星际1里怎么会有雷神,铁鸦,女妖,维京人的雷神,求解

《星际争霸2:虫群之心》7大新单位详细介绍 分享 - 谷普下载《星际争霸2:虫群之心》7大新单位详细介绍点击复制内容
《星际争霸2》国服近日更新了《星际争霸II:虫群之心》中的七个新:人类的恶蝠、寡妇雷;星灵的母舰核心、先知、风暴战舰;异虫的虫群宿主、飞蛇。在这篇文章中,我们将对这些的基本信息、背景、战地以及对抗策略进行全方位的。
恶火近年来在无数战役中证明了它在战场上的高效作战能力,因此帝国选择为这款多用途的越野车提供升级改装并不令人意外。恶蝠的设计是在恶火的基础上,新增复杂而先进的变形功能而成。这令人叫绝的进化为恶火带来了全新&作战模式&,使这台越野车能够变形成为强大的机械战士。作战模式下,恶火的固态汽油地狱火喷射器可即时使用,机体底架下方的隔热防护层扩展形成为可保护机身与驾驶员的钢壁。兼备恶火的速度、敏捷、火力,以及全新作战模式下的力量、装甲、持久度,恶蝠标志着战术突击科技的未来发展趋势。
战地手册:
轻型短距溅射伤害单位,能够有效对抗数量庞大的地面近战单位。
高成本带来的高生命值让它们能够用于吸收伤害。
火力强大的单位能够发挥奇效,例如攻城坦克或陆战队员。
在入口部署它们可对敌方近战单位发挥最大功效。
弱势对抗重甲远程单位。
-强势对抗: 跳虫,狂热者,攻城坦克
-弱势对抗: 爆虫,追猎者,劫掠者
劫掠者的装甲类型与震撼弹的减速伤害让其在对抗恶蝠方面有强大的优势。
陆战队员若边边攻击以躲避恶蝠的短程攻击距离,也可有效地对抗恶蝠。
蟑螂对抗恶蝠非常有效。
如果恶蝠集结在一起时,爆虫也可发挥功效。
在游戏后期,雷兽或是升级速度的刺蛇也可作为有效对抗恶蝠的方法。
追猎者与不朽者能够有效对抗恶蝠。
游戏后期时,巨像的溅射伤害(或者高阶圣堂武士的灵能风暴)效果也很好。
背景介绍:
由联邦起义军战士维克托&卡琴斯基研发的蜘蛛雷改造而来,寡妇雷代表着帝国武器自动化的未来发展。这个四脚行走的装置由远程操控,能够移动进入关键区域,在敌人靠近时引爆。寡妇雷能够使用短程垂直起降喷射器逼近目标,接着超载触发内置的小型聚变反应堆,产生威力巨大的爆炸。
战地手册:
轻型地雷机器人,能够进入不可移动的隐形模式伏击敌人。
弹药装填速度极其缓慢。
攻城坦克可以发挥强大威力。
在敌人攻击窄道时作用强大。
搭配快速移动单位更能发挥威力,例如陆战队员与劫掠者。
-强势对抗: 劫掠者,蟑螂,不朽者
-弱势对抗: 铁鸦,监察王虫,观察者
星轨指挥中心的扫描技能与远程单位例如劫掠者的配合时最为直接的对抗寡妇雷的手段。
在使用铁鸦侦查敌人时,记得寡妇雷同样可以攻击飞行单位。
派遣跳虫去承受寡妇雷的攻击能够有效地保留异虫宝贵的远程单位。
使用爆虫时,试着在寡妇雷启动之前摧毁它们来最大化你的单位的牺牲价值。
感染者的毒菌滋生技能也可发挥奇效,因为寡妇雷的生命值颇低。
在游戏后期,使用能够产生免费单位的兵种例如虫群宿主和巢虫领主能够白白消耗掉寡妇雷。
寡妇雷无法侦测隐形单位,所以使用隐形的侦测器搭配追猎者能够非常有效地对抗它们。
在后期游戏中,有巨像加入带着观察者的混编部队是最快的清除受到保护的寡妇雷群的方式。
背景介绍:
