求救,能给个手机游戏源代码和图片给我学习参考不??最好休闲类游戏!

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休闲游戏已死?——休闲社交类手游的困境与希望
来源:触乐
作者:生铁
编辑:摘星者
相反的声音
  但是相反,也有很多人不这么看待休闲手游困境。例如记者不久前曾采访过的心动游戏CEO黄一孟,尽管他意识到“有独立思想的小游戏”“毕竟收益不会那么高”,但他还是支持和鼓励自己的开发团队去“向不同的方向去尝试制作游戏”。因为他发现当《决战喵星》、《保卫萝卜》这样的游戏一旦做成一个品牌,有一批核心用户围绕在品牌周围,这对公司来说也是非常有价值的。
  就休闲游戏在国内面临的这种困境,黄一孟也表达了自己的看法,他认为休闲类游戏的主要困境还是能不能把游戏的品质和乐趣性做到一定高度、能不能有足够的用户群。他说:“实际现在休闲游戏的收益不差,足够养活自己。”他认为这种困境的根源比较简单,就是“大多数开发商和渠道商都太被短期利益捆绑了。”他也不认可“休闲游戏在中国已死”的观点,认为“总体来说是数量越来越多,类型越来越丰富的趋势。”在今年,心动游戏业将推出《塔塔塔防2》、《假冒三国》等一批休闲类手游。
  乐元素的蒋赛华接受触乐网采访时表示:“一直都有一种观点认为休闲游戏赚不到钱,因为用户群消费力弱,游戏系统缺乏深度。这确实是事实,但我们可以通过对休闲游戏玩家细致划分和在付费上的研究改善这一困境,《消消乐》和《泡泡猫》的用户群是差不多的,但是《消消乐》就在付费方面好很多,也是我们在这方面下了很深的功夫。”对于休闲游戏是否主要依靠广告收入盈利时,他说:“广告收益还不错,但只是我们所有收入的一小部分。”他认为未来国内休闲游戏的市场会越来越大,理由一是智能手机的普及率还有很大潜力,二是不玩游戏的玩家随时都有可能转化为游戏玩家。目前《开心消消乐》在移动端和PC端加在一起的日平均活跃用户达到了1200万——为了给这1200万用户提供服务,他们的人员规模达到600人。不过因为涉及到公司的内部隐私,蒋赛华并未向记者透露这600人的职能分布。
  触控网络的CEO陈昊芝也承认“休闲游戏的成功,有些东西是不可复制的,有时代特征。”不过他也强调,一款好的休闲游戏的确无法和重度网游的收入转化规模相比,但好的休闲游戏一定是非常吸量的、并且是超高留存率的产品,这也就意味着休闲游戏所覆盖的用户量远大于重度网游。他提及了自己公司最成功的产品《捕鱼达人》系列,他说:“或许市场有瓶颈的时候才是寻求突破的时候。”
  枫之舞的总经理姚杨则鼓励启动资金量级较小的创业者通过开发单机休闲游戏起步,因为这样的项目周期短,成本压力小,能快速检验和提高团队对各种开发方式的熟悉程度和驾驭能力。
绕不开的腾讯
  无论市场环境是正常还是畸形,这个市场上总是会有休闲类的游戏。我们在谈休闲类手游的市场问题,一个绕不开的话题是腾讯。我们不如再讲一个采访中了解到的案例。同样是“真事隐去”“代指”一番吧。
  我们假设有一个志向远大的游戏开发商,它开发了一款名叫《愤怒的ARPU》的轻度小游戏。我们都知道,重度网游是依靠营收来支撑推广来形成良性循环的。有了营收,才能有更高的推广投入,有个更高的推广投入,才能有更多的用户进入游戏,营收才能更好……以此往复。但轻度游戏显然无法使用投放手段去支撑——在当前的国内手游市场,推广的投放力度低于1000万是不会有很好的效应的,所以轻度游戏能依赖的则是“社交化”的属性(并且只会越来越依赖它)。
