想具体了解下Hypereal和Oculus无线手柄控制器器哪个用的更舒服?

HYPEREAL Sens
HYPEREAL Sens 别名:Sens手柄人体工学设计,续航时间长达30小时,Cam定位摄像头,低延迟
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/FirstScreen >>> -->
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/ParamPerformance >>> -->
产品类型:
调节功能:
无线WiFi:
续航时间:
供电方式:
浏览了该产品的用户还关注:
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/ExtraPriceOld >>> -->
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/RelDocV31 >>> -->
国内VR企业的技术领导者HYPEREAL在ChinaJoy现场发布了数款新品,包括360°追踪方案、无线大空间方案、全新绘画软件Lindori、以及和顺网科技联合打造的VR网吧解决方案。针对...
日,国内著名的VR技术企业HYPEREAL在上海卓美亚喜马拉雅酒店召开了第一届开发者大会HYPEREALONE。在大会上,HYPEREAL分享了公司在硬件,SDK,软件以及内容方面...
7月20日国内VR技术领导者HYPEREAL今日宣布于7月20日至8月31日期间进行暑期促销,Pano+Sens双定位套装限时优惠价为2699元。此前,Pano的售价即为2499元,Sens售价为799元。...
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/EvaPic >>> -->
>> PART:DetailVer3/Part/Review/ReviewDetail >>> -->
您对该产品的感受,分享更多内容可选择高级点评
您的点评很用心,去写
>> PART:DetailVer3/Part/AskBbs/AskBbs >>> -->
小提示:可以选择产品进行切换哦
与其他产品进行PK:
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/RelPros >>> -->
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/Drive >>> -->
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/PossibleInterest >>> -->
>> PART:PluginVer3/Rank/Manu >>> -->
>> PART:PluginVer3/Rank/Pro >>> -->
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/AdZPlusGoods >>> -->
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/LastProTbl >>> -->
>> PART:PluginVer3/Rank/Pro >>> -->
>> PART:DetailVer3/Part/Detail/AboutManu >>> -->
联系电话:400-666-5556
官方网站:当前位置: >
vr眼镜哪个好?Hypereal Pano深度体验
10:42:04 & & & 来源:大河网
VR行业在经历了多年的发展之后,形成了较为稳定的市场环境,vr眼镜哪个好?也成了许多玩家的疑问。众多大厂推出了各自的旗舰型产品,让玩家们有了完善的游戏体验,PSVR、HTC VIVE、Oculus等产品也让VR在高端玩家之间有了一定的好口碑。当然,国内品牌在这方面也表现不俗,今天我深度体验的就是国内VR品牌Hypereal 的Pano产品,在产品品质和游戏体验上都不输国际一线大厂的产品。