由联邦起义军战士维克托&卡琴斯基研发的蜘蛛雷改造而来,寡妇雷代表着帝国武器自动化的未来发展。这个四脚行走的装置由远程操控,能够移动进入关键区域,在敌人靠近时引爆。寡妇雷能够使用短程垂直起降喷射器逼近目标,接着超载触发内置的小型聚变反应堆,产生威力巨大的爆炸。
战地手册:
轻型地雷机器人,能够进入不可移动的隐形模式伏击敌人。
弹药装填速度极其缓慢。
搭配攻城坦克可以发挥强大威力。
在敌人攻击窄道时作用强大。
搭配快速移动单位更能发挥威力,例如陆战队员与劫掠者。
-强势对抗: 劫掠者,蟑螂,不朽者
-弱势对抗: 铁鸦,监察王虫,观察者
星轨指挥中心的扫描技能与远程单位例如劫掠者的配合时最为直接的对抗寡妇雷的手段。
在使用铁鸦侦查敌人时,记得寡妇雷同样可以攻击飞行单位。
派遣跳虫去承受寡妇雷的攻击能够有效地保留异虫宝贵的远程单位。
使用爆虫时,试着在寡妇雷启动之前摧毁它们来最大化你的单位的牺牲价值。
感染者的毒菌滋生技能也可发挥奇效,因为寡妇雷的生命值颇低。
在游戏后期,使用能够产生免费单位的兵种例如虫群宿主和巢虫领主能够白白消耗掉寡妇雷。
寡妇雷无法侦测隐形单位,所以使用隐形的侦测器搭配追猎者能够非常有效地对抗它们。
在后期游戏中,有巨像加入带着观察者的混编部队是最快的清除受到保护的寡妇雷群的方式。
背景介绍:
自从它们从太空深处回归以来,这些古老的母舰已经成为每支星灵舰队不可或缺的一环。然而要建造这些强大的指挥舰却是一件耗时耗力的难事,特别是在战事连绵之刻。为了这个难题,一群勇敢的星灵开始尝试使用母舰核心&&一颗巨大而充满超能的心能水晶&&作为母舰船身建造期间的防御武器。这个非常成功的策略很快地传遍了星灵部队。如今,许多星灵指挥官使用核心来防卫他们的基地、为部队与建筑充能、以及在战场上传送部队。
战地手册:
防卫型特殊技能飞行单位(建造唯一)。
光子过载是优秀的次要防卫技能。可攻击地面单位与飞行单位。
当你带着母舰核心进行攻击时,记得要把握使用群体召唤让你部队脱离战斗的最佳时机。
预视技能可在还没生产侦测器之前用来侦测隐形单位。
-强势对抗: 寡妇雷,跳虫,狂热者
-弱势对抗:维京战机,飞龙,凤凰战机
使用医疗运输机来骚扰敌方基地(或是进行佯攻来迫使母舰核心耗费能量在光子过载上)在长期作战上能够有所帮助。
幽灵的EMP弹技能能够有效反击母舰核心,失去能量的母舰核心一无是处。
寡妇雷的攻击距离与母舰核心相同,可作为有效的反击单位。
母舰核心的出现让星灵在游戏初期更加富有侵略性(感谢召唤技能),因此要注意防守你的基地,不要一味孵化工蜂。
对母舰核心发动攻击时要特别小心,光子过载与力场的搭配对短距离攻击的异虫单位来说是致命的。
与母舰核心作战时,试着准备于游戏中后期发动进攻,在游戏前期进攻无法对母舰核心发挥最大效用。
高阶圣堂武士的能量反馈技能是反击母舰核心的最佳手段。
背景介绍:
先知是迅捷的支援舰船,舰上载有现存最先进的星灵科技。判断何时使用这些作战系统便是先知驾驶员的专长。这些来自黑暗圣堂武士的年轻星灵致力于了解与掌控时间的本质。他们的独特帮助他们计算如何有效率地操纵他们的舰船来扭转战场的局势。虽然他们人数稀少,先知驾驶员们他们可以改变任何争端的结果,从而改变整个星灵的。