  我们知道移动互联网上最流行的社交工具有LINE、KAKAO以及国内的微信、陌陌等。在这些有着广泛用户数量的平台上,休闲游戏生龙活虎。但是当《愤怒的ARPU》的开发商走到腾讯公司的大门前时,他面临的一个严峻的情况是:腾讯自有的开发团队开发的休闲类产品,先入为主,已经将这个市场上最大多数的用户资源占有了。当这个志向远大的开发商将《愤怒的ARPU》拿给其他渠道商看时,渠道商给产品的打分都是S级(渠道商要把有限的资源分布在其所运营的游戏上时要分出一个优先级,所以就有了一套给游戏打分的系统,S级意味着是有吸金力的好游戏)。而腾讯看到这个S级的产品时,和开发商谈的第一件事就是公司的“股权结构”。但志向远大的开发商意识到,即使他接受腾讯开出的条件,让腾讯入股自己的公司,游戏能够大卖的机会也很渺茫。一个腾讯内部的朋友也劝《愤怒的ARPU》的开发商说,还是不要做国内的市场吧!因为轻度休闲游戏,只有微信平台能做成,而微信这个平台的位置有限,是不可能把《愤怒的ARPU》放在可以成功的位置上的(尽管游戏足够好,但好的游戏也不止你一个)。而如果不和腾讯合作,与易信、阿里这些渠道合作的结果,开发商自己也是清楚的。
  谈到最后,这个志向远大的开发商突然头晕了,产生了一种病理学上的意识恍惚,他产生了幻觉,他放佛看见在未来,无论是他还是其他开发商,都成了腾讯的同事,而现在的一切努力只不过是为未来自己在腾讯帝国里做到什么位置、拿到多少薪酬罢了……
  这样讲故事,未免有点讽刺,但在采访中,记者了解到的部分事实,就是这样。正因为有强大社交用户的平台认识到了休闲类手游开发商自己根本扛不住游戏后续更新维护所需要的成本,认识到志向远大的开发商无力维持,所以这些平台给出了不同的解决方案。腾讯通常是通过收购股权的方式来介入到游戏开发商之中(当然前提是游戏足够优秀),而其他国内的移动社交平台也有采用买断式合作的方案——包括游戏的版权和源代码,也就是说,假设像《愤怒的ARPU》这样的游戏,一次性买断后,此后的的更新和维护都将由平台商的技术团队来进行。
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游民星空联运游戏【android原生态RPG游戏框架源码】 - 入梦凡尘 - 博客园
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这份源码是在今年6月份写的,当时公司有一个技术部们的学习讨论的讲座,然后我自己就写了一个ppt和一份android原生态游戏的基本框架,对我自己来说也是一种学习,当时在公司讲了当天来听的人很多,哈,受从若惊的感觉,其实虽说是搞传统行业的,但是大家对游戏的兴趣还是非常浓厚。下面我详细说一下这套源码实现了基本的哪些东西?大部分的思路都是基于UI坐标系的,大家可以先去研究一下游戏中的各种坐标系;
1,地图移动(各种移动方式的简单demo)基于UI坐标系;
2,八方向NPC移动;
3,游戏字体渲染(这个利用android自带特性实现起来很不错);
3,任务对话框的制作;
4,传送阵,切换地图场景;
5,人物攻击怪物,施法攻击效果;
源码在eclipse JAVA上的android开发环境就可以轻松跑起来,支持最低android-SDK,2.2版本以上,本套源码系统性能图片加载这些功能已经优化。
OK,我就不废话了,直接上图,你看了图才有去下载学习的动力!
这个是在真机上跑起来的效果图,有一个系统按钮,里面有各种模式按键区实现,右边有技能,和聊天界面的开关!
这个是根据手势来操作人物事件移动!
