模式,28张地图,255辆坦克,365种傻X队友。能带线,能抗炮,洞悉所有车辆弱点,说打 装填手,不打驾驶员。3倍活动让人头,银币翻倍给点亮,指挥超前反映快,骂战全程不重样。侦察车当眼,对面15辆10分钟不灭,火炮支援2秒随叫随到。脾 气好,心态稳,不挂机,不刷分,精力充沛,头脑清醒。YY24小时在线,可接受电话,短信,bb机指挥。国服、美服、俄服,欧服、海服,韩服各个有号,单 野、组队、连队、领土均可胜任。曾经92盲秒502,残血1V10翻盘,季老师700m不断腿,GWE贴死T-54,95三十四场拿尖兵。国服效率一千 七,贴吧效率七千一。
在线时间224 小时最后登录积分3423帖子UID19212精华0坦克零件373 注册时间
LV.6, 积分 3423, 距离下一级还需 1577 积分
中校UID19212精华0坦克零件373 注册时间
装个弱点插件........Y系TD头上的小炮塔能穿
英雄榜-测试先锋
参与“英雄榜”测试的用户即可获得此勋章拒绝访问 |
| 百度云加速
请打开cookies.
此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(43bf-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器大家有个问题要先意识到,TD自身的生存能力是比其他坦克要差的,也就是说一般在2,3线输出,那么你就必须依靠你的队友给你开眼,那么你能祈祷敌人一直亮着给你打,而且现在大家都有警示技能。即便是敌人一直亮着也存在有障碍物的情况,TD又不是火炮!
更多精彩游戏资讯,请点击进入!
首先大家应该意识到TD存在于这款游戏的作用是什么?在我看来有两点
1.火力输出:
关于这个问题一直以来都有争论,最早源于老版猎虎党和基佬党,争议的本质就是DPS与DPH在这个游戏中的实用性 。
大家有个问题要先意识到,TD自身的生存能力是比其他坦克要差的,也就是说一般在2,3线输出,那么你就必须依靠你的队友给你开眼,那么你能祈祷敌人一直亮着给你打,而且现在大家都有警示技能。即便是敌人一直亮着也存在有障碍物的情况,TD又不是火炮!
如果有倔强一点朋友还是认为他能打到,请你开完炮赶紧走,因为对面的火炮已经锁定你了。。看完之后大家可以想一下TD一味的追求DPS有何意义?
另一方面,现在DPH的代表100突,相信很多人都用过,什么感受?生存能力差!这有游戏你要认清一个事实,活着才有输出,输出多才赚钱,输出多赢面大,总之活着就是一切!
我说了这么多,最后就是让大家思考下什么火力才是最合适自己的.
2.区域威慑:
TD本身制造出来就是一个防守产物,不可否认高玩们可以把TD玩出一手漂亮的防守反击,但是高玩们也不是把把都能玩得出来的,天时(车型) 地利(地图) 人和(队友)缺一不可。所以以上只是代表个别特殊性。
怎么样的TD才有区域威慑力呢,防御和火力必占其一,两个典型代表E3和155. 面对E3你没有大优势的情况下你只能跟它耗,耗上了,它的防御任务也完成了。关于155 3发炮弹使任何坦克都要避其锋芒,这就是威慑力。
以上谈完了TD两大作用,下面再来谈谈TD三大要素。
TD炮优劣性,看三点和一个隐藏要素。三点:快(填装时间),狠(伤害),准(准度).TD上完全体的火炮这3点比占其一。最后一个隐藏要素是什么呢?而且这个要素不好的话,以上3点全盘否定,纸面数据在好也是杆费炮!炮弹飞行速度!
对,就是这个,这个是纸面上没有的,你可以不相信,但老手都会有感觉。TD大部分是没有炮塔的,那么你打移动靶就需要预判,战况激烈的时候,移动目标快的时候,没有时间让你去考虑炮弹飞行速度,那么越快的飞行速度就越好,越能命中目标,为什么50M是激光炮,不是说有多准,是说它快,所以命中就高。你打不到人,输出也就无从谈起!
(这里特别谈一个才上手的TD263,这车就是费在炮弹飞行速度上,其他再好也没用)
每个图都或多或少有些TD位,机动就决定了你能到那些位子,位子越好收益越好。机动好的TD也可以做一些中坦的穿插迂回之类的事情。机动也是生存的保障。
这里面也包含了隐蔽属性,这也是纸面上没有的,有兴趣的朋友可以去网上查查资料,这些都能查到。防御这个东西就是给你在逼不得已情况下跟人家换炮的一个参照,当然里面包含了很多,比如跳到角度,装甲厚度,黑洞装甲之类的。
综合上面所说的,个人认为这游戏对车辆的要求讲的是一个综合性能,综合性能强才能在各种情况下生存得更久!还是那句话,活着才是一切!
关于各国TD的简单对比
火力:155&100&E3=E4=268&263
射速:263&268&E3&E4&100&155
机动:155=263&268&E4&E3&100
隐蔽:268&263(263测试服隐蔽已经被砍了)=155&E3=E4&100
炮弹飞行速度:155=268=E3=100=E4&263
以上数据均是通过插件和朋友开训练模式以及个人体会得出,无责任评价。(本文来源:网易游戏频道
作者:清寒小猪)
热点推荐:
CF活动汇总:
视频教程 教你快速提申车组成员军衔
网易公司版权所有

我要回帖

更多关于 铁甲雄兵单挑技巧 的文章

 

随机推荐