玩狼人杀什么时候有遗言的时候,比如qq来个短信,然后有电流声,这个是什么原因呢?

页面已拦截
无锡网警提示您:
该网站已被大量用户举报,且存在未经证实的信息,可能会通过各种手段来盗取您的账号或骗取您的财产。玩《狼人杀》时你有什么屡试不爽的秘技诀窍? - 知乎4538被浏览1837327分享邀请回答2.4K112 条评论分享收藏感谢收起/video/av9001907/自我感觉不是特别精彩下周上神仙打架的局233有人点赞就每周更新~套路在最后高配的第一步是自信。寒假回家去家里桌游吧发现很多人不知道狼人杀每张牌的正确玩法,先介绍每张牌要做的事然后再讲套路。1【狼牌】要做的是改变场上舆论风向,并根据舆论灵活的决定自己的玩法,狼人牌是夜里睁眼的一张牌,是信息最多的玩家,所有的逻辑都是可以盘的正反逻辑,夜里可以商量打一些格式,不建议第一夜自刀,收益太小。做好被查杀掰查杀的准备,警上被查杀不要多少不要紧张,表现出一种你别诈身份快退水吧的感觉然后一切交给你的焊跳狼队友。狼牌最重要的是第一轮冲票,冲出去真预言家就有轮次了,算算票数,如果够可以放票做好自己身份。ps:不要觉得狼牌难受,狼牌是全场最能放纵的一张牌,可以决定好人生死?可以自爆不让很想说话的人发言?哈哈哈哈哈哈哈2【预言家】预言家是好人阵营最重要的一张牌,是知道准确夜里信息的一张牌。警上先报警徽流,在前置位建议不报警上因为万一他起跳或者自爆你少了一轮验人机会,如果非要验警上就报三个警徽流。这个游戏不存在挡刀,不存在强神拿警徽,只有预言家拿到警徽才有用,所以警上跳强神抢警徽不跳明白无作为是个坏行为,因为狼牌也能跳强神因为害怕被查杀(高配局没有低配局乱嗨),所以一切抢警徽的都可以拍成狼,不过由于你没有办法自证身份,不要拍死,万一是个蠢猎人→_→非要警上起跳啥都不干出来送(有别的玩法套路篇说)。预言家要做的是确定场上站边和对立面,找到狼坑找到行为做好的人,一个预言家一般只有两轮验人,一定要验对立预言家的金水,除非把他标狼打可以不去验。要去找那种验一张牌可以确定超过一个身份的那种牌,验一推一等等等等~ps:第一轮找高配验,验出金水可以带队,就算是查杀,好人也会因为你的配置去相信你不敢焊跳报他查杀。小技巧:最后归pk票改警徽流,如果警长不能决定发言顺序的板子,归pk票,第一个是要推的人,第二个是要验的人。发言时事先说明。3【女巫】(任何时候不能自救,知道自己被刀即使没有解药,狼人自爆不能警上吞毒的板子)决定一场游戏进程的关键牌,如果自信可以第一轮直接上警报银水(诈身份套路在后面套路篇说),也可以隐一下因为可能第一夜吃刀在推出去一个真预言家的时候。拿到女巫牌第一件事不是高兴,而是决定自己夜里吃刀了怎么撒毒,因为看牌很容易露卦象,所以找那种拿了牌比较难受然后表情变了的疑似狼牌,如果吃了首刀,可以警上诈身份说自己吃刀,毒了后置位警上一张疑似预言家牌,根据反应帮好人找到真预言家站边。吃刀撒毒优先选不吃身份的,发言怪的认民玩家。ps:反正我是一个感恩女巫守夜必救人我怕第二夜开不出来药QAQ4【猎人】猎人是张死掉才能自证身份的牌,一般狼人要留在最后刀的一张牌,有枪徽流的说法(李锦),也因为夜里没有信息容易站错队,但是是张身份牌可以聊干净所以可以警上做一些奇怪♂的事情,比如发警下金水退水混淆狼视听,即便发到狼金水,狼的表情会有变化,也可以为好人做事。套路篇再说。要小心阴阳倒钩(套路篇介绍)。5【白痴】(被推不追刀的板子)把自己当民打…躲刀残局轮次够就跳身份,看牌千万别露卦象。太容易吃刀然后狼穿你的衣服了。因为不追刀所以不敢乱推。6【四字强神】其实民牌是最轻松的牌,也是很重要的决定游戏走向的牌,四字强神拥有者神圣的投票权。千!万!不!要!添!乱!只要能站对边,投对票就能赢,最怕就是警上查杀不退水,乱反水,各种乱玩添乱,警上可以诈身份只要警下能聊干净,警上不退水就算你认为你报对了查杀你也可能被抗推,好人千!万!不!能!认!出!会给狼让轮次,民其实最难玩不要因为被踩去站对面边,真预言家不知道你的身份的。