两两,手机版火力掩护攻略,这个命令里的两两是单位还是战术

特种部队战术—小组战术(立体城镇,都会大楼)
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特种部队战术—小组战术(立体城镇,都会大楼)
人类文明史辨识的一项标准就是部落的集结,由于粮食、医药、建筑与阶层组织等&种种的因素配合下,由家族、群集、村落、部族、城填、市集一直到了人口以百万&、千万计算的现代都会,而对特种部队而言,这就表示了除了自然界所形成的种种地形&、&地貌之外,所需面对的另一个人工地形、地貌,而事实上,都会区的特种作战是相&当高难度的,依笔者个人而言,这实应属于高级篇的课程,但由於种种的因素考量,&在进阶篇中还是提出来研究一下,特别着重于前进与搜索的队形讲解,而将伏击、&部署、反伏击与装甲猎杀等部份留於高级篇再作更进一层的说明,而本讲次所谈的&内容将同时适用於特种小组的低强度地区情报侦察行进、人质救援、非强力攻&坚之&立体房舍搜索与大楼立体队形之操作等科目上。&&对於现代的都会区,有许多人的习惯称之为都市丛林,这个名称的说法主因於参天&耸立的高楼大厦有如森林中大树一般,也因此,相对於适用野外、丛林地形的野战&战术,1960年代未期开始至今,由美国与欧洲的警力针对日益娼狂的都会犯罪而开始&制定了最初的都会区执勤通规,此举可视为现代城镇战术之起始,到了1970年代,国&际恐怖组织的犯罪最高峰,各国开始认真的思考在都会区内进行战斗的任需求,各&国军方精英份子开始针对都市的地形与特性发展出多种战术与规则,其中一项最基&本的就是建筑物之间的队形与移动,而这即将本讲所要讨论的,重点将放於街道与&立体楼梯间的小队战术,本讲所提的内容与前面几期所提到的原则相同,不会对太&高级、机密与暴露单位情报的战术都将会被过滤掉,仅就原则与通用习惯作方向性&的介绍。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&街道队形&&在都市与城镇中,街道是一个主要的构成因子,因此适用於街道的战术与小队位移&的习惯与则将是相当重要的,而相对於平面作战习惯,在城镇中作战最大的不同是&要考虑立体空间的潜在危机,对於各个方向的楼房与窗口中可能冒出来的敌人,都&必须保持高度的警觉,虽说敌人也可能躲在树上,但很少会有整个连躲在树上,而&在一栋大楼内躲上几佰名士兵却不是什么难事,而坚固的钢筋水泥与钢骨结构建筑&,可以提供绝大多数小口径武器与炮弹破片的攻击,对任何部队而言都是一个良好的&隐蔽与掩蔽的场所,特别是对伏击的单位更是,但不幸的是今天我们所扮演的是攻&方,也就是被伏击的一方,因此对我方而言,随时注意各个制高位置的可能危险,不&但不是多馀与不必要,相反的,这可能是你保命的不二法门,所以这是一个最&基本&的常识,文中的街道与楼梯队形都将依要领操作,后文除特殊情况外,将不再&强调&检视立体方位角的重要,但本文仍是以立体作战为主要内容。&&L型街道&&L型街道是街道中最基本的一种,因L此型的街道队形与移动的要求便是最基本的城&镇战术,我们以六个配备个人基本战斗装备的特战队员来练习这次的队形与位移,&依惯例,队员将以号码代表,在本次情况中街道为直行转向右行的倒L型街道,首先&六名队员先以三人一组分为两伍,第一组三人紧靠右侧前行,第二伍叁人紧靠左前&行,但须注意躲於转角後的死角所隐藏的敌人,因此,第二伍的队员所处的攻击&发起&线则刚好是敌人的射击死角後,而第一伍人员则是躲於墙角后,但须小心脚步与肢体&动不要过多或过大,以免发出声响,而另外要注意的一件事则是光与影的相对位置&,与飞机作战原理相反的,千万不可背光攻击,否则您老的影子则会先行告诉敌人&您的位置与动作;另外还有一件事情,便是在许多电影中可看到的先以小镜子或屈&射镜来窥视墙角後动作的作法,现在这种作法己经後少用了,原因有三:第一,科技&的进步,这种侦测可以利用光纤CCD、前视红外线系统、热影像感应器与&屋内预接的&摄影机来达到此一目的;第二,队员的安危,倘若在墙後真的躲了一票敌人,看到&镜子或反光,先行发动攻势,那後果可真是不堪想像;第三,速度太慢&,相对於现代&高速资讯网路时代的到来,所有的事情都以超光速的速度进行,包括作战在内,笔&者记得在差不多十年前,国内的棒球界与蓝球界在与国外队伍交手过後,极为激赏&国外的训练与所表现的战力,相对於国内保守的守势作战,国外全攻式的作战方法&,便被称为「强力棒球」与「强力蓝球」,而由美国军方所带动的高火力压制型作&战习惯,采完全攻击的作战型态,在这种强龙硬压地头蛇的情况下,若是采用窥视&镜的内向作法,除了气势与速度对队员们的士气与心理是有很大影响外,对整体作&战的配合与时效要求也有不良的影响。&&当六名队员都就定位後,第一组的三名队员将先向右转,面向墙壁,背向第二伍队&员,而第二伍队员则侧身45°斜向右前方,如此的转向可使所有的队员都将直接面&对&敌人与火力射向,能使所有队员都能了解情况以便立即作判断与反应,而且人体&的&前进後退能力远比左右移动能力来得好,而这些微的差距就可能是生与死的分别&;&OK,当所有人都完成备战後,第一伍人员先行,1&号以侧行跨步或剪步侧行的方&式平&行移动到另一边而以左侧靠墙,在移动期间,始终面对攻击方、并维持枪口指&向与&视线平行,并在可能的话对敌人给予第一波的火力压制;2号队员则随着1号侧&行,&并在1号所提供的火力支援下,进占1号前的方攻击位置,观察与提供火力支援&;第3&号则与第二伍的4号队员一起行动,但3号的行程较短,仅是侧行超过墙角後&直接向前&跨步,右侧靠墙与1、2号队员形成叁角形的火力支援的相对位置,而此时&的第二伍人&员则有两个选择:一是直接前冲,这是在敌人火力较弱或时间紧迫时所&不得不采取&的方法,若是直接前冲的话,4、5、6号队员则是直接在第一伍队员的&火力支援与掩&护下,进占道路两侧的战术位置,两两相互掩护前进,采绝对火力与&强势的攻击;&但若是敌方火力过强与其他限制时,小队必须采取较保守的攻击时,&4号与5号队员&需斜行到先前敌人的火力射界中,也就是1号与3号的後方火力支援位&置,而6号队员&则补上原先1号的位置,并转身向後进行掩护与断後的支援,再以小&队的配合现场的&情势作出判断与反应。&&T型街道&&T型街道是另一个常见的街型,理论上来说,T型街道只是把个L型街道叠在同一个边&而已,但对战术运用上而言,这却给了敌人两面火力布置的机会与位置,对自己队员&而言,这就多了双倍的危险,与四倍的小队长临场应变考验,但对大部份的城镇而言&,这只是一个常见的街道罢了,可能车祸量或许高了一些,但没什麽特别的,但一个&简单的车祸或许会夺走几名用路人的生命,但一场精心安排的就可能是整个小队的生&命了。&&以一支同样配备的六人小组,在行进T型街道时,面对T型街道的双向火力射界,两&伍人员都必须避开双向的火力射界与路口的光照区,而与前面所提的L型街道不同&的&,这次组的人员都以背向墙的方向,面对面侧行,在此情况中,我们令第一组的1、&2、3号在右侧,第二伍的4、5、6号在左侧,当小队人员接到命令开始发动攻击&时,&第一组的1、2号队员立即前冲至路口的左侧口,面向左侧,为第二组人员的後&路提&供火力掩护、而在同时间内,第1、2号开始移动的同时,第二伍的4、5、6号&队员则&立刻向前冲出,进占右侧路口的有利位置,为第一伍人员的後续行进提供火&力掩护&与支援,而第3号的队员则在开始时面朝後方,保护小队的後路不会有人包&抄,而当&行动开始则以後退的方式行进到路口,上仍是以保护後路为主,但亦可视&情况对第&一伍或第二伍队友提供额外的火力支援或掩护,而确认位置行进後,在??&情况中设&定为向右前进,则第一伍人员转向随第二伍人员朝向右侧前进,而此时的&位置便是&由第二伍人员领队,而第一伍人员随行,而第3号则负责殿後,保护後路&,此举即古&书所云,「左军作右军、前军作後军、右军作左军、後军转前军」之意&即在此。&&而由於篇幅的因素,各种不同走向与变形的T型路口之小队战术与位移,将不在赘&述&,而操作要领则同前所述,但有一大原则是不可或忘的,即「不论何种情况,侧&翼&与後卫皆不可留空」不论行进的队形、走向、人与街道的相对位置、小组的火力&配当&与间隙等问题的考量,都将无法脱离这个大原则,而事实上,绝大多数的特种部队行动也&将不脱离这个原则,因为这个大原则是以无数前人的血所写的铁律,只要战斗存在&一天,这个原则就不会被改变,切记!切记!&&十字型街道&&十字路口是另一个更常见的街道型式,它可以被视为是四个L型街口所组成或是2两&个&T型街口所组成,但由於街道有四处开口,当停於街道口的同时,就是位於象限&座标&的(0,0,0)对X、Y、Z轴而言都是起始点,从好的角度去看是可以於同一点上同时监看&4个象限的相对空间,但从特种部队的角度来看,则代表了当您身处这个点上时,即可同时&遭受四个象限空间内的全方位向量攻击,因此十字街口对小组而言将会一个大挑战,&要解决这个问题的唯一方法将是速度,停留於十字路口的时间愈短,相对暴露时间&就愈短,可能遭受的危险就越小,而要解决速度的问题,默契与战术熟练度则是相&当重要的因素。&&当面对十字路口时,首先要决定的第一件事情是走向,直行?左转?还是右转?决定&好走向後,我们便开始下一步的战术运用,在直行时,六人小队依惯例分两伍靠&两侧&前行,当攻击发起时,两伍六人将同时以最快速度在最短时间向前冲,但第一&伍与&第二伍的队首,即1、4号必须停於路口分别面向两向路口提供最大火力压制,&掩护&其馀队友前进与保障自身安全,同时剩下的2、3、5、6号队员则直接前冲,视&情况,&於第一时间内开火清除所有敌人,并前进特定距离,方便1、4号队员补位进来後能&有够的空间作为火力缓冲区,让两位队友更换新弹匣、补充弹药与喘口气先;整个&由开始到1、4号队员进入火力缓冲区为止,时间应控制於2秒内,以现代自动武器的&弹容量来看,以全自动模式射击时,平均都可维持4秒到8秒间,而在两秒不到的时&间内,以最大火掩护队友与本身的行动,应该都可维持不间断的持续火力,压制可能&的潜在敌人,若是有怀疑的敌人藏身方位,则更可将他们打得抬不起头来&,进而完成&行进的战术动作。&&当决定是以右行时,战术的运用则会有点复杂,同前述,两伍人分别靠两侧前行,&而第一伍人员转身面向墙左侧前行一出街口便立即进占战术位置,同时4号将前行&到&前行路口,5号则抢进左侧路口,6号则提供後路安全保证,但在第一伍人员进占&战&术位置并留下第二伍人员的火力缓冲区後,第5&号先退,第6号补缺、第4&与第6&则两&两掩护,直到全部进入战术位置,整个战术运用的重点在於第二伍的人员进位、补&位与相配互合的火力支援与时间的配合,任何一个环节出错,或延迟了半秒,整个&的术运作就会出现空档,而这一小小的空档就是会是日後教科书上所介绍的错误示&范。&&左转的情况与右转则相同,只是卡位方向与人员别作一个左右的方向性对调,其馀&操作要领与则都相同,只不过当两侧的护卫人员前进火力缓冲区时,由於面对的方&向不同,因此回身的角度与距离也不尽一致,在进行部署前,考虑一下左右手的问题&与回旋方向也可促使战术运用更为成功。&
