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  近来有不少玩家询问我的世界创世神的指令,众所周知我的世界是一款自由度超高几乎无所不能沙盒建造游戏。这里巴士小编就为大家整理下我的世界创世神所有指令,有需要的朋友可以看一看哦。
达人自制Iuvem大陆
  手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
  //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
  //undo - 还原上一次的WorldEdit行动
  //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
  //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
  //move x up - 将区域向上移动x块
  //move x down - 将区域向下移动x块
  /criticalhit [enable|disable]
  开启关闭致命一击
  /clouds [enable|disable]
  是否显示云
  sprinting [enable|disable]
  总是冲刺
  无需梯子能攀爬任何墙面
  spawner
  改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类
  effect
  设置药水效果
  fog [tiny|small|normal|far]
  改变视野距离
  enderman pickup [enable|disable]
  Enderman拾取物品开启关闭
  enchant
  对当前物品附魔
  XP (player experience)经验值命令
  hardcore
  是否开启变态模式(游戏最高难度)
  计算机
  useportal
  传送命令
  特别提示: 输入 &= 算式&可以简单的使用计算机
  比如: = 4 * 4
  更多命令帮助信息输入?/help &命令名称&
  helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]
  换头盔和头盔的防御度啥的。。
  slippery [SLIPPERYNESS]
  让某个块变得很滑(像冰)
  longerlegs
  让腿更长,可以跳2格等
  atlantis
  亚塔兰迪斯模式
  spawnportal
  制作一个地狱传送门
  clone [QUANTITY]
  复制你正在看的npc (鼠标对着的)
  killall
  杀掉指定的某个怪
  flammable [CATCH] [SPREAD]
  让某个块可燃烧
  clearwater
  让水变得清澈
  confuse [DISTANCE]
  让附近的怪眩晕
  confusesuicide
  让怪互咬 搞内讧
  cyclepainting
  可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)
  bring [ENTITY]
  让某个物到你这来
  superpunch [DISTANCE|reset]
  揍某个npc (越来越邪恶了)
  phelp [COMMAND]
  给帮助
  bindid
  {ARGS}
  下面有 设置快捷键
  unbindid
  取消快捷键
  reskin
  穿皮肤
  weather
  天气 这mod无敌了
  /fly [SPEED]
  改变飞的速度,5差不多了
  /music [play|pause|skip|stop]
  可以换音乐
  有许多其他的 这几个是最主要的
  也许会出错的命令指令列表
  有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用
  ascend
  将玩家移到自己上面一层
  告诉玩家在神马环境里 (沙漠,下雪,平原等)
  {COMMANDPARAMS}
  - 给一个指令设置快捷键 格式:bind &键盘的某个键&&指令&{指令的参数}个人觉得这个没啥大用 我还是喜欢直接输入- -
  cannon [STRENGTH]
  这个可以往自己前方发射tnt 格式:cannon 威力/举例 例如cannon 15 就往自己前方15格发射
  可以弄一箱子的东西 例如 chest fill 46 就搞了一柜子tnt(1.4没用了貌似)
  将聊天窗口清理 (例如你刷了一堆tnt会有一堆give 46 输入了这个全部空白)
  config
  可以保存你的配置 (不清楚这个干啥)
  damage
  伤害 开/关
  defuse [all]
  去掉自己附近所有已点燃的tnt
  descend
  - 将你移到你下面的一层
  destroy [all]
  破环东西
  difficulty
  设置难度 (0~3 例如difficulty 3)
  物品掉落 开,关
  dropstore
  把你身上的东西生成一个箱子放在身旁
  duplicate [all]
  复制你选择要复制的物品
  explode [SIZE]
  在自己身边弄个爆炸- & (这翻译囧 例:explode 10 就相当于一颗威力10的tnt在自己身边爆炸 但不会伤到自己)
  exterminate [SIZE]
  可以杀掉你选取的某个npc
  extinguish|ext [all]
  在自己附近生成火
  falldamage
  开启,关闭掉落伤害
  firedamage
  开启,关闭 烧伤伤害
  可以飞
  freeze
  将怪物冻住,他无法攻击你
  去设置的一个点 (没用过 类似传送)
  grow [all]
  让自己世界里所有的东西长大 (水稻,树等)
  - 给自己疗伤 输入负的就是减血
  health
  更换自己的生命 (没啥用)
  help [COMMAND]