民要找到两边预言家的漏洞然后根据情况决定自己的站边…【套路篇】1阴阳倒钩阴阳倒钩仅限狼跳白痴和猎人,跳女巫只有原地自爆一种结果,精髓在于跳出假身份站边真预言家把真枪白痴逼去狼队,翻牌无法自证身份让大家认下假预言家。2做高身份所谓狼牌只要能活下来就能赢,夜里决定倒钩警上就压制一波后置位悍跳狼,强抓漏洞,站边真预言家争取被认下好人牌。3悍跳技巧警上人少且前置位发言没人退不下水的时候,力度:警上后置位金水>警下查杀>警下金水所以狼牌悍跳前置位发言发后置位一张警上好人牌金水大概率焊跳会成功,因为焊跳不知道会不会发到真预言家头上,即便发真预言家金水自爆就好啦~或者干脆发警上队友金水不过这样容易崩盘。警上人少且有队友,发后置位真预言家金水,然后自爆,做高警上后置位队友身份。只能盘警上后置位没狼否则不会发真预言家金水,狼队友活到最后。4枪徽流拜祖师爷李锦压制摇摆不定狼人牌冲票,格式是我是一张枪,枪口对着右手第一张异常票,在确定真预言家的情况下可以跳身份保真预言家要求民跟票。5跳女巫诈身份(民 神都可以)格式:我是女巫我夜里吃刀的我毒了后面某个上警的人如果是好人会很难受因为会下意识觉得你真的吃刀了,狼人会演相对轻松点,因为知道你没死也不会撒毒。6反逻辑这个需要灵活点…可能没法详细说…7狼查杀狼做高一狼身份或者做高悍跳预言家身份,只要有狼投不出去,就能赢。8自刀狂魔自刀是战术,我最佩服的战术就是夜里狼自刀白天推好人,自刀可以打崩好人逻辑,被对面预言家排进狼坑的牌怎么就死了呢?9抿相爆刀不得不提我抿相爆刀门,抿卦象首先是看牌卦象,民看的最快,白痴可能看两遍,神看的慢,有身份的闭眼快,一副要发动技能的样子,夜里刀了就好啦,精髓在于白天自爆,找警上表情最认真严肃的人刀,在警上人差不多且排掉警上的坑的情况下,刀掉预言家,爆掉警徽流,让场上两狼7好人生推比较容易赢。高配局里焊跳太难了…好人没信息很容易推错人。10半故意聊爆(假倒钩真冲票)站边真预言家在故意聊爆一些但是仍然无脑站边,最后跟狼队友冲票冲出去真预言家。需要后置位煽动狼煽动…11自刀不上警在大概率第一轮开药的情况下,装民等女巫报银水,做一个铁好身份,且不上警做任何事。暂时就想到这些…别的每周更新~3.3更新12白痴猎人互穿衣服在确定对方身份之后互穿衣服,因为猎人往往最后刀,这样可能可以开出来这一枪13被毒穿衣服阴阳倒钩或者撑狼队友其他玩家平均水平不高就跳枪或者白痴撑真预言家,其他玩家平均水平高的话就会盘你阴阳倒钩,总之就是混淆好人视听就好啦另外!!!最近会录一下我这里桌游吧的中高配置的局预热,半个月后会录一下全部高手们的高配局,都会放在b站给大家欣赏~第一期视频应该周日上线!~~么么么么哒~3.8更新辅助判断技巧:三角形位置学12人板子1-4一组5-8一组9-12一组对应位置分别为1 5 9…
4 8 12写了程序做了49组这样的实验0是狼1是好人三角形位置学:在自己身份已知的情况下,如果对应位置中的一张牌和自己身份相同,那么另一张的身份和自己大概率不同。三角形位置学:在自己身份已知的情况下,如果对应位置中的一张牌和自己身份相同,那么另一张的身份和自己大概率不同。观察发现除非出现三好人列或者三狼列是不符合情况的,49组一共196列其中51列不符合情况,也就是说大概是70的概率,已经足够辅助判断了。这个是生推局生砸技巧或者拿到好人牌辅助判断的技巧~15428 条评论分享收藏感谢收起更多4 个回答被折叠()当前位置:? >
玩狼人杀的表情包
更新时间:来源:图片之家 作者:tpzj
相关标签:
相关qq表情上海有哪些地方可以玩狼人杀,比如像有 super liar 这样的桌子? - 知乎83被浏览37741分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起为什么大家都在玩狼人杀的时候,我却说它不会长久
核心提示:为什么未经市场经济成长的热门产品,会比较难保持持续活跃?或者换句话说,所谓市场经济对产品的选择,选择的是什么?