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台军举行掩护行政首长逃命演习(组图)
日19:38  
台陆军航空特战部队演练“反劫持作战”任务(图:台湾东森新闻)
台陆军航空特战部队中出现女跳伞兵身影。(图:台湾《联合晚报》)
台陆军航空特战部队演练“反劫持作战”任务(图:台湾东森新闻)
台陆军航空特战部队演练“反劫持作战”任务(图:台湾东森新闻)
 中新网3月8日电 台军方8日邀请媒体前往陆军航空特战指挥部台南归仁基地参访,各式武装战斗直升机的倾巣出动,特战部队演练了“反劫持作战”任务,其中,掩护接送行政首长或人质的“逃命车”也首度曝光。
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据东森新闻及“中央社”报道,军方公开安排了高空渗透特攻、神龙小组跳伞等整合航空与特战的一整套操练。航特部指挥官王国强宣称,陆军航空特战部队为具有执行航空、空降、机降、水域渗透及夜间作战能力的部队,堪称目前台陆军“最精锐”的部队之一。
据报道,此番亮相的武器装备则包括AH-1W攻击直升机、OH- 58D战搜直升机、UH-1H通用直升机、防弹车、各式狙击枪、突击枪、夜战器材、演训用雷射交战仪器,以及较少在台军战力展示中出现的特战诡计、诡雷装置。
而全名叫做“战术型防弹人员装备承载车”的黑色押解车,一出现就引起现场记者的兴趣。该指挥部最近以两千万元新台币的单价采购了两部。台军方强调,这是纯粹特战任务的需要,并非外界曾经传出是针对“特定对象”所规划的“逃命车”。
战术型防弹人员装备承载车首重防弹性能,主要设计用来在遂行攻坚任务时,载运人员及护送重要官员离开现场。车上并配置有GPS系统以及曳动线缆车,最大拖钩重3.5吨,即使要“越野”也足敷需要。
在这次的反劫持作战演练中,陆航部队的各式武装战斗直升机全员出动。在“行政首长”以及民众被劫持进入建筑物作为人质之后,先让狙击手各自进入制高点,然后首波出动OH-58D战搜直升机进行战情搜集,运用热图像系统了解恐怖分子以及人质的状况之后,进行回报。
接下来出动AH-1W超级眼镜蛇战斗直升机,以低空掠过建筑物的飞行生成声东击西的“震撼效果”,弥散对手注意力,掩护后续的特战部队在建筑物顶部进行两波滞空绳索下降的部署行动。
与此同时,CH-47SD中型运输直升机载运另一批特战部队抵达现场,在AH-1W超级眼镜蛇战斗直升机的火力掩护下,台军特战人员两两一组骑乘摩托车进入建筑物周边战术位置集结候命。
指挥命令一下,特战人员立刻展开“立体上下夹击”攻坚行动,涌进建筑物搭救人质,而早已待命的救护车、消防车、以及“押解车”也抵达现场,在制伏对手之后,迅速将伤兵、受伤人质以及“行政首长”分别迅速带离现场。
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CQB战术学习:第一章:何谓CQB:狭窄空间内的战斗(Close Quarters Battle,以下简称CQB)对于所有的军队和特种部队来说,最最让他们头痛的就是狭窄空间内的战斗(Close Quarters Battle,以下简称CQB),因为在狭窄的的空间里面有严阵以待的敌人、有狙击手和其他种种的危险。要实施一次成功的反恐怖战斗,必须要有一支经过良好训练的队伍来应付。世界上著名的反恐怖特战队伍有三角洲部队、海豹六(现在叫DEVGROUP)、特别空勤团、海军陆战队侦搜队(MARINE RECON),这些队伍都是经过其他部队没有经历过的地狱式的训练的(大家可以看GI JANE这部电影来了解海豹是如何训练的)。要经过苛刻训练的原因大家都是知道的,用中国的话来说就是“平时多流汗,战时少流血!”如果没有足够的训练是根本无法应对反恐怖作战需要的。没有两次是完全相同的CQB作战的,但是它们在某些方面有很多共同的特点。通常都是有严阵以待的敌人,躲在一个阴暗的角落里,等着你来把他找出来。早期预警系统是很有必要的,这也是共性之一。而且主要的威胁来源也是相同的。如果你试图进入一幢有敌人的建筑物,除非你用非常非常隐蔽的办法,不然,交火是随时会发生的。对于CQB作战来说,来自敌人的狙击手的威胁是很常见的。当然上面提到的种种威胁都是能够通过适当的战术来排除或者至少减到最低的。最困难的地方就是做到尽可能隐蔽地接敌。在大部分情况下,敌人都能预计到你进入的地点而针对这个地点布好防御阵地或队形,在你进入的地方用很强的火力来招呼你。这样就带来了另外一个更可怕的困难:他们知道你在哪里,而你只知道他们可能就在你身边!这样,敌人就明显比你占了上风了,这是你进攻前做攻击计划时必须考虑的问题。在面对CQB作战的时候,你要做到:“迅速”、“安静”和“凶悍”。迅速,就是说你的动作要快,要有效,而且你的视线只集中在你的前面(你的左右和后面都有队友掩护);安静,对于最危险的状况而言,是你最好的防御措施,这点对于一队之长而言一定要记住的;凶悍,就是说一旦接敌,必须以最富进攻性的姿态来压制住敌人的气焰。第二章:基本的侦察对于反恐怖战队而言,在进入冲突现场前首先要做的就是摸清敌情。敌人是知道你在外面的,准备进来干掉他,但是你对敌人的情况可是一无所知哦。侦察,在反恐怖行动中通常是要在敌人的眼皮底下收集他们的资料,是不需要采用武力的,如果有需要也就是一两枪的事情(在很有必要的时候才用)。侦察对反恐怖行动中非常重要,这样你才能了解你的敌人在哪里,这样消灭起他们来就相对容易一点了。SEALS是最鼓吹和宣扬侦察的重要性的,但是两个人去侦察会比一个人去要好。SEALS最早进行水下破坏训练的时候只是派了一个潜水员去,现在是派两个人去了,侦察也是同样的道理。因为侦察的时候对情况并不是十分的明了,当你对目标地(AOP----AREA OF OPERATION)进行侦察的时候最好是分成两个人的小队去干,象《GI JANE》里面一样。因为派两个人去,万一交火,两个人总比一个人好使,就算打不赢,撤退的成功机会也大。下一步就是要设立一个集结地点,电脑游戏《DELTA FORCE》里就有,呵呵。集合点就是在作战区域中全队完成侦察后集结的地方,在很多方面看来,这一点很具有战略意义。首先,它要在敌人看不到的地方。它不能太狭窄要有一定的空间,不能让队员们挤做一团,不然射击线会被互相阻挡。而且集结点还有个用途就是防御据点,如果真的不幸弄砸了的话,整个队伍能在这个集结点支撑一会。侦察在整个反恐怖行动中是最隐蔽的部门,要求能安静地完成这个任务,你绝对不能被敌人发现。最终的目的是在敌人不察觉的情况下摸清他们的情况。动作要隐蔽,要安静,相信大家在好多电影中都看过的了。尽量不要奔跑,除非真的很必要(例如被追杀了),因为移动速度快的目标要比速度慢的目标更吸引视线的注意,而且声音会更大,这样敌人就算看不见你也听见了。同样还有很重要的一点就是侦察是队友见相互的通讯联系很重要,稍后我会跟大家讲讲战斗中的通讯,但是侦察中的通讯是不一样的,有必要单独说说。你必须有一整套的手势(大家可以在《单兵2000》中看到,《轻兵器》某一期有抄载过的),不过大家不用担心,不用都学全的,记住几个重点的就可以了,例如:“发现敌人”、“有狙击手”、“这个地方危险”和“这是个好的狙击地点”等等。元宝有时间会为大家整理一下有用的手势。大家队友之间也可以制定简单明了的手势来交流,手势的要求是简单、不用费劲去理解,一看就懂,而且很重要的就是很容易记住。在侦察作战区域的时候你要留意几样东西:包括好的狙击位置、敌人的人员位置、敌人的狙击手位置、危险区域(开阔地-找打的地方)、隐蔽的好地方、可能的进入点和敌人的逃跑路线(可以设包围圈嘛),以上的仅仅是部分例子,你要看的不止这些,而且你不能只看,一定要记下来,这就是战场上纸和笔的作用了,如果你够牛,可以背个手提电脑哦,哈哈哈。要把你侦察的区域用简单的图画出来,然后在上面用队友能看懂的记号标出你发现的东西。当然了,玩BB枪可能要求没有那么严格了,但是在真正作战的时候可是一丝不苟的啵。移动应该是侦察任务中最难的部分,你既不能被别人发现,又要能收集足够的资料,难吧?两个人一组的时候要求更高,要象一个人那样移动。在这种情况下,两人队形里就有一个人是箭头了,他来决定去那里以及什么时候动,对箭头的要求很高的,要求有足够的判断能力和要绝对的安静。基本上来说是箭头决定了一条路线,他自己先走,再让队友跟上去。记住:不能分开,一定要保持队形。完成对作战区域侦察的任务后,回到集结点。负责任务的军官(OIC----OFFICER IN CHARGE)会把所有收集回来的资料汇总,然后制定行动计划。这是在整个行动中唯一允许交谈的阶段。指挥官必须有足够的头脑来传达准确的资料以及下达明确的任务,绝对不允许有失误。人命关天啊。。。&这里要记住一点非常重要的就是在侦察的时候尽量尽量避免开枪,这要通过训练来达到这个要求,而且在实战中必须做到这点。在实战中只有最棒的士兵才能执行侦察任务,由此可见侦察任务的难度有多大。第三章:通讯通讯对于一支队伍的成败而言是生死攸关的。现代的特种部队的通讯手段多种多样,其中最早出现而且依然很受青睐的就是打手势了,打手势的好处在于完全没有声音而且很有效。