Hypereal的配置方式与Oculus相同,也是分为两个套件。主套件Pano是头显及及手柄,还有一个可选配的空间定位Sens控制器。
两个套件的包装均采用彩色封套加纯色内箱的形式。先来开箱Pano:
一张来自CEO的欢迎信。
先从配件看起。手柄的设计参考XBOX手柄的成熟设计。
结构与XBOX手柄一致,也是在底部有个电池仓。电池仓中有手柄的USB接收器。
这个半透明材质的手柄看起来也还不错。
Pano 中的动作捕捉摄像头。
动作捕捉摄像头与支架采用插孔+磁铁吸附的形式保证稳定性。
参照物尺寸比对。
头戴显示器。
Hypereal 头戴显示器的设计极大的参考学习了PSVR的头显设计。
头显两侧可弹力伸缩。
后脑位置的紧固旋钮。
紧固后需要取下头显,则按后脑位置的这个按键。
两个大的菲涅尔透镜片,眉心位置是佩戴传感器。
在头显的底部有个圆形按钮,是用来控制头显部分的伸缩。可以根据脸型及是否带眼镜来调节头显距离眼部的远近。
头显与PC连接的两个接口,HDMI 和 USB 3.0
在头显侧边还有一个 3.5mm耳机接口。
欢迎新选手 Hypereal 加入战斗序列~~~(顺便怀念一下已经被我卖掉的 Oculus DK1、DK2 和消费者版,如果都没卖掉的话能够围成一圈了哈)。
Hypereal与PSVR对比一下。外观和固定结构确实非常相似。但是表面并没有像PSVR那样可以亮起的灯带。
这是因为Hypereal用了和Oculus 类似的不可见光点阵定位。这种空间定位的方式更加精准高效、且受外界环境影响小。由于这种光是不可见光,人眼是看不到的,但是用手机镜头是能够拍到的。通过手机镜头可以看到其实Hypereal头显工作时表面密布着发光定位点。而动作捕捉摄像头正是拍摄到这些发光点从而精确获得头显在空间中的位置。
发现另一个区别了吗?在同样光线下PSVR的镜片黑洞洞的,而Hypereal的镜片白花花的。
这是因为PSVR使用的是普通的放大镜片,而Hypereal则是使用了 HTC VIVE 及 Oculus 也都在使用的菲涅尔透镜。由于菲涅耳透镜表面一面为光面,另一面刻录了由小到大的同心圆。这种特殊镜片可以在轻薄的前提下将视场角做的更大。菲涅尔透镜v.s.普通凸透镜。
继续开箱 Hypereal Sens。
与Oculus Touch相似, Hypereal Sens也是两个手柄+1个动作捕捉摄像头。
电池仓在握柄处,装入附带的金霸王电池。
握持感很好,重量也很轻。
按键配置方面,Hypereal Sens 更像是一个长着Touch样子的Vive手柄。这算是要集大成为一身吗? 手柄顶部是菜单键+带触摸板功能的四方位按键。
中指和食指也各有一个按键。
握持感不错,很自然的就熟悉了操作。
VIVE手柄、Sens手柄、PSVR MOVE手柄,再怀念下已经卖掉的Touch手柄。。。
Sens手柄同样也是采用了不可见点阵光空间定位技术。全套装备介绍完毕,连上PC准备开整。(由于要接Hypereal 头显,我先禁用掉了 Surround 环屏)。
软件安装开始,先去官网下载安装包,我记得是600多MB。
系统要求如下,总体还好,不算要求太高。而且看用户群里说,即使比这个系统要求低,也能够正常全使用。
发行商,上海拆明晃信息科技有限公司。拆明晃是什么鬼???我开始也理解不了,但当你在拿起开箱时那封CEO来信时,你就明白了。公司CEO叫黄柴铭,这个公司名称就是他的英文名拟音而来,服气不?
国货就是这点好,全程简体中文,更不用像Oculus那样,已经被一家不存在的公司收购,装个客户端都要挂&威批嗯&。
安装完需要重启一次PC。
之后是登录注册流程。
先到设置界面进行安装向导。整个过程引导很清楚,大家看图就好。
安装到这里出了问题,总是提示我接口连接检测失败。咨询了客服,可能是因为我接的设备太多,导致USB 3.0带宽不够,建议我再购买一块PCI-E转USB 3.0转接卡保证USB3.0的带宽。于是乎京东下单PCI-E 转 USB 3.0转接卡。
还别说,真是装上就好,继续。
过程中会引导调整摄像头的角度和位置。
设置活动区这块有点不爽,建议能够像HTC VIVE那样可以使用四点定位连成矩形空间,你看我这运动空间画的。。。
