洛奇英雄传维拉加点链刃精通需要做什么任务

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新手游戏指南 维拉链刃详解及维拉链刃的定位
  从流畅轻盈的阴影中的魅影,突然就变成了挥舞着鞭子喊着&叫我女王大人&的微妙角色。呵呵,题外话扯远了,下面进入正题。
  洛英作为一款动作游戏,直观的感觉和印象比起精确的数据要来的更重要。链刃作为出现在洛英中的第4种远程武器,定位上与双刀就有很大的区别,首选双刀给人的感觉就是,速度,流畅的打击,英勇的挑战各种危险,前线战士这些感觉。而链刃则是大范围,远程输出,后方火力,隐藏于人群中的暗杀者。
  链刃与双刀的区别就在于,双刀是适合于SOLO型的武器,更注重节奏。链刃更适合于团队,给予BOSS致命的打击。
  与其他远程武器比较链刃的区别也是比较大的,法杖,弓,十字枪这3种武器无疑是典型的远程武器,普攻就是普攻,重击就是重击,技能就是技能,没有起招这一概念只有像十字枪的左轮,法杖读取等凝聚的时间技能释放后需要冷却时间来回复,链刃虽然是远程武器但是他只是攻击范围远的近战武器而已,保存着近战的攻击方式,起早,打击收招,没有凝聚也没有技能冷却一说,所以在操作上更有难度,攻击与生存方面更需要衡量,怎么去输出更没有像技能冷却这样提示,完全依靠一个经验的累计。
  概念上已经给链刃一个比较合适的定位了,下面从技能上解析链刃这个武器。
  首先,链刃与维拉的双刀在技能逻辑上是比较相似的,技能都是一环扣一环的系列技能。所以一个个介绍技能是不能理解的,需要从技能系列上来说明
  链刃大师基础技能没有什么好解释的,比学没办法拿武器,要使用更高级的武器需要更高的技能等级。
  吸血鬼之吻普通情况下消耗250点SP向前突进照成伤害的技能并享受一定时间的无敌。
  但是这个技能与共同技能:战斗意志受到重击后不倒地,与生命意志受到致命攻击不倒地不死亡这2个技能是属于一个系列的技能,在这2个技能发动是也就是手撑地向后滑行的动作时,使用吸血鬼之吻是不消耗SP的,并在享受无敌时间的同时吸收回在触发战斗意志和生命意志这次攻击时所受伤害的30%血量,最多不超过350点生命值。
  也就是一个介于RP的技能,PVP中的神技,在PVP大家都知道一般空血有很大的概率会触发一次生命意志,每次都能吸一点,然后再触发,好吧笔者又YY了。虽然是这样但是PVP中的链刃并不是很强。
  支配一个SP技能,一根锁链缠绕住对手并可用重击攻击,可以定位为一个控制技能而不是输出技能,效果就是绑着BOSS然后拿鞭子抽着BOSS喊道:&叫我女王,叫我女王&并消耗SP。
  锁链精通瞬击这2个技能是属于一个系列。
  锁链精通跑动中重击,或者TAB可以释放,就是一根锁链扔出去钩住目标或者物体,然后按普攻可以使自己产生一个位移移动到被钩住的目标面前,按重击,会把目标拉过来类似于用辅助武器的锁链钩箱子的效果,小怪一般都可以拉过来,新月岛的蜜蜂不能拉不知道为什么(难道蜜蜂和现实版蜜蜂相比是大型?)。
  随着等级提升增加锁链扔出去的距离和位移中的无敌时间。瞬击,在锁链精通使用后按重击或者普攻来攻击目标,重击使用出瞬击后在按重击可以直接使用出螺旋击。随着等级的提升增加攻击并获得一个回复体力的BUFF(等级提升在15秒内每秒回复的体力量增加)
  赤瞳一个SP技能和支配相比控制力更强,不让别人喊女王更注重锁绑。对BOSS破坏有特效。