另外一个手段当然就是通过战术电台了(TACRADIO),尽管一部好的步话机会很昂贵,象我看中的MOTOROLA的GP300全套要3000,还不算好的,但是如果想获得成功,这个钱是一定要花的。好象在国外的一些WARGAME比赛是不允许使用对讲机的,而且,买的东西一定要是整个相对固定的TEAM都能用的,不能你的太贵,队友的太便宜,那就废了。使用对讲机比打手势要具有更高的灵活性,在相互看不见的情况下还能联系,这就比打手势要有效得多了。如果大家要买对讲机的话元宝哦建议大家还是买个好的,我们以前用过一个很土的,呵呵也不是很土,是很卡通的一个,用了没有多久就都报废了,我现在正在找好的,又不贵的,您有什么推荐吗?如果队伍中有过从军的人或者你的队伍真的很严肃认真,很象那么回事的话,你队伍中每个人应该有相对的固定位置。通常在实战中有箭头、指挥官、医护兵、攻击手、掷弹兵和后卫,这些名词在文后将一一向大家叙述,在这里就不多说了。大家所扮演的角色对在无线电通讯中有很强的参考作用。当然我们现在大多用的都是人名,我和战友们都是这样的,叫的是名字,实战中很不方便。看来要回去和战友们商量一下转成叫位置了。有一点要注意的就是无论你是使用对讲机还是打手势,一定要言简意赅。我想谁都不想因为通讯不够有效而暴露在开阔的地方,那就等于是告诉敌人:“来吧,伏击我吧”,呵呵。简单的代号也会非常地有用,手势对于一些出色的部队来说很重要,而且这些部队会自己制定自己的手势,而自己制定的手势更能够被自己人牢牢地记住,代号也是自己制定的更好。标准的行动通讯程序(SOPS----Communication Standard Operating Procedures)最好是由自己队伍内部制定,上面讲的东西只是为大家制定自己的东西提供一个大致的思路而已。无论你选择什么方式的通讯方式,原则是一样的。要严格控制相互间的通讯,除非真的有必要,不然就不要用。对于对讲机来说最好能配上耳机和喉麦,因为你的手主要用来操纵武器的。第四章:射击射击是最最基本的技能了,在这里就不一一展开详细叙述了。作战的目的就是击毙或击伤你的目标,要不你怎么完成任务?在CQB里的射击与其他战斗中的射击有很大的不同。原因是CQB里,整个过程是很快的,所有的事情都是突如其来的,你要在短时间内干掉敌人,也会很快被人干掉。很多时候CQB的是射击更多的*的是先发制人和*个人本能来开枪,超一流的反应非常重要,所谓的制敌先机嘛。在CQB战斗过程中有很多需要注意的地方。首先,你的视线在任何时候都不能离开你的枪,枪永远是指向你的前面,你要看哪里,枪就指着哪里。唯一例外的就是箭头(攻击手),他在很多时候用的是他的手枪。有很多时候意外是这样发生的,当你的枪不跟着你的视线走,而敌人出现在你的视线中,你在把枪摆过来想向敌人射击的过程中由于过度紧张而走火,这样既贻误了战机,也容易误伤同伴。记住:枪跟着你的视线移动,对于手枪更是这样的。另外一个基本的技能就是所谓的“就绪姿势”。在安全的地方移动的时候,枪口应该是指向前面但稍微有点向下的角度,这个原因是如果在不安全的区域,这样的姿势能减少中弹的面积。这样的移动对于你来说也相对轻松一点,“轻松”?对的,在CQB中过分的紧张有害无益,过分紧张会造成过早开枪,以及由于瞄不准而打不中目标。然而如果你知道敌人的具体方位,你不必这样移动,当在通过危险的区域时,武器要处于随时能开枪的位置,但是握握把的不能太紧张。因为如果你太紧张了,很可能在发现敌人的时候猛扣扳机,这样就又会瞄不准了。呵呵,你打不中敌人,那你就完蛋了。这也是为什么玩CQB的时候会有那么多是争执所在了,“明明我的位置比你的理想,怎么可能被你打死,而我打不死你?真TMD赖皮”,这就是你太紧张的原因。尽管BB枪没有什么后坐力,但是紧张会造成无法准确集中目标的。第三点同样重要的CQB中更换弹夹,有很多种更换弹夹的姿势。目前为止最有效的更换弹夹技术是美国空降游骑兵部队采用的技术:更换弹夹前先找掩护的地方,找到了,移动过去。把自己隐藏起来以后,单膝跪下,把手枪套的固定打开,有必要的话把手枪拔出来放在最就手的位置,以防出现意外的情况。然后用最迅速的动作去更换弹夹,然后继续和敌人交火。最后一点,也就是最重要的一点就是火力覆盖范围,元宝喜欢叫它做火线。队伍中每一个人都有事先指定的火线,这个火线就是该队员在行进时需要集中精力注意并随时准备开枪射击的区域。但是在通过开阔地的时候,与敌人发生遭遇战就没有火线这一说了,那时是需要集中火力去尽快压制和消灭敌人。一般来说箭头的火线是队伍行进方向的正前方,同时指挥官会协助他来掩护侧翼。下一个人,一般是医护兵,会覆盖队伍的左侧或右侧。攻击手就负责压制随时出现的敌人。队形中最后一个人负责掩护后面。这是一个很重要的位置,因为很多游击队采用的战术是从后面袭击正规军的。还要记住一点就是当你向出现在你火线中的敌人开枪的时候要让你的队友知道谁在开枪,最好是大声叫“CONTACT”,而我们就是叫“有人!有人!”。如果把敌人干掉了,就用普通的声音告诉队友“CLEAR”,我们就说“搞定”,这时候不用大声叫。上述的内容都需要大家不断地去练习。记得当年我们的师傅“JOE”教我们一个训练本能射击的办法。找个录音机,不行的话就刻张碟,把你家里所有的东西都念出来,例如:“电视机”,“光管”,“洗衣机”,“老婆”,“狗”等等,然后自己在家里训练,在音响中把你录的东西放出来。当听到“电视机”就马上把枪指向电视,听到什么就用枪指什么。枪里不要装电池,不要装子弹,也不要装气,不然听到“老婆”的时候一紧张,就……那元宝可不负责哦,哈哈哈哈哈。如果有条件的话,除了自己人玩对战以外,可以在游戏场中设一些纸靶来训练,最好有弹簧控制的,那就非常理想了。第五章:掩护与隐蔽这章将重要讲述在猛烈交火的时候的战术。在CQB战斗中,你只有在进入一个没有扫清敌人的房间才需要隐蔽,但是在交火的过程中,好的隐蔽动作会直接决定你的队伍的成败。象《FACE OFF》里面,那SWAT去进攻KAGE家的时候,被那帮屋子里的人占了有利地形,死伤无数啊,还有的就是《LEO》,一个人干掉了6个进了他家的SWAT,厉害。隐蔽贯穿CQB战斗的每个步骤,无声无息地消灭敌人才是最高境界。实际情况是这样的,CQB战斗中,有利隐蔽位置往往很难找的,都被敌人占去了。最普通最有效的办法就是打开了的门窗,门窗能帮你挡住身体的大部分位置,同时又允许你作出迅速的动作。当你利用开着的门窗做掩护的时候,首要的前提是你的武器能随时开火,不能被门窗挡住。不能站在暴露在火力范围内的地方,当需要射击的时候应该把外露部分尽量减少以缩小自己的目标。隐蔽自己在CQB作战中很重要,尤其是当你进入敌人控制的建筑物的时候,尽量把你的行动变得小声而且动作不能太明显。通常可以利用拐角和植被来掩护自己的移动。但是并不是所有的场合都有拐角和植被的,那么你只能尽量地轻手轻脚地移动了,呵呵,有点象作贼哦。。。。最好的一种隐蔽方式就是穿颜色适合的或迷彩的衣服。白天的行动可别穿黑色的战斗服,那是属于自己招打。另外的话往脸上抹点油彩同样是一个很好的伪装方法。要确保你身上每一个地方有有适当的掩护,包括你的手和脸。如果你穿的是合适的迷彩服,那你可以利用很多东西来掩护你自己了。有一点要记住的,就是你如果不想被发现,那你千万不要盯着敌人看。这个道理就象你开车的时候碰上红灯了,你盯着你隔壁的车子里的人看,就算他当时不在看你,但仿佛他感应到你在看他一样,很快地他也会盯着你来看,也许这就是第六感吧,信不信由你。你可以集中注意你的目标一段时间,例如5秒就够,然后把视线转移开去。第六章:战术动作和清理房间合理聪明的移动对于CQB战斗而言是很关键的。CQB里的移动一定要“快”,然后要“静”,而且每一步移动的目的性要很强,不能漫无目的地移动,因为这样会给你自己和你的队友带来危险。移动的时候要尽量弯下身子,这样暴露在你敌人面前的目标就会最小。跑动是最后的选择,能免则免,因为跑动造成的声响太大了。当然,当你们被发现了以后就要跑了,跑去找掩护,跑去杀敌什么的。移动中的隐蔽区域是至关重要的,当你前进到走廊、楼梯或其他的开阔的地带的时候,队伍的移动必须要有掩护。走廊和十字路口是最令人头痛的地方,要通过一个T型的走廊的时候,箭头要先过去窥视一番,如果有敌人,他要负责解决掉;如果没有敌人话,他就要单膝跪下来,看住他已经清理过的拐角,后面的就会接着过角,但是要留下足够的空间给后续的队员移动过去。当所有的人都过了这个拐角以后,队伍中第二个人(通常是指挥官)就会负责控制队伍移动正前方的区域,等于代替了箭头的角色。当箭头回到队伍的最前面的时候,指挥官的角色又变成协助箭头控制前方区域了。箭头是最后一个过弯的人,当他回到自己的位置后,整个队伍才继续向前移动。清理拐角和压制拐角是战术动作中的重要部分。当移动到拐角的时候,箭头要告诉其他队员“已经到了一个拐弯的地方了”。然后箭头要负责“切角”,所谓“切角”是元宝自己的话,意思就是把自己队伍的视野尽量扩大,这样就把敌人的反应时间压到最短。箭头要做的动作就是从拐角先后退一步,然后转身向拐角的方向看,动作要很快,要求能在一瞬间看清整个走廊的形势。一旦确定了敌人的位置后,再一次就枪和整个身体都移动出去,开枪,杀敌。如果是过T型弯,需要两面同时清理的时候,队伍要分开了,指挥官会和箭头一样的动作,两个人背对背,同时数三下以后,两人同时“切角”,这样就尽量避免了来自背后的攻击。而指挥官同样需要有个人跟在后面协助,那个助手要求离指挥官有且仅有三步的距离,太近会妨碍动作,太远了的话万一指挥官中弹,救援或火力掩护都来得及。两个拐角都清理了以后,指挥官或箭头就会决定往哪个方向移动,然后队伍的队形重新恢复。清理房间是最难的,如果你准备进入一个开着门的房间,那你需要在门的两边都安排人手。这里的难点在于如果让你的人溜过开着的门而不被发现,如果被发现了,就仆街了。当箭头发现有门的时候就要告诉其他队员,那其他的队员就会按照平时训练的那样分头行动。当队伍成功分开后,攻击手就要在箭头的对面配合指挥官。全部就位以后,指挥官一声令下,箭头进门,然后转身90度控制离他最近的位置。