罗马2全面战争四大强国内战

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罗马2全面战争玩家心得大盘点
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罗马2全面战争目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。本文涉及界面和操作、战争、内政、外交、内战、BUG、MOD及设置几个大板块。
罗马2:全面战争目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。
本文涉及界面和操作、战争、内政、外交、内战、BUG、MOD及设置几个大板块。
1、界面和操作。首先完成好教学任务,大致熟悉这游戏,具体的操作我在这里就不一一赘述了。
2、战争。策略游戏我觉得还是要了解自己当前控制对象,知道自己的优劣,扬长避短,然后达到目标。怎么玩好这个游戏的战争部分我觉得题目有点大,还是举例说明吧。
例如我玩斯巴达就发现地理位置不好,底下有个强大的塞琉古跟他的小伙伴。斯巴达初期经济不行海军不行,最好是暂避锋芒,等发展了以后再跟他决战。开局有两个盟友,我决定舍弃贸易及两个省会城市带来的那点蝇头小利不打雅典和马其顿,一路北上占下大不列颠跟欧洲北部做大后方,让两个盟友拖住塞琉古。事实证明这个策略还是可行的。
北上期间专门捡软柿子吃,按照省份划分推平。推平一个省份不急推进,部队驻扎好,先把省份建设完成,产生效益不担心叛乱了再出发。遇上大势力占据的省份,先用间谍侦察好这个势力目前的所有兵力分布,自己能不能吞下,量力而行,毕竟这一代的电脑打游击战可是一把好手。就这样一路北上占据好大不列颠建设好了,有真正的大后方才放心攻打欧洲北部及其他地方。
3、内政。游戏的城镇是按照省来划分,建筑加成对省内城市均有效用。但是建设数量及建设地点是有限制的,因此主城最好多建一些特殊的黄色图案的加成建筑,那些兵营神庙之类可以建在副城的尽量放在副城里面建设就好了。不过这样也有弊病,毕竟主城有城墙易守难攻,兵营被占了招兵估计麻烦了点,自己权衡吧。
这一代的建筑设计主要是围绕粮食、秩序来做文章的。粮食是全势力通用,单个省负数了也无所谓,其他省能平衡回来就行。秩序则影响全省,负数高的话省内容易出叛军。高级建筑要么减粮食要么减秩序,当然也有少数既加粮食又加秩序的高级万金油。
怎样造建筑才是最好的搭配呢?我个人认为首先做好每个省的定位,我把城市主要分为军事基地跟粮食或者工商业输出大省。军事基地除了出兵营以外多出辅助型例如铁匠铺、训练场之类的,但是这些建筑高级了会减秩序,要么在军事基地守好一只部队随时应对叛军打怪升级,要么多出一些加秩序的建筑。最好有几个军事基地,因为两种兵营一个造船厂一个攻城机械厂外加一堆军事加成建筑都在一个省份里面秩序较难平衡,而且万一被人端了也很无奈。粮食输出大省多建农场牧场以及农业加成的建筑,工商业输出大省则是多建工商业建筑及工商业加成的建筑。我个人是倾向于多造粮食输出大省的,因为粮食对城镇增长更有用些,城镇增长了才能扩建,而且粮食多了万一被人占粮仓的时候也不至于断粮,否则有钱买不到粮食也是悲剧,广积粮,缓称王才是正道。
省份定位好了就开始搭配建筑。秩序跟省份定位的平衡点最重要,毕竟秩序负数到80以上就很容易出现叛军。当鼠标移动到省份左下角的秩序信息,会出现具体的影响因素以及何时会出现叛乱的信息。一般来说文化差异大就建加成自己文化影响力的神庙,奴隶因素大就尽量屠杀敌人别留俘虏,还可以研究科技建奴隶市场来减少奴隶人口。行省不稳定一般是出现动乱了,攻下城池最好是占领不是掠夺,还可以驻军稳定一下。赋税因素大可以适当降低税率,但是只要建筑搭配得好,这个基本上不算是问题,目前我玩的两个传奇难度都是最高税率但是全部地区都保持100民忠的,看来我真是个受人欢迎的征税暴君...