最终设备全部连接成功,可以在设置中看到各设备连接状态及使用电池设备的电量。
应用商店可以购买下载应用及游戏。
Hypereal 应用商店采用会员制。游戏可单独购买也可以购买会员权限,不同的会员权限能够玩的游戏不同。
尽管会员制可以让玩家获得更多的游戏,不用为买个游戏只玩几天而烦恼。但是我认为目前这个定价面向国内游用户还是太高了。
当前所有应用商店内容截图如下:
购买安装后便会出现在本地。至此,就可以正式享受Hypereal带来的VR世界了。
Hypereal不但可以在他自己的应用商店使用,也完全兼容Steam 的Open VR,只要在设置中把启用Open VR插件勾上,就可以在STEAM中畅玩VR游戏了。
Hypereal在Steam中的设置比我想象的还要顺利,加之之前配置VIVE和Oculus的经验,整个过程基本没遇到什么阻力。
Steam VR的状态就绪:
而且在虚拟空间中也是Hypereal Sens手柄的造型。
最后来一组游戏录屏实拍:
1、屏幕分辨率和刷新率都属于当前消费类产品一流水准(AMOLED低余晖屏,单眼,90Hz刷新,菲涅尔透镜广视野);
2、使用红外点阵技术进行空间定位,定位精确延迟低;
3、头盔结构学习了PSVR,固定稳妥,佩戴方便;
4、手柄设计符合人体工学,握持感强,也很轻盈;
5、产品化程度高,配置及使用过程中没有出现各种奇葩问题,让人用的很踏实;
6、Hypereal 应用商店内的内容都经过筛选,而且中文化程度很高;
7、对steam vr的兼容很好,整个配置过程和适配性出乎我的意料;
8、整套硬件价格应该是目前价格最亲民的VR产品
两个摄像头的线太短,安装不便;
2、两摄像头目前都是要求在前方摆放,所以对于转身后的识别就会弱一些。据说官方很快会提供三摄像头方案,但是希望线别再这么短;
3、应用和游戏还是希望进一步增加;
4、在当前的游戏资源供应下,会员制的价格有些高;
对比于许多国外的知名品牌,Hypereal的优势其实非常明显,低至11毫秒的延迟,120&的超广视角,全中文的界面,都让同级别Oculus汗颜,在性价比方面更是秒杀级的,带手柄的套装只要2499元,这是像PSVR、HTC VIVE、Oculus所不具备的,下次再有人问你vr眼镜哪个好的时候,我相信你一定能胸有成竹的给出自己的答案。休闲娱乐生活服务其他类别
「镁客·请讲」HYPEREAL黄柴铭:对标Oculus,我们靠实力说话HYPEREAL宣布完成B轮融资,将于本月27日在京召开新品发布会。“我们的愿景其实很简单,就是做中国第一,世界前三。”HYPEREAL创始人&CEO黄柴铭想了一会说。“刚刚接触到VR我就决定去做这件事了”2015年初是黄柴铭第一次接触VR,在体验了Oculus的开发者版本之后,他觉得这就是小说里面那些可以带人进入到另一个时空的东西,也因此立刻决定了做VR。“刚刚接触到VR我就决定去做这件事了,恰逢时机比较好的2015年,VR的概念刚开始火起来,入局的人也不多,所以我们在融资和人才招募上都比较顺利。到2016年大家一窝蜂的涌上来的时候,我们在技术研发上已经占据了领先地位。”黄柴铭说。“冲动”下的产物?HYPEREAL一鸣惊人成黑马然而,虽然HYPEREAL看似是一个“冲动”的产物,但黄柴铭却没准备让它成为彻底的“冲动”产物。从公司成立之初,HYPEREAL的定位就是VR领域的大疆,中国技术的第一,竞争对手更是直接对标美国的Oculus。2015年7月,HYPEREAL在毫无人知的情况下成立,随后便“沉寂”了一年之久,专心于技术的研发。而那段时间,无论在行业、投资界还是大众市场,都是VR迄今为止最为狂热的一段时间。沉寂一直持续到了2017年CHINA JOY开幕之前,官方放出的展商名单中赫然出现了HYPEREAL这个名字,但在“大牌云集”的CJ展商中,HYPEREAL并没有获得过多的关注。直到CJ 2016开幕当天,HYPEREAL举办了一场新品发布会,凭借着自主研发的酷似HTC VIVE的HYPEREAL Pano和几款VR内容,HYPEREAL瞬时名声大噪,成为被了媒体热捧的VR界黑马。
上一页&1共4页热门新闻更多
热门游戏相关新闻热门视频发现好货
阅读下一篇视频推荐登录没有账号?