举个例子就是,箭头在门的左侧,他进去以后就向左转90度。而指挥官会在箭头的对面位置进入房间,他是紧紧跟在箭头后面进入的,同样他也要转身90度来控制室内的情况,一定保证有90度的角度,因为房间的角落是敌人最喜欢躲藏的地方。第三个进入房间的就是跟在箭头后面的人,他控制的区域是房间中心偏左60度的区域,他的进入方式和箭头是一样的。第四个进入房间的是指挥官后面的人,这个人进入方式与指挥官的相同,控制的区域是中间偏右的60度范围。这个步骤听起来很烦琐,但是在实际的应用中,头三个人几乎是同时挤进房间的,不能有误差,不然就进去一个死一个。就这样一个接着一个进入房间,直到整个房间清理完毕,然后由指挥官下命令离开。典型的例子就是:箭头从左边进,指挥官从右边进,医护兵左,攻击手1右,攻击手2左,攻击手3右。(这个必须要用图片来表示,ZANKURO同志能否帮我画几张示意图,最好帮我整篇文章的示意图都配上,多谢多谢)对于门是关着的房间的处理办法与前面的又不一样了。这种情况下,箭头和指挥官是并排站在两边,象前面所说的站位一样。指挥官先移动,在与门打开方向的反向45度,例如门是向左边开的,指挥官的站位应该是门口的右边方向。指挥官会跪下来,把枪口对准门打开的位置,直接瞄准房间的远端。他要注意的就是必须给开门留下足够的空间。箭头在指挥官的命令下开门,在0.5秒内,箭头进门,步法跟上一段说的一样,接下去的步骤就跟上一段的一样了。只不过是1号攻击手代替了指挥官的位置。和前面说的有区别的就是跟在指挥官后面的攻击手要负责掩护队伍的后方。当房间清理完毕,指挥官和2号攻击手(就是指挥官后面那个)也进入房间,继续清剿敌人。还有一点要注意的就是,在清理房间的时候,不要管其他地方的敌人,专心扫清前进路上的敌人。如果你在前面,要掉头回来射杀突然出现在后方的敌人的话很容易误伤你的队友,要对负责掩护的队友有充分的信任。这是一项要严格遵守的战地纪律。第七章:狙击手的使用在CQB战斗中使用狙击手是比较复杂的工作。狙击手需要一个掩护得很好的位置,他的行动要很隐蔽。在CQB战斗中,狙击手的作用就是掩护侦察和攻击小队,消灭指挥官认定的会威胁到攻击小队的敌人。对于狙击手来说,战术通讯电台是必须的。果断和全神贯注是对一个成功狙击手的要求。在一支队伍中,狙击手应该是经验最丰富,受训时间最长的人,在CQB中,狙击手的任务是寻找并歼灭暴露出来的目标,而且更重要的一点是要帮助攻击小组清除有威胁的敌人。狙击手通过对讲机与指挥官直接联系。平时他是通过望远镜来观察目标,夜间他要使用尖端的夜视装备。(记住哦,在WARGAME中做狙击手要有很多银子的哦。)一旦狙击手发现敌人的方位,他必须马上向指挥官报告,除非这个敌人已经对狙击手造成直接的威胁。在向指挥官报告的时候,要报告敌人的方位、精确的距离以及射击的难度等等。指挥官会决定由狙击手消灭目标还是由攻击小组来完成这个任务。还有一种情形狙击手可以直接开枪而不用向指挥官汇报的就是他确认攻击小组处于极度危险的境地,他除了开枪以外没有别的选择,而且汇报根本就来不及了。一般来说,狙击手是在最不得已的时候才采用的手段,因为国外的法律是要求警察不能随便开枪杀人的,必须先经过审判。&特战讲座个人部份特战任务的成败与否端视团队合作与工作效益,个人的一时失误往往就能决定任务 的成与不成。因此个人的本职学能、战力与团体合作的契合度经常是评断一个人是否有资格成为特战队员。也因此在特战单位内有一套独立、机动且任务导向的个人战技训练模式与标准,以下我们就来看看。&体能在真实的世界里,并不是每个特战队员都拥有一付蓝波或是阿诺那般健美的身材,有相当比例的队员身材瘦峭到无法令人置信,但先不论他们的外表如何,要想当个特战队员首先面对的就是体能这一关,也就是俗称的 PT(Physical Training)。由 於任务需求、国情、成员素质与其他种种因素,各单位间对於 PT 的要求都有所不 同,训练内容、课程与所使用的装备都有所差异,但大体而言,全身肌力的运用、 持续力、爆发力与自我控制的能力则是各单位都同样重视的训练重点,而不用任何 器械的伏地挺身、仰卧起坐、百米折返跑与长距离长跑等课程则是各部队都大量施予的训练课程;而像交互蹲跳等摆明整菜鸟无任何明显训练成果且容易造成永久性 机能伤害的科目则在特战部队中不常见到。在特战部队中各种训练都是为了任务所 设计的,例如垂降与攀岩的任务需用到上半身的臂、腕、握力而胸、背肌的运用则 会使伏地挺身的训练有显而易见的成果;而仰卧起坐所练出的腰力则在跳伞与游泳 用得到;长途行军与冲刺接战的动作则更彰显百米折返跑与长跑训练的用意所在, 至於其他的体能上训练用意也类似前述用途,细节上每部队都不尽相同。不过有一 点是相同的,由於特战任务的复杂与不确定性,你永远不知道会发生什麽情况,你 所要面对的又是一幅什麽情景,单一专长并不足以应付各种可能的状况,如果你百 米成积 10 秒内,却无法以 30km/h 的持续行军 10 小时的话,你也是无法进入特 战部队??,特战部队要的是每一项都 80 分以上的通才,总平均 80 分而有单项低 於 60 分的人没有资格也不能进入特战部队,因为这样只会让你拖累大家,不但会 导致任务无法执行、失败,甚至会造成队友们不必要的伤亡,或许你会认为这不公 平,但没有人说战争是公平的,要抗议的话,请向你的敌人抗议吧!要知道军人的 职责是『保证他的敌人效命沙场』而不是: Hey!mam that's play a fair game. Okay?智能与一般传统观念相反的,特战人员并非都是身强力壮、头脑简单、四肢发达之辈,现代特战人员由於任务形态、情报资讯、装备操作与本职学能等种种要求,非但不单是四肢健全,对智力的要求也比一般所以为来得高,以海豹小组为例,在甄选时除了一般性的体能测验外,也会针对智力、反应与面对压力的临场表现,经常在一阵累死人的体能测验後,立即来一场即时机智问答或是限时的纸上作答,籍以观查在生理负荷极的情况下是否会判断错误或影响思考能力,而最低限度要求高中同等学历智,而智力测验最少要有 115 ~ 120。 而军士官的学历虽无明文限制,但拥 有大学以上学历者比比皆是,硕士、博士也大有人在,双学位者亦不在少数,而智 力上的要求不得低於 135。其他如轻步兵师、叁角洲部队与游骑兵等部队也部有类 似的智力要求,我国的特战部队中就笔者所知的,水下爆破大队与宪兵特勤队的要 求就较空特部与陆战队来得严格,而维安小组由於筛选方式与人员来源与军系特战 部队有些不同,无从比较,故省略之。一支特种小组在执行任务时要考量的情况相当的多,渗透路线可能就是一条预定路线、一条备用路线与一条紧急路线,对目标的的第一执行方案与备用、紧急方案以及撤离的叁条路线就是九条路线要熟记,另外,随机性目标处理,敌情侦??分析与通讯密码的定时、跳 / 扰频与解码步骤, 本次任务代码、呼号、密码、频率与通 信时,以及紧急通讯程序等, 其中最少九种以上的频率 ( 主、备用与紧急频率各 叁 ) 而个别的任务与第二接替任务, 其中还得顾及战场序列的时程进度与指挥任 务的接替,每个单一的特种任务所要熟记的情报、数据、资料、分析研判与评估报 告可能不会少於一次大学联考所要准备的资料,而在测试时一支完备的小组可能会 在 45 天之内执行超过 15 次的任务,在此期间每次任务的形态与情报资料都不会 一样,队员们身心所承受的压力不言可喻,这也是为何每一支特种部队在基本训练 结束後,都会有地狱周之类的结业测验,其目的就在测试学员在生理与心理在遭受 极度压力下是否仍能正确无误的执行任务与保持冷静作分析评估,无法度过此关的 学员也不值得再接受更高级的训练课程,每一个完成过类似训练的特战队员都会告 诉你这是必然的,而他们也只会淡淡的告诉你所谓的地狱周「也不过就是那麽一回 事罢了。」除非亲身经历过,其中过程实不足为外人道也;圣地牙哥的美国海军水 下爆破基本训练海豹养成训练 (BBDU/S) 中心的入口看板说得好:「只有昨天是容 易过的日子 (Only the easy day was yesterday) 」。基本战技现代战争形能的复杂化使用单一兵种的独立运用几成不可能,而现代的特种部队也因任务形态多样化与资讯管道的畅通与各式装备器材的协助,除了没有万能的天神赐给他神奇的力量之外,现代特种战士的本领与笔者小时候所看的卡通人物与电视中的传奇人物相去不远矣, SEAL 命名是因为他们的任务陆海空叁栖作战, 而在 1962 年的当时, 世上的特战部队大都是仅具备海陆两栖的蛙人或是陆空两栖的伞 兵,但在现在,几乎任何一支特战部队都具备叁栖作战的能力,而随着奥运记录的 不断更新, 人类的体能不断在突破新的极限,百米冲刺可以跑进 9 秒 8 , 5000 米的记录向12分整压近,而新兴起的新式运动如现代叁铁、越野射击、捷兔越野赛 跑与配合各式器械如滑翔翼、飞行伞、风浪板、雷射帆船等种种自我极限挑战的运 动使得一般人对体能与极限与的想法与认知有了改变,同样的也改变了特种作战的 基本概念,以射击为例,我国目前的国军的射击除了基本的叁线叁姿与步兵的排战 斗射击外,单兵的射击并无特别的战斗训练,与 1962 年的海豹相比,国军现行的 射击训练还稍高级了一点,但那是 1962 年的海豹,现今,我国四支特战部队成员 不但个个百步穿杨 ,而且不论是攻击任务的快速移动射击、垂降射击,乘车射击与 高级战术射击操作起来都能得心应手,而如海豹与叁角洲部队更发展出极近距离反 应射击与突射,SAS 、 GIGN 与 GSG-9 也有各自的本能射击、战场反应射击与快 速精准射击等各式特种射击技术的发展,而此类技能在特种部队中被归纳的基本战 技,因为每个成员都必需精通。