战地手册:
强力的骚扰单位,拥有多个特殊技能与非常快的移动速度,然而极易被摧毁。
脉冲光线技能让先知能够快速地摧毁敌方工作单位。
天启技能可用于侦查敌方单位的精确位置,并持续相当长一段时间。
时空折跃技能,与巨像或高阶圣堂武士等溅射伤害单位搭配,能对陆战队员与刺蛇等较小的单位造成非常强力的伤害。
-强势对抗: 太空工程车,工蜂,探针
-弱势对抗: 维京战机,飞龙,凤凰战机
在你的矿区附近建造基本防御设施来防止先知的攻击。
派出维京战机(或是在关键地点放置寡妇雷)来阻截来犯的先知是个不错的主意。
在交战之前对敌方先知先使用EMP弹。
建造一些孢子爬虫或虫后来防卫先知的骚扰。
在使用快速移动单位时,将你的部队分布在每个矿区之中。
在游戏后期,孵化飞蛇来杀掉先知。
凤凰的移动速度比先知快,因此它们非常适合对抗后者。
永远在你的矿区附近放置水晶塔,如此每当你发现敌方先知的骚扰时便可马上折跃一些追猎者进行防守。
在游戏后期,使用高阶圣堂武士的能量反馈技能来快速摧毁先知。
背景介绍:
近年来星灵在研发战争机器上付出的巨大努力得到了回报,他们为了对抗异虫与人类的远程火力而设计了一种巨大的主力战舰:风暴战舰。风暴战舰驾驶员在战斗中通过超载提供动力的动能矩阵,从而聚集极其强大的不稳定能量。这些能量在船身聚集并融合成为一颗内含高度充能粒子的球体向远处的目标发射。然而这种力量得来并非全无危险。以勇敢与狂热著称的风暴战舰驾驶员们必须穿着厚实的防护装甲来保护他们的身体不受船身内部满溢的毁灭能量的影响。
战地手册:
远程攻击主力战舰。
当你的敌人没有部署飞行单位时,你可利用地形优势让其他单位无法对你攻击。
运用侦测器或先知的天启技能来为你的风暴战舰寻找最佳目标。
如果敌方飞行单位加入战局,最好以全军之力保护风暴战舰。
要发挥风暴战舰在游戏后期的威力,部署主力部队在优势位置,然后从远程侵扰敌方军队。
-强势对抗: 虫群宿主,攻城坦克,巨像
-弱势对抗: 维京战机,腐化飞虫,虚空辉光舰
务必消灭侦测器。使用析像扫描技能或铁鸦来找出侦测器以争取时间。
维京战机或雷神能够有效对抗风暴战舰。
由于风暴战舰的攻击速度缓慢,铁鸦的定点防御靶机技能够有效的对抗它们。
飞行单位,特别是拥有腐化技能的腐化者对抗风暴战舰特别有效。
在游戏后期,使用飞蛇的绑架技能搭配高速移动的刺蛇也是行之有效对抗风暴战舰的战术。
虚空辉光舰的?镜射线技能对风暴战舰有奇效。
在地图中没有风暴战舰可利用的有利地势时,使用追猎者的闪现技能可以有效地摧毁风暴战舰。
背景介绍:
虫群宿主本身不带有武器,但能由自己孵化出一支部队。虫群宿主从感染深渊而生,它能够孵化名为蝗虫的寄生共生体,以强酸唾液攻击周遭的敌人。这个爬行怪物能够遁入地表来孵化似乎永无止尽的凶猛生化怪物,通常作为防御单位来使用。但遁地后的无法移动让虫群宿主不利于对付带有范围攻击的快速单位,例如恶火。
战地手册:
没有基本攻击的中型单位,但遁地时会孵化名为蝗虫的免费临时单位。
蝗虫只会攻击地面部队。
一种聪明的的战术是让虫群宿主在孵化一群蝗虫之后立刻撤退,如此可确保虫群宿主的安全。
将虫群宿主与远程单位搭配作战时,例如蟑螂或刺蛇,可用免费孵化的蝗虫作为肉盾,而让其他单位输出伤害。
