谁能给我一个法系恐怖黎明夜刃技能加点build

&《上古卷轴OL》精英龙星竞技场(Dragonstar Arena)图文攻略
《上古卷轴OL》精英龙星竞技场(Dragonstar Arena)图文攻略
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作者:raidenx转载自NGAStage 1(第一关)战斗重点:剑盾旗兵与BOSS会施放Ring of Preservation(战士公会保护之环,白色的圈),为圈里的目标持续回血。Ring of Preservation应对策略:1、法师使用Negate驱散2、龙骑Fossilize石化,Chains链子拉出光环3、圣殿Piercing javelin(投矛)击飞4、毁灭杖1,Destructive击飞BOSS战:BOSS大招Dawnbreaker(战士公会大招),躲开正面扇形区域即可。BOSS盾牌Power bash,挡格或翻滚可破。BOSS远程Silver bolts,吸血鬼杀手,DPS看到BOSS转向自己并抬手的时候尽量格挡或翻滚。Stage 2(第二关)战斗重点:如上图,场中一共有三堆篝火,战斗开始后在篝火红圈范围外的雪地上会造成持续的冰冻伤害,并额外附带冰系易伤效果,如果遇到法师施放冰墙是最容易秒人的COMBO。坦尽量把怪坦在篝火外侧的边缘,避免队友被其他怪施放的AOE技能打到。DPS优先控制并打掉弓手和远程的法师,在坦没有及时嘲讽的情况下,绕篝火可以很好的帮助卡远程怪的视角。战斗前提前选出一名火炬手,在第三个火盆开始篝火会根据时间逐渐熄灭,这时候需要一名火炬手专门去拿火把重新点燃篝火。火炬手注意事项:1、推荐耐力DPS作为专业火炬手,因为在手上有火把的情况下无法使用技能,同时在篝火范围外的移动速度会逐渐降低,这时候消耗耐力奔跑和翻滚就成为了主要的移动手段。2、尽量先拿远处的火把,靠近篝火的火把留着应急用。3、治疗注意到篝火外沿给火炬手提供治疗,套盾。4、火炬手推荐使用战场加速,减少冲出去的时间,夜刃可以带blur(morph加移动速度)。5、火炬手要时刻注意火势,一旦变小,或战斗时间持续40秒-50秒时,应主动跑去拿火把,拿火炬前应确保自己身后没有被怪锁定,必要时候提醒坦嘲讽。6、火炬手应自备治疗盾/法师盾/日盾等,可以避免火把不小心被怪A到而消失。BOSS战:BOSS分为一名法师与一名战士,可以选择堵门优先击杀法师,也可以远程嘲讽绕篝火卡视角让法师自己跑到篝火旁。注意法师的冰墙,该技能可以被打断,一旦施放出来应该第一时间躲掉。注意Troll(巨魔)的AOE捶地,建议在没有其他远程小怪的情况下,尽早击杀。Stage 3(第三关)战斗重点:如上图,这是新手最难的一关,需要注意和记住的东西很多,图上信息量也相对较大,负责对应怪的职业应详细做笔记。绿圈为毒刷新的大致位置,从第二个火盆第三波怪开始毒雾会开始刷新并扩散,队员一旦碰到毒雾很容易就会被秒杀。所以整个战斗流程需要了解毒刷新的时间和躲避毒雾的位置,只有生存下来才能DPS。建议选择西北边空白地带作为主战场,标注的蜥蜴与女妖是优先击杀和控制的目标。从第二个个火盆第三波开始会刷新食人花,会远程把人拉扯到身边,此时如果正好有毒雾很容易被秒杀。所以在第三个火盆开始务必记住花刷新的位置第一时间清掉。注意事项:1、坦的最佳拉怪位置为西边墙壁与北边墙壁的夹角,也就是西北(前左)边刷花(感叹号)的外沿。2、法师的Negate可以起到奇效。3、坦拉蜥蜴的时候尽量不要让蜥蜴面对队友,女妖所有技能都可以bash打断(按住右键点左键)。4、圣殿Piercing javelin(投矛),Blazing Spear,弓系毒箭打断施法的morph,龙骑chains,Stonefist(石拳),毁灭杖Destructive,法师水晶等都可以帮助打断远程。5、圣殿务必点出Eclipse(日食)帮助控制远程法系怪。BOSS战:BOSS是一名法师与一名夜刃,可以选择堵门优先击杀法师,DPS首先清理掉刷新出来的花后全力打掉法师,注意法师的2个技能,一是闪电池,范围很大持续造成伤害,二是overload过载的AOE(可以被BASH打断)。