除了射击之外,与一般部不同的是特战部队的格斗技与无声搏杀技巧,各部队都有一套属於自己的格斗技,例如我国除了海军陆战队的莒拳、保一维安的美式近身博击外,各单位对於空手道、柔道、跆拳、擒拿与自由搏击等武术也都有着相当程度的训练,另外,如伞兵部队的陈派太极、陆战特勤揉合泰拳、美式拳击、咏春的自由搏击以及第一警官队的十字拳、四门拳,我国的特战部所习的武术堪称世界之最 ,而比起日本空挺团的空手道、韩国叁栖特战队的跆拳、泰国眼镜蛇的泰拳与美国海豹的格斗术 ( 综合美式拳击、泰拳、摔跤、柔道与空手道的一种拳法 ), 我国 特战部队所使用之格斗技显然胜出许多,不但集各家之长,更是发扬中华文化之精 要,但笔者个人却偏爱由李小龙所提出的截拳道并经其後门人改良而成的截击道, 此种 格斗格技,入手容易、杀伤力强,且力道收发控制上甚易掌控,尤其适合已具 备武术根基者使用,但由於截击道反应快、不需准备动作、无固定招术、可见招拆 招, 因此遇强则强,遇弱益强,且在体型相差悬殊的情况下更可发挥强大灵活的战 斗性能,不过由於此种格斗技霸气甚强,几无守势,每招都是进攻,且要求一击必 中,对於讲究仁道的中国人而言似非正道,也由於此种格斗技过於霸气且无一般印 象之正统形象,我国各级部队与一般民间人士习者不多,也一直未曾真正得到应得 的尊重。但在以色列伞兵部队、德国 GSG-9、挪威海军猎杀队、挪威陆军猎人小组 、义大利蓝色小组、与美国联邦调查局人质救援小组之间,此种高级格斗技一直是 这些单位之内部高级课程,并且也如高机密的装备与情报一般的不轻易示人。不过「天下之道,殊途同归」在各级单位间的格斗与搏击课程的名称、训练方式与派别或有不同,但基本道理则都是相同的,以下我们就简单的介绍一下基本入门的格斗技。在谈格斗技之前我们必需先了解人体构造中的弱点,也就是格斗技中甚为重视的攻击点 (ATtack Point,ATP),这些攻击点所在位置与中医所提及的十二大 穴相近,分别位於眼、鼻、颚、喉、肘、腕、胸、腹、膝、腰、颈与後脑等部位, 当然这些都还可再细分,如头部还可分为玉枕、人中、泥丸、太阳四大死穴,但大 体而言,能在格斗技中准确的控制并制压这几个部位的话,就算输也不至於太难看 了,我们分别就一对一空手近身缠斗中几种常见的情况作简单的入门讲解,条件为 双方身材、体力相同,如何在被制压的情况下解脱,并造成反制:锁颈解脱法1当被人以双手正面扼颈时,针对其手臂作反制的前提有二:若非先制造对方分神的机会,就是本身的力量必需大於对方,仅在任一前提成立的情况下,针对手臂施力作锁颈解脱才可能成立。因此以双手合拳伸於敌两手间之面前,击其鼻梁,当敌因受痛而头向後仰时,顺势化拳为掌,予敌下颚一击,趁势张臂化敌扼颈之双臂,以手或绞、或擒、或抓、或拿敌之手臂,顺势半转锁於敌後背,同时下盘使劲,或绊、或踢、或压,制敌於地,趁势以单膝压敌背於地,完成解锁反制动作。&锁颈解脱法2当敌位於身後以立姿、单臂锁扣或双臂绞扣咽颈部位,若想以擒拿手解锁并反制敌臂之大前提为:本身之臂、腕力须强出敌甚多方可顺利完成解脱,而在条件相等时,解锁动作有叁:1. 过肩摔法:当敌位於身後以手臂锁己身之颈时,直接以自己双手反手扣其腕於自颈前,同时下 身曲膝蹲身,上身前弓扭腰转跨,顺势将敌身由後背直接摔出,此同时敌腕仍受制 於我,敌被摔於己身前时,以肘腕擒拿术,制敌前臂於其後背,完成反制解锁;同 理,以双手直接向後延伸锁扣敌後颈,直接摔出亦可;但若敌上臂强而有力,无法 顺利完成反制时,可以左脚勾敌右脚,使其右下盘空虚,此时改用右脚单膝着地,趁势摔出即可,但若敌身长,无法摔出时可改用下法。&2. 反手压制法:&若敌以其右臂锁颈,则其身必位於左肩後,反之亦然,此时上身扭转右前左後,右 高左低,此时左肩趁势滑入敌右腋下,以左臂大转反压於敌右肩,同时伸出右手与 左手完成锁扣,同时用力压敌右肩於己之左肩下,将原先受制於敌右前之势转为敌 受制於己身左前下方之势,再以擒拿术绞敌臂於後背,完成反制解锁。此动作使用 时需注意使力点,压敌右肩时需用力於右肩锁骨或上臂中段,即叁角肌顶点,叁头 与二头肌隆出之中侧位置,此二处为上身最弱之两点,若无法顺利完成反压制动作 时,也可用力将敌锁骨或上臂骨直接绞断,削减其後续战力,但若敌筋强骨健或滑 力技巧高明时,则可改用下法。&3. 反手点压法:同第二招,将左肩滑於敌右腋下後,伸左臂於敌右肩上,但改以左手手指直接覆於 敌面目,并以指尖用力施压於其双眼或鼻两侧之闻香穴,或两指反钩其鼻孔向後钓 起,使敌因吃痛而使头向後仰,手上施力亦会因此而稍减弱,趁势挺身使敌正面完 全暴露於己身左侧,此时可用右手给予其致命的一击,或以右手拿其右腕,过顶擒 拿於其後背,完成解锁反制。当然,以上所提及者只是一些极为基本与粗浅的制压与反制压脱锁的基本招术,与 真正的格斗技仍无法相提并论的,另外,如战斗刀法、无声击杀技、特种工具格斗 技 ( 使用绞杀器、钒线等一般不常见工具 ), 以及种种摸哨、暗杀技巧也都是特 战队 员所必须学会的,不过基於种种安全与保密因素考量,这些技术都不便对外公 开, 本刊也在此持保留态度,不过大部份的队员也都是真藏不露的,要想学会这些 大概 只有加入特战部队外,别无他法了,不过格斗技也不过是特战员必须学会的一 部份 技能,下面还有许多必须学会的技能。射击对许多的特战队员而言,他们所必需执行的任务是没有预先设限的,只要是上面交 待下来的,你都得去完成它,其中包括了非军事要求的任务,例如报行反恐布任务 、人质救援等任务,而在都会区执行的比率也愈来愈高,也因此各部队都发展出一 套房舍战斗与都市巷战的战术,其中较为为人所知即是每个人都朗朗上口的 CQB(Close Quarter Battle),以及 CQT(Close Quarter Tactics), 但是我们今天要 讲的是更细 部的 CQS(Close Quarter Shooting),也就是近距离射击术,这也是一 般部队较少练习的 战斗射击。与警方 SWAT 小组不的,警方的小组可能是以人质安全为第一优先,并依情况区分 为 叁级的警戒状况,而军方的单位则虽也是会考量人质的安全,但状况就只有一种 :状况一。除非有特别指示,否则任何一个经特战小组扫汤过的区域是不会有活口 留 下的,因为特战人员是不会让人有机会活着说出特战小组有关的一切的,而为了 确 保任务能顺利达成,而且完全歼灭敌人,除了出其不意的突击、团队的战术与强 大 的火力优势外,精准而快速的射击也是成功的要件之一,而在现代新式的击行动 中 ,接战时机一瞬即逝,如何提高成员在一刹那间完成敌我辨识、瞄准、射击而且 还 必须击中目标的高级射击技术,是新世代特战队员新的挑战,以下我们就以使用 的 枪枝为分别,说明快速反应射击所需的基本技巧与应注意事项。&手枪手枪的射击法中,最广为人所知的应是伟佛射击法,此种早期的战场搜寻射击法, 由於使用双眼全开、双手持枪待射的全警戒状态,反应时间快,搜寻范围广与第一 发射击时间可缩至最短等因素,多年来一直为各级战斗人员所喜爱与采用,而也正 因如此,许多你所可能面对的敌人也可能使用同等级数的战斗射击法,因此发展出 更快、更准的射击法也一直是许多可能面临身负此种技艺敌人的部队所汲汲於追求 的,而根据统计,正常人可在叁分之一到十分之一秒内完成辨识目标,而可在二分 之一到五分之一秒内完成射击瞄准预备动作,同时间内便可射出第一发子弹,即所 谓的第一反应时间,换句话说,一个全神紧张的普通人,可能在不到半秒的时间内 就可完成其本身的第一反应时间射击,那受过高度专业训练的特战小组成员呢? 一般而言,第一反应时间所射出的第一发,其命中率通常在四成以下,而特战部队 的要求是快速而精准的消灭敌人,因此为了这个要求,各特战部队在英雄所见略同 的情况下,不约而同的发展出极为相近的各快速且精准的战斗射击法,其中包括了本能射击法、反应射击法与突击射击法。本能射击法与标准的伟佛射击法相当的相近,一样是以双眼全开的战斗搜寻模式行 进,但在行进时,持枪的手腕自然放松垂下,但手臂则以平举或与心脏同高的水平 线前伸与视线成一直线,照门则维持於视线水平略下的位置,移动与上下搜寻时, 视线、手臂与枪支全都一起移动,而且将枪枝与手臂保持於水平线略低的下方,如 此的用意有二,一来不会妨碍搜索的视界,二来将枪支置於较下方的位置则在射击 时所可能击中的则是身体的部位,较头肩部份来得大,更易击中,即使击中的是非 致命性位置,但也可使敌暂时丧失行动或攻击能力,了不起再补上一枪不就得了; 使用本能射击法时,枪口平时约以45°角下垂,在遭遇情况时,由於人体的肌肉会 收缩,会使手腕与手掌部位自然用力,进而抬起枪管呈水平状态,而此时由於手臂 仍呈现原先的水平,因此整体的水平射线不会变,而且由於视线与照门一直保持一 直线,照门所对着的位置,也将因枪管抬起水平射击而成为弹着点,亦即,若以本 能射击法行进时,照门对到了某人左胸前口袋所插的钢笔,而立即举枪射击的话, 那射中的可能就是他的心脏,如果是对到了他的眼睛或鼻子的话,那这位大哥在葬 礼上的脸色可能就不太好看了。本能射击法的最大好处是在操作过程间,肌肉不会 因过份紧张而僵硬,进而影向了身体的灵活性,在未知敌情地区进行长时间搜索时 ,较不易感到疲累,而在遭遇状况时仍能保持射击的精准与速度,其最大的缺点, 使用此种射击法时,手臂的肌力、耐力与稳定性要有相当的火候,否则不易表现出 本射击法应有的水准。反应射击法的源起说法不一,有人说是一位巡佐在一次行动中因受伤倒地而被迫发 展出来的,也有另一说法是因为电影的宣传,但笔者则偏向於相信起於牛仔所流行 的快速射击,这种原先流行於牛仔间的射击游戏是由参加者手掌向上,平托起一只 酒杯, 手臂前臂与上大臂呈垂直,参加者以快速收回手臂使酒杯自然落下 ( 不得 上抛 ,否则成积不算 ) 在酒杯落地前, 掏枪、瞄准、射击,以命中率及速度作为 评分的标 准,而由於酒杯落下的速度实在太快,几乎是在掏枪的同时便立即射击了 ,瞄准的 时间几为零,完全依直觉反应来决定开枪的时机与方向、角度,其最大的 特色就是 在射击时,枪面呈水平,而非一般的垂直状态,只不牛仔们的角度是掌心 向上,而 现代反应射击大都是掌心向下,这是因为掌心向下持枪时,上节套部份会 位於身体 内侧,较为接近人类眼睛的自然视线,相对的命中率也会提高;而反应射 击法操作 方法是这样的:手臂平伸或微曲平举於身体前,视线与枪管保持同一直线 ,枪支高 度略低於水平线,理想的位置是与持枪者的咽喉部位或与横隔膜同高,移 动时上半 身整体回旋,保持视线与枪管部份一直线,枪管所指向的部位也就是弹着 位置;本 射击法的最大好处是由於手臂与枪支都低於头部,因此整个广正面的视界 不会有任 何阻碍,在开阔地区搜索时有莫大的助益,其次是由於枪支所在位置较低 ,在射击 时所引发的硝烟不易影向到视线,对同时接战数个目标物时,转接触第二 、第叁目 标时,可免除因硝烟所导致的视线不良、敌我辨识不易与无法瞄准等问题 ,而且由 於枪管对到的就弹着点,几乎不用瞄准,眼睛所看到的,都是目标,而且 反应时间 短、命中率高是本击法最大的优点,而缺点有二:第一,枪支转水平面後 ,更换弹 匣时间相对的拉长了;第二,要随时保持上半身整体移动,容易造成肩、 颈、臂、 肘等部位的肌肉僵硬,长时间维持此一姿势会消耗大量的体力。