&登录超时,稍后再试
免注册 快速登录
我眼里的Hypereal和他的创始人:是破局者,也是骄傲者
&&& 本文首发于微信公众号:VR产业人。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。
&&& 前言:
  总以为Hypereal是我眼里仅剩的一杯美酒――这是我以溢美之心而做的评价――在国内VR市场反复看到无穷尽的缺乏技术创新的硬件之后,笔者曾陷入深深的失望状态,然后于今年春节后认识了Hypereal(当时还不知道这个名字,只知道企业名字),笔者重又恢复了希望――持续关注VR产业人的朋友可能会记得那时我曾以文字隐约表述过――但这并非就说Hypereal已是美酒,只能说它有成为美酒的潜质,但还需要发酵和沉淀。而今天,笔者在回京的火车上终于有时间把这篇早就答应Charming的访谈文章写出来,也算是了结一件心事。
  花絮:
  这次上海ChinaJoy,笔者在现场“猛然”撞见一个展台规格最高、产品形态逼格满满的头显品牌“Hypereal”,着实感到吃惊和不满――不满于自己竟然不知道有这么一个品牌的头显。只是现场长长的排队打消了我体验的念头。然后有读者还跟我在微信探讨这个品牌有何来头,然后……笔者慢慢回过味来,在微信里“羞涩”地问了Charming一句:这Hypereal跟你们有什么关系?Charming很快回了一句:这就是我们啊!好吧,笔者被自己打败了,竟然把这样一些重要的事情忽略了……之前AMD的朋友还告诉我要去给他们捧场的。
  Charming是Hypereal的主要创始人,是我认为一个非常有趣的VR创业者,满脑子是对科技的狂热追求和对……的不屑一顾――其实这样的人在周围还有,很多极客都是这样的脾性――只是Charming有动力和能力把他所追求的东西一一实现。
  第一次晤面
  第一次认识Charming纯属偶然。一个朋友带我去他新加入的公司,说要让我跟他们老板好好聊聊――我其实也莫名其妙,当时愿意过去,是因为听说这是一家窝在上海,致力于VR一体机(是的,你没看错)研发的企业。“不是大朋吗?!”我很诧异于上海还有一家头显企业。“不是。我认为他们很不错,就选择了加入。”朋友这样说道。
  然后,我看到了一个年轻人,眼神里有平淡,有骄傲,也有一丝不屑。
  谈话首先是从交换对VR行业及相关企业的看法开始的,范围涉及软件、硬件、技术、平台。两个八卦男越聊越投机,从上午十点过聊到中午的饭桌上,然后又聊到下午3点过。然后我直接奔赴另一家企业,顺便肩负起帮他挖墙脚的任务……
  我发现Charming似乎对于业内情况非常了解,“因为投资人从年初开始带我去了CES,也去了其他一些企业,进行过很多沟通。”
  也正是通过这些深入的了解,Charming坚定了要做好VR一体机的决心。然后他带笔者体验了工程机,采用的是NVIDIA的Tegra芯片,为了方便测试,芯片部分是外联的。当时笔者体验了一个山间吊桥的场景,身边是一树绚烂的红花,场景不是非常复杂,视野还不错,更可贵的是在晃动头部时没有感觉到什么延迟。
摄于第一次见面时的样品
