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火影忍者ol雷主世界BOSS新版阵容搭配_乐游网
火影忍者ol雷主世界BOSS新版阵容搭配
日期: 22:56:41
作者:乐游
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火影忍者ol雷主带秽土忍者阵容如何搭配;火影忍者ol雷主带各个秽土忍者阵容推荐打法;具体得看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
今天新版本更新后秽土忍者迎来了全面的大改动,其中最亮眼的无疑是无和长门的修改:
*无[二代土影]的被动[分裂之术]改为:战斗开始时,召唤一个基于自身70%属性的分裂体,其可以使用加重岩之术进行普攻。
*无[二代土影]的被动[秽土之力]改为:死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有20%的血量,并重新释放进场技能。
*长门的被动[封印术·封术吸印]改为:每回合首次行动前,驱散己方阵营所有秽土忍者全部不良状态,并使自己(长门)免疫不良状态至回合结束。
这两处修改无疑都是造成质变的,今天就为大家带来3套雷主围绕这2项大改动所带来的秽土阵容。
阵容一:无+长门
阵容分析:
1号位的无保证第二回合的稳定起手,有分身保护的情况下,再加上我爱罗的盾和回合末长门的驱散,能保证无的生存,即使被雷5刀切死也能靠着复活被动站起来,带分身的奥义起手加上雷主的吸血被动把血吸回来同时造成连击定身。
第一回合雷主开雷凯,加60查克拉让长门起手,雷主自身根性保证自身安全和稳定追打。
长门的奥义目标非常讲究,因为长门行动前会解除自身和无的所有异常,所以行动前的封穴是完全不怕的,如果对方想卡长门行动后封穴无,那么请记住对付这种带 封穴又没直接用的人,长门直接对着封穴忍者(如青)奥义追打定身保证无的奥义安全。如果没有这样的忍者,定身对方已行动的带解忍者或者1号位。
第二回合无带分身,结界,和雷主20%攻击加成的奥义起手能造成大量的伤害,同时和第一回合的长门奥义实现双控。
第三回合如果对方还侥幸存活,我方有2个奥义可选,一个是雷主加查克拉以后的我爱罗奥义,一个是长门奥义,都可以完全收割。
实战截图:
阵容二:秽土迪达拉+长门
阵容分析:
这是一套很特别不吃1号位先攻的阵容(但是需求结界的伤害和防御能力)。迪达拉能提高自身和长门20%的暴击几率使得奥义伤害大幅增加,结界中可以实现2个奥义灭队的情况。
第一回合,雷主不用着急开雷凯,等受到对方1~2下普攻后再开,自身免疫不用担心被控,开雷凯的额外2次普攻能恢复20%的血量,同时使查克拉达到60,用长门奥义。
这个阵容由于我方第二回合没有1号位先手所以第一回合长门奥义尽量用来打前排控1号位同时击退打伤害,而不要想着控制解。
第二回合,雷主行动+20查克拉可以让迪达拉奥义。雷主免疫,我爱罗霸体一般都不会被作为起手目标。对方1号位如果先手迪达拉,等长门行动帮迪达拉解掉以 后,迪达拉奥义打出巨额伤害并控制;如果对面奥义长门,迪达拉直接奥义对方解并控制或者需要点杀的忍者。一般对面如果吃了长门和迪达拉2个结界下的奥义此 时已死2人,2人残血。
第三回合可以在雷主行动+20查克拉后选择我爱罗奥义收割,或者再用一次长门奥义,均可。
实战截图:
阵容三:秽土迪达拉+银角+长门
*银角的被动[尾兽查克拉·自愈]改为[尾兽查克拉·分流]:每回合首次行动前,恢复基于自身忍术属性的少量生命值并恢复20点查克拉。
连击效果:
阵容分析1:
对于这一套天赋可谓是铤而走险就为输出。
第一回合雷主因为带了鬼人+40查克拉,银角被动+20查克拉,可以同时使用银角和长门2个奥义并实现一个定身一个封穴。
第二回合雷主奥义起手封穴一人,并群体麻痹。等雷主和银角行动后又+60查克拉,再用迪达拉奥义收割。
但是由于雷主带的不是根性,对于对方下路的稳定普攻起手就会显得很无奈,而且很怕雷主菜刀,所以这套好玩但是容错率并不高。
实战截图:
阵容分析2:
嗜血换成根性以后队伍的容错率和生存率大幅提高(提高雷主和银角100%抗性),但是打法也大不一样。
第一回合雷主和银角一共+40查克拉,只能使用长门一个奥义进行封穴控制。
第二回合雷主奥义起手封穴一个,雷主普攻后+20查克拉,再用银角奥义定身一个。
第三回合用迪达拉奥义收割(也可以用长门奥义)
对于天赋2,玩家可以选择用达鲁伊或者须佐替代也许效果更佳,追打就请大家自己研究啦~
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