突击射击法又简称为突射,是叁种射击法中最易训练、却也是最难练成的一种,所 谓的突击射击,简单的说,就是在进行突击的同时所进行的射击,此法可广泛的适 用於各类型的攻坚、冲刺、垂降攻击或水下突击与自身移位时的火力掩护,操作起 来也很简单:快速移动,保持自身的机动性;对任何可疑的目标一律开枪撂倒,而 且不能有漏失。听起很简单对不对?的确是很简单,事实上此种射击法只有一个问 题,如何在你动,敌人也动而且可能是无法想像的混乱下还能准确的击中目标?特 战队员想出一个极简单而又有效的方法:对每个目标射击两发。事实上在海豹六队 、 叁角洲部队、 GSG-9 、 SAS 与 FBI 人质救援小组中都有针对此种射击法作过 研究 ,他们所得到的共同结果是,在快速移动的过程中,真正与敌人接触的时间, 一般 不会超过两秒,而在此期间内对目标射击的结果只有打中或打不中,如果打中 ,那 问题好说,如果打不中,反正你也移动位置,而他可能也被吓到而躲了起来, 对你 也不会造成威胁了,别理他就是了,下一波的队友们会解决他的。突射的要求 有叁 项,第一是气势、第二是速度、第叁才是精准,当突击队员以强力突破进行攻 击时,一时间只见到大吼大叫的突击队员以迅雷不及掩耳之势破门而入,伴随着的 是一 阵阵点放的枪声,与一个个被撂倒的同伴,你说,你能不害怕吗? 但是突射并不是一番乱射就能交差了事,它仍然有应注意事项,首先就是精准性的 问题,突射并不要求持枪姿势与其他的繁文襦节,他不管你是左手还是右手,不管 是双手还是单手,只要能准确的击中目标即可,而在第一时间内所射击的两发子弹 中至少要有一发击中视线范围内, 随机出现的目标上的指定靶区, 那大约与一片 CD 同样大小,而且不能恋战,每一个靶只有一次射击机会,射击两发,最多不能超 过 叁发,同时保持自身的机动性,即使换弹或重新装弹时,都绝不能停止你的脚步 , 因此你在行进射击的同时还必须计算所射击的弹药数,尤其是自动手枪,千万别 射 掉最後一发再退弹匣、装新弹匣、按下节套锁、重新上膛再瞄准,这已是好几秒 以 的事了,您大哥都不知投胎几次了,要在枪膛内还有弹药时就退掉弹匣,换上装 满 弹的新弹匣,这样就可省掉重新上膛的时间了,而且整个过程中,脚步千万不可 停 下来,如果使用的是左轮枪时,最好带上两把,因为要帮左轮枪重新装弹还不如 直接掏另一把枪会比较快,突射的使用法同样可适用於冲锋枪与突击步枪上。冲锋枪&除手枪外,冲锋枪可能是特战部队中最常见的个人武装了,为求方便起见,我们先冲锋枪定义分类为叁种:传统构型组、紧致构型组与先进构型组,并分别针对其观与体积上的不同作战术运用的解说。先提传统构型,广义的来说,外观上看来与一般印象中相近者皆可视为是,但我们不可不提的代表是 H&K 的 MP5 家族系列, 并以 MP5A5 、 MP5SD2 与 MP5KA4 叁 型作 整单的战术运用简介。先讲 A5 ,此型使用伸缩枪托,一般都会配使战术枪背 带使用 一般是将战术枪背带扣於准星与照门下方的背带环上——但若是在特殊情况 时,也 可将前端扣於进弹槽左侧的位置,我们在谈到垂降时会说明原因——而将枪 托收起 ,而以调整好的战术枪背带向前拉紧的姿势,代替枪托以进行精准射击,在 非行动 期的战备状况时,可任由枪枝以任何姿态垂挂於身上,而在需要时可一举枪 前推, 使绕过左肩右腋的战术枪背带可与枪身形成一个稳定的叁角型,拉紧後所进 行的射 击精度当可与枪托全伸的情况下所进行的射击精度相比拟,而且更具灵活性 , 在大体回旋与小角度调整射击的使用上也得更简便一些, 而一般的建议是使用 MP5 冲锋 枪时请将保险调到全自动位置,而以扳机来控制射击的发数,而放弃单发 与叁点放 的选择,以免临时需要时还得重开保险位置。但战术枪背带的使用在另两型枪枝上的使用上就没那麽利便了, 首先, SD2 使用 的 固定型枪托,虽然也可配备战术枪背带使用,但在射击时由於後座力的因素,几 乎 都是以枪托为依托来进行射击,而战术枪背带的延伸与垂挂方式虽与 A5 同,但 搜索 行进与突射进行的操作则有相当的差异,使用战术枪背带的 A5 可使枪枝以平 行水平 下降至腰部,在射击时平举前推即可进行射击,而 SD 的固定式枪托底部只 能在腋下 ,大臂外侧与肩窝叁选一作为置放的位置,而在射击时则以枪托底部作轴 ,枪口作 圆弧上举到定点後进行射击,在时效与战术运用上较为不便,但由於 MP5 的精准性 高, 灭音性良好的 SD2 通常是拿来当作短程的狙击枪使用,而较少有这 方面的问题 , 而在短兵交接的情况下,装有整体性灭音器与固定枪托的 SD2 还可 当作棍棒类的 近身博击工具使用,最起码,操作刺枪术中的托击法时有东西可以撞 向敌人的鼻子 。 而 KA4 的战术运用则有所不同, 除非是含折叠枪托的 PDW 型, 否则短型的 KA4 并不 适合配备战术枪背带使用。一般常见的方式是以一条短带子直接扣住枪机後方 的一 处扣环,再套进右肩并以衣服上的肩带或 Y 带、 H 带或战术背心上的扣环固 定住, 使用时直接由下方向前拉弧型前举到定位後射击,若不用时则任其自然垂下 ,不过还有另一种选择,就是使用肩挂背带,此型背带原本是为了飞行员所设计的 ,为得 是能不妨碍驾控飞机又能在不幸被击落时能拥有较优势的自卫火力,此型背 带可携 挂一把 KA4 或 PDW( 含枪上的 15 发短弹匣 ) 及两个 30 发备用弹匣,使 用时也很方便, 只要将固定枪枝的扣环松开即可直接拿起枪枝进行射击,若是使用 PDW 时,可以一 截短绳绑於肩带上的固定扣环与叁角型的镂空折叠枪托上,便可在 枪枝前伸的过程 中顺势将枪托拉出,完成备射动作,一气呵成; 而不论是 KA4 或 是 PDW ,两者都是 设计双手持枪射击的, 不论背带的设计为何,都可以双手的力 量进行稳定,以利射 击精度之 提升。&而紧致构型的冲锋枪则泛指所有由手枪握把给弹的手枪型枪锋枪,最具代表性的莫 非以列 IMI 的 UZI 与美国 INGREN 的 M10/11 系列了, 而至於 BERETTA 公司的 M93R , 吾人也将其定义为紧致型冲锋枪而非手枪,除了少数的例外, 紧致型冲锋 枪通常都 采用开放式枪机的设计与保险 / 单发 / 全自动的设计而舍去了叁发点放 的设计,也就 是说此型枪枝的连发射击精准度不易控制,因此一般而言,紧致型冲 锋枪的使用通常是进行火力压制或是要求完全歼灭敌人时才会使用,在战术运用时 ,通常都是以 双手掌持,双臂前伸平举直,对目标进行点放,以求精准与机动,但 也有少数例外 ,是将紧致型冲锋枪调为单发,作为大型、高容量的手枪使用,这则 是另一种选择 。&先进构型的冲锋枪定义有点模糊,广义的来说,造型特别、设计概念前卫者皆可算 是, 可以举出的例子有 CALICO 公司的滚筒冲锋枪与 FN 的 P90 个人防卫武器, 由於 此两型的构型实在过前卫,一时之间实在无法找出适合搭配的枪背带与战术运 作方 式,但依美国某些 SWAT 小组实地测试的结果发现,滚筒冲锋枪的使用可当成 是一把 高装弹量的大型自动手枪使用, 而 P90 则至今仍未闻有些什麽单位进行测 试,不过 由於特种战术的发展并非一日可及,过份新潮的武器总是要过一阵子才会 发展出配 合的战术,不过由於 P90 的弹药规格特殊,其後续发展仍深具潜力。个人、搭档部份在上次的讲座中我们谈到了个人的基本动作,包括了射击与近身博击的入门基本技 功 ,今天我们来谈谈行动期间应注意的基本要领,而本次的重点放在个人与其搭档 间 ,也就是特种行动中最小、最基本的行动单位——组(unit,mate)。个人要领&通常而言,特战行动都不鼓励个人的行动,但由於任务的多样与危险性,在伙伴阵 亡 或负伤无法继续行动,以及因地形或其他因素影响而必须独自行动的状况时有所 闻 ,个人的行动在特战行动也占相当的份量,而且在分工精细的特战作业中,个人 的 行动往往与任务的执行的成败与否有绝对的关系,因此一个好的特战队员,具备 一身 绝技是必然的,以一个入门学习的特战队员而言,要学习的东西多至不可胜数 ,而我 们可以大略的简化为行进、搜索、接战与撤离四个大项来说明之。行进&现代的特战行动中渗透方式可约略分为空、陆、水面与水下四类, 每一类都可再细 分为各个特定的执行方式, 如高空高开、高空低开与低空低开的跳伞方式、或是跳 伞入水再以潜泳渗透的复合式等等不一而足, 但最终的行动都仍是在陆地上占绝大 部 份, 因此陆上的行进不但不是落伍的战技,相反的还是重要的战技,特战队员行 进 训练的第一课是距离, 每一个特战队员都知道自己所踏出的每一步距离,每个人 也 都知道自己在平地、上山与下山时踩出第几步的距离会刚好是一百米, 时间也都 必 需能在掌控中, 每小时与每公里的行进速度与时间都必需能在任务要求内作自身 最佳 的调适是每位特战队员都不会忘的第一课, 在一般的任务中,地图上的距离就 必需 以队员的脚来测定, 在暗夜的丛林与陌生的国度中这项技能更能彰显出其重要 性。行进的第二课是方位断定,虽然利用 GPS 全球卫星定位系统己是目前的趋势,但原 始的指北针、星象、海潮与植被判断等传统的方位判定技巧, 在特战部队中仍是重 点的训练科目, 另外,像利用日月星辰与手表指针角度、投射於地面阴影来进行经 度 与方位的判定, 也是野外求生课程中一项重要的评分标准,例如最常听见的指针 手表 方位判定法:利用阳光投射下的阴影置於时针与分针夹角的中间方位, 则十二 点所指 向的方位即是北方。 除此之外,利用地图的判读以推定方位的方式也是经常 利用的 。 