作者:崔植源,十方创投()投资经理,关注消费品、生活娱乐方式领域的早期投资机会。智人100编者按狼人杀火了,但不会持续火下去。之所以下这样的判断,是因为现象级产品没有经过市场经济考验,非自然选择的结果,那么市场经济对产品的选择是什么?狼人杀的走红,又折射了关于娱乐方式的哪些问题?(“智人100”是腾讯科技旗下精品自媒体栏目,本栏目文章均经过腾讯科技精心挑选和编排,每天早晚各推送一篇,关注腾讯科技官方微信(ID: qqtech),让“智人100”为您挑选最值得阅读的自媒体文章。)“我是真预言家,其他的都是悍跳,强势要警徽。”一、狼人杀现象是否可以持续二、现象级产品为何难以持续三、大众娱乐方式的匮乏四、未来可能的娱乐方式狼人杀现象是否可以持续狼人杀游戏本身,在短时间内是不会消失的,但是狼人杀游戏目前这么火热的现象,是有大概率在短时间内消失的。狼人杀游戏是市场经济的结果,从国外(有说起源于法国)传至国内,并在国内流行传播下去,经久未衰。在读大学时,集体活动中最多的,除了唱K就是去轰趴馆玩狼人杀了。但是狼人杀现象并非如此,其突然火爆的背后不是市场经济的自然积累所引起质变,而是由其他外力催化放大的:大流量网生综艺节目游戏直播平台对于“大流量网生综艺节目”,这里主要指米未传媒的《饭局的诱惑》。尽管《饭局的诱惑》每期播放量非常大,但我认为其在狼人杀现象的形成中只占很小的作用。本打算梳理出做出这一判断的逻辑,不过最后我发现省事儿了,得感谢马东老师,因为《饭局的诱惑》在去年12月就已结束第一季。&&&&&&&&&&&&&&&&&&图:百度指数:狼人杀(蓝)VS天天狼人杀(绿)VS饭局的诱惑(橙)《饭局的诱惑》第一季最后一期于日更新,“狼人杀”关键词的百度指数则是从2017年1月起开始大幅攀升,而且从图中的百度指数趋势来看,饭局的诱惑对狼人杀本身并无特别影响。那么我们看下在饭局的诱惑百度指数最高的时间段里(2016年11月上旬),用户同时在需求什么。需求相关度最大的是”斗鱼“和”狼人杀“,所以我们更多的可以理解,作为大流量网生综艺节目的《饭局的诱惑》,对狼人杀更多的是”启蒙“作用,”启蒙“了狼人杀在游戏直播平台上的生长。所以,对狼人杀现象起主要放大作用的是游戏直播平台。我们可以类比同样两个被游戏直播平台放大的游戏。(由于我们讨论的是国内市场,故twitch不纳入分析)1)黎明杀机图:黎明杀机黎明杀机是一款非对称对战游戏,凭借其出色的可玩性和观赏性,在去年6月份迅速成为各大游戏直播平台的热门直播游戏。对于游戏直播平台,直播内容的观赏性甚至高于游戏本身的可玩性!至于黎明杀机当时如何火,以及之后的发展情况,我们可以从百度指数中知晓:图:百度指数:狼人杀(蓝)VS天天狼人杀(绿)VS黎明杀机(橙)黎明杀机在6月份爆火,之后随时间推移,由于各直播平台用户向主播表示“看腻了杀鸡”,黎明杀机开始淡出直播平台视野,该游戏迅速降温,回归一定正常水平。2)H1Z1:king of the kill图:H1Z1:king of the kill同样,H1Z1(专指king of the kill)以更高的可玩性和观赏性,成为游戏直播平台的新宠。对比H1Z1与狼人杀,我们会发现二者是在同一时间点开始爆火的,这一时间点是2017年1月。图:百度指数:狼人杀(蓝)VS天天狼人杀(绿)VSH1Z1(橙)而这一时间点,也正是各大游戏直播平台的主播开始将H1Z1、狼人杀列为日常直播项的时间点。此前,游戏直播平台本身有PGC狼人杀的直播节目,但此时平台上的主播并未自发的将狼人杀列为自己直播间的日常直播内容。