  Charming对此很得意,说这是经过了技术攻坚后的结果,应该能超过GearVR。但他也说Tegra并不太稳定,他想更换成高通820。对于GearVR,Charming有一个观点,他认为GearVR应该能运行更好的游戏内容,但显然是被Oculus限制住了,“这应该是Oculus有自己的计划。”(后来我们也知道了Oculus已经成立了手机部门的消息)
  Hypereal的创业历程
  关于Charming为什么会进入虚拟现实领域,这是一个长长的故事,有激昂的青春、叛逆,也有宅男的憧憬与逆袭,将来有机会,笔者会讲给读者听。如今沉淀下来,Charming说他玩了很多年游戏,读了很多游戏著作,热爱游戏,然后接触到VR,当时他只想从事自己喜欢的事业,所以选择了VR。他体验了市面上主要的头显设备,发现都有这样那样的问题,于是选择了这块最难啃的骨头,做PC式VR头显。这时候应该是2015年年中。
  接下来的创业步伐就是快节奏了。Charming靠了几页PPT和一个想法,从合鲸资本的合伙人熊三木处拿到了天使投资,找了他高中时候的好伙伴(都是高智天才~),用了两个多月时间就做出来一台样机。再接着拿到了SIG海纳亚洲的A轮,前后一共才三个月左右。
  拿到A轮后,团队试了PC和Mobile两个方案,PCVR被确立为重心,参考Oculus DK2的定位系统以及SDK方面的工作开始推进。移动VR方面他们没有做SDK,只做了对Android显示机制的修改,以图发现移动VR的性能极限。
  事实上他们几乎做到了最好。笔者体验时还以为是PC式头显,把外联的GPU盒连接线当做了电脑连接线。
  第二次晤面
  5月份第二次见面时,Hypereal的工作继续聚焦在PC端。Charming跟我聊他改变战略的原因,而这也正好跟我当时向他吐槽的内容不谋而合:“VR一体机会陷入价格战;内容会成为问题,好的内容承载不了;国内PC端头显在Oculus CV1和HTC VIVE发布后完全无力反击,若能做好,当能异军突起。”
  当时我在一个阴暗的角落里体验了一下他们新的跟VIVE基站相似的定位系统,体验用的是一款用于测试的射击游戏,有无穷无尽的怪物出来。感觉延迟方面几乎没有什么问题,定位也比较精准。“我承认我们的定位产品跟VIVE的相比,还有点问题,但我们正在抓紧调整。”
  而Hypereal的VR一体机产品及其相关成果,就暂时被放到了一边。我很惋惜,但跟他的意见一致:放在那里也是财富,迟早有一天会再用上。
  Charming谈到这次产品攻坚,空间定位只是一个方面,“SDK是重点也是难点。我们的工程师看Oculus的SDK花了一周时间,国内某企业的SDK只花了5分钟。现在SDK我们做了快6个月了,很快会放出来,然后再持续迭代。”
  相对于全景,Hypereal更看好3D Graphics在VR领域的应用,而游戏是3D内容中很大一块,但是目前3D 内容制作的流程太长,不适合VR。“所以我们还在开发自己的游戏引擎。”他又给我爆料。笔者当时已经无力反应,满脑子飘起的都是疑问句:“这可能吗?有这么快吗?需要做这么多吗?自己的引擎确实好,专为VR来设计,但能做好吗?”