夜刃会间歇性释放双持旋风斩,所以BOSS可以先拉离人群,坦在上面提到的坦位置,注意第二波怪出来的时候随之会在BOSS出生的位置刷新毒雾,无论是否打掉法师都应第一时间贴边躲毒雾。如果场上出现大量怪没来得及清理,可以用NOVA和法师的Negate来帮助队伍。Stage 4(第四关)战斗重点:这关主要考验的是团队的移动跑位能力,整个战斗需要审时度势输出并保持移动。请优先击杀场上拿杖的所有单位(法师,圣殿),拿锤子的铠甲单位也需要尽早清掉,他会施放一个连线技能,被连线的队友持续掉血。尽可能地保持队伍贴边站,场上会出现不停转圈的怪,其中是一种是黑色半透明的可以不击杀。注意事项:1、治疗应时刻关注被连线的队友及时治疗,避免无谓的减员。2、法师刷新应第一时间击杀或控制。(请送他一个日食)3、时刻保持一定的耐力值用来翻滚与解除控制。4、在身边刷出任何怪的时候应第一时间拉开距离,并保持靠边移动。5、如果你正好处于转圈怪的圈中,请不要吝啬耐力,马上翻滚走开。6、水母的所有技能都可以bash打断。7、BOSS放火山灰后会接一个power bash,如果目标是你,一定要注意挡格或翻滚。8、BATTLEMAGE一定要第一时间杀掉!BOSS战:BOSS为剑盾龙骑,在BOSS战的时候依然会刷新小怪,所以在保证清理掉优先击杀的怪以后再去攻击BOSS。注意BOSS的power bash和火山灰,对于非坦克职业会造成致命性的打击。如队里有近战DPS,请尽量保持最远的5-8码输出距离。坦克应观察场上怪物分布情况果断转移位置。BOSS开大招的时候身边会有一个红圈,有减伤技能可以帮助坦克减伤。Stage 5(第五关)战斗重点:这关主要考验的是团队的DPS爆发能力,如上图所示,从第二个火盆开始会刷新一个诅咒法师,需要队伍在5秒左右打出16万的伤害杀掉他才可以避免队友被施放诅咒。一旦中诅咒,地上的石板会发光,只有踩在发光的地板上才可以驱散(注:一个石板只能驱散一个人的诅咒)。所以记住诅咒法师刷新的位置和时间是每一个队伍的必修课。除此之外就是石像鬼,石像鬼的石化+AOE伤害非常高,在队友输出诅咒法师的时候,坦应优先把石像鬼拉离人群。注意事项:1、每个DPS应准备一套爆发伤害的技能,治疗也需要辅助输出。2、坦应记住石像鬼的位置,第一时间嘲讽,避免队友被石化导致诅咒法师无法及时打掉。3、优先击杀法师与弓手。4、打石像鬼的时候尽量保持距离,DPS很容易被秒杀。5、如被近战怪追,请往坦的方向跑。6、治疗需带Combat Player帮助团队提高输出。BOSS战:BOSS为双手龙骑,在BOSS战的时候依然会刷新小怪与诅咒法师,其中一个随BOSS出生,坦需要第一时间把BOSS和石像鬼拉离人群。当BOSS血量掉到40%的时候,西边的最后一个诅咒法师也会随之刷新,所以时刻关注BOSS血量,提前达到指定位置击杀诅咒法师,也可以选择先清理掉其他小怪再把BOSS血量打到40%以下。注意BOSS的军旗大招!Stage 6(第六关)战斗重点:这关主要考验的是团队的躲避能力与DPS的爆发力,如上图所示,从第二个火盆开始会刷新一个弓箭旗手(绿弓),他随机选择一个目标射出绿箭,绿箭的主要效果是持续减少血魔耐。绿弓刷新的位置如上图,当他手上冒绿光的时候务必全员翻滚,因为即便他不是面对你,也一样有可能射向你。变态玩法:地上的绿圈可以持续给你回复法力值和耐力值,但会持续掉血,如果实在迫不得已可以考虑让奶妈奶住站在绿圈里输出(但不要站在叠2个以上的绿圈里)。注意事项:1、每个DPS应准备一套爆发伤害的技能,治疗也需要辅助输出。2、坦应第一时间把小怪拉离人群,尤其是绿巨人与狼人。3、全队至少有一个人带净化的技能,被法师AOE打到会受到一个减少血上限的DEBUFF,效果类似脉冲的Pulsar。4、绿圈请不要待太久,站在里面会持续掉血,尤其是几个叠加的绿圈很容易被秒杀。5、请与绿巨人保持一定的距离去输出,他的技能可以BASH打断。6、治疗需带Combat Player帮助团队提高输出。BOSS战:BOSS为弓箭手,同样拥有所有绿弓的技能,BOSS战开始后请先击杀最右边的法师,坦第一时间把绿巨人拉离人群,并坦在场地最中间位置,并时刻注意两侧门前刷出来的新怪。