这个是点击模式,点击目标点移动,已设置传送点,根据碰撞检测执行操作。
上面两张图是做成正式游戏demo封神榜的事例图。所以我分了两个版本的源码demo出来!大家可以继续根据这封神榜这个继续研究下去,完善这个游戏;
游戏demo百度云盘链接地址:
PS:COCOS2DQQ群 ,和大家一起分享cocos2dx开发经验【】一个纯js实现的拼图游戏,前几关使用自带的图片进行拼图,这里为大家提供了苍老师的照片哟,后面大家可以自己选择图片进行拼图,带全部源代码,供大家学习。
别看这段js代码只有短短的100多行,效果却非常不错,用键盘的方向键操作,向上键是变形,赶紧试试。
JavaScript实现的贪吃蛇游戏
功能:蛇吃食物有三种情况:走到的地方有食物;走到的地方没有食物;走到的地方是墙壁。吃到食物后,蛇的身体会变长;碰到墙壁后 Game Over,询问是否重新开始。
这个比前面一个网页版的连连看从设计上要精致很多,已经达到了客户端软件和Flash的水平,非常不错,重温连连看的乐趣吧,游戏里的小图片会随机出现,想怎么玩就怎么玩
用鼠标按住拖动红色的方块,使得其在白色区域内移动, 注意千万不要撞到蓝色的方块,否则游戏结束, 在弹出对话框时,按住Ctrl+C,拷贝你的分数在网站上留言, 看看谁的分数最高,o(∩_∩)o...
虽然不如windows下带的扫雷游戏那么方便,但仍不失为优秀作品,JavaScript能做成这样不错了,哈哈,感谢作者的辛勤劳动
JavaScript实现的抢24点小游戏,非常经典的游戏,小时候都玩过!
可以运用加减乘除将四张扑克牌组织起来,最后计算出24就算赢
JavaScript居然也能编写出坦克大战,真是不可思议,
IE下可以正常运行,如果可以的话,请不要开启窗口拦截器...
不要小看这个游戏,对你机器的性能绝对是一个不小的考验
JavaScript编写的推箱子游戏,本游戏只有一关,已充分展现了作者的天赋。
游戏时用键盘上的方向键控制红色的箱子,目的是把蓝色的箱子推到粉红色的箱子上,
系统默认已经给出了详细的路径,实在玩不出来了,可以参照
这是一个纯JavaScript编写的3D游戏,不过还没有实现开枪,对打,只能在地图上游走,还可以跳,不过JavaScript能做到这个程度已经非常不容易了
本游戏通过javascript+jquery实现,非常精彩
在连连看风靡全球的时候,牛人用JavaScript写了一个连连看,很不错,大家来玩玩吧
游戏的目的就是把所有的数字都变成0,呵呵,慢慢研究吧
运行流畅,操作灵活,还可以记录每盘的积分,绝对不比桌面程序操作起来麻烦,作者真是费了一番功夫
可以使用键盘和鼠标控制页面上的小女孩在屏幕上走动,而且各个方向的动作都有
全JavaScript实现的五子棋,可以和电脑对弈,电脑的智商也不低哟,要特别小心才能安全过关。程序设定了电脑自动演示功能
此JavaScript脚本程序可以帮助您挑选彩票号码,首先选择要挑选的号码数量,然后选择一个数字范围,程序会生成一组你想要的号码,试试吧!
当您买彩票不知道买什么号码的时候,可以用这个选号器。
这个脚本程序用来计算男女两人的爱情指数,只要输入自己的名字和爱人的名字,并按计算按钮就可以得出结果。我们不承担因此脚本导致的感情破解。
人名只能用英文或者汉语拼音。
墙面上有很多灯,每个灯用一个方块表示,你要设法消除所有的方块。当你选中其中一个方块时,它周围的四个方块会反选。一共有5个不同的难度供你选择,赶快开始吧!
点击圆圈测试你的鼠标反应速度,测试你的鼠标使用技巧.
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