而在丛林间,先以指北针定出方位,以该方位上某一点或标的物为目标前 进, 行 抵该的物後再沿同一轴线标定下一标定点,并每隔固定距离便取出指北针再 行确认 , 别忘了,距离是以你的脚步为准,所以行进时请记得默数脚步数,如此便 可确保 行进方向与距离, 但在密林遮天的丛林中所用之法在一望无垠的沙漠与平原 则未必 合用, 因此各种方??技术兼修有其必要性存在,最低限度,它能保证你不会 因迷路 而导玫任务生变,甚或丧失了生命。&搜索行动中, 敌後行动与在高强度冲突的地区执行任务的机会相当多,而情报侦?? 则是特战行动另一个重点, 但无论如何,特战任务中,能不与敌触则尽量避免则是 不变的原则, 因此在整个任务进行??过程间,搜索、回避、前进、搜索、回避.... 是 一个永无止境的循环, 而若是无法回避时则需确认敌方人数与火力,以己方最大 的 火力优势, 尽可能的歼灭,至不济也得给其致命的一击,这会在後面的伏击与奇 袭 中详细说明,现在我们先谈搜索,并以 MP5 冲锋枪与战术枪背带为配备、惯用右 手 的尖兵谈起。 首先,先谈这个单兵的危险区,是在位於他正前方十二点到叁点钟 位 置的第一象限区,因为他是右手开枪,因此以战术枪背带配挂於身上的 MP5 枪口 自然 朝向左方, 第一反应时间内的射界是在九到十二点钟的第四象限,射手必需以 右脚向後退一步或转身面向第一象限以第一时间开火射击, 但第一反应时间己过, 射手可 能已经中弹, 而且是他所用以开枪的右侧身体为最可能被弹面,因此前进时 应是面对 最可能的危险区, 并不时的转动身体与枪口的指向,以便在第一反应时间 内进行反应 ; 在此同时,人类的习性与肢体习惯也别忘了,当人体位处广正面搜索 (0 °~ 180 ° ) ,在头部不转动的情况下,水平的搜索视野为 110 °, 凝视定 点的眼角馀光则是在70 °~ 90 °之间, 而最自然的射击方向则是十到十一点位 置, 而人类的眼睛习惯於 注视移动的物品,因此在搜索行进的同时,也要注意自己 的移动是否自己成了伏击 的目标?以较传统的作法, 以侧行的方式面对最可能埋伏的方向或象限,侧行一段路之後, 暂停一阵子, 换个角度再行一段,如此反覆施为,此法的优点是行进时维持同一直 线 , 头、手、枪口指向与身体其他部份不必作大幅动作,可有效的降低暴露自身的 危险 , 但缺点是万一敌人所藏身的地点刚好是你所不注意的方位或象限,反应时间 较长, 且还击的准备时间也相对的延长。 比较安全与常见的作法是以尖兵或斥堠组 的编组方式, 每人负责一个指定扇面,而都采用前述方法搜索行进,不但可确保各 个方位的 搜索, 而且在第一反应时间内至少有一个人会作出反应,争取其他人的反 应时效;&不过本节讨论的是个人,所以个人的、安全的行进搜索方式应该是以之字 型走位法, 以四个肩宽为基准,保持正面搜索前进的方式,分别朝向两点与十点钟 方位前行, 抵两侧基准线後,转向,朝一侧基准线斜行前进,如此,不但正面的每 一个方位都 可兼顾, 身体也不须转动,而且对各个方位的袭击反应时间也会较快, 缺点就是走的 距离会超过原先的预期,对体力是一个大挑战。&接战虽然大部份的特战任务都不建议队员与敌正面冲突, 但作战的状况无法完全如人所 愿, 因此特战部队同样的也订定了接战叁大原则:在最短时间内,以最大火力、给 敌最大伤害。 而个人的接战叁大原则是:不浪费弹药、不浪费时间与不给敌人任何 机会。 弹药是自已带的,打一发才一发,为以後的任务预留弹药是愈多愈好,而为 发扬最大火力, 装弹换弹时间愈短愈好,交战时间亦然,而为自己与队友们的生命 与任务成败着想, 对敌人仁慈对自己残忍,因此要对自己好,就别给敌人任何机会 , 全世界的特战单位,除非任务中特别指明,否则,在一般状况下,特战任务是不 留活口的, 但是,由於面对的敌人数量通常不会太少,特战人员的接战都是以单位 为主而非个人, 本节的内容也将以组为主,而个人的相关动作则会在後面的任务编 组时谈及。一般而言, 一支特战单位都会依其火力与任务区分为几个不同的组,包括前面提及 的 尖兵组, 还有火力组、支援组与攻击组,火力组还可再细分为榴弹重火力与一般 机 枪火力组, 此类编组的火力配备各有不同,例如尖兵组配发的可能是附有灭音器 的 冲锋枪, 攻击组则以一般的突击步枪所组成,支援组则是配备特殊的装备或是定 点 支援火力 ( 如迫击炮 ) ,重火力组则是配备榴弹发射器, 一般火力组则是以通 用机枪 为主,而利用这些不同的火力编组所制定的模式即可成为接战的训练目标。以攻击为例, 进攻一个典型的班哨或是小部队临时驻扎地时,火力组会在後方,尖 兵会先行摸近哨兵附近, 攻击组最少应分两组,从不同的方位进攻,当哨兵被清除 後, 重火力组先以榴弹攻击弹药、军械、油料或车辆集结地,首先制造爆炸与混乱 或 是针对机枪阵地、通讯室、探照灯给予第一波攻击, 降低其反击与求援的机会, 机 枪火力组於爆炸的同时扫射责任目标区内所有移动的目标, 并给予致命的一击, 攻 击组随後补进, 清除、解决所有不必要的活口,并对该地区作最初步的战场经营 , 而尖兵组与机枪组此时仍留於原地不动,静候攻击组的讯息,同时也伏击少数逃 过 前叁波攻击伺机脱逃的幸运儿, 攻击组清除确认後,尖兵组为哨兵,火力组与支 援 开入, 进行第二阶段的战场经营,或是??集情报,或是安放诡雷、或是挟目标进 行 转进、撤退, 完成後撤离交战区,前往指定地点集结或是接受下一次任务指令。 这 是一般的状况, 但在之前,任务区的观察与情报??集,各组的攻击路线与火力轴 线 、自由猎杀区与火力扇面,敌我情势的分析、比较, 都是缺一不可的,否则在攻 击 计划制定时便会有漏失, 而一个不完善的攻击计划不但会导致任务失败,还可会 使 全队遭歼灭,不可不察。再谈防守, 我们同样的利用不同火力编组作分配,依地形与敌我情势的不同来决定 阵 地, 一般最常是火力口袋与交叉火网,即U、X、Y、Z型的阵地,U字的阵地 即 火力口袋, 而後叁者则是标明其火力轴线与猎杀区,而且在後叁者的阵地设计中 通 常还要预留一条路线给敌人逃脱之用, 然後再於这条预设的脱逃路线上给予敌人 最 後的一击, 而不若火力口袋的设计是将其诱入口袋内一次解决,而除了阵地的设 计 之外, 阵地的部置也是一门学问除了前面提到的火力轴线、火力涵盖扇面与责任 区 域之外, 预备计划与紧急应变计划也需预留,撤退路线与备用攻击位置的设立、 诡 雷区、装备集结区、伤患留置区与任务集结点等的位置先都需事先考量好,当 然 , 敌人的人数、火力与装备等情报也需事先收集,愈详尽愈有助於一个完备划的 制 定。最我们来谈谈最不愿让人遇见, 也是最难搞定的反伏击,因为敌人已事先预备对你 伏 击了, 你不但要防守还击,还得反攻回去,最低限度也得自保已方的人员生命安 全, 实在不是一件容易事,但仔细的深入一想,事实上也并不会那麽的难,转换角 色来想 就简单多了, 不过由於伏击的方法与敌人的作战习性不事每次都事先预知的 , 反伏 击要成功的唯一法门就是练习,大量密集而且重复的练习,反伏击必须要整 个队的 合作才有可能成功, 在遭受伏击的一刹那开始,所有人便应面对火力轴线趴 下, 第 一时间还击,并依序回报敌火力轴线与射界给队长,队长依全组人员回报情 势分析 敌我阵势, 决定反击方法与路线後通知组员开始行动,同时全组人员以最大 火力还 击、压制敌火,掩护我方的行动。 因此个人的临场反应、小组之间的配合与 支援、 领队的经验与判断都影响整个反伏击的成功与否, 而伏击安排是慎密周详, 是否予 敌有机可乘, 再再都是需考量的,不过在敌我势均力敌的情况下,伏击与反 伏击的 胜负比例约为叁比一。&撤离一般性的军事任务, 进入与撤离的方式、路线与相关事项差异不会太大,可合并说 明, 但由於特战任务的复杂性,进入与撤离的方式有时是毫不相干的,而且各种任 务的特殊性质, 也使得各种不同的撤离应注意事项也不尽相同,例如救援重要被俘 人质与「邀请」敌方高阶官员到家里喝茶时,除了要考量时间上的控制 ( 因为带了 一 个速度与行动都不够快速与敏捷行人随行 ) ,还要随时注意客人的生理状况,因 为许 多被俘人员可能遭受逼供与拷打, 而高阶的官员们年龄虽不一定年高德??,但 具备 多年资历者比比皆是,能否承受的运动量也是个问题; 而由於这些客人都常具 备多 年资历, 老奸巨滑者众,不但要预防他趁机脱逃,也得严加注意是否刻意暴露 特战队 的行迹让敌人的救援队发现等勾心斗角之事, 而同样道理,队中若有受伤人 员,血迹 、气味、足迹与断茎讯迹等也都得妥善处理。 而同时要注意的还有:路线 的安全与保 密性、 接送地点的安全与确认、应变计画的拟定与任务优先序列的考量 。如果由於任务的需求或是人员因素, 部份人员需优先以特种载具先行後送,则在後 送区会以二至叁层的防御圈戒护,若是直升机落地接载,则会以二.三防御圈 ( 最 外层 两人, 位於一点与十一点钟的位置,三人占於内层,分占十、十二、两点钟位 置, 此种防御阵式可使人员不需移动,便能以火力涵盖整个正面 ) ,若是直升机滞 空吊载 , 则以直升机滞空点为中心,半径五十米内以环状御阵式防是常见的,但若 是地面或 水面机动载具接送的话, 除二.三防御圈之外,一路长龙的线性防御则是 另一种常见的 , 此法好处是火力轴线不变、火力不断能发挥最大效益,缺点是两翼 的防守稍嫌薄弱 。而如果预定的敌离地点是个「热点」的话 ( 即降落区或接送点发 生接战情形 ) ,防卫 圈与阵式则需作些许调整,例如将二.叁防御圈并为半环型防 御圈, 俟人员上机後, 再以二.三的队形分批上机,後撤时的火力空隙则由直机上 机枪补上 ( 依安全规定,人员上直升机後是不准在直升机内开火射击的,事实上, 连子弹都不准上膛,但车辆 与快艇的限制就不那麽严 ) 。撤离时的最後注意事项便是装备的取舍, 有时为了行动的轻便,许多非必要性装备 都是可舍去的 ( 事实上与特战队员的性命比起来,各种装备都可算是非必要性的 ) , 但为了预防装备落入敌手会泄露情报 ( 如加密的无线电通话器、卫星通讯器与其 他特 种装备等 ) 丢弃前必须先彻底摧毁,最快速有效的方式是炸掉,但有时不能暴 露位置 时, 掩埋是另一个常见的处理方式,在埋下装备後,先盖上一层薄土,再撒上催泪瓦斯粉, 防止动物刨掘,再盖上足够的覆土,再移回植被,消除一切的人工 痕迹,才算完成。