-强势对抗: 陆战队员,追猎者,蟑螂
-弱势对抗: 毒爆虫,恶火,执政官
溅射伤害单位,例如恶火或攻城坦克能有效消灭蝗虫。
由于蝗虫无法攻击空中单位,可用女妖轰炸机加上铁鸦或是扫描器扫描技能来虫群宿主。
虫群宿主每隔一段时间就会孵化蝗虫,所以当一波蝗虫被清除时,对陆战队员使用强化剂让他们在虫群宿主孵化下一波蝗虫之前解决它。
飞蛇能够有效地对抗大群虫群宿主。
由于异虫没有很多溅射伤害选择来对抗大群蝗虫,所以要使用跳虫或蟑螂的机动性来围剿它们。
搭配侦测器,虚空辉光舰或拥有引力光束技能的凤凰能够有效地对抗虫群宿主。
机械哨兵的力场技能够困住蝗虫,让其他星灵单位有机会解决虫群宿主。
黑暗圣堂武士能够有效对付虫群宿主。
建造巨像或高阶圣堂武士,运用他们的溅射伤害对抗大量的虫群宿主。
背景介绍:
飞蛇继承了异虫之前由蝎虫担当的支援角色,飞蛇集合了数种凶恶的生化武器来削弱敌方的战斗力,为异虫提供战场优势。这种飞行单位腹腔内藏有浓厚的微生物黏液,,当远程单位接近时在空中喷洒凶恶的混合液体,让敌人在毒雾笼罩范围内丧失攻击效力。试图要逃到高地的敌人很快会被飞蛇强劲的鼻管拉回来,使得异虫能够面对任何地形取得优势。受伤时,飞蛇可以从其他异虫建筑上吸收生化电能与养分,快速治疗受到的伤害并返回战场继续作战。
战地手册:
拥有多种技能的飞行单位,优势对抗生化单位、远程地面单位,以及单个大型单位。
以快速移动单位搭配飞蛇作战,例如跳虫,爆虫,蟑螂,或刺蛇等。
结合飞蛇的蔽目毒云技能与感染者的霉菌滋生技能能够完全压制人类地面单位。
绑架高花费的关键单位,例如攻城坦克,巨像,或是巢虫领主来优先消灭他们。
-强势对抗: 攻城坦克,巨像,刺蛇
-弱势对抗: 维京战机,飞龙,凤凰战机
幽灵的EMP弹或狙杀技能能够在战斗开始前很好地减少飞蛇的数量。
使用陆战队员或劫掠者时,要小心蔽目毒云技能,离影响范围得越远越好。
使用寡妇雷来保护攻城坦克,这样可以轻易摧毁想要绑架单位的飞蛇。确保分散架开攻城坦克,这样使得单个蔽目毒云技能不会同时影响到过多的坦克。
使用大量的小型单位来对抗游戏后期的众多飞蛇。
成群的近战单位也能够有效对抗飞蛇,例如刺蛇、爆虫和跳虫。
使用高阶圣堂武士的能量反馈技能来阻止飞蛇使用绑架技能。
使用近战或低花费单位来对抗数量众多的飞蛇。
使用侦测器来帮助风暴战舰侦查飞蛇,让风暴战舰能够轻易在远距离狙杀飞蛇。
来源:谷普下载星际种族_百度文库
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&&星际争霸各个种族的详细介绍
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LEVEL6, 积分 9402, 距离下一级还需 598 积分
最近玩过几盘beta。
觉得神族的打法改变不大,始终适合我用6兵营 狂战士+DD 的群攻,感觉上龙骑兵的攻击弱了,可能玩不多,但暗暗觉得这种比较单一的战术在二代有难以预料的危机。
人族 觉得变弱了,机枪兵保留打针,但好像没有医生,这个杯具哦,还有那个 反隐形波波球 和&&对空大脚八 不知道是哪个......