同期还有平台PGC的德州扑克竞技节目,但未成势头。图:alexa:我们取周平均、月平均的一个均值,800万UV,近似相当于800万的IP、用户。该游戏直播平台的长尾小主播我们无法去严格考证到底有谁播过狼人杀或者没播过,但平台的大主播则一定直播过狼人杀,我们按照一个其实很保守的比例估算,即平台流量的80%由大主播贡献,那么狼人杀的流量在该平台我们近似可以估算在640万IP/日。简单说,就是在斗鱼平台上,狼人杀线上游戏每天大概曝光给了640多万人看。而且由于观众老爷们在观看狼人杀直播中,处在的是上帝视角,而且可以通过弹幕跟大伙一起分享对局势的判断,对游戏选手的判断,所以直播效果非常好,观众用户体验很高,甚至超过自己本身去玩。但当游戏主播因为观众老爷们对H1Z1、狼人杀审美疲劳,重新将直播的timeline改回之前的直播内容后(英雄联盟、炉石传说、DOTA2、守望先锋等),上述两个游戏将快速降温,至一个较低且相对稳定的核心用户活跃度。我们找再找一组相似的其他产品来类比,当年一度火爆,各路VC追捧的陌生人电话聊天应用:比邻、陪我。图:百度指数:比邻(蓝)VS陪我(绿)因为很多人跟我说跟我讲,把狼人杀线上游戏跟社交挂上钩,所以就找了陌生人电话聊天应用的例子来佐证。至于再有人深究什么二者(狼人杀、比邻)不一样,什么游戏化社交的,则可以私下我们再交流。现象级产品为何难以持续现象级产品难以持续,我们按这么一条逻辑线分析:现象级产品未经过市场经济考验,非自然选择的结果;未经市场经济成长的热门产品,为何不能保持活跃。我们先来看两款在自然选择中脱颖而出的成功产品:1)陌陌2)王者荣耀前者陌陌是一个相对标准的周期,后者的王者荣耀,则是还处于产品上升期且市场可能已趋于饱和。两者在发展过程中,虽然都进行过各种市场营销活动,也有各类用户需求爆发点,但从长期时间的结果来看,其发展是在相对稳定中增长过渡的。DOTA其实是最具代表性的自然选择产物,DOTA曾经有多么的火,甚至一度代表了moba游戏,但其仅仅只是源于war3的一张地图,在玩家的持续使用和游戏制作人的不断更新迭代中,走上一个辉煌。那么,为什么未经市场经济成长的热门产品,会比较难保持持续活跃?或者换句话说,所谓市场经济对产品的选择,选择的是什么?新产品对用户原有生活/工作/娱乐方式的某种替代甚至创造。我们举几个正反例子来说明:正例:英雄联盟(→DOTA);游戏直播(→其他娱乐方式);微信(→短信)反例:除美图秀秀外的图像处理软件,包括脸萌、魔漫相机等;足记这里面有这么一个前提:互联网2C的机会不多甚至几乎没有了,也就是说把线下的某种生活、娱乐方式在线上找到一种产品去实现,这种机会目前基本找不到了,所以新的产品机会,大概率只会发生在对其他线上产品的替代(以及创造新需求)。至于产生这一替代过程,用户是要付出成本的,成本最高的主要有两块:用户习惯的转移成本用户的可支配时间成本用户习惯发生迁移,比如我之前打DOTA现在打LOL,之前叫外卖直接打电话给商家或微信叫餐,现在用饿了么/美团/百度外卖。用户可支配时间成本,这个实际上是成本最高的。除工作上班和休息睡觉时间外,用户的可支配时间并不多,而且是有一个绝对限量的。你游戏直播平台火了,一定是替代了用户打游戏和看视频网站的部分时间,换句话说,用户喜欢游戏直播平台的内容,并为此放弃了打游戏或看视频的部分时间。我们再看狼人杀,狼人杀创造了新娱乐需求?没有。狼人杀App是借这波势,将线下的狼人杀游戏搬到了线上。那么我们再看线上狼人杀游戏替代了什么的时间。