  然后我们又谈到行业应用的价值,谈到市场对VR头显多么渴望,而高质量高价格的设备是多么多么让开发者们不满。这让他惊讶了一下,“看来我们必须得加快节奏了,要尽快推出产品。我计划7月份出一批开发板,然后在8月份发布。”
  “我很期待你们的产品,”临走前,笔者郑重地跟Charming说,“希望不会让我失望。”
  然后,ChinaJoy展会上,笔者对盛大的Hypereal展台视而不见,一边肚里吐槽“这是哪一家土豪头显厂商跑出来了,不知道地球很危险吗?”一边走出了展馆。(Charming泪飙……)
  后记:
  本来想把Hypereal的产品也讲一下的,毕竟它的头显HyPano有漂亮的参数,“110度视场角,90Hz刷新率,标称延时11ms, OLED屏,重470g”,有令人羡慕的手部控制器HyFeel,还有令人瞩目的空间定位系统HyBeacon。不过产品资料官网已有,真实的效果还是希望各位自己体验。而这次的盛大亮相,一方面带来的是媒体的沸腾和追逐,另一方面也让曾经最低调的VR硬件高创(高科技创新)企业走到了台前。这对需要资本关注的Hypereal而言是必需的,但对企业和创始人来说,也多了诸般无形之累。Charming,希望你和你的高智伙伴们在自己坚持的道路上走好!(最后吐槽一下:过去几个月,每每听到投资人说“不投VR硬件,因为没有希望”时,笔者总是心里默默补一句“或许还有那么一两家”,这种憋是多么辛苦~)
Hypereal的产品家族
  Charming:为什么是Hypereal
  首先我们不浮躁。VR是一个很长的产业链,我们是极少数有耐心,踏踏实实的把每个环节都尽力自己把控的VR公司,这是我们产品体验好的最直接原因。
  其次,我们有很好的资本的支持,使得我们可以没有短期盈利压力,安心做技术做产品。(笔者:这是我要在另一篇文章里讲的关于钱的故事)
  最后,Hypereal招人很严格(Charming亲自负责招人)。Hypereal从成立之初至今,基本没有做过宣传,更别提名气两字了,愿意来Hypereal的,都是有情怀的人;我们一开始选定的方向是一条很陡的坡,工作压力很大,来我们这的人确实都很牛。
  我们的目标是致力于打造最好的VR产品,帮助人们更好的想象、创造与分享。
  Charming:对目前软硬件的看法
  硬件方面:目前VR硬件还处于早期,视觉、听觉、触觉、佩戴等还有大量需要改进的地方,这需要沉下心来去钻研、去积累。
  软件方面:不要总想着做游戏,在目前硬件成本很难降下来的情况下,VR只有变成真正的生产力工具才能普及。3DS的游戏比手机上的更好玩,但是3DS卖不贵,手机可以卖得很贵,因为3DS缺少刚需:打电话。
&&& 文章来源:微信公众号VR产业人
(责任编辑:李治华 HN026)
和讯网今天刊登了《我眼里的Hypereal和他的创始人:是破局者,也是骄傲者 》一文,关于此事的更多报道,请在和讯财经客户端上阅读。
提 交还可输入500字
热门新闻排行榜
【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。
违法和不良信息举报电话:010- 传真:010- 邮箱:yhts@ 本站郑重声明:和讯信息科技有限公司系政府批准的证券投资咨询机构[ZX0005]。所载文章、数据仅供参考,投资有风险,选择需谨慎。附近人在搜什么
HYPEREAL新一代VR头显Pano套装仅售2499元
深度感知摄像头打破虚拟与现实的边界
  (日)国内VR新创公司的技术先驱者HYPEREAL于今日在北京举行名为“Ever Better
从未如此____”新品发布会,推出新一代虚拟现实头戴显示器Pano及Pano
Pro、定位摄像头Cam、控制手柄Sens和无线控制器Gamepad。软件方面,HYPEREAL同时发布自主研发的创造性工具CAST和Directool,以及类型多样的首发游戏内容。Pano及Pano