虫族,只碰过电脑作为对手,他们的变身对空飞龙的攻击力感觉上比 1代要强了,但口水佬(刺蛇) 似乎变弱了。
注册时间居住地江苏省 南京市帖子精华18积分8065人民币16624 威望74 金币10 最后登录
居住地江苏省 南京市
配置不够的路过
南京桌游玩家召集,每周活动
注册时间居住地江苏省 南京市帖子精华0积分431人民币4186 威望12 金币2 最后登录
LEVEL2, 积分 431, 距离下一级还需 69 积分
居住地江苏省 南京市
破解版没法找人打,随便虐了虐各版本的疯狂AI,感觉中后期单一兵种没啥前途了,很容易被克制,兵种搭配才带劲
刺蛇似乎体积变大了,数量优势发挥不出来了,机动性和爆发力还是要看飞龙和小狗,对空多了个直接孵化的新兵种,相对不是太耗气,还是很不错的
神族操作最简单,就是对空头疼,哨兵很好用,龙骑打轻甲没威力了,其他兵种还是一如既往的IMBA……
人族大脚和维京合体了,医疗MM开运输机去了,雷神很有型,渡鸦很好玩……整体还不错,假以时日,必成大器,哈哈
整体节奏变快,操作变简单了,不用像以前打出几百的APM累个半死了
还有因为很多地面主战兵种都没法对空,所以制空权也变得至关重要了
注册时间帖子精华2积分1074人民币13229 威望40 金币0 最后登录
LEVEL4, 积分 1074, 距离下一级还需 1926 积分
楼主果然是新手…………
神族单一兵种容易悲剧,狂徒龙骑全被削弱(但仍很有作用)
人族……MM不是没了,是都坐上飞机了。。。科技球变铁鸦,大脚兵取消,可以用雷神或者维京
虫族……飞龙不能变身,对空那个是独立兵种。刺蛇现在不吐口水了,吐口水的那个是蟑螂。蟑螂很强,只是不能对空。
注册时间居住地广东 广州帖子精华2积分2420人民币5127 威望61 金币0 最后登录
LEVEL4, 积分 2420, 距离下一级还需 580 积分
居住地广东 广州
配置不够的路过
iceim 发表于
只在有线电视的游戏频道看过....
看不懂我的ID,那请叫我的昵称,金米
注册时间帖子精华0积分2925人民币14808 威望16 金币0 最后登录
LEVEL4, 积分 2925, 距离下一级还需 75 积分
这两天正在玩,还没玩出感觉
注册时间帖子精华2积分1146人民币6027 威望55 金币0 最后登录
LEVEL4, 积分 1146, 距离下一级还需 1854 积分
在战网玩了200场左右了
总体感觉还是不错的。虽然还没达到颠覆星际1的能力。不过目前各种新颖战术已经慢慢涌现出来了。
不过个人的感受如下几点:
1.虫族目前还是强势一些。小强比较难对付。虫族前期务必要不停骚扰,不然拖到后期大规模战斗.其余2族面对小强海基本无解.
2.人族目前主流打法相对单一一些.基本就是3m一波流.因为网速关系.掠夺者的甩枪比较费操作.(对小强比较好使)
3.神族的巨像还是比较威猛的.电兵弱化了很多.不过神族的各种早期rush战术也很多!
注册时间居住地上海 浦东帖子精华4积分4842人民币13969 威望65 金币0 最后登录
LEVEL5, 积分 4842, 距离下一级还需 1158 积分
居住地上海 浦东
玩了几把完全没有找到当年的感觉。。。估计是老了。。。
注册时间帖子精华0积分1280人民币11930 威望10 金币0 最后登录
LEVEL4, 积分 1280, 距离下一级还需 1720 积分
继续玩星际1
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LEVEL3, 积分 842, 距离下一级还需 158 积分
连星际1也玩不好的人飘过
该会员没有填写今日想说内容.
