暗黑3第十赛季野蛮人野蛮人第四赛季实用特效怎么萃取 实用特效萃取技巧

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暗黑3 2.4辅助野蛮人怎么玩
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第 4 页 2.4辅助野蛮人萃取和宝石武器萃取审判之锤、首饰萃取华戒、剩下一个装备萃取齐拉尼克之链(也可带齐拉尼克之链萃取卡修斯的骄傲)。利用装备特效使用战吼后群体提速40%,提高团队机动性。由于这条特效的存在,战吼的最佳释放时机就是打完怪准备走的时候。宝石推荐迅捷勾玉:&勾玉提供的CDR、攻速都是血球蛮需要的属性,必带。转煞秘石:&面对满屏地面伤害站撸一切的保证,必带。毁伤之御:&80级能提供50%近战减伤,非常不错,高层怪物的物理攻击简直可怕,可有效保护自己。选带。增痛宝石:&群怪可提供不俗的攻速加成,也能帮助法师触发他的增痛宝石效果,讲道理的话是不错的,可惜怪多会卡,连法师有时候都会放弃该宝石的选择,再加上群怪血球压力不大,所以选择性较低。剧毒宝石:&提供10%A类增伤,价值不大。副作用跟上面一颗宝石一样,卡!慎选!闪耀冰晶:提供10%团队暴击很不错,可惜蛮子似乎不太好触发,天梯榜上有人带,初步猜测是靠劈山巨斧特效触发,具体是否能够触发,存疑,待测。
第4页: 2.4辅助野蛮人萃取和宝石
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暗黑32.3血锤流野蛮人装备搭配技能build萃取选择攻略
摘要: 暗黑32.3野蛮人血锤流已经是一个主流天赋了,那么血锤流野蛮人到底要怎么玩,下面就看小编为你准备的详细2.3暗黑3血锤野蛮人攻略吧。
  暗黑32.3野蛮人血槌流装备选择技能build萃取属性搭配心得。暗黑32.3血锤流野蛮人好不好用,暗黑32.3血锤流野蛮人实战心得攻略。  说回来,我也是锤子帮的开山鼻祖了,是当年最早跳入锤子大坑的那一批(1.06,减耗装)。注意是血溅+锤子,而不是当时流行的双风+锤子,两者的打法和体验感上是天壤之别。  其实锤子攻略,老猫写的那个已经很全面了,但在细节上会与他有些出入,就看读者们怎么去理解了。好吧,以下是锤子死忠-刀锋边缘要说的:  赛季进行了一段时间,单人榜里锤子已经被旋风斩、撕裂彻底干翻了!而锤子的发展也明确的更偏向于团队,目前的所有组队榜里都有它的一席之地。  一、配装与词缀  1.核心配装:  不朽之王防具6件套、守心克己对戒、先祖的怒火肩膀、先民护腕、武器审判之锤(也会用到不朽武器)都是固定的搭配,只有项链部位根据需求或条件可以变动。先民护腕最好也是穿在身上,以便萃取上能有更丰富的变化。  不朽之王套装  提供永久先祖和无限赛亚人,以及250%的独立增伤。  先祖的怒火  这个肩膀会让我们的先祖召唤获得先祖之怒符文,用戮力同心分担伤害的同时还能生产怒气。  先民护腕  专为先祖之锤量身定做的输出护腕,攻速与伤害都属于独立加成,让先祖之锤的威力增加3.75-4.5倍(根据特效数值)!  守心克己对戒  本版本最强大的输出戒指,两个BUFF都属于独立增伤,伤害加成高达125%(150%*150%-100%)。使用先祖之锤和狂暴冲撞可以触发它们。  审判之锤  锤子流最尴尬的地方就在这里,怪物密度高的话缺怒(暴击,狂战盛怒)、密度低时能保证怒气但又推不出进度,堆减耗又会影响到怒回效率。这说明锤子的主要定位是组队输出并不是最擅长Solo的流派,因为组队不用担心回血问题。  2.特殊属性:  除了常规属性以外,锤子还需要利用or舍弃以下特别的属性。  怒气上限  每5点怒气储备可以增加1%先祖之锤的暴击几率!这是新手蛮子最容易忽视掉的属性,更高的暴击代表着更高的输出能力和更高的血溅十方的触发频率。我们可以从巅峰属性、重型武器和重型腰带上取得这个属性。怒气上限最好要达到185点,因为从技能说明上看,我不认为4点怒气会增加0.8%的暴击。  