只要与队友之间的距离足够远怪就不会主动去找输出BOSS的DPS和治疗。DPS优先击杀BOSS,BOSS的技能主要有排射,狙击与绿箭,除了绿箭以外都需要人打断,当BOSS手上冒绿光的时候请第一时间翻滚,绿箭的判定只要在它施放期间翻滚就可以躲掉。在输出BOSS期间请DPS尽量不要使用AOE的技能打到坦拉住的怪。坦克如有钉子或者火山灰等减速辅助技能可以大大增加拉怪的时间,DPS在清掉BOSS后应速度帮助坦清掉小怪,此时坦应该已拉住2-3波怪。翻滚吧!少年!Stage 7(第七关)战斗重点:这关是通俗的祭坛,正北,东面,西面分别有一个祭坛,在战斗开始后门前会刷新出走路非常慢的僵尸,一旦僵尸走到祭坛旁边就会进行献祭,根据僵尸的体型大小献祭后刷新随机的怪物品种,体型越大召唤出来的怪物难度就越大,甚至会召唤TITAN,所以整关的重点就是及时击杀祭品防止它去献祭。通常是安排强力的DPS留意西边的门,因为西边怪相对刷新较少但是祭品出现的次数较多,另一个DPS可以负责正北的门,坦和治疗负责东边的门,这边怪物刷新较多,但是祭品较少。DPS尤其注意,在祭品刷新出来的时候别急于越过祭坛去击杀,需要确认一起刷新的怪锁定的目标不是你,否则很容易被围殴致死。在打掉祭品后尽量观察队友是否有击杀对应方向的祭品,比如大祭品有些时候需要协助击杀,或者帮助坦和治疗击杀东边的祭品。靠近东边的时候尤其注意怪的位置。注意事项:1、注意龙骑小怪的火山灰和龙鳞反射。2、中了日食(身上一个黑泡泡),务必第一时间解除,否则很容易被自己的法术反射致死。3、坦尽量把小怪拉到场地中间,尤其注意拉住双手剑的近战与鳄鱼怪。4、圣殿应自带Eclipse(日食)帮助控制远程怪。5、蜘蛛怪尽量不要站在它的正前方,避免被闪电秒杀。DPS应优先击杀它。6、别忘了开evilhunter,这里会让你事半功倍。BOSS战:BOSS是一个圣殿(Pwer of the light、Sun fire、Power bash、Nova、Ecplise)与一个法师(Daedric Minefield、Dark exchange、Crystal shard、Negate)。DPS够高的情况下可以优先击杀法师,注意打断法师的黑暗交换,否则他会回满血,近战尤其要小心法术地雷。如果DPS不够的情况下可以选择先优先击杀战士,中了清算会全屏闪光弹效果,如果接NOVA的COMBO很容易就会死人,队友看到的时候一定要及时提醒翻滚或用技能位移。全程依然要保持优先击杀祭品,然后再回头打BOSS。在BOSS只剩下一个的时候通常会刷新一只鳄鱼怪和三个祭品,DPS足够的话可以直接击杀BOSS然后全力杀掉鳄鱼,只要打掉鳄鱼怪就可以完成本关。保险打法依然是清掉祭品。但这时候BOSS通常已经进入狂暴状态,需要坦及时拉住。Stage 8(第八关)战斗重点:注意事项:BOSS战:Stage 9(第九关)战斗重点:注意事项:BOSS战:Stage 10(第十关)战斗重点:第十关有2种打法,根据自己团队的DPS自行选择。第一种:当你的团队DPS能在40秒内打掉BOSS 25%的血,那么可以采用最简单的打法,直接压血线,坦拉小怪远离人群,DPS直接RUSH,在一分钟内使BOSS血量降低到75%以内,迫使他自己招小怪而避免被点燃。第二种:把BOSS和小怪分别拉开,使队伍里的其他三人脱离点燃范围,先清小怪再打BOSS如此循环,所花时间也较长,对坦来说更多一个考验。最终战机制:1、BOSS每隔一分钟点燃一次,会点燃大范围内的每一个人,点燃期间持续扣血,点燃结束后会在地上留下一个持续造成伤害的火圈,并刷出一个火元素。(如果人群与BOSS距离间隔够远则只点燃坦)2、BOSS血量到达75%,50%的时候分别会召唤一波小怪,一个近战与一个法师。3、BOSS血量低于50%的时候会施放群吸和爆炸。4、每一块陆地上会定期分别刷出2个召唤法师,不停施放全屏火焰。5、BOSS攻击技能:闪击,小型旋风斩(五码),Soul shred(击晕吸血),缠绕。