Pro是HYPEREAL革命性的产品,多项创新让VR体验从未如此惊艳。Pano Pro搭载突破性的深度感知系统,将重新定义数字世界。Pano及Pano
Pro将于3月27日发布会后在HYPEREAL官网开启预售。
  “HYPEREAL Pano和Pano
Pro的面世,将为虚拟现实体验带来质的飞跃,在技术创新和精准程度上,我们达到了前所未及的新高度。”HYPEREAL
CEO黄柴铭表示,“新一代头显我们使用了全新的摄像头定位方案,使用空间需求更小,适合更多场景。配合Sens手柄和Pano
Pro的深度感知摄像头,将带来前所未有的丰富体验。”
  定位,从未如此精准
  Pano和Pano
Pro配备全新的摄像头定位系统,让虚拟环境中的操作具有非凡的精度。定位摄像头Cam可追踪细微至0.01毫米的位置变动,对现实世界进行精准的实时定位,使体验更细腻、过程更流畅。Cam同时配有可以360°旋转的调节支架,满足更多场景的不同需求。摄像头追踪角度达120度,延迟低至11ms,令体验方式更灵活多样,尽情探索更宏大广阔的虚拟世界。
  虚拟,从未如此真实
  Pano Pro独特的深度感知识别系统让虚拟世界从未如此富有表现力。HYPEREAL一直在思考如何更好地将虚拟世界与现实融合,而Pano
Pro就是答案。精湛的工艺与开创性的深度感知系统相荟萃,是虚实融合的一场出色演绎。
  深度感知识别系统的先进技术包括:
  l 融合了深度和色彩传感器模块,能够实时记录真实环境信息,在虚拟世界中睁开真实之眼。
  l 通过高精度以及高频率逐层深度扫描,配合强大定位系统,将现实环境无缝融入虚拟世界,带来数字世界连接真实世界的全新变革。
依托真实环境重建和姿态定位识别,独特的避障保护功能令虚拟世界不再被隔绝。深度感知识别系统可动态检测环境中的障碍物,并在使用过程中主动提示,提供更安全、更安心的工作和娱乐环境。
  l 三维重建技术帮助专业用户将现实中的模型参照物快速准确地移植到虚拟世界中,带来更大的创作想象空间和更高效的创作流程。
  佩戴,从未如此舒适
  HYPEREAL始终致力于创造一个令人处处动容的虚拟世界。为了展现精致细腻的画面和瑰丽广阔的场景,Pano搭载了的显示效果更出色的AMOLED高清屏幕,配合更轻薄的菲涅尔镜片,视场角更大,缔造更强的沉浸感。反复验证的人体工程学设计,科学分担头显重量。稳定舒适的造型结构、柔软亲肤的甄选材料、合理的前部空间,让佩戴不再成为负担,即使佩戴眼镜也依然轻松使用。先进的显示技术结合精确的定位,赋予VR体验前所未有的沉浸感。
  交互,从未如此灵动
  得益于HYPEREAL在VR交互上的探索,无线控制手柄Sens以直觉的交互方式取代了复杂的按键操作。贴合手型的人体工学设计,即时闭上眼睛也可轻松抓取。亚毫米级的定位精度,长达30小时的续航时间,配合实时手势识别,传达每一个微妙的指尖姿态。随Sens提供的额外定位摄像头,充分满足更大活动识别范围和精细交互操作的需求。方寸之间,世界尽在掌握。
  此外,Pano及Pano
Pro套装随附的无线控制器Gamepad使用经典的设计,完美适配每一种娱乐体验。无线设计摆脱线缆的束缚,在虚拟世界的探索从未如此游刃有余。
  创作,从未如此便捷
  与硬件同时发布的还有HYPEREAL自主研发的创造性建模工具CAST与动画制作工具Directool,颠覆VR创造力界限。配合摄像头实时扫描真实环境,构建两个世界交汇的神奇摄影棚。
  CAST是一款人人可用的VR建模工具,专业艺术创作者可使用CAST创作模型,导入其他项目中(比如Directool)或放到Asset
Store售卖;普通用户可模仿电影游戏元素制作模型,上传到社交网络与朋友分享,更可制作成实物,完成从虚拟到现实的奇妙投射。
  创造性动画制作工具Directool流畅便捷、简单易用,无需专业知识就可以制作专属的动画作品。丰富的预制件库和风格包,赋予玩家超高的自由度,可以在短时间内构建一个场景乃至一座城市。特制的运动笔刷使动画制作更为直观流畅。此外,拍摄和剪辑一气呵成,尽情发挥脑洞创意,尽兴做自己故事的导演。