  瞬跃效果同滑步等级提升后增加无敌时间减少使用时消耗的体力。
  北极星的奏鸣曲,效果同无尽剑阵,女王锁绑最高。
  然后链刃的主要输出技能的介绍,与维拉双刀的剑之豪气一样,双刃也可以收集一个BUFF 冷静,但是比起剑之豪气的收集,这个技能系列更强大,收集难度更高。冷静需要重击攻击目标后才能收集,并且需要10层才能使用冰冷的心脏。那么从普通形态的攻击技能说起并比较在冰冷的心脏状态下2者之间质的区别。
  链刃的攻击技能主要是螺旋击:1S2D 在攻击是在面前较近的位置产生一个大范围攻击,攻击类似与同类远程十字枪的空洞射击,弓的风暴箭矢,法杖的疾风冰阵的效果。较为一个对怪的技能有浮空效果,除打断这个技能于其他技能没有系列技能上的关系。
  迷雾突击2SD 在攻击时攻击较远的一个范围,攻击类似与十字枪的子弹6 弓的双重锁链(攻击效果而言)法杖的火球的效果。发动叫快,收招也较快,比较适合对付移动较快的敌人或者蹭刀。在使用后输入重击指令可以触发洪亮钟声,也就是2S2D的攻击效果,洪亮钟声属于威力较大,使用后硬直中等的远程大范围技能。
  光辉突击3S2D 在攻击时攻击一个较远的单体目标范围不如前2者但是在距离和输出上比前2者来着更强,较为对BOSS的主要输出技能攻击类似与十字枪的飓风闪电,弓的多重狙击、法杖的冰刃的效果,在使用后可以输入重击的指令来触发洪亮钟声也就是3S3D的强大输出。
  以上3种技能与打断都有着属于一个系列技能,在3种攻击技能使用时都可以通过打断在技能攻击中使用瞬跃后任然可以持续原来的攻击阶段(随着等级提升可以连续使用的瞬跃次数也会提升),也就是说是你的攻击更灵活走位变的更方便,输出环境上来的更安全。
  使用解释上可以这么理解,比如你在使用光辉突击时使用完前3S的攻击,发现BOSS突然转向攻击你,这时你可以使用瞬跃躲避BOSS攻击后,不用重新在3S起招,直接按重击延续前面已经起招的状态,也就是说可以把光辉突击分解成3S 瞬跃2D 来使用,当然可以是2S 瞬跃S2D或者是2S 瞬跃S 瞬跃D瞬跃D瞬跃洪亮钟声,更灵活的做好远程输出这个角色,在打断的加持上提高远程输出的稳定性。
  好了普通形态的链刃输出技能都已经介绍完毕,那么冰冷的心脏状态下又有什么再输出上质的飞跃呢?当然限制那么多状态在功能上一定也是很犀利的。
  冰冷的心脏需要冷静10阶才能释放的技能,在释放后,提升移动速度和体力恢复,从表面上看这并没有觉的有多大的输出提升啊,不,这只是一个铺垫,前面就说了链刃的技能需要从一个技能系列上来看与冰冷的心脏相关的技能冷静必须收集的BUFF10阶段可以发动冰冷的心脏【外部图片】20阶段使用冰冷的心脏可以使持续时间更长。
  冷却提升冰冷的心脏的持续时间等级提升持续时间增加。迷雾突击光辉突击在冰冷心脏的状态下这2个技能唯一不同的只有一点从2SD和3S2D变成了 2S无限D和3S无限D。在各种体力恢复的BUFF加持下,无限重击而且还是速度超快的那种,在组队情况下有盾妈的嘲讽等仇恨技能加持下只能用以个爽字来形容当时的输出。所以链刃更适合组队的原因就在于强大的输出需要一个强大的团队来支持。
  总结:链刃的输出需要凯伊的走位,维拉的节奏,的反应,伊菲的判断。所以链刃需要更多的经验,骚年们抱着成为大神的目标战斗吧。
  从PVP来说链刃,并没有国服玩家预计的那么强大呢?