特殊机制:当BOSS召唤小怪的时候无论有没有出现点燃,点燃的CD会重新计算,举例BOSS第一次点燃后55秒左右迫使他召唤出小怪,此时可以再次获得1分钟的DPS时间,1分钟20秒后BOSS才开始下一次点燃。BOSS战:第一种:当团队DPS加起来能达到2万的时候,可以选择这种打法。DPS和治疗站在入口处不动,坦克开BOSS,确保第一次点燃不会点燃到入口处的队友(直接在BOSS出现的位置坦即可),点燃出现后马上往DPS的位置跑,点燃结束后队友一起击杀刷出来的火元素,随后火力转向BOSS,治疗也帮助输出,此时并没有治疗压力。直接RUSH到75%迫使BOSS直接召唤出小怪,根据特殊机制,DPS可以再次获得1分多钟的DPS时间,并强制避免了BOSS的点燃。小怪出来后坦拉离人群,尽量拉到BOSS出来的平台上,避免50%以后BOSS群吸和爆炸会影响到坦,而治疗此时的任务是切换剑盾来坦BOSS。50%爆炸后坦回来拉走再次刷出来的两只小怪。此时DPS火力全开,在第二次爆炸之前把BOSS打进斩杀阶段,爆炸完后直接rush,即可结束战斗。全程坦克的任务就是拉走小怪,坦在BOSS刷出来的平台。而DPS则是站桩输出。治疗需要负责坦BOSS和治疗队友。第二种:开始治疗和DPS潜行到BOSS出现的平台上,坦迅速把BOSS拉到第十关入口处,在第一次点燃后回到平台附近,DPS打掉刷出来的火元素后转向BOSS,从上一次点燃开始计时,大概45秒后拉回门口位置,DPS和治疗则回到平台。这里最大的考验就是坦,在拉开BOSS的时候是无法接受到治疗的,需要自己控制法力和耐力,并保证自己的血量。BOSS的血量到75%的时候召唤出小怪,优先击杀法师,然后治疗把战士拉回平台,坦把BOSS拉回门口。50%爆炸后坦和DPS站位互换,避免RUSH阶段在平台前刷出来的诅咒法师群攻AOE打到。非龙骑坦很容易在拉开BOSS后的第二次爆炸死掉,这时候治疗和DPS清完小怪后帮助坦拉住BOSS并RUSH。
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技能天赋:
生活制造:
十大种族:
四种职业:《上古卷轴ol》VR16主流耐力夜刃BUILD
1.种族选择
老生常谈,红卫必须PVE第一选择,不过作者是帝国人,也还行吧,之后作者表示兽人,猫人,木精灵都还可以。
这个是作者目前战斗中和非战斗中的属性对比
至少要保证18K的血,以免死于不明AOE,如果CP比较少,可以19K,总之死人没有DPS。使用VR15的血耐食物(Braised Rabbit With Spring Vegetables),装备全耐附魔,不过作者是帝国人,如果是其他种族,可以考虑首饰买更便宜的加血的agility,或者属性点进行调整。
要打出好看的DPS,一定要保证50%以上的暴击,不过武器伤害还是最影响输出的直接属性,要优先提升。
狼人和吸血鬼都没必要,甚至吸血鬼弊大于利,所以安静的做一个人类就好。
如果主PVP的话,我会选择三恢复饮料&(Lusty Argonian Maid Mazte)&,保证续航,另外血量最好能到22K到23K。
3.守护石选择
经过测试,thief完爆shadow
4.药水选择
物理大力丸Panacea of Weapon Power,提供&the Major Brutality (20% 物伤), Major Savagery (10% Weapon 物爆)&和 20% 回耐,虽然不叠加,但是仍然是物理输出的第一选择,就是吃起来太贵,后面我可以给大家一个省钱的技能搭配方案。
PVP的话建议带Panacea of Immovability&,没被控制就是对手的末日
当然如果是打漩涡竞技场,推荐三回药
5.勇士点数
Green & The Tower: 30 Warlord
Red & The Lady: 10 Hardy, 10 Elemental Defender, 10 Thick Skinned
Blue & The Ritual: 27 Mighty, 1 Precise Strikes, 1 Thaumaturge, 1 Piercing
Green & The Tower: 45 Warlord // The Lover: 30 Mooncalf