怒回与击回  与废土套的旋风斩玩法不同,没有沐血旋风,也很少会搭配上无视痛苦的回血符文(盾墙),耗怒回血与击中回血是确保生存的必须手段。  怒气消耗降低  通常情况下这属于负面的属性,会影响到我们刷新变身(狂暴者之怒)的冷却时间,以及耗怒回血的数值。组队需要时再从巅峰属性和燃火外衣里获取/萃取便可。  范围伤害  对于锤子来说,血溅十方的收益相当于200%的范围伤害,巅峰属性上还可以再点出50%,也就是说它的收益非常非常之低。  攻击速度  非武器上的攻击速度加成,收益会因为变身(狂暴者之怒)和增痛宝石而变得非常非常低。不推荐堆。  3.装备词缀:  毕业词缀展示,当然~这些都不是我自己的...  不朽之王的胜利(头盔)  力量/体能/技能伤害or暴击/单抗,用双暴的项链选技能伤害,元素/力量/暴伤的项链选暴击。  不朽之王的永恒统治(胸甲)  力量/体能/全抗/双减伤的极品,单减伤+血球回复也不错,可以搭配嗜血被动。  不朽之王的铁拳(手套)  力量/体能/暴击/暴伤/单抗,概率击晕是鸡肋的东西,因为你不可能搭配减伤护腕,不要为它舍弃掉任何有用属性。  不朽之王的部族绑腰(腰带)  力量/体能/全抗/怒回or生命值/11-12怒气上限,算上巅峰、武器、腰带,怒气上限最好要达到185点。单人用怒回,组队用生命。  不朽之王的威仪(护腿) 力量/体能/全抗,没什么特别的。  不朽之王的步履(鞋子)  力量/体能/全抗/技能伤害,次要带球回最佳,可以搭配嗜血被动。  审判之锤(武器)  单人:力量/体能/怒回/23-24怒气上限,怒回优先于击回,锤子消耗20点怒气,单次回血要比击回高1W+,还可以空挥刷血(Shift捶地)。  组队:力量/百分比伤害/攻速/23-24怒气上限,极致强化输出能力,常规队伍都会有奶僧,不用担心回血问题。武器上的攻速作为基础攻速,收益不会因为变身、增痛宝石而递减。  先祖的怒火(肩膀)  力量/体能/全抗/百分比生命,次要带球回最佳,可以搭配嗜血被动。组队生存无压力也可以洗出20%范围伤害,不过收益很不明显。  先民护腕(护腕)  元素/力量/体力/暴击/单抗,特效最重要,低于190%的不要看了...  守心,克己(戒指)  力量/暴击/暴伤/单抗,次要带球回最佳,可以搭配嗜血被动。攻速、范围、CDR通通不需要。  项链:  元素/暴击/暴伤/or/元素/力量/暴伤。  地狱火护符:多一个被动在攻防能力上都可以很灵活的搭配。而且入手简单。  艾利奇:单刷首推项链,冰冻、火链、轰炮、闪电轰击都属于远程伤害,五毒图、尸魔羊头人的远程伤害也比较多。  冰免or奥免:提高安全性,节约一些走位躲避技能的时间。  二、萃取介绍  只介绍实用性比较高的萃取部件,筛掉过渡类和玩具类。  1.武器:  焚炉  这是目前版本伤害力最强的武器萃取部件。注意,用焚炉萃取审判锤会丢失30%-40%的技能增伤和怒气上限,这很亏的。  寅剑  速刷型萃取,一个收割小秘境的利器,能让我们无限冲锋(狂暴冲撞)从而快速找到下一组精英。  2.防具:  力士护腕  单人冲榜的常用萃取,组队也可能需要,狂暴冲撞可以触发它。  燃火外套  组队极品,能极大改善高密度时缺怒的问题。单刷时则会影响怒回效率,不推荐。  卡修斯的骄傲  半辅助锤子用,搭配黄道黑曜石之戒完成无缝的全体盾墙。  李奥瑞克的皇冠  非战斗型萃取,视层次和需求。  复仇者护腕  速刷型萃取,底层收割可用。高层打金闪闪是很亏的。  斯塔克与西奥  不影响怒回和刷新变身CD的情况下能稍微改善缺怒的问题,不过作用远没有燃火外套明显。  共鸣之头  搭配威吓呐喊使用,制造控场,改善Solo时的生存能力。  3.首饰:  全能法戒  提供平均50%的独立增伤,组队输出必选萃取。  团结  获取50%免伤,是单人冲榜必备的一个免伤手段。  黄道黑曜石之戒  半辅助锤子用,搭配卡修斯的骄傲完成无缝的全体盾墙。  皇家华戒  用于开荒阶段,以及5+2搭配贤者套刷死亡气息。  三、宝石介绍  只介绍主力宝石。  