  内容,从未如此丰富
  HYPEREAL在全球范围内精选优质的游戏,接入游戏平台,让用户可以畅玩各个国家各种风格各种难度的游戏,比如Raw Data, 育碧的Eagle
Flight,韩国YJM集团开发的Project V和Overturn,神武互动的Reborn,刃意的行者等大作。
  HYPEREAL CEO黄柴铭承诺说,“这仅仅是开始,HYPEREAL产品发布的时候,我们在平台上会有近100款高品质的VR游戏。”
  HYPEREAL游戏平台提供三种包月付费套餐,满足不同人群的多样娱乐需求:
  l 尊荣套餐(Premium)定价为109元/月,可畅玩全部首发游戏。
  l 达人套餐(Popular)定价为69元/月,可畅玩大部分流行游戏。
  l 休闲套餐(Casual)定价为29元/月,可体验部分休闲类游戏。
  价格,从未如此诱人
  HYPEREAL此次推出三种套装:Pano、Pano Pro及Sens套装,于3月27日在HYPEREAL官网开启预售。预购Pano及Pano
Pro套装将获赠2个月的尊荣会员(Premium),尽情畅玩全部首发游戏。
  l Pano套装包括Pano头显,定位摄像头Cam和一个无线控制器Gamepad,定价2499元。
  l Pano Pro套装包括Pano Pro头显,定位摄像头Cam和无线控制器Gamepad,定价3699元。
  l Sens套装包括两个无线控制手柄Sens及一个额外的定位摄像头Cam,定价799元。
  业界支持
  发布会上北欧巨魔的CEO Thor
Olsen作为首发CP的代表讲述了他们拿到开发机,从拆箱。装机、接SDK、到打包、运行游戏,整个过程不超过一个小时的经历,说明HYPEREAL
SDK的接入十分快捷简便。他认为HYPEREAL的硬件产品品质已经与Oculus旗鼓相当,如果将价格因素考虑进去,HYPEREAL将前程似锦。
  此外NVIDIA亚太区GPU&VR产品总监林耀南,AMD
VR计算平台与方案总监楚含进和Intel感知计算部门产品经理刘伟也现身发布会。林耀南讲到作为VR行业的领导者,NVIDIA的VRWORKs,FCAT
VR给开发者在内容开发,内容测试上提供了更多的支持,同HYPEREAL在技术上的深度合作也让用户有更多机会享受到更加真实的VR体验。
  AMD两年来不遗余力地支持HYPEREAL,其VR计算平台与方案总监楚含进认为2017年注定是国产VR头显晋级的一年,VR内容和硬件将互促发展,AMD的锐龙处理器要与VR产业共同成长。
  来自Intel的刘伟介绍了Realsense深度摄像头和它在HYPEREAL Pano
Pro头显上的应用。刘伟认为,HYPEREAL的工程师对计算机视觉技术有非常深度理解,通过使用英特尔REalSense的摄象头,媲美桌面级别效果,提供更多的MR的应用场景,希望在未来的时间里面能够和HYPEREAL有更多的交流与合作。
  发布会现场提供了三个典型的VR使用场景,网吧,办公室和客厅,供来宾体验HYPEREAL的硬件设备和多款首发游戏。影驰,惠科,名龙堂,攀升兄弟赞助了现场的主机,显示器和键鼠。
  关于HYPEREAL
  HYPEREAL成立于2015年7月,位于上海漕河泾开发区,是国内唯一一家拥有自主SDK、定位系统、3A内容团队以及硬件设备的VR科技公司。2017年3月发布自主研发VR头戴显示器Pano及Pano
Pro,是国内第一家拥有inside-out定位技术的VR企业。作为国内虚拟现实行业估值最高的公司之一,成立一年半内拿到来自合鲸资本、SIG海纳亚洲与启明创投的三轮融资。团队核心成员主要来自国内外顶尖院校,具备极强的软硬件与内容研发实力,团队中研发人员占比70%。HYPEREAL坚持以技术为驱动,同时建立完整生态,打造理想中的虚拟现实产品。
个人分类:

我要回帖

更多关于 游戏手柄控制器 的文章

 

随机推荐