Red & The Lady: 25 Hardy, 25 Elemental Defender, 25 Thick Skinned
Blue & The Ritual: 72 Mighty, 1 Precise Strikes, 1 Thaumaturge, 1 Piercing
Green & The Tower: 75 Warlord // The Lover: 30 Mooncalf
Red & The Lady: 25 Hardy, 25 Elemental Defender, 25 Thick Skinned // The Steed: 27 Block Expertise, 1 Spell Shield, 2 Medium Armor Focus
Blue & The Ritual: 100 Mighty, 3 Precise Strikes, 1 Thaumaturge, 1 Piercing
Green & The Tower: 100 Warlord // The Lover: 53 Mooncalf // The Shadow: 14&Tumbling
Red & Lady: 46 Hardy, 46 Elemental Def, 28 Thick Skinned // Steed: 27 Block Expertise, 1 Spell Shield, 2 Medium Armor Focus // Lord: 17 Quick Recovery
Blue & The Ritual: 100 Mighty, 61&Precise Strikes, 4&Thaumaturge, 1 Piercing // The Attronarch: 1 Heavy Weapon Expert
7.装备搭配
下面是PVE的装备选择
For Hunding&s Rage:
(1) Twice Born Star, 双子星可以考虑,不过还是亨丁来的直接,可以看到亨丁伤害更高
For Molag Kena:
(1) Night Mother&s Gaze, Medium Armor, Divines Trait, Stamina Enchant如果没有KENA就做夜母吧
For Master&s Bow:
(1) Night Mother&s Gaze, Bow, Sharpened Trait, Poison/Disease Enchant大师弓不太好搞,可以夜母过度
除非你CP爆棚也不是红卫才考虑把一个首饰附魔改成回耐,不过最好无脑全伤害。
然后我们再看看PVP的搭配
For Night Mother&s Gaze:
&Night&s Silence 略微好点,不过单独做一套太贵了,没必要,&
For Shield Breaker:
(1) Hunding&s Rage: 讲道理弓箭在破盾的效果下收益很大,所以比亨丁强
(2) Willows Path: 这个套装也不错,不过目前5件效果不和饮料叠加,所以暂不考虑,回复流还是很强的
(3) Twice Born Star: 双守护石,很强,额外血耐值得考虑
KENA并不需要两件套,效果一般,没必要做VR15的装备,可以做VR14的,攒够材料直接升级VR16。
这些搭配除了大师武器,入手难度不高,找个制作大腿,只需提供材料,AGI的话,下水道刷起来吧。
8.技能搭配
具体选择原因,呢喃就不赘述了,防止大家找不到,列出来技能线
Killer&s Blade: [Assassination & Assassin&s Blade]&
Surprise Attack: [Assassination & Veiled Strike]&
Rearming Trap: [Fighter&s Guild & Beast Trap]
Steel Tornado: [Dual Wield & Whirlwind]如果非AOE,要保命用这个Resolving Vigor
Evil Hunter: [Fighter&s Guild & Expert Hunter]&非恶魔不死怪物用这个Relentless Focus