增痛宝石  锤子帮核心宝石,利用狂暴冲撞给怪物们挂上流血,从而获取高额的攻速加成,那机关枪似的锄地速度简直酸爽!  我们还要在攻速加成较高的情况下召唤先祖,俗称卡快照。  粗略计算流血伤害大概能达到锤子伤害的10%。  组队有武僧聚怪的情况下攻速收益会更明显,极限输出放大系数高达60%以上!  太极石  攻防兼备,收益极高的宝石,只可惜叠加太慢,难以维持,走神、读图、卡机、死亡等等因素都会断掉BUFF。  赶路时我们用战斗怒火来维持太极,怒气储备较少时再用Shift捶地来维持。  困者之灾  简单粗暴的独立增伤宝石,与废土套旋风斩不同,由于锤子是小范围攻击,增伤收益可以说是100%覆盖。  受罚者之灾  这是一块专门用来干BOSS的宝石。核爆+双辅+锤子的组合里需要用它来加速击杀BOSS(只有你一个输出),这里推荐替换掉太极石。单人冲榜的极限层也会需要它,建议替换困者之石。  AOE伤害最多只能给一个目标叠加特效。  拥有触发系数的攻击才能叠加,就是说先祖们的攻击无法叠加。  人物死亡后会清层,这意味着BOSS战得格外小心。 (已更正,死亡不清层。)  叠加速度 = 0.9/版面攻速  转煞秘石  纯防御型宝石,驾驭不了太极石的话可以考虑用它来代替。  四、技能介绍  1.核心主动技能  锤子流无可取代的5个主动技能。  先祖之锤-蓄力重击  必选高伤的火符文,同时也可以利用到燃火外套的减耗特效。  很多人会拿裂地斩与它比较,我只能说裂地斩弱爆了!锤子的特性几乎能够100%暴击,加上出色的触发系数(0.667)能触发更多的血溅十方。攻速快、后摇短,操作上比裂地斩灵活多了。  使用锤子的唯一诀窍就是擅用强制攻击(Shift)和强制移动(W?)。  使用强制攻击可以把锤子精准的送到高密度点、两个怪物中间(能同时锤到他们)。也不会因为指向某个怪物而把你带入危险的地板伤害中。  使用强制移动则可以实现H&R、甩锤。  战斗怒火-血溅十方  由于先祖之锤高暴击几率和高触发系数的关系,血溅十方功效要比其他流派强大很多,收益相当于200%的范围伤害!(这主要因为血溅的伤害半径要比范围伤害多5码,以及BUG导致范围伤害少了对戒的一个50%加成。)  狂暴者之怒-癫狂  瞧这高额!变态!的属性加成,你以为“赛亚人”的称呼只是因为造型?不朽之王套装赐我们狂暴永恒!  先祖召唤-戮力同心  搭配先祖的怒火肩膀,先祖们在为你分担伤害的同时还能提供怒气支援,通过增苦宝石卡快照的机制再度强化怒气的获取。  先祖们会吸引怪物仇恨,卡位、堵门等影响到聚怪效率,这时候你需要重新召唤一次他们。组队时需要特别留意。  先祖们可以为你阻挡投射物,必要时重新召唤他们回到你身边,比如碰到“电化”词缀时。  狂暴冲撞-无情突袭  一开始以为这个技能是可以被取代的,慢慢发现它也是锤子流的核心,用途实在太多:  大范围攻击,触发对戒、触发力士护腕、挂流血。600%的伤害也不低。  高机动性位移技能,跳怪、走位、调整站位、规避伤害等等。  大范围控制技、打断技,缓解生存压力。  五、巅峰加点  1.核心  怒气上限&移动速度&力量or体能  前面多次说道怒气上限等于暴击几率,这里50点相当于10%暴,收益巨大,优先点满。移动速度也不能舍弃,机动性对锤子流非常重要。  2.进攻  暴击伤害&暴击几率&攻击速度&冷却缩短  这里按照伤害收益高低的顺序点。半辅助锤子蛮优先点满冷却缩短。  3.防御  所有抗性&生命值&护甲&每秒回复  这里也是按照免伤的收益高低点的。  4.通用  范围伤害&击中回血  单人不点能量消耗降低,组队才点。  六、Build推荐  1.单人  冲榜Build  带地狱火项链的话,第五个被动推荐好斗勇者。萃取:焚炉、力士护腕、团结。宝石:增痛宝石、太极石、困者之灾(或者受罚者之灾)。
1.2.3.4.5.6.7.8.9.
1框架1框架1.2.3.4.5.6.7.8.9.
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