暗黑3巴库里丛林腰带三怎么把装备库里的套装删掉

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暗黑3中文GOD版拷到360里面扫描后游戏库里找不到?
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本帖最后由 q 于
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自制机FSD 3,下的是3DM汉化GOD版的暗黑3,只有4个多G,先前拷里面发现秒复制完,然后把原先英文版的暗黑3删掉了,再拷,复制正常,但是拷完扫描后在游戏库里找不到暗黑3,什么情况?
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看看文件夹里文件是否齐全,特别是那44K的文件
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哦。谢谢。
Powered by暗黑3这评价一般的游戏竟然不声不响的冲进史上销量前10了?_虎扑步行街
刚出的时候买的亚服,完了一段时间,感觉有点失望,资料片就没买,也一直没关注,感觉一直不温不火的。口碑也不算高吧,暴雪都承认比较失败的作品。前几天竟然看到卖了3000万套。怎么回事
不强制联网你看能有这么高?
我每次看同学玩的时候就感觉和那些页游差不多吧
因为有大部分我这种买了没玩的人
说个题外话,我上小学的时候,就从游戏杂志上看到有暗黑三的消息了,我记得挺清楚的,全新的体验,全新物理引擎,说会完成即时演算,玩家推倒一面墙,或者打落挂灯会砸死怪,现在的电脑即使提升两代玩暗黑3也会吃力…然后………
从暗黑2没出资料片的时候开始到08年,断断续续的单机或者在各种战网上玩。
玩了暗黑3就无比怀念暗黑2的各种地牢。
顺便吐槽下暗黑3的翅膀,这不是国产网游最喜欢的道具吗?还有各种冒光的装备。
反正我打完折磨六就没继续玩的想法了。
引用2楼 @ 发表的
感觉没接触过2的人更容易喜欢3。。。大概这游戏本身水准还是可以的吧
d2死忠基本不买d3的账,但他们都是第一时间入了d3的..比如我
怎么说呢,虽然评价一般……但是就消磨时间来说……我还真么发现目前市面上有哪个游戏比这个更适合……魔兽打完了CD就觉得无所事事。打战场感觉好心累。dota打多了费脑子,星际觉得累。唯独D3,旋风蛮子打个T10大米,一键平A过去,听着歌优哉游哉,轻松加愉快。不时有着“诶有卧槽有光!”“诶有我嚓又升一级!”“诶有卧槽死亡之息爸爸!”的小惊喜……此时如果你的椅子是个可以后靠的软座,再搞个足浴盆弄上热水泡着脚,用吸管嘬一口可乐……卧槽等等我这是怎么了………………………………
引用25楼 @ 发表的
从暗黑2没出资料片的时候开始到08年,断断续续的单机或者在各种战网上玩。
玩了暗黑3就无比怀念暗黑2的各种地牢。
顺便吐槽下暗黑3的翅膀,这不是国产网游最喜欢的道具吗?还有各种冒光的装备。
反正我打完折磨六就没继续玩的想法了。
那些翅膀和头像貌似确实是国服搞出来的……国服特色……一直在亚服玩,国服一出很多人都回国服了……我也因为时间关系好久没玩了
这3000万是暴雪的数字,虽然是真实数字但其实没什么意义,因为暴雪手里的数据实际上是出货量,过了他的手剩下的就不算了。。
而通常的销量统计,是统计的店铺出货量而忽视steam等数字平台,以及销量下滑后的水下数据的,导致的结果就是销量榜数字小于实际售出量。当然也有反例就是wii sports。
所谓3000万进历史游戏销量前十的说法也就是把主机游戏销量的周销量数据各版本相加的榜单一排然后第十是3000w水平,然后暴雪出货3000万份就是历史第十了,而且搞不好有重复统计大型dlc整合版的可能(就假设没有好了)。