Flawless Dawnbreaker: [Fighters Guild & &Dawnbreaker]&点数不够来这个Soul Harvest
Rending Slashes: [Dual Wield & Twin Slashes]&
Ambush: [Assassination & Teleport Strike]
Sap Essence: [Siphoning & Drain Life]
Siphoning Attacks,刷怪可以用这个Reaper&s Mark
Poison Injection
Arrow Barrage,移动站可以选用Focused Aim
Razor Caltrops,没有可以用这个Reaper&s Mark,如果有别的耐力输出Bombard也不错
Relentless Focus,总之两栏要放一个,另外一个放Evil Hunter
大招可换&Ice Comet,Veil of Blades,视情况而定
&讲道理,你现在还没学会普攻穿插,还是来看一波教程吧。
1)&先开BUFF技能 Siphoning Attack, Relentless Focus, Evil Hunter&
2)然后释放Caltrops, Arrow Barrage, Poison Injection
3) 其他时间就是上陷阱Trap, Surprise Attack
一定保证 Evil Hunter ,另外血量50%以下,优先Poison Injection,血量25%以下,疯狂使用Killer&s Blade斩杀,快进斩杀阶段,可以提前刷新buff。
1) 先开BUFF技能 Siphoning Attacks, Relentless Focus, Evil Hunter
2) 然后释放 Caltrops, Arrow Barrage
3) 其他时间就是上陷阱 Trap, Steel Tornado
无脑转转转
9.PVP技能搭配
技能描述的,你们自己看着图片来吧
一些组合技能
Cloak+Ambush+Surprise Attack:突然干晕对手
Ambush+Mass Hysteria+Soul Harvest+Surprise Attack::秒杀
Surprise Attack + Dodge Roll躲技能
Shield Breaker + Camo Hunter:干吸血鬼法师必备
和夜刃打:一定要标记,Bombard 反隐也很有效,还有钉子。
和法师打:讲道理只要有破盾,很容易机会一波打死。免控药也是打法师必备。
刷怪技能小搭配(你看不见我,看不见我)
DW: Killer&s Blade, Surprise Attack, Sap Essence, Steel Tornado, Evil Hunter, Soul Harvest
Bow: Siphoning Attacks/Reaper&s Mark, Double Take, Venom Arrow, Bombard, Relentless Focus, Soul Tether
10.关于锤子
锤和匕首比双匕首更好
另外给大家一个竞技场的技能搭配和装备搭配
本文是来自TF的一篇文章,呢喃给大家提取一下重点,话说Jeckll真是高产,大家可以关注一波。
原文地址:
作者的DPS小记
Bogdan the Nightflame:&23k&in 0:55m
Crematorial Guard:&26,3k&in 0:22m
The Adjudicator:&23,7k&in 1:36m
Overfiend:&34,9k&in 2:13m
Ibomez the Flesh Sculptor:&29,2k&1:49m
Lord Warden&s Guardians:&&32,6k&in 1:32m
Flesh Atronach:&39,6k&in 1:47m
AoE Example:&70,8k&in 0:40m
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