首先狼人杀有个非常不利的因素,就是它的单局游戏时长很长,目前每局12人参与的人数,是很合适的,若减少人数,游戏娱乐性则会减弱(身份变少)。这么长的单局游戏时长,在目前移动碎片化时代,我很难找到场景去替代。相比目前火爆的手游王者荣耀,单局游戏时长在20分钟~30分钟,而直播平台则是随时可看随时可离。从游戏上来看,无论是moba游戏还是其他常见的页游端游手游,其对用户的正反馈激励都非常强,也有许多上瘾性的机制。但对于狼人杀,大家迟早会玩腻(而且很快),尤其是之后主播们不直播这个了。大众娱乐方式的匮乏狼人杀火了我知道,但能这么火,意想不到,这也反应了大众娱乐方式的匮乏。在看起来什么都有,娱乐方式非常多元化的今天,我们发现,其实大众的娱乐方式是比较简单的。在物质和经济还不发达的过去,大家都忙着养家糊口,不怎么去考虑娱乐、考虑精神生活,所以很少的娱乐方式即可满足那个时代大众的需求。我们将现有人群分三类,学生、职业人、退休人。作为退休人员的大爷大妈,大爷逗鸟遛弯、散步下棋,大妈拎着音箱出去跳广场舞,其乐融融,我们暂且不论。对于学生及职业人,我们以线上、线下作为两条线归纳:线上:游戏(手游页游端游)、游戏直播及秀场、视频网站(含短视频)、媒体及社区线下:网咖、棋牌室、轰趴馆、KTV、酒吧、餐饮(聚餐)在去年及前年,文化娱乐是非常热的一个主题。这个行业火热,至少可以说明一个问题,大众对娱乐的需求和向往在快速增大。面对迅速增长的娱乐需求市场,创业者们给出的解决方案大多是提供更多的内容以及内容本身更精良,但是如此,从娱乐方式本身上,就是我们玩什么怎么玩上,并没有什么大的变革(游戏直播及秀场算是一种)。未来可能的娱乐方式那么未来的娱乐方式会是什么样呢?我没写过科幻小说,所以只能就我眼前看到的,简单聊聊我想象中未来会有的一些东西。(以下YY)1)VR娱乐馆跟现在这个时代的网吧类似,未来会有基于VR的娱乐场所,也可能本身就是由网吧升级而成的场所。与头戴式的VR头盔不同,未来可能是如《纳尼亚传奇》中的衣柜式的硬件,“衣柜”当然不是穿越到另一空间,而是内部六面壁全部由显示屏构成,全黑暗环境,人在其中通过某种仪器或驾驶舱操作,操作有六面壁所构成显示的“世界”中的内容。2)虚拟智能“生命”这相信大家并不陌生,突然火遍大江南北又突然不知道什么时候起消失在人们视野中的电子宠物。因为3D全息技术的提升和一定AI(先不要想像太高)的水平,可以创造出很多虚拟的智能”生命“作为我们的小伙伴....甚至是女朋友哦。国内外已经有公司开始朝着这个方向去做了,虽然目前来看这类产品与我们所想象和期待的还相距甚远,但我觉得技术一定不是门槛和难题。3)虚拟偶像这个概念大家已经很能接受了,毕竟第一公主殿下(初音未来)在这方面做了蛮不错的开头。但是,虚拟偶像会以怎样一种形式,通过什么样的方式能够面向主流社会,被主流人群喜爱或接受,这个我们不得而知,也想象不出,可能真就要靠运气和一点点试了。但可以肯定的是,虚拟偶像不仅仅是这个”偶像“变成虚拟人造的了,更重要是整个娱乐产业链也会因此发生变革,传统艺人经纪的模式发生变革。未来的娱乐方式,一定是由高科技驱动升级所产生的,是信息技术以及其他非信息技术的发展与突破,最后落地商业化。对于未来真的特别有期待和畅想的创业者或投资人,我推荐看一部动漫——《攻壳机动队》,尽管是90年代的作品,但是其对未来的设想,真是挺震撼的。腾讯科技入围知乎盐Club荣誉会员评选点击“阅读原文”为我投票吧↓
手机版扫描敬请点击微信图标

我要回帖

更多关于 狼人杀什么时候出的 的文章

 

随机推荐