  给某个你输入的指令一些建议帮助 例如 help time 他会告诉你怎么用这个指令
  将你传送至出生点
  infiniteitems
  - 开,关无限物品
  instantkill
  超级屠杀 一击秒杀怪物
  instantmine
  超级挖矿 除了地壳以外都是点一下就破环
  instantplant [grow]
  超级种树 可以(种下的树就生长)
  item [QUANTITY] [DAMAGE]
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我的世界新手教程 游戏名词指令一网打尽
小编:Keven时间: 11:07
  我的世界是一款开放性极高的沙盒游戏,在这款游戏中玩家可以自由想象建造第一无二的宏伟建筑,但是对于新手来说,游戏中众多的代名词似乎让新手们有些摸不着头脑,不过不用着急,游戏园小编下面就为大家带来游戏的新手教程,众多的游戏名词小编都会为玩家解释到,感兴趣的朋友不妨一起来学习下吧。
  我的世界新手入门教程:
  一、我的世界游戏名词详解
  块(block):minecraft世界的基本组成单元之一,block的id为0到255(截止1.2.5发布,其中0-124已经被原版的块占据),原版剩余块id有133个(非常地不够用)。
  块的附加数据(tileEntity):一些块具有附加数据。如nei中可查看的刷怪笼,占一个块id,但却有很多种。
  道具(item):minecraft世界的基本组成单元之一,item的id为255到32117(截止1.2.5发布,仍然有很多很多item的id剩余)。
  原版剩余道具id有31861个。
  实体(Entity):minecraft世界的基本组成单元之一,如玩家,生物,船,矿车等都属于实体。默认的实体id空间从0到200(注意中间有空白区域),实体id数量貌似很多,一般不必要担心不够用。
  可以简单地认为minecraft是由块(block),道具(item)和实体(Entity)组成的世界。
  Sprite ID:和贴图有关,原版剩余id数目86个。使用Forge的mod可以不使用原版的贴图id因此不受此限制。
  SSP(或SP):单人游戏
  SMP:多人游戏
  WIP:&开发中&的英文缩写。
  NUA:&不再更新&的英文缩写。
  Bukkit:一般翻译成水桶服,一个民间的增强型服务端的开发团队,现在已经加入官方,目前似乎(?)在负责官方mod API的开发。
  二、我的世界新手入门之常见的MODAPI/修正型MOD简单说明
  modloader:一种用于加载其他mod的mod,能防止很多mod间的冲突。大部分主流的mod都需要这个mod。
  AudioMod:提供自定义声音功能的mod,一些mod需要它来支持自定义声音。
  modloadermp:一种用于制作多人联机mod的API。一些单机mod同样需要它。
  Forge:防止mod间冲突,支持forge的mod能节约更多的sprite ID,现在它同样能完成modloadermp的任务。(这意味着以后的版本ModloaderMP不再被需要?)
  GuiAPI:提供开发mod时有关图像界面和菜单的API。
  playerapi:提供有关玩家自定义动作等的mod开发接口。
  HD Texture Fix:高清材质修复。
  OptionFine:高清材质修复,提高帧数,选项中提供更多的选择来全面改善画质,流畅度等。 TMI:一个著名的内置修改器。
  NEI与ChickenCodeCore:NEI被认为是TMI的加强版本,要求ChickenCodeCore这个mod支持。
  三、我的世界新手入门之版本问题
  mod通常为专门的minecraft版本设计,一般不兼容其他版本。请使用对应minecraft版本的mod。除了minecraft的版本,通常你还需要关系其需要的API版本是否合适。如forge是个频繁更新的API,很多mod要求特定或其以上版本。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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我的世界1.9title命令使用方法 字幕指令
  我的世界1.9中的title命令其实在1.8中就已经推出了,我们可以使用命令方块或者管理权限来通过这个命令来发送和管理弹幕. 屏幕弹幕会呈粗体大号字状出现在接收人屏幕的中间,并且可以出现一个&子弹幕&。 弹幕和子弹幕均可使用 complicated formatting。屏幕弹幕可以设置通过渐入方式进入画面并且渐出,并且弹幕在画面中的持续时间同样可以在命令中指定。 屏幕弹幕的大小是 GUI Scale 并且太长的弹幕不会自动换行,而是会继续向画面两侧延伸,尽管会有内容到屏幕之外,此时可以使用子弹幕达到换行功能。
  命令语句
  以下五个语句使用不同的变量,并且效果也不相同。
  title clear (从玩家的画面中移除弹幕)
  title reset (重设弹幕变量)
  title subtitle (设置子弹幕)
  title times (设置渐入所花的时间,在屏幕的保留时间,渐出所花的时间)
  title title (展示一个弹幕)
  player
  指定接受指令的玩家,必须为一个有效在线玩家名或是 target selector.
  raw json title (仅限subtitle 与 title)
  指定(子)弹幕的内容. 只有使用这个方式才有效: raw JSON text (例如, {text:&Chapter I&,bold:true}).
  fadeIn, stay, 和 fadeOut (仅限times)
  指定以 刻 (1/20秒) 计算的弹幕的淡入、停留、淡出时间。所有数值必须在 - 和
之间 (包括), 但是负数会被当做是0. 如果没有指定 (或者重置), 默认数值分别是 20 (1 秒), 60 (3 秒), 20 (1 秒).
语言:中文,英文
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