注册时间居住地北京市 大兴区 亦庄地区(亦庄镇)帖子精华0积分3985人民币5044 威望15 金币28 最后登录
LEVEL5, 积分 3985, 距离下一级还需 2015 积分
居住地北京市 大兴区 亦庄地区(亦庄镇)
跑不动~路过.
一期荣华一杯酒~
注册时间帖子精华0积分192人民币551 威望6 金币0 最后登录
LEVEL1, 积分 192, 距离下一级还需 8 积分
作为一名专业的RTS菜鸟还是比较期待正式版
绍兴桌游Q群:
注册时间居住地北京 朝阳帖子精华0积分436人民币1370 威望30 金币0 最后登录
LEVEL2, 积分 436, 距离下一级还需 64 积分
居住地北京 朝阳
只是水一下我的头像。。。。。。。。
不甘平庸!!
注册时间帖子精华0积分165人民币570 威望0 金币0 最后登录
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个人感觉还是星级1好,这个还不弱玩WAR3,仅仅个人意见
本大爷NBA超好~~
注册时间帖子精华0积分2372人民币10219 威望17 金币0 最后登录
LEVEL4, 积分 2372, 距离下一级还需 628 积分
只会用虫族的飘过~而且基本上每次都熬不过10分钟。。。
神啊神啊神啊神
注册时间帖子精华0积分760人民币29238 威望5 金币0 最后登录
LEVEL3, 积分 760, 距离下一级还需 240 积分
星际2 大失所望&&我们几个算不上星际迷但至少是星际老玩家的人& &都在下载玩了没超过一周 纷纷删除了& &继续玩星际1
该会员没有填写今日想说内容.
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电脑上wap网:人类单位:医疗运输机 - 查尔星港() - 网易游戏《星际争霸2》专区
人类单位:医疗运输机 - 查尔星港() - 网易游戏《星际争霸2》专区
正文人类单位:医疗运输机 人类星灵
200 (+0.562/秒)
1 (+1,+1,+1)
重甲 - 机械单位
治疗(Heal)
后燃加力装置(Afterburner)
消耗:1/治疗3生命
冷却时间:20
医疗运输机(在得到命令之后或)自动治疗射程内所有受伤的已方生物单位。
医疗运输机移动速度提升至 4.25,持续 8 秒。
按照游戏时间计算医疗运输机可以每秒治疗 9 点生命值,或在现实时间中每秒治疗 13.5 点生命值。开始治疗的能量最低要求需求量是 5 点能量,在被 EMP 或反馈之后需要等待稍久才能再开始治疗。这个技能可以在团队游戏中治疗所有已方的生物单位。当玩家和异虫组队时这个特性可以极大地支援异虫部队,因为异虫的所有部队单位都有生物单位属性。
卡度休斯反应堆(Caduceus Reactor)
成本:100&100&80
医疗运输机的初始能量提高 25 点。
单位综述母巢之战后的统计数据表明,在战事中有37%的帝国士兵因受到严重伤害而不得不被火线撤下战场接受治疗。这个骇人的数字背后反映的是灾难性的事实:大量的士兵都躺在医疗站里,而不是在前线上为帝国冲锋陷阵。根据蒙斯克大帝的敕令,战地运输机现在加装了医疗装置以同时承担空中运输与战地医护的双重作战用途,这使得帝国士兵能够在战场上存活更长的时间。这项战争科技的创新在不久之后即被尤摩扬护国军和凯莫瑞安联合体加以仿效。 具有运输船和治疗者(每秒回复3点生命)的双重作用单位,并可以在建造星港之后直接生产并立刻拥有后燃加力装置。后燃家里装置可以瞬间让医疗运输机的移动速度提升至 4.25(比异龙更快,速度等同于凤凰。可用于逃避空军单位追击或突破防空线)。