  以上介绍的很明确链刃是一个更倾向于团队的职业,没有瞬步在PVP场地上高低差产生的超远位移效果在机动力上链刃就欠缺了许多,在输出上也没有双刀瞬步D这样大范围,出招快,带保命神技,没有自动锁定和范围判断在PVP中锁链精通和瞬击变得有些乏力。PVP是速度的较量,刀塔的双月,双刀维拉的风刃,十字枪的旋转重击,镰刀的月光闪无疑都是出招快收招快范围大判断容易,产生位移的招式。
  枪塔的无脑转虽然没有出招快的优势但是在有基点(盾妈卡鲁)时产生的持续稳定输出,不失速的移动攻击都给这些速度型职业一个存在理由,而链刃没有这样的超快出招技能,链刃在PVE中的冷血状态可谓是质的飞跃,但是PVP中冷血状态就像是十字枪的飓风闪电,简直消耗大效果小的存在。
  要使一个链刃在PVP有什么大的表现需要一个强大的团队去开发属于链刃的战术体系,和一个强大的团队去支持。更需要一颗强大的心去承受PVP被各种虐的心情,洛英的PVP说到底还是心境的问题,像海一的小菊花公会 章鱼烧公会都在PVP的熏陶中(被各种第七,未完,喵星人蹂躏中)成长成一个强大的PVP的公会的心境还是起着比较大的作用的,现在的他们已经强大到可以熏陶别的公会的了。当然这份艰辛和团队中的快乐只有他们自己知道。
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作者:T整理 来源:贴吧 发布时间: 9:17:16
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  红色狼人皮 X1
  酋长铁锤 X1
  酋长护腿 X1
  地精护板 X1
  地精赤铁 X1
  吸血鬼肩甲 X1
  铜矿石 X1
  初级生命痕迹 X1
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玩链刃维拉时几个容易被忽略的事项
18:47:09 条|来源:多玩洛奇英雄传|作者:艾丽卡乀夏木|
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  1.飞踹,锁链拉住以后左键近身右键拖拽,左键近身以后发动的飞踹除了加体力的BUFF以外还会强制增加一层冷静BUFF而右键拉近再飞踹则只加体力而不加冷静BUFF,需要快速蓄冷静就要多用左键的飞踹。
  2.打断不一定要在攻击以后马上施放,攻击停下以后走两步,在一两秒内闪避,只要身上出现气雾的效果,就说明打断生效。同样的道理,闪避以后不需要马上攻击或者再闪避,三秒内打断还是生效的,可以利用这点时间回复体力。超过三秒需要继续保持打断的话再闪避,说打断导致体力不够用的童鞋就是因为闪避过于频繁造成的。
  3.后开启冰冷BUFF使用连续光辉突击时,尽量不要掐着点回避。这可能是个BUG,变身以后光辉突击用回避打断有时候会不触发打断,保险的做法是少打一下,用这点时间走两步,然后再用翻滚来触发打断。
  4.链刃和其他角色的第二武器一样,都是易学难精的武器。初学者只要学会不贪刀,留一刀的时间提前走位,那么大多数的攻击都可以从容避过。高生存,但缺点就是输出比较疲软。如果你是神操作,那么完全可以掐着攻击点来回避。从理论上来说,瞬跃的0.42秒无敌时间完全够用了,改版前刀塔0.33秒照样有人玩的风生水起(人家也是基本只用一次滑步,第二次很少用)。这种打法输出的好处在于可以最大限度利用冰冷状态增加输出。喜欢刺激和自虐的可以考虑朝这个方向发展(比如刚才跟我说想要自虐的水龙叔)。
  5.赤瞳(我比较习惯称血色冰晶,下面用血色简称)。血色的破坏能力很强,但是有距离和高度限制,太远太高都会打空,所以虽然带一定的自动瞄准,但是最好还是选择一下使用的时机,625
SP放空了还是很蛋疼的。
  6.支配。小型BOSS的噩梦,SP需求少,组队单刷都是神技,虽然CD较长。昨天三个链刃组队平原日常,丁叔跪到死。
  7.被击退的情况下,不要犹豫,马上右键使用吸血鬼之吻,反击并且可以回血(虽然回复量有够蛋疼的)。击退的硬直和你击退马上使用吸血鬼之吻的时间相差无几,真要被BOSS追击的话,触发击退以后后面也是等着挨揍,小强意志一样,出小强了还被追击就是等死的节奏,还不如临死咬一口。
  8.锁链无法拖动精英怪物,但是左键近身以后使用右键挑飞怪物再右键追加基本上可以保证全中。
  9.经常有人说打断以后会误操作使用锁链勾住BOSS,锁链钩抓和打断不冲突,用错的话只要及时再闪避一次或者右键攻击,打断的状态依然有效。
  0.25+0.17=0.42,我数学不是很好,不过应该没算错。
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