小组要领事实上,小组要领便是多层并重叠的个人要领,将一个人无法兼顾的地方交由第二 个人来负责便是小组的基本理念,而互相扶持与关照则是伙伴间永志不忘的信念, 就如同海豹队员间彼此常开的玩笑所说的:「我们或许不敢将汽车、现金与女友交 由 伙伴保管,但却绝对可以把彼此的命互相托付。事实上,小组的存在是特战文化中相当重要的一环,因为在身处人类极限的恶劣环 境 下,当你知道在你的身旁还有一个伙伴可以相信与依靠,而且在你受伤时会照顾 你, 甚或阵亡时会带回或处理你的遗体不致受到毁损与屈辱,就如同你也会为他作 的一 般,那可能是你唯一支持你撑下去的动力,此种观念相当难解释,例如法国外藉兵团 一般,他们不须对法国政府、法国国旗与法国的政策效忠,他们只须对外藉 兵团的 旗帜与指挥官效忠,并对自己的夥伴与连队尽职,而虽然主要的支援、後勤 与政治 背景都是法国所援助,但外藉兵团对法国事实上与道义上都不需负任何责任 ,便是 特战单位中此种独有文化的一种表现。将此种小组的观念发扬的最透彻的单位,则非美国海军的海豹特遣莫属,1962年正 式 由水下爆破大队改编而成的海豹特遣队,自成立之初即对所属队员强调泳伴的重 要 性与意义,而在前後达十年的越南任务期间,海豹队执行了数千次的任务,而只 有 二十位海豹队员阵亡,无人被俘,北越正规军与越共游击从未有人真正看过与他 们 交手海豹队员的样子,因为在北越军与游击队中流传着一种说法:绿面人出现过的地区只有个体,而找不到群体的人,也从未有人再见过他们,因为他们被绿面人 带走 了。虽然对美国而言,越战是一场失败的战争,但对海豹而言则有不同的意义 。除了 海豹的任务形态与精练的战技外,紧密的泳伴关系与互相扶持的精神,只怕 才是海豹成功的秘诀所在。沟通在现代的作战中,C4I是任务成败的关键之一,而通讯则是其中的一个重要环节, 除 了一般的无线电话务与报务外,本节今天所要讨论的则是一般常见的基本手势与 无声 沟通技巧。手势使用手势的原则是简单明了、语意明确且不会引起误会,例如3必须是以大拇指扣 住 尾指,而以食指、中指与无名指竖立,而不能以拇指扣住食指而竖起中指、无名 指 与尾指,因为那是「OK」的意思,而OK同样也代表「我了解」、「是的,我会执 行 」 的意思,同样的意思也可以直立的大拇指或点头来表示,在此原则之下,手 势则 成为一个个的单词或片语,而组合各个词与片语便成为了一句完整的句子,以 下是 一些常见的手势与组合例子:1.观察:以食指与中指分指自己的双眼,如欲插入状,示意队友观察 、注意、搜索 敌迹都可以此手势表示。2.聆听:手掌直立,手指并拢靠於耳朵,示意队友仔细聆听与检查耳 机都可以此手 势表示,同样意思也可直接以食指直指耳朵来表示。3. 方向:以食指与中指合并,馀叁指合握,两指示向的方位即所标示 的方向,引导 队友前进、观察、聆听、攻击与分散行进路线皆可用此 手势表示, 同样意思亦可用 四指并拢, 拇指内扣青示之,但此手势 通常用於大量人员移动时使用,若要示意迂 回时,则以手腕与手臂的 弯曲配合指向表示。4. 指定人员:以四指握拳,拇指直立指向本身的鼻尖或胸口即示意为自己,以单一 食指点向队友即示意标明为队友, 以重覆此一动作示 可区分各小组与队友,同样的 手势也可指明为标示攻击位置与切入点 。5. 清除:军事任务所指的清除含意众多,手势也是,如果清除的是前 方的哨兵,则 是以手刀砍颈或食指划过项部表示, 清除铁丝网则是 以食指与中指作剪刀状,清除 高塔上的人则是以食指与中指合并指於 另一手的手掌下方与球赛中的暂停手势相似 ,清除雷并开路则以双手 手掌向外拨出,如游泳状。6. 掩护:在接战中,要移动自置并请队友提供掩护与火力压制的手势 有二,一为低 势掩护, 移动勒将以低姿态 ( 爬、伏进时 ) 移动时 以左手握拳,右手出掌盖於左 拳上示意之,若以右手出掌覆於头部, 则表示是高姿态 ( 冲刺、跳出掩体或壕沟时 ) 或是多人进行战术移 位时所用,以火力压制敌火的手势亦可用此二者表示之。  7.截断:左手掌心朝上,右手以手刀置於左掌上,用於当遭遇敌方小 部队,要予以 中途拦截、切断其後路与从後方切入包围皆可以此手势 示意之。  8. 停止:前行的尖兵对後续的主力部队最常用的手势,五指并拢,手 掌直立指尖朝 上, 为部队停止前进,若是握拳则表示所有人停止动 作,而若是手掌朝下则表示所 有人保持低姿势或是立即蹲下。  9. 找掩蔽:这种手势经常性的与前述的停止手势配合,五指并拢是停 止,而五指张 开则表示散开找掩蔽, 另外,以手指或手臂在空中划 圈亦为找掩蔽之意,而手掌向 下亦有作是找掩蔽之意, 特别是在蹲 低身体所作出此手势时,可与前所提及者作一 简单区别, 另外,以双 手交叉於身前以及双掌内屈下压也可作此解释,但此二者与 直升机降 落的地面引导手势重复,故较少用。  10.YES/NO:最常见的通用手势,YES可用点头、竖大拇指、圈起食指 竖起其馀叁指 的OK手势表示之,NO则可以摇头、摇食指或手掌,同时 否定的手势也可表示不明白 前次所发的手势请重发一次的意思,另外 单纯摇头也可视为回答,例如观察或聆听 指定道路或方向的结果若是 一无所获便可以摇头示表示。无声沟通  如前所述, 组合数个手势所表意的单词, 便可成为一个完整的句子或命令, FOR EXAMPLE :队长以 4 号手势指定两名组员後,以 3 号与 1 号手势指示前往右前方 小径 观察,组员点头示意了解前进观察後回报,以 2 根手指指向一点位置与一根手 指向 11点位置, 表示各有两个与一个敌人,队长再以 4 号手势再指定两人前往支 援, 以 8 号 9 号指示其馀组员停止前进并找掩蔽,并以 6 号手势指示机枪手给予 必要的火力掩护,并以 5 号手势指示除去前方哨兵,而由前後二批共四名组员前去 清除, 等这四 名队员回来後,以 OK 手势表示清除完毕,队长於是解除掩蔽手势, 全组继续前进, 整个过程都未曾开口说一句话,也未曾以无线电话通话,完全无声 、宁静。 而无声 沟通的另一个方式是使用无线电讯号,玩过无线电的知道所谓的流 水声, 若把流水 声关到最小,则无线电呈静音状态,除非有讯号或是斜波,否则是 完全无声的, 而 无线电话机若是有加密 (TONE) 则几乎不会产生斜波干扰,利用按 下发话键所产生的 流水声, 以事先约定的暗码,或是摩斯字母码的密语来进行通讯 , 此种方式不会在 环境中产生噪音,而即使讯号的溢波遭人旁收,单纯的流水号可 能会被误以为是斜 波或是静音干扰, 而即使完全收悉,反正是密语,不能解密也是 无用,这是无声沟 通的另一个常用方式。  而美军新近研发的未来步兵装备中所包括的整合式头盔,其中包括了 GPS 接收天线 、微型摄影机以及终端数位资料投影系统, 统合过的各项战术资料、地图、队友相 对位置、任务资料与文字显示的语音资料, 经由数位资料传输链的传送,每一名士 兵的状况都可确切的交指挥官掌控, 而这极可能使得无声沟通的技术层面再进一层 ,相对的,士兵们所必需学会操作装备则再加上一项。小组战术部份在看到本篇的标题时,您或许会有一个疑问,那就是为什麽同样是小组战术,为 什 麽上一期所提的入门篇,而本期所提的却是进阶篇呢?事实上,上次所提的 平面房 战术在整个特战战术中是最基本与单纯的一个科目,而对一般人而言,此 种常见於 电影与电视影集中的SWAT战术可能是最能代表特战的一部份,而今天我 们所要提的 却是真正的特战任务中,最能表现出员程度的基本战术——复杂地 形走位与小组对 应战术。  在小组的界定上,复杂地形的小组人数与平面房舍所需的人数略有不同,房舍战 斗 只要六个人便可构成一个完善的战斗小组,但在复杂的地形中,八到十二人 的小组 编制则是比较容易使小组指挥官在人力的调度运用上有较佳的选择与弹 性,而人员 的编制与以一个无支援的敌後长程侦察小组为标准,任务性质以多 种地形混合与未 明敌情的高度危险区为侦测区,小组的编制与武器装备则如同 本讲座第一讲中所提 ,除每人随身的手枪、步枪外,整个小组的火力还包括了两 挺SAW、2~4具的M203 榴弹发射器的重火力以及狙击枪、灭音型冲锋枪等特种武 器不一,而人员的编制则 以斥堠、两个火力组、以及指挥叁种任务型态分组; 斥堠通常不会超过两人,以灭 音型冲锋枪或卡宾型步枪为基本武力,配备夜视 镜、望远镜、指北针、GPS、地图 与无线电对讲机,任务是在整个小组的前进路 线上侦侧敌情与开路、指引到正确的 方向以及地雷区路线标定等任务;而火力 则提供在交战与接敌时最大火力面的压制 与歼敌,另外,在小组转进时则提供 适当的火力掩护。每个火力组都编制为四人配 备了一挺 SAW、一到二具的M203 以及各人的步枪;而指挥的编制则是两人,即队长 与无线电手,而无线电手经 常也是参叁的参谋士官,提供队长在下达战术情势判断 时的相关建议;而除了 前述的枪枝外,通常每个队员都会配备两枚烟雾手榴弹、两 枚黄磷燃烧弹与4到 8枚的手榴弹(可能是MK2或M26的人员杀伤弹),而整个小队还可 能带上数量不一 的LAW与克雷莫人员杀伤雷(或称阔刀地雷),作为在攻击硬性点目 标、设置诡雷 与防区警戒线的设立,另外一个较不为人所知的攻击主力则是狙击手 的运用。 在一般的印象中,狙击应是针对敌方高阶指挥官,或特定人员目标所进行的人员 目 标格杀任务,但在多次的以阿冲突中,以色列狙击手们发现,除了主力战车与 碉堡 等高防护力之外的所有军事目标,即使是俄制 Mi-24雌鹿式攻击直升机的防 护装甲 ,以7.62mm的狙击步枪配合高爆穿甲弹,在二十发之内就能使其丧失作 战与飞行的 能力,相关的结构与攻击点在以军内部已整理并造册,下发攻击部 队的狙击小组参 考使用;而其他像是载重卡车,只需一击中水箱或油箱就可以让 车子无法继续行驶 ;装甲运兵车与自走炮车的外挂式辅助油箱或油桶则在穿甲弹的 射击下会引爆,而 使装甲车

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