最受欢迎的生化单位组合MMM中的核心之一(陆战队员和劫掠者,《虫群之心》中还会配合恶蝠),医疗运输机可以迅速治疗单位使用强化剂之后失去的生命值,让战斗迅捷直接并不会太早地耗尽能量。空投则是用于撤退的重要手段之一。医疗运输机可以投放一定数量的陆战队员和劫掠者,并依靠治疗功能使得这些单位更加具有威胁。医疗运输机还能装载攻城坦克,恶火甚至雷神来进行多种骚扰方式,比如在悬崖旁边投放若干恶火并迅速突袭经济线。甚至在机甲模式下的维京战机也能被装入其中,尽管少有人这样去做。AI分析医疗艇对待攻击命令的处理AI和其他单位略有不同。当下达巡逻,强制攻击或移动攻击(通常和其他单位一起推进时遇到)她们会停止治疗任何附近的单位。她们将紧紧地跟随进攻中的已方步兵,无论其是否需要治疗。她们的治疗技能在开启自动施法之后会被当作医疗运输机的"攻击"命令处理,并将身边任何受伤或在战斗中受伤的单位作为目标。当所有步兵阵亡之后,或停止攻击时,医疗运输机会记住最后一次下达命令的地点并移动。当关闭治疗的自动施法或给予移动命令时,医疗运输机会直接飞向目标地点。注意! —— 《星际争霸2》的战斗AI对待医疗艇的攻击优先度和其他"标准"单位一样,这样只要保持一定距离并未被锁定就可以在战斗中保证安全。但在空投中,由于敌方单位优先选择了医疗运输机作为目标,而不会顾及此时空投下来的单位,除非医疗运输机被击落或离开它们的攻击范围;如果你没有及时进行操作医疗运输机那么可能会让你的部队陷入危机之中。
使用技巧通用法则医疗运输机可以在战术上用于运送坦克到正常路径难以或无法到达的地区。其中有代表性的例子就是库拉斯峡谷,这张地图上有一些重要区域有许多高地。谨慎地站位和空投时机配合强大的治疗能力,医疗运输机在所有对阵中都能发挥极大的作用。对星灵就如同 TvZ 一样,医疗运输机可以为人类的生化部队提供治疗援助。也可以用来空投部队并狙啥星灵的重要设施和单位(星灵枢纽,探机,水晶塔,科技建筑等等)。在 TvP 中的恶火/恶蝠空投也可用到。对人类医疗运输机发挥的作用可以类《母巢之战》中的运输机,但作用被降低了。因为大部分的人类部队都配合了一定的防空单位比如维京战机或雷神,医疗运输机很容易被狙杀。对异虫医疗运输机通常配合人类部队进行治疗,比如支持陆战队员+寡妇雷这种极受欢迎的 TvZ 打法中,她们的职责以治疗陆战队员为主。除此之外,直接往对手基地中空投恶蝠也是一大用途。版本改动《自由之翼》补丁 1.1.2启动加速由 2.315 降低至 2.25移动速度由 2.75 降低至 2.5《虫群之心》平衡性补丁8号新能力:紧急推进器(Emergency Thrusters)可以让医疗运输机在8秒内的移动速度提升至 4.25,冷去时间 20 秒星港的科技实验室中,医疗运输机的卡度休斯反应堆升级:生命治疗量由每秒 9 点提升至每秒 15 点。能量消耗由治疗 3 点生命使用 1 点降低至治疗 5 点生命使用 1 点研究成本由 100/100/80 增加至 150/150/110《虫群之心》平衡性补丁9号卡度休斯反应堆研究完成之后医疗运输机的治疗光束颜色会发生变化《虫群之心》平衡性补丁10号卡度休斯反应堆现在需要先行建造聚变芯体才能研究Auto-cast can now be turned off in both activated and deactivated modes.《虫群之心》平衡性补丁11号卡度休斯反应堆:不再改善医疗运输机的治疗量研究成本由 150/150/110 降低至 100/100/80紧急推进器被重命名为后燃加力装置
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