这个数据显然和普通游戏销量对比压根没什么太大的比较价值,首先出货不见得被店家全部消化,第二现在xbox数字平台和steam的规模都非常大了,你经常能看到一堆打折的老游戏销量吓死人,销量榜单上pc平台才200w份不到的老滚5steam上已经卖了1000w套,总销量2000w是相当大的低估。
引用24楼 @ 发表的
说个题外话,我上小学的时候,就从游戏杂志上看到有暗黑三的消息了,我记得挺清楚的,全新的体验,全新物理引擎,说会完成即时演算,玩家推倒一面墙,或者打落挂灯会砸死怪,现在的电脑即使提升两代玩暗黑3也会吃力…
然后………
的确有这样的系统啊……D3的物理引擎也挺有意思的啊
我怎么感觉很多人都是像我一样买完了玩一小段时间就放一边了呢。。真是玩不下去
引用10楼 @ 发表的
暗黑3确实没特色,我觉得还不如火炬之光好玩。。。
黑的过了,最多不如2的mod
暗黑3真的没意思,就是刷啊刷,而且还不如暗黑2刷起来好玩。。。我宁愿开WOW怀旧听听各地图的音乐都不想开暗黑3了都。。
说实话啊
暗黑3,是躺在暗黑2的老本上吃
但是暗黑2太过于牛逼,所以显得暗黑3比较渣。可实际情况是,暗黑3不好是分跟谁比……对比其他RPG来说,暗黑可以说不是针对谁了。
说实话,那些说暗黑3不好玩的原因是刷刷刷···· 这实在是为了骂而骂,暗黑整个系列的主题就是刷刷刷,你可以不喜欢暗黑3,请别打着暗黑2的旗号,因为暗黑3并不是你所说的那么差,因为你只经历了暗黑3最初最差的阶段却拿挣个暗黑2来比,这就好像拿只有1冠的库里去比已经退役20年的乔丹···
引用34楼 @ 发表的
说实话啊
暗黑3,是躺在暗黑2的老本上吃
但是暗黑2太过于牛逼,所以显得暗黑3比较渣。可实际情况是,暗黑3不好是分跟谁比……对比其他RPG来说,暗黑可以说不是针对谁了。
这话讲的,他是拼的过gta,还是拼得过b社的老滚辐射,还是干的过巫师,这年头放出来的3a哪个手撕暗黑三不是轻松随意
引用30楼 @ 发表的
的确有这样的系统啊……D3的物理引擎也挺有意思的啊
他是说就像玩家亲手推的一样…我以为要变成第一人称,结果搞成了点一下就推倒了…我简直…
引用1楼 @ 发表的
暗黑三能卖这么好,很可能是大家买暗黑二的帐。
如果有暗黑四,那暗黑四很可能就没有那么好的销量了,因为大家觉得暴雪暗黑三做的不好
有一定道理。
D3的原版2012年就卖了2000万,而资料片卖了不到1000万。可见大家对于D3原版还是比较失望的,高销量主要来自于暗黑系列的招牌。
暴雪最近几年除了炉石就是各种砸招牌。
买过,刷了3天刷齐了就没玩了。
引用29楼 @ 发表的
这3000万是暴雪的数字,虽然是真实数字但其实没什么意义,因为暴雪手里的数据实际上是出货量,过了他的手剩下的就不算了。。
而通常的销量统计,是统计的店铺出货量而忽视steam等数字平台,以及销量下滑后的水下数据的,导致的结果就是销量榜数字小于实际售出量。当然也有反例就是wii spor...
这3000万是暴雪的数字,虽然是真实数字但其实没什么意义,因为暴雪手里的数据实际上是出货量,过了他的手剩下的就不算了。。
而通常的销量统计,是统计的店铺出货量而忽视steam等数字平台,以及销量下滑后的水下数据的,导致的结果就是销量榜数字小于实际售出量。当然也有反例就是wii sports。
所谓3000万进历史游戏销量前十的说法也就是把主机游戏销量的周销量数据各版本相加的榜单一排然后第十是3000w水平,然后暴雪出货3000万份就是历史第十了,而且搞不好有重复统计大型dlc整合版的可能(就假设没有好了)。
这个数据显然和普通游戏销量对比压根没什么太大的比较价值,首先出货不见得被店家全部消化,第二现在xbox数字平台和steam的规模都非常大了,你经常能看到一堆打折的老游戏销量吓死人,销量榜单上pc平台才200w份不到的老滚5steam上已经卖了1000w套,总销量2000w是相当大的低估。
暴雪的游戏基本都是在自家战网上卖出去的呀,应该很少有出了货但积压在店家手里卖不出去的。
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