这里说一下我的建筑的优先顺序,一般是先升级城镇,高级城镇影响到驻军,增长等因素,然后考虑省会的特色建筑,最后才是副城的辅助建筑。
说到建筑不得不提到科技,研发了相应的科技才能造更高级的建筑。我的科技研发顺序可以跟大家分享一下,不一定是最好的,也希望能抛砖引玉。首先是研发军事招募老兵&2级兵营&研发经济招募权贵加成本省税率&3级兵营&3级秩序加成建筑&4级兵营&3级攻城器械所&4级次序加成建筑&终极税率减腐败加成&终极训练场。基本上到后期随便研究,因为我不喜欢海战,所以不研究海军科技,一般都是用陆军平推的节奏。
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罗马2全面战争内战心得
在罗马2全面战争中,内战是玩家们又爱又恨的内容,一方面它是由于玩家内战不当而导致,严重影响国家内战稳定和发展;另一方面,对于想要挑战更高难度的玩家来说,如果充分利用好内战,则可以转危为安。下面小编就为大家带来罗马2全面战争内战心得。
在中,内战是玩家们又爱又恨的内容,一方面它是由于玩家内战不当而导致,严重影响国家内战稳定和发展;另一方面,对于想要挑战更高难度的玩家来说,如果充分利用好内战,则可以转危为安。下面小编就为大家带来罗马2全面战争内战心得。  1.大部分内战,都是和内政建设有关,基本上无法避免  2.内战之前一定要把城门泼油的科技研究出来,打叛军时,用投石车或者骑兵弄瘫叛军投石车,逼他们不得不躲进城里,然后把士兵守卫城门口,直接往城门坡泼油放火烧,等着敌人出来送死。  3.要打内战,钱一定要准备好,内战一旦爆发,直接在叛军附近的城市招收雇佣军,让叛军无法扩大队伍,而且可以直接让雇佣军消耗叛军兵力  4.前期不建议招海军,海军一旦出现,叛军中也会出现海军,打起来太麻烦了
类别: 策略游戏 &&&大小:10.0 GB
&&&语言: 中文
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版权所有 浙ICP备号罗马2全面战争 用事务官打赢内战的玩法心得
时间:13-10-18 11:07 来源:互联网 作者:未知
  刚打完了内战,我是罗马统一意大利,拿下了迦太基,回头侵略西欧的路线,结果刚打下米兰,马赛,诺里(只有诺里那一个城)内战爆发了。
  诺里刷出了9支军队,丫的结构几乎和我的军队一样,我赶紧就调回王牌军,和其他杂牌军,和雷帝还有另一个国家签停战,
  由于感觉临近的米兰行省挨着诺里的那个小村庄守不住,就直接舍弃了,准备耗光他们的粮食,于是我就把王牌军放在米兰,把守护罗马的御林军埋伏在了小村庄去往罗马省的树林里埋伏好(御林军全是禁卫...真正的御林军)。
  为了怕电脑看破我的埋伏,我把事务官全调来了,电脑出一个间谍杀一个,顺便战士,贵族也杀,本来想有场硬仗要打了。
  结果电脑围着我就是不敢下手,我就跟他耗着,趁它没兵把守就夺回小村庄,他来我就跑河另一边扎营,准备河道保卫,耗了几个回合,
  电脑的将军纯粹成了事务官的练手货,军队一下都不敢打米兰,海上被我两只职业舰队堵着不让它下海,每个回合就用事务官下毒袭击煽动降低贸易。
  然后电脑过了几个回合开始缺钱少粮,士兵开始逃跑,最后饿到电脑每一队人只剩一二十个,我看时机差不多了,就去围攻他主城,电脑开着急速行军就跑来了,被我王牌瞅准了上去挨个打,一打就是伏击,9只军队就这么被灭了...
  结果内战电脑一下都没打到我,就这么结束了。
  事务官们真是胸中自有百万雄兵!
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  在《》这款战旗策略游戏里面,如果内政没有处理好的话很容易引起内战,而且对于内战引起的原因也不是很明确,不过最近有玩家研究出了避免内战的方法,下面,游戏城小编为你带来《罗马2全面战争》避免内战的方法详解,有兴趣的玩家一起来参考一下吧。  避免内战的方法:  1.因为手动战斗的操作很差电脑也不行人多就卡,所以要想尽办法避免内战,刚开始玩时候一次就被直接打死了,现在已经可以控制不出内战了。  2.基本也就那么几个招,闪电3点的,有培养价值就收养,没有就当海军去大后方蹲港口,有很大几率得一个不可信任特征,每回合减影响力,  3.自己家的人,也挑闪电多的当打手,打个4,5级踢下去当政治家。  4.注意别让反对党闪电高的人当政治家,每回合会加不少影响,切记。  5.找个安全的地方,留一座孤城,打下来后选摧毁,全体回自己家地面补兵,等叛军占领后,再打下来,摧毁,反复几次就5级了,想刷钱就打下来城市后选抢劫,不过奴隶不满很快就到负30。  6.非常不推荐这招,属于BUG,没准下版本就不让用了。  7.暗杀,联姻之类手段,只在紧急时刻用,要减自己不少点,而且很贵……尽量也别升官,费点数。  8.如果以上这些都用了还不行,那只能靠运气成分很重的超级随从了,暴躁的岳母……每回合-2点,可以无限换人,出现条件不明。  9.如果反对党头目影响太高就给他派个岳母,有几年他就老实了……减到零别忘了收回来,将领一死随从就陪葬了,岳母还是很宝贵的。  10.玩的德国和埃及档,打到BC170和150左右,差不多还是80%,再往后不知道了。那避免不了,只能战啦!推荐:《罗马2